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一種大獎產(chǎn)生的錄影影像宣傳系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:11714429閱讀:297來源:國知局
一種大獎產(chǎn)生的錄影影像宣傳系統(tǒng)的制作方法與工藝

本發(fā)明有關(guān)博奕游戲機(jī),尤其關(guān)于博奕游戲機(jī)的大獎產(chǎn)生的影像宣傳系統(tǒng)。



背景技術(shù):

如拉霸機(jī)的游戲機(jī)臺可供游戲者于其上進(jìn)行游戲,并依據(jù)游戲結(jié)果而獲得一游戲分?jǐn)?shù);為增加游戲趣味,目前已有游戲業(yè)者統(tǒng)計游戲機(jī)臺的分?jǐn)?shù),并用人工將門檻分?jǐn)?shù)以上的游戲分?jǐn)?shù)加以統(tǒng)計,并依據(jù)所產(chǎn)生的游戲分?jǐn)?shù),加以統(tǒng)計分類而作成一排行榜。

該排行榜可以增加游戲的趣味,并可刺激游戲者追求排行的好勝心,并讓游戲者預(yù)期可以取得該排行榜上的成績,可作為廣告宣傳使用,因而其可增加游戲機(jī)臺的使用率,然此種現(xiàn)有排行榜的產(chǎn)生方式,其完全依靠人工的方式將其游戲畫面拍照下來存證,并依照片上顯示的游戲分?jǐn)?shù)加以統(tǒng)計而產(chǎn)生,且需把照片粘貼于一布告欄,進(jìn)行公告以供游戲者觀看,因而其相當(dāng)?shù)馁M時費工,且人為的統(tǒng)計方式容易出錯,因此,當(dāng)該公布欄上的相片若遺失時,會造成該排行榜的公信力容易被質(zhì)疑而大打折扣,進(jìn)而導(dǎo)致人們?nèi)菀讓υ撆判邪癞a(chǎn)生質(zhì)疑,懷疑是否為業(yè)者為了廣告宣傳效果而做出不實的排行榜,導(dǎo)致排行榜根本無法發(fā)揮其效果。

因此,如中國臺灣公告的第i459992專利申請案,已公開一種具有游戲影像顯示的計分評比系統(tǒng),其擷取出產(chǎn)生列入排行榜的游戲分?jǐn)?shù)的游戲影像,并連同游戲分?jǐn)?shù)與對應(yīng)的玩家?guī)ぬ査椭敛几鏅谟枰燥@示,據(jù)此藉由公布于布告欄的排行榜,可以增加游戲趣味使游戲主機(jī)的使用率提高,并藉由游戲影像的播放而增加其公信力。

然而,此現(xiàn)有技術(shù),其雖擷取游戲影像至布告欄予以顯示,然而其僅能排上排行榜的游戲分?jǐn)?shù)的游戲影像,然而可以排上排行榜的游戲分?jǐn)?shù)對于多數(shù)游戲者來說,是遙不可及的,其造成現(xiàn)有技術(shù)的排行榜吸引力僅對于專業(yè)游戲者 發(fā)生作用,對于多數(shù)游戲者來說,并不會特別去在意,而沒有真正產(chǎn)生增加游戲趣味,無法廣泛有效提升游戲主機(jī)的使用率。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

為此,本發(fā)明的主要目的在于公開一種大獎產(chǎn)生的錄影影像宣傳系統(tǒng),其讓業(yè)者可以自由改變設(shè)定條件,讓滿足該設(shè)定條件的游戲結(jié)果的游戲畫面,皆可作為大獎影像來進(jìn)行宣傳,而滿足多數(shù)游戲者的需求。

基于上述目的,本發(fā)明為一種大獎產(chǎn)生的錄影影像宣傳系統(tǒng),其包含一游戲主機(jī)、一游戲熒幕、一判斷元件、一數(shù)據(jù)擷取元件、一影像儲存單元以及一顯示看板,其中該游戲主機(jī)經(jīng)進(jìn)行游戲后產(chǎn)生至少一游戲結(jié)果,并產(chǎn)生對應(yīng)該至少一游戲結(jié)果的至少一游戲畫面,該游戲熒幕連結(jié)該游戲主機(jī),并顯示該游戲主機(jī)的該至少一游戲畫面,該判斷元件連接該游戲主機(jī),該判斷元件依據(jù)一設(shè)定條件,當(dāng)該判斷元件判斷該至少一游戲結(jié)果滿足該設(shè)定條件時,讓該至少一游戲結(jié)果所對應(yīng)的該至少一游戲畫面作為至少一大獎影像,該數(shù)據(jù)擷取元件連結(jié)該游戲主機(jī)與該判斷元件,并該數(shù)據(jù)擷取元件接收該判斷元件的通知,擷取該至少一大獎影像,該影像儲存單元連接該數(shù)據(jù)擷取元件,且該數(shù)據(jù)擷取元件將該至少一大獎影像存入該影像儲存單元,該顯示看板連接該影像儲存單元,并該顯示看板播放該影像儲存單元內(nèi)的該至少一大獎影像。

此外,本發(fā)明亦可先讓該數(shù)據(jù)擷取元件擷取該至少一游戲畫面,再讓該判斷元件依據(jù)設(shè)定條件,當(dāng)該判斷元件判斷該至少一游戲結(jié)果滿足該設(shè)定條件時,讓該至少一游戲結(jié)果所對應(yīng)的該至少一游戲畫面作為至少一大獎影像,并通知該數(shù)據(jù)擷取元件僅保留該至少一大獎影像。

據(jù)此,本發(fā)明可以讓業(yè)者依據(jù)需要自由改變該設(shè)定條件,讓對應(yīng)的游戲畫面作為大獎影像,并透過于該顯示看板播放該大獎影像,以對多數(shù)游戲者產(chǎn)生吸引力,更詳細(xì)的說,為降低作為大獎影像的游戲畫面的門檻,讓多數(shù)游戲者努力游玩該游戲主機(jī)皆有機(jī)會達(dá)成,而達(dá)到吸引多數(shù)游戲者的廣告宣傳效果。

附圖說明

圖1,為本發(fā)明第一實施例系統(tǒng)架構(gòu)圖。

圖2,為本發(fā)明第一實施例機(jī)臺外觀示意圖。

圖3,為本發(fā)明第一實施例系統(tǒng)流程圖。

圖4,為本發(fā)明第二實施例系統(tǒng)流程圖。

具體實施方式

茲有關(guān)本發(fā)明的詳細(xì)內(nèi)容及技術(shù)說明,現(xiàn)以實施例來作進(jìn)一步說明,但應(yīng)了解的是,該等實施例僅為例示說明之用,而不應(yīng)被解釋為本發(fā)明實施的限制。

請參閱圖1、圖2與圖3所示,為本發(fā)明第一實施例,其包含一游戲主機(jī)10、一游戲熒幕20、一判斷元件30、一數(shù)據(jù)擷取元件40、一影像儲存單元50與一顯示看板60,其中該游戲主機(jī)10經(jīng)進(jìn)行游戲后產(chǎn)生至少一游戲結(jié)果,并產(chǎn)生對應(yīng)該至少一游戲結(jié)果的至少一游戲畫面。

該游戲熒幕20連結(jié)該游戲主機(jī)10,并顯示該游戲主機(jī)10的該至少一游戲畫面,該判斷元件30連接該游戲主機(jī)10,該判斷元件30依據(jù)一設(shè)定條件,當(dāng)該判斷元件30判斷該至少一游戲結(jié)果滿足該設(shè)定條件時,讓該至少一游戲結(jié)果所對應(yīng)的該至少一游戲畫面作為至少一大獎影像。該游戲結(jié)果可以包含一游戲分?jǐn)?shù)與一賠率倍數(shù),而該設(shè)定條件可以為該游戲分?jǐn)?shù)高于一分?jǐn)?shù)設(shè)定值,或者該設(shè)定條件可以為該賠率倍數(shù)高于一賠率倍數(shù)設(shè)定值。

該數(shù)據(jù)擷取元件40連結(jié)該游戲主機(jī)10與該判斷元件30,并該數(shù)據(jù)擷取元件40接收該判斷元件30的通知,擷取該至少一大獎影像,該影像儲存單元50連接該數(shù)據(jù)擷取元件40,且該數(shù)據(jù)擷取元件40將該至少一大獎影像存入該影像儲存單元50,且該大獎影像可以為靜態(tài)畫面,或者該大獎影像也可以為動態(tài)畫面。

該顯示看板60連接該影像儲存單元50,并該顯示看板60播放該影像儲存單元50內(nèi)的該至少一大獎影像。且該顯示看板60可以具有一播放元件,該播放元件輪流播放該至少一大獎影像,以讓游戲者期待看到自己游戲產(chǎn)生的大獎影像。又為了節(jié)省影像數(shù)據(jù)存放空間,該播放元件可以僅播放一定時間內(nèi)的該至少一大獎影像。

而如圖3所示,本發(fā)明第一實施例的步驟包含s1a~s5a,其首先為步驟s1a:游戲結(jié)果及游戲畫面產(chǎn)生步驟,該步驟主要是讓游戲者進(jìn)行游戲以產(chǎn)生游戲結(jié)果及游戲畫面。接著為步驟s2a:判斷游戲畫面是否為大獎影像,其利用該判斷元件30依據(jù)該設(shè)定條件,判斷游戲結(jié)果是否滿足該設(shè)定條件,若是則讓該 游戲結(jié)果所對應(yīng)的該游戲畫面作為該大獎影像,若否則重新進(jìn)行步驟s1a。接著為s3a:擷取大獎影像,為利用該數(shù)據(jù)擷取元件40擷取該大獎影像。接著為步驟s4a:儲存大獎影像,該數(shù)據(jù)擷取元件40將該大獎影像存入該影像儲存單元50。最后進(jìn)行步驟s5a:播放大獎影像,為利用該顯示看板60播放該大獎影像,以進(jìn)行廣告宣傳。

請再參閱圖4所示,為本發(fā)明的第二實施例,本發(fā)明第一實施例的步驟包含s1b~s5b,其首先為步驟s1b:游戲結(jié)果及游戲畫面產(chǎn)生步驟,該步驟主要是讓游戲者進(jìn)行游戲以產(chǎn)生游戲結(jié)果及游戲畫面。接著為步驟s2b:擷取游戲畫面,為利用該數(shù)據(jù)擷取元件擷取該游戲畫面。接著為步驟s3b:判斷游戲畫面是否為大獎影像,為利用該判斷元件30判斷該游戲結(jié)果是否滿足該設(shè)定條件,若是則讓該游戲結(jié)果所對應(yīng)的該游戲畫面作為該大獎影像,并通知該數(shù)據(jù)擷取元件40僅保留該大獎影像,若否則重新進(jìn)行步驟s1b。接著為步驟s4b:儲存大獎影像,該數(shù)據(jù)擷取元件40將該大獎影像存入該影像儲存單元50。最后進(jìn)行步驟s5b:播放大獎影像,為利用該顯示看板60播放該大獎影像,以進(jìn)行廣告宣傳。

如上所述,本發(fā)明可以讓業(yè)者依據(jù)需要自由改變該設(shè)定條件,讓滿足該設(shè)定條件的游戲結(jié)果,所對應(yīng)的游戲畫面作為大獎影像,并透過于該顯示看板播放該大獎影像。該設(shè)定條件可以依據(jù)需求自由變更,甚至可以依據(jù)游戲者的即時分?jǐn)?shù),設(shè)定稍高的該設(shè)定條件,以刺激游戲者,讓游戲者有快要上榜的感覺,藉以增加游戲者的使用意愿,以對多數(shù)游戲者產(chǎn)生吸引力,更詳細(xì)的說,本發(fā)明可以主動降低作為大獎影像的游戲畫面的門檻,讓多數(shù)游戲者努力游玩該游戲主機(jī)皆有機(jī)會完成大獎影像,而達(dá)到吸引多數(shù)游戲者的廣告宣傳效果。

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