1.一種4D觸控交互系統(tǒng),其特征在于,包括:
屏幕,其為矩形;
第一紅外激光裝置,其位于所述屏幕夾層中;所述第一紅外激光裝置在所述屏幕夾層中產(chǎn)生均勻的紅外光線;
第二紅外激光裝置,其分別位于所述屏幕的矩形四角;所述第一紅外激光裝置發(fā)出紅外光線網(wǎng);
投射裝置,其位于所述屏幕下方;所述投射裝置向所述屏幕透射紅外光線;
第一攝像裝置,其位于所述屏幕下方,所述第一攝像裝置用于捕捉所述第一紅外激光裝置和所述第二紅外激光裝置發(fā)出的紅外光線;
第二攝像裝置,其位于所述屏幕的兩端,所述第二攝像裝置用于識(shí)別用戶的手勢(shì)改變和屏幕觸點(diǎn)的位置;
輔助虛擬仿真裝置,其用于制造虛擬的視覺(jué)、觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué);
控制器,其分別接收所述第一攝像裝置捕捉的紅外光線、所述第二攝像裝置識(shí)別的用戶手勢(shì)改變與屏幕觸點(diǎn)位置進(jìn)行數(shù)據(jù)處理分析,輸出交互信息給所述輔助虛擬仿真裝置進(jìn)行交互。
2.如權(quán)利要求1所述的4D觸控交互系統(tǒng),其特征在于,所述輔助虛擬仿真裝置,包括:立體眼鏡、頭盔顯示器以及氣動(dòng)座椅。