1.一種虛擬商店數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述方法應(yīng)用于游戲系統(tǒng),所述游戲系統(tǒng)包括服務(wù)器以及第一用戶終端,所述方法包括:
所述第一用戶終端響應(yīng)于用戶的購物指令,獲取所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息;
將所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息發(fā)送給所述服務(wù)器,以使所述服務(wù)器將所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息與預(yù)先保存的虛擬商店的坐標(biāo)信息進(jìn)行匹配;
若匹配成功,接收所述服務(wù)器發(fā)送的匹配成功且預(yù)先保存的所述虛擬商店的坐標(biāo)信息以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息;
顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,預(yù)先保存的所述商店信息包括:商店名稱、商品種類以及商品價格。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述若匹配成功,顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的所述虛擬商店的信息之后,所述方法還包括:
所述第一用戶終端響應(yīng)于所述用戶的購買指令,向所述服務(wù)器發(fā)送購物請求,所述購物請求包括商品信息;
接收所述服務(wù)器基于所述購物請求匹配后發(fā)送的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù);
基于所述游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),將所述游戲?qū)傩燥@示在游戲人物上。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息,包括:
所述第一用戶終端通過VR虛擬圖片方式顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息。
5.一種虛擬商店數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述方法應(yīng)用于游戲系統(tǒng),所述游戲系統(tǒng)包括服務(wù)器以及第一用戶終端,所述方法包括:
所述服務(wù)器接收所述第一用戶終端響應(yīng)于用戶的購物指令,獲取的所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息;
將所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息與預(yù)先保存的虛擬商店的坐標(biāo)信息進(jìn)行匹配;
若匹配成功,將匹配成功的且預(yù)先保存的所述虛擬商店的坐標(biāo)信息以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息發(fā)送給所述第一用戶終端,以使所述第一用戶終端顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述若匹配成功,將匹配成功的且預(yù)先保存的所述虛擬商店的坐標(biāo)信息以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息發(fā)送給所述第一用戶終端之后,所述方法還包括:
所述服務(wù)器接收所述第一用戶終端響應(yīng)于所述用戶的購買指令發(fā)送的購物請求,所述購物請求包括商品信息;
基于所述購物請求,將所述購物請求所包含的商品信息與預(yù)先保存的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)進(jìn)行匹配;
若匹配成功,將所述游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)發(fā)送給所述第一用戶終端,以使所述第一用戶終端基于所述游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),將所述游戲?qū)傩燥@示在游戲人物上。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戲系統(tǒng)還包括第二用戶終端,所述服務(wù)器接收所述第一用戶終端響應(yīng)于所述用戶的購買指令發(fā)送的購物請求之前,所述方法還包括:
所述服務(wù)器接收所述第二用戶終端響應(yīng)于用戶的創(chuàng)建虛擬商店的指令發(fā)送的創(chuàng)建虛擬商店的請求;
獲取所述第二用戶終端的坐標(biāo)信息以及所述虛擬商店的商店信息;
將所述第二用戶終端的坐標(biāo)信息作為所述虛擬商店的坐標(biāo)信息,結(jié)合所述虛擬商店的商店信息創(chuàng)建所述虛擬商店。
8.一種虛擬商店數(shù)據(jù)處理裝置,其特征在于,所述裝置應(yīng)用于游戲系統(tǒng),所述游戲系統(tǒng)包括服務(wù)器以及第一用戶終端,所述裝置包括:
獲取模塊,用于響應(yīng)于用戶的購物指令,獲取所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息;
發(fā)送模塊,用于將所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息發(fā)送給所述服務(wù)器,以使所述服務(wù)器將所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息與預(yù)先保存的虛擬商店的坐標(biāo)信息進(jìn)行匹配;
接收模塊,用于若匹配成功,接收所述服務(wù)器發(fā)送的匹配成功且預(yù)先保存的所述虛擬商店的坐標(biāo)信息以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息;
顯示模塊,用于顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述顯示模塊,用于通過VR虛擬圖片方式顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息。
10.一種虛擬商店數(shù)據(jù)處理裝置,其特征在于,所述裝置應(yīng)用于游戲系統(tǒng),所述游戲系統(tǒng)包括服務(wù)器以及第一用戶終端,所述裝置包括:
獲取模塊,用于接收所述第一用戶終端響應(yīng)于用戶的購物指令,獲取的所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息;
匹配模塊,用于將所述第一用戶終端的坐標(biāo)信息與預(yù)先保存的虛擬商店的坐標(biāo)信息進(jìn)行匹配;
發(fā)送模塊,用于若匹配成功,將匹配成功的且預(yù)先保存的所述虛擬商店的坐標(biāo)信息以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息發(fā)送給所述第一用戶終端,以使所述第一用戶終端顯示所述虛擬商店以及預(yù)先保存的與所述虛擬商店相對應(yīng)的商店信息。