一種rgb轉(zhuǎn)rgbw的方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明適用于視頻應(yīng)用領(lǐng)域,提供了一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法及裝置,所述方法包括:根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值;根據(jù)所述W值,修正輸出的RGB值。本發(fā)明通過輸入的原始RGB值的加權(quán)組合來計(jì)算W值,并根據(jù)計(jì)算出的W值修正輸出RGB值,使得在RGBW顯示模式下圖像的飽和度、亮度及圖像質(zhì)量均與原始圖像的差別較小,具有良好的顯示效果。
【專利說明】—種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法及裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于視頻應(yīng)用領(lǐng)域,尤其涉及一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著信息技術(shù)發(fā)展,對(duì)顯示圖像的IXD顯示裝置的各種需求也在增加。高透過率、低功耗、成像質(zhì)量佳等也成為人們對(duì)IXD屏的要求。傳統(tǒng)的IXD顯示裝置一般為紅色(R)、綠色(G)和藍(lán)色(B)的三色系統(tǒng),但是三色系統(tǒng)的透光率及混光效率都比較低,混合而成的白光顯色性能較弱,導(dǎo)致LCD屏能耗較大。因而,現(xiàn)今LCD屏都在傳統(tǒng)的紅色(R)、綠色(G)和藍(lán)色(B)的基礎(chǔ)上,添加一個(gè)白色子像素(W),這類IXD屏被稱為RGBW型IXD顯示器,旨在通過使用具有高于R、G、B發(fā)光效率的W子像素來提高面板的亮度,從而降低IXD能耗。
[0003]然而,現(xiàn)有將RGB轉(zhuǎn)為RGBW的計(jì)算方式一般是將RGB中的最大值或最小值最為W像素的輸出值。這種方法雖然實(shí)現(xiàn)了 RGBW的轉(zhuǎn)換,但是會(huì)給LCD屏帶來一系列的問題:如圖像模糊不清、偏色或者色度及飽和度不一致等。此外,W像素和RGB像素的取值還可能不能同時(shí)保證亮度和顏色。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法及裝置,旨在解決現(xiàn)有的轉(zhuǎn)換方式易使顯示屏出現(xiàn)圖像模糊不清、偏色或者色度及飽和度不一致等問題。
[0005]本發(fā)明實(shí)施例是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法,所述方法包括:
[0006]根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值;
[0007]根據(jù)所述W值,修正輸出的RGB值。
[0008]本發(fā)明實(shí)施例的另一目的在于提供一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的裝置,所述裝置包括:
[0009]W值計(jì)算單元,用于根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值;
[0010]RGB修正單元,用于根據(jù)所述W值,修正輸出的RGB值。
[0011]在本發(fā)明實(shí)施例中,通過輸入的原始RGB值的加權(quán)組合來計(jì)算W值,并根據(jù)計(jì)算出的W值修正輸出RGB值,使得在RGBW顯示模式下圖像的飽和度、亮度及圖像質(zhì)量均與原始圖像的差別較小,具有良好的顯示效果。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0012]圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法的流程圖;
[0013]圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的原始RGB值組合而成的六面體RGB三維色度空間的示意圖;
[0014]圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的將圖2中的六面體平移向量I后RGB三維色度空間的示意圖;[0015]圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型的示意圖;
[0016]圖5是本發(fā)明實(shí)施例提供的圖4中的六面體投影至圖4中XOiy平面上,獲得的平面六邊形的示意圖;
[0017]圖6是本發(fā)明實(shí)施例提供的RGB轉(zhuǎn)RGBW的裝置的結(jié)構(gòu)圖。
【具體實(shí)施方式】
[0018]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0019]為了說明本發(fā)明所述的技術(shù)方案,下面通過具體實(shí)施例來進(jìn)行說明。
[0020]實(shí)施例一:
[0021]如圖1所示為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法的流程圖,為了便于說明,僅不出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分。
[0022]在步驟SlOl中,根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值。
[0023]在本發(fā)明實(shí)施例中,確定圖像灰階數(shù),對(duì)原始RGB值做歸一化處理后,將原始RGB值三基色分別作為三個(gè)相互垂直的向量建立六面體型的RGB三維色度空間模型,將原始RGB值三基色三個(gè)向量所在的直線作為坐標(biāo)系RGB的三條坐標(biāo)軸。把六面體RGB三維色度空間模型平移后,獲得RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型。由于白光是由三基色組合而成,由該RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型可知,W值(白光像素值)就是由不同灰度級(jí)的RGB值合成的六面體內(nèi)的各個(gè)向量,因此將W值定義為輸入的原始RGB值的加權(quán)組合。隨之,通過旋轉(zhuǎn)原RGB坐標(biāo)系重定義一個(gè)坐標(biāo)系,將RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型投影至該坐標(biāo)系中的預(yù)設(shè)平面中,獲得一個(gè)六邊形的二維平面。計(jì)算出原始RGB值在該二維平面上的二維投影點(diǎn)的坐標(biāo)值,并由該二維投影點(diǎn)的坐標(biāo)值及獲得的RGB飽和度值來獲得計(jì)算W值所需的原始RGB值的加權(quán)值,并由該加權(quán)值計(jì)算出W值。
[0024]具體的,步驟SlOl具體可分為下述幾個(gè)步驟:
[0025]第一,由原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,可得W值為輸入的原始RGB值的加權(quán)組合。
[0026]在本發(fā)明實(shí)施例中,首先確定圖像的灰階數(shù),然后將原始RGB值除以最大灰度級(jí)來對(duì)原始RGB值做歸一化處理,使原始RGB值的大小保證在0至I之間。如若確定圖像的灰階數(shù)是256階(即灰度級(jí)為0到255),則將原始RGB值除以最大灰度級(jí)255來使其歸一化在0到I之間。
[0027]由預(yù)處理后的原始RGB值三基色分別作為三個(gè)相互垂直的向量,這三個(gè)向量所在的直線分別作為坐標(biāo)系的三條對(duì)稱軸,由原始RGB值三基色的三個(gè)向量組合成一個(gè)六面體RGB三維色度空間。由于已經(jīng)將原始RGB值做了歸一化處理,因此取原始RGB值三基色的三個(gè)長(zhǎng)度為I的向量來組成正六面體,如圖2所示。因此,在圖2中,RGB三基色組合而成的
六面體可有向量F向量f向量組成,其中= IlI = 1.H = 1
?0 7U99O
[0028]為進(jìn)一步說明RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,特將六面體平移向量『,如圖3所示。其中,向量?的方向?yàn)樵骟w的左下角(即圖3中的坐標(biāo)原點(diǎn)O)與平移后六面體左下角(即圖3中的Ol點(diǎn))方向,在此引入該向量,實(shí)為敘述方便,在實(shí)際運(yùn)算中,向量?一般設(shè)置為O。RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型中六面體的各個(gè)邊(即原始RGB值向量)都按照?qǐng)D像的灰階數(shù)N被分成了 N份(N為圖像的灰階數(shù)),每一份代表一個(gè)灰度級(jí)。在六面體內(nèi),每一組不同的原始RGB值都對(duì)應(yīng)不同的W值,每一組原始RGB值即為各個(gè)灰度級(jí)的RGB值
的組合。在圖3中,P點(diǎn)代表在原始RGB值為& =|A|、Gin =|]32|、和見=|反I時(shí),白色子像素W的計(jì)算公式為
【權(quán)利要求】
1.一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的方法,其特征在于,所述方法包括: 根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值; 根據(jù)所述W值,修正輸出的RGB值。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值,包括: 由所述原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,可得W值為輸入的原始RGB值的加權(quán)組合; 將所述RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型投影至預(yù)設(shè)的平面; 計(jì)算出所述原始RGB值的二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值,并結(jié)合原始RGB飽和度值獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式; 由所述加權(quán)組合公式計(jì)算W值。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述計(jì)算出原始RGB值的二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值,并結(jié)合原始RGB飽和度值獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,包括: 通過轉(zhuǎn)換矩陣公式計(jì)算出原始RGB值的二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值; 根據(jù)所述二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值及原始RGB飽和度值獲得計(jì)算W值的第一權(quán)值; 采用高斯函數(shù)模型修正所述第一權(quán)值,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一權(quán)值
5.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式為妒= flx#2)2xF,其中,Y = (0.299*R) + (0.587*G) + (0.114*B) (R、G、B 為原始 RGB 值),e為歐拉常數(shù),a為第一權(quán)值。
6.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述W值,修正輸出的RGB值包括: 獲取輸入的原始RGB值三基色之間的比值,并將其作為輸出RGB值三基色的比值; 根據(jù)W值、原始RGB值及輸出RGB值三基色的比值通過輸出RGB公式計(jì)算出輸出RGB值。
7.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述輸出RGB公式包括:
8.一種RGB轉(zhuǎn)RGBW的裝置,其特征在于,所述裝置包括: W值計(jì)算單元,用于根據(jù)原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,計(jì)算W值; RGB修正單元,用于根據(jù)所述W值,修正輸出的RGB值。
9.如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述W值計(jì)算單元包括: 建模單元,用于由所述原始RGB值建立RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型,可得W值為輸入的原始RGB值的加權(quán)組合; 投影單元,用于將所述RGB三維色度空間轉(zhuǎn)W空間模型投影至預(yù)設(shè)的平面; 計(jì)算單元,用于計(jì)算出所述原始RGB值的二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值,并結(jié)合原始RGB飽和度值獲得計(jì)算W值的加權(quán)組合公式,并由所述加權(quán)組合公式計(jì)算W值。
10.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述計(jì)算單元包括: 坐標(biāo)計(jì)算單元,用于通過轉(zhuǎn)換矩陣公式計(jì)算出原始RGB值的二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值;權(quán)值計(jì)算單元,用于根據(jù)所述二維投影點(diǎn)坐標(biāo)值及原始RGB飽和度值獲得計(jì)算W值的第一權(quán)值; W值獲得單元,用于采用高斯函數(shù)模型修正所述第一權(quán)值,獲得計(jì)算W值的原始RGB值加權(quán)組合公式,根據(jù)所述加權(quán)組合公式計(jì)算W值。
11.如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述RGB修正單元包括: 比值獲取單元,用于獲取輸入的原始RGB值三基色之間的比值,并將其作為輸出RGB值三基色的比值; 輸出RGB計(jì)算單元,用于根據(jù)W值、原始RGB值及輸出RGB值三基色的比值通過輸出RGB公式計(jì)算出輸出RGB值。
【文檔編號(hào)】H04N9/64GK103686110SQ201310753160
【公開日】2014年3月26日 申請(qǐng)日期:2013年12月31日 優(yōu)先權(quán)日:2013年12月31日
【發(fā)明者】張登康 申請(qǐng)人:Tcl集團(tuán)股份有限公司