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一種界面顯示方法及裝置與流程

文檔序號(hào):11864178閱讀:228來源:國知局
一種界面顯示方法及裝置與流程

本申請(qǐng)涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種界面顯示方法及裝置。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。例如,用戶通過佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來完成與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互。

在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上,現(xiàn)有的VR應(yīng)用是通過在單屏或雙屏上分別顯示左右眼內(nèi)容來實(shí)現(xiàn)展現(xiàn)內(nèi)容的。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備要求分別渲染出左眼畫面和右眼畫面來產(chǎn)生立體感,而現(xiàn)有的安卓應(yīng)用并非為虛擬設(shè)備單獨(dú)開發(fā)設(shè)計(jì)的,若簡(jiǎn)單地只是將普通應(yīng)用的顯示界面直接顯示在屏幕上,會(huì)造成用戶左右眼分別看到應(yīng)用的左半部分與右半部分或者上半部分與下半部分,內(nèi)容撐滿整個(gè)視野會(huì)造成壓迫與眩暈感。用戶完全無法獲得應(yīng)用的內(nèi)容,也無法與之交互。從而嚴(yán)重影響使用體驗(yàn)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種界面顯示方法及其裝置,用以解決非VR應(yīng)用程序的界面無法在VR設(shè)備中正常顯示的問題。

本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種界面顯示方法,該方法包括:

獲取目標(biāo)應(yīng)用程序提交的應(yīng)用程序標(biāo)識(shí);

若根據(jù)所述應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?yàn)榉翘摂M現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用程序,則在左屏幕中構(gòu)建左虛擬屏幕以及在右屏幕中構(gòu)建右虛擬屏幕;

獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理,并將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上。

可選的,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理,包括:

若所述N等于1,則將所述目標(biāo)應(yīng)用程序的1個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容制作為所述紋理;或者

若所述N大于1,則分別將所述N個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容按照顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,并將疊加后的界面內(nèi)容制作為所述紋理。

可選的,分別將所述N個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容按照顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,包括:

按照所述N個(gè)待顯示界面的顯示順序,分別將所述N個(gè)待顯示界面繪制為一個(gè)顯示界面,獲得疊加后的界面內(nèi)容。

可選的,所述將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上之前,還包括:

若確定只需要顯示所述N個(gè)待顯示界面,則在所述N個(gè)待顯示界面之下設(shè)置一個(gè)全景背景圖片。

可選的,將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上之后,還包括:

分別在左虛擬屏幕和右虛擬屏幕的四周添加至少一個(gè)控件。

本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種界面顯示裝置,該裝置包括:

獲取單元,用于獲取目標(biāo)應(yīng)用程序提交的應(yīng)用程序標(biāo)識(shí);

處理單元,用于若根據(jù)所述應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?yàn)榉翘摂M現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用程序,則在左屏幕中構(gòu)建左虛擬屏幕以及在右屏幕中構(gòu)建右虛擬屏幕;

顯示單元,用于獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理,并將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上。

可選的,所述顯示單元具體用于:

若所述N等于1,則將所述目標(biāo)應(yīng)用程序的1個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容制作為所述紋理;或者

若所述N大于1,則分別將所述N個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容按照顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,并將疊加后的界面內(nèi)容制作為所述紋理。

可選的,所述顯示單元具體用于:

按照所述N個(gè)待顯示界面的顯示順序,分別將所述N個(gè)待顯示界面繪制為一個(gè)顯示界面,獲得疊加后的界面內(nèi)容。

可選的,所述顯示單元還用于:

若確定只需要顯示所述N個(gè)待顯示界面,則在所述N個(gè)待顯示界面之下設(shè)置一個(gè)全景背景圖片。

可選的,所述處理單元還用于:

分別在左虛擬屏幕和右虛擬屏幕的四周添加至少一個(gè)控件。

根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例提供的方法及裝置,通過將非VR應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面合成為一個(gè)紋理,然后將所述紋理分別繪制在左虛擬屏幕以及右虛擬屏幕上,從而實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,繪制出與左眼和右眼對(duì)應(yīng)的畫面,從而正確顯示非VR應(yīng)用程序的界面。

附圖說明

為了更清楚地說明本申請(qǐng)實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)要介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本申請(qǐng)的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示方法流程示意圖;

圖2為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示示意圖;

圖3為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示示意圖;

圖4為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示示意圖;

圖5為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示示意圖;

圖6為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示示意圖;

圖7為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示裝置結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

為了使本申請(qǐng)的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對(duì)本申請(qǐng)作進(jìn)一步地詳細(xì)描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本申請(qǐng)一部份實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒旧暾?qǐng)中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其它實(shí)施例,都屬于本申請(qǐng)保護(hù)的范圍。

結(jié)合上面的描述,如圖1所示,為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示方法流程示意圖。執(zhí)行圖1流程的終端為VR設(shè)備。

參見圖1,該方法包括:

步驟101:獲取目標(biāo)應(yīng)用程序提交的應(yīng)用程序標(biāo)識(shí);

步驟102:若根據(jù)所述應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?yàn)榉翘摂M現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用程序,則在左屏幕中構(gòu)建左虛擬屏幕以及在右屏幕中構(gòu)建右虛擬屏幕;

步驟103:獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理,并將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上。

現(xiàn)代操作系統(tǒng)的圖形用戶界面都有成熟的窗口管理模塊進(jìn)行統(tǒng)一管理,例如安卓系統(tǒng)的SurfaceFlinger或HWC(Hardware Composer)組件等。本申請(qǐng)實(shí)施例通過結(jié)合操作系統(tǒng)的窗口管理模塊和VR場(chǎng)景重建技術(shù)來重建虛擬屏幕以正常顯示普通應(yīng)用。

步驟101中,終端中的目標(biāo)應(yīng)用程序在顯示界面之前,需要向窗口管理模塊申請(qǐng)緩沖區(qū),然后將待顯示界面寫入緩沖區(qū)并提交給終端中的窗口管理模塊。此時(shí),終端中的窗口管理模塊可以獲取到目標(biāo)應(yīng)用程序提交的應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)等信息,從而可以確定目標(biāo)應(yīng)用程序是否為VR應(yīng)用程序。

需要說明的是,目標(biāo)應(yīng)用程序可以為任意一種應(yīng)用程序,例如即時(shí)通訊類的應(yīng)用程序、金融支付類的應(yīng)用程序等。

步驟102中,根據(jù)所述應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?yàn)榉荲R應(yīng)用程序之后,可以通過傳感器等模塊獲得當(dāng)前顯示的界面的面向方向、角度等信息。然后根據(jù)當(dāng)前顯示的界面的面向方向、角度等信息確定一個(gè)正方向,通常為打開應(yīng)用程序時(shí)的頭控朝向。

同時(shí),還可以根據(jù)待顯示界面的顯示模式確定虛擬屏幕(左虛擬屏幕或右虛擬屏幕,以下未特別說明時(shí),虛擬屏幕指左虛擬屏幕或右虛擬屏幕)的顯示模式。具體的,待顯示界面為橫屏模式,則虛擬屏幕為橫屏模式;待顯示界面為豎屏模式,則虛擬屏幕為豎屏模式。

在確定了正方向以及虛擬屏幕的顯示模式之后,就可以以正方向?yàn)橹行姆较?,在左屏幕中?gòu)建左虛擬屏幕以及在右屏幕中構(gòu)建右虛擬屏幕。

需要說明的是,當(dāng)確認(rèn)虛擬屏幕正方向之后,正方向不再做出改變,即使配置該終端的用戶的頭部移動(dòng),此正方向不做改變。

本申請(qǐng)實(shí)施例中,可以先確定虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,然后將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景寫入紋理緩存中,然后將紋理緩存中的數(shù)據(jù)繪制到終端的屏幕上,從而實(shí)現(xiàn)在左屏幕中構(gòu)建左虛擬屏幕以及在右屏幕中構(gòu)建右虛擬屏幕。

當(dāng)然,也可以不用確定虛擬顯示場(chǎng)景,直接在已經(jīng)顯示的VR應(yīng)用程序的界面上分別構(gòu)建左虛擬屏幕和右虛擬屏幕。舉例來說,在全屏運(yùn)行VR游戲程序時(shí),需要彈出一個(gè)彈窗提示窗口用以提示用戶目前終端處于低電量狀態(tài)。此時(shí),可以先繪制正在運(yùn)行的VR游戲程序的顯示內(nèi)容,然后在正在運(yùn)行的VR游戲程序的顯示內(nèi)容之上構(gòu)建左虛擬屏幕和右虛擬屏幕,然后將需要顯示的界面繪制到左虛擬屏幕和右虛擬屏幕上。

最后,在步驟103中,將與所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理分別繪制到左虛擬屏幕和右虛擬屏幕上。其中,每個(gè)待顯示界面可以為下拉菜單、懸浮窗、彈窗等界面,本申請(qǐng)實(shí)施例對(duì)此并不限定。

本申請(qǐng)實(shí)施例中,終端中的窗口管理模塊可以按照每個(gè)應(yīng)用程序向窗口管理模塊注冊(cè)的顯示次序,逐層依次繪制每個(gè)應(yīng)用程序的待顯示界面。具體的,如果顯示的第一層界面是非VR應(yīng)用程序的界面或者半透明的VR應(yīng)用程序的界面,則可以先繪制全景背景圖片,接著在全景背景圖片上開始繪制需要顯示的界面。

如果需要顯示非VR應(yīng)用程序的待顯示界面,繪制時(shí)需要將同時(shí)顯示的至少一個(gè)待顯示界面按照每個(gè)待顯示界面的顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,然后將疊加后的界面內(nèi)容制作為紋理,并將所述紋理分別繪制到左虛擬屏幕和右虛擬屏幕;如果需要顯示VR應(yīng)用程序的待顯示界面,就直接繪制至屏幕并與屏幕現(xiàn)有內(nèi)容疊加。特別的所有非VR應(yīng)用程序?qū)?yīng)的虛擬屏幕的形狀大小和位置都是相同的,以保證相對(duì)位置的不變性。

對(duì)于非VR應(yīng)用程序,如果只有1個(gè)待顯示界面,則直接將所述目標(biāo)應(yīng)用程序的1個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容制作為所述紋理。

如果有多個(gè)待顯示界面,即所述N大于1,則分別將所述N個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容按照顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,并將疊加后的界面內(nèi)容制作為所述紋理。具體的,可以按照所述N個(gè)待顯示界面的顯示順序,分別將所述N個(gè)待顯示界面繪制為一個(gè)顯示界面,獲得疊加后的界面內(nèi)容。

舉例來說,如圖2所示,為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示示意圖。圖2中,目標(biāo)應(yīng)用程序需要同時(shí)顯示3個(gè)待顯示界面,分別為201、202以及203。它們按照顯示順序疊加后的界面內(nèi)容如圖2所示,此時(shí)終端可以將201、202以及203按照顯示順序疊加后的界面內(nèi)容制作為紋理。

舉例來說,在實(shí)際實(shí)現(xiàn)過程中,可以通過OpenGL中相應(yīng)的函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)紋理對(duì)象,用于保存繪制的紋理,然后按照所述N個(gè)待顯示界面的顯示順序,通過OpenGL的合成方式將每個(gè)待顯示界面繪制到紋理對(duì)象中。在顯示時(shí),從紋理對(duì)象中讀取紋理,并通過OpenGL中相應(yīng)的函數(shù)將讀取到的紋理繪制到左虛擬屏幕和右虛擬屏幕上。當(dāng)然以上只是示例,還可以通過其他方式實(shí)現(xiàn),在此不再贅述。

可選的,本申請(qǐng)實(shí)施例中,若確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面與另一個(gè)非VR應(yīng)用程序的M個(gè)待顯示界面同時(shí)顯示,且所述M個(gè)待顯示界面與所述N個(gè)待顯示界面相鄰,則分別將所述N個(gè)待顯示界面以及所述M個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容按照顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,并將疊加后的界面內(nèi)容制作為紋理。

本申請(qǐng)實(shí)施例中,在將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上之前,若確定只需要顯示所述N個(gè)待顯示界面,或者確定與所述N個(gè)待顯示界面同時(shí)顯示的界面對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序均為非VR應(yīng)用程序,則可以在所有界面之下設(shè)置一個(gè)全景背景圖片。

進(jìn)一步的,本申請(qǐng)實(shí)施例中,還可以分別在左虛擬屏幕和右虛擬屏幕的四周添加至少一個(gè)控件。例如,可以顯示電量、時(shí)間、Wi-Fi連接狀態(tài)的控件。再例如,可以添加放大或縮小虛擬屏幕中顯示內(nèi)容的控件、旋轉(zhuǎn)虛擬屏幕中顯示內(nèi)容的控件。當(dāng)然以上只是示例,還可以添加其他控件,在此不再逐一舉例說明。

需要說明的是,添加的控件的位置可以為虛擬屏幕的上方或下方,具體可以根據(jù)實(shí)際情況確定。

可選的,本申請(qǐng)實(shí)施例中,還可以在虛擬屏幕中顯示當(dāng)前頭控光標(biāo),可以通過所述頭控光標(biāo)去觸發(fā)虛擬屏幕四周的控件,完成相應(yīng)的動(dòng)作。例如放大或縮小虛擬屏幕中顯示內(nèi)容、旋轉(zhuǎn)虛擬屏幕中顯示內(nèi)容等操作。

結(jié)合前面的描述,下面通過具體的實(shí)施例描述前面的過程。

步驟一、目標(biāo)應(yīng)用程序申請(qǐng)緩沖區(qū),并在緩沖區(qū)中繪制待顯示界面。

舉例來說,目標(biāo)應(yīng)用程序繪制的待顯示界面如圖3所示。如果該待顯示界面顯示在VR設(shè)備中,會(huì)鋪滿整個(gè)VR設(shè)備的屏幕,具體的,如圖4所示。此時(shí),用戶的左眼和右眼只能看到部分界面,導(dǎo)致用戶感受很差。

步驟二、獲取目標(biāo)應(yīng)用程序的應(yīng)用程序標(biāo)識(shí),若根據(jù)應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)確定目標(biāo)應(yīng)用程序?yàn)榉荲R應(yīng)用程序,則構(gòu)建左虛擬屏幕以及右虛擬屏幕,并轉(zhuǎn)至步驟三;否則直接按照顯示VR應(yīng)用程序界面的流程執(zhí)行顯示界面的過程。

步驟二中,在構(gòu)建左虛擬屏幕以及右虛擬屏幕之前,可以先通過VR設(shè)備中的傳感器確定正方向,以及確定左虛擬屏幕以及右虛擬屏幕的顯示模式(橫屏模式或者豎屏模式)。

步驟三、獲取與所述待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理,并將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上。

本申請(qǐng)實(shí)施例中,可以通過OpenGL中相應(yīng)的函數(shù)將讀取到的紋理繪制到左虛擬屏幕和右虛擬屏幕上。具體的,結(jié)合圖3,最后顯示的界面可以如圖5所示。

進(jìn)一步的,本申請(qǐng)實(shí)施例中,還可以分別在左虛擬屏幕和右虛擬屏幕的四周添加顯示電量的控件、Wi-Fi連接狀態(tài)的控件、放大或縮小虛擬屏幕中顯示內(nèi)容的控件、旋轉(zhuǎn)虛擬屏幕中顯示內(nèi)容的控件。具體的,結(jié)合圖5,最后顯示的界面可以如圖6所示。

基于相同的技術(shù)構(gòu)思,本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種界面顯示裝置,該裝置可執(zhí)行上述方法實(shí)施例。

參見圖7,為本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種界面顯示裝置結(jié)構(gòu)示意圖。該裝置包括:

獲取單元701,用于獲取目標(biāo)應(yīng)用程序提交的應(yīng)用程序標(biāo)識(shí);

處理單元702,用于若根據(jù)所述應(yīng)用程序標(biāo)識(shí)確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?yàn)榉翘摂M現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用程序,則在左屏幕中構(gòu)建左虛擬屏幕以及在右屏幕中構(gòu)建右虛擬屏幕;

顯示單元703,用于獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序的N個(gè)待顯示界面對(duì)應(yīng)的紋理,并將所述紋理分別繪制在所述左虛擬屏幕和所述右虛擬屏幕上。

可選的,所述顯示單元703具體用于:

若所述N等于1,則將所述目標(biāo)應(yīng)用程序的1個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容制作為所述紋理;或者

若所述N大于1,則分別將所述N個(gè)待顯示界面的界面內(nèi)容按照顯示順序進(jìn)行疊加后獲得疊加后的界面內(nèi)容,并將疊加后的界面內(nèi)容制作為所述紋理。

可選的,所述顯示單元703具體用于:

按照所述N個(gè)待顯示界面的顯示順序,分別將所述N個(gè)待顯示界面繪制為一個(gè)顯示界面,獲得疊加后的界面內(nèi)容。

可選的,所述顯示單元703還用于:

若確定只需要顯示所述N個(gè)待顯示界面,則在所述N個(gè)待顯示界面之下設(shè)置一個(gè)全景背景圖片。

可選的,所述處理單元702還用于:

分別在左虛擬屏幕和右虛擬屏幕的四周添加至少一個(gè)控件。

本申請(qǐng)是參照根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計(jì)算機(jī)程序指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計(jì)算機(jī)程序指令到通用計(jì)算機(jī)、專用計(jì)算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個(gè)機(jī)器,使得通過計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的裝置。

這些計(jì)算機(jī)程序指令也可存儲(chǔ)在能引導(dǎo)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中,使得存儲(chǔ)在該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能。

這些計(jì)算機(jī)程序指令也可裝載到計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的處理,從而在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的步驟。

盡管已描述了本申請(qǐng)的優(yōu)選實(shí)施例,但本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員一旦得知了基本創(chuàng)造性概念,則可對(duì)這些實(shí)施例作出另外的變更和修改。所以,所附權(quán)利要求意欲解釋為包括優(yōu)選實(shí)施例以及落入本申請(qǐng)范圍的所有變更和修改。

顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對(duì)本申請(qǐng)進(jìn)行各種改動(dòng)和變型而不脫離本申請(qǐng)的范圍。這樣,倘若本申請(qǐng)的這些修改和變型屬于本申請(qǐng)權(quán)利要求的范圍之內(nèi),則本申請(qǐng)也意圖包含這些改動(dòng)和變型在內(nèi)。

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