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一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置的制作方法

文檔序號(hào):11729004閱讀:195來源:國(guó)知局
一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置的制作方法

本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。然而隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及,僅僅在視覺上讓用戶感知到虛擬世界已經(jīng)滿足不了用戶的需求,因此,如何讓用戶的其他感官同步得到對(duì)虛擬世界的感知,提升用戶的沉浸感,是本領(lǐng)域技術(shù)人員需要解決的問題。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

基于此,有必要提供一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,以提升用戶使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的沉浸感。

一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,包括:

創(chuàng)建模塊,用于檢測(cè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,并在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);

獲取模塊,用于獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息和所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息;

計(jì)算模塊,用于根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息計(jì)算模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息計(jì)算所述模擬風(fēng)的風(fēng)量;

控制模塊,用于根據(jù)所述模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間和所述模擬風(fēng)的風(fēng)量,控制設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出所述模擬風(fēng)。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述創(chuàng)建模塊包括:

偵測(cè)單元,用于偵測(cè)運(yùn)動(dòng)目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)對(duì)應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景;

創(chuàng)建單元,用于檢測(cè)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)量,若所述運(yùn)動(dòng)量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動(dòng)閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述獲取模塊還用于:

根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)目標(biāo)與參照物之間相對(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí)的距離變化情況獲取所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息獲取所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述創(chuàng)建模塊還用于:

檢測(cè)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,該裝置還包括:

氣味獲取模塊,用于獲取虛擬風(fēng)氣味參數(shù);

氣味產(chǎn)生模塊,用于控制設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的氣味發(fā)生器的布局參數(shù)及性能參數(shù)產(chǎn)生氣味控制信號(hào),并在所述風(fēng)扇吹出模擬風(fēng)時(shí),根據(jù)所述氣味控制信號(hào)控制所述氣味發(fā)生器產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的氣味。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述控制模塊還用于:

若識(shí)別到所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的所述虛擬風(fēng)消失時(shí),則控制所述電風(fēng)扇停止吹出模擬風(fēng)。

通過上述方案可知,本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,包括:創(chuàng)建模塊,用于檢測(cè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,并在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);獲取模塊,用于獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息和所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息;計(jì)算模塊,用于根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息計(jì)算模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息計(jì)算所述模擬風(fēng)的風(fēng)量;控制模塊,用于根據(jù)所述模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間和所述模擬風(fēng)的風(fēng)量,控制設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出所述模擬風(fēng)。本發(fā)明根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的狀況,創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);并采用風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng),增強(qiáng)用戶的沉浸感,從而增強(qiáng)臨場(chǎng)感和用戶體驗(yàn)。

附圖說明

圖1為一個(gè)實(shí)施例中一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置的結(jié)構(gòu)框圖;

圖2為另一個(gè)實(shí)施例中一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置的結(jié)構(gòu)框圖。

具體實(shí)施方式

為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。

除非上下文另有特定清楚的描述,本發(fā)明中的元件和組件,數(shù)量既可以單個(gè)的形式存在,也可以多個(gè)的形式存在,本發(fā)明并不對(duì)此進(jìn)行限定。本發(fā)明中的步驟雖然用標(biāo)號(hào)進(jìn)行了排列,但并不用于限定步驟的先后次序,除非明確說明了步驟的次序或者某步驟的執(zhí)行需要其他步驟作為基礎(chǔ),否則步驟的相對(duì)次序是可以調(diào)整的??梢岳斫?,本文中所使用的術(shù)語“和/或”涉及且涵蓋相關(guān)聯(lián)的所列項(xiàng)目中的一者或一者以上的任何和所有可能的組合。

在一個(gè)實(shí)施例中,如圖1所示,一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,包括:創(chuàng)建模塊10、獲取模塊20、計(jì)算模塊30及控制模塊40,所述創(chuàng)建模塊10、獲取模塊20、計(jì)算模塊30及控制模塊40依次連接。其中,

創(chuàng)建模塊10,用于檢測(cè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,并在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);

創(chuàng)建模塊檢測(cè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,并在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。若檢測(cè)到周邊的環(huán)境溫度高于設(shè)定的溫度閾值或是運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)量超出設(shè)定的運(yùn)動(dòng)閾值時(shí),在所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中開啟所述虛擬風(fēng),并在所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行呈現(xiàn)。例如,若檢測(cè)到所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)為人且運(yùn)動(dòng)量過大量時(shí),則確定所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)在運(yùn)到過程中一定產(chǎn)生過多的熱量,此時(shí),通過在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建一縷微風(fēng),讓人頓覺一絲涼意。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述創(chuàng)建模塊10包括:

偵測(cè)單元,用于偵測(cè)運(yùn)動(dòng)目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)對(duì)應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景;

創(chuàng)建單元,用于檢測(cè)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)量,若所述運(yùn)動(dòng)量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動(dòng)閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備通過視頻捕捉技術(shù)偵測(cè)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo),并根據(jù)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的動(dòng)作幅度和動(dòng)作頻率與當(dāng)前的所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景建立互動(dòng)感應(yīng)。例如,頭戴式顯示設(shè)備若識(shí)別到當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景為虛擬籃球運(yùn)動(dòng)時(shí),并且識(shí)到偵測(cè)的所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)為人時(shí),那么當(dāng)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)運(yùn)動(dòng)時(shí),對(duì)應(yīng)構(gòu)建的與所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)對(duì)應(yīng)的虛擬籃球運(yùn)動(dòng)員自動(dòng)識(shí)別本隊(duì)的球員,并根據(jù)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的動(dòng)作幅度和動(dòng)作頻率,與本隊(duì)的球員相應(yīng)進(jìn)行傳接球或投籃動(dòng)作。

本實(shí)施例提出的虛擬風(fēng)現(xiàn)實(shí)裝置,偵測(cè)運(yùn)動(dòng)目標(biāo),構(gòu)建與所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)對(duì)應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,并根據(jù)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的動(dòng)作幅度和動(dòng)作頻率與當(dāng)前的所述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景建立互動(dòng)感應(yīng),增強(qiáng)臨場(chǎng)感和用戶體驗(yàn)。

頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備檢測(cè)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)量,若所述運(yùn)動(dòng)量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動(dòng)閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng),若識(shí)別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)來讓用戶享受來自大自然的陣陣清風(fēng),以增強(qiáng)用戶在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的臨場(chǎng)感和提高用戶使用的舒適度。

本實(shí)施例提出的虛擬風(fēng)現(xiàn)實(shí)裝置,檢測(cè)所述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)量,若所述運(yùn)動(dòng)量超出預(yù)先設(shè)定的運(yùn)動(dòng)閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng),增強(qiáng)臨場(chǎng)感和用戶體驗(yàn)。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述創(chuàng)建模塊10還用于:

檢測(cè)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng)。

頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備檢測(cè)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng),若識(shí)別到在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中出現(xiàn)所述虛擬風(fēng)時(shí),采用設(shè)置在所述頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng)來讓用戶享受來自大自然的陣陣清風(fēng),以增強(qiáng)用戶在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的臨場(chǎng)感和提高用戶使用的舒適度。

本實(shí)施例提出的虛擬風(fēng)現(xiàn)實(shí)裝置,檢測(cè)所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的環(huán)境溫度,若所述環(huán)境溫度超出預(yù)先設(shè)定的溫度閾值時(shí),則在所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng),增強(qiáng)臨場(chǎng)感和用戶體驗(yàn)。

獲取模塊20,用于獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息和所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息;

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述獲取模塊20還用于:

根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)目標(biāo)與參照物之間相對(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí)的距離變化情況獲取所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息獲取所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息。

計(jì)算模塊30,用于根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息計(jì)算模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息計(jì)算所述模擬風(fēng)的風(fēng)量;

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,可通過現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的模擬風(fēng)來模擬虛擬場(chǎng)景中的虛擬風(fēng)。應(yīng)當(dāng)理解,為提高對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的感知效果,模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間可與虛擬風(fēng)的影響時(shí)間相對(duì)應(yīng),模擬風(fēng)的風(fēng)量也可與虛擬風(fēng)的風(fēng)量相對(duì)應(yīng)。

檢測(cè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息和所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息;根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息計(jì)算模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息計(jì)算所述模擬風(fēng)的風(fēng)量;根據(jù)所述模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間和所述模擬風(fēng)的風(fēng)量,采用設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出所述模擬風(fēng)。本發(fā)明根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的狀況,創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);并采用風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng),增強(qiáng)用戶的沉浸感,從而增強(qiáng)臨場(chǎng)感和用戶體驗(yàn)。

控制模塊40,用于根據(jù)所述模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間和所述模擬風(fēng)的風(fēng)量,控制設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出所述模擬風(fēng)。

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,通過根據(jù)虛擬場(chǎng)景中虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息計(jì)算模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間,并根據(jù)虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息計(jì)算模擬風(fēng)的風(fēng)量,然后根據(jù)模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間和模擬風(fēng)的風(fēng)量控制風(fēng)感輸出設(shè)備輸出模擬風(fēng),由此,能夠方便地模擬出虛擬環(huán)境中的風(fēng)感,提高了用戶體驗(yàn)度。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,如圖2所示,該裝置還包括:相互連接的氣味獲取模塊50和氣味產(chǎn)生模塊60,所述氣味產(chǎn)生模塊60與控制模塊40連接。其中,

氣味獲取模塊50,用于獲取虛擬風(fēng)氣味參數(shù);

氣味產(chǎn)生模塊60,用于控制設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的氣味發(fā)生器的布局參數(shù)及性能參數(shù)產(chǎn)生氣味控制信號(hào),并在所述風(fēng)扇吹出模擬風(fēng)時(shí),根據(jù)所述氣味控制信號(hào)控制所述氣味發(fā)生器產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的氣味。

需要說明的是,虛擬世界中虛擬風(fēng)一般出現(xiàn)的虛擬環(huán)境是不同的,相應(yīng)的,所產(chǎn)生的虛擬風(fēng)的氣味也是不同的,為了使用戶體驗(yàn)到與虛擬世界中更貼近的虛擬風(fēng),則可以獲取虛擬風(fēng)的氣味參數(shù),從而控制氣味發(fā)生器在產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)風(fēng)時(shí),產(chǎn)生相應(yīng)的氣味。相應(yīng)的,本方案中的虛擬風(fēng)氣味參數(shù),不僅可以通過對(duì)預(yù)存的虛擬數(shù)據(jù)進(jìn)行處理得到的,也可以是實(shí)時(shí)根據(jù)虛擬數(shù)據(jù)或者虛擬環(huán)境中的場(chǎng)景解析出來的。

在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述控制模塊40還用于:

若識(shí)別到所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的所述虛擬風(fēng)消失時(shí),則控制所述電風(fēng)扇停止吹出模擬風(fēng)。

頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備若識(shí)別到所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的所述虛擬風(fēng)消失時(shí),即可獲知周邊的環(huán)境溫度已達(dá)到設(shè)定的溫度閾值范圍內(nèi)或是運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)量處于設(shè)定的運(yùn)動(dòng)閾值范圍,此時(shí),則所述電風(fēng)扇停止吹出模擬的自然風(fēng),以減少電能的浪費(fèi)和避免引起感冒。

本實(shí)施例提出的虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,若識(shí)別到所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的所述虛擬風(fēng)消失時(shí),則所述電風(fēng)扇停止吹出模擬的自然風(fēng),以減少電能的浪費(fèi)和避免引起感冒。

通過上述方案可知,本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬風(fēng)實(shí)現(xiàn)裝置,包括:創(chuàng)建模塊,用于檢測(cè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境狀況,并在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);獲取模塊,用于獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息和所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息;計(jì)算模塊,用于根據(jù)所述虛擬風(fēng)的影響時(shí)間信息計(jì)算模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間,并根據(jù)所述虛擬風(fēng)的風(fēng)量信息計(jì)算所述模擬風(fēng)的風(fēng)量;控制模塊,用于根據(jù)所述模擬風(fēng)的執(zhí)行時(shí)間和所述模擬風(fēng)的風(fēng)量,控制設(shè)置在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的風(fēng)扇吹出所述模擬風(fēng)。本發(fā)明根據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的狀況,創(chuàng)建與所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)應(yīng)交互的虛擬風(fēng);并采用風(fēng)扇吹出模擬的自然風(fēng),增強(qiáng)用戶的沉浸感,從而增強(qiáng)臨場(chǎng)感和用戶體驗(yàn)。

以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本發(fā)明的幾種實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對(duì)本發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。因此,本發(fā)明專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。

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