本發(fā)明屬于虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中的人感系統(tǒng),涉及機電作動器、人體觸覺合成、多傳感器信息融合和多角色控制策略。
背景技術(shù):
現(xiàn)有技術(shù)條件下通過網(wǎng)絡(luò)人們可以進行語音和圖像的交流,體感游戲操縱桿可以輸入人體的動作指令。但是目前還不能通過網(wǎng)絡(luò)進行雙向人體觸感的互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)目前主要關(guān)注人對虛擬環(huán)境感受的視覺真實程度,缺乏觸感等體感信息的反饋。本發(fā)明是一種基于網(wǎng)絡(luò)的集傳感器陣列、作動器和控制器于一體的遠程體感作動裝置,主要關(guān)注網(wǎng)絡(luò)兩端人與人、人與物的體感交流,使操作者的感覺跨越網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)人與人、人與物(環(huán)境)的虛擬觸感與互動。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的是:
為了解決虛擬現(xiàn)實技術(shù)人感系統(tǒng)中人的雙向觸覺傳輸問題,本發(fā)明提出一種集成控制器、作動器和傳感器陣列于一體的基于網(wǎng)絡(luò)的遠程體感作動裝置,具有雙向觸感傳遞能力,可實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上遠程動作與觸感的傳輸,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供一種人感接口裝置。
本發(fā)明的技術(shù)方案是:
一種基于網(wǎng)絡(luò)的遠程體感作動裝置,其特征在于:所述遠程體感作動裝置安裝在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,其包括控制器1、作動器2、傳感器陣列3,控制器1中存儲有該遠程體感作動裝置唯一的ID編號和控制策略,控制器1控制自身的傳感器陣列3的輸入和作動器2的輸出,傳感器陣列3包含力、位移、溫濕度等多種傳感器;作動器2將控制器1的指令轉(zhuǎn)化為力或位移等多物理量的輸出;網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器4用于協(xié)調(diào)網(wǎng)絡(luò)上多個遠程體感作動裝置之間的數(shù)據(jù)和指令收發(fā)及角色分配。
所述遠程體感作動裝置的數(shù)量為2個以上,其信號傳輸通過寬帶網(wǎng)絡(luò)。
遠程體感作動裝置可以被賦予不同的角色,對應(yīng)著不同的權(quán)限,權(quán)限大的裝置可以與更多的網(wǎng)絡(luò)上的其他裝置連接,并有權(quán)限操作網(wǎng)絡(luò)上其他裝置中的作動器或傳感器陣列。
操作者通過體感在本地體感作動裝置ID0上輸入指令,指令經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器4中轉(zhuǎn)后發(fā)送給指定的遠程體感作動裝置IDn,遠程體感作動裝置IDn中的作 動器2響應(yīng)指令產(chǎn)生觸感輸出被遠程裝置IDn操作者的身體部位或物體接收,同時產(chǎn)生傳感器反饋,再通過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器4發(fā)送回本地體感作動裝置ID0的控制器1,并參與本地裝置ID0的作動器控制,使本地操作者產(chǎn)生對遠程裝置IDn的虛擬觸感,其特征是操作者通過網(wǎng)絡(luò)獲得對遠程裝置的主觀觸覺感受。
各裝置之間的信息傳遞是雙向雙工的,裝置中的作動器產(chǎn)生的力也是雙向的,裝置處于閉環(huán)工作狀態(tài),人也是反饋回路中的一環(huán)。
本發(fā)明的優(yōu)點是:
本發(fā)明是一種機電伺服作動產(chǎn)品與網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合的遠程體感作動裝置,其主要部件有三個。其中傳感器陣列(3)分布在作動器(2)的內(nèi)部和表面,控制器(1)具有多傳感器信息融合能力,與服務(wù)器(4)之間可以實現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)傳輸??刂破?1)可驅(qū)動作動器(2)產(chǎn)生位移、力的輸出,也可輸出溫度、濕度等其他物理量,具有擴充能力,與人體的觸感相對應(yīng)。
本發(fā)明是在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)、伺服系統(tǒng)軟硬件和傳感器的基礎(chǔ)上進行系統(tǒng)集成和軟件重新設(shè)計,偏重于除聲音和圖像之外的人體體感信息的模擬和傳遞,使人們借助寬帶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境消除體感交流的距離感,產(chǎn)生面對面交流的虛擬現(xiàn)實感。
各裝置之間的信息傳遞是雙向雙工的,裝置中的作動器產(chǎn)生的力也是雙向的,既可以是牽引力也可以是阻力。裝置的操作者既可發(fā)指令也能同時感受指令的反饋效果,操作者與操作者之間是互動模式,而非單向遙控模式。由于存在傳感器的反饋,裝置處于閉環(huán)工作狀態(tài),人也是反饋回路中的一環(huán)。
例如兩人通過本裝置在網(wǎng)絡(luò)的不同節(jié)點上握手,通過裝置上的作動器模擬出的虛擬手,可以感受到對方手的溫度、握力和運動姿態(tài),如同面對面握手一樣。
附圖說明
圖1是本發(fā)明一種基于網(wǎng)絡(luò)的遠程體感作動裝置示意圖。
圖2是本發(fā)明實施例工作示意圖。
具體實施方式
下面對本發(fā)明做進一步詳細說明。
參見圖1和圖2,其是本發(fā)明一種基于網(wǎng)絡(luò)的遠程體感作動裝置實施方式的結(jié)構(gòu)示意圖,可實現(xiàn)兩個網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的扳手腕游戲。
操作者通過體感在本地體感作動裝置ID0上輸入指令,指令經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器4中轉(zhuǎn)后發(fā)送給指定的遠程體感作動裝置IDn,遠程體感作動裝置IDn中的作 動器2響應(yīng)指令產(chǎn)生觸感輸出被遠程裝置IDn操作者的身體部位或物體接收,同時產(chǎn)生傳感器反饋,再通過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器4發(fā)送回本地體感作動裝置ID0的控制器1,并參與本地裝置ID0的作動器控制,使本地操作者產(chǎn)生對遠程裝置IDn的虛擬觸感,其特征是本地操作者通過網(wǎng)絡(luò)獲得對遠程裝置操作者的主觀觸覺感受。
各裝置之間的信息傳遞是雙向雙工的,裝置中的作動器產(chǎn)生的力是雙向的。操作者既可發(fā)指令也同時感受指令的反饋效果,操作者與操作者之間是互動模式,而非單向遙控模式。由于存在傳感器的反饋,裝置處于閉環(huán)工作狀態(tài),裝置中作動器表面與內(nèi)部安裝有傳感器陣列。
系統(tǒng)由控制器1、力矩電機(作動器)2、編碼器(傳感器)3、服務(wù)器4和搖臂5構(gòu)成,作動器2是一臺電機,力矩電機輸出軸一端安裝搖臂5,用于模擬對方手臂。力矩電機2輸出軸另一端同軸連接編碼器3,可測量搖臂轉(zhuǎn)角。
游戲開始后,玩家甲手握搖臂5輸入力矩,編碼器3測量到搖臂偏轉(zhuǎn)角控制器1接收到編碼器3指令后發(fā)送到服務(wù)器4,服務(wù)器再把指令發(fā)送到遠程裝置的控制器01,控制器01再驅(qū)動力矩電機02產(chǎn)生相應(yīng)的轉(zhuǎn)角,編碼器03測量到搖臂05轉(zhuǎn)角與相等后,控制器01使力矩電機02停轉(zhuǎn)保持。
然后玩家乙握住搖臂05,抵抗搖臂05的偏轉(zhuǎn)產(chǎn)生轉(zhuǎn)角編碼器03測量到后,發(fā)送給控制器01,控制器01輸出指令經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器4到達控制器1,控制器1再驅(qū)動力矩電機1反向旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)角于是玩家甲感受到來自玩家乙的抵抗力。此例中,兩個玩家所持的裝置角色是平等的,手臂力量大者將獲勝,玩家通過遠程體感作動裝置獲得的感受跟面對面扳手腕一樣。