下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作一簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0061]圖1為本發(fā)明信息推送方法實(shí)施例一的流程圖;
[0062]圖2為本發(fā)明信息推送方法實(shí)施例二的流程圖;
[0063]圖3為本發(fā)明信息推送方法實(shí)施例三的流程圖;
[0064]圖4為本發(fā)明信息推送裝置實(shí)施例一的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0065]圖5為本發(fā)明信息推送裝置實(shí)施例二的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0066]圖6為本發(fā)明信息推送裝置實(shí)施例三的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0067]為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0068]圖1為本發(fā)明信息推送方法實(shí)施例一的流程圖,該方法可以由一個(gè)信息推送裝置來(lái)執(zhí)行,該信息推送裝置可以集成設(shè)置在游戲提供商的服務(wù)平臺(tái)中,該服務(wù)平臺(tái)中存儲(chǔ)有該游戲提供商所提供的各款游戲的所有數(shù)據(jù),即存儲(chǔ)有每款游戲的用戶即玩家玩該款游戲時(shí)產(chǎn)生的各種數(shù)據(jù)。如圖1所示,該方法包括如下步驟:
[0069]步驟101、接收待推送活動(dòng)信息,該待推送活動(dòng)信息中包括游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)和活動(dòng)內(nèi)容。
[0070]由于游戲應(yīng)用提供商可以提供多款游戲供廣大用戶使用,其針對(duì)不同的游戲可能會(huì)不定期地推出不同的營(yíng)銷活動(dòng)。
[0071]為了便于區(qū)別以及描述方便,本實(shí)施例中,假設(shè)待推送活動(dòng)信息中包括游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)稱為目標(biāo)游戲標(biāo)識(shí)。
[0072]假設(shè)當(dāng)前針對(duì)目標(biāo)游戲標(biāo)識(shí)為A的目標(biāo)游戲A推出了一項(xiàng)活動(dòng),活動(dòng)內(nèi)容比如是:如果玩該目標(biāo)游戲A的用戶,達(dá)到了 70級(jí)一90級(jí)的等級(jí),則發(fā)給該用戶一個(gè)禮包,該禮包中比如包含贈(zèng)送的或以較低價(jià)格可以購(gòu)買得到的游戲裝備。
[0073]從而,當(dāng)推出上述針對(duì)目標(biāo)游戲A的活動(dòng)信息時(shí),相關(guān)工作人員可以將該待推送活動(dòng)信息即目標(biāo)游戲A和活動(dòng)內(nèi)容輸入到上述信息推送裝置中。上述信息推送裝置在接收到該待推送活動(dòng)信息后,啟動(dòng)如下的處理過(guò)程。
[0074]步驟102、根據(jù)通用篩選參數(shù),對(duì)該游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,確定第一目標(biāo)用戶集合,其中,通用篩選參數(shù)為確定用戶是否為潛力用戶的指標(biāo)。
[0075]步驟103、將活動(dòng)內(nèi)容推送給第一目標(biāo)用戶集合中的各用戶。
[0076]具體來(lái)說(shuō),本實(shí)施例中,信息推送裝置可以首先針對(duì)上述目標(biāo)游戲A,從全部用戶中篩選出與該目標(biāo)游戲A匹配的用戶集合。為此,首先需要獲得每個(gè)用戶的游戲數(shù)據(jù),每個(gè)用戶的游戲數(shù)據(jù)中包含有該用戶對(duì)應(yīng)的游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)。
[0077]其中,從全部用戶中篩選出與該目標(biāo)游戲A匹配的用戶集合,可以是:從全部用戶中篩選出玩該目標(biāo)游戲A的用戶,或者,篩選出玩與該目標(biāo)游戲A所對(duì)應(yīng)的游戲類型相同的其他游戲的用戶。
[0078]進(jìn)而,信息推送裝置可以根據(jù)預(yù)設(shè)的通用篩選條件從上述用戶集合中篩選出滿足該通用篩選條件的用戶集合,即上述第一目標(biāo)用戶集合。
[0079]信息推送裝置中預(yù)先設(shè)置有通用篩選條件,該通用篩選條件中包括了多個(gè)通用篩選參數(shù)及其閾值。其中,該通用篩選參數(shù)為確定用戶是否為潛力用戶的指標(biāo)。從而,信息推送裝置根據(jù)通用篩選參數(shù),對(duì)目標(biāo)游戲應(yīng)用A對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,確定第一目標(biāo)用廠口 O
[0080]針對(duì)目標(biāo)游戲A來(lái)說(shuō),該通用篩選參數(shù)即指示了用戶對(duì)該目標(biāo)游戲A的熱衷度。當(dāng)然,可以理解的是,針對(duì)其他目標(biāo)游戲來(lái)說(shuō),該通用篩選參數(shù)也指示了用戶對(duì)該其他目標(biāo)游戲的熱衷度。也就是說(shuō),該通用篩選參數(shù)是對(duì)于所有游戲普遍使用的篩選參數(shù)。
[0081]舉例來(lái)說(shuō),該通用篩選參數(shù)包括以下參數(shù)中的至少一種:在線頻度、交易頻度、支付能力。其中,在線頻度用來(lái)衡量用戶玩某款游戲的頻率,或者說(shuō)是用戶登錄該游戲的活躍度;交易頻度用來(lái)衡量用戶的能力水平,頻繁交易說(shuō)明該用戶水平較高,需要頻繁地購(gòu)買一些游戲裝備等;支付能力比如通過(guò)該用戶的總金幣數(shù)或錢數(shù)來(lái)確定。
[0082]上述通用篩選參數(shù)的閾值可以是對(duì)全部用戶一段時(shí)間內(nèi)的相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析后確定的,也可以固定設(shè)定。為此,首先需要獲得全部用戶的相關(guān)數(shù)據(jù),即上述游戲數(shù)據(jù)。
[0083]具體來(lái)說(shuō),該游戲數(shù)據(jù)是指對(duì)用戶的一段時(shí)間內(nèi)的原始游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行分析后得到的。比如,每個(gè)用戶的原始游戲數(shù)據(jù)中包括了其所對(duì)應(yīng)的游戲標(biāo)識(shí)、每次在線的時(shí)間、每次交易信息、總金額、等級(jí)、裝備等等信息。通過(guò)對(duì)每個(gè)用戶一段時(shí)間內(nèi)的在線時(shí)間進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析得到每個(gè)用戶的在線頻度,同理,通過(guò)對(duì)其一段時(shí)間內(nèi)的交易信息進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析能夠得到該用戶的交易頻度。
[0084]在獲得了每個(gè)用戶的上述通用篩選參數(shù)值之后,比如可以設(shè)定對(duì)應(yīng)通用篩選參數(shù)的閾值為各用戶的通用篩選參數(shù)值的平均值或最小值或經(jīng)加權(quán)處理后的值來(lái)設(shè)定通用篩選條件。
[0085]從而,在上述獲得了針對(duì)目標(biāo)游戲A的用戶集合,以及獲得了該用戶集合中每個(gè)用戶的包含有通用篩選參數(shù)值的游戲數(shù)據(jù)之后,通過(guò)將該集合中每個(gè)用戶的通用篩選參數(shù)值與預(yù)設(shè)通用篩選條件進(jìn)行比較,來(lái)從該用戶集合中篩選出上述第一目標(biāo)用戶集合,該第一目標(biāo)用戶集合中的每個(gè)第一目標(biāo)用戶所對(duì)應(yīng)的通用篩選參數(shù)值都滿足上述通用篩選條件。
[0086]由于上述通用篩選參數(shù)具有普適性,即每個(gè)用戶都會(huì)具有該參數(shù)特征,而且,該通用篩選參數(shù)也反映了全部用戶的活躍度,或者說(shuō)是潛力,通過(guò)滿足通用篩選條件來(lái)篩選出目標(biāo)用戶,能夠篩選出最具推送價(jià)值或最具潛力的用戶群體。
[0087]上述根據(jù)通用篩選參數(shù),對(duì)所述游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,確定第一目標(biāo)用戶集合的過(guò)程,是以首先篩選出針對(duì)目標(biāo)游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)所對(duì)應(yīng)的應(yīng)用數(shù)據(jù),進(jìn)而對(duì)該篩選出的應(yīng)用數(shù)據(jù)進(jìn)行依據(jù)通用篩選參數(shù)的篩選的過(guò)程為例進(jìn)行的說(shuō)明。
[0088]實(shí)際實(shí)施過(guò)程中,還可以采用如下的方式進(jìn)行:
[0089]首先,根據(jù)通用篩選參數(shù),對(duì)全部游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,確定備選用戶集合,所述全部游戲數(shù)據(jù)是全部用戶的全部游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù);
[0090]其次,根據(jù)待推送活動(dòng)信息中的游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí),對(duì)該備選用戶集合中各用戶的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,確定所述第一目標(biāo)用戶集合。
[0091]也就是說(shuō),還可以先按照通用篩選參數(shù)來(lái)篩選出滿足通用篩選條件的用戶集合,再在該集合中選出針對(duì)目標(biāo)游戲A的各用戶,構(gòu)成第一目標(biāo)用戶集合。
[0092]采用該具體方式的一個(gè)明顯優(yōu)勢(shì)在于,如果當(dāng)前存在多個(gè)即至少兩個(gè)待推送活動(dòng)信息,則可以僅針對(duì)上述備選用戶集合來(lái)篩選出不同待推送活動(dòng)信息所對(duì)應(yīng)的游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)用戶集合。
[0093]也就是說(shuō),根據(jù)至少兩個(gè)推送活動(dòng)信息中分別包含的游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí),對(duì)所述備選用戶集合中各用戶的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,確定分別與所述至少兩個(gè)推送活動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的第一目標(biāo)用戶集合。
[0094]可以理解的是,由于當(dāng)前不管存在多少個(gè)待推送活動(dòng)信息,上述通用篩選參數(shù)或者說(shuō)通用篩選條件并不改變,因此,首先進(jìn)行針對(duì)通用篩選參數(shù)的備選用戶集合的篩選,進(jìn)而后續(xù)多個(gè)待推送活動(dòng)信息中針對(duì)不同游戲應(yīng)用標(biāo)識(shí)的篩選,都是以該備選用戶集合為依據(jù)的,無(wú)需重復(fù)進(jìn)行針對(duì)通用篩選參數(shù)的篩選,可以提高篩選效率。
[0095]最后,在篩選出上述第一目標(biāo)用戶集合后,將目標(biāo)游戲A的活動(dòng)內(nèi)容推送給第一目標(biāo)用戶集合各中的各用戶。
[0096]本實(shí)施例中,將目標(biāo)游戲A的活動(dòng)內(nèi)容推送給第一目標(biāo)用戶集合各中的各用戶可以通過(guò)直接方式實(shí)現(xiàn),也可以通過(guò)間接方式實(shí)現(xiàn)。
[0097]具體來(lái)說(shuō),由于每個(gè)用戶的游戲數(shù)據(jù)中會(huì)包含有該用戶的用戶標(biāo)識(shí),比如用戶名,因此,信息推送裝置可以在第一目標(biāo)用戶集合各中的各用戶在線時(shí)即開(kāi)啟該目標(biāo)游戲時(shí),可以將該活動(dòng)內(nèi)容在第一目標(biāo)用戶集合各中的各用戶的游戲界面中顯示,從而實(shí)現(xiàn)直接的推送。
[0098]具體地,可以采用如下推送方式中的任一種方式將所述活動(dòng)內(nèi)容推送給所述第一目標(biāo)用戶集合中的各用戶;
[0099]其中,所述推送方式包括:郵件式推送、網(wǎng)頁(yè)式推送、專用式推送。
[0100]郵件式推送:用電子郵件方式主動(dòng)將活動(dòng)內(nèi)容發(fā)送給第一目標(biāo)用戶集合中的各用戶。
[0101]網(wǎng)頁(yè)式推送:在特定網(wǎng)頁(yè)上將活動(dòng)內(nèi)容提供給第一目標(biāo)用戶集合中的各用戶。
[0102]專用式推送:過(guò)機(jī)密的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信方式,將活動(dòng)內(nèi)容發(fā)送給第一目標(biāo)用戶集合中的各用戶,比如,短消息方式、持久連接方式。
[0103]對(duì)于間接推送