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照明系統(tǒng)的無線控制的制作方法

文檔序號:12071963閱讀:246來源:國知局
本申請是2014年9月18日提交并且標(biāo)題為“WirelessControlofLightingSystems”的美國專利申請?zhí)?4/490,124的國際申請并且要求其優(yōu)先權(quán),所述美國專利申請?zhí)?4/490,124通過引用以其整體被并入在本文中。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請一般地涉及照明(lighting)系統(tǒng),并且更具體地涉及用于動態(tài)調(diào)整通用照明的技術(shù)。
背景技術(shù)
:光用來變換人類感知的能力是一種常常被利用來最大化戲劇性效果、引起對比和引出情感的強(qiáng)大工具。攝影者、餐廳老板和電影攝影師——僅舉幾例,采用各種光操縱技術(shù)來通過控制光的位置、量和散布(dispersion)而利用這些效果。常常,這些技術(shù)包括人造照明的使用。這樣的人造光可以例如通過一般照明設(shè)備,諸如現(xiàn)代基于LED的燈或傳統(tǒng)光源諸如白熾燈泡來提供。然而,利用人造光來重新創(chuàng)建某些效果(諸如自然光)可能是一個挑戰(zhàn)。同樣地,待照明的一些區(qū)域可能需要自然(或環(huán)境光)以及柔和照明(例如,模擬的燭光閃爍)的復(fù)雜混合。附圖說明圖1是圖示根據(jù)本公開的實施例的包括控制器和多個節(jié)點的動態(tài)燈光系統(tǒng)(dynamiclightsystem)的框圖。圖2示出根據(jù)本公開的實施例的動態(tài)發(fā)現(xiàn)、配置和控制動態(tài)燈光系統(tǒng)的節(jié)點的方法。圖3是示出根據(jù)本公開的實施例的動態(tài)燈光系統(tǒng)的控制器與N個節(jié)點之間的通信的順序協(xié)議圖。圖4是根據(jù)本公開的實施例的被配置成經(jīng)由自限定用戶接口來控制動態(tài)燈光系統(tǒng)的示例控制器。圖5圖示根據(jù)在本公開中提供的技術(shù)和方面的被配置成執(zhí)行用于動態(tài)調(diào)整照明的各種過程的計算系統(tǒng)。通過閱讀連同在本文中描述的圖取得的下面的詳細(xì)描述,將更好理解本實施例的這些和其他特征。不意圖按照比例繪制附圖。在繪圖中,可以用相似的數(shù)字來表示在各個圖中圖示的每個相同或幾乎相同的部件。為了清楚的目的,在每個繪圖中可能不是每個部件都被標(biāo)記。具體實施方式公開一種用來以可靠同步方式無線地控制和配置大的照明器具陣列的通信協(xié)議。該協(xié)議允許一組燈具(lightfixture)或單個燈具的動態(tài)照明使得該協(xié)議可以支持單播、多播和廣播通信。該協(xié)議使智能照明器具能夠在無線網(wǎng)絡(luò)中被自動發(fā)現(xiàn)。在實施例中,該協(xié)議可以支持每個照明器具多個通道,并且還可以處理CIEXYZ顏色模型以基于器具的色域來重新優(yōu)化和再現(xiàn)顏色。該協(xié)議還可以用于自動配置網(wǎng)絡(luò)參數(shù),并且還可以使照明器具的固件或其他本地存儲器升級。另外,該協(xié)議可以用于控制媒體投影設(shè)備和/或服務(wù)器(如果適用的話),以基于在正被照射(illuminate)的區(qū)域處本地選擇的場景來改變媒體內(nèi)容。照明和媒體可以借助于照明特性和媒體播放來共同地限定或者以其他方式提供總體“場景”。一般概述如先前解釋的,利用人造光來重新創(chuàng)建某些效果(諸如自然光)并向給定區(qū)域提供適合的照明方案可能是一個挑戰(zhàn)。因為該原因,一般不存在對場景照明的“一刀切(onesizefitsall)”方法,并且相反每個場景都需要光源的仔細(xì)選擇、放置和濾波以實現(xiàn)期望的效果。另外,為了獨立地或同步地控制一組LED器具,操作員或物理設(shè)備比如開關(guān)或手持設(shè)備通常必須在通信過程的等待時間和/或可靠性上妥協(xié)。例如,為了在沒有給定協(xié)議的情況下創(chuàng)建自動化光序列,將必須按順序發(fā)送多個分組,每個分組都包含有特定光樣式(lightpattern)的信息。同樣地,為了使給定LED器具的固件升級,固件(存儲器芯片)通常必須被從其位置物理地除去/斷開,然后被使用編程設(shè)備編程或燒制(flash)。因此,并且根據(jù)本公開的實施例,公開一種用來以可靠同步方式無線地控制和配置大的照明器具陣列的通信協(xié)議。該協(xié)議允許一組燈具或單個燈具的動態(tài)照明使得該協(xié)議可以支持單播、多播和廣播通信。該協(xié)議使照明器具(諸如具有某種程度的本地智能的LED器具或任何其他照明器具)能夠在網(wǎng)絡(luò)中被自動發(fā)現(xiàn)。在實施例中,該協(xié)議基于TCP/IP協(xié)議并且可以支持多個LED器具,每個LED器具都具有多個通道(例如,每個多達(dá)15個通道)。該協(xié)議還可以處理CIEXYZ顏色模型以基于器具的色域來重新優(yōu)化和再現(xiàn)顏色。該協(xié)議還可以用于自動配置典型網(wǎng)絡(luò)參數(shù),并且還可以用于使照明器具的固件或其他本地存儲器升級。另外,該協(xié)議可以用于控制媒體投影設(shè)備和/或服務(wù)器(如果適用的話),以基于在正被照射的區(qū)域處本地選擇的場景來改變媒體內(nèi)容。為此,照明和媒體可以借助于照明特性和媒體播放來共同地限定或者以其他方式提供總體“場景”,所述媒體播放可以包括例如數(shù)字圖片幻燈片展示或其他圖像、視頻和/或音樂或其他音頻(例如,海洋聲音、辦公室聲音、夜總會聲音等等)。在一些這樣的實施例中,執(zhí)行該協(xié)議的照明系統(tǒng)可以被配置成基于預(yù)限定虛擬環(huán)境來動態(tài)地照射區(qū)域。預(yù)限定虛擬環(huán)境例如可以是從虛擬環(huán)境集合隨機(jī)選擇或由用戶選擇的,或者由系統(tǒng)做出的基于自動選擇的觀察(借助于傳感器,諸如分別操作地耦合到語音/聲音分析和圖像分析模塊的麥克風(fēng)和相機(jī))。在一個示例情況下,照明系統(tǒng)包括一個或多個節(jié)點,其包括通信耦合到無線通信網(wǎng)絡(luò)的一個或多個燈光組件和媒體設(shè)備。也通信耦合到該網(wǎng)絡(luò)的控制器被配置成發(fā)現(xiàn)并配置網(wǎng)絡(luò)上的各種照明和媒體設(shè)備,并且有效地控制由節(jié)點提供的(一個或多個)場景。在某些情況下,該系統(tǒng)還包括用戶接口(UI),其允許用戶與控制器交互并且控制場景選擇過程。在一個示例實施例中,UI是基于觸摸屏的,并且可以在任何適合的計算系統(tǒng)諸如在似亭子或工作站的區(qū)域中部署的計算機(jī)系統(tǒng),或者無線計算設(shè)備諸如平板電腦或智能手機(jī)上實現(xiàn)。在任一種這樣的情況下,UI都提供直觀的用戶接口并且將該計算系統(tǒng)通信耦合到控制器,所述控制器又無線地控制照明和媒體以供應(yīng)所選場景。在一些實施例中,UI正在其上執(zhí)行的計算系統(tǒng)包括控制器。在其他實施例中,控制器可以是單獨的計算系統(tǒng),并且UI計算系統(tǒng)可以通過有線或無線連接而通信耦合到控制器,如將領(lǐng)會到的那樣。然后由控制器提供的場景控制數(shù)據(jù)可以被無線地傳送到無線網(wǎng)絡(luò)上的各種照明/媒體節(jié)點。如本文中所使用的,場景控制數(shù)據(jù)一般指的是預(yù)限定值的集合,其當(dāng)被一個或多個節(jié)點執(zhí)行時,可以使特定虛擬環(huán)境被照射或以其他方式呈現(xiàn)在區(qū)域內(nèi)。在某些情況下,預(yù)限定值包括例如定時信息、顏色刺激值和媒體文件信息。如根據(jù)本公開將領(lǐng)會到的,場景控制數(shù)據(jù)可以被轉(zhuǎn)化成或者以其他方式包括使照明系統(tǒng)生成目標(biāo)場景或虛擬環(huán)境的指令。一旦已經(jīng)經(jīng)由UI選擇了場景,并且根據(jù)實施例,每個節(jié)點從控制器接收基于與所選場景相對應(yīng)的場景控制數(shù)據(jù)的指令或其他數(shù)據(jù)以重新創(chuàng)建與該所選場景相關(guān)聯(lián)的虛擬環(huán)境。如根據(jù)本公開將領(lǐng)會到的,場景控制數(shù)據(jù)可以包括照射和/或媒體播放數(shù)據(jù)。例如,在某些情況下,與場景相關(guān)聯(lián)的照射數(shù)據(jù)可以包括指令或控制信號,其用來使基于預(yù)限定特性(例如,強(qiáng)度、顏色)和時間間隔的各種光品質(zhì)輸出特定光樣式。替換地,或者除以上之外,與場景相關(guān)聯(lián)的媒體數(shù)據(jù)可以包括可以經(jīng)由給定節(jié)點被投影或以其他方式顯示的靜止圖像和/或電影,以及可以經(jīng)由該給定節(jié)點在聽覺上呈現(xiàn)的音頻文件播放。在其他情況下,與場景相關(guān)聯(lián)的媒體數(shù)據(jù)可以包括被選擇用于經(jīng)由給定節(jié)點播放的靜止圖像、電影和/或音頻文件的存儲器位置,使得當(dāng)需要時目標(biāo)媒體內(nèi)容可以被訪問。在任何這樣的情況下,場景控制數(shù)據(jù)可以被執(zhí)行以有效地使每個節(jié)點重新創(chuàng)建所選虛擬環(huán)境或該環(huán)境的一部分,視情況而定。例如使用TCP/IP協(xié)議以及一個或多個無線接入點來無線地實現(xiàn)控制器與多個節(jié)點之間通過網(wǎng)絡(luò)的通信。在實施例中,控制器包括應(yīng)用或者以其他方式與該應(yīng)用通信耦合,該應(yīng)用可在移動計算設(shè)備(例如,平板電腦、膝上型計算機(jī)或智能手機(jī))上執(zhí)行并被配置成將許多預(yù)限定虛擬環(huán)境以場景控制數(shù)據(jù)的形式存儲在移動計算設(shè)備的存儲器中。在某些情況下,可以從提供可用于下載的許多虛擬環(huán)境的所謂“應(yīng)用商店”或web服務(wù)(本地,或經(jīng)由廣域網(wǎng))接收用于一個或多個不同虛擬環(huán)境的場景控制數(shù)據(jù)。替換地,或者除以上之外,用于可用虛擬環(huán)境中的至少一些的場景控制數(shù)據(jù)可以被導(dǎo)出,或者另外基于用戶輸入或用戶限定的場景。如根據(jù)本公開將領(lǐng)會到的,這樣的用戶生成的場景控制數(shù)據(jù)可以被上傳到遠(yuǎn)程應(yīng)用商店或者其他存放處,使得它可以被具有類似配置的照明系統(tǒng)的其他人下載和使用,如果想要這樣的話,也許在某些情況下對此進(jìn)行收費。根據(jù)實施例,該控制器被配置成借助于通信協(xié)議無線地發(fā)現(xiàn)通信耦合到無線網(wǎng)絡(luò)的每個照明和媒體設(shè)備。例如,每個照明和媒體設(shè)備可以被配置有與特定無線接入點相對應(yīng)的服務(wù)集標(biāo)識符(SSID)和認(rèn)證密鑰,該特定無線接入點使用TCP/IP協(xié)議棧促進(jìn)那些設(shè)備與控制器之間的網(wǎng)絡(luò)通信。在該示例中,組成無線網(wǎng)絡(luò)上的節(jié)點的各種照明和媒體設(shè)備被配置成接收和處理TCP/IP消息以便允許它們通過控制器的可發(fā)現(xiàn)性、管理和操作(場景)控制。如根據(jù)本公開將領(lǐng)會到的,發(fā)現(xiàn)可以不僅包括節(jié)點設(shè)備和相關(guān)聯(lián)地址(例如,IPv4/IPv6)的標(biāo)識,而且還包括例如節(jié)點類型(例如,照明節(jié)點、媒體節(jié)點或包括照明和媒體二者的混合節(jié)點)、照明和/或投影能力(例如,(一個或多個)光色、光強(qiáng)度范圍、顯示分辨率、顯示刷新率、分貝范圍和媒體類型播放能力諸如MPEG、JPEG或MP3)、以及相關(guān)聯(lián)的固件信息(例如,修訂版(revision)、大小和用于防篡改的散列)。一旦發(fā)現(xiàn)完成,然后控制器就可以對所發(fā)現(xiàn)的節(jié)點執(zhí)行各種管理功能。管理功能可以包括例如設(shè)置至少一個可編程參數(shù),諸如組標(biāo)識符(GID)、唯一標(biāo)識符(UID)、唯一照明系統(tǒng)標(biāo)識符(USID)、SSID和密碼短語。根據(jù)本公開,其他管理功能將是顯而易見的。例如,管理功能可以包括執(zhí)行設(shè)備的固件的遠(yuǎn)程升級。在這些示例中的每個中,控制器可以在發(fā)現(xiàn)節(jié)點時、或者基于限定的進(jìn)度表、或者基于用戶輸入來自動執(zhí)行這些管理功能。在場景控制期間,并且根據(jù)實施例,控制器將包括場景控制數(shù)據(jù)的有效負(fù)荷的消息無線地單播或廣播到每個節(jié)點,其又使(一個或多個)對應(yīng)的照明/媒體設(shè)備根據(jù)場景控制數(shù)據(jù)執(zhí)行照射和/或媒體(基于圖像和/或音頻的內(nèi)容)的呈現(xiàn)。如先前所解釋的,場景控制數(shù)據(jù)可以包括導(dǎo)致預(yù)限定序列的光和媒體輸出的場景指令的列表。例如,指令可以包括動態(tài)光樣式(或效果),其當(dāng)被節(jié)點執(zhí)行時,使燈光組件發(fā)出各種光特性達(dá)預(yù)限定時間間隔。在一些實施例中,光特性可以包括在場景指令內(nèi)限定的CIEXYZ三刺激值,節(jié)點可以基于其色域(或顏色輸出能力)解譯和優(yōu)化該CIEXYZ三刺激值。在其他實施例中,場景指令可以通過例如提供RGB和RGBY值來明確地為節(jié)點指導(dǎo)顏色通道輸出。將領(lǐng)會到,可以在本文中公開的各種方面和實施例中利用許多其他顏色模型。所以,本文中公開的場景控制數(shù)據(jù)或指令的某些方面包括靈活的方法,可以通過所述靈活的方法來無線地控制節(jié)點以輸出動態(tài)光樣式。這些動態(tài)光樣式當(dāng)被節(jié)點執(zhí)行時可能形成可識別的或基于主題的或另外期望的光樣式。一些示例光樣式包括燭光閃爍、頻閃照明效果、日光照明、夜總會模式、辦公室模式和海灘模式,在此僅舉幾例??梢蕴峁┰S多基于主題的照明效果,如根據(jù)本公開將領(lǐng)會到的。場景指令還可以包括要渲染的一個或多個媒體文件(例如,.wav、.mp3、.mpeg、.mov等等),或者目標(biāo)媒體文件位于哪里的指示使得它可以被節(jié)點訪問用于播放。在任何這樣的情況下,配置有媒體播放設(shè)備的節(jié)點然后可以以如由場景指令限定的次序和持續(xù)時間來渲染媒體文件。在某些情況下,場景指令可以是對于每個節(jié)點而言唯一的,或者對于兩個或更多節(jié)點的組而言唯一的。在任一種情況下,一旦節(jié)點接收到場景指令,節(jié)點就可以丟棄任何先前接收到的場景指令并且基于新的場景指令來發(fā)起照射和/或媒體播放。為此,場景指令可以封裝節(jié)點無限期地照射和/或呈現(xiàn)內(nèi)容直到控制器通過后續(xù)場景改變或關(guān)閉請求中斷為止所必要的所有指令。每個節(jié)點根據(jù)它們相應(yīng)的場景指令照射和/或呈現(xiàn)媒體的聚集效果可以產(chǎn)生在照明系統(tǒng)的給定區(qū)域內(nèi)重新創(chuàng)建的完全沉浸的虛擬環(huán)境。應(yīng)該領(lǐng)會到,許多應(yīng)用在這樣的照明系統(tǒng)的范圍內(nèi)并且可以包括例如服裝零售商店中的更衣室、夜總會、貿(mào)易展覽展臺、保齡球館、或期望虛擬環(huán)境的選擇性照射的實際上的物理空間。動態(tài)燈光系統(tǒng)體系架構(gòu)本文中公開的示例實施例包括動態(tài)燈光系統(tǒng),其能夠發(fā)現(xiàn)、配置和控制許多節(jié)點來根據(jù)預(yù)定虛擬環(huán)境照射區(qū)域。圖1是圖示根據(jù)本公開的實施例的一個這樣的示例動態(tài)燈光系統(tǒng)100的框圖。如可以看到的,該系統(tǒng)100包括控制器106和對于控制器106而言可經(jīng)由無線接入點102訪問的多個節(jié)點108、110、112和114。盡管在圖1中僅示出四個節(jié)點,但是將領(lǐng)會到:取決于諸如系統(tǒng)的復(fù)雜性和可用網(wǎng)絡(luò)帶寬的因素,可以存在任何數(shù)目的節(jié)點(一個或多個節(jié)點)。如在該示例實施例中進(jìn)一步示出的,控制器106是用戶104可以用來執(zhí)行如本文中提供的各種功能和過程的平板設(shè)備。控制器106的特定示例實施例是將依次討論的圖5的計算設(shè)備500。在一些實施例中,控制器106是觸摸屏設(shè)備并且可以執(zhí)行應(yīng)用,其被配置成接收用戶輸入并且經(jīng)由天線與無線接入點102無線地通信。在該實施例中,控制器106可以被配置有用戶接口屏幕或者以其他方式被配置成結(jié)合該用戶接口屏幕操作,該用戶接口屏幕使用戶104能夠選擇場景,并有效地控制節(jié)點108-114,并且在不通過協(xié)議自動地執(zhí)行的程度上執(zhí)行節(jié)點108-114的發(fā)現(xiàn)和配置。在一個特定實施例中,根據(jù)有時被稱為Wi-Fi的IEEE802.11協(xié)議來實現(xiàn)控制器106與節(jié)點108-114之間的通信。然而,根據(jù)本公開將顯而易見的是:能夠無線地發(fā)現(xiàn)節(jié)點108-114并且將包括場景控制數(shù)據(jù)或場景指令的有效負(fù)荷遞送到那些節(jié)點的其他適合的無線通信協(xié)議。其他示例無線協(xié)議包括藍(lán)牙和ZigBee。在實施例中,節(jié)點108-114中的每個都被物理定位在區(qū)域(諸如房間、大廳等等)內(nèi)以提供照射和/或媒體的呈現(xiàn)。在一種情況下,節(jié)點的物理位置僅由接入點102的可操作范圍限制。因此,只要節(jié)點保持在無線接入點102的通信范圍內(nèi),節(jié)點實際上就可以被設(shè)置在區(qū)域中的任何地方,或者通過固定線路連接被連接到網(wǎng)絡(luò)。在某些情況下,給定節(jié)點可以被配置有能夠產(chǎn)生具有恒定或可調(diào)整顏色特性的光的一個或多個燈光組件。在這些情況下,燈光組件可以被配置有可以用來執(zhí)行場景指令的一個或多個顏色通道。例如,節(jié)點可以被配置成通過利用熒光體轉(zhuǎn)換(PC)的照明組件來產(chǎn)生具有可調(diào)整色溫(通常以相關(guān)色溫(CCT)來度量)的白光。在該實例中,節(jié)點可以被配置有作為發(fā)出藍(lán)色或近紫外光的管芯的一個顏色通道,其可以與附加顏色通道(諸如具有發(fā)出黃色的熒光體或任何其他適合的熒光體的那些)組合。替換地,給定節(jié)點可能被配置成使用許多顏色通道配置中的彩色LED(例如,紅色、綠色和藍(lán)色(RGB))的組合(例如,每種顏色是不同的顏色通道),以產(chǎn)生具有變化的色溫的白光。為此,可能利用一個或多個顏色輸出技術(shù)(混合、下變頻等等)以許多方式來使給定節(jié)點配置有變化數(shù)目的顏色通道以產(chǎn)生期望的輸出。此外,在一些實施例中,照明組件可以被配置有在給定區(qū)域均勻地發(fā)出環(huán)境光的漫射器。在實施例中,節(jié)點108-114中的至少一個被配置有投影設(shè)備,諸如LCD平板屏幕或能夠渲染視覺圖像的任何投影設(shè)備(例如,投影儀燈)。應(yīng)該領(lǐng)會到,節(jié)點可以由多于一個照明組件或投影設(shè)備組成。例如,在某些情況下,給定節(jié)點可以包括多個基于LED的照明組件以及一個LCD屏幕。在該示例中,節(jié)點在動態(tài)燈光系統(tǒng)100的背景(context)內(nèi)可以表現(xiàn)為兩個或更多邏輯節(jié)點,以便促進(jìn)獨立地控制該節(jié)點內(nèi)的每個設(shè)備。在實施例中,節(jié)點108-114中的每個可以包括計算設(shè)備諸如圖5的計算設(shè)備500或者某種程度的智能。在一些示例情況下,節(jié)點108-114中的每個包括可編程設(shè)備,諸如Arduino或其他單板計算機(jī)或微控制器。每個微控制器具有與一般計算設(shè)備(諸如圖5的計算設(shè)備500)的硬件和能力類似的硬件和能力,但具有添加的定制:被專門編程或可以其他方式配置以獨立地(在沒有來自集中控制系統(tǒng)的正在進(jìn)行的指令的情況下)定期執(zhí)行一個或多個專門的自動化功能。此外,諸如光引擎和發(fā)光體的照明組件有時被配置有這樣的本地智能,如媒體設(shè)備可能是的那樣。因此,每個節(jié)點可以具有可以被通信協(xié)議利用(leverage)的可編程智能。仍參考圖1,節(jié)點108-114中的每個包括唯一地標(biāo)識動態(tài)燈光系統(tǒng)100內(nèi)的節(jié)點的UID,以及將節(jié)點關(guān)聯(lián)到特定的節(jié)點組的GID。在實施例中,UID可以由控制器106在發(fā)現(xiàn)節(jié)點之后設(shè)置。同樣地,控制器106可以基于用戶輸入和/或一個或多個因素諸如例如節(jié)點類型、顏色通道配置、物理位置標(biāo)識符和媒體播放能力來將兩個或更多節(jié)點關(guān)聯(lián)到一個組。為此,控制器106可以將協(xié)議消息單播/廣播/多播到燈光系統(tǒng)100內(nèi)的單個節(jié)點、一組節(jié)點或所有節(jié)點,其中每個節(jié)點都能夠接收消息并且基于邏輯標(biāo)識符(UID、GID、USID等等)確定消息與節(jié)點有關(guān)。動態(tài)燈光系統(tǒng)過程如以上參考圖1所討論的,本公開的一些實施例包括涉及動態(tài)燈光系統(tǒng)100內(nèi)的節(jié)點的管理和控制的過程。在一些實施例中,這些管理和控制過程由圖1的控制器106執(zhí)行。圖2描繪根據(jù)本公開的實施例的一個這樣的示例方法200,其包括涉及動態(tài)發(fā)現(xiàn)、配置和控制動態(tài)燈光系統(tǒng)100的節(jié)點的子例程過程(或模式)。如以上所討論的,節(jié)點可以被配置成接收并處理來自控制器106的標(biāo)準(zhǔn)化的或?qū)S械膮f(xié)議消息。盡管下面的實施例和示例包括二進(jìn)制協(xié)議(例如,封裝在UDP分組中的鄰近數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))的特定實例,但是不公開不被如此限制。在一些實施例中,可以以包括例如XML、JSON等等的許多其他格式來實現(xiàn)該協(xié)議。方法200在動作202中開始。在動作204中,由控制器106來執(zhí)行發(fā)現(xiàn)過程??梢皂憫?yīng)于例如用戶輸入或者當(dāng)各種智能節(jié)點被通電時(例如,使用比如Wi-Fi或藍(lán)牙的無線協(xié)議的自發(fā)現(xiàn)特征)自動地執(zhí)行發(fā)現(xiàn)過程。在實施例中,在動作206-208中執(zhí)行后續(xù)過程之前執(zhí)行發(fā)現(xiàn)過程204一次。在其他實施例中,可以以自動化的或手動的方式定期地執(zhí)行發(fā)現(xiàn)過程204以確定附加節(jié)點的存在并相應(yīng)地分配邏輯標(biāo)識符。在任何這樣的實施例中,發(fā)現(xiàn)過程204可以通過控制器106經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)廣播一個或多個輪詢分組(或發(fā)現(xiàn)分組)以發(fā)現(xiàn)通信耦合到相同網(wǎng)絡(luò)的所有控制器、節(jié)點和內(nèi)容服務(wù)器來開始。如圖3中所示出的,圖示發(fā)現(xiàn)過程204期間的示例通信序列。如所示出的,控制器106異步地將輪詢分組廣播到N個節(jié)點302。在實施例中,經(jīng)由UDP廣播消息將輪詢分組發(fā)射到網(wǎng)絡(luò)上的所有節(jié)點(1:N)。在該實施例中,接收輪詢分組的每個節(jié)點回復(fù)控制器106以指示它們的存在以及與控制器106的兼容性。如所示出的,多于一個節(jié)點可以響應(yīng)輪詢分組,并且用輪詢分組下面的一系列點通信線來圖示該N:1通信。響應(yīng)于輪詢分組,任何數(shù)目的節(jié)點可以通過輪詢應(yīng)答(PollReply)分組響應(yīng)。在某些情況下,輪詢應(yīng)答分組包括節(jié)點配置參數(shù),諸如例如IP地址、監(jiān)聽端口、GID、UID、USID、節(jié)點類型和固件版本。在實施例中,控制器106可以將在輪詢應(yīng)答分組中接收到的配置參數(shù)存儲在存儲器或數(shù)據(jù)庫中。在該實施例中,控制器可以基于節(jié)點的UID(或諸如GID、USID等等的參數(shù)的組合)來對配置參數(shù)編索引,并且稍后在后續(xù)過程中檢索該配置參數(shù)。在某些情況下,控制器106可以向每個節(jié)點提供確認(rèn),證實節(jié)點在動態(tài)燈光系統(tǒng)100中登記。在一些實施例中,節(jié)點可以在接收到確認(rèn)之后在某一預(yù)限定時間段內(nèi)不再響應(yīng)輪詢請求,以避免網(wǎng)絡(luò)擁塞。應(yīng)該指出的是,第一次發(fā)現(xiàn)節(jié)點時,可能需要由控制器106來更新配置參數(shù)中的一些以確保每個節(jié)點都被分配唯一的ID(例如,不被現(xiàn)有節(jié)點共享)并且具有兼容的固件版本。同樣地,控制器106還可以基于用戶輸入和/或其他因素(諸如,如以上討論的節(jié)點配置)來將節(jié)點與不同的組ID相關(guān)聯(lián)。在任何這樣的情況下,可以在動作206的配置過程中執(zhí)行這些配置改變,如下面討論的。在某些情況下,控制器106可以等待預(yù)限定時間量(例如,3秒)以用于在退出發(fā)現(xiàn)過程204之前所有節(jié)點都應(yīng)答。在實施例中,節(jié)點可以在視覺上顯示其關(guān)于動態(tài)燈光系統(tǒng)100的操作狀態(tài)。例如,第一次接通節(jié)點時,該節(jié)點可以經(jīng)由其燈光組件發(fā)出紅光直到證實網(wǎng)絡(luò)連通性為止。在該示例中,節(jié)點然后可以例如從發(fā)出紅顏色切換到發(fā)出黃顏色,以表明網(wǎng)絡(luò)連通性。如果節(jié)點被配置有有效的SSID和密碼短語,則這樣的顏色改變可能用于表明事件,諸如Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)的成功關(guān)聯(lián)。在另一示例中,節(jié)點可以通過發(fā)出特定顏色、光樣式或效果諸如閃光、脈動等等來指示密碼短語是無效的或者任何其他節(jié)點的錯誤狀態(tài)。動態(tài)燈光系統(tǒng)100的用戶或技術(shù)人員可以被訓(xùn)練以識別在錯誤的背景內(nèi)顏色和/或樣式意味著什么,并且采取適當(dāng)?shù)男U齽幼鳌7祷氐綀D2,方法200包括在發(fā)現(xiàn)過程204期間發(fā)現(xiàn)一個或多個節(jié)點之后在動作206中的配置過程的可選執(zhí)行。在一個實施例中,控制器106可以通過接收用戶輸入和/或自動確定更新應(yīng)該發(fā)生來發(fā)起節(jié)點的配置參數(shù)的更新(例如,以對每個節(jié)點唯一地尋址)。實際上可以經(jīng)由控制器106來更新節(jié)點的任何配置參數(shù),其包括例如要綁定到的IP地址、用于控制分組的節(jié)點應(yīng)該監(jiān)聽的端口、節(jié)點所關(guān)聯(lián)的GID、節(jié)點的UID、節(jié)點所屬于的USID、節(jié)點類型、SSID、密碼短語等等。此外,控制器106可以基于確定節(jié)點的當(dāng)前固件不兼容/過時來更新節(jié)點的固件。圖3圖示在配置過程206期間在控制器106與N個節(jié)點302之間發(fā)生的示例通信序列。如所示出的,配置分組被發(fā)射到節(jié)點(例如,經(jīng)由單播消息發(fā)送),以改變節(jié)點的配置參數(shù)。在某些情況下,配置分組包括要更新的多個配置值。在其他情況下,配置分組包括要更新的配置值的子集。在任何這樣的情況下,節(jié)點響應(yīng)于接收到配置分組以及應(yīng)用配置改變來答復(fù)(配置應(yīng)答(ConfigReply))控制器106。在一些實施例中,控制器106可以以異步(例如,并行)的方式發(fā)起對兩個或更多節(jié)點的改變。返回到圖2,可以由控制器106來執(zhí)行動作208中的場景控制過程。在實施例中,基于控制器106從例如用戶輸入接收到場景選擇來執(zhí)行場景控制過程208。在該實施例中,場景選擇對應(yīng)于將在動態(tài)燈光系統(tǒng)100的區(qū)域中被照射的預(yù)限定虛擬環(huán)境。如以上討論的,預(yù)限定虛擬環(huán)境由場景控制數(shù)據(jù)組成,該場景控制數(shù)據(jù)包括限定照明特性、定時和要被渲染的媒體內(nèi)容的預(yù)限定值的集合。控制器106又用由包括預(yù)限定值的場景指令組成的有效負(fù)荷來構(gòu)造數(shù)據(jù)分組。在實施例中,控制器106可以基于限定約束(某些光/投影指令應(yīng)該由滿足預(yù)限定準(zhǔn)則的特定節(jié)點來執(zhí)行)的場景數(shù)據(jù)來構(gòu)造將特定節(jié)點或節(jié)點組作為目標(biāo)的數(shù)據(jù)分組。例如,預(yù)限定準(zhǔn)則可以包括特定類型或位置的燈光組件和/或投影設(shè)備應(yīng)該接收特定場景指令的規(guī)則(以邏輯的形式)。在該示例中,節(jié)點可以被配置有一種類型的燈光組件并且滿足預(yù)限定準(zhǔn)則,所述類型的燈光組件理想地被配置(例如,具有特定數(shù)目的顏色通道和顏色能力)用于某些場景指令。如以上所討論的,場景指令實際上可以包括任何動態(tài)光樣式,諸如燭光閃爍、日出、故障路燈、或者也許霓虹燈的輝光,在此僅舉幾例。所以,在某些情況下,場景數(shù)據(jù)可以用來基于節(jié)點的相應(yīng)配置來標(biāo)識能夠照射特定光樣式的所述節(jié)點。在某些情況下,場景指令由CIEXYZ三刺激值組成。應(yīng)該領(lǐng)會到,三刺激值理想地適合控制具有變化的顏色通道配置的節(jié)點,因為與通道特定的(控制每個顏色通道的特定混合)比較,CIEXYZ模型是以結(jié)果為導(dǎo)向的(確保輸出特定顏色)。換句話說,接收CIEXYZ值的節(jié)點可以基于其相關(guān)聯(lián)的燈光組件的色域來優(yōu)化和再現(xiàn)期望的顏色。相反地,就哪些顏色通道應(yīng)該用來產(chǎn)生特定輸出來說,場景指令可以是明確的。例如,一些節(jié)點可以被配置有具有3、4或10+顏色通道的燈光組件。為此,基于控制器106知道每個節(jié)點的通道組成,場景指令可以例如由RGB或RGBY顏色值組成。在另一示例中,場景指令包括用于播放的媒體內(nèi)容,諸如靜止圖像、電影和/或伴隨聲道,其最適合由包括投影設(shè)備和/或揚聲器的節(jié)點渲染。在該示例中,場景指令可以不僅包括用來播放的媒體內(nèi)容而且包括到充當(dāng)內(nèi)容服務(wù)器的節(jié)點的位置(例如,URI)。所以,在某些情況下,具有投影設(shè)備的節(jié)點可以是具有實現(xiàn)對媒體內(nèi)容進(jìn)行流式傳輸/從其他服務(wù)器下載該媒體內(nèi)容以便渲染該媒體內(nèi)容的能力的恰好足夠的硬件和資源的“基本框架(bare-bone)”。在任何這樣的示例中,控制器106將用于節(jié)點的場景指令封裝到一個或多個數(shù)據(jù)分組中并且通過單播、或多播/廣播發(fā)射所述數(shù)據(jù)分組,以便發(fā)起場景改變。在一些實施例中,一旦節(jié)點接收到其場景指令,場景的照射和/或投影就立即由節(jié)點發(fā)起。在某些情況下,節(jié)點用確認(rèn)來響應(yīng)場景指令。在實施例中,控制器106可以通過向節(jié)點108-114發(fā)射結(jié)束場景(EndScene)請求來暫停場景。圖3圖示在場景控制過程208期間在控制器106與N個節(jié)點302之間發(fā)生的示例通信序列。如所示出的,由控制器106將包含場景指令的一個或多個分組發(fā)送到一個節(jié)點、或一組節(jié)點。在某些情況下,將包含場景指令的分組并行(異步)發(fā)送到所有節(jié)點。一旦被接收,接收節(jié)點然后就可以將確認(rèn)發(fā)射回到控制器106。在某些情況下,一旦控制器106接收到確認(rèn),就沒有另外的場景控制分組可以被發(fā)送到確認(rèn)節(jié)點,以便最小化網(wǎng)絡(luò)擁塞。如以上所討論的,并且根據(jù)實施例,節(jié)點108-114繼續(xù)無限期地照射場景。所以,盡管控制器106最初用于選擇特定場景(或虛擬環(huán)境)并且命令節(jié)點,但是動態(tài)燈光系統(tǒng)100可以繼續(xù)照射場景,即使控制器不再與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)聯(lián)(例如,超出范圍、關(guān)掉、暫停等等)。應(yīng)該領(lǐng)會到,這樣的布置實現(xiàn)一種分散動態(tài)燈光系統(tǒng),其能夠有結(jié)合力地命令任何數(shù)目的節(jié)點(以及其中的節(jié)點配置)以便通過光樣式(例如,環(huán)境、動態(tài)等等)的分布式照射和媒體播放(靜止圖像、視頻和音頻播放)來重新創(chuàng)建虛擬環(huán)境。示例系統(tǒng)實現(xiàn)和使用實例通過示例可以更好理解本文中公開的一些方面和實施例?,F(xiàn)在在額外參考圖1-3的情況下參考圖4,根據(jù)本公開的實施例圖示了被配置成控制動態(tài)燈光系統(tǒng)的示例控制器400。如所示出的,控制器400是平板計算機(jī)系統(tǒng)并且可以包括如以上關(guān)于圖1的控制器106討論的方面和實施例。在場景選擇之前,控制器400可以執(zhí)行發(fā)現(xiàn)過程204以確定連接到相同網(wǎng)絡(luò)的一個或多個節(jié)點的存在和配置。例如,控制器400可以被連接到無線接入點102并且具有帶有與一個或多個節(jié)點相同的對應(yīng)子網(wǎng)的IP地址(例如,192.168.1.X的IP地址)。在該實例中,控制器400可以廣播發(fā)現(xiàn)輪詢分組(例如,使用UDP),其封裝數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如在表A中所概述的;表A。如在表A中所示出的,輪詢分組可以包括允許接收節(jié)點在發(fā)現(xiàn)過程204期間響應(yīng)的若干元素。例如,靜態(tài)的以空結(jié)尾的字符串可以被包括為輪詢分組中的報頭以允許接收器標(biāo)識分組是否有效,或也許它是否通過與動態(tài)燈光系統(tǒng)100無關(guān)的過程被錯誤地發(fā)送到監(jiān)聽器的端口。諸如分組類型的附加字段允許接收器確定已經(jīng)接收到什么類型的分組。通常,例如,每個節(jié)點被配置成基于表B的值來識別分組類型。盡管表B包括用于燈光指令和媒體指令的單獨的分組,但是應(yīng)該認(rèn)識到這些場景控制分組一般被稱為“場景指令(SceneInstruction)”分組,如以上關(guān)于圖2和3以及它們相關(guān)聯(lián)的描述所討論的。輪詢分組的其他參數(shù)允許節(jié)點基于協(xié)議版本字段容易地確定與消息的兼容性并且基于所提供的IP地址和端口來直接答復(fù)控制器。傳輸結(jié)束(EOT)序列使分組結(jié)束。如在表C中所示出的,輪詢應(yīng)答可以包含可用于被遠(yuǎn)程配置的節(jié)點的每個可配置參數(shù);表B表C。如在表C中所示出的,輪詢應(yīng)答分組可以包含類似于包括在輪詢分組中的那些的字段??刂破?00可以接收并檢查每個輪詢應(yīng)答分組的內(nèi)容以確定節(jié)點在網(wǎng)絡(luò)上的存在以及它們對應(yīng)的配置參數(shù)。這些參數(shù)可以包括例如節(jié)點類型指示符、UID、GID、USID和固件的當(dāng)前版本。而且,諸如節(jié)點的當(dāng)前IP地址、監(jiān)聽端口和協(xié)議版本的參數(shù)被提供給控制器106以為了在后續(xù)過程期間方便并且以確定節(jié)點與由控制器106實現(xiàn)的協(xié)議版本兼容。在某些情況下,多于一個動態(tài)燈光系統(tǒng)可以利用相同網(wǎng)絡(luò),并且因為該原因,屬于特定動態(tài)燈光系統(tǒng)的節(jié)點可以容易地由SUID標(biāo)識。如以上所討論的,第一次發(fā)現(xiàn)節(jié)點時,可能需要由控制器400更新參數(shù)中的一些以確保每個節(jié)點都被分配唯一的標(biāo)識符(UID)并具有兼容的固件版本。同樣地,控制器400還可以基于用戶輸入和/或因素(諸如物理節(jié)點位置、光輸出能力、投影能力等等)來將節(jié)點與不同的GID關(guān)聯(lián)。返回到示例情況,一旦節(jié)點已經(jīng)響應(yīng)并且它們的相關(guān)聯(lián)配置參數(shù)已經(jīng)被接收到并存儲,控制器400就可以執(zhí)行配置過程206。如以上參考圖1-2所討論的,可以通過用戶輸入、或也許當(dāng)節(jié)點被發(fā)現(xiàn)時自動地發(fā)起節(jié)點的配置。在任一種情況下,控制器400可以發(fā)送與在表C中概述的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)幾乎相同的配置分組。然而,附加的字段也可以被包括,諸如節(jié)點可能在向控制器400發(fā)送后續(xù)響應(yīng)之前使用以便降低網(wǎng)絡(luò)擁塞的延遲間隔。另外,可以包括字段,其向節(jié)點指示哪個字段已被控制器400改變并且應(yīng)該相應(yīng)地被更新。這樣的字段可以是位字段,其設(shè)置標(biāo)志,該標(biāo)志允許節(jié)點快速確定哪個配置參數(shù)被控制器400更新。在發(fā)現(xiàn)過程204之后,以及在可選地執(zhí)行配置過程206之后,可以執(zhí)行場景控制過程208。用“應(yīng)用”運行來描繪控制器400,其包括渲染一個或多個虛擬環(huán)境表示圖塊(tile)402的自限定用戶接口。在實施例中,虛擬表示以及對應(yīng)的場景數(shù)據(jù)可以已經(jīng)從例如web服務(wù)、“應(yīng)用”商店或外部存儲設(shè)備(諸如USB插入裝置)下載。如所示出的,虛擬環(huán)境表示圖塊402包括日光場景404、夜晚城市場景406和日落場景408??刂破?00然后可以接收用戶輸入(例如,通過對控制器400的觸摸屏的適當(dāng)放置的輕敲,或者用于非觸摸屏配置的鼠標(biāo)點擊),其指示已經(jīng)選擇特定虛擬環(huán)境表示。如以上所討論的,然后可以由控制器400對場景數(shù)據(jù)解析,并且將其封裝為一個或多個分組中的場景指令。在表D中概述包括用于燈光組件節(jié)點的場景指令的一個示例分組;表D。如在表D中所示出的,場景指令分組包括與輪詢和輪詢應(yīng)答分組的字段類似的字段。為此,基于分組內(nèi)的各種字段,單個場景指令分組可以被發(fā)射到一個節(jié)點、或一組節(jié)點。附加的字段可以出現(xiàn)以用于添加的方便和功能。例如,表D還包括允許多個動態(tài)燈光系統(tǒng)的同步的系統(tǒng)標(biāo)志。例如,考慮到特定區(qū)域包括若干不同的動態(tài)燈光系統(tǒng)以及它們的相關(guān)聯(lián)節(jié)點。進(jìn)一步地,考慮到每個不同的動態(tài)燈光系統(tǒng)利用相同的網(wǎng)絡(luò)。通過設(shè)置系統(tǒng)標(biāo)志(例如,設(shè)置成0x00),單個場景指令分組可以被所有動態(tài)燈光系統(tǒng)利用以使它們的照射輸出同步,并因此照射相同虛擬環(huán)境。而且在給定的場景指令內(nèi),分組可以是所限定的指令有效負(fù)荷字段內(nèi)的指令的陣列和指令類型(例如,CIEXYZ、RGB、RGBY等等)的限定。如所示出的,指令的陣列可以被動態(tài)地確定尺寸并且僅受例如網(wǎng)絡(luò)的MTU限制。在一個實施例中,指令的陣列是可能通過通道(例如,當(dāng)提供RGB/RGBY值時)或者CIEXYZ值的列表索引的指令的序列。此外,指令可以包括指示時間間隔(例如,以毫秒計)的首字節(jié)或尾字節(jié)。在一個特定示例中,考慮具有RGBY顏色通道配置的四通道燈光組件。在該示例中,0xFF0x000x000x000x030xE8的二進(jìn)制序列將產(chǎn)生1000ms的紅顏色輸出。在該示例二進(jìn)制陣列中,時間間隔是最后兩個字節(jié)(0x03E8),其中字節(jié)1-4對應(yīng)于相應(yīng)的顏色通道紅色(0xFF)、綠色(0x00)、藍(lán)色(0x00)和黃色(設(shè)置成十進(jìn)制0)。所以,任何數(shù)目的這些二進(jìn)制序列可以在指令有效負(fù)荷字段內(nèi),并且當(dāng)按順序執(zhí)行時產(chǎn)生基于時間間隔輸出的特定光樣式。同樣地,考慮具有相同四通道燈光組件、但替代地在CIEXYZ場景指令分組的背景下的另一示例。在該示例中,指令有效負(fù)荷字段可以包括陣列CIEXYZ值和時間間隔。例如,第一四字節(jié)可以是浮點值并且對應(yīng)于X三刺激值,第二四字節(jié)可以是浮點值并且對應(yīng)于Y三刺激值,并且下一四字節(jié)可以是浮點值并且對應(yīng)于Z三刺激值,其中最后字節(jié)是時間間隔。所以,當(dāng)按順序執(zhí)行時,CIEXYZ值的陣列也可以產(chǎn)生被輸出的特定光樣式。如以上所討論的,CIEXYZ值特別良好地適合用于具有N個節(jié)點的動態(tài)燈光系統(tǒng),因為值可以由節(jié)點來解譯以輸出特定顏色,而不管每個節(jié)點的特定顏色通道配置如何。在一些示例情況下,可以存在具有投影設(shè)備的一個或多個節(jié)點。在這些情況下,場景指令分組可能定義限定媒體文件或靜態(tài)場景ID值的有效負(fù)荷以便渲染特定圖像、電影等等。在一種情況下,媒體文件可能包括路徑,其用以諸如從充當(dāng)內(nèi)容服務(wù)器的節(jié)點檢索用于播放的媒體文件。在另一情況下,媒體文件已經(jīng)存在于節(jié)點上并且可以通過文件名稱、全路徑或預(yù)限定場景ID來引用。在還有其他情況下,可以標(biāo)識任何數(shù)目的媒體文件,用于以其之間的預(yù)限定時間間隔來播放。在這些情況下,時間間隔可以限定在渲染場景指令內(nèi)的下一媒體文件之前應(yīng)該渲染每個媒體文件多久。所以,應(yīng)該領(lǐng)會到,場景指令分組可能封裝節(jié)點繼續(xù)照射(和媒體渲染)所必要的所有指令,而不管控制器(諸如控制器400)是否保持通信耦合到網(wǎng)絡(luò)。然而,控制器400也可以按需要通過發(fā)射場景指令分組來連接不斷地控制場景。系統(tǒng)圖5圖示根據(jù)在本公開中提供的技術(shù)和方面的被配置成執(zhí)行用于發(fā)現(xiàn)、管理和控制動態(tài)燈光系統(tǒng)內(nèi)的多個節(jié)點的計算系統(tǒng)500。如可以看到的,計算系統(tǒng)500容納處理器502、數(shù)據(jù)存儲設(shè)備504、存儲器506、網(wǎng)絡(luò)接口508、IO接口510和互連元件512。為了執(zhí)行本文中提供的至少一些方面,處理器502接收并執(zhí)行導(dǎo)致例程的執(zhí)行以及數(shù)據(jù)的操縱的一系列指令。在某些情況下,處理器是至少兩個處理器。在某些這樣的情況下,處理器可以是多個處理器或具有變化數(shù)目的處理內(nèi)核的處理器。存儲器506可以是隨機(jī)存取(RAM)并且被配置成存儲指令的序列和在計算系統(tǒng)500的操作期間使用的其他數(shù)據(jù)。為此,存儲器506可以是易失性或非易失性存儲器(諸如動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(DRAM)、靜態(tài)存儲器(SRAM)或閃速存儲器等等)的組合。網(wǎng)絡(luò)接口508可以是實現(xiàn)基于網(wǎng)絡(luò)的通信的任何接口設(shè)備。這樣的網(wǎng)絡(luò)接口的一些示例包括以太網(wǎng)、藍(lán)牙、光纖通道、Wi-Fi和RS-232(串行)。數(shù)據(jù)存儲設(shè)備504包括任何計算機(jī)可讀和可寫的非暫時性存儲介質(zhì)。存儲介質(zhì)可以具有在其上存儲的限定可以由處理器502執(zhí)行的計算機(jī)程序的指令的序列。此外,存儲介質(zhì)一般可以將數(shù)據(jù)存儲在存儲設(shè)備504的文件系統(tǒng)內(nèi)的鄰近和非鄰近數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。存儲介質(zhì)可以是光學(xué)盤、閃速存儲器、固態(tài)驅(qū)動(SSD)等等。在操作期間,計算系統(tǒng)500可以使存儲設(shè)備504中的數(shù)據(jù)被移動到存儲器設(shè)備諸如存儲器506,從而允許更快的訪問。I/O接口510可以是能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)輸入和/或輸出的任何數(shù)目的部件。這樣的部件可以包括例如顯示設(shè)備、觸摸屏設(shè)備、鼠標(biāo)、鍵盤、麥克風(fēng)、外部設(shè)備(USB、火線等等)和揚聲器。互連元件512可以包括計算系統(tǒng)500的部件之間的任何通信信道/總線并且遵照標(biāo)準(zhǔn)總線技術(shù)諸如USB、IDE、SCSI、PCI等等來操作。盡管在一個特定配置中示出計算系統(tǒng)500,但是可以由具有其他配置的計算系統(tǒng)來執(zhí)行方面和實施例。如以上所討論的,一些實施例包括控制器106,其包括平板設(shè)備。因此,許多其他計算機(jī)配置和操作系統(tǒng)在本公開的范圍內(nèi)。例如,計算系統(tǒng)500可以是具有移動操作系統(tǒng)的適當(dāng)計算設(shè)備(例如,Android設(shè)備)。在其他示例中,計算系統(tǒng)500可以實現(xiàn)Windows?或MacOS?操作系統(tǒng)??梢允褂迷S多其他操作系統(tǒng),并且示例不限于任何特定操作系統(tǒng)。根據(jù)本公開許多變化和配置將是顯而易見的。例如,本發(fā)明的一個實施例提供一種計算設(shè)備。該設(shè)備包括存儲器、顯示器、被配置成與無線網(wǎng)絡(luò)耦合的網(wǎng)絡(luò)接口設(shè)備、以及處理器,該處理器被耦合到存儲器、顯示器和網(wǎng)絡(luò)接口并且被配置成執(zhí)行場景控制過程,該場景控制過程被配置成接收與用于由照明系統(tǒng)呈現(xiàn)的目標(biāo)虛擬環(huán)境相對應(yīng)的場景控制數(shù)據(jù),該場景控制過程還被配置成基于場景控制數(shù)據(jù)來確定場景指令的序列并且將該場景指令的序列發(fā)送給通信耦合到網(wǎng)絡(luò)的一個或多個照明系統(tǒng)節(jié)點。在某些情況下,該處理器還被配置成執(zhí)行發(fā)現(xiàn)過程,其被配置成發(fā)現(xiàn)一個或多個節(jié)點,其中該發(fā)現(xiàn)過程還被配置成存儲從所述一個或多個被發(fā)現(xiàn)的節(jié)點接收到的配置參數(shù),并且其中該配置參數(shù)包括所述一個或多個被發(fā)現(xiàn)的節(jié)點的照射或投影能力,并且其中該配置參數(shù)還包括物理位置標(biāo)識符、顏色通道配置、組標(biāo)識符、唯一節(jié)點標(biāo)識符、節(jié)點類型、燈光系統(tǒng)標(biāo)識符和固件版本中的至少一個。在某些情況下,場景控制過程被配置成從可經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)訪問的web服務(wù)下載與虛擬環(huán)境相對應(yīng)的場景控制數(shù)據(jù)。在某些情況下,場景指令的序列包括顏色刺激值和時間間隔。在一個這樣的情況下,顏色刺激值包括紅綠藍(lán)(RGB)值、紅綠藍(lán)黃(RGBY)值和三刺激值中的至少一個。在另一這樣的情況下,顏色刺激值和時間間隔包括與目標(biāo)虛擬環(huán)境相關(guān)聯(lián)的預(yù)限定動態(tài)光樣式。在一個這樣的情況下,預(yù)限定動態(tài)光樣式是基于主題的。在某些情況下,指令的序列包括媒體文件的標(biāo)識符。另一實施例提供一種用于動態(tài)地照射區(qū)域的方法。該方法包括:向無線網(wǎng)絡(luò)上的多個節(jié)點發(fā)送發(fā)現(xiàn)請求,其中至少一個節(jié)點包括被配置成照射節(jié)點外部的區(qū)域的燈光組件;響應(yīng)于發(fā)現(xiàn)請求而接收與所述至少一個節(jié)點相對應(yīng)的配置參數(shù);接收與用于至少部分由燈光組件呈現(xiàn)的目標(biāo)虛擬環(huán)境相對應(yīng)的場景控制數(shù)據(jù);以及基于場景控制數(shù)據(jù)和配置參數(shù)向所述至少一個節(jié)點發(fā)送指令的序列。在某些情況下,發(fā)送發(fā)現(xiàn)請求包括廣播用戶數(shù)據(jù)報分組(UDP)。在某些情況下,所接收的配置參數(shù)包括物理位置標(biāo)識符、顏色通道配置、組標(biāo)識符、唯一節(jié)點標(biāo)識符、節(jié)點類型、燈光系統(tǒng)標(biāo)識符和固件版本中的至少一個。在某些情況下,目標(biāo)虛擬環(huán)境是可使用燈和媒體播放呈現(xiàn)的(presentable)。在某些情況下,接收與目標(biāo)虛擬環(huán)境相對應(yīng)的場景控制數(shù)據(jù)還包括:經(jīng)由顯示器顯示多個虛擬環(huán)境表示;以及基于所述多個虛擬環(huán)境表示中的一個的用戶選擇來確定目標(biāo)虛擬環(huán)境。在某些情況下,指令的序列包括顏色刺激值和時間間隔,其中該顏色刺激值包括紅綠藍(lán)(RGB)值、紅綠藍(lán)黃(RGBY)值和三刺激值中的至少一個。在一個這樣的情況下,顏色刺激值和時間間隔包括與所選虛擬環(huán)境相關(guān)聯(lián)的預(yù)限定動態(tài)光樣式。另一實施例提供一種燈光組件。該燈光組件包括:多通道光源,其被配置成照射燈光組件外部的區(qū)域;網(wǎng)絡(luò)接口,其被配置成與無線網(wǎng)絡(luò)耦合;以及處理器,其被耦合到多通道光源和網(wǎng)絡(luò)接口。該處理器被編程或以其他方式配置成:經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)接收第一場景指令,該第一場景指令包括多個顏色刺激值以及用于輸出每個顏色刺激值的對應(yīng)時間間隔;以及控制多通道光源來基于第一場景指令內(nèi)的指令次序以及對應(yīng)時間間隔按順序輸出所述多個顏色刺激值中的每個顏色刺激值。該某種情況下,按以下各項中的至少一個:所述多個顏色刺激值包括至少一個三刺激值;該燈光組件被配置成基于多通道光源的色域來優(yōu)化三刺激值的輸出;以及依據(jù)顏色通道來對所述多個顏色刺激值編索引。在某些情況下,第一場景指令還標(biāo)識媒體文件,并且處理器還被配置成控制媒體播放設(shè)備呈現(xiàn)媒體文件。在某些情況下,處理器還被配置成基于網(wǎng)絡(luò)連通性來改變多通道光源的輸出顏色。在某些情況下,處理器還被配置成經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)接收經(jīng)更新的配置參數(shù)以及應(yīng)用該經(jīng)更新的配置參數(shù)。為了說明和描述的目的已經(jīng)呈現(xiàn)本發(fā)明的實施例的上述描述。其不意圖是詳盡的或者將本發(fā)明限制于公開的精確形式。根據(jù)本公開,許多修改和變化是可能的。意圖本發(fā)明的范圍不由該詳細(xì)描述限制,而是由附于其的權(quán)利要求限制。當(dāng)前第1頁1 2 3 
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