1.一種基于智能穿戴設(shè)備的兵乓球訓(xùn)練方法,其特征在于,包括:
通過智能穿戴設(shè)備獲取運動員的訓(xùn)練參數(shù),并將所述訓(xùn)練參數(shù)存儲;
將所述訓(xùn)練參數(shù)與預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)進(jìn)行對比,并將對比結(jié)果進(jìn)行展示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法進(jìn)一步包括:
通過智能穿戴設(shè)備獲取教練的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù),并將所述標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)存儲。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法進(jìn)一步包括:
根據(jù)所述訓(xùn)練參數(shù)計算得到運動員訓(xùn)練時的訓(xùn)練項目分類參數(shù),將所述訓(xùn)練項目分類參數(shù)分別與預(yù)設(shè)的不同的訓(xùn)練項目中的標(biāo)準(zhǔn)分類參數(shù)相匹配,獲取匹配度最高的訓(xùn)練項目,將運動員當(dāng)前的運動劃分到該訓(xùn)練項目中;
將所述訓(xùn)練參數(shù)與預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)進(jìn)行對比的步驟具體包括:將所述訓(xùn)練參數(shù)與該訓(xùn)練項目中預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)進(jìn)行對比。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述訓(xùn)練參數(shù)至少包括加速度、角速度、速度和角加速度;所述訓(xùn)練項目分類參數(shù)至少包括發(fā)力大小、引拍速度、擊球角度和手臂擺動角度。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述訓(xùn)練項目至少包括推擋球技術(shù)訓(xùn)練、削球技術(shù)訓(xùn)練、搓球技術(shù)訓(xùn)練和弧圈球技術(shù)訓(xùn)練。
6.一種基于智能穿戴設(shè)備的兵乓球訓(xùn)練系統(tǒng),其特征在于,包括:
獲取存儲模塊,用于通過智能穿戴設(shè)備獲取運動員的訓(xùn)練參數(shù),并將所述訓(xùn)練參數(shù)存儲;
處理模塊,用于將所述訓(xùn)練參數(shù)與預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)進(jìn)行對比,并將對比結(jié)果進(jìn)行展示。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)進(jìn)一步包括:
預(yù)設(shè)存儲模塊,用于通過智能穿戴設(shè)備獲取教練的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù),并將所述標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)存儲。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)進(jìn)一步包括:
訓(xùn)練分類模塊,用于根據(jù)所述訓(xùn)練參數(shù)計算得到運動員訓(xùn)練時的訓(xùn)練項目分類參數(shù),將所述訓(xùn)練項目分類參數(shù)分別與預(yù)設(shè)的不同的訓(xùn)練項目中的標(biāo)準(zhǔn)分類參數(shù)相匹配,獲取匹配度最高的訓(xùn)練項目,將運動員當(dāng)前的運動劃分到該訓(xùn)練項目中;
所述處理模塊具體用于:將所述訓(xùn)練參數(shù)與該訓(xùn)練項目中預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)進(jìn)行對比。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述訓(xùn)練參數(shù)至少包括加速度、角速度、速度和角加速度;所述訓(xùn)練項目分類參數(shù)至少包括發(fā)力大小、引拍速度、擊球角度和手臂擺動角度。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述訓(xùn)練項目至少包括推擋球技術(shù)訓(xùn)練、削球技術(shù)訓(xùn)練、搓球技術(shù)訓(xùn)練和弧圈球技術(shù)訓(xùn)練。