專利名稱:具有一個(gè)帶有多個(gè)指示器的轉(zhuǎn)盤的博弈裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種具有一個(gè)轉(zhuǎn)盤的博弈裝置,所述轉(zhuǎn)盤帶有多個(gè)指示器。
背景技術(shù):
博弈裝置制造商致力于使博弈裝置盡可能大地具有娛樂性和刺激性。使玩家增強(qiáng)娛樂和刺激的一種公知方法為除了與博弈裝置的基本或基礎(chǔ)博弈相關(guān)的分?jǐn)?shù)之外,還提供第二或額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈,其間玩家具有贏取潛在高分或積分的機(jī)會(huì)。
具有額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈的博弈裝置通常采用觸發(fā)(triggering event)方式,其在博弈裝置的基本博弈操作過程中發(fā)生。觸發(fā)暫時(shí)推遲或終止基本博弈,使玩家進(jìn)入到不同的又一個(gè)博弈,即第二博弈或額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。玩家進(jìn)而進(jìn)行額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈,很有可能獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),然后再返回到基本博弈。
額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈采用包含有數(shù)個(gè)分值的轉(zhuǎn)盤。玩家旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤以獲得一個(gè)或多個(gè)轉(zhuǎn)盤上的分值。一種此類額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈為“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”式博弈裝置,由本申請(qǐng)的受讓人制造。在這個(gè)博弈中,博弈裝置附有一個(gè)多顏色的分值轉(zhuǎn)盤。所述分值轉(zhuǎn)盤被分成數(shù)個(gè)區(qū)域。每一個(gè)區(qū)域包含有一個(gè)分值,分值從25到100不等。在這個(gè)博弈中,玩家先進(jìn)行基本博弈,其中包含有滾輪和一條中心支付線。當(dāng)轉(zhuǎn)盤符號(hào)位于第三個(gè)滾輪并處于中心支付線上時(shí),玩家可進(jìn)入到額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。
在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中,玩家可獲得一次機(jī)會(huì),或叫有一次旋轉(zhuǎn)分值轉(zhuǎn)盤的機(jī)會(huì)。玩家按下博弈裝置上的一個(gè)按鈕即可旋轉(zhuǎn)分值轉(zhuǎn)盤。分值轉(zhuǎn)盤開始旋轉(zhuǎn)后,玩家等待至其停止。一個(gè)位于分值轉(zhuǎn)盤外部的指示器指向轉(zhuǎn)盤的一個(gè)區(qū)域。在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中,玩家獲得被指示區(qū)域上的分值。玩家獲得該分值后,額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈結(jié)束,玩家可繼續(xù)進(jìn)行基本博弈。
美國專利No.6,224,483公開了另一種博弈裝置。在美國專利No.6,224,48中,公開了一種具有額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈的博弈裝置,其首先將基礎(chǔ)博弈顯示給玩家,所述基礎(chǔ)博弈包含數(shù)個(gè)帶有符號(hào)的滾輪。多條支付線與滾輪相關(guān)。當(dāng)玩家取得一個(gè)特定的滾輪符號(hào)組合時(shí),即開始進(jìn)行額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中,玩家旋轉(zhuǎn)包含有數(shù)個(gè)分值的轉(zhuǎn)盤。玩家得到的旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的次數(shù)取決于玩家在進(jìn)行基礎(chǔ)博弈時(shí)的支付線數(shù)量、押在支付線上的分?jǐn)?shù)、或者是在基礎(chǔ)博弈中滾輪上符號(hào)的一個(gè)或多個(gè)特定組合。在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中玩家旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,在每一次旋轉(zhuǎn)中獲得一個(gè)分?jǐn)?shù)為25到100之間的分值。當(dāng)玩家沒有剩余的旋轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)時(shí),額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈結(jié)束。玩家得到額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中所累計(jì)的全部分值。
理想的博弈裝置為可增加獲獎(jiǎng)機(jī)會(huì)和增大分值數(shù)額??商峁?shù)個(gè)更大分值和提供贏取一個(gè)特大分值機(jī)會(huì)的博弈,對(duì)玩家很有吸引力。因此,為了使玩家增強(qiáng)娛樂和刺激,理想做法為在博弈裝置中提供新的博弈方式。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明涉及一種博弈裝置,所述博弈裝置具有一個(gè)帶有一個(gè)分值指示器的博弈方式,具體地,帶有一個(gè)其上具有多個(gè)區(qū)域指示器的轉(zhuǎn)盤。在該博弈裝置的一個(gè)實(shí)施例中,所述指示裝置或轉(zhuǎn)盤具有多個(gè)區(qū)域。每一個(gè)區(qū)域包含一個(gè)分值符號(hào),其與一個(gè)或多個(gè)彩獎(jiǎng)相關(guān)。同時(shí),博弈裝置還包含有多個(gè)可啟動(dòng)的區(qū)域指示器,其用于指示轉(zhuǎn)盤上的區(qū)域。在一個(gè)實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤為裝在博弈裝置上的機(jī)械式轉(zhuǎn)盤,博弈裝置的處理器促使轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)。在另一個(gè)實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤為在博弈裝置視頻顯示屏上的視頻形式。在博弈的一個(gè)實(shí)施例中,玩家只獲得一次旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的機(jī)會(huì)。玩家旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(通過輸入),并獲得與轉(zhuǎn)盤上由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器指示的與區(qū)域相關(guān)的分值。玩家在博弈中所獲得的全部分值顯示在總分顯示屏上。
在一個(gè)實(shí)施例中,被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量由玩家在基本博弈中所投的資金確定。在另一個(gè)實(shí)施例中,被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量通過從多項(xiàng)選擇中選取出的一個(gè)或多個(gè)選項(xiàng)來確定。因而,在一個(gè)具有三個(gè)區(qū)域指示器的博弈中,數(shù)字1、2和3與選項(xiàng)相關(guān)。玩家從博弈裝置的多項(xiàng)選擇中選取出其中一項(xiàng),以確定將在博弈中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。例如,如果玩家選取了一項(xiàng)選項(xiàng),其顯示為數(shù)字3,則在博弈中博弈裝置將啟動(dòng)全部三個(gè)區(qū)域指示器,因而博弈裝置同步地指示出分值轉(zhuǎn)盤上的三個(gè)分值。
在另一個(gè)實(shí)施例中,博弈開始時(shí)顯示給玩家一個(gè)多項(xiàng)選擇。玩家選取出多項(xiàng)擇中的其中一項(xiàng),以得到在博弈中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。在這個(gè)實(shí)施例的一個(gè)方面,與玩家選取出的選項(xiàng)相關(guān)的是數(shù)字0或1。在玩家對(duì)選項(xiàng)進(jìn)行選取后,數(shù)字0或1才顯示給玩家。如果顯示為1,則在博弈中博弈裝置將啟動(dòng)一個(gè)區(qū)域指示器。如果顯示為0,則在博弈中博弈裝置將不啟動(dòng)任何一個(gè)區(qū)域指示器。玩家繼續(xù)選取選項(xiàng)直到?jīng)]有選取機(jī)會(huì)。將與所選取的選項(xiàng)相關(guān)的數(shù)字組合或相加在一起,以確定博弈中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。應(yīng)能理解,優(yōu)選地,玩家在博弈中得到的被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量不能超過博弈所具有的區(qū)域指示器的最多數(shù)量,除非在博弈中具有多次轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)。
在另一個(gè)實(shí)施例中,在子博弈中確定區(qū)域指示器的數(shù)量。該子博弈的一個(gè)實(shí)施例包含有顯示給玩家的一個(gè)多項(xiàng)選擇和至少一組字符(比如一個(gè)序列),其與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)。選項(xiàng)包含有符號(hào),其與每一組字符或每一個(gè)序列中的符號(hào)相配。另外,選項(xiàng)中包含有在博弈中啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器的區(qū)域指示器符號(hào)。在一個(gè)實(shí)施例中,序列中的符號(hào)為字母并且構(gòu)成一個(gè)單詞或數(shù)個(gè)單詞(比如詞組)。玩家對(duì)選項(xiàng)進(jìn)行選取,以得到每一個(gè)序列中的字母。在一個(gè)實(shí)施例中,在博弈中,序列中的至少一個(gè)符號(hào)或字母包含有一個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì),比如一定次數(shù)的免費(fèi)啟動(dòng)或免費(fèi)旋轉(zhuǎn)。應(yīng)能理解,額外獎(jiǎng)勵(lì)可為分?jǐn)?shù)、分值、獎(jiǎng)金或任何其他合適的獎(jiǎng)勵(lì)。
如果玩家將與一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的序列(單詞或詞組)填寫完成,博弈裝置將在博弈中啟動(dòng)此一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。在一個(gè)實(shí)施例中,序列中包含有至少一個(gè)共用符號(hào),在博弈中玩家的一次選取可完成一個(gè)或多個(gè)序列。在這個(gè)實(shí)施例中,取決于玩家所進(jìn)行的選取,博弈裝置在博弈中將啟動(dòng)一個(gè)、多個(gè)或全部區(qū)域指示器。
也可以通過選取包含有一個(gè)或多個(gè)相應(yīng)的區(qū)域指示器符號(hào)的其中一項(xiàng)選項(xiàng),而啟動(dòng)多個(gè)區(qū)域指示器。在另一個(gè)實(shí)施例中,每一個(gè)序列與一個(gè)倍數(shù)相關(guān)。在子博弈開始時(shí),倍數(shù)處于預(yù)制級(jí)別,比如“1X”。對(duì)于每一個(gè)顯示在與倍數(shù)相關(guān)的序列中的符號(hào),倍數(shù)以預(yù)定或隨機(jī)數(shù)值增加。玩家繼續(xù)從多項(xiàng)選擇中進(jìn)行選取,直到玩家選取出一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào),或完全顯示出一個(gè)或多個(gè)序列上的所有符號(hào),或者使用完選取機(jī)會(huì)。如果玩家顯示出一個(gè)或多個(gè)序列上的所有符號(hào),或者玩家選取出一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào),則博弈裝置在博弈中將啟動(dòng)那些區(qū)域指示器。
在一個(gè)這樣的博弈中,玩家獲得一定次數(shù)的轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)或轉(zhuǎn)盤啟動(dòng)機(jī)會(huì)。博弈裝置使轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn),同時(shí)被啟動(dòng)的區(qū)域指示器指向轉(zhuǎn)盤上的區(qū)域。玩家得到一個(gè)累計(jì)的分值,其等于由每一個(gè)被啟動(dòng)的區(qū)域指示器所指示的分值乘以與被啟動(dòng)的區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)。翻倍的分值合計(jì)在一起作為博弈的總分提供給玩家。玩家繼續(xù)旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤和得到分值,直到玩家沒有剩余的旋轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)。博弈結(jié)束,玩家得到顯示在總分顯示屏上的總分。
在另一個(gè)實(shí)施例中,本發(fā)明被應(yīng)用在基礎(chǔ)博弈中。在一個(gè)這樣的實(shí)施例中,基礎(chǔ)博弈中包含有多個(gè)滾輪。滾輪包含有代表在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量的多個(gè)符號(hào)以及多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)。博弈裝置的處理器促使?jié)L輪旋轉(zhuǎn),并依據(jù)顯示在滾輪上的區(qū)域指示器符號(hào)的數(shù)量,在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中啟動(dòng)區(qū)域指示器。區(qū)域指示器符號(hào)可指示出將在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中被啟動(dòng)的特定的區(qū)域指示器,或指示出將在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的全部數(shù)量。在另一個(gè)實(shí)施例中,滾輪上的區(qū)域指示器符號(hào)中包含有一個(gè)數(shù)字,其對(duì)應(yīng)于被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。玩家旋轉(zhuǎn)滾輪,試圖得到一個(gè)或多個(gè)位于滾輪上的區(qū)域指示器符號(hào)。博弈裝置啟動(dòng)一定數(shù)量的區(qū)域指示器,所述數(shù)量對(duì)應(yīng)于區(qū)域指示器符號(hào)上的最大數(shù)字。在另一個(gè)實(shí)施例中,在基礎(chǔ)博弈中包含有一個(gè)多項(xiàng)選擇,如上所述。玩家選取選項(xiàng)以在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。在另一個(gè)實(shí)施例中,滾輪上的一個(gè)特定的符號(hào)組合與博弈中的區(qū)域指示器相關(guān)。博弈裝置旋轉(zhuǎn)滾輪,并且依據(jù)顯示在滾輪上的特定符號(hào)組合,啟動(dòng)區(qū)域指示器。
在另一個(gè)實(shí)施例中,每一個(gè)區(qū)域指示器包含有一個(gè)或多個(gè)不同的顏色。博弈裝置顯示出多個(gè)滾輪,所述滾輪包含有多個(gè)啟動(dòng)符號(hào),每一個(gè)啟動(dòng)符號(hào)包含有一種與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的顏色。博弈裝置或玩家旋轉(zhuǎn)滾輪,以及依據(jù)出現(xiàn)在滾輪上的啟動(dòng)符號(hào),博弈裝置啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。例如,如果滾輪上顯示有藍(lán)色啟動(dòng)符號(hào),則博弈裝置啟動(dòng)包含有藍(lán)色的區(qū)域指示器。
在另一個(gè)實(shí)施例中,每一個(gè)滾輪包含有一種顏色,其對(duì)應(yīng)于一種與區(qū)域指示器相關(guān)的顏色。每一個(gè)滾輪還包含有至少一個(gè)啟動(dòng)符號(hào)。博弈裝置或玩家啟動(dòng)滾輪,以顯示出一個(gè)或多個(gè)滾輪上的符號(hào)。接著,在博弈中博弈裝置依據(jù)滾輪上顯示的啟動(dòng)符號(hào)來啟動(dòng)區(qū)域指示器。例如,在博弈中包含有三個(gè)滾輪,一個(gè)藍(lán)色、一個(gè)紅色和一個(gè)黃色,其分別對(duì)應(yīng)于博弈中的藍(lán)色、紅色和黃色區(qū)域指示器。當(dāng)至少一個(gè)啟動(dòng)符號(hào)顯示在藍(lán)色滾輪上時(shí),藍(lán)色的區(qū)域指示器被啟動(dòng)。當(dāng)至少一個(gè)啟動(dòng)符號(hào)顯示在紅色滾輪上時(shí),紅色的區(qū)域指示器被啟動(dòng)。當(dāng)至少一個(gè)啟動(dòng)符號(hào)顯示在黃色滾輪上時(shí),黃色的區(qū)域指示器被啟動(dòng)。應(yīng)能理解,符號(hào)或滾輪可包含有一種或多種顏色、或一種或多種顏色的組合。
在另一個(gè)實(shí)施例中,至少一個(gè)填字謎與博弈中的區(qū)域指示器相關(guān)。在這個(gè)實(shí)施例中,博弈裝置在博弈中啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器,所述區(qū)域指示器與由玩家填寫完成的所述一個(gè)或多個(gè)填字謎相關(guān)。在另一個(gè)實(shí)施例中,博弈裝置顯示給玩家一個(gè)具有多個(gè)節(jié)段的單一填字謎。所述一個(gè)或多個(gè)節(jié)段與區(qū)域指示器相關(guān)。因此,在博弈中博弈裝置依據(jù)由玩家填寫完成的填字謎的節(jié)段和/或填字謎節(jié)段的數(shù)量來啟動(dòng)區(qū)域指示器。應(yīng)能理解,在博弈中可以應(yīng)用任何數(shù)量的填字謎節(jié)段和/或填字謎。
在另一個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)填字謎(比如如上所述的序列)被應(yīng)用在持續(xù)博弈中。在此類博弈中,玩家從一個(gè)或多個(gè)序列中選取符號(hào)(比如字母)。在指定的若干次博弈中,所選取出的符號(hào)保持顯示。因而,在指定的若干次博弈中,一位玩家可填寫完成一個(gè)或多個(gè)序列。另外,一位玩家可在一次博弈中選取出符號(hào)并將其顯示在一個(gè)或多個(gè)序列上,接著隨后的一位或多位玩家可在隨后的一次或多次博弈中填寫完成所述序列。
因而,本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,提供一種博弈裝置,所述博弈裝置具有一個(gè)帶有多個(gè)區(qū)域指示器的分值轉(zhuǎn)盤,并且提供給玩家更多的分值,這是本發(fā)明的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
從以下的詳細(xì)公開描述中,本發(fā)明的其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)將變得顯而易見,其中所述描述結(jié)合附圖進(jìn)行,附圖中相同標(biāo)號(hào)指代相同的零件、元件、部件、步驟和過程。
本發(fā)明其它的特征和優(yōu)點(diǎn)將在以下的具體實(shí)施方式
部分和附圖中進(jìn)行闡述,同時(shí)所述特征和優(yōu)點(diǎn)也將變得顯而易見。
附圖1A為本發(fā)明的博弈裝置的一個(gè)實(shí)施例的主視圖。
附圖1B為本發(fā)明的博弈裝置的另一個(gè)實(shí)施例的主視圖。
附圖2為本發(fā)明博弈裝置的一個(gè)實(shí)施例的電子配置示意流程圖。
附圖3為附圖1A和1B中的其中一個(gè)顯示屏的放大前正視圖,其顯示為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例。
附圖4為附圖1A和1B中的其中一個(gè)顯示屏的放大前正視圖,其顯示了附圖3中所示實(shí)施例的一個(gè)例子,其中三個(gè)被啟動(dòng)的區(qū)域指示器指向分值轉(zhuǎn)盤上的不同區(qū)域。
附圖5A和5B為顯示本發(fā)明實(shí)施例的示意圖,其中在博弈中所使用的被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量取決于一個(gè)多項(xiàng)選擇。
附圖6顯示了本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例,其中在子博弈中對(duì)被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量以及相關(guān)的倍數(shù)進(jìn)行確定。
附圖7A至7C為附圖1A和1B中的其中一個(gè)顯示屏的放大前正視圖,其顯示了附圖6中所示實(shí)施例的一個(gè)例子,其中玩家從多項(xiàng)選擇中選取三個(gè)選項(xiàng)。
附圖7D為附圖1A和1B中的其中一個(gè)顯示屏的放大前正視圖,其顯示了一個(gè)分值轉(zhuǎn)盤,其中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量取決于由玩家在附圖7A至7C中所選取的選項(xiàng)。
具體實(shí)施例方式
博弈裝置及電子設(shè)備現(xiàn)參看附圖,附圖1A和1B分別顯示了本發(fā)明博弈裝置的兩個(gè)實(shí)施例博弈裝置10a和博弈裝置10b。于此將博弈裝置10a和/或博弈裝置10b統(tǒng)稱為博弈裝置10。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈裝置10具有和傳統(tǒng)投幣式自動(dòng)機(jī)一樣的控制裝置、顯示裝置和特征。如此構(gòu)造使得玩家可以站或坐著操作,優(yōu)選地,將博弈裝置10安裝在柜格中。然而,應(yīng)能理解也可將博弈裝置10制成玩家可操作的酒吧臺(tái)面式的游戲裝置(未顯示),所述裝置尤其適于玩家坐著操作。另外,博弈裝置10還可制成具有不同設(shè)計(jì)樣式的柜格和顯示裝置,如附圖1A和1B中的設(shè)計(jì)樣式所示。博弈裝置10也可作為存儲(chǔ)于可拆卸數(shù)據(jù)卡盒中的程序代碼,以操作手持式視頻博弈裝置。另外,博弈裝置10還可作為存儲(chǔ)于磁盤或其它內(nèi)存元件中的程序代碼玩家可在臺(tái)式或筆記本個(gè)人電腦、或其它計(jì)算機(jī)化平臺(tái)上使用所述程序代碼。
博弈裝置10可包含任何形式的基本博弈,比如投幣式、撲克牌、21點(diǎn)或基諾(keno)博弈,以及任何與這些基本博弈相關(guān)的額外獎(jiǎng)勵(lì)觸發(fā)(bonus triggering events)和額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。用在博弈裝置10中的符號(hào)和標(biāo)記可以為機(jī)械、電、電子或視頻形式。
如附圖1A和1B所示,博弈裝置10包含一個(gè)供玩家投入錢、硬幣或代幣的投幣口12和紙幣接收口14。玩家可將硬幣投進(jìn)投幣口12,或?qū)⒓垘呕蚱比哆M(jìn)紙幣接收口14。還可用其它裝置來接收支付,比如信用卡或借記卡讀取器或校驗(yàn)器。當(dāng)玩家將錢幣投入到博弈裝置10中時(shí),對(duì)應(yīng)于投入數(shù)額的金額分?jǐn)?shù)(a number of credit)顯示在分?jǐn)?shù)顯示屏16上。在投入適宜數(shù)額的錢幣之后,玩家即可通過拉下桿17或按下博弈按鈕20開始進(jìn)行博弈。博弈按鈕20可以是任何博弈的啟動(dòng)元件,供玩家用來啟動(dòng)博弈裝置中的任何博弈或任意次序的博弈。
如附圖1A和1B所示,博弈裝置10還包含一個(gè)投入資金顯示屏22和一個(gè)“每次一個(gè)”按鈕(bet one button)24。玩家通過按“每次一個(gè)”按鈕24投人資金。玩家可通過按一次“每次一個(gè)”按鈕24,使資金增加一分。當(dāng)玩家按下“每次一個(gè)”按鈕24時(shí),顯示在分?jǐn)?shù)顯示屏16上的金額分?jǐn)?shù)減少一分,而顯示在資金顯示屏22上的投入資金分?jǐn)?shù)則增加一分。也可在本發(fā)明的博弈裝置中應(yīng)用其它資金或押金表示方式,比如最大資金按鈕(bet max button)。
玩家可以要求退幣,通過按退幣按鈕26,得到對(duì)應(yīng)于剩余資金分?jǐn)?shù)的硬幣數(shù)額。要求退幣時(shí),玩家從退幣槽28取走硬幣。其他返還方式也可應(yīng)用在博弈裝置10中,比如由出納開具的憑單、或可記錄下玩家分?jǐn)?shù)的電子記錄卡。
博弈裝置10也可包含有一或多個(gè)顯示裝置。附圖1A所示的實(shí)施例包含有一個(gè)中心顯示屏30和一個(gè)機(jī)械式轉(zhuǎn)盤100,附圖1B所示的另一個(gè)實(shí)施例則包含有一個(gè)中心顯示屏30以及一個(gè)上顯示屏32,所述上顯示屏32給玩家顯示出轉(zhuǎn)盤100的視頻圖像。在一個(gè)實(shí)施例中,可看到博弈裝置10顯示有多個(gè)滾輪34,比如3到5個(gè),所述滾輪34為機(jī)械形式、或顯示在一個(gè)或多個(gè)顯示裝置上的視頻形式。然而,應(yīng)能理解所述顯示裝置可顯示任何視覺表現(xiàn)或顯示,包括但不限于物理對(duì)象(比如機(jī)械式滾輪和轉(zhuǎn)盤)的運(yùn)動(dòng)、動(dòng)態(tài)光源和視頻圖像。顯示裝置可以是任何觀看面,比如玻璃、視頻監(jiān)視器或屏幕、液晶顯示器或任何其他顯示裝置。如果滾輪34為視頻形式,則其顯示裝置優(yōu)選為視頻監(jiān)視器。每一個(gè)滾輪34顯示有多個(gè)標(biāo)記,比如鈴、心形、水果、數(shù)字、字母、條形或其他圖像,優(yōu)選地,所述標(biāo)記對(duì)應(yīng)于一個(gè)與博弈裝置10相關(guān)的主題。另外優(yōu)選地,博弈裝置10包含有能產(chǎn)生聲音(比如音樂)的揚(yáng)聲器36。
如附圖2所示,優(yōu)選地,博弈裝置10通常的電子配置包含一個(gè)處理器38;一個(gè)存儲(chǔ)程序代碼或其他數(shù)據(jù)的內(nèi)存元件40;一個(gè)中心顯示屏30;一個(gè)上顯示屏32;一個(gè)機(jī)械式轉(zhuǎn)盤100;一個(gè)聲卡42;數(shù)個(gè)揚(yáng)聲器36;一個(gè)或多個(gè)輸入裝置44。優(yōu)選地,處理器38為一個(gè)微處理器或使用微控制器的平臺(tái),能夠顯示圖像、符號(hào)和其他標(biāo)記,比如人物圖像、字符、場所、物品和卡片表面。也可應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)附屬處理器,與主處理器一同控制博弈操作過程的某些方面。內(nèi)存元件40可包含隨機(jī)存取內(nèi)存(RAM)46,以存儲(chǔ)博弈數(shù)據(jù)或在一個(gè)特定博弈中產(chǎn)生或使用的其他數(shù)據(jù)。內(nèi)存元件40還可包含只讀內(nèi)存(ROM)48,以存儲(chǔ)控制博弈裝置10的程序代碼,從而所述博弈裝置10可依據(jù)適用的博弈規(guī)則和支付表進(jìn)行一個(gè)特定的博弈。
如附圖2所示,優(yōu)選地,玩家使用輸入裝置44,比如拉桿17、博弈按鈕20、“每次一個(gè)”按鈕24和退幣按鈕26,將信號(hào)輸入到博弈裝置10。在某些實(shí)例中,優(yōu)選為使用一個(gè)觸摸屏50和一個(gè)相關(guān)的觸摸屏控制器52,代替一個(gè)傳統(tǒng)的視頻監(jiān)視器。觸摸屏50和觸摸屏控制器52連接到視頻控制器54和處理器38。玩家做出決定后,通過觸碰觸摸屏的適當(dāng)部位,將信號(hào)輸入到博弈裝置10。在附圖2中進(jìn)一步顯示了處理器38可連接到投幣口12或紙幣接收口14。可對(duì)處理器38進(jìn)行編程,以要求玩家投入一定數(shù)額的錢幣后才能開始進(jìn)行博弈。
應(yīng)能理解,盡管處理器38和內(nèi)存元件40為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施工具,但是本發(fā)明也可通過使用一個(gè)或多個(gè)特定用途集成電路(ASIC’s)或其他硬連線裝置、或通過使用機(jī)械式裝置(于此統(tǒng)稱或另稱作“處理器”)。另外,盡管處理器38和內(nèi)存元件40優(yōu)選為位于單個(gè)博弈裝置10上,但是也可在中央單元提供所述處理器和內(nèi)存元件的部分或全部功能,所述中央單元比如局域網(wǎng)(LAN)、廣域網(wǎng)(WAN)、互聯(lián)網(wǎng)連接、微波鏈路以及類似網(wǎng)路。于此處理器38和內(nèi)存元件40通常稱為“計(jì)算機(jī)”或“控制器”。
參看附圖1A、1B和2,為了操作博弈裝置10,在一個(gè)實(shí)施例中,玩家必須將適當(dāng)數(shù)額的錢幣或代幣投入到投幣口12或紙幣接收口14中,接著拉下桿17或按下博弈按鈕20。接著滾輪34開始旋轉(zhuǎn)。最終滾輪34停下。只要有金額分?jǐn)?shù)剩余,玩家即可再次使?jié)L輪34旋轉(zhuǎn)。玩家可贏得或不能獲得金額加分(additional credit),這取決于滾輪停在何處。
除了可以通過這個(gè)方式贏金額取分?jǐn)?shù),在一個(gè)實(shí)施例中,博弈裝置10還可在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中給玩家提供贏取金額分?jǐn)?shù)的機(jī)會(huì)。此類博弈裝置10將包含一個(gè)程序,玩家在博弈時(shí)取得合格條件之后,所述程序?qū)⒆詣?dòng)開始一個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。這個(gè)合格條件可以是顯示裝置上特定的標(biāo)記組合。博弈裝置10可通過機(jī)械式裝置或使用視頻的中心顯示屏30,以確保玩家能進(jìn)行額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。在一個(gè)實(shí)施例中,所述合格條件為顯示在多個(gè)滾輪上的一個(gè)預(yù)定的標(biāo)記組合。如附圖1A和1B中的五滾輪式博弈(the five reel slot game)所示,合格條件可為顯示在滾輪34上的三個(gè)相鄰的、沿著支付線(payline)56的數(shù)字7。應(yīng)能理解,本發(fā)明可包含一條或多條支付線,比如支付線56,其中所述支付線可為水平線、對(duì)角線或兩者的任意組合。
額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,如果玩家在基本博弈中獲得一個(gè)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)或合格條件,所述博弈裝置即開始進(jìn)行本發(fā)明的第二博弈或額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈。
現(xiàn)參看附圖3,其上顯示了本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,其中所述額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈包含一個(gè)具有多個(gè)區(qū)域102的機(jī)械式或視頻轉(zhuǎn)盤100。分值符號(hào)104與每一區(qū)域102相關(guān)。一個(gè)或多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)與分值符號(hào)104相關(guān)。獎(jiǎng)勵(lì)可以是任何合適的獎(jiǎng)勵(lì)形式,比如分值、金額分?jǐn)?shù)、免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、免費(fèi)博弈、翻倍或博弈執(zhí)行人員所希望的任何獎(jiǎng)勵(lì)形式。博弈裝置包含多個(gè)分值標(biāo)記,比如區(qū)域指示器106、108和110,分別以字母A、B和C標(biāo)出,其與轉(zhuǎn)盤100相關(guān)。應(yīng)能理解,標(biāo)記106、108和110也能以顏色、字符、數(shù)字、圖像或任何合適的標(biāo)志符標(biāo)出。每一個(gè)區(qū)域指示器用于指示轉(zhuǎn)盤100上的多個(gè)區(qū)域102中的一個(gè)。在一個(gè)實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤以如附圖3中箭頭112所指的逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。應(yīng)能理解,轉(zhuǎn)盤可以保持靜止,而區(qū)域指示器可以繞著轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng),或者轉(zhuǎn)盤和區(qū)域指示器兩者均同向或異向轉(zhuǎn)動(dòng)??偡诛@示屏114顯示出玩家在博弈中所獲得的全部分值。博弈結(jié)束時(shí)顯示在總分顯示屏114上的全部分值即為玩家在博弈中所獲得的總分。
參看附圖4,在一個(gè)實(shí)施例中,博弈開始時(shí)博弈裝置啟動(dòng)預(yù)定數(shù)量的區(qū)域指示器。在另一個(gè)實(shí)施例中,博弈裝置啟動(dòng)隨機(jī)數(shù)量的區(qū)域指示器。在另一個(gè)實(shí)施例中,玩家在基礎(chǔ)博弈或叫基本博弈中所投的資金決定了將在博弈中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。在附圖4中,博弈裝置啟動(dòng)了博弈中所分別提供的全部三個(gè)區(qū)域指示器A、B和C,或106、108和110。每一個(gè)被啟動(dòng)的區(qū)域指示器用于指示轉(zhuǎn)盤100上的一個(gè)區(qū)域102。在這個(gè)實(shí)施例中,玩家在博弈中有一次旋轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)。玩家獲得與分值符號(hào)相關(guān)的分值,所述分值符號(hào)由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器106、108和110指示。然而,應(yīng)能理解博弈裝置可在博弈中提供多次旋轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)。
在附圖4中,博弈裝置啟動(dòng)或旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤100。當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止旋轉(zhuǎn)時(shí),被啟動(dòng)的區(qū)域指示器106、108和110所指示的轉(zhuǎn)盤上的區(qū)域所具有的分值分別為25、50和75。所述分值相加或合計(jì),即得出玩家在博弈中所獲得的總分。在這個(gè)實(shí)例中,由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器106、108和110所指示的總分為150。所述總分被傳送到總分顯示屏114,并且提供給進(jìn)行博弈的玩家。應(yīng)能理解,總分可依據(jù)博弈執(zhí)行人員所希望的任何其他合適方式進(jìn)行合計(jì)、翻倍或更改。
在另一個(gè)實(shí)施例中,如附圖5A和5B所示,在博弈開始之前或開始之時(shí),顯示給玩家多個(gè)被掩蔽的選項(xiàng)。博弈裝置使得玩家可選擇一個(gè)或多個(gè)被掩蔽或隱蔽的選項(xiàng),以在額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈中確定和啟動(dòng)一定數(shù)量的區(qū)域指示器。
參看附圖5A,多項(xiàng)選擇116a中包含有選項(xiàng)117a。比如“1”、“2”和“3”的整數(shù)數(shù)字隨機(jī)地與選項(xiàng)117a相配,并代表博弈中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。應(yīng)能理解,與選項(xiàng)相關(guān)的最大的整數(shù)值等于或小于博弈中區(qū)域指示器的最多數(shù)量。剛開始時(shí),選項(xiàng)117a被掩蔽或隱藏,玩家看不到。玩家對(duì)選項(xiàng)117a有若干次選取機(jī)會(huì),以選取出博弈中將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家對(duì)多項(xiàng)選擇116a有一次選擇機(jī)會(huì)。玩家可啟動(dòng)“1”、“2”或“3”個(gè)區(qū)域指示器,如附圖5A所示。在一個(gè)實(shí)例中,玩家獲得一次從多項(xiàng)選擇116a中選擇一次的機(jī)會(huì)。如果玩家選取顯示為數(shù)字“2”的選項(xiàng)117a,則博弈裝置在博弈中將啟動(dòng)兩個(gè)區(qū)域指示器。在另一個(gè)實(shí)例中,如果玩家選取一個(gè)顯示為數(shù)字“3”的選項(xiàng)117a,則博弈裝置在博弈中將啟動(dòng)三個(gè)區(qū)域指示器。應(yīng)能理解,可以啟動(dòng)特定數(shù)量的區(qū)域指示器或隨機(jī)啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。
現(xiàn)參看附圖5B,多項(xiàng)選項(xiàng)組116b包含有若干個(gè)符號(hào),比如“0”和“1”。玩家有若干次對(duì)選項(xiàng)進(jìn)行選取的機(jī)會(huì)。當(dāng)玩家對(duì)一個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行選取時(shí),將顯露給玩家比如“0”或“1”中的一個(gè)數(shù)字。與被選取選項(xiàng)相關(guān)的數(shù)字總和等于博弈中提供給玩家的將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。在一個(gè)實(shí)施例中,與選項(xiàng)相關(guān)的數(shù)字總和比博弈中所具有的區(qū)域指示器的數(shù)量大。則在這個(gè)實(shí)施例中,玩家完全可以啟動(dòng)博弈中最多數(shù)量的區(qū)域指示器。
在附圖5B中,玩家可在博弈中啟動(dòng)達(dá)三個(gè)之多的區(qū)域指示器。因而,在選取一個(gè)或多個(gè)選項(xiàng)后,玩家可在博弈中獲得“0”、“1”、“2”或“3”個(gè)被啟動(dòng)的區(qū)域指示器。如果玩家選取一個(gè)顯示為數(shù)字“1”的選項(xiàng)117b,則博弈裝置在博弈中將啟動(dòng)一個(gè)區(qū)域指示器。接著,如果玩家選取兩個(gè)其他選項(xiàng)117b,其中所選取的兩個(gè)選項(xiàng)均顯示為數(shù)字“1”,則玩家得到了與所選取的選項(xiàng)相關(guān)的數(shù)字的總計(jì)或總和,即3。因而,在博弈中博弈裝置啟動(dòng)最多數(shù)量的區(qū)域指示器。應(yīng)能理解,玩家可選取出(亦即博弈裝置可啟動(dòng))任何數(shù)量的區(qū)域指示器,該數(shù)量取決于與選項(xiàng)相關(guān)的數(shù)字。同時(shí)應(yīng)能理解,可使用多種符號(hào)來代表選項(xiàng)中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量,其中玩家選取一項(xiàng)具有一個(gè)符號(hào)的選項(xiàng),并得到與所選取的符號(hào)相關(guān)的將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。
在如附圖6所示的另一個(gè)實(shí)施例中,被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量是在子博弈中進(jìn)行確定的。在一個(gè)這樣的子博弈中,博弈裝置顯示給玩家一組字符(比如一個(gè)或多個(gè)序列130、132和134)以及一個(gè)多項(xiàng)選擇136。在所示的實(shí)施例中,每一個(gè)區(qū)域指示器106、108和110分別對(duì)應(yīng)于與其相關(guān)的一組或一個(gè)序列130、132和134。每一序列包含有符號(hào),比如字母、數(shù)字或任何其他想要的字符或符號(hào)。在這個(gè)實(shí)施例中,所述符號(hào)為構(gòu)成一個(gè)單詞或詞組的字母。剛開始時(shí)序列中的字母被掩蔽或隱藏,玩家看不到。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家選取符號(hào)(比如字母)填成一個(gè)或多個(gè)序列。接著博弈裝置啟動(dòng)與填寫完成的序列相關(guān)的區(qū)域指示器。在這個(gè)實(shí)施例中,所述序列包含一個(gè)或多個(gè)共用符號(hào),在博弈中對(duì)其中的一個(gè)序列上的符號(hào)進(jìn)行單次選取,可填寫完成一個(gè)、兩個(gè)或多個(gè)序列。因而,在博弈中只是單一的一次選取就可啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。
選項(xiàng)中包含有多種符號(hào),其中一些符號(hào)為字母,比如標(biāo)在選項(xiàng)138中的字母“T”或標(biāo)在選項(xiàng)142中的字母“N”。其他選項(xiàng)則包含有指示器符號(hào),比如啟動(dòng)博弈中一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器106、108和110的區(qū)域指示器符號(hào)。因而,選項(xiàng)中的其中一項(xiàng)包含有一個(gè)啟動(dòng)區(qū)域指示器106的區(qū)域指示器符號(hào)。選項(xiàng)中的另一項(xiàng)包含有啟動(dòng)區(qū)域指示器108的區(qū)域指示器符號(hào),以及另一項(xiàng)選項(xiàng)包含有啟動(dòng)區(qū)域指示器110的區(qū)域指示器符號(hào)。另外,其中有三項(xiàng)選項(xiàng)包含有啟動(dòng)博弈中一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器106、108和110的區(qū)域指示器符號(hào)組合。在一項(xiàng)選項(xiàng)中,啟動(dòng)區(qū)域指示器106和108的兩個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)合在一起。在另一項(xiàng)選項(xiàng)中,啟動(dòng)區(qū)域指示器106和110的兩個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)合在一起。還有一項(xiàng)選項(xiàng)中,啟動(dòng)區(qū)域指示器108和110的兩個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)合在一起。最后在一項(xiàng)選項(xiàng)中,所有三個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)合在一起。應(yīng)能理解,剛開始時(shí)多項(xiàng)選擇136被掩蔽或隱藏,玩家看不到,從而玩家不知道特定字母或區(qū)域指示器符號(hào)位于多項(xiàng)選擇136上的哪一項(xiàng)。在玩家選取選項(xiàng)時(shí),與多項(xiàng)選擇136相關(guān)的符號(hào)才被顯示出來。
在附圖6所示的子博弈中,玩家對(duì)多項(xiàng)選擇136進(jìn)行選取,以顯示出一個(gè)或多個(gè)序列上的一個(gè)或多個(gè)相配的字母。
在一個(gè)實(shí)施例中,博弈裝置包含有一個(gè)符號(hào)或字母選擇裝置,使玩家能夠選擇序列中的一個(gè)或多個(gè)字母。字母選擇裝置可以是一組對(duì)應(yīng)于序列中的每一個(gè)字母的按鈕,或是包含有上述序列中的字母的多項(xiàng)選擇。
在另一個(gè)實(shí)施例中,在剛開始時(shí)每一個(gè)序列中有一些字母顯示給玩家。接著玩家需要對(duì)顯示有每一個(gè)序列中的剩余字母的多項(xiàng)選擇136進(jìn)行選取。
在一個(gè)實(shí)施例中,每一個(gè)區(qū)域指示器與一個(gè)倍數(shù)相關(guān)。依據(jù)顯示在序列中的字母,所述倍數(shù)值發(fā)生變化。每一個(gè)區(qū)域指示器還與一個(gè)倍數(shù)顯示屏相關(guān)。因而在附圖6中,倍數(shù)A顯示裝置144a與區(qū)域指示器A(106)相關(guān),倍數(shù)B顯示裝置146a與區(qū)域指示器B(108)相關(guān)以及倍數(shù)C顯示裝置148a與區(qū)域指示器C(110)相關(guān)。在博弈期間,倍數(shù)顯示屏114a、146a和148a分別指示出與每一個(gè)區(qū)域指示器106、108和110相關(guān)的倍數(shù)值。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家每選取出一個(gè)字母,與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)值分別增加1,所述字母從多項(xiàng)選擇136中選取、并與相應(yīng)的序列130、132或134上的其中一個(gè)字母相配。對(duì)于每一個(gè)相配的字母,倍數(shù)可以按照預(yù)定或隨機(jī)的值增加。應(yīng)能理解,倍數(shù)也能以任何數(shù)值減小或保持不變。例如在附圖6中,如果玩家選取出顯示為字母“P”的選項(xiàng),所述選項(xiàng)與序列132相關(guān),則顯示在倍數(shù)B顯示裝置146a上的倍數(shù)從“1X”增加到“2X”。如果玩家從多項(xiàng)選擇136中選取出與序列132上的其中一個(gè)字母相配的另一個(gè)字母,則倍數(shù)再次增加1,即增加到“3X”。在一個(gè)實(shí)施例中,每一個(gè)與多項(xiàng)選擇相關(guān)的字母與序列130、132和134中的一個(gè)序列相關(guān)。因而在這個(gè)實(shí)施例中,對(duì)于玩家的每一次選取,只能增加與區(qū)域指示器106、108和110中的其中一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)。在另一個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)字母可與一個(gè)或多個(gè)序列相關(guān)。在這個(gè)實(shí)施例中,所選取字母的其中一個(gè),可以增加與一個(gè)或多個(gè)序列相關(guān)的倍數(shù),所述序列又與區(qū)域指示器相關(guān)。
另外,在一個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)符號(hào)或字母包含有一個(gè)附加的獎(jiǎng)勵(lì),比如若干次分值指示器符號(hào)的免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、金額分?jǐn)?shù)、分值或任何合適的獎(jiǎng)勵(lì)或分值。博弈中博弈裝置在玩家對(duì)符號(hào)進(jìn)行選取時(shí),將附加獎(jiǎng)勵(lì)提供給玩家。
在附圖6所示的子博弈中,如果玩家選取了多項(xiàng)選擇136上的一個(gè)將顯示有一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)的選項(xiàng),則在博弈中博弈裝置將啟動(dòng)與那些區(qū)域指示器符號(hào)相關(guān)的區(qū)域指示器。例如,如果玩家選取了一個(gè)帶有與區(qū)域指示器106和108相關(guān)的區(qū)域指示器符號(hào)的選項(xiàng),則在博弈中博弈裝置將啟動(dòng)區(qū)域指示器106和108。博弈裝置在博弈中不會(huì)啟動(dòng)區(qū)域指示器110,原因是如前所述,在博弈中,玩家沒有取選出帶有與區(qū)域指示器110相關(guān)的區(qū)域指示器符號(hào)的選項(xiàng)。相似地,如果玩家選取的選項(xiàng)包含有與區(qū)域指示器106、108和110相關(guān)的所有三個(gè)區(qū)域指示器符號(hào),則在博弈中博弈裝置將啟動(dòng)最多數(shù)量的區(qū)域指示器,在這個(gè)例子中,所述最多數(shù)量的區(qū)域指示器為3個(gè)。一旦玩家選取了一個(gè)將顯示有一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)的選項(xiàng),博弈裝置將啟動(dòng)與那些符號(hào)相關(guān)的區(qū)域指示器,并且開始進(jìn)行博弈。在博弈中,博弈裝置或玩家旋轉(zhuǎn)如附圖4所示的轉(zhuǎn)盤,被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量則與由玩家選取的區(qū)域指示器符號(hào)相關(guān)。與分值符號(hào)相關(guān)的、位于被指示的區(qū)域上的分值,被乘以與被啟動(dòng)的區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)。翻倍的分值合計(jì)或相加在一起,在博弈結(jié)束時(shí)提供給玩家。
現(xiàn)參看附圖7A和7D,其上顯示了如附圖6所示的實(shí)施例的一個(gè)例子,其中給玩家提供了被掩蔽或隱藏的多項(xiàng)選擇136。在這個(gè)例子中,與區(qū)域指示器106、108和110相關(guān)的倍數(shù)剛開始時(shí)為“1X”。應(yīng)能理解,倍數(shù)在開始時(shí)可為任何數(shù)值和可為不同的數(shù)值。同時(shí),序列130、132和134包含構(gòu)成單詞“BUCKET”、“TEARDROP”和“SQUEEZE”的多個(gè)字母。當(dāng)然,單詞可為任何博弈執(zhí)行人員想要的單詞或其他符號(hào)組合。
在附圖7A中,玩家在第一次選取中從多項(xiàng)選擇136選取出選項(xiàng)150。選項(xiàng)150顯示為字母“D”。字母“D”只與序列132相關(guān)。因而,字母“D”被顯示在序列132上,并且與區(qū)域指示器108相關(guān)的、顯示在倍數(shù)“B”顯示裝置146a上的倍數(shù)即從“1X”增加到“2X”,增幅為1。玩家繼續(xù)從多項(xiàng)選擇136選取選項(xiàng),直到玩家選取到一個(gè)顯示有一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)的選項(xiàng)。
在附圖7B中,玩家從多項(xiàng)選擇136中選取出第二個(gè)選項(xiàng)。玩家選取了選項(xiàng)154,其顯示為字母“Q”。字母“Q”與序列134相關(guān),并且在該序列中僅出現(xiàn)一次。因而,與區(qū)域指示器110相關(guān)的、顯示在倍數(shù)C顯示裝置148a上的倍數(shù)從“1X”增加到“2X”,增幅為1。由于玩家沒有選取出一個(gè)包含有一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)的選項(xiàng),玩家繼續(xù)在多項(xiàng)選擇136上對(duì)選項(xiàng)進(jìn)行選取。
在附圖7C中,玩家從多項(xiàng)選擇136中選取出第三個(gè)選項(xiàng),即選項(xiàng)158。選項(xiàng)150顯示有三個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)。所述區(qū)域指示器符號(hào)與區(qū)域指示器106、108和110相關(guān)。因而在博弈中博弈裝置啟動(dòng)最多數(shù)量的區(qū)域指示器。在一個(gè)實(shí)施例中,區(qū)域指示器符號(hào)與任何附加獎(jiǎng)勵(lì)均無關(guān)。在另一個(gè)實(shí)施例中,每一區(qū)域指示器符號(hào)或全部區(qū)域指示器符號(hào)與一個(gè)或多個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān),所述附加獎(jiǎng)勵(lì)將在玩家選取出與一個(gè)或多個(gè)所述區(qū)域指示器符號(hào)相關(guān)的選項(xiàng)之時(shí)獎(jiǎng)給玩家。在這個(gè)例子中,對(duì)于區(qū)域指示器符號(hào)106,玩家僅得到最低的倍數(shù)值(即1X),如倍數(shù)A顯示裝置144a所指示。然而,玩家確實(shí)分別選取出一個(gè)選項(xiàng),所述選項(xiàng)顯示有一個(gè)在序列132和134上的字母,而所述序列又與區(qū)域指示器108和110相關(guān)。因而,對(duì)于區(qū)域指示器108和110,玩家各得到一個(gè)“2X”的倍數(shù),如倍數(shù)B顯示裝置146a和倍數(shù)C顯示裝置148a所指示。
在該博弈中,博弈裝置啟動(dòng)所有三個(gè)區(qū)域指示器,并提供給玩家一次旋轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)。玩家旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,獲得本旋轉(zhuǎn)的分值,所述分值與由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器106、108和110所指示的區(qū)域相關(guān)。另外,與每一個(gè)由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器106、108和110所指示的區(qū)域相關(guān)的分值被乘以倍數(shù),所述倍數(shù)與那些區(qū)域指示器相關(guān)、如倍數(shù)A顯示裝置144a、倍數(shù)B顯示裝置146a和倍數(shù)C顯示裝置148a所顯示。因而,由區(qū)域指示器106所指示的分值將被乘以“1X”、由區(qū)域指示器108所指示的分值將被乘以“2X”(如倍數(shù)B顯示裝置146a所顯示)以及由區(qū)域指示器110所指示的分值將被乘以“2X”(如倍數(shù)C顯示裝置148a所顯示)。
現(xiàn)參看附圖7D,博弈裝置開始進(jìn)行額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈,顯出出一個(gè)具有多個(gè)區(qū)域102的轉(zhuǎn)盤100。多個(gè)分值符號(hào)104與區(qū)域102相關(guān)。由于玩家在子博弈中獲得所有三個(gè)區(qū)域指示器106、108和110,博弈裝置啟動(dòng)所有三個(gè)區(qū)域指示器(比如通過照亮或亮顯被啟動(dòng)的區(qū)域指示器),以顯示出在博弈中所有三個(gè)區(qū)域指示器均被啟動(dòng)。如果玩家在子博弈中僅獲得兩個(gè)區(qū)域指示器,則在博弈中僅是那兩個(gè)玩家所獲得的區(qū)域指示器被啟動(dòng)。轉(zhuǎn)盤以圖示箭頭112的方向順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。同時(shí),博弈裝置顯示出一個(gè)與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)顯示。倍數(shù)A顯示屏144b與區(qū)域指示器A(106)相關(guān)。倍數(shù)B顯示屏146b與區(qū)域指示器B(108)相關(guān)。倍數(shù)C顯示屏148b與區(qū)域指示器C(110)相關(guān)。另外,總分顯示屏114顯示或指示出玩家在博弈中累計(jì)得到的全部分值。
如附圖7D所示的博弈中,博弈裝置或玩家旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤100。當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止旋轉(zhuǎn)時(shí),被啟動(dòng)的區(qū)域指示器106、108和110指向包含有分值符號(hào)的區(qū)域,所述分值符號(hào)的分值分別為10、25和25。因而,與區(qū)域指示器106相關(guān)的分值(即10)被乘以與區(qū)域指示器106相關(guān)的、由倍數(shù)A顯示屏144b顯示的倍數(shù),即“1X”。由區(qū)域指示器108所指示的分值(即25)被乘以與區(qū)域指示器108相關(guān)的、由倍數(shù)B顯示屏146b顯示的倍數(shù),即“2X”。由區(qū)域指示器110所指示的分值(即25)被乘以與區(qū)域指示器110相關(guān)的、由倍數(shù)C顯示屏148b顯示的倍數(shù),即“2X”。因而,由區(qū)域指示器106、108和110所指示的分值分別被更改或被乘以相應(yīng)的倍數(shù),變成10、50和50。分值被相加或合計(jì)在一起,提供給玩家一個(gè)分值為110的總分,由總分顯示屏114顯示。在該博弈中,玩家獲得了一個(gè)分值為110的總分。
在另一個(gè)實(shí)施例中,可應(yīng)用本發(fā)明進(jìn)行基本博弈。在一個(gè)此類基本博弈中,可通過多個(gè)滾輪、多項(xiàng)選擇或任何合適的博弈方式確定將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器數(shù)量。在一個(gè)此類基本博弈中,隨后的博弈(比如額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈)中將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器數(shù)量通過多個(gè)滾輪確定。滾輪包含一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)或啟動(dòng)件符號(hào)。博弈裝置或玩家旋轉(zhuǎn)滾輪,依據(jù)出現(xiàn)在滾輪上的區(qū)域指示器符號(hào)的數(shù)量,博弈裝置啟動(dòng)區(qū)域指示器。例如,如果有兩個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)出現(xiàn)在滾輪上,博弈裝置將在隨后的博弈中啟動(dòng)兩個(gè)區(qū)域指示器符號(hào)。應(yīng)能理解,包含在滾輪上的區(qū)域指示器符號(hào)的數(shù)量等于或小于在隨后的博弈(比如額外獎(jiǎng)勵(lì)博弈)中所具有的區(qū)域指示器的最多數(shù)量。
在上述基本博弈的另一個(gè)實(shí)施例中,區(qū)域指示器符號(hào)包含有數(shù)字(比如整數(shù)),其代表在隨后的博弈中將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。例如,區(qū)域指示器可包含數(shù)字“1”、“2”和“3”。博弈裝置或玩家旋轉(zhuǎn)滾輪,接著博弈裝置啟動(dòng)一定數(shù)量的區(qū)域指示器,所述數(shù)量與、出現(xiàn)在滾輪上的區(qū)域指示器符號(hào)具有的最大數(shù)字相關(guān)。在這個(gè)實(shí)施例的另一個(gè)方面,在基本博弈中顯示給玩家一個(gè)多項(xiàng)選擇,玩家以上述方法選取出選項(xiàng),從而得到在隨后的博弈中將被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量。應(yīng)能理解,在博弈中可啟動(dòng)任何合適數(shù)量的區(qū)域指示器,其中被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量要等于或小于出現(xiàn)在滾輪上的與區(qū)域指示器符號(hào)相關(guān)的數(shù)量。
在另一個(gè)實(shí)施例中,博弈中每一個(gè)區(qū)域指示器與滾輪上一個(gè)特定的符號(hào)組合相關(guān)。博弈裝置旋轉(zhuǎn)滾輪,當(dāng)與區(qū)域指示器相關(guān)的特定符號(hào)組合被顯示在滾輪上時(shí),博弈裝置即啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。例如,一次博奕中包含有兩個(gè)標(biāo)為字母A和B的區(qū)域指示器。當(dāng)兩個(gè)符號(hào)A出現(xiàn)在滾輪上時(shí),區(qū)域指示器A被啟動(dòng)。當(dāng)三個(gè)符號(hào)B出現(xiàn)在滾輪上時(shí),區(qū)域指示器B被啟動(dòng)。博弈裝置旋轉(zhuǎn)滾輪,兩個(gè)符號(hào)A被顯示或出現(xiàn)在滾輪上。因而,在博弈中,博弈裝置啟動(dòng)區(qū)域指示器A。
在這個(gè)實(shí)施例的另一個(gè)方面,區(qū)域指示器包含有不同的顏色,比如紅、藍(lán)和綠。應(yīng)能理解,在博弈中,區(qū)域指示器可包含任何合適的顏色或顏色組合。同時(shí)應(yīng)能理解,區(qū)域指示器可由顏色、數(shù)字、字符、符號(hào)、圖像或任何合適的標(biāo)志符標(biāo)出。在這個(gè)實(shí)施例中,每一個(gè)區(qū)域指示器包含一種不同的顏色,且滾輪包含帶有每一種不同顏色的啟動(dòng)件符號(hào)。因而,當(dāng)一種或多種顏色、或包含有對(duì)應(yīng)于區(qū)域指示器的顏色的啟動(dòng)件符號(hào)顯示在上述滾輪上時(shí)(如上所述),則一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器將被啟動(dòng)。應(yīng)能理解,在博弈中也可依據(jù)一個(gè)或多個(gè)包含有相同或不同顏色的符號(hào)組合,而將區(qū)域指示器啟動(dòng)。
在另一個(gè)實(shí)施例中,滾輪包含多個(gè)符號(hào),并由一或多種顏色標(biāo)出,所述顏色對(duì)應(yīng)于與博弈中的每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的顏色。在這個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)一個(gè)或多個(gè)啟動(dòng)件符號(hào)出現(xiàn)在包含有與區(qū)域指示器相關(guān)的顏色的滾輪上時(shí),博弈裝置啟動(dòng)區(qū)域指示器。例如,當(dāng)一個(gè)或多個(gè)被指定的啟動(dòng)件符號(hào)出現(xiàn)在包含有紅顏色的滾輪上時(shí),包含有紅顏色的區(qū)域指示器將被啟動(dòng)。應(yīng)能理解,在博弈中,可采用一個(gè)或多個(gè)滾輪,并且滾輪可包含一種或多種顏色、或者顏色組合,如博弈執(zhí)行人員所希望的。
在另一個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)填字謎與區(qū)域指示器相關(guān)。博弈裝置保證玩家答出或完成所述填字謎以啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。在這個(gè)實(shí)施例的一個(gè)方面,一個(gè)填字謎與博弈中的每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)。當(dāng)玩家答出或完成與那些區(qū)域指示器相關(guān)的一個(gè)或多個(gè)填字謎時(shí),博弈裝置啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)區(qū)域指示器。在這個(gè)實(shí)施例的另一個(gè)方面,一個(gè)包含有一或多個(gè)節(jié)段的單一填字謎,與博弈中所有的區(qū)域指示器相關(guān)。特別地,填字謎中的一或多個(gè)節(jié)段與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)。因而,博弈裝置依據(jù)由玩家答出或完成的填字謎中特定的一個(gè)或多個(gè)節(jié)段啟動(dòng)區(qū)域指示器。
在另一個(gè)實(shí)施例中,上述序列被應(yīng)用在連續(xù)博弈中。在這個(gè)實(shí)施例中,博弈期間博弈裝置保證玩家在一個(gè)或多個(gè)序列中選取出符號(hào),以在博弈中啟動(dòng)至少一個(gè)區(qū)域指示器。在指定的若干次博弈中,由玩家選取的任何符號(hào)保持顯示或指示在序列上。因而,玩家可以在一次博弈中或多次博弈中完成一個(gè)序列。相似地,一個(gè)玩家可先在一次博弈中揭開序列中的一些符號(hào),接著在隨后的博弈中隨后的玩家可完成或答出一個(gè)或多個(gè)序列。應(yīng)能理解,博弈的指定次數(shù)可隨機(jī)確定、預(yù)定、依據(jù)玩家的賭資確定、或依據(jù)任何合適的確定方法確定。同時(shí)應(yīng)能理解,被選取出的序列中的符號(hào)可保持顯露給玩家,直到完成一個(gè)或多個(gè)序列。
盡管本發(fā)明已和目前被視為最實(shí)用和優(yōu)選的實(shí)施例聯(lián)系在一起進(jìn)行描述,但是應(yīng)可理解,本發(fā)明不受限于所公開的實(shí)施例,而是相反地,本發(fā)明意欲涵蓋包含在權(quán)利要求書的思想和范圍之內(nèi)的各種改進(jìn)和等同配置。因而,應(yīng)可理解,可以對(duì)本發(fā)明做出改進(jìn)和變化,而不會(huì)偏離如在權(quán)利要求書中所限定的本發(fā)明的新穎性特征,而本申請(qǐng)也僅僅由權(quán)利要求書的范圍所限定。
應(yīng)該理解,描述于此的、對(duì)目前優(yōu)選實(shí)施例所進(jìn)行的各種變化和改進(jìn),對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員是顯而易見的。在不偏離本發(fā)明的思想和范圍、以及在本發(fā)明的預(yù)期優(yōu)點(diǎn)不受削減的前提下,可以做出此類變化和改進(jìn)。也因而意味著,附屬的權(quán)利要求書將涵蓋此類變化和改進(jìn)。
權(quán)利要求
1.一種博弈裝置,包含一個(gè)具有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;可啟動(dòng)的多個(gè)符號(hào)指示器;多項(xiàng)選擇,每一選項(xiàng)顯示有將被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量,其中所述數(shù)量為0或大于0;一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家選取出至少一項(xiàng)選項(xiàng),以確定多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器中的哪一個(gè)或者多個(gè)將被啟動(dòng),所述處理器還促使所述啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào),并且依據(jù)與被指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將總分提供給玩家。
2.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其中被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的多個(gè)數(shù)量都大于1。
3.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其中被啟動(dòng)的符號(hào)的多個(gè)數(shù)量中的至少一個(gè)數(shù)量為1。
4.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其中所述多項(xiàng)選擇包含有多個(gè)符號(hào),所述每一個(gè)符號(hào)代表被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量。
5.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其包含有一個(gè)與每一個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
6.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其包含有一個(gè)與所有可啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
7.權(quán)利要求6所述的博弈裝置,其中總分取決于與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
8.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
9.權(quán)利要求1所述的博弈裝置,其中所述多項(xiàng)選擇包含有多種不同的顏色,并且至少所述顏色中的一種與所述每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)。
10.一種博弈裝置,包含一個(gè)具有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;可啟動(dòng)的若干個(gè)符號(hào)指示器;包含有多個(gè)符號(hào)的多個(gè)滾輪,所述符號(hào)包含有多個(gè)啟動(dòng)件符號(hào),其中所述啟動(dòng)件符號(hào)中的至少一個(gè)與可啟動(dòng)的每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān);一個(gè)處理器,所述處理器可用來使?jié)L輪旋轉(zhuǎn),當(dāng)至少一個(gè)啟動(dòng)件符號(hào)被顯示在滾輪上時(shí),所述處理器啟動(dòng)符號(hào)指示器中的至少一個(gè),另外所述處理器促使所述啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào),并且依據(jù)與被指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將全部分值提供給玩家。
11.權(quán)利要求10所述的博弈裝置,其中至少一個(gè)符號(hào)組合與每個(gè)可啟動(dòng)符號(hào)指示器相關(guān),并且當(dāng)一個(gè)或多個(gè)符號(hào)組合顯示在滾輪上時(shí),至少一個(gè)符號(hào)指示器被啟動(dòng)。
12.權(quán)利要求10所述的博弈裝置,其中至少兩個(gè)可啟動(dòng)符號(hào)指示器包含有不同的顏色。
13.權(quán)利要求10所述的博弈裝置,其中多個(gè)可啟動(dòng)符號(hào)指示器包含有不同的顏色。
14.權(quán)利要求10所述的博弈裝置,其中所有可啟動(dòng)符號(hào)指示器包含有不同的顏色。
15.權(quán)利要求12所述的博弈裝置,其中所述滾輪包含有多個(gè)啟動(dòng)件符號(hào),所述啟動(dòng)件符號(hào)包含有可啟動(dòng)符號(hào)指示器的顏色。
16.權(quán)利要求12所述的博弈裝置,其中每一個(gè)所述滾輪包含有一種可啟動(dòng)符號(hào)指示器的顏色。
17.一種博弈裝置,包含一個(gè)博弈;一個(gè)在博弈中具有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;可啟動(dòng)的多個(gè)符號(hào)指示器;一個(gè)填字謎,所述填字謎可指示出將被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量,所述數(shù)量為0或大于0;一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家填寫完成所述填字謎的至少一個(gè)節(jié)段,以確定在博弈中多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器中的哪一個(gè)或多個(gè)將被啟動(dòng),所述處理器還促使所述啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào),并且在博弈中依據(jù)與被指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將總分提供給玩家。
18.權(quán)利要求17所述的博弈裝置,其中每一個(gè)所述滾輪包含有一種可啟動(dòng)符號(hào)指示器的顏色。
19.權(quán)利要求17所述的博弈裝置,其包含有多個(gè)博弈,其中玩家在所述至少一個(gè)個(gè)博弈中填寫完成填字謎。
20.權(quán)利要求17所述的博弈裝置,其包含有多個(gè)博弈,其中玩家在所述多個(gè)博弈中填寫完成填字謎。
21.權(quán)利要求17所述的博弈裝置,其包含有指定次數(shù)的博弈,其中所述博弈裝置確保玩家在所述指定次數(shù)的博弈中填寫完成填字謎。
22.權(quán)利要求21所述的博弈裝置,其中所述博弈的指定次數(shù)預(yù)先確定。
23.權(quán)利要求21所述的博弈裝置,其中所述博弈的指定次數(shù)隨機(jī)確定。
24.權(quán)利要求21所述的博弈裝置,其中所述博弈的指定次數(shù)依據(jù)玩家所投的資金來確定。
25.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;取決于玩家資金的被啟動(dòng)符號(hào)指示器的數(shù)量,其中至少一份玩家的資金促使所述數(shù)量大于1;一個(gè)處理器,所述處理器可用來促使所述被啟動(dòng)符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將總分提供給玩家。
26.權(quán)利要求25所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
27.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器;至少一組與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語,所述每一組單詞或短語包含有多個(gè)符號(hào);一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家選取出單詞或短語中的符號(hào),并且將所述符號(hào)顯示在與所選取的符號(hào)相配的單詞或短語上,當(dāng)至少一個(gè)符號(hào)被顯示在與符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上時(shí),所述處理器啟動(dòng)所述符號(hào)指示器中的至少一個(gè),所述處理器還促使所述被啟動(dòng)符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將總分提供給玩家。
28.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中所述單詞或短語的其中一組包含有一個(gè)符號(hào)序列。
29.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其包含有至少一個(gè)與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
30.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
31.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
32.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
33.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
34.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中所述總分取決于由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
35.權(quán)利要求27所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
36.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器;至少一組與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語,所述單詞或短語的每一組包含有多個(gè)符號(hào);包含有所述符號(hào)的一個(gè)多項(xiàng)選擇;一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家對(duì)多項(xiàng)選擇進(jìn)行選取,并且將所述符號(hào)顯示在與所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語上,當(dāng)至少一個(gè)符號(hào)被顯示在與符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上時(shí),所述處理器啟動(dòng)所述符號(hào)指示器中的至少一個(gè),所述處理器還促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值彩獎(jiǎng),將全部分值提供給玩家。
37.權(quán)利要求36所述的博弈裝置,其包含有至少一個(gè)與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
38.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
39.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
40.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
41.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
42.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中所述全部分值取決于由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)。
43.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
44.權(quán)利要求37所述的博弈裝置,其中至少一個(gè)符號(hào)包含有一個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì),所述附加獎(jiǎng)勵(lì)選自包含有以下獎(jiǎng)勵(lì)至少一次免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、至少一次免費(fèi)博弈、至少一個(gè)金額分?jǐn)?shù)、至少一個(gè)分值、至少一個(gè)博弈要素和至少一個(gè)符號(hào)。
45.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器;至少一組與每一個(gè)可啟動(dòng)符號(hào)指示器相關(guān)的字符,每一組字符包含有多個(gè)符號(hào);包含有符號(hào)的一個(gè)多項(xiàng)選擇,所述多項(xiàng)選擇包含有多個(gè)指示器符號(hào);一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家對(duì)多項(xiàng)選擇進(jìn)行選取,并且將所述符號(hào)顯示在與每一個(gè)所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語上,當(dāng)至少一個(gè)符號(hào)被顯示在與符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上時(shí),或者當(dāng)玩家從所述多項(xiàng)選擇中選取出與所述符號(hào)指示器相關(guān)的指示器符號(hào)時(shí),所述處理器啟動(dòng)至少一個(gè)所述符號(hào)指示器,所述處理器還促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將總分提供給玩家。
46.權(quán)利要求45所述的博弈裝置,其中至少一個(gè)指示器符號(hào)與多項(xiàng)選擇的其中一項(xiàng)相關(guān)。
47.權(quán)利要求45所述的博弈裝置,其中至少一個(gè)指示器符號(hào)與多項(xiàng)選擇相關(guān)。
48.權(quán)利要求45所述的博弈裝置,其中多個(gè)指示器符號(hào)與多項(xiàng)選擇的其中一項(xiàng)相關(guān)。
49.權(quán)利要求45所述的博弈裝置,其中多個(gè)指示器符號(hào)與多項(xiàng)選擇相關(guān)。
50.權(quán)利要求45所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
51.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器;至少一組單詞或短語與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān),每一組單詞或短語包含有多個(gè)符號(hào);至少一個(gè)與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù);包含有所述符號(hào)的一個(gè)多項(xiàng)選擇;一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家對(duì)多項(xiàng)選擇進(jìn)行選取,并且將所述符號(hào)顯示在與每一個(gè)所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語上,依據(jù)被顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的符號(hào)的數(shù)量,所述處理器增大與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)值,當(dāng)玩家選取出與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語中的符號(hào)的至少一個(gè)時(shí),所述處理器啟動(dòng)至少一個(gè)所述符號(hào)指示器,所述處理器還促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù),將總分提供給玩家。
52.權(quán)利要求51所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
53.權(quán)利要求51所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
54.權(quán)利要求51所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
55.權(quán)利要求51所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
56.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器,其中至少一個(gè)倍數(shù)與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān);至少一組單詞或短語與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān),每一組單詞或短語包含有多個(gè)符號(hào);包含有所述符號(hào)的一個(gè)多項(xiàng)選擇,所述符號(hào)包含有多個(gè)指示器符號(hào);一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家對(duì)多項(xiàng)選擇進(jìn)行選取,并且將所述符號(hào)顯示在與每一個(gè)所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語上,依據(jù)被顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的符號(hào),所述處理器增大與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)值,當(dāng)所述符號(hào)的至少一個(gè)被顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上時(shí),或者當(dāng)玩家從所述多項(xiàng)選擇中選取出與所述符號(hào)指示器相關(guān)的指示器符號(hào)時(shí),所述處理器啟動(dòng)所述符號(hào)指示器中的至少一個(gè),所述處理器還促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向符號(hào),并且依據(jù)由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù),將總分提供給玩家。
57.權(quán)利要求56所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
58.一種博弈裝置,包含一個(gè)具有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;可啟動(dòng)的多個(gè)符號(hào)指示器,其中至少一個(gè)倍數(shù)與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān);一組與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語,所述單詞或短語包含有多個(gè)字母;一個(gè)確保玩家選取出單詞或短語中字母的選擇裝置;包含在多項(xiàng)選擇中的多個(gè)指示器符號(hào);一個(gè)處理器,所述處理器可用來將字母顯示在與玩家所選取的字母相配的單詞或短語上,依據(jù)被顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的字母,所述處理器增大與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)值,當(dāng)玩家從所述多項(xiàng)選擇中選取出與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的其中一個(gè)字母時(shí)或者當(dāng)玩家選取出與所述符號(hào)指示器相關(guān)的指示器符號(hào)時(shí),所述處理器啟動(dòng)至少一個(gè)所述符號(hào)指示器,所述處理器還依據(jù)由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù),將總分提供給玩家。
59.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所述字母選擇裝置包含有多個(gè)選項(xiàng),所述選項(xiàng)包含有單詞或短語中的符號(hào)。
60.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)字母,與符號(hào)指示器的每一個(gè)相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
61.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)字母,與符號(hào)指示器的每一個(gè)相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
62.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)字母,與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
63.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)字母,與符號(hào)指示器的每一個(gè)相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
64.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其包含有被指示的概率,所述概率與每一個(gè)分值符號(hào)相關(guān)。
65.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中多個(gè)概率是均等的。
66.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所有概率是均等的。
67.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所述分值與提供給玩家的概率相關(guān),其中處理器依據(jù)所述概率確定由符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)。
68.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中多個(gè)所述概率是不均等的。
69.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其包含有多個(gè)潛在的總分,其中所述處理器可選取出所述總分中的其中一個(gè),并且促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向與所述總分相當(dāng)?shù)姆种捣?hào)。
70.權(quán)利要求69所述的博弈裝置,其中所述總分與被啟動(dòng)的符號(hào)指示器被指示的機(jī)率相關(guān)。
71.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所述符號(hào)指示器包含有照明裝置,其可照亮分值指示裝置上的被指示的符號(hào)。
72.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所述符號(hào)指示器包含有照明裝置,以亮顯被啟動(dòng)的符號(hào)指示器。
73.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置包含有一個(gè)與符號(hào)相關(guān)的額外獎(jiǎng)勵(lì),所述額外獎(jiǎng)勵(lì)為選自如下獎(jiǎng)勵(lì)中的其中一種免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、免費(fèi)博弈、倍數(shù)和分?jǐn)?shù)。
74.權(quán)利要求58所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
75.一種博弈裝置,包含一個(gè)具有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;可啟動(dòng)的多個(gè)符號(hào)指示器;確保玩家可使用一個(gè)輸入元件以得到隨機(jī)確定的被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量的裝置;由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指示的與每一個(gè)所述分值符號(hào)相關(guān)的概率;一個(gè)處理器,所述處理器可依據(jù)所述概率,促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的符號(hào),所述處理器還依據(jù)與分值指示裝置上至少一個(gè)被指示的區(qū)域相關(guān)的分值符號(hào)的分值,將全部分值提供給玩家。
76.權(quán)利要求75所述的博弈裝置,其中所述分值指示裝置為一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有分值符號(hào)。
77.權(quán)利要求75所述的博弈裝置,其中所述分值包含一個(gè)相對(duì)較大的分值和多個(gè)相對(duì)較小的分值。
78.權(quán)利要求75所述的博弈裝置,其中相對(duì)較大的分值由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指示的概率小于相對(duì)較小的分值被指示的概率。
79.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器,其中每一個(gè)符號(hào)指示器包含有一個(gè)照明裝置;確保玩家可使用一個(gè)輸入元件以得到隨機(jī)確定的被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量的裝置;一個(gè)處理器,所述處理器可用來照明被啟動(dòng)的符號(hào)指示器,促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值符號(hào),所述處理器還依據(jù)與由發(fā)亮的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值,將全部分值提供給玩家。
80.權(quán)利要求79所述的博弈裝置,其中與每一個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的照明裝置包含有不同的顏色。
81.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤,所述區(qū)域包含有多個(gè)分值符號(hào);與所述彩獎(jiǎng)符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;可啟動(dòng)的多個(gè)區(qū)域指示器;至少一組與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的填字謎序列,所述填字謎序列包含有多個(gè)符號(hào);至少一個(gè)與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù);一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家選取出單詞或短語上的符號(hào),并且將所述符號(hào)顯示在與所選取的符號(hào)相配的單詞或短語上,依據(jù)被顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的符號(hào)的數(shù)量,所述處理器增大與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)值,當(dāng)玩家選取出至少一個(gè)與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的符號(hào)時(shí),所述處理器啟動(dòng)區(qū)域指示器,所述處理器還促使被啟動(dòng)的區(qū)域指示器指向分值符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值乘以與所述被啟動(dòng)的區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù),將總分提供給玩家。
82.權(quán)利要求81所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
83.權(quán)利要求81所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
84.權(quán)利要求81所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
85.權(quán)利要求81所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
86.具有一個(gè)博弈的博弈裝置,包含一個(gè)包含有多個(gè)分值符號(hào)的分值指示裝置;與所述分值符號(hào)相關(guān)的多個(gè)分值;多個(gè)可啟動(dòng)的區(qū)域指示器;至少一組單詞或短語與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān),每一組單詞或短語包含有多個(gè)符號(hào);至少一個(gè)與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù);包含有所述符號(hào)的一個(gè)多項(xiàng)選擇;一個(gè)處理器,所述處理器可用來確保玩家對(duì)多項(xiàng)選擇進(jìn)行選取,并且將符號(hào)顯示在與所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語上,依據(jù)被顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的符號(hào)的數(shù)量,所述處理器增大與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)值,當(dāng)玩家選取出與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的符號(hào)的至少一個(gè)時(shí),所述處理器啟動(dòng)區(qū)域指示器中的至少一個(gè),所述處理器還促使被啟動(dòng)的區(qū)域指示器指向分值符號(hào),并且依據(jù)與由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器所指示的與分值符號(hào)相關(guān)的分值乘以與所述被啟動(dòng)的區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù),將總分提供給玩家。
87.權(quán)利要求86所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
88.權(quán)利要求86所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以預(yù)定的數(shù)值增加。
89.權(quán)利要求86所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
90.權(quán)利要求86所述的博弈裝置,其中對(duì)于顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),與每一個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的所述倍數(shù)以隨機(jī)數(shù)值增加。
91.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)將一個(gè)多項(xiàng)選擇顯示給玩家,其中代表至少一個(gè)被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量的不同符號(hào)與多項(xiàng)選擇相關(guān);(b)確保玩家可選取出多項(xiàng)選擇中的其中一項(xiàng);(c)依據(jù)與所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào),啟動(dòng)符號(hào)指示器;(d)促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(e)將與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值提供給玩家。
92.權(quán)利要求91所述的方法,其中所述符號(hào)為數(shù)字。
93.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)將一個(gè)多項(xiàng)選擇顯示給玩家,其中所述多項(xiàng)選擇包含有整數(shù);(b)在若干次選取機(jī)會(huì)中,確保玩家可選取出多項(xiàng)選擇中的其中一項(xiàng);(c)重復(fù)步驟(b)到(c),直到?jīng)]有剩余的選取機(jī)會(huì);(d)依據(jù)與由玩家所選取的選項(xiàng)相關(guān)的整數(shù),啟動(dòng)一定數(shù)量的符號(hào)指示器;(e)促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(f)將與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值提供給玩家。
94.權(quán)利要求93所述的方法,其中被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量等于與由玩家所選取的選項(xiàng)相關(guān)的整數(shù)的總和。
95.權(quán)利要求93所述的方法,其中被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的數(shù)量等于與由玩家所選取的選項(xiàng)相關(guān)的整數(shù)的乘積。
96.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)依據(jù)玩家的賭注啟動(dòng)一定數(shù)量的符號(hào)指示器,其中至少一份玩家所投的資金使得所述數(shù)量大于1;(b)促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(c)將與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值提供給玩家。
97.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)啟動(dòng)多個(gè)包含有符號(hào)的滾輪,所述符號(hào)包含有與區(qū)域標(biāo)記件符號(hào)相關(guān)的多個(gè)啟動(dòng)件符號(hào);(b)依據(jù)顯示在滾輪上的至少一個(gè)啟動(dòng)件符號(hào)的,啟動(dòng)一定數(shù)量的符號(hào)指示器;(c)促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(d)將與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值提供給玩家。
98.權(quán)利要求97所述的方法,其中啟動(dòng)一定數(shù)量符號(hào)指示器的所述步驟,包含依據(jù)一個(gè)符號(hào)組合而啟動(dòng)一定數(shù)量的符號(hào)指示器。
99.權(quán)利要求97所述的方法,其中所述每一個(gè)區(qū)域指示器包含有一種顏色。
100.權(quán)利要求99所述的方法,其中所述啟動(dòng)件符號(hào)包含有與所述區(qū)域指示器的顏色相配的顏色。
101.權(quán)利要求97所述的方法,其中所述滾輪包含有至少一種與區(qū)域指示器顏色相配的顏色,并且當(dāng)與區(qū)域指示器顏色相配的一個(gè)或多個(gè)啟動(dòng)件符號(hào)被顯示在滾輪上時(shí),所述區(qū)域指示器被啟動(dòng)。
102.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)依據(jù)博弈中的一個(gè)填字謎,啟動(dòng)一定數(shù)量的符號(hào)指示器;(b)在博弈中促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(c)在博弈中將與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值提供給玩家。
103.權(quán)利要求102所述的方法,其中在博弈中啟動(dòng)一定數(shù)量符號(hào)指示器的所述步驟,包含依據(jù)多個(gè)填字謎而啟動(dòng)的一定數(shù)量的符號(hào)指示器。
104.權(quán)利要求102所述的方法,其中在博弈中啟動(dòng)一定數(shù)量符號(hào)指示器的所述步驟,包含依據(jù)多個(gè)填字謎而啟動(dòng)一定數(shù)量的符號(hào)指示器。
105.權(quán)利要求104所述的方法,其中至少一個(gè)所述填字謎在一個(gè)博弈中填寫完成。
106.權(quán)利要求104所述的方法,其中至少一個(gè)所述填字謎在多個(gè)博弈中填寫完成。
107.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)顯示出一組與多個(gè)可啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語,其中每一組包含有多個(gè)符號(hào);(b)顯示出包含有所述符號(hào)的一個(gè)多項(xiàng)選擇;(c)確保玩家可選取出多項(xiàng)選擇中的至少一項(xiàng);(d)將符號(hào)顯示在與所選取的選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的每一組單詞或短語上;(e)當(dāng)至少一個(gè)符號(hào)被顯示在與符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上時(shí),啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)所述符號(hào)指示器;(f)促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(g)將與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值提供給玩家。
108.權(quán)利要求107所述的方法,其包含步驟(a)到(g)這樣的一個(gè)重復(fù)步驟,以得到一定數(shù)量的啟動(dòng)。
109.權(quán)利要求107所述的方法,其包含將一個(gè)倍數(shù)與每一個(gè)所述符號(hào)指示器的相聯(lián)系的步驟。
110.權(quán)利要求107所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),以預(yù)定的數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
111.權(quán)利要求107所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),以預(yù)定的數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
112.權(quán)利要求107所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),以隨機(jī)數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
113.權(quán)利要求107所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),以隨機(jī)數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
114.權(quán)利要求107所述的方法,其包含將多個(gè)指示器符號(hào)與多項(xiàng)選擇相聯(lián)系的步驟。
115.權(quán)利要求114所述的方法,包含當(dāng)玩家選取出包含有至少一個(gè)指示器符號(hào)的選項(xiàng)的至少一項(xiàng)時(shí),提供一定數(shù)量的被啟動(dòng)的符號(hào)指示器的步驟。
116.權(quán)利要求107所述的方法,其中所述單詞或短語包含有至少一個(gè)公用符號(hào),并且對(duì)所述符號(hào)的其中一個(gè)的一次選取即可填寫完成所述單詞或短語的至少兩組。
117.權(quán)利要求107所述的方法,其中所述單詞或短語包含有至少一個(gè)公用符號(hào),并且對(duì)所述符號(hào)的其中一個(gè)的一次選取即可填寫完成多組單詞或短語。
118.權(quán)利要求107所述的方法,其中所述字符組包含有至少一個(gè)公用符號(hào),并且對(duì)所述符號(hào)的其中一個(gè)的一次選取即可填寫完成所有單詞或短語。
119.權(quán)利要求107所述的方法,將一個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì)提供給玩家,其中至少一個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì)與至少一個(gè)單詞或短語中的符號(hào)相關(guān)。
120.權(quán)利要求119所述的方法,其中所述附加獎(jiǎng)勵(lì)包含有如下獎(jiǎng)勵(lì)的至少一個(gè)一次免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、一次免費(fèi)博弈、一個(gè)倍數(shù)、一個(gè)彩獎(jiǎng)、一個(gè)積分和一個(gè)分值。
121.一種操作包含有一個(gè)分值指示裝置和多個(gè)符號(hào)指示器的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)顯示出與多個(gè)符號(hào)指示器相關(guān)的多組單詞或短語,其中每一組包含有多個(gè)符號(hào);(b)確保玩家可隨機(jī)選取出字單詞或短語上的符號(hào);(c)將符號(hào)顯示在與隨機(jī)選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語的每一組上;(d)當(dāng)所述符號(hào)的至少一個(gè)被顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上時(shí),啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)所述符號(hào)指示器;(e)促使被啟動(dòng)的符號(hào)指示器指向分值指示裝置上的分值符號(hào);(f)確定與由被啟動(dòng)的符號(hào)指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的任何分值;(g)將所述分值乘以與所述被啟動(dòng)的符號(hào)指示器相關(guān)的倍數(shù)值,以顯示出一個(gè)總分;(h)將總分提供給玩家。
122.權(quán)利要求121所述的方法,其包含步驟(a)到(h)這樣的一個(gè)重復(fù)步驟,以得到一定數(shù)量的啟動(dòng)。
123.權(quán)利要求121所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),以預(yù)定的數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
124.權(quán)利要求121所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),以預(yù)定的數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
125.權(quán)利要求121所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),以隨機(jī)數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
126.權(quán)利要求121所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述符號(hào)指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),以隨機(jī)數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
127.權(quán)利要求121所述的方法,將一個(gè)附加彩獎(jiǎng)提供給玩家,其中至少一個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì)與單詞或短語中的符號(hào)的至少一個(gè)相關(guān)。
128.權(quán)利要求121所述的方法,其中所述附近獎(jiǎng)勵(lì)包含有如下獎(jiǎng)勵(lì)中的至少一個(gè)一次免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、一次免費(fèi)博弈、一個(gè)倍數(shù)、一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)、一個(gè)金額分?jǐn)?shù)和一個(gè)分值。
129.一種操作包含有一個(gè)具有多個(gè)區(qū)域的轉(zhuǎn)盤的博弈裝置的方法,所述方法包含以下步驟(a)顯示出與多個(gè)區(qū)域指示器相關(guān)的多組單詞或短語,其中每一組包含有多個(gè)符號(hào);(b)確保玩家可隨機(jī)選取出單詞或短語上的符號(hào);(c)將符號(hào)顯示在與隨機(jī)選項(xiàng)相關(guān)的符號(hào)相配的單詞或短語的每一組上;(d)當(dāng)至少一個(gè)所述符號(hào)被顯示在與區(qū)域指示器相關(guān)的字符組合上時(shí),啟動(dòng)一個(gè)或多個(gè)所述區(qū)域指示器;(e)促使被啟動(dòng)的區(qū)域指示器指向轉(zhuǎn)盤上的分值符號(hào);(f)確定與由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器所指示的分值符號(hào)相關(guān)的分值;(g)將所述分值乘以與所述被啟動(dòng)的區(qū)域指示器相關(guān)的倍數(shù)值,以顯示出一個(gè)總分;(h)將總分提供給玩家。
130.權(quán)利要求129所述的方法,其包含步驟(a)到(h)這樣的一個(gè)重復(fù)步驟,以得到一定數(shù)量的啟動(dòng)。
131.權(quán)利要求129所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一個(gè)符號(hào),以預(yù)定的數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
132.權(quán)利要求129所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),以預(yù)定的數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
133.權(quán)利要求129所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的每一符號(hào),以隨機(jī)數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
134.權(quán)利要求129所述的方法,其包含針對(duì)顯示在與所述區(qū)域指示器相關(guān)的單詞或短語上的多個(gè)符號(hào),以隨機(jī)數(shù)值將所述倍數(shù)增大的步驟。
135.權(quán)利要求129所述的方法,將一個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì)提供給玩家,其中至少一個(gè)附加獎(jiǎng)勵(lì)與單詞或短語中的至少一個(gè)符號(hào)相關(guān)。
136.權(quán)利要求135所述的方法,其中所述附加獎(jiǎng)勵(lì)包含有如下獎(jiǎng)勵(lì)中的至少一個(gè)一次免費(fèi)旋轉(zhuǎn)、一次免費(fèi)博弈、一個(gè)倍數(shù)、一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)、一個(gè)金額分?jǐn)?shù)和一個(gè)分值。
全文摘要
一種博弈式游戲裝置,包含一個(gè)轉(zhuǎn)盤和多個(gè)區(qū)域指示器。所述轉(zhuǎn)盤包含有多個(gè)區(qū)域,所述區(qū)域具有與每一個(gè)區(qū)域相關(guān)的分值。同時(shí)與轉(zhuǎn)盤相關(guān)的區(qū)域指示器指向轉(zhuǎn)盤上的區(qū)域。合計(jì)與由被啟動(dòng)的區(qū)域指示器所指示的區(qū)域相關(guān)的分值,并將所述分值提供給玩家。被啟動(dòng)的區(qū)域指示器的數(shù)量可預(yù)先確定、隨機(jī)確定、或在基礎(chǔ)或基本博弈中由玩家的賭注確定,所述數(shù)量可在一個(gè)基礎(chǔ)博弈中確定、或者在一個(gè)或一組子博弈中確定。
文檔編號(hào)G07F17/32GK1695175SQ03825010
公開日2005年11月9日 申請(qǐng)日期2003年9月9日 優(yōu)先權(quán)日2002年9月12日
發(fā)明者貝亞德·S·韋伯, 約翰·D·霍斯泰特勒, 金伯利·K·卡斯滕斯, 安東尼·J·貝洛赫爾 申請(qǐng)人:Igt公司