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游戲控制器的制作方法

文檔序號:12282391閱讀:276來源:國知局
游戲控制器的制作方法與工藝

本發(fā)明涉及用于電子游戲的游玩操控的控制器;更具體但非限制地,本發(fā)明涉及用于游戲主機(jī)的游戲控制器的致動器系統(tǒng)。



背景技術(shù):

當(dāng)前有許多不同類型的游戲主機(jī)可用于操作視頻游戲。例如,和分別制造的和游戲主機(jī)。游戲主機(jī)通常包括游戲控制器,以便用戶可以控制視頻游戲的操作。

大多數(shù)當(dāng)前游戲主機(jī)控制器通常意在由用戶用雙手握持并進(jìn)行操作。常規(guī)的控制器通常包括硬外殼,帶有多個圍繞控制器安裝的控件。通常,該控件包括按鈕、模擬控制桿、保險杠(bumper)和扳機(jī)(trigger)。

一些已知的游戲控制器包括用于視頻游戲功能的控制操作的致動器系統(tǒng)的形式。致動器、按鈕或其它可按下的或可手動操作的裝置通常用于控制離散動作,例如武器的發(fā)射或發(fā)出攻擊命令。已知地,在控制器的前部和頂部提供按鈕、致動器或其他控件。安裝在控制器前部上的控件意在可由用戶的食指進(jìn)行操作;這樣的按鈕通常被稱為扳機(jī)或保險杠。安裝在控制器頂部上的控件意在可由用戶的拇指進(jìn)行操作;這樣的控件包括左和右模擬拇指桿,其通??刂七\(yùn)動并且意在分別由用戶的左拇指和右拇指進(jìn)行操作??赡芫哂形挥诳刂破黜敳康挠仪安可系母郊影粹o,其通??刂聘郊觿幼鞑⑶乙庠谟捎脩舻挠夷粗高M(jìn)行操作??梢蕴峁┪挥诳刂破黜敳康淖蠛蟛可系姆较蜴I。該方向鍵意在由用戶的左拇指進(jìn)行操作,通常既可以替代左拇指桿,也可以提供附加動作??刂破魍ǔ>哂幸粚κ直蜃ノ詹?,以使用戶能夠握持控制器;通常,用戶將使用每只手的中指、無名指和/或小指來抓握相應(yīng)的手柄。

由于快速擴(kuò)展的游戲市場和調(diào)用相當(dāng)多玩家輸入的復(fù)雜游戲的發(fā)展,玩家期望能夠定制他們的控制器以在各種游戲環(huán)境中獲得增強(qiáng)的控制。

本發(fā)明目的在于通過提供一游戲控制器來改進(jìn)或至少緩解一些與現(xiàn)有技術(shù)的控制器相關(guān)聯(lián)的問題,所述游戲控制器包括在控制器的基部上的附加致動器,其允許用戶使用手的中指、無名指或小指來操作控制視頻游戲的功能。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的第一方面提供一種用于將用戶輸入供應(yīng)至計算機(jī)程序以對該程序進(jìn)行控制的裝置,所述計算機(jī)程序如游戲程序,所述裝置包括:

外殼;和

位于所述控制器的前端及頂部上的多個控件;所述控制器成形為在用戶的雙手中握持,使得用戶的拇指被定位為操作位于控制器頂部上的控件,并且用戶的食指被定位為操作位于控制器前端的控件;其中

所述控制器進(jìn)一步包括位于所述控制器背部上能夠由用戶的中指、無名指或小指操作的位置中的至少一個第一附加控件,所述至少一個附加控件包括第一細(xì)長構(gòu)件,所述第一細(xì)長構(gòu)件具有固有彈性和柔性,使得用戶能夠移置該細(xì)長構(gòu)件以激活控制功能,其中所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件包括靠近所述控制器的外表面的第一表面,并且所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個第一細(xì)長構(gòu)件包括與所述第一表面相對的第二表面,所述第二表面被配置和布置成與所述第一細(xì)長部件安裝在其上的所述控制器背部的外表面部分不平行。

可選地,所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個第一細(xì)長構(gòu)件的第二表面被配置和布置成與所述第一細(xì)長構(gòu)件的第一表面不平行。

可選地,所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個第一細(xì)長構(gòu)件的至少一部分被配置和布置成具有基本上三角形的橫截面。

可選地,所述控制器進(jìn)一步包括位于所述控制器背部上能夠由用戶的中指、無名指或小指操作的位置中的至少一個第二附加控件,所述至少一個附加控件包括第二細(xì)長構(gòu)件,所述第二細(xì)長構(gòu)件具有固有彈性和柔性,使得用戶能夠移置該細(xì)長構(gòu)件以激活控制功能,其中所述至少一個第二附加控件設(shè)置鄰近所述至少一個第一附加控件,其中所述至少一個第一附加控制件的所述第一細(xì)長構(gòu)件的所述第二表面被配置和布置成將使用者的手指指向與其設(shè)置相鄰的所述第二細(xì)長構(gòu)件。

可選地,所述第二細(xì)長構(gòu)件或每個第二細(xì)長構(gòu)件包括靠近所述控制器的外表面的第一表面,并且所述第二細(xì)長構(gòu)件或每個第二細(xì)長構(gòu)件包括與所述第一表面相對的第二表面,所述第一細(xì)長構(gòu)件的第二表面被配置和布置成與所述第二細(xì)長構(gòu)件的第二表面不平行。

可選地,所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個第一細(xì)長構(gòu)件設(shè)置在最外面。

可選地,所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個第一細(xì)長構(gòu)件設(shè)置成比相應(yīng)的相鄰的第二細(xì)長構(gòu)件更靠近手柄。

可選地,所述第一細(xì)長構(gòu)件或每個第一細(xì)長構(gòu)件包括第一側(cè)邊緣和與所述第一側(cè)邊緣相對的第二側(cè)邊緣,所述第一側(cè)邊緣設(shè)置成比所述第二側(cè)邊緣更靠近相應(yīng)的相鄰的第二細(xì)長構(gòu)件,并且所述第二側(cè)邊緣設(shè)置成比所述第一側(cè)邊緣更靠近相應(yīng)的相鄰手柄,并且其中所述第一側(cè)邊緣設(shè)置成比所述第二側(cè)邊緣更靠近所述第一細(xì)長部件安裝在其上的所述控制器背部的外表面部分。

可選地,所述裝置為游戲主機(jī)的手持控制器,并且包括硬外殼,其中所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件至少部分地設(shè)置在相應(yīng)的形成于所述控制器后表面中的通道中。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件至少部分地設(shè)置在相應(yīng)的形成于所述控制器后表面中的通道中,所述通道被配置和布置成與所述細(xì)長構(gòu)件的至少一部分形成緊密配合,以提供側(cè)向支撐。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件包括第一尺寸,并且所述控制器包括形成導(dǎo)溝的罩蓋部分,所述導(dǎo)溝將所述細(xì)長構(gòu)件封閉在沿所述細(xì)長構(gòu)件的一部分第一尺寸的相應(yīng)通道內(nèi)。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件包括縱向尺寸,并且所述控制器包括形成導(dǎo)溝的罩蓋部分,所述導(dǎo)溝將所述細(xì)長構(gòu)件封閉在沿所述細(xì)長構(gòu)件的一部分縱向尺寸的相應(yīng)通道內(nèi)。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件包括互補(bǔ)的鎖定機(jī)構(gòu)的第一部件。

可選地,所述導(dǎo)溝或每個導(dǎo)溝包括互補(bǔ)的鎖定機(jī)構(gòu)的第二部件。

可選地,互補(bǔ)的鎖定機(jī)構(gòu)的第一部件或第二部件包括能夠移置的鎖部或倒鉤部,以便從所述導(dǎo)溝中釋放所述細(xì)長構(gòu)件。

可選地,互補(bǔ)的鎖定機(jī)構(gòu)的第一部件或第二部件包括具有接合邊緣的孔或凹部。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件由具有小于10毫米厚度的材料形成。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件由具有小于5毫米厚度的材料形成。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件由具有1至3毫米厚度的材料形成。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件彼此之間是平行的。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件彼此之間向所述控制器的前端匯聚。

可選地,所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件的一部分與設(shè)置在所述控制器內(nèi)的開關(guān)機(jī)構(gòu)對準(zhǔn),使得所述細(xì)長構(gòu)件的移置以激活所述開關(guān)機(jī)構(gòu)。

可選地,開關(guān)機(jī)構(gòu)設(shè)置在所述細(xì)長構(gòu)件或每個細(xì)長構(gòu)件與所述控制器基部的外表面之間。

可選地,開關(guān)機(jī)構(gòu)安裝至所述控制器的背面板,其中所述開關(guān)機(jī)構(gòu)包括接合表面,所述接合表面設(shè)置在所述背面板的外表面的開口中且布置成與所述背面板的外表面齊平。

可選地,開關(guān)機(jī)構(gòu)安裝至所述控制器的背面板,其中所述開關(guān)機(jī)構(gòu)包括接合表面,所述接合表面凹進(jìn)限定于所述背面板外表面中的孔內(nèi)。

可選地,所述附加控件是擺桿。

可選地,所述附加控件相對于所述控制器基本上垂直取向。

可選地,所述附加控件獨(dú)立于所述控制器的外殼而成形。

本發(fā)明的進(jìn)一步的特征及優(yōu)點(diǎn)將通過附圖所示及以下所討論的具體實(shí)施例而更清楚。

在本申請的范圍內(nèi),可設(shè)想并意在單獨(dú)或以其任意組合形式采取所述的前述段落、權(quán)利要求書和/或下面的說明書及附圖中的各方面、實(shí)施例、實(shí)例、特征及可替代實(shí)施例。例如,結(jié)合一個實(shí)施例的特征描述可應(yīng)用至除特征不兼容之外的所有實(shí)施例。

附圖說明

下面將參照附圖描述本發(fā)明的示例性實(shí)施例,其中:

圖1是根據(jù)一實(shí)施例的游戲主機(jī)控制器的頂部示意圖;

圖2是圖1所述游戲主機(jī)控制器的正視圖;

圖3是顯示用戶雙手的圖1所述游戲控制器的背面板下方的示意圖;

圖4是從下方觀察圖1所述游戲控制器的背面板的透視圖;

圖5是從下方觀察圖1所述游戲控制器的背面板的平面圖;

圖6是安裝到圖1的所述游戲主機(jī)控制器的背面板的附加致動器的放大透視圖;

圖7是圖1所述游戲控制器的放大的正視圖,其顯示出了擺桿和背面板和手柄之間的關(guān)系;

圖8是圖1所述游戲主機(jī)控制器的放大的后視圖,其顯示出了由用戶使用的擺桿;

圖9A是從下方觀察圖1所述游戲控制器的致動器的透視圖;

圖9B是從下方觀察圖9A所述游戲控制器的一個致動器的平面圖;

圖9C是從上方觀察圖9B所述致動器的平面圖;

圖9D是圖9B所述致動器的第一側(cè)視圖;

圖9E是圖9B所述致動器的第二側(cè)視圖;

圖9F是圖9B所述致動器的第一端視圖;以及

圖9G是圖9B所述致動器的第二端視圖。

具體實(shí)施方式

本文公開了游戲控制器和致動器的具體實(shí)施例的詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,所公開的實(shí)施例僅僅是可以實(shí)施本發(fā)明的某些方面的方式的示例,并且不代表可以實(shí)施本發(fā)明的所有方式的詳盡列表。實(shí)際上,應(yīng)當(dāng)理解,本文所描述的游戲控制器和致動器可以以各種形式和替代形式來實(shí)施。附圖不一定按比例繪制,并且一些特征可以被擴(kuò)大或最小化以顯示出特定部件的細(xì)節(jié)。眾所周知的部件、材料或方法不一定非常詳細(xì)地描述,以避免使本公開含糊。本文公開的任何具體結(jié)構(gòu)和功能細(xì)節(jié)不應(yīng)被理解為限制性的,而僅僅是作為權(quán)利要求的基礎(chǔ),并且作為教導(dǎo)本領(lǐng)域技術(shù)人員以各種方式應(yīng)用本發(fā)明的代表性基礎(chǔ)。

參照圖1,其示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的控制器10??刂破?0包括用于調(diào)節(jié)扳機(jī)行進(jìn)運(yùn)動的機(jī)構(gòu);扳機(jī)運(yùn)動的初始位置和結(jié)束位置都由所述機(jī)構(gòu)調(diào)節(jié)。

控制器10包括游戲控件的布置,該游戲控件安裝在控制器10的前部和頂部。控制器10包括左模擬拇指桿2和右模擬拇指桿3。左模擬拇指桿2和右模擬拇指桿3通??刂七\(yùn)動動作,并且分別意在由用戶的左拇指和右拇指進(jìn)行操作。控制器10包括位于控制器10的右前部上的四個按鈕4,其通??刂聘郊拥挠螒蛑械膭幼鞑⑶乙庠谟捎脩舻挠沂帜粗高M(jìn)行操作。控制器10包括位于控制器10的左前下部的方向鍵5。方向鍵5意在由用戶的左拇指進(jìn)行操作,并且通常用作左拇指桿2的替代物或者用于提供附加動作。控制器10還包括位于控制器10的前邊緣上的左扳機(jī)體6、右扳機(jī)體7、左保險杠8和右保險杠9。左扳機(jī)體6和右扳機(jī)體7通常由用戶的手指或食指進(jìn)行操作。左保險桿8和右保險桿9也可以由用戶的手指或食指進(jìn)行操作。應(yīng)當(dāng)理解,關(guān)于本實(shí)施例所示的游戲控制的布置是可選的,并且可以在體現(xiàn)本發(fā)明的其他游戲控制器中變化,其可以應(yīng)用于如下所述的各種致動器。

圖2給出了圖1的控制器10的正視圖??梢钥闯?,左扳機(jī)體6安裝在左保險杠8的下方,右扳機(jī)體7安裝在右保險杠9的下方。

用戶操作四個按鈕4的唯一方法是將右拇指從右拇指桿3上移開。這花費(fèi)時間,并且在一些游戲中可造成失控。在需要右拇指桿3來瞄準(zhǔn)的游戲中,這是一個突出的問題。類似的問題可能出現(xiàn)在方向鍵5提供附加動作并且用戶不得不將他們的拇指從左拇指桿2上移開以便操作方向鍵5的游戲中。

鑒于以上所述,需要一種改進(jìn)的控制器,無需用戶將其拇指從左、右拇指桿2、3移開以操作由四個按鈕4和/或方向鍵5控制的附加動作。

游戲控制器10的背面在圖3至8中示出??刂破?0包括四個位于控制器背面的擺桿11A、11B、11C、11D。擺桿11A、11B相對于控制器10的第一手柄部分H1基本平行取向,并被定位成由用戶12的中指、無名指或小指來操作,如圖3所示。擺桿11C、11D相對于控制器10的第二手柄部分H2基本平行取向,并被定位成由用戶12的中指、無名指或小指來操作,如圖3所示。

在一個實(shí)施例中,擺桿11A、11B、11C、11D由薄的柔性材料形成,比如塑料材料,例如聚乙烯??蛇x地,擺桿11A、11B、11C、11D的厚度小于10毫米,但也可小于5毫米。

擺桿11A、11B、11C、11D自身具有彈性,即當(dāng)無負(fù)載時,它們返回到無偏置位置。用戶可通過接合其外表面來移動或者按壓任意的擺桿11A、11B、11C、11D;這樣的移動促使受致動的擺桿11A、11B、11C、11D觸發(fā)安裝在控制器10的主體內(nèi)的與每個擺桿的一部分垂直對準(zhǔn)的開關(guān)機(jī)構(gòu)(未示出)。開關(guān)機(jī)構(gòu)的一部分可伸出控制器主體,并位于靠近或接觸擺桿11A、11B、11C、11D的最里面的表面。

擺桿11A、11B、11C、11D安裝在位于控制器10基部上的第一手柄部分H1與第二手柄部分H2之間,并位于靠近控制器主體的外表面。

設(shè)想到擺桿11A、11B、11C、11D可適于現(xiàn)有的控制器10。在這樣的實(shí)施例中,擺桿將安裝在控制器主體的外表面上。在所示的實(shí)施例中,擺桿由螺旋機(jī)構(gòu)固定。具有外螺紋的螺釘15容置于設(shè)置在每個擺桿11A、11B、11C、11D中的每一對孔內(nèi)。用于接收螺釘15的孔設(shè)置在擺桿11A、11B、11C、1D的一端;這是固定端。擺桿11A、11B、11C、11D的另一端是可動的。以這種方式,擺桿11A、11B、11C、11D可暫時彎曲或變形。擺桿11A、11B、11C、11D的固有彈性使得擺桿11A、11B、11C、11D在釋放時基本返回其初始位置,并且允許開關(guān)機(jī)構(gòu)進(jìn)行同樣的動作。螺釘15容置于控制器10基部中的具有內(nèi)螺紋的相應(yīng)孔中。設(shè)想到,可在控制器主體的基部預(yù)先攻鉆出內(nèi)螺紋,或當(dāng)鉆動螺釘15進(jìn)入控制器主體的基部時建立內(nèi)螺紋,例如可通過自攻螺釘。也可以設(shè)想在形成控制器主體基部的材料中直接設(shè)置內(nèi)螺紋,或在固定至或固定在控制器主體上的單獨(dú)的插入件或螺母設(shè)置內(nèi)螺紋。在替代實(shí)施例中,可以設(shè)想其它固定裝置,例如擺桿11A、11B、11C、11D可以粘結(jié)或粘合固定到控制器主體;在其它的實(shí)施例中,擺桿11A、11B、11C、11D可包括一體成型的夾扣或鎖定裝置,例如用于與位于控制器主體上的接收器接合的卡部或倒鉤部。在更進(jìn)一步的實(shí)施例中,擺桿11A、11B、11C、11D可以與控制器的罩蓋板或背面板的一部分一體形成,諸如但不限于電池艙蓋。

可選地,控制器10的基部設(shè)置有四個通道13A、13B、13C、13D,最佳地示于圖4中。每個通道13A、13B、13C、13D接收一個相應(yīng)的擺桿11A、11B、11C、11D。在示出的實(shí)施例中,通道13A、13B、13C、13D被設(shè)置用來接收相應(yīng)的擺桿11A、11B、11C、11D的端部。這可通過減小通道13A、13B、13C、13D朝向落空一端的深度來實(shí)現(xiàn),使得通道13A、13B、13C、13D逐漸變細(xì)。這使得每個擺桿11A、11B、11C、11D突出于控制器10的基部之上,最佳地如圖6所示。以這種方式,用戶可容易地接合擺桿11A、11B、11C、11D。通道13A、13B、13C、13D為擺桿11A、11B、11C、11D提供穩(wěn)定性。這增加了擺桿及固定裝置的耐久性。

通道13A、13B、13C、13D減小了與可動端部接合時的擺桿11A、11B、11C、11D圍繞固定端部轉(zhuǎn)動的可能性。通道用于將擺桿11A、11B、11C、11D的移動限制在與控制器的基部基本垂直的方向上,如圖7中方向箭頭D1所示。

以這種方式,用戶可用指尖、優(yōu)選用中指接合擺桿11A、11B、11C、11D,而無需緊握住控制器10。然而也可設(shè)想到用戶可使用無名指或小指。當(dāng)拇指可用于激活控制器10頂部上的控件時,食指可同時接合安裝在控制器10的前端上的觸發(fā)式控件。

擺桿11A、11B、11C、11D是細(xì)長形狀的,且基本上在從控制器10的前面到背面的方向上延伸。在一個實(shí)施例中,擺桿被定位為彼此朝向前端匯聚。一對擺桿11A、11B被定位為相對于一對擺桿11C、11D彼此朝向前端匯聚;一對擺桿11A、11B被定位為彼此平行,并且一對擺桿11C、11D被定位為彼此平行。在替代的實(shí)施例中,擺桿11A、11B、11C、11D被定位為彼此平行。擺桿的細(xì)長形狀允許用戶用中指、無名指或小指來接合擺桿;也使得具有不同手尺寸的不同用戶可以舒適的位置來接合擺桿。

四個擺桿11A、11B、11C、11D中的每個擺桿能夠復(fù)現(xiàn)位于控制器10的前面的四個按鈕4中的任一個的功能,從而允許用戶使用其中指12來操作相關(guān)聯(lián)按鈕的功能,而無需將其拇指從左、右拇指桿2、3移開。在替代的實(shí)施例中,擺桿11A、11B、11C、11D可以不通過激活控制器10頂部的控件而激活新的功能。

手柄H1、H2包括內(nèi)表面SH,最佳地如圖7和圖8所示。由用戶的手的中指、無名指和小指來操縱內(nèi)表面SH。當(dāng)使用中指驅(qū)使擺桿11A、11B、11C、11D時,無名指和小指對于緊握住控制器變得逐漸重要。每個手柄H1、H2的內(nèi)表面SH與安裝有擺桿11A、11B、11C、11D在其上的控制器10基部區(qū)域內(nèi)表面SB接合。內(nèi)表面SH相對于控制器基部的內(nèi)表面SB以較陡的角度θ(最佳地示于圖7中)而傾斜。這一角度等于或大于45度;或者在約50度至60度之間。手柄H1、H2具有基本平坦的頂部T。該平坦部分與內(nèi)表面SB接合以限定一個內(nèi)部角或邊緣;所述角或邊緣尖銳,即所述角或邊緣具有較小的曲率半徑。以此方式,手柄H1、H2為用戶的手的無名指和小指的緊握提供了符合人體工程學(xué)的形狀。

最外面的擺桿11A、11D成形為使得當(dāng)用戶12接合相應(yīng)的一個最外面的擺桿11A、11D時,他們的接合指,即用于與所述相應(yīng)一個最外面的擺桿11A、11D相互作用的一個或多個手指,朝向?qū)?yīng)的相鄰擺桿11B、11C。以這種方式,用戶12可以容易地找到相鄰的擺桿11B、11C。用戶12無需松開或抬離最外面的擺桿11A、11D,而是保持與其接觸的同時驅(qū)使一個內(nèi)擺桿11B、11C??梢栽O(shè)想,用戶不會同時按壓(以驅(qū)動開關(guān)機(jī)構(gòu))最外面的擺桿11A、11D和與其相鄰的擺桿,而是單獨(dú)地驅(qū)使擺桿。然而,應(yīng)當(dāng)理解,可通過最外面擺桿11A、11D的最下表面的形狀和/或定向來促進(jìn)最外面擺桿11A、11B及其相鄰擺桿11B、11C的同時驅(qū)動。

圖8示出了用戶12握持控制器10。用戶的手指M(在該圖中為左手的中指)與擺桿11D和擺桿11C兩者都接觸。用戶12用指尖或指端接合擺桿11C,并且用指墊(與指甲相對的區(qū)域)接合擺桿11D。應(yīng)當(dāng)理解,用戶可以類似的方式用左手的無名指或小指接合擺桿11D、11C。應(yīng)當(dāng)理解,用戶可以類似的方式用右手的中指、無名指或小指接合擺桿11A、11B。

如圖7所示,擺桿11A、11D的下表面被定位為相對于表面SH限定一角度α,并且相對于表面SB限定一角度β。角度α大于角度θ,且角度β大于角度θ。

最外面的擺桿11A、11D的下表面的對齊也降低了用戶的手指M從其接合的最外面的擺桿11D滑落的可能性。這特別的有用,因?yàn)槭种窶也可以由用戶使用來抓握或支撐控制器10。

此外,擺桿11A、11D提供觸覺識別裝置。用戶將能夠通過觸摸擺桿11A、11B、11C、11D的感覺容易地識別手指M正在操縱的是擺桿11A、11B、11C、11D中的哪一個。

最外面的擺桿11A、11D的下表面的對齊還允許用戶擠壓最外面的擺桿11A、11D。即用戶可以折曲或彎曲手指M以驅(qū)使最外面的擺桿11A、11D。由于手指M用于更緊地抓握手柄H1、H2,這可以便于用戶保持對控制器10的牢固抓握。外擺桿11A、11D的形狀實(shí)際上將從手指M的彎曲接收的一部分力引導(dǎo)到開關(guān)機(jī)構(gòu)上,以驅(qū)動開關(guān)機(jī)構(gòu)。圖7和圖8中的方向箭頭D1指示出開關(guān)機(jī)構(gòu)的驅(qū)動方向。手指M的端部的移動方向基本上為方向箭頭D2的方向,盡管手指M將圍繞手指的關(guān)節(jié)樞轉(zhuǎn)。

圖9A至圖9G示出了最外面的擺桿11A、11D。圖9A示出了從下方觀察擺桿11A和11D的透視圖。擺桿11A、11D各自包括基本上設(shè)置在其第一端部處的一對孔21、23,用于將擺桿11A、11D固定到控制器10。如圖9B和9D所示,擺桿11A包括一下表面18。如圖9E、9F和9G所示,擺桿11A包括一上表面20。下表面18的至少一部分被成形和配置成安裝在靠近控制器主體14的外表面。

上表面20被成形并布置成與下表面18的安裝部分成一定角度設(shè)置。應(yīng)當(dāng)理解,這可以通過將擺桿11A的至少一部分成形為具有基本上三角形的橫截面來實(shí)現(xiàn)。在其它實(shí)施例中,擺桿可形成扭曲或螺旋形狀,使得所述上表面相對于下表面18的安裝部分至少部分地成一非零角度而取向。

在所示的實(shí)施例中,每個擺桿11A、11D的下表面18包括第一部分24和第二部分26。第二部分26相對于第一部分24成非零角度取向,這在圖9A中最佳地示出。第一部分24形成安裝表面。

包括孔21、23的擺桿11A、11D端部與下表面18位于同一平面。該端部的上表面20基本上平行于與其垂直對準(zhǔn)設(shè)置的下表面18的一部分。以這種方式,螺釘或其他固定裝置垂直地作用以將擺桿11A、11D保持抵靠在控制器主體14上。

可選地,擺桿沿其縱向軸線成錐形,使得擺桿11A、11D朝向第二端變薄,第二端與第一端相對。以這種方式,上表面20可以在兩個方向上傾斜;所述擺桿朝向相鄰擺桿11B、11C傾斜,并且傾斜以便朝向控制器的前面向上升高。這可有利于允許單個擺桿被多個不同用戶舒適地接合以便適應(yīng)各種手部尺寸。例如,手較小的用戶可能發(fā)現(xiàn)靠近控制器10的前面來接合擺桿11A、11D更為舒適,而手較大的用戶可能更傾向于使用朝向控制器10背面的擺桿11A、11D的尾部。

可以設(shè)想,控制器可以通過有線連接或無線連接裝置耦合至游戲主機(jī)或計算機(jī)。

應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到,本文所用的諸如“頂部”、“底部”、“前面”、“背面”、“端部”、“側(cè)”、“內(nèi)部的”、“外部的”、“上部的”和“下部的”的方向參照并不將相應(yīng)的特征限制為這種定向,而僅用于將這些特征彼此區(qū)分出來。

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