1.一種貪吃蛇游戲機(jī),其特征在于:包括游戲桌面(1)、立柱(2)、頭部單元(3)、信號顯示單元(4)、傳感器單元(5)、控制器(6)和顯示器(7);所述的立柱(2)均勻安裝在游戲桌面(1)上以形成坐標(biāo)格;所述的頭部單元(3)可以模擬貪吃蛇在坐標(biāo)格內(nèi)進(jìn)行運(yùn)動;所述的信號顯示單元(4)和傳感器單元(5)均安裝在游戲桌面(1)內(nèi),所述的控制器(6)用于控制信號顯示單元(4)和傳感器單元(5)的工作,所述的顯示器(7)用于顯示貪吃蛇的實(shí)時長度;其中:
所述的信號顯示單元(4)可發(fā)出用于模擬貪吃蛇食物的食物燈信號,所述的食物燈信號為在游戲桌面(1)的坐標(biāo)格內(nèi)顯示的紅色亮光,代表食物出現(xiàn)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種貪吃蛇游戲機(jī),其特征在于:所述的信號顯示單元(4)安裝在坐標(biāo)格內(nèi),信號顯示單元(4)可發(fā)出用于模擬貪吃蛇身體的身體燈信號,所述的頭部單元(3)和身體燈信號構(gòu)成貪吃蛇的整個身體,身體燈信號尾隨頭部單元(3)且顯示為綠色亮光,頭部單元(3)每接觸到一個紅色亮光,身體燈信號增加一個綠色亮光,以表示貪吃蛇身體的加長。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種貪吃蛇游戲機(jī),其特征在于:所述的傳感器單元(5)包括一號傳感器(51)和二號傳感器;一號傳感器(51)安裝在游戲桌面(1)邊緣處并用于檢測頭部單元(3)是否觸碰到游戲桌面(1)邊緣,二號傳感器安裝在信號顯示單元(4)處,并用于檢測頭部單元(3)是否接觸到紅色亮光。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種貪吃蛇游戲機(jī),其特征在于:所述的信號顯示單元(4)上安裝有用于感應(yīng)外力的壓力傳感器或者接觸開關(guān)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1、3或4中任意一項(xiàng)所述的一種貪吃蛇游戲機(jī),其特征在于:所述的頭部單元(3)包括本體(31)、收放模塊(32)以及作為貪吃蛇身體的柔性線(33);所述的收放模塊(32)與控制器(6)通過藍(lán)牙收發(fā)器無線連接,所述的收放模塊(32)安裝在本體(31)上并用于對柔性線(33)進(jìn)行收放,柔性線(33)的收放用于模擬貪吃蛇身體的長度變化,所述的柔性線(33)上設(shè)置有體現(xiàn)貪吃蛇身體顏色的色環(huán),所述的立柱(2)上設(shè)置有防止柔性線(33)脫離立柱(2)的線槽。