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電子游戲裝置的制作方法

文檔序號(hào):1563072閱讀:357來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):電子游戲裝置的制作方法
電子游戲裝置
所屬技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種游戲裝置,特別涉及一種電子游戲裝置。
背景技術(shù)
傳統(tǒng)的紙牌游戲與拼圖游戲都是以紙片或塑料片作為圖案的載體,因此一旦圖案印制完成,游戲的內(nèi)容就無(wú)法進(jìn)行更改。如此,一旦使用者玩膩了所購(gòu)買(mǎi)的紙牌游戲或拼圖游戲,就必須去購(gòu)買(mǎi)新的紙牌游戲或拼圖游戲。這將導(dǎo)致一種情況,就是使用者必須經(jīng)常添購(gòu)新的紙牌游戲或拼圖游戲。此外,丟棄舊的紙牌游戲或拼圖游戲既造成浪費(fèi),又容易污染環(huán)境。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種電子游戲裝置,能夠讓使用者不必經(jīng)常添購(gòu)新的游戲。本發(fā)明解決其技術(shù)問(wèn)題是采用以下技術(shù)方案來(lái)實(shí)現(xiàn)的。依據(jù)本發(fā)明提出的一種電子游戲裝置,其包括多個(gè)電子紙卡片以及控制裝置。每個(gè)電子紙卡片用以顯示一畫(huà)面??刂蒲b置又包括操控界面,而此操控界面用以供使用者選擇其所需要的游戲模式,且控制裝置會(huì)依據(jù)使用者所選擇的游戲模式更換至少一電子紙卡片所顯示的畫(huà)面。上述每一電子紙卡片皆為電泳顯示器。上述操控界面為一觸控式操控界面或者一機(jī)械按鈕式操控界面。上述控制裝置進(jìn)一步包括識(shí)別單元,此識(shí)別單元用以識(shí)別每個(gè)電子紙卡片的編號(hào),以便控制裝置據(jù)以變更至少一電子紙卡片所顯示的畫(huà)面。優(yōu)選地,此識(shí)別單元是以光學(xué)識(shí)別方式或無(wú)線射頻識(shí)別方式來(lái)識(shí)別每個(gè)電子紙卡片的編號(hào)。上述每個(gè)電子紙卡片還包括儲(chǔ)存單元,此儲(chǔ)存單元用以?xún)?chǔ)存對(duì)應(yīng)于不同游戲模式的多個(gè)畫(huà)面,以便控制裝置依據(jù)使用者所選擇的游戲模式進(jìn)行顯示畫(huà)面的更換。本發(fā)明電子游戲裝置是以控制裝置與多個(gè)電子紙卡片來(lái)構(gòu)建,而控制裝置又具有操控界面以供使用者選定其所需要的游戲模式。上述電子紙卡片用以作為圖案的載體,而控制裝置則會(huì)依據(jù)使用者所選定的游戲模式來(lái)更換電子紙卡片所顯示的圖案。因此,使用者可以很容易地利用控制裝置來(lái)更換游戲模式,以進(jìn)一步變更游戲內(nèi)容。如此,使用者不需要經(jīng)常去添購(gòu)新的紙牌游戲或拼圖游戲,且也避免使用者丟棄玩膩了的紙牌游戲或拼圖游戲而造成浪費(fèi)與環(huán)境污染。


圖I是本發(fā)明電子游戲裝置一實(shí)施例的示意圖。
具體實(shí)施例方式請(qǐng)參閱圖1,其為依照本發(fā)明一實(shí)施例所揭示的電子游戲裝置的示意圖。如圖I所示,電子游戲裝置100包括控制裝置110以及多個(gè)電子紙卡片120。其中,每個(gè)電子紙卡片120用以顯示一畫(huà)面,且這些電子紙卡片120可采用有線的方式或無(wú)線的方式來(lái)連接控制裝置110??刂蒲b置110又包括操控界面112,此操控界面112用以供使用者選擇所需要的游戲模式,而控制裝置110會(huì)依據(jù)使用者所選擇的游戲模式更換至少一電子紙卡片120所顯示的畫(huà)面。也就是說(shuō),控制裝置110可依據(jù)選定游戲模式所需的卡片數(shù)量來(lái)更換對(duì)應(yīng)數(shù)量的電子紙卡片120所顯示的畫(huà)面。在此實(shí)施例中,每個(gè)電子紙卡片120可為電泳(electrophoretic)顯不器,以便顯示例如是紙牌游戲或拼圖游戲中的其中一個(gè)圖卡的圖案。由于電泳顯示器具有雙穩(wěn)態(tài)特性,故可長(zhǎng)久保持顯示的圖案直到再次進(jìn)行圖案更新。此外,操控界面112可為觸控式操控界面或者機(jī)械按鈕式操控界面。請(qǐng)繼續(xù)參閱圖I,控制裝置110還可再進(jìn)一步包括識(shí)別單元111。此識(shí)別單元111用以識(shí)別這些電子紙卡片120的編號(hào),例如采用光學(xué)識(shí)別方式或者無(wú)線射頻(RFID)識(shí)別方式來(lái)識(shí)別這些電子紙卡片120的編號(hào),以便控制裝置110據(jù)以變更至少一電子紙卡片120 所顯示的畫(huà)面。請(qǐng)繼續(xù)參閱圖1,每個(gè)電子紙卡片120也可以進(jìn)一步包括儲(chǔ)存單元121,此儲(chǔ)存單元121用以?xún)?chǔ)存對(duì)應(yīng)于不同游戲模式的多個(gè)畫(huà)面,以便控制裝置110依據(jù)使用者所選擇的游戲模式而進(jìn)行顯示畫(huà)面的更換。也就是說(shuō),當(dāng)控制裝置110連接電子紙卡片120時(shí),控制裝置110可根據(jù)使用者所選擇的游戲模式以及電子紙卡片120的編號(hào),來(lái)控制電子紙卡片120顯示預(yù)存在儲(chǔ)存單元121中的圖案。綜上所述,本發(fā)明電子游戲裝置是以控制裝置與多個(gè)電子紙卡片來(lái)構(gòu)建,而控制裝置又具有操控界面以供使用者選定其所需要的游戲模式。上述電子紙卡片用以作為圖案的載體,而控制裝置則會(huì)依據(jù)使用者所選定的游戲模式來(lái)更換電子紙卡片所顯示的圖案。因此,使用者可以很容易地利用控制裝置來(lái)更換游戲模式,以進(jìn)一步變更游戲內(nèi)容。如此,使用者便不需要經(jīng)常去添購(gòu)新的紙牌游戲或拼圖游戲,且也避免使用者丟棄玩膩了的紙牌游戲或拼圖游戲而造成浪費(fèi)與環(huán)境污染。以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非對(duì)本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容作出些許更動(dòng)或修飾為等同變化的等效實(shí)施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種電子游戲裝置,其包括多個(gè)電子紙卡片以及一控制裝置,每一電子紙卡片用以顯示一畫(huà)面,所述控制裝置包括一操控界面,所述操控界面用以供使用者選擇其所需要的游戲模式,所述控制裝置依據(jù)使用者所選擇的游戲模式更換至少一電子紙卡片所顯示的畫(huà)面。
2.如權(quán)利要求I所述的電子游戲裝置,其特征在于,每一電子紙卡片為一電泳顯示器。
3.如權(quán)利要求I所述的電子游戲裝置,其特征在于,所述操控界面為一觸控式操控界面。
4.如權(quán)利要求I所述的電子游戲裝置,其特征在于,所述操控界面為一機(jī)械按鈕式操控界面。
5.如權(quán)利要求I所述的電子游戲裝置,其特征在于,所述控制裝置進(jìn)一步包括一識(shí)別單元,所述識(shí)別單元用以識(shí)別每一電子紙卡片的編號(hào),以便所述控制裝置據(jù)以變更至少一電子紙卡片所顯示的畫(huà)面。
6.如權(quán)利要求5所述的電子游戲裝置,其特征在于,所述識(shí)別單元以光學(xué)識(shí)別方式來(lái)識(shí)別每一電子紙卡片的編號(hào)。
7.如權(quán)利要求5所述的電子游戲裝置,其特征在于,所述識(shí)別單元以無(wú)線射頻識(shí)別方式來(lái)識(shí)別每一電子紙卡片的編號(hào)。
8.如權(quán)利要求I所述的電子游戲裝置,其特征在于,每一電子紙卡片中還包括一儲(chǔ)存單元,所述儲(chǔ)存單元用以?xún)?chǔ)存對(duì)應(yīng)于不同游戲模式的多個(gè)畫(huà)面,以便所述控制裝置依據(jù)使用者所選擇的游戲模式進(jìn)行顯示畫(huà)面的更換。
全文摘要
一種電子游戲裝置,其包括多個(gè)電子紙卡片以及控制裝置。每個(gè)電子紙卡片用以顯示一畫(huà)面??刂蒲b置包括操控界面,所述操控界面用以供使用者選擇其所需要的游戲模式,且控制裝置會(huì)依據(jù)使用者所選擇的游戲模式更換至少一電子紙卡片所顯示的畫(huà)面。
文檔編號(hào)A63F13/00GK102614660SQ20111003684
公開(kāi)日2012年8月1日 申請(qǐng)日期2011年2月1日 優(yōu)先權(quán)日2011年2月1日
發(fā)明者莊凱丞, 蕭博文 申請(qǐng)人:元太科技工業(yè)股份有限公司
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