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為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法

文檔序號(hào):6563996閱讀:250來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是控制動(dòng)畫的屬性加入裝備及方法與為了可以讀取電腦里的程序(program)的紀(jì)錄媒體,尤其是在動(dòng)畫檔加入屬性控制碼(code);將為了控制動(dòng)畫的屬性輸入裝備及其他方法與上述方法的紀(jì)錄媒體。
現(xiàn)前影像壓縮技術(shù)的發(fā)達(dá)及電腦的處理速度提高,在電腦上看影像的Video、CD,銀行的(KIOSK)及網(wǎng)路播送等許多不同的方向。請(qǐng)看

圖1圖1是一般動(dòng)畫的構(gòu)成例,在動(dòng)畫中由各畫面號(hào)碼的順序構(gòu)成一個(gè)動(dòng)畫的構(gòu)成。
一般上動(dòng)畫網(wǎng)路有線型,本身以純粹的動(dòng)畫DATE構(gòu)成,動(dòng)畫檔的活用在一般在升外不能,雖經(jīng)過(guò)動(dòng)畫的組合,但最后看到的還是純動(dòng)畫,因此除了再使用之外無(wú)活用方法。
也就是說(shuō),之前的動(dòng)畫檔只能在一般制造出來(lái)的影像內(nèi),這可說(shuō)是個(gè)缺點(diǎn),這種缺點(diǎn)會(huì)影響商業(yè)性活動(dòng),如果要把它利用影像合成等部分時(shí),另外需要一些人力與高價(jià)裝備,并要親自去編輯。
因此,如果要將動(dòng)畫檔利用到其他地方時(shí),必須要經(jīng)過(guò)另一方法給予它一種屬性,所給予的屬性必須是可以于其他機(jī)器相容的信號(hào)。
像這種命令語(yǔ)句中有一款叫SCRIPT命令語(yǔ)檔,這方法通常是會(huì)命令把動(dòng)畫的第幾張圖畫要變成某種動(dòng)作等方式,之后,將動(dòng)畫和制作好的SCRIPT命令語(yǔ)檔同部進(jìn)行,這么一來(lái),動(dòng)畫檔在執(zhí)行到達(dá)SCRIPT檔所指定的圖案等,會(huì)照檔案所寫的命令語(yǔ)控制動(dòng)畫。
可是,上述的SCRIPT命令語(yǔ)檔的使用方法中,快速播出的動(dòng)畫圖卻無(wú)法正確的抓得出來(lái),而且如果用許多KEY TABLE時(shí),會(huì)用KEY TABLE的轉(zhuǎn)換而遲延LOADING的速度,因此會(huì)延誤動(dòng)作的轉(zhuǎn)換。
本發(fā)明的目的是為了要解決上述問(wèn)題而完成,在動(dòng)畫檔案中加入屬性控制碼。
也就是說(shuō),本發(fā)明是將本來(lái)利用再合成影像及攝影機(jī)轉(zhuǎn)換時(shí)用來(lái)控制,控制屬性的控制碼輸入檔案中,減少人力費(fèi)以及裝備預(yù)算,提高使用者的便利,并將此功能使用在各種影像事業(yè)里,以及為了可以讀取電腦里的私程序(program)紀(jì)錄媒體。
為了達(dá)成上述目標(biāo)而完成的本發(fā)明,在為了控制動(dòng)畫的屬性而加入的屬性裝置中,輸入動(dòng)畫檔的動(dòng)畫輸入手段;讀取上述屬性控制檔與動(dòng)畫檔,上述屬性控制碼中將指定的上述動(dòng)畫檔位置,將已經(jīng)變成可以輸入的形態(tài)的屬性值時(shí)的屬性輸入手段,以及為了上述屬性值中被輸入的動(dòng)畫檔的儲(chǔ)存手段,包括此項(xiàng)為其特征。
另外,本發(fā)明的方法,為了控制動(dòng)畫的屬性而輸入的屬性輸入裝備中適用的屬性輸入方法中,先讀取屬性控制碼后,將屬性控制碼轉(zhuǎn)換為可以輸入的第一階段;讀取上述將要輸入屬性控制碼的動(dòng)畫檔為第二階段;將上述中已轉(zhuǎn)換為可以輸入的屬性值后,將屬性控制碼輸入到指定的動(dòng)畫影像檔的位置為第三階段;以及把已輸入屬性的動(dòng)畫檔在升為第四階段,這一切為其特征。
本發(fā)明為了控制動(dòng)畫而輸入的屬性時(shí),包括PC的屬性輸入裝備外,讀取屬性控制碼后,轉(zhuǎn)換可以為輸入屬性控制碼的狀態(tài)的第一機(jī)能;讀取將輸入上述屬性控制碼的圖檔為第二機(jī)能;上述中已經(jīng)轉(zhuǎn)換為可輸入的形態(tài)的屬性值,將屬性控制碼存入指定的動(dòng)畫檔的位置為第三機(jī)能;以及將輸入屬性的動(dòng)畫檔再升后儲(chǔ)存為第四機(jī)能及可以讀取電腦里的程序(program)的紀(jì)錄媒體。
上說(shuō)的目的,特征及長(zhǎng)處將要在圖面中有更詳細(xì)的說(shuō)明,以下請(qǐng)參照附圖了解更詳細(xì)的實(shí)施例。
圖1是一般動(dòng)畫檔的構(gòu)成例圖;圖2是本發(fā)明的控制動(dòng)畫屬性的輸入裝備的實(shí)例構(gòu)成圖;圖3是相關(guān)本發(fā)明的控制碼(code)實(shí)例圖;圖4是本發(fā)明的控制動(dòng)畫屬性的輸入裝備的實(shí)例流程圖;圖5是相關(guān)本發(fā)明屬性控制碼(code)被輸入的動(dòng)畫檔的流程圖。
圖2是相關(guān)本發(fā)明的動(dòng)畫控制的屬性輸入裝備的實(shí)施例圖表。
相關(guān)本發(fā)明的動(dòng)態(tài)控制的屬性輸入裝備是AVI和MOV、QT等形態(tài)的動(dòng)畫檔的輸入的動(dòng)畫輸入部22,為了要控制動(dòng)畫屬性而生產(chǎn)屬性控制碼的屬性碼的生產(chǎn)部23,從上述屬性控制碼生產(chǎn)部23讀取屬性控制碼之后,轉(zhuǎn)換為可以輸入的形態(tài)后,從上述動(dòng)畫輸入部22讀取動(dòng)畫檔,將變換后的屬性值輸入到動(dòng)畫中的屬性輸入部21,以及從上述屬性輸入部21輸入的動(dòng)畫的儲(chǔ)存,為儲(chǔ)存部24。接著,依本發(fā)明了解一下為了控制動(dòng)畫的屬性輸入裝備。
首先,屬性輸入裝備準(zhǔn)備好之后,屬性輸入軟件將所需的動(dòng)畫檔和所需的屬性記載好的屬性控制碼一一叫取。
之后,屬性輸入軟件將把屬性控制碼轉(zhuǎn)換為可輸入的狀態(tài),將上述的屬性控制碼輸入到動(dòng)畫Frame的指定位置上,這時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生已輸入過(guò)的動(dòng)畫檔,這時(shí)候,情況會(huì)是把屬性值輸入指定的Frame與下一Frame之間或者就把指定的Frame刪除后,把屬性值放入其中。
之外,產(chǎn)生了上述的屬性加入后的動(dòng)畫之后,當(dāng)輪到輸入屬性值的Frame時(shí)屬性值會(huì)將所屬的碼控制鈕(如攝影轉(zhuǎn)換、影像合成),并控制所有相關(guān)機(jī)械。
圖3是相關(guān)發(fā)明的屬性控制碼的實(shí)施例圖。
圖3中如仔細(xì)觀察使用的屬性控制碼時(shí),首先屬性輸入軟件會(huì)讀取屬性控制碼的第一行后,將相關(guān)檔案叫取,也就是,Ms soft里的基本動(dòng)畫檔AVI檔中會(huì)讀出Sample.Avi檔。之后,讀取第二行,在0號(hào)的Frame中輸入Keyl的屬性,同樣的在第三、第四行后,第29號(hào)Frame中輸入key2的屬性,第59號(hào)Frame加入key3屬性,屬性控制碼到最后一行時(shí),就會(huì)出現(xiàn)以輸入屬性值的動(dòng)畫檔。
在這里key1、key2及key3等的屬性值是攝影機(jī)1、2及3以及各連動(dòng)的信號(hào),或者1號(hào)所指定的畫面效果,以及2、3號(hào)等等,各個(gè)都是些連動(dòng)的信號(hào),或者也有可能是兩者互動(dòng),這與攝影機(jī)的效果有直接的關(guān)系。
屬性控制是將所屬的機(jī)械得信號(hào)做個(gè)了解,以及軟件制作能力無(wú)關(guān),為了讓任何人都可以使用,所有檔案會(huì)以Ms Soft的Text檔為主,可是除了Ms soft word的基本檔案形態(tài)之一的document之外,下面韓文的基本韓字檔案也可以使用并支援。
圖4是依本發(fā)明的動(dòng)畫控制的有關(guān)屬性輸入方法的流程圖。
首先,屬性輸入軟件開(kāi)啟時(shí),軟件將會(huì)檢查使用者做好的屬性控制碼是否存在41。
上述檢查結(jié)果41,如屬性控制碼不存在時(shí),就會(huì)出現(xiàn)信息44后結(jié)束,如找到屬性控制碼存在時(shí),就會(huì)把它存入記憶體中讀取42,就分析此屬性控制碼的文章中是否有錯(cuò)誤43。
上述的分析結(jié)果43,如文章有錯(cuò)誤時(shí),會(huì)出現(xiàn)無(wú)法實(shí)施的信息44而結(jié)束,但如沒(méi)有錯(cuò)誤時(shí),開(kāi)始會(huì)查動(dòng)畫是否有存在45。
上述的分析結(jié)果45,如果找不到動(dòng)畫檔時(shí),就出現(xiàn)無(wú)法執(zhí)行的信息44后結(jié)束,但找到時(shí),電腦會(huì)自動(dòng)將屬性控制碼轉(zhuǎn)換成可以輸入的狀態(tài)46。
之后,把將要輸入屬性控制碼的動(dòng)畫檔讀取47,并把已轉(zhuǎn)換為可輸入的屬性值的屬性控制移入檔案中48。
之后,最終將已完整輸入好的動(dòng)畫檔重新叫取之后存檔49。
上述圖5的實(shí)施,其中如果再次出現(xiàn)多次的誤流或研算中發(fā)生問(wèn)題時(shí),這些也與上述的情況大致上是相同。
圖5是相關(guān)本發(fā)明輸入了屬性控制碼后,動(dòng)畫檔的構(gòu)成實(shí)施例圖,圖1表示一般動(dòng)畫檔的圖2表示的屬性控制裝備,以及圖3表示的屬性控制碼及圖4的表示的方法而輸入后的結(jié)果誤會(huì)出現(xiàn)。也就是完整的輸入好的形態(tài)的未實(shí)例。
就如上述的說(shuō)明,在合理的實(shí)施例的情況下,可以適用于任何其他形態(tài)的動(dòng)畫檔中,屬性也包括攝影機(jī)指定、顏色指定、畫面轉(zhuǎn)換效果等其他變形。
以上所述說(shuō)的本發(fā)明內(nèi)容并不限于實(shí)施例及其他圖面上,本發(fā)明只要在不脫離技術(shù)上的范圍內(nèi),各種變更及轉(zhuǎn)換在本發(fā)明所屬的范圍內(nèi)是可行的。
上述所陳述的發(fā)明是希望大家可以照自己的目標(biāo)要控制動(dòng)畫檔,以及使用費(fèi)用的減低和使用上的便利等極大效果。
也就是,AVI、MOV、QT等的動(dòng)畫檔的影像合成及攝影機(jī)轉(zhuǎn)換等的屬性控制碼的輸入后控制動(dòng)畫,把此變成自動(dòng)化后,人力費(fèi)與裝備預(yù)算就大大減少,也提高了使用上的便利性,各種影像分部里也可輕松使用。
權(quán)利要求
1.一種為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于根據(jù)動(dòng)畫的屬性的控制屬性控制碼的形成的屬性控制碼;上述屬性控制碼以及動(dòng)畫檔的讀取,上述屬性控制碼中指定的動(dòng)畫檔的位置,已轉(zhuǎn)換為舍已輸入的屬性值的屬性值手段;以及屬性值被輸入的動(dòng)畫檔的儲(chǔ)存的儲(chǔ)存手段的屬性輸入裝備。
2.如權(quán)利要求1所述的為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于屬性值的位置,屬性控制碼中指定的Frame以及其次Frame之間為特征的屬性輸入裝備。
3.如權(quán)利要求1或2所述的為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于屬性控制碼是依Text檔為特征的屬性輸入裝備。
4.一種為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于為了控制動(dòng)畫而要輸入的屬性控制碼。讀取屬性控制碼后,將屬性控制碼轉(zhuǎn)換為可輸入的狀態(tài)為第一階段;上述屬性控制碼輸入完成的動(dòng)畫檔的讀取為第二階段;上述已轉(zhuǎn)換可輸入的形態(tài)的屬性值,將屬性控制碼中指定的動(dòng)畫檔中輸入為第三階段;以及包括將已把屬性輸入的動(dòng)畫檔做儲(chǔ)存的四階段的屬性輸入方法。
5.如權(quán)利要求4所述的為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于屬性值輸入位置是,屬生控制碼的特性是將指定的Frame和下一個(gè)Frame間輸入屬性值。
6.如權(quán)利要求4的所述的為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于屬性控制碼是以Text檔生成為其特征。
7.如權(quán)利要求4或6所述的為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于第一階段是,使用者制作出的任何一種屬性控制碼的存在確認(rèn)為第5階段;讀取上述屬性控制碼的第6階段;確認(rèn)讀取的屬性控制碼是否有誤流為第7階段;確認(rèn)輸入屬性控制碼時(shí),動(dòng)畫檔是否存在為第8階段,以及;將上述的屬性控制碼轉(zhuǎn)換為可存入的狀態(tài)為第9階段。
8.一種為了動(dòng)畫控制而輸入的屬性裝置方法,其特征在于為了存入可以控制動(dòng)作的屬性,要有PC中具備屬性輸入裝備,先讀取屬性控制碼后,將屬性控制碼轉(zhuǎn)換為可輸入的狀態(tài)為第一機(jī)能;讀取上述屬性控制碼將要被輸入的動(dòng)畫檔為第二機(jī)能;將已變換好的屬性值,輸入屬性控制檔同指定的動(dòng)畫檔內(nèi)為第三機(jī)能,以及;已輸入好的動(dòng)畫檔再儲(chǔ)存的第四機(jī)能。
全文摘要
本發(fā)明為了控制動(dòng)畫的屬性加入裝備及方法與為了可讀取電腦里的程序的記錄媒體;本發(fā)明是在動(dòng)畫檔案中放入控制碼;為了控制動(dòng)畫的屬性加入裝備及方法,與為了可以讀取電腦里的程序的紀(jì)錄媒體為目標(biāo);本發(fā)明是輸入動(dòng)畫檔的動(dòng)畫輸入手段,依控制動(dòng)畫的屬性將控制碼產(chǎn)生手段,上述屬性控制碼檔與動(dòng)畫檔的讀取,上述屬性控制碼檔所指定的動(dòng)畫檔的位置,轉(zhuǎn)換為可輸入的形態(tài)的屬性值的屬性輸入手段,以及上述屬性值被加入的動(dòng)畫檔的儲(chǔ)存的儲(chǔ)存手段;本發(fā)明利用在影像處理部分。
文檔編號(hào)G06T15/70GK1331461SQ0010957
公開(kāi)日2002年1月16日 申請(qǐng)日期2000年7月5日 優(yōu)先權(quán)日2000年7月5日
發(fā)明者嚴(yán)光洙, 嚴(yán)明洙, 樸焌皙, 樸暻勛 申請(qǐng)人:歡樂(lè)盒多媒體股份有限公司
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