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用于定制的游戲限制的系統(tǒng)和方法

文檔序號(hào):1595904閱讀:1277來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:用于定制的游戲限制的系統(tǒng)和方法
用于定制的游戲限制的系統(tǒng)和方法相關(guān)申請(qǐng)的交叉引用:本申請(qǐng)是在35 U.S.C§120下要求2002年6月17日遞交、標(biāo)題 為"METHOD AND APPARATUS FOR PLANNING AND CUSOMIZING A GAMING EXPERIENCE (用于計(jì)劃和定制游戲體驗(yàn)的方法和裝置)"、序列號(hào)為10/174,432的共同 擁有的同時(shí)待審定美國(guó)專利申請(qǐng)的優(yōu)先權(quán)和權(quán)益的部分繼續(xù)申請(qǐng),所述美國(guó)專利申請(qǐng)要求 2001年6月15日遞交、標(biāo)題為"METHOD AND APPARATUS FOR PLANNING AND CUSOMIZING A GAMING EXPERIENCE (用于計(jì)劃和定制游戲體驗(yàn)的方法和裝置)"、 序列號(hào)為60/298,482的美國(guó)臨時(shí)專利申請(qǐng)的優(yōu)先權(quán)。背景
當(dāng)前存在超過(guò)五十萬(wàn)(500,000)臺(tái)投幣式游戲機(jī)(slot machine)在工作中, 它們?yōu)槊绹?guó)的娛樂(lè)場(chǎng)(casino)產(chǎn)生多于一百五十億美元($15,000,000,000)的年收入額。 大多數(shù)娛樂(lè)場(chǎng)從投幣式游戲機(jī)產(chǎn)生多于其游戲收入額的一半,并且一些個(gè)別娛樂(lè)場(chǎng)在單個(gè) 位置提供兩千臺(tái)或三千(2,000或3,000)臺(tái)投幣式游戲機(jī)。事實(shí)上,在康涅狄格的兩個(gè)(2) 不同的娛樂(lè)場(chǎng)分別為玩家提供超過(guò)六千(6,000)臺(tái)游戲設(shè)備。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),找到他們喜歡的游戲機(jī)可能是很困難的。例如,尋找"FulIpay jacks or Better (全支付花牌撲克)"視頻撲克游戲機(jī)的玩家可能花費(fèi)半小時(shí)甚至更長(zhǎng)來(lái)尋找 一臺(tái)游戲機(jī),結(jié)果只發(fā)現(xiàn)該娛樂(lè)場(chǎng)沒(méi)有一臺(tái)。這樣挫敗的玩家則傾向于離開(kāi)去嘗試另一家 娛樂(lè)場(chǎng)。甚至一旦找到首選的游戲,該玩家可能發(fā)現(xiàn)他并不喜歡的游戲元素(例如,字體 太小,或者發(fā)牌太快)。
娛樂(lè)場(chǎng)通常包含數(shù)百臺(tái)安防攝像機(jī)。通過(guò)所述攝像機(jī)所聚集的大多數(shù)鏡頭具有 例行常規(guī)的性質(zhì)。所述鏡頭被簡(jiǎn)單地儲(chǔ)存在錄像帶上,并且最終被擦除而從未被使用。與 維護(hù)和操作如此多的攝像機(jī)相關(guān)聯(lián)的花費(fèi)是巨大的。
很多人使整個(gè)假期以光顧娛樂(lè)場(chǎng)為中心。很多度假者必須旅行相當(dāng)長(zhǎng)的距離來(lái) 達(dá)到娛樂(lè)場(chǎng),并且因此娛樂(lè)常常在游戲之外提供旅館住宿、游憩設(shè)施、飯館和購(gòu)物場(chǎng)。到 拉斯維加斯的旅客平均花費(fèi)四又十分之三(4.3)天在拉斯維加斯,并且平均每年造訪那兒 一又十分之九(1.9)次。因此,度假者有有限的時(shí)間來(lái)享受游戲。
人們可能花費(fèi)數(shù)周來(lái)計(jì)劃假期,常常在假期之前很久就開(kāi)始計(jì)劃。對(duì)假期的計(jì) 劃引起興奮感和預(yù)期。計(jì)劃還讓人們?cè)谒麄兏鼘幵赶硎軙r(shí)在有限時(shí)間里超越邏輯的和其他 世俗的考量。此外,度假者常常勞煩去攜帶相機(jī)和視頻設(shè)備來(lái)拍片以紀(jì)念他們的假期。
人們相信,很多人對(duì)他們的博弈行為缺乏自我控制。為了減少問(wèn)題博弈或強(qiáng)迫 性博弈, 一些州現(xiàn)在通過(guò)立法和/或規(guī)章要求娛樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)者管理或咨詢自愿想要從娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)所被禁止的"自我排除"的玩家列表。然而,對(duì)于使玩家和其他人能夠限制和/或管理游戲 行為的額外的工具存在持續(xù)的需要。
因此,本文提供了糾正和/或補(bǔ)救與游戲設(shè)施及其使用者相關(guān)聯(lián)的這些和其他 不足的系統(tǒng)和方法。附圖簡(jiǎn)要說(shuō)明


圖1A是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的示例性系統(tǒng)的框圖。
圖1B是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的可替換的示例性系統(tǒng)的的框圖。
圖2是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的中心控制器的實(shí)施例的框圖。
圖3是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器的實(shí)施例的框圖。
圖4是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案使用者終端的實(shí)施例的框圖。
圖5是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的游戲設(shè)備的實(shí)施例的框圖。
圖6是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的營(yíng)銷者設(shè)備的實(shí)施例的框圖。
圖7A是圖示用于與一些實(shí)施方案一起使用的偏好準(zhǔn)備菜單屏的實(shí)施例的圖。
圖7B是圖示用于與一些實(shí)施方案一起使用的游戲規(guī)則準(zhǔn)備菜單屏的實(shí)施例的圖。
圖8是圖示用于與一些實(shí)施方案一起使用的偏好準(zhǔn)備子菜單屏的實(shí)施例的圖。
圖9是圖示用于一些實(shí)施方案中的示例性使用者數(shù)據(jù)庫(kù)的示例性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表。
圖10是圖示用于一些實(shí)施方案中的示例性旅途建檔(trip documentation)的 示例性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表。
圖IO是圖示用于一些實(shí)施方案中的示例性旅途建檔的示例性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表。
圖11是圖示用于一些實(shí)施方案中的示例性游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)的示例性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表。
圖12是圖示用于一些實(shí)施方案中的示例性準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)的示例性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表。
圖13是圖示用于一些實(shí)施方案中的示例性產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)的示例性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的表。
圖14是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的方法的流程圖。
圖15是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的方法的流程圖。
圖16是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的方法的流程圖。
圖17是圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的方法的流程圖。
具體實(shí)施方式
6I.引言
本文描述的一些實(shí)施方案通過(guò)允許使用者和/或第三方遠(yuǎn)程計(jì)劃和/或定義游戲 和/或博弈體驗(yàn)的各個(gè)方面而克服了現(xiàn)有技術(shù)的各種缺點(diǎn)。在一些實(shí)施方案中,使用者可 以在造訪娛樂(lè)場(chǎng)之前定制游戲設(shè)備的外觀和感覺(jué)。他還可以選擇優(yōu)選的游戲、優(yōu)選的支付 表、優(yōu)選的幾率、勝出百分比等等。根據(jù)一些實(shí)施方案,玩家、使用者和/或第三方還可 以或可替換地設(shè)置、選擇和/或定義游戲限制(例如以防止、管理和/或?qū)箚?wèn)題博穽)。
例如,在一些實(shí)施方案中,使用者和/或第三方可以遠(yuǎn)程選擇這樣的下注系統(tǒng), 該下注系統(tǒng)以一種或更多種方式防止或限制使用者在娛樂(lè)場(chǎng)投注和/或追逐抽獎(jiǎng)游戲的能 力。例如,在一些實(shí)施方案中,使用者可以遠(yuǎn)程記錄一限制使用者在給定時(shí)間段內(nèi)在娛樂(lè) 場(chǎng)可以作出的投注總量的偏好。
在一些實(shí)施方案中,使用者和/或第三方可以遠(yuǎn)程選擇這樣的下注系統(tǒng),該下 注系統(tǒng)將贏利分配到預(yù)先確定的帳戶,基于博穽結(jié)果增加或減少下拉(handle pull)的速 率,等等。遠(yuǎn)程選擇下注系統(tǒng)例如可以允許使用者遵循預(yù)先確定的游戲策略、避免在投幣 式游戲機(jī)處時(shí)的誘惑人的的背離。
在一些實(shí)施方案中,使用者可以使朋友、親屬和/或其他熟人與他的博弈假期 相關(guān)。在一些實(shí)施方案中,使用者可以識(shí)別一組要分享他的贏利的人。使用者隨后可以在 所有哪些從其結(jié)果獲益的人的良好祝愿下開(kāi)始他的假期。在一些實(shí)施方案中,使用者可以 遠(yuǎn)程提交朋友的電子郵件地址,從而在他的目的娛樂(lè)場(chǎng)處該電子郵件地址對(duì)他是輕易可用 的。使用者隨后可以在他贏的時(shí)候給他的朋友發(fā)電子郵件。在一些實(shí)施方案中,使用者還 可以遠(yuǎn)程在娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或特定投幣式游戲機(jī)上設(shè)立帳戶,接收針對(duì)其帳戶的電子郵件地 址,并且隨后讓他的朋友和親屬知道他們可以在哪與他聯(lián)系。
在一些實(shí)施方案中,使用者和/或第三方可以遠(yuǎn)程設(shè)立(例如安排、指明與其 相關(guān)聯(lián)的限制)可用額度線,從而他不需要攜帶大量現(xiàn)金到娛樂(lè)場(chǎng)或者在假期時(shí)不得不處 理可用額度應(yīng)用。在一些實(shí)施方案中,可以向使用者呈遞并且使用者可以接受營(yíng)銷承諾(并 且因此同意履行任何相關(guān)聯(lián)的義務(wù)),作為娛樂(lè)場(chǎng)零售折扣、優(yōu)惠券、贈(zèng)送("comp")程 序點(diǎn)、免費(fèi)游戲可用額度和/或?qū)共┺膿p失的保險(xiǎn)。在一些實(shí)施方案中,使用者可以安 排在娛樂(lè)場(chǎng)接收營(yíng)銷許諾。使用者隨后可以取決于他己經(jīng)在娛樂(lè)場(chǎng)贏或輸了多少來(lái)選擇是 否接受營(yíng)銷許諾。
在一些實(shí)施方案中,使用者可以遠(yuǎn)程配置到游戲設(shè)備的使用者界面。當(dāng)使用者 隨后出現(xiàn)在游戲設(shè)備處時(shí),他可以從使用觸摸屏上允許他作出他最喜歡的下注、訂購(gòu)他最 喜歡的飲品、從營(yíng)銷者接受許諾等等的區(qū)域而受益。此外,在使用者和/或第三方已經(jīng)以 一種或更多種方式限制了玩家的博弈能力的情況下,某些選項(xiàng)(例如游戲選項(xiàng)、游戲特征、 投注量、支付線、定約游戲選項(xiàng)、支付處理選項(xiàng))可以被禁用或者修改。例如,某些選項(xiàng)可以從使用者界面或者顯示器上被移除,或者以其他方式被禁用(例如變暗、"灰隱"等等)。
在一些實(shí)施方案中,使用者可以遠(yuǎn)程指定他期望的獎(jiǎng)金或贈(zèng)品。使用者可以遠(yuǎn)程提交他意圖的旅程計(jì)劃,包括他要在目的地待多久、他要博弈多少、他在何處用餐等等。 使用者隨后可以基于其意圖接收營(yíng)銷許諾。
在一些實(shí)施方案中,使用者可以遠(yuǎn)程選擇為娛樂(lè)場(chǎng)之旅建檔的方法。他可以要 求娛樂(lè)場(chǎng)使用其安防攝像機(jī)在他已經(jīng)贏得大獎(jiǎng)時(shí)為他拍照。他可以要求娛樂(lè)場(chǎng)保存在投幣 式游戲機(jī)上特定旋轉(zhuǎn)的結(jié)果用于之后重現(xiàn)。如果使用者想要使他的假期以一致的方式建 檔,該使用者隨后可能被激勵(lì)在該娛樂(lè)場(chǎng)花費(fèi)他大多數(shù)的時(shí)間。
在一些實(shí)施方案中,中心控制器與多個(gè)用戶設(shè)備、多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器和多個(gè)營(yíng) 銷者設(shè)備通信。在一些實(shí)施方案中,中心控制器可以由娛樂(lè)場(chǎng)之外的實(shí)體操作,例如政府 實(shí)體(例如管理機(jī)構(gòu);司法人員或者代理人)、商業(yè)或非商業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)(例如非贏利組織, 如國(guó)家問(wèn)題博弈顧委會(huì))。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器一般又與多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備(包括游戲設(shè)備)通信。
在一些實(shí)施方案中,在造訪娛樂(lè)場(chǎng)之前,使用者和/或第三方可以登錄到中心 處理器為宿主的網(wǎng)站。在該網(wǎng)站上,使用者和/或第三方可以通過(guò)輸入游戲設(shè)備配置、選 擇下注系統(tǒng)、選擇分享贏利的朋友組、限制游戲活動(dòng)和/或通過(guò)進(jìn)行或使用本文描述的其 他方面來(lái)為使用者的娛樂(lè)場(chǎng)之旅做準(zhǔn)備。中心控制器隨后可以將所有限定使用者的準(zhǔn)備的 數(shù)據(jù)與準(zhǔn)備碼或者諸如使用者姓名、玩家跟蹤卡號(hào)和/或玩家的生物學(xué)數(shù)據(jù)的使用者標(biāo)識(shí) 相關(guān)聯(lián),并且將使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)例如儲(chǔ)存在準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)中,將使用者標(biāo)識(shí)儲(chǔ)存在使用者 數(shù)據(jù)庫(kù)中。當(dāng)使用者隨后造訪娛樂(lè)場(chǎng)(和/或其他游戲公司)時(shí),使用者可以向任何游戲 設(shè)備和/或娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備提交他的使用者標(biāo)識(shí)和/或準(zhǔn)備碼。所述設(shè)備隨后可以通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)服 務(wù)器聯(lián)系中心控制器,并且可以接收使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備隨后可以根據(jù)準(zhǔn)備數(shù) 據(jù)修改它的操作。例如,娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備可以執(zhí)行使用者己經(jīng)選擇的游戲的軟件,或者可以以 使用者已經(jīng)選擇的速度旋轉(zhuǎn)巻軸。此外,娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備可以防止或者限制由使用者在一個(gè)或 更多個(gè)游戲設(shè)備進(jìn)行的一些或者所有游戲活動(dòng)。
同樣, 一旦使用者已經(jīng)向第一娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備提交了他的使用者標(biāo)識(shí),其他娛樂(lè)場(chǎng) 設(shè)備可以根據(jù)使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)進(jìn)行動(dòng)作。例如,如果使用者已經(jīng)要求了當(dāng)他贏得任何一 千美元($1000)或者更多的獎(jiǎng)金時(shí)為他拍照,則當(dāng)他贏得任何這樣的獎(jiǎng)金時(shí)安防攝像機(jī) 可以聚焦在該使用者上。此外,如果使用者之前已經(jīng)命令中心控制器他在給定的一周內(nèi)不 想要花費(fèi)多于一百美元($100),則娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器和/或一個(gè)或更多個(gè)其他游戲設(shè)備可以 跟蹤使用者的投注,并且一旦該使用者已經(jīng)投注或者損失了一百美元($100)則防止在一 個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備上的游戲。
在一些實(shí)施方案中,中心控制器和娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器包括同一設(shè)備。在這樣的情況 下,組合的中心控制器/服務(wù)器可以與在多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)的娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備通信,或者,在一些實(shí)施方案中,可以與僅在單個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)的娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備通信。在一些實(shí)施方案中,可能期望將中 心控制器/服務(wù)器配置為與在多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)的娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備通信,從而可以根據(jù)使用者和/或第 三方之前登記的規(guī)則限制或防止使用者(例如在娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備)博弈。例如,使用者可以通 過(guò)中心控制器/服務(wù)器為宿主的網(wǎng)站登記他在給定月中限制他的博弈行為的偏好。當(dāng)使用 者想要在該月內(nèi)造訪一家或更多家?jiàn)蕵?lè)場(chǎng)時(shí),中心控制器/服務(wù)器可以跟蹤使用者在各個(gè) 游戲設(shè)備的博弈活動(dòng),并且可以命令?yuàn)蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)區(qū)器和/或游戲設(shè)備如初始請(qǐng)求的那樣限 制使用者博弈的能力。因此可以在參與的娛樂(lè)場(chǎng)(例如在給定州管轄內(nèi)的娛樂(lè)場(chǎng))限制具 有實(shí)際或者感覺(jué)強(qiáng)迫博弈傾向的使用者的博弈能力。
根據(jù)一些實(shí)施方案,游戲設(shè)備可以被玩家和/或第三方在因特網(wǎng)上定制。通過(guò) 登錄到中心控制器,可以向玩家和/或第三方提供游戲類型菜單和一系列潛在的定制選項(xiàng), 例如游戲限制。在提供定制數(shù)據(jù)后,玩家可以提供定制碼或者給該玩家一定制碼,所述定 制碼可以被輸入到任何投幣式游戲機(jī)中來(lái)以儲(chǔ)存的定制重新配置所述游戲機(jī)。例如,使用 者可以通過(guò)個(gè)人計(jì)算機(jī)登錄到因特網(wǎng),并且訪問(wèn)娛樂(lè)場(chǎng)網(wǎng)站以定制投幣式游戲機(jī)。使用者 可以從數(shù)種游戲類型(例如紙牌戲(deuces-wild)、花牌撲克(jack or better)、視頻巻軸、 三巻軸、五巻軸、視頻撲克、二十一點(diǎn)等等)選擇,并且前進(jìn)到按其所好配置該游戲。例 如,使用者可以設(shè)置默認(rèn)的游戲面值、游戲開(kāi)始點(diǎn)、用于做出自動(dòng)游戲決策的規(guī)則、游戲 規(guī)則、配色方案、幫助級(jí)別、獎(jiǎng)勵(lì)頻率、獎(jiǎng)勵(lì)持續(xù)時(shí)間、巻軸旋轉(zhuǎn)速度、字號(hào)和/或字體、 貨幣類型、聲音類型、音量級(jí)別、語(yǔ)言、貨幣、支付結(jié)構(gòu)、支付量、支付選項(xiàng)、組隊(duì)選項(xiàng)、 贈(zèng)送格式、累積獎(jiǎng)金概率、在給定時(shí)段內(nèi)對(duì)投注的總美元限制、在給定時(shí)段對(duì)投注的總時(shí) 間限制、在時(shí)間段內(nèi)對(duì)游戲公司允許"造訪"的總次數(shù)(例如居住在娛樂(lè)場(chǎng)本地的玩家盡可 以在每七(7)個(gè)日歷日的三(3)日中在娛樂(lè)場(chǎng)投注),等等。在完成定制后,可以向使 用者提供定制碼,或者他可以提供定制碼(例如玩家跟蹤卡標(biāo)識(shí)和/或生物學(xué)標(biāo)識(shí))。當(dāng) 使用者到達(dá)娛樂(lè)場(chǎng)并且在投幣式游戲機(jī)落座時(shí),他輸入他的定制碼(例如插入玩家跟蹤卡 和/或掃描指紋),并且游戲和/或設(shè)備將它們自身重新配置為使用者之前提供了的定制。
在一些實(shí)施方案中,關(guān)于使用者的信息可以被用于提供對(duì)使用者的目標(biāo)性廣告 和/或目標(biāo)性營(yíng)銷許諾。例如,使用者可以登錄到中心控制器(即定制網(wǎng)站)并且回答一 系列關(guān)于他自己的問(wèn)題。例如,他可以標(biāo)識(shí)他的年齡、性別、他是否有家庭、他購(gòu)買的雜 志類型、他是否有任何子女、他是否有任何股票投資、他的血壓和膽固醇水平、他的教育 水平、他的長(zhǎng)途電話運(yùn)營(yíng)商的身份等等。對(duì)這些問(wèn)題的回答可以連同相關(guān)聯(lián)的定制碼一起 被儲(chǔ)存,并且被傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器。當(dāng)使用者到達(dá)娛樂(lè)場(chǎng)并且在游戲設(shè)備落座而游戲時(shí), 他輸入他的定制碼,該定制碼隨后被傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器。在博弈階段,如果確定營(yíng)銷向 該玩家提供營(yíng)銷許諾,則所述營(yíng)銷回答被檢索并用于更好地為營(yíng)銷許諾定目標(biāo)。例如如果 玩家己經(jīng)是MCI⑧消費(fèi)者,則可以以另一許諾來(lái)跳過(guò)將長(zhǎng)途服務(wù)從AT&T⑧轉(zhuǎn)至i」MCI⑧的 許諾。
在一些實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)可以儲(chǔ)存關(guān)于玩家的定制信息。例如,如果玩家是 頻繁的博弈者,則娛樂(lè)場(chǎng)可以激活百分之二 (2%)的贈(zèng)送支付百分比而不是更典型的百分之一 (1%)。在一些實(shí)施方案中,取代于登錄到中心控制器,玩家可以直接登錄到娛 樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或者投幣式游戲機(jī)。該連接可以通過(guò)因特網(wǎng)或者通過(guò)直撥/WAN連接。定制數(shù) 據(jù)可以如本文描述的那樣被提供。在該實(shí)施方案中,玩家可以具有從娛樂(lè)場(chǎng)檢索關(guān)于他的 游戲的信息。玩家可以提供他的玩家跟蹤標(biāo)識(shí)(以及可能的話針對(duì)安全性的PIN碼)來(lái)獲 得對(duì)其帳戶的訪問(wèn)權(quán)。玩家還可以針對(duì)例如IRS報(bào)稅的目的檢查他己經(jīng)贏了多少。
在之后將變得清楚地本發(fā)明的這些和其他優(yōu)點(diǎn)和特征下,通過(guò)參考以下詳細(xì)的 描述、所附權(quán)利要求書(shū)以及本文所包括并描述的幾幅附圖將可以更清楚地理解一些實(shí)施方 案的性質(zhì)。
在以下描述中,參考了形成本文一部分的附圖,并且在附圖中通過(guò)圖示說(shuō)明的 方式示出了可以實(shí)踐的具體實(shí)施方案。這些實(shí)施方案以足夠的細(xì)節(jié)被描述,以使本領(lǐng)域技 術(shù)人員能夠?qū)嵺`這些實(shí)施方案,并且應(yīng)該理解,可以使用其他實(shí)施方案,并且可以作出結(jié) 構(gòu)、邏輯、軟件和/或電氣改變而不偏離這些實(shí)施方案的范圍。因此,以下描述不被視為 是限制性的。
申請(qǐng)人總地已經(jīng)認(rèn)識(shí)到存在對(duì)這樣的系統(tǒng)的方法的需要,所述系統(tǒng)和方法允許 使用者快速而容易地定位適當(dāng)?shù)挠螒蛟O(shè)備而無(wú)需在數(shù)千臺(tái)其他游戲設(shè)備中搜尋。對(duì)本文描 述的實(shí)施方案的使用者來(lái)說(shuō), 一個(gè)特別的益處在于, 一旦呈遞定制碼或準(zhǔn)備碼,使用者可 以具有導(dǎo)致游戲設(shè)備即刻符合他們個(gè)人的玩家偏好的能力。使用者無(wú)需浪費(fèi)時(shí)間來(lái)在娛樂(lè) 場(chǎng)場(chǎng)所為游戲設(shè)備的錯(cuò)綜迷津而費(fèi)力,而是實(shí)際花時(shí)間來(lái)玩游戲。對(duì)使用者的第二益處在 于,通過(guò)游戲設(shè)備呈遞的營(yíng)銷許諾可以是有目標(biāo)性并且受控得多的,這導(dǎo)致使用者不得不 拒絕不適當(dāng)或不感興趣的許諾所浪費(fèi)的時(shí)間較少。此外,使用本文描述的實(shí)施方案,使用 者可以大大地延展博弈假期的興奮。使用者有機(jī)會(huì)通過(guò)事前計(jì)劃多個(gè)方面而在假期前建立 預(yù)期。他可以測(cè)試各種游戲設(shè)備配置來(lái)找到正恰當(dāng)?shù)囊环N。通過(guò)將朋友簽署為如果他贏利 則朋友贏利,他可以使他的朋友相關(guān)(involved)。他可以安排幸運(yùn)或者情感價(jià)值(例如 寵物的照片)象征在游戲設(shè)備處與他一起。另一方面,使用者還可以通過(guò)回顧當(dāng)使用者的 旅途被娛樂(lè)場(chǎng)建檔時(shí)的剪貼簿(scmpbook)和其他紀(jì)念品來(lái)延續(xù)假期的興奮。使用者有機(jī) 會(huì)優(yōu)化他的游戲條件和他假期的其他方面,而不會(huì)浪費(fèi)假期期間寶貴的時(shí)間。例如,使用 者可以實(shí)現(xiàn)確定用于游戲設(shè)備的良好配置,和/或確定在拉斯維加斯在何處找到支持該配 置的游戲設(shè)備。
申請(qǐng)人總地還已經(jīng)認(rèn)識(shí)到存在對(duì)這樣的系統(tǒng)的方法的需要,所述系統(tǒng)和方法允 許使用者或其他第三方靈活地定制防止或限制一個(gè)或更多個(gè)玩家在一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng) 的一臺(tái)或更多臺(tái)游戲設(shè)備處的一些或所有游戲活動(dòng)的規(guī)則。當(dāng)前的自我排除列表體制通過(guò) 在給定轄區(qū)的所有娛樂(lè)場(chǎng)徹底禁止自愿被包括的個(gè)人而采取"全部或全否"途徑。即,自我 排除列表途徑假設(shè)強(qiáng)迫或問(wèn)題博弈不是具有程度性的。對(duì)游戲的這樣過(guò)廣的約束的作用使 完全防止可能有能力在某些游戲中、在某個(gè)限度上、在某些時(shí)候等等安全地或者不是強(qiáng)迫 性博弈的玩家的游戲,并且這樣的過(guò)廣的約束因此過(guò)度地限制娛樂(lè)場(chǎng)獲利的潛在性。這樣的自我排除機(jī)制對(duì)于其他游戲環(huán)境(例如游樂(lè)中心(arcade)和/或任何種類的在線游戲) 來(lái)說(shuō)還顯得不可應(yīng)用。因此,本文描述的實(shí)施方案給玩家在限制或防止他們?cè)谝粋€(gè)或更多 個(gè)游戲、設(shè)備和/或娛樂(lè)場(chǎng)玩提供了靈活性。
申請(qǐng)人總地還已經(jīng)認(rèn)識(shí)到存在對(duì)這樣的系統(tǒng)的方法的需要,所述系統(tǒng)和方法允 許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)和/或感覺(jué)到(例如受到第三方懷疑)博弈問(wèn)題的玩家在與玩游戲設(shè)備基本上 同時(shí)的時(shí)刻接收關(guān)于投注活動(dòng)的提醒和指導(dǎo)。因此,本文所公丌的是允許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)和/或 感覺(jué)到博弈問(wèn)題的玩家在與玩游戲設(shè)備基本上同時(shí)的時(shí)刻接收關(guān)于投注活動(dòng)的提醒和指 導(dǎo)的系統(tǒng)和方法。
申請(qǐng)人總地還已經(jīng)認(rèn)識(shí)到存在對(duì)這樣的系統(tǒng)的方法的需要,所述系統(tǒng)和方法允 許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)和/或感覺(jué)到博弈問(wèn)題的玩家在與玩游戲設(shè)備基本上同時(shí)的時(shí)刻與第三方(例 如家庭、朋友、顧問(wèn)、貸方、債權(quán)人等等)關(guān)于博弈活動(dòng)進(jìn)行通信。因此,本文所公開(kāi)的 是允許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)和/或感覺(jué)到博弈問(wèn)題的玩家在與玩游戲設(shè)備基本上同時(shí)的時(shí)刻與第三方 (例如家庭、朋友、顧問(wèn)等等)關(guān)于博穽活動(dòng)進(jìn)行通信的系統(tǒng)和方法。已經(jīng)發(fā)現(xiàn)和/或感 覺(jué)到博弈問(wèn)題的玩家與第三方之間的通信可以起到減輕問(wèn)題投注活動(dòng)的作用(例如問(wèn)題博 弈者接收到"慢下來(lái)"的建議)。
—些實(shí)施方案可以為各個(gè)實(shí)體提供很多益處。 一些對(duì)娛樂(lè)場(chǎng)和/或其他游戲?qū)?體的益處例如包括(i)如果玩家未找到他們優(yōu)選的游戲機(jī),玩家不再離丌娛樂(lè)場(chǎng);(ii) 當(dāng)游戲機(jī)針對(duì)他們的需要被配置時(shí)玩家玩更長(zhǎng)時(shí)間;(iii)當(dāng)營(yíng)銷許諾更有目標(biāo)性時(shí),玩 家接受更多的營(yíng)銷許諾;(iv)允許使用者計(jì)劃和優(yōu)化他在娛樂(lè)場(chǎng)的體驗(yàn)的娛樂(lè)場(chǎng)非???能獲得該使用者的生意的大份額;(v)當(dāng)娛樂(lè)場(chǎng)為使用者的假期建檔時(shí),使用者更有可 能留在該娛樂(lè)場(chǎng),從而使他的假期以一致的方式被建檔;(vi)當(dāng)營(yíng)銷者為使用者的博弈 活動(dòng)提供部分資金時(shí),使用者傾向于博弈更多,為娛樂(lè)場(chǎng)提供更多利潤(rùn);(vii)為假期建 檔的使用者可以將所述建檔展示給朋友,為娛樂(lè)場(chǎng)建立新的消費(fèi)者,和/或(viii)娛樂(lè)場(chǎng) 可以從允許發(fā)現(xiàn)和/或感覺(jué)到博弈問(wèn)題的玩家(和/或與其相關(guān)聯(lián)的第三方)靈活地為投注 活動(dòng)定制規(guī)則(例如如與徹底禁止這些玩家相反)的能力受益。
—些對(duì)游戲設(shè)備制造上和/或其他實(shí)體的益處例如包括(i)在開(kāi)發(fā)新的游戲 設(shè)備時(shí)獲取玩家定制信息是有價(jià)值并且有用的,以及(ii)制造商將銷售更多用于游戲設(shè) 備的定制軟件。 一些對(duì)營(yíng)銷者的益處在于,當(dāng)使用者提交關(guān)于他自己的信息、他的意圖、 他的期望和他的擔(dān)憂時(shí),營(yíng)銷者可以更好地使許諾以該使用者為目標(biāo)。例如,如果使用者 說(shuō)他是Mercedes⑧擁有者,則營(yíng)銷者可以嘗試向使用者銷售高消費(fèi)層次的物件。如果使用 者為損失多于四十美元($40)而擔(dān)憂時(shí),營(yíng)銷者可以許諾以超過(guò)四十美元($40)彌補(bǔ)使 用者的損失作為使用者的生意的回報(bào)。 一些實(shí)施方案允許使用者選擇他從營(yíng)銷者愿意考慮 的具體類型的許諾,使得營(yíng)銷者的工作更容易。II.術(shù)語(yǔ)和定義
在以下整篇描述中,除非以其他方式指明,否則以下術(shù)語(yǔ)可以包括在該章節(jié)中提供的含義。提供這些術(shù)語(yǔ)和說(shuō)明性含義來(lái)闡明被選擇來(lái)在說(shuō)明書(shū)和所附權(quán)利要求書(shū)兩者中描述實(shí)施方案的語(yǔ)言。術(shù)語(yǔ)"產(chǎn)品"、并且可以指任何許可的、和/或許諾或展示以銷售和無(wú)形物的訂購(gòu)。術(shù)語(yǔ)"商家"可以指可以(為消費(fèi)者或者以其他人的名義)向消費(fèi)者或向其他商家許諾銷售、出租和/或許可一件或更多個(gè)產(chǎn)品的實(shí)體。例如,商家可以包括銷售渠道、個(gè)人、公司、制造商、分銷商、直銷、轉(zhuǎn)售商和/或零售商。商家可以在包括商店、市場(chǎng)、購(gòu)物中心和倉(cāng)庫(kù)的建筑物中交易,和/或他們可以通過(guò)多種額外的方法(包括郵購(gòu)目錄、自動(dòng)販賣機(jī)、在線網(wǎng)站和/或通過(guò)電話營(yíng)銷)交易。注意,生產(chǎn)商或制造商可以選擇不直接向消費(fèi)者進(jìn)行銷售,并且在這樣的情況下,零售商可以充當(dāng)制造商或生產(chǎn)商的銷售渠道。術(shù)語(yǔ)"玩家(player)"和"使用者"總地應(yīng)該是同義的,并且可以指任何操作使用者設(shè)備、游戲設(shè)備(例如,諸如投幣式游戲機(jī)的博弈設(shè)備)和/或使用者終端的人或?qū)嶓w。術(shù)語(yǔ)"游戲設(shè)備"或"游戲機(jī)"可以指與提供、便利、呈現(xiàn)、執(zhí)行和/或顯示游戲相關(guān)聯(lián)的任何電氣、機(jī)械、機(jī)電和/或其他設(shè)備。例如,在博弈的環(huán)境中,這樣的設(shè)備可以便利接受投注,可以遵循一過(guò)程以產(chǎn)生結(jié)局,和/或可以基于所述結(jié)局支付贏利。所述結(jié)局可以是隨機(jī)產(chǎn)生的,例如在投幣式游戲機(jī)的情況下;可以是通過(guò)隨機(jī)和使用者技巧的組合產(chǎn)生的,例如在視頻撲克的情況下;或者可以是完全通過(guò)使用者技巧產(chǎn)生的。游戲設(shè)備可以包括任何游戲設(shè)備和/或系統(tǒng),包括投幣式游戲機(jī)、視頻撲克機(jī)、視頻賓果機(jī)、視頻輪盤(pán)機(jī)、視頻基諾機(jī)、視頻二十一點(diǎn)機(jī)、游樂(lè)中心游戲、視頻游戲、視頻彩票終端、在線游戲系統(tǒng)、體彩游戲機(jī)、游戲操縱臺(tái)、登錄到在線游戲網(wǎng)站的個(gè)人計(jì)算機(jī)等等。游戲設(shè)備和游戲機(jī)還可以包括設(shè)計(jì)來(lái)幫助娛樂(lè)場(chǎng)監(jiān)管諸如二十一點(diǎn)和撲克的桌面游戲的"智能"桌面技術(shù)或者電子設(shè)備1。游戲設(shè)備可以或者可以不由娛樂(lè)場(chǎng)擁有和/或維護(hù),和/或可以或可以不存在于娛樂(lè)場(chǎng)位置內(nèi)。
(1通常,這樣的"智能桌"設(shè)備被設(shè)計(jì)來(lái)通過(guò)為莊家提供準(zhǔn)確的投注、記賬和牌跟蹤數(shù)據(jù)來(lái)保證安全且無(wú)欺騙的桌面游戲操作。例如,Shuffle MasterTM生產(chǎn)用于通過(guò)跟蹤發(fā)牌數(shù)據(jù)來(lái)阻止欺騙的Intelligent Shoe⑧系列的發(fā)牌盒和分類器。同樣,來(lái)自ProgressiveGaming 的Tablelink⑧系統(tǒng)使用無(wú)線射頻標(biāo)識(shí)(RFID)技術(shù)來(lái)跟蹤桌面游戲的籌碼信息,主要用于準(zhǔn)確的游戲記賬。這些系統(tǒng)能夠總結(jié)專門(mén)針對(duì)各個(gè)玩家的信息,包括在給定時(shí)間段內(nèi)投注的總量、玩家下注決策和在玩家階段期間莊家決策。除了便利無(wú)欺騙的游戲,這
"貨物(good)"、"商品(merchandise)"和"服務(wù),,應(yīng)該是同義的,出租的、銷售的、可用于銷售的、可用于出租的、可用于許可的、出租或者許可的,包括產(chǎn)品打包,對(duì)產(chǎn)品、定約、信息、服務(wù)樣的系統(tǒng)還被娛樂(lè)場(chǎng)用來(lái)監(jiān)管贈(zèng)送(獎(jiǎng)贈(zèng))程序。)術(shù)語(yǔ)"娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備"可以指任何可操作來(lái)在娛樂(lè)場(chǎng)中使用和/或與娛樂(lè)場(chǎng)的人交互的電氣、機(jī)械、機(jī)電和/或其他設(shè)備。這些例如可以包括使用者設(shè)備、1/0設(shè)備、游戲設(shè)
備和/或位于旅館登記臺(tái)、籌碼換現(xiàn)臺(tái)、娛樂(lè)場(chǎng)博弈區(qū)(pit)的個(gè)人計(jì)算機(jī)等等。娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備還可以包括諸如安防攝像機(jī)、電梯、音樂(lè)系統(tǒng)、客房電視、電話、床、迷你吧、門(mén)鎖、椅子、銷售點(diǎn)終端等等。術(shù)語(yǔ)"娛樂(lè)場(chǎng)(casino)"可以指游戲設(shè)備的擁有者和/或運(yùn)營(yíng)商、擁有者和/或運(yùn)營(yíng)商的代理,和/或可以從玩家使用游戲設(shè)備得利的任何實(shí)體。娛樂(lè)場(chǎng)例如可以包括娛樂(lè)場(chǎng)地產(chǎn)、勝地娛樂(lè)場(chǎng)、娛樂(lè)場(chǎng)旅館、游樂(lè)中心和/或其他游戲公司和/或?qū)嶓w。術(shù)語(yǔ)"娛樂(lè)場(chǎng)位置(location)"可以指娛樂(lè)場(chǎng)所擁有和/或操作的游戲設(shè)備所在的物理地理場(chǎng)點(diǎn)、復(fù)合體或者建筑物。在在線娛樂(lè)場(chǎng)的情況下,娛樂(lè)場(chǎng)位置可以指在線娛樂(lè)場(chǎng)網(wǎng)站或設(shè)施的地址(例如統(tǒng)一資源定位符(URL)).術(shù)語(yǔ)"(下)拉(handle pull)"可以指在游戲設(shè)備上的單局游戲。在一些實(shí)施方案中,拉可以指單局完整的游戲(或者一手牌),或者在其他實(shí)施方案中,該術(shù)語(yǔ)可以指與單次投注相關(guān)的游戲。例如,在視頻二十一點(diǎn)中,使用者可以玩單局游戲,其中他分拆一對(duì)七,要求額外的投注。該單局游戲可以被視為包括一次或兩次拉。多次拉總地可以限定一游戲"階段(session)",但是"階段"還可以或者可以可替換地指單次投注、單手牌、單次拉和/或單局。術(shù)語(yǔ)"中心控制器"和"控制器"應(yīng)該是同義的,并且可以指任何可以與一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、 一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備、 一個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備、 一個(gè)或更多個(gè)第三方服務(wù)提供商服務(wù)器、 一個(gè)或更多個(gè)遠(yuǎn)程控制器、 一個(gè)或更多個(gè)玩家設(shè)備,和/或一個(gè)或更多個(gè)其他網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)通信的設(shè)備,并且可以具有將通信中繼到彼此或者從彼此中繼通信
的能力。術(shù)語(yǔ)"使用者終端"和"遠(yuǎn)程控制器"總地可以是同義的,并且可以指任何可以與一個(gè)或更多個(gè)中心控制器、 一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、 一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備、 一個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備、 一個(gè)或更多個(gè)第三方服務(wù)提供商服務(wù)器、 一個(gè)或更多個(gè)玩家設(shè)備,和/或其他網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)通信的設(shè)備。例如,使用者終端可以包括尋呼機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理、個(gè)人計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、手持式計(jì)算機(jī)、電話(例如蜂窩電話)、自助服務(wù)機(jī)、自動(dòng)柜員機(jī)、游戲設(shè)備、游戲操縱臺(tái)和/或自動(dòng)販賣機(jī)。它們可以用來(lái)訪問(wèn)配置選擇程序,以(完全或部分地)執(zhí)行這樣的程序,和/或配置游戲設(shè)備。它們可以包括使用加密等來(lái)支持安全通信的設(shè)施。術(shù)語(yǔ)"玩家設(shè)備"和"使用者設(shè)備"應(yīng)該是同義的,并且可以指使用者或消費(fèi)者所
13說(shuō)明書(shū)第10/75頁(yè)擁有的能夠訪問(wèn)和/或顯示在線和/或離線內(nèi)容的任何設(shè)備。玩家設(shè)備可以與一個(gè)或更多個(gè) 中心控制器、 一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、 一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備、 一個(gè)或更多個(gè)游戲 設(shè)備、 一個(gè)或更多個(gè)第三方服務(wù)提供商服務(wù)器、 一個(gè)或更多個(gè)使用者終端,和/或其他網(wǎng) 絡(luò)節(jié)點(diǎn)通信。在一些實(shí)施方案中,玩家設(shè)備例如可以包括游戲設(shè)備、個(gè)人計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù) 字助理、銷售點(diǎn)終端、顯示點(diǎn)終端、自助服務(wù)機(jī)、電話、蜂窩電話、自動(dòng)柜員機(jī)(ATM)、 尋呼機(jī)以及這些設(shè)備的組合。它們可以用來(lái)訪問(wèn)配置或偏好選擇程序,以(完全或部分地) 執(zhí)行這樣的程序,和/或配置游戲設(shè)備。術(shù)語(yǔ)"輸入設(shè)備"可以指被用于接收輸入的設(shè)備。輸入設(shè)備可以與另一設(shè)備(例 如銷售點(diǎn)終端、顯示點(diǎn)終端、使用者終端、服務(wù)器、玩家服務(wù)器、游戲設(shè)備、控制器等等) 通信或者是另一設(shè)備的部分。輸入設(shè)備的一些實(shí)施例包括條碼掃描器、磁條讀取器、計(jì) 算機(jī)鍵盤(pán)、銷售點(diǎn)終端鍵盤(pán)、觸摸屏、麥克風(fēng)、紅外傳感器、聲納測(cè)距器、計(jì)算機(jī)端口、 視頻攝像機(jī)、運(yùn)動(dòng)檢測(cè)器、數(shù)碼相機(jī)、網(wǎng)絡(luò)卡、通用串行總線(USB)端口、 GPS接收機(jī)、 RFID接收機(jī)、RF接收機(jī)、溫度計(jì)、壓力傳感器、生物學(xué)設(shè)備(例如指紋讀取器、虹膜讀 取器、局部面部模式識(shí)別器/讀取器)和/或稱重儀或質(zhì)量天平。在一個(gè)實(shí)施方案中,用于在本文使用的適當(dāng)?shù)闹讣y讀取器包括 Fujitsu MBF200掃描器,它是由臺(tái)灣臺(tái)北的Tacoma Technology, Inc. 和日本東京的 Fujitsu Microelectronics America, Inc.TM制造的。Fujitsu MBF200掃描器提供五百點(diǎn)每英寸 (500 dpi)的分辨率,12.8x15mm (0.5"x0.6")的圖像捕獲區(qū)域,以及60x40x15mm (2.4"xl.6"x0.6")的單元大小。Fujitsu⑧MBF200掃描器可以通過(guò)USB接口與游戲機(jī)處理 器通信。Fujitsu MBF200掃描器在其中通過(guò)基于Linux的操作系統(tǒng)命令游戲機(jī)處理器的 實(shí)施方案中可以是合乎期望的。在以Fujitsu⑧MBF200為特征的實(shí)施方案中,可以采用指 紋匹配軟件。示例性的指紋匹配軟件包括來(lái)自立陶宛維爾紐斯的Neurotechnologija, Ltd. 的VeriFinger 4.2。在另一實(shí)施方案中,適當(dāng)?shù)闹讣y讀取器包括佛羅里達(dá)墨爾本的AuthenTec, Inc.TM的AF-S2FingerLocTM。 AF-S2 FingerLocTM提供二百五十點(diǎn)每英寸(500 dpi)的分辨 率,13x13mm (0.51"x0.51")的圖像捕獲區(qū)域,以及24x24x3.5mm (0.94"x0.94"x0.14") 的單元大小。AF-S2 FingerLoc 可以通過(guò)USB接口與游戲機(jī)處理器通信。AF-S2 FingerLoc 在其中通過(guò)基于Microsoft Windows 的操作系統(tǒng)命令游戲機(jī)處理器的實(shí)施方 案中可以是合乎期望的。在以AF-S2 FingerLoc 為特征的實(shí)施方案中,可以采用指紋匹 配軟件。示例性的指紋匹配軟件包括來(lái)自立陶宛維爾紐斯的Neurotechnologija, Ltd. 的 VeriFinger 4.2。術(shù)語(yǔ)"輸出設(shè)備"可以指用于輸出信息的設(shè)備。輸出設(shè)備可以可以與另一設(shè)備 (例如游戲設(shè)備、銷售點(diǎn)終端、顯示點(diǎn)終端、玩家設(shè)備、商家設(shè)備、控制器等等)通信或 者是另一設(shè)備的部分。可能的輸出設(shè)備包括陰極射線管(CRT)監(jiān)視器、液晶顯示(LCD) 屏、發(fā)光二極管(LED)屏、打印機(jī)、音頻揚(yáng)聲器、紅外輻射(IR)發(fā)射器和/或RF發(fā)射器。術(shù)語(yǔ)"I/0設(shè)備"可以指輸入和/或輸出設(shè)備的任何組合。術(shù)語(yǔ)"頻繁顧客卡(frequent shopper card)"可以指能夠儲(chǔ)存關(guān)于是顧客的消費(fèi) 者的信息的設(shè)備。該信息可以包括標(biāo)識(shí)信息。該信息還可以報(bào)考購(gòu)物歷史信息。頻繁顧客 卡可以是例如通過(guò)銷售點(diǎn)(POS)終端而機(jī)器可讀的。根據(jù)一些實(shí)施方案,頻繁顧客卡可 以儲(chǔ)存游戲設(shè)備定制的配置信息。術(shù)語(yǔ)"玩家跟蹤卡"指能夠儲(chǔ)存關(guān)于是娛樂(lè)場(chǎng)和/或游戲玩家的消費(fèi)者的信息 的設(shè)備。典型的,玩家跟蹤卡可以被游戲設(shè)備或娛樂(lè)場(chǎng)職員操作的磁卡讀卡器訪問(wèn)。儲(chǔ)存 在玩家跟蹤卡中的信息可以包括標(biāo)識(shí)信息以及金融信息(例如剩余博弈可用額度數(shù))。所 述卡例如是通過(guò)游戲設(shè)備而機(jī)器可讀的。根據(jù)一些實(shí)施方案,玩家跟蹤卡可以儲(chǔ)存游戲設(shè) 備定制的配置信息。術(shù)語(yǔ)"ATM卡"可以指可以有儲(chǔ)存關(guān)于是銀行消費(fèi)者的消費(fèi)者的能力的設(shè)備。 該信息可以包括標(biāo)識(shí)信息和銀行帳戶信息。ATM卡可以是通過(guò)ATM而機(jī)器可讀的。根據(jù) 一些實(shí)施方案,ATM卡可以儲(chǔ)存游戲設(shè)備定制的配置信息。術(shù)語(yǔ)"配置"可以指一個(gè)或更多個(gè)用于游戲設(shè)備或其他設(shè)備的操作的特征值、偏 好、限制、授權(quán)、可訪問(wèn)性規(guī)則和/或選擇。術(shù)語(yǔ)"定制的配置"可以指由玩家設(shè)計(jì)或選擇和/或由玩家和/或由諸如親屬、朋 友、顧問(wèn)、司法人員、保險(xiǎn)業(yè)者、債權(quán)人、雇主、管理人員等的第三方針對(duì)具體玩家所設(shè) 計(jì)或選擇的配置。術(shù)語(yǔ)"配置數(shù)據(jù)"可以指設(shè)備可以用來(lái)配置它自己或另一設(shè)備的定制的配置和/ 或信息。在一些實(shí)施方案中,配置數(shù)據(jù)可以指可能對(duì)娛樂(lè)場(chǎng)或者可以以某程度為玩家嘗試 配置游戲設(shè)備的第三方有用的關(guān)于玩家的信息。例如營(yíng)銷公司可以使用關(guān)于玩家的信息來(lái) 創(chuàng)建目標(biāo)性廣告,所述廣告可以被配置來(lái)通過(guò)游戲設(shè)備呈遞給玩家。在另一實(shí)施例中,管 理機(jī)構(gòu)和/或娛樂(lè)場(chǎng)可以使用關(guān)于玩家的信息來(lái)限制玩家在給定時(shí)間段中投注多于某個(gè)量 的金錢(qián)的能力(例如可以防止玩家博弈多于五美元($5)每天)。術(shù)語(yǔ)"準(zhǔn)備數(shù)據(jù)"可以指任何從使用者接收的或者與使用者相關(guān)的數(shù)據(jù),所述數(shù) 據(jù)描述使用者與其博弈和/或游戲體驗(yàn)或者博弈假期相關(guān)的期望、渴望、意圖、希望、關(guān) 心、習(xí)慣、沖動(dòng)、問(wèn)題、上癮、焦慮、診斷、偏好和/或計(jì)劃的特性。在一些實(shí)施方案中, 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括在解決使用者的關(guān)心和/或滿足使用者的期望、渴望、意圖、希望和/或 計(jì)劃中有用(和/或所需)的信息(和/或建檔)。例如,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括使用者作為對(duì) 來(lái)自營(yíng)銷調(diào)査公司的優(yōu)惠券的交換已經(jīng)產(chǎn)生的勞動(dòng)產(chǎn)物(work product)(例如完成的調(diào) 查表),其中所述優(yōu)惠券是用于該使用者正打算去吃的娛樂(lè)場(chǎng)飯館的免費(fèi)餐食。在另一實(shí) 施例中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括對(duì)已經(jīng)通過(guò)在線使用者界面(例如網(wǎng)頁(yè))提供給使用者的關(guān)于使用者的偏好和/或博弈限制(例如使用者可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)指明他想要游戲設(shè)備阻止他在博 弈活動(dòng)上花費(fèi)多于兩百美元每月($200/月))的問(wèn)題的回答。在一些實(shí)施方案中,準(zhǔn)備 數(shù)還可以包括配置數(shù)據(jù)。準(zhǔn)備數(shù)據(jù)一般可以包括至少兩種類型的數(shù)據(jù),例如"偏好準(zhǔn)備數(shù)據(jù)"和/或"游 戲規(guī)則準(zhǔn)備數(shù)據(jù)"。偏好準(zhǔn)備數(shù)據(jù)一般可以例如包括涉及和/或與游戲設(shè)備的偏好相關(guān)特征 (例如屏幕大小、色彩、游戲類型等等)的定制相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。游戲規(guī)則(和/或游 戲限制)準(zhǔn)備數(shù)據(jù)一般可以包括與對(duì)游戲行為和/或玩家的能力設(shè)限制和/或約束相關(guān)聯(lián)的 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)術(shù)語(yǔ)"定制碼"和"準(zhǔn)備碼"應(yīng)該是同義的,并且可以指用來(lái)標(biāo)識(shí)一組儲(chǔ)存的或者 以其他方式可識(shí)別的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(所述數(shù)據(jù)可以包括使用者偏好、游戲規(guī)則或限制,以及其 他配置數(shù)據(jù))的碼。在一些實(shí)施方案中,定制碼可以是玩家的玩家跟蹤卡號(hào)或其他獨(dú)特的 或基本上獨(dú)特的標(biāo)識(shí)(例如識(shí)別號(hào);生物學(xué)數(shù)據(jù),例如虹膜數(shù)據(jù)、指紋數(shù)據(jù)、局部面部數(shù)
據(jù)等等)。在一些實(shí)施方案中,定制碼可以包括實(shí)際的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)和/或準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的地址(或 指向其的指針)。指向準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的指針可以例如被用于指示在娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備的只讀存儲(chǔ)器中 的何處可以找到用于該娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備的預(yù)先定義的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。在另一實(shí)施例中,指向準(zhǔn)備數(shù) 據(jù)的指針可以被用于指示在娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器的存儲(chǔ)器內(nèi)何處可以找到對(duì)應(yīng)于特定使用者的 配置數(shù)據(jù)。術(shù)語(yǔ)"特征(feature)"可以指游戲(或其他)設(shè)備的操作、或者使用者對(duì)游戲 (或其他)設(shè)備的體驗(yàn)的各個(gè)方面。各個(gè)特征可以包括巻軸速度、支付百分比或者在投幣 式游戲機(jī)的視頻屏幕的對(duì)比度。此外,各個(gè)特征可以包括為一個(gè)或更多個(gè)具體使用者支配 以下內(nèi)容的限制或規(guī)則(i)可以允許的投注的類型(例如在投幣式游戲機(jī)上哪些支付線 可以被激活;最大的每次下拉的投注量),(ii)最大的每時(shí)間段凈投注量,(iii)最大 的每時(shí)間段凈損失量,(iv)最大的每時(shí)間段凈贏利量,(v)可以允許的下拉的最大速 率,(vi) —個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)可操作的最大時(shí)間段(例如從觸發(fā)下拉開(kāi)始),(vii)每 時(shí)間段允許的最大下拉次數(shù),(viii) —個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)可以操作的日子和/或小時(shí)數(shù), (ix)可以用來(lái)投注的資金來(lái)源(例如,某玩家可以僅用儲(chǔ)值或者借記卡玩;在投注了閾 值量的現(xiàn)金后,某些玩家僅可以用"贏得的"錢(qián)來(lái)玩),(x)可以允許的游戲類型(例如 僅投幣式游戲;除視頻撲克外的所有游戲);(xi)可以被允許或者可以不被允許的游戲 機(jī)的身份或類型(例如,僅在機(jī)器號(hào)"1234651"上;僅在二十五美分($0.25)面值的投幣 式游戲機(jī)上),和/或(xii)任何其他博弈屬性。如本文所討論的,預(yù)期了其他特征。放 在一起的一組特征表示用于游戲設(shè)備的配置。術(shù)語(yǔ)"博弈保險(xiǎn)方針"、"游戲保險(xiǎn)"和"博弈保險(xiǎn)定約(contract)"總地應(yīng)是同義 的,并且可以指使用者和娛樂(lè)場(chǎng)之間,和/或使用者和保險(xiǎn)業(yè)者之間的具有以下規(guī)定中的 一些或所有的協(xié)議(i)使用者預(yù)先支付保險(xiǎn)業(yè)者一固定量;(ii)使用者必須作出預(yù)先 確定次數(shù)的下拉,不多不少;(iii)使用者在購(gòu)買了博弈保險(xiǎn)定約后無(wú)需支付任何額外的金錢(qián);(iv)在已經(jīng)完成所有下拉后,使用者保留任何凈贏利;(v)如果在下拉已經(jīng)完 成后使用者有凈損失,則由保險(xiǎn)業(yè)者向娛樂(lè)場(chǎng)支付損失量,并且向玩家退還該損失量。存 在很多這些規(guī)定的可能的變體,并且額外的規(guī)定是可能的。博弈保險(xiǎn)定約可以保證使用者 對(duì)抗過(guò)量損失,并且可以給使用者與其他方式下對(duì)于博弈保險(xiǎn)定約價(jià)格來(lái)說(shuō)可能的次數(shù)更 多的下拉。同樣,因?yàn)樵谑褂谜咭呀?jīng)購(gòu)買了博穽保險(xiǎn)定約后可以不需要額外的使用者決策, 所以使用者不需要針對(duì)該定約的執(zhí)行而出現(xiàn)。術(shù)語(yǔ)"定約"可以包括博弈保險(xiǎn)定約和/或博弈定約,其中以單個(gè)價(jià)格購(gòu)買固定 次數(shù)的下拉或者下拉"塊(block)"和/或時(shí)間量或時(shí)間"塊"。在一些實(shí)施方案中,這些下 拉"±央"可以被稱為"博弈階段(session)"。術(shù)語(yǔ)"博弈圈"和"游戲圈"總地應(yīng)該是同義的,并且可以指這樣的一組人,其中 至少一人博弈或者玩游戲,并且該組人的成員基于該博弈者/玩家的結(jié)果接收收益。例如,
使用者可以到拉斯維加斯,而幾個(gè)朋友留在使用者的家鄉(xiāng)。使用者可以簽署所述朋友為該 使用者的博弈圈的部分。在一些實(shí)施方案中,所述朋友隨后可以接收該使用者贏的任何累 積獎(jiǎng)金的百分比。
III.系統(tǒng)圖1A中描繪了系統(tǒng)100A的示例性實(shí)施方案。根據(jù)一些實(shí)施方案,系統(tǒng)100A 可以包括通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(例如因特網(wǎng)104)或者通過(guò)另一通信連接與一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù) 器112、 114 (其實(shí)施例在圖3中描繪); 一個(gè)或更多個(gè)使用者終端106、 108、 110 (其實(shí) 施例在圖4中描繪);和/或一個(gè)或更多個(gè)營(yíng)銷者設(shè)備128、 130 (其實(shí)施例在圖6中描繪) 單向或雙向通信的中心控制器102 (其實(shí)施例在圖2中描繪)。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114 又分別與一個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備120、 122、 124、 126 (其實(shí)施例在圖5中描繪)通信。盡 管未描繪,但是除了游戲設(shè)備120、 122、 124、 126之外的其他娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備可以連接到娛 樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,并且與中心控制器102通信(和/或受其控制)。如圖1A中被描述 為直接連接在一起的所述設(shè)備還可以或者可替換地通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(例如局域網(wǎng)、因特網(wǎng)104) 和/或通過(guò)另 一通信鏈路連接。在操作中,中心控制器102可以在娛樂(lè)場(chǎng)、商家或其他實(shí)體(例如非盈利組織、 顧問(wèn)、司法人員、保險(xiǎn)業(yè)者、債權(quán)人、管理人員)的控制下起作用,所述娛樂(lè)場(chǎng)、商家或 其他實(shí)體還可以完全或部分控制游戲設(shè)備120、 122、 124、 126的使用。例如中心控制器 102可以是商家網(wǎng)絡(luò)中的服務(wù)器。在一些實(shí)施方案中,中心控制器102和娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114可以包括同一設(shè)備。參照?qǐng)D1B,根據(jù)一些實(shí)施方案的可替換系統(tǒng)100B還包括一個(gè)或更多個(gè)第三方 服務(wù)提供商服務(wù)器118。第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118還可以與中心控制器102單向或雙 向通信。然而,如圖1B中描繪的實(shí)施方案中所示,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118可以被設(shè)置在中心控制器102和使用者終端106、 108、 110之間??商鎿Q地,第三方服務(wù)提供商 服務(wù)器118可以被設(shè)置在中心控制器102和娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114之間。圖1A和圖1B中描繪的兩個(gè)可替換實(shí)施方案之間的注意區(qū)別在于系統(tǒng)100B 包括第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,所述第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118可以被不同于操作 中心控制器102的實(shí)體和/或物理上為操作中心控制器102的實(shí)體遠(yuǎn)程的實(shí)體所可操作。 在操作中,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118可以通過(guò)向中心控制器102發(fā)送要被中繼到使用 者終端106、 108、 IIO的信號(hào)來(lái)執(zhí)行本文描述的方法。例如,營(yíng)銷公司可以操作與投幣式 游戲機(jī)制造公司服務(wù)器(起到中心控制器102的作用)通信的第三方服務(wù)提供商服務(wù)器 118,以基于通過(guò)使用者終端106、 108、 110、營(yíng)銷者設(shè)備128、 130和/或游戲設(shè)備120、 122、 124、 126搜集的玩家信息向玩家提供營(yíng)銷許諾。在另一實(shí)施例中,對(duì)便利限制或防 止一個(gè)或更多個(gè)玩家的游戲感興趣的實(shí)體(例如政府機(jī)構(gòu))可以操作第三方服務(wù)提供商服 務(wù)器118來(lái)從使用者終端106、 108、 110和/或從另一設(shè)備接收準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(例如游戲規(guī)則 準(zhǔn)備數(shù)據(jù))。在系統(tǒng)100A中,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118的功能可以被合并到中心控 制器102和/或另一設(shè)備。這兩個(gè)實(shí)施方案之間的另一區(qū)別與系統(tǒng)100A和100B之間的物理拓?fù)湎嚓P(guān)。 在兩個(gè)所描繪的實(shí)施方案中,每個(gè)節(jié)點(diǎn)可以通過(guò)例如虛擬私用網(wǎng)絡(luò)(VPN)安全地與系統(tǒng) IOOA、 100B中的每一個(gè)其他節(jié)點(diǎn)通信。因此,所有節(jié)點(diǎn)可以在邏輯上連接。然而,系統(tǒng) 100B可以允許第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118可選地充當(dāng)通常將在一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)(以 及娛樂(lè)場(chǎng)位置內(nèi)的玩家)控制下的節(jié)點(diǎn)與系統(tǒng)100B中的其他節(jié)點(diǎn)(即可以是由在該娛樂(lè) 場(chǎng)位置之外的玩家操作的節(jié)點(diǎn))之間的單個(gè)網(wǎng)關(guān)。在一些實(shí)施方案中,從該拓?fù)渌匀划a(chǎn) 生的集中化、安全性和控制可以在監(jiān)控玩家使用系統(tǒng)100A、 IOOB來(lái)作出這些如哪些準(zhǔn)備 為最流行或者多少使用者當(dāng)前正活動(dòng)地計(jì)劃或準(zhǔn)備造訪娛樂(lè)場(chǎng)的確定時(shí)是有用的。此外, 在一些實(shí)施方案中,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130可以通過(guò)因特網(wǎng)104連接到系統(tǒng)100B而不是直 接連接到中心控制器102。這在物理上將使它們定位在第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118網(wǎng)關(guān) 的"公用(public)"站點(diǎn),并且例如允許在第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118網(wǎng)關(guān)的"私用"站 點(diǎn)上安全得多的網(wǎng)絡(luò)。在一些實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114可以分別被不同的娛樂(lè)場(chǎng)(和/ 或其他游戲?qū)嶓w)控制。中心控制器102可以被這樣的實(shí)體操作,所述實(shí)體根據(jù)一個(gè)或更 多個(gè)玩家和/或其他方(例如家庭成員、朋友、管理人員、司法人員、保險(xiǎn)業(yè)者、債權(quán)人 和顧問(wèn))的指令使用系統(tǒng)100A、 IOOB來(lái)例如命令?yuàn)蕵?lè)場(chǎng)限制或防止一個(gè)或更多個(gè)玩家的 游戲活動(dòng)。中心控制器102還可以或者可替換地被這樣的實(shí)體操作,所述實(shí)體使用系統(tǒng) IOOB來(lái)例如將玩家運(yùn)送到不同娛樂(lè)場(chǎng)。如果存在第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,則它可以 被不相關(guān)的實(shí)體操作,所述不相關(guān)的實(shí)體僅僅允許中心控制器102的運(yùn)營(yíng)商具有對(duì)正操作 使用者終端106、 108、 110或者游戲設(shè)備120、 122、 124、 126的玩家的訪問(wèn)權(quán)。因此, 在這樣的示例性實(shí)施方案中,系統(tǒng)100A、 IOOB可以包括多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)(操作娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器 112、 114、 116)、諸如消費(fèi)者獲取服務(wù)機(jī)構(gòu)的商家(操作中心控制器102)、消費(fèi)者獲取服務(wù)機(jī)構(gòu)的商家客戶(操作營(yíng)銷者設(shè)備128、 130)、第三方網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商(操作第三方服務(wù) 提供商服務(wù)器118)和使用者(操作使用者終端106、 108、 110和游戲設(shè)備120、 122、 124、 126)。在可替換的實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)可以直接操作組合的中心控制器/娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器102、 112、 114,并且系統(tǒng)100A、 IOOB可以僅包括娛樂(lè)場(chǎng)和使用者。在圖1A和圖1B所描畫(huà)的兩個(gè)實(shí)施方案中,中心控制器102,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器 112、 114,使用者終端106、 108、 110,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118之間的通信可以是直接的和/或通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(例如因 特網(wǎng)104)。參照?qǐng)D1A和圖1B兩者,中心控制器102 (圖1B的第三方服務(wù)提供商服務(wù)器 118),娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130, 使用者終端106、 108、 IIO中的每一個(gè)可以例如包括適于互相通信的計(jì)算機(jī),例如那些基 于Inte應(yīng)處理器的計(jì)算機(jī)。任何數(shù)量的第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或使用者終端106、 108、 110可以與中心控制器102通信。此外,使用者終端106、 108、 IIO可以與娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器 112、 114,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或游戲設(shè)備120、 122、 124、 126直接或間接地進(jìn)行 單向或雙向通信。中心控制器102,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114, 游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或使用者終端106、 108、 110 可以分別在物理上相互接近或者在地理上相互為遠(yuǎn)程。如本文所描述的,中心控制器102, 第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126, 營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或使用者終端106、 108、 110可以分別包括輸入設(shè)備202、 302、 402、 412、 502、 510、 512、 602、 610、 700、 800和輸出設(shè)備202、 302、 402、 408、 502、 508、 602、 608、 700、 800。如指示的,中心控制器102,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或使用者終端106、 108、 IIO之間的通信可以為直接或間接的,例如通過(guò)因特網(wǎng)協(xié)議(IP)網(wǎng)絡(luò),例如因特網(wǎng)104、 內(nèi)網(wǎng)(intranet)或者在遠(yuǎn)程服務(wù)器上通過(guò)中心控制器102 (和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器 118)維護(hù)的網(wǎng)站的外網(wǎng)(extranet),或者通過(guò)包括商業(yè)在線服務(wù)提供商、公告板系統(tǒng)、 路由器、網(wǎng)關(guān)等等的在線數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)。在一些實(shí)施方案中,節(jié)點(diǎn)可以在包括以太網(wǎng)、令牌環(huán) 等的局域網(wǎng)上、RF通信、IR通信、微波通信、有線電視系統(tǒng)、衛(wèi)星鏈路、WAN、異步傳 輸模式(ATM)網(wǎng)絡(luò)、公共交換電話網(wǎng)絡(luò)(PSTN)、其他無(wú)線網(wǎng)絡(luò)等等上互相通信。互相通信的設(shè)備不需要連續(xù)地互相進(jìn)行傳輸。相反,這些設(shè)備僅需要在必要時(shí) 互相傳輸,并且可以實(shí)際在大多數(shù)時(shí)間避免交換數(shù)據(jù)。例如,通過(guò)因特網(wǎng)104與另一設(shè)備 通信的設(shè)備可以一次在數(shù)周不向另 一設(shè)備傳輸數(shù)據(jù)。中心控制器102 (和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118)可以起到呈遞和/或產(chǎn)生網(wǎng)頁(yè)的"網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器"的作用,所述網(wǎng)頁(yè)是儲(chǔ)存在連接因特網(wǎng)的計(jì)算機(jī)上、使用諸如超級(jí)文 本傳輸協(xié)議(HTTP)的協(xié)議通過(guò)萬(wàn)維網(wǎng)可訪問(wèn)的文檔。這些文檔通常包括一個(gè)或更多個(gè) 超級(jí)文本標(biāo)記語(yǔ)音(HTML)文件、相關(guān)聯(lián)圖形和腳本文件。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器允許以本領(lǐng)域已 知的方式與中心控制器102通信。游戲設(shè)備120、 122、 124、 126和使用者終端106、 108、 110可以使用網(wǎng)絡(luò)瀏覽器(例如NETSCAPE⑧公布的NAVIGATOR )來(lái)訪問(wèn)中心控制器 102和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118所產(chǎn)生或維護(hù)或者代表其的HTML表格。如指示的,中心控制器102,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或使用者終端106、 108、 110中的任何或所有可以包括例如基于處理器的收銀機(jī)、電話、諸如Missing Link Interactive Voice Response System 設(shè)計(jì)的ML400-IVR的交互式語(yǔ)音響應(yīng)(IVR)系統(tǒng)、蜂窩/無(wú)線 電話、自動(dòng)販賣機(jī)、尋呼機(jī)、包括投幣式游戲機(jī)的游戲設(shè)備、個(gè)人計(jì)算機(jī)、便攜式計(jì)算機(jī), 例如膝上型計(jì)算機(jī)、可穿戴計(jì)算機(jī)、掌上型計(jì)算機(jī)、手持式計(jì)算機(jī)、智能卡和/或PDA。 中心控制器102,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130和使用者終端106、 108、 110的進(jìn)一步的細(xì)節(jié)在本 文提供。如上面指示的,在一些實(shí)施方案中,中心控制器102 (和/或第三方服務(wù)提供商 服務(wù)器118)可以包括娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114和/或使用者終端106、 108、 110。此外, 中心控制器102可以通過(guò)游戲設(shè)備120、 122、 124、 126直接與游戲設(shè)備120、 122、 124、 126通信以及玩家通信而不是通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114。此外,中心控制器102可以直 接與使用者通信而不是通過(guò)使用者終端106、 108、 110或游戲設(shè)備120、 122、 124、 126。 盡管未描畫(huà),但是中心控制器102,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114, 游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或使用者終端106、 108、 110 還可以與一個(gè)或更多個(gè)消費(fèi)者和/或商家信譽(yù)協(xié)會(huì)通信來(lái)實(shí)施交易,并且可以直接或通過(guò) 安全的金融網(wǎng)絡(luò)(例如美國(guó)聯(lián)邦儲(chǔ)備系統(tǒng)維護(hù)的聯(lián)邦儲(chǔ)備線路網(wǎng)絡(luò)(Fedwire network)、 自動(dòng)清算系統(tǒng)(ACH)網(wǎng)絡(luò)、銀行同業(yè)清算系統(tǒng)(CHIPS)等等)來(lái)這樣做。在操作中,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114和/或使用者終端106、 108、 110可以通過(guò) 中心控制器102交換關(guān)于玩家的信息和玩家的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。在具有第三方服務(wù)提供商服務(wù)器 118的實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114和/或使用者終端106、 108、 110和/或游戲設(shè) 備120、 122、 124、 126可以通過(guò)第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118關(guān)于玩家的信息。娛樂(lè)場(chǎng) 服務(wù)器112、 114例如可以向中心控制器102 (和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118)提供 與娛樂(lè)場(chǎng)特征相關(guān)的信息或其他信息。使用者終端106、 108、 110可以向中心控制器102 (和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118)提供使用者準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。中心控制器102 (和/或第三 方服務(wù)提供商服務(wù)器118)可以向娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114提供關(guān)于玩家的信息以及他們的 準(zhǔn)備數(shù)據(jù),還向使用者終端106、 108、 110提供準(zhǔn)備碼以供之后玩家在娛樂(lè)場(chǎng)位置在游戲 設(shè)備120、 122、 124、 126使用。在一些實(shí)施方案中, 一旦從游戲設(shè)備120或其他娛樂(lè)場(chǎng) 設(shè)備接收到準(zhǔn)備碼,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112可以向游戲設(shè)備120傳送指令,以根據(jù)所儲(chǔ)存的與該準(zhǔn)備碼相關(guān)聯(lián)的配置來(lái)配置游戲設(shè)備本身。 IV.設(shè)備圖2是圖示中心控制器200 (圖1A的中心控制器102,和/或圖1B的第三方 服務(wù)提供商服務(wù)器118)的實(shí)施例的細(xì)節(jié)的框圖。中心控制器200 —般可以可操作來(lái)管理 系統(tǒng)(例如圖1A和/或圖1B的系統(tǒng)IOOA、 100B)和/或執(zhí)行本文描述的方法和處理。中 心控制器200例如可以被實(shí)現(xiàn)為一個(gè)或更多個(gè)系統(tǒng)控制器、 一個(gè)或更多個(gè)專用硬件電路、 一個(gè)或更多個(gè)適當(dāng)編程的通用計(jì)算機(jī),或者任何其他類似的電子、機(jī)械、機(jī)電和/或人工 操作的設(shè)備。例如,在圖1B中,中心控制器102、 200被描繪為耦合到第三方服務(wù)提供商 服務(wù)器118。在圖1B的實(shí)施方案中,這兩個(gè)服務(wù)器可以提供與圖1A的實(shí)施方案中單獨(dú)的 中心控制器102、 200相同的功能。中心控制器200 (和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118)可以包括處理器201, 例如一個(gè)或更多個(gè)Intel⑧Pentium⑧處理器。處理器201可以包括和/或被耦合到一個(gè)或更多 個(gè)時(shí)鐘或定時(shí)器(未描畫(huà))和一個(gè)或更多個(gè)通信端口 202,處理器201通過(guò)所述通信端口 202與其他設(shè)備(例如,圖1A和/或圖1B的娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,使用者終端106、 108、 110,游戲設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,和/或第三方服務(wù)提供 商服務(wù)器118)通信。處理器201還可以或可替換地與數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備204通信。數(shù)據(jù)儲(chǔ)存 設(shè)備204可以包括任何磁、光和/或半導(dǎo)體存儲(chǔ)器的適當(dāng)組合,并且可以包括例如額外的 處理器、通信端口、隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、致密盤(pán)(CD)和 /或硬盤(pán)。例如,處理器201和儲(chǔ)存設(shè)備204可以分別是(i)完全位于單個(gè)計(jì)算機(jī)或其 他計(jì)算設(shè)備中;或(ii)通過(guò)遠(yuǎn)程通信介質(zhì),例如串行端口線纜、LAN、電話線、射頻收 發(fā)器、光線連接等彼此連接。例如,在一個(gè)實(shí)施方案中,中心控制器200可以包括連接到 一個(gè)或更多個(gè)可操作來(lái)維護(hù)數(shù)據(jù)庫(kù)的遠(yuǎn)程服務(wù)器計(jì)算機(jī)的一個(gè)或更多個(gè)計(jì)算機(jī)(或處理器 201),其中數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備204構(gòu)成遠(yuǎn)程服務(wù)器計(jì)算機(jī)和相關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)庫(kù)的組合。數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備204 —般儲(chǔ)存用于控制處理器201的程序206。處理器201執(zhí)行 例如程序206的指令,并且由此根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方案進(jìn)行操作。 一些實(shí)施方案可以被實(shí) 施為使用面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言開(kāi)發(fā)的計(jì)算機(jī)程序,所述面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言允許以模塊化對(duì)象對(duì)復(fù) 雜系統(tǒng)建模,以創(chuàng)建表示實(shí)際世界、物理對(duì)象及他們的相互關(guān)系的抽象。然而,應(yīng)該理解, 如本文描述的實(shí)施方案可以使用廣泛范圍的編程技術(shù)以及通用硬件系統(tǒng)或者專用控制器 以很多不同的方式實(shí)現(xiàn)。程序206可以以壓縮的、未編譯的和/或加密的格式存儲(chǔ)。程序 206還可以包括一般可以是有用的程序要素,例如操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)和設(shè)備驅(qū)動(dòng), 以允許處理器201與計(jì)算機(jī)外設(shè)接口。適當(dāng)?shù)耐ㄓ贸绦蛞貙?duì)本領(lǐng)域的技術(shù)人員是己知 的,并且在此不需要詳細(xì)描述。此外,程序206 —般可操作來(lái)執(zhí)行多個(gè)具體的模塊或子例程,所述模塊或子例 程可以包括(但不限于)用于以下功能的一個(gè)或更多個(gè)例程(i)將在使用者終端106、108、 110的使用者識(shí)別為定制配置的游戲設(shè)備120、 122、 124、 126的潛在使用者;(ii) 用于接收關(guān)于使用者的信息的一個(gè)或更多個(gè)例程;(iii)用于向在使用者終端106、 108、 110的使用者提供娛樂(lè)場(chǎng)特征信息的一個(gè)或更多個(gè)例程;(iv)用于產(chǎn)生準(zhǔn)備碼并且將其 與玩家的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或更多個(gè)例程;(v)用于儲(chǔ)存玩家的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的一個(gè)或 更多個(gè)例程;(vi)用于安全地將儲(chǔ)存的準(zhǔn)備碼以及相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)傳送到娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù) 器112、 114的一個(gè)或更多個(gè)例程;(vii)用于便利和控制娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112、 114,游戲 設(shè)備120、 122、 124、 126,營(yíng)銷者設(shè)備128、 130,使用者終端106、 108、 110,中心控制 器102,和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118之間的通信的一個(gè)或更多個(gè)例程;和/或(viii) 用于控制跟蹤關(guān)于使用者、娛樂(lè)場(chǎng)、商家、其他第三方、使用者終端106、 108、 110、博 弈結(jié)果、準(zhǔn)備數(shù)據(jù)、準(zhǔn)備碼、娛樂(lè)場(chǎng)特征、游戲設(shè)備120、 122、 124、 126以及對(duì)使用者 請(qǐng)求的旅行的信息的數(shù)據(jù)庫(kù)或軟件對(duì)象的一個(gè)或更多個(gè)例程。這些例程及其操作的實(shí)施例 在本文詳細(xì)描述,例如結(jié)合在圖14、圖15、圖16和/或圖17描繪并關(guān)于所述附圖描述的 方法1400、 1500、 1600、 1700的流程描述。根據(jù)一些實(shí)施方案,程序206的指令可以從另一計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)讀入到處理器 201的主存儲(chǔ)器(例如從ROM到RAM)。程序206中指令序列的執(zhí)行可以導(dǎo)致處理器 201執(zhí)行本文所描述的處理步驟。在可替換的實(shí)施方案中,可以使用硬連線的電路或集成 電路來(lái)替代或者組合用于實(shí)現(xiàn)本文描述的過(guò)程的軟件指令。因此,實(shí)施方案不限于任何具 體的硬件、固件和/或軟件組合。除了程序206外,儲(chǔ)存設(shè)備204 —般還可以儲(chǔ)存(i)使用者數(shù)據(jù)庫(kù)208, (ii) 旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)210, (iii)博弈圈數(shù)據(jù)庫(kù)212,以及(iv)準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)214。數(shù)據(jù)庫(kù)208、 210、 212、 214在本文中被詳細(xì)描述,并且在附圖中以樣例條目(entry)描繪了示例性結(jié) 構(gòu)。如本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的,本文給出的樣例數(shù)據(jù)庫(kù)的示意性圖示和相關(guān)描述是對(duì)所 儲(chǔ)存的信息表示的示例性安排。除了所示表格中所提出的那些安排以外,可以采用任何數(shù) 量的其他安排。例如,盡管圖示了四個(gè)(4)單獨(dú)的數(shù)據(jù)庫(kù),但是實(shí)施方案可以有效地使 用一 (1)個(gè)、二 (2)個(gè)、三(3)個(gè)、五(5)個(gè)或者更多個(gè)功能上等同的數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)實(shí)踐。 類似的,所圖示的數(shù)據(jù)庫(kù)的條目?jī)H表示示例性信息;本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解,條目的數(shù)量 和內(nèi)容可以不同于在此所示的這些。另外,盡管數(shù)據(jù)庫(kù)被描述為表格,但是可以使用面向 對(duì)象的模型來(lái)存儲(chǔ)和操縱本發(fā)明的數(shù)據(jù)類型,并且同樣地,可以使用對(duì)象方法或行為來(lái)實(shí) 現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程。 '轉(zhuǎn)向圖3,描繪示例性?shī)蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器300 (例如圖1A和/或圖1B的娛樂(lè)場(chǎng)服 務(wù)器112、 114)的框圖包括耦合到通信端口 302的處理器301、儲(chǔ)存娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器程序306 的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備304、使用者數(shù)據(jù)庫(kù)308的相關(guān)條目的本地拷貝,以及準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)314的 相關(guān)條目的本地拷貝。在其中中心控制器102、 200為不同實(shí)體所運(yùn)營(yíng)的多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)/ 控制所述多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)的實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)可能想要具有中心控制器的數(shù)據(jù)庫(kù)208、 210、 212、 214的包括與該娛樂(lè)場(chǎng)相關(guān)的條目的部分的本地拷貝,并且排除其他娛樂(lè)場(chǎng)對(duì)該娛樂(lè) 場(chǎng)信息的訪問(wèn)。因此,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器300的示例性實(shí)施方案描繪了圖2的數(shù)據(jù)庫(kù)208、 210、212、 214的一些的本地拷貝,以圖示說(shuō)明這一點(diǎn)。該冗余配置可以通過(guò)減少網(wǎng)絡(luò)通信來(lái)提 供改進(jìn)的系統(tǒng)性能。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器程序306可以包括一個(gè)或更多個(gè)例程,以對(duì)來(lái)自游戲設(shè) 備120、 122、 124、 126的請(qǐng)求作出響應(yīng),所述請(qǐng)求在一些實(shí)施方案中是對(duì)用于特定玩家 的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的請(qǐng)求,或者在其他實(shí)施方案中是對(duì)針對(duì)指明的準(zhǔn)備碼的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的請(qǐng)求。換 言之,使用者數(shù)據(jù)庫(kù)308的本地拷貝可以向娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器程序306提供對(duì)關(guān)于具體玩家的 信息的訪問(wèn),而準(zhǔn)備碼數(shù)據(jù)庫(kù)314的本地拷貝可以提供對(duì)準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的訪問(wèn)。在一些實(shí)施方 案中,數(shù)據(jù)庫(kù)的本地拷貝不是儲(chǔ)存在娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器300上,相反,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器程序306 訪問(wèn)在中心控制器102、200上儲(chǔ)存并維護(hù)的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)208和準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)214。類似地, 在一些實(shí)施方案中,數(shù)據(jù)庫(kù)可以僅存在于娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器300上,并且中心控制器102、 200 針對(duì)數(shù)據(jù)訪問(wèn)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器300。該分布式配置可以通過(guò)允許不同娛樂(lè)場(chǎng)儲(chǔ)存和維護(hù)它們 自己的數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)提供改進(jìn)的系統(tǒng)安全性。轉(zhuǎn)向圖4,描繪了示例性使用者終端400 (例如圖1A和/或圖1B的使用者終 端106、 108、 110)的框圖。根據(jù)一些實(shí)施方案的使用者終端400可以包括耦合到通信端 口 402的處理器401、儲(chǔ)存使用者終端程序406的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備404、輸出設(shè)備408和輸 入設(shè)備412。使用者終端程序406可以包括一個(gè)或更多個(gè)例程以便利和控制與中心控制器 102、 200的通信和交互,以及包括使用者界面來(lái)便利與玩家的通信和交互。這里的圖7A、 圖7B和圖8中提供了這樣的使用者界面的示例性顯示屏圖像。連接到處理器401的可選 的安全性設(shè)備(未描畫(huà))通過(guò)例如加密可以提供用于支持安全通信的便利。此外,使用者終端400可以包括額外的設(shè)備來(lái)支持其他功能。例如,實(shí)施為個(gè) 人計(jì)算機(jī)的使用者終端400可以額外地包括打印設(shè)備,用于生成表示準(zhǔn)備碼的優(yōu)惠券或條 碼。在一些實(shí)施方案中,可以向使用者發(fā)放非現(xiàn)金游戲收據(jù),他們可以(連同準(zhǔn)備碼一起) 打印所述非現(xiàn)金游戲收據(jù),作為追隨或到贊助性?shī)蕵?lè)場(chǎng)位置的動(dòng)機(jī)。在一些實(shí)施方案中, 諸如PDA設(shè)備或蜂窩電話的使用者設(shè)備可以替代于或者附加于使用者終端400來(lái)使用。 很多不同類型的輸入和輸出設(shè)備可以連同使用者終端400使用。本文描述了各種不同使用 者終端400部件的使用。轉(zhuǎn)向圖5,描繪了示例性游戲設(shè)備500(例如圖1A和/或圖1B的游戲設(shè)備106、 120、 122、 126)的框圖。除了支持游戲功能的裝置外,根據(jù)一些實(shí)施方案的游戲設(shè)備500 可以包括耦合到通信端口 502的處理器501、儲(chǔ)存游戲設(shè)備程序506的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備504、 顯示屏508、跟蹤卡讀卡器510、使用者輸入設(shè)備512,以及,在一些實(shí)施方案中,玩家設(shè) 備(未描畫(huà))。游戲設(shè)備程序506可以包括一個(gè)或更多個(gè)例程以便利和控制與娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù) 器112、 114、 300的通信和交互,和/或在一些實(shí)施方案中包括界面來(lái)便利與中心控制器 102、 200,第三方服務(wù)提供商服務(wù)器118和/或使用者終端106、 108、 110、 400的通信和 交互。根據(jù)一些實(shí)施方案的游戲設(shè)備500可以以任何數(shù)量的設(shè)備實(shí)現(xiàn),例如投幣式游 戲機(jī)、基于處理器的收銀機(jī)、電話、IVR系統(tǒng)、蜂窩/無(wú)線電話、自動(dòng)販賣機(jī)、尋呼機(jī)、個(gè)人計(jì)算機(jī)、便攜式計(jì)算機(jī),例如膝上型計(jì)算機(jī)、可穿戴計(jì)算機(jī)、掌上型計(jì)算機(jī)、手持式計(jì) 算機(jī)和/或PDA。在一些實(shí)施方案中,諸如PDA或蜂窩電話的使用者設(shè)備可以被用來(lái)替代 于或者附加于圖5中描繪的游戲設(shè)備500部件中的一些或者全部。在操作中,跟蹤卡讀卡器510可以用來(lái)識(shí)別對(duì)圖1A和/或圖1B的系統(tǒng)IOOA、 IOOB的玩家。在一些實(shí)施方案中,游戲設(shè)備程序506可以使用通過(guò)跟蹤卡讀卡器210確 定的玩家身份作為到準(zhǔn)備碼數(shù)據(jù)庫(kù)314中的索引,所述準(zhǔn)備碼數(shù)據(jù)庫(kù)314駐留在娛樂(lè)場(chǎng)服 務(wù)器112、 114、 300上。因此,在一些實(shí)施方案中,游戲設(shè)備500可操作來(lái)使用玩家的跟 蹤卡信息檢索與玩家相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。在一些實(shí)施方案中,游戲設(shè)備程序506可以進(jìn)一 步操作來(lái)基于所檢索的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)配置游戲設(shè)備500。轉(zhuǎn)向圖6,描繪了示例性營(yíng)銷者設(shè)備600 (例如圖1A和/或圖1B的營(yíng)銷者設(shè) 備128、 130)的框圖。根據(jù)一些實(shí)施方案的營(yíng)銷者設(shè)備600可以包括耦合到通信端口 602 的處理器601、儲(chǔ)存營(yíng)銷者設(shè)備程序606和產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)608的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存設(shè)備604、輸入設(shè) 備610和輸出設(shè)備612。營(yíng)銷者設(shè)備程序606可以包括一個(gè)或更多個(gè)例程以便利和控制與 中心控制器102、 200的通信和交互,以及包括使用者界面來(lái)便利與商家的通信和交互。 在一些實(shí)施方案中,產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)608可以被營(yíng)銷者用在基于使用者提供的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)來(lái)確定 向使用者許諾什么產(chǎn)品中。轉(zhuǎn)向圖7,描繪了"偏好"準(zhǔn)備菜單屏700A (例如它可以被顯示在使用者終端 106、 108、 110、 400的輸出設(shè)備408上)的示例性實(shí)施方案。示例性偏好準(zhǔn)備菜單屏700A 一般可以包括數(shù)種選擇,每一個(gè)選擇引導(dǎo)使用者到子菜單以開(kāi)發(fā)偏好準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。所述選擇 可以包括(如所示出的)"游戲類型"、"外觀和感覺(jué)"、"金融返利"、"定約"、"營(yíng)銷許諾"、 "博弈圈"、"旅行安排"、"意圖"、"贈(zèng)品"、"環(huán)境條件"、"夢(mèng)幻獎(jiǎng)勵(lì)"、"迷信"、"可用額度 線"、"博弈規(guī)則"和"剪貼簿"。這些菜單選擇中的每一個(gè)在本文中關(guān)于與一些實(shí)施方案相關(guān) 聯(lián)的各個(gè)實(shí)施方案詳細(xì)描述。在一些實(shí)施方案中,偏好準(zhǔn)備菜單屏700A可以在娛樂(lè)場(chǎng)外 當(dāng)使用者正在操作使用者終端106、 108、 110、 400時(shí)呈遞給使用者,和/或在娛樂(lè)場(chǎng)內(nèi)當(dāng) 使用者正操作游戲設(shè)備120、 122、 124、 126、 500 (或者任何適當(dāng)?shù)膴蕵?lè)場(chǎng)設(shè)備)時(shí)呈遞 給使用者。在一些實(shí)施方案中,偏好準(zhǔn)備菜單屏700A可以實(shí)現(xiàn)為遠(yuǎn)程儲(chǔ)存但是通過(guò)網(wǎng)絡(luò) 瀏覽器本地査看的網(wǎng)頁(yè)。在一些實(shí)施方案中,偏好準(zhǔn)備菜單屏700A可以實(shí)現(xiàn)為在使用者 終端106、 108、 110、 400和/或在游戲設(shè)備120、 122、 124、 126、 500 (或者任何適當(dāng)?shù)?娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備)上本地執(zhí)行的程序。盡管在圖7A的示例性偏好準(zhǔn)備菜單屏700A上未描繪,但是可以向使用者和/ 或第三方提供額外的選項(xiàng)。例如,在一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施方案中,可以向使用者提供允許對(duì) 游戲和/或博弈的約束的菜單選項(xiàng)。這樣的"游戲規(guī)則"和/或"游戲限制"選項(xiàng)的實(shí)施例在圖 7B中描繪。圖7B是圖示用于與一些實(shí)施方案一起使用的游戲限制準(zhǔn)備菜單屏700B的實(shí)施例的圖。游戲限制準(zhǔn)備菜單屏700B例如可以包括游戲類型規(guī)則區(qū)702、面值規(guī)則區(qū)704、 允許的游戲時(shí)間區(qū)706、約束的游戲時(shí)間區(qū)708、最大投注區(qū)710和/或最大損失區(qū)712。 如示出的,例如,玩家和/或第三方可以通過(guò)以下來(lái)約束玩家的游戲活動(dòng)(i)僅允許玩 家玩投幣式游戲(在702) ; (ii)將玩家約束到二十五美分($0.25)面值的游戲機(jī)(在 704); (iii)僅允許玩家在周末玩(在706) ; (iv)將玩家的游戲限制到晚上(在708, 例如以不干擾工作);(v)不允許玩家投注多于五美元($5);和/或(vi)不允許玩家 損失多于五十美元($50;在712)。如本文描述的,這樣的游戲規(guī)則和/或限制可以由玩 家和/或由諸如玩家親屬、雇主、娛樂(lè)場(chǎng)、保險(xiǎn)業(yè)者和/或政府機(jī)構(gòu)或者非盈利組織的第三 方建立。盡管在圖7B中圖示出游戲規(guī)則和/或限制的某些類型和/或配置的實(shí)施例,但是應(yīng) 該清楚,可以類似地管理和/或約束其他游戲和/或博究特征和/或參數(shù)。轉(zhuǎn)向圖8,描繪了偏好準(zhǔn)備子菜單屏800的示例性實(shí)施方案。圖8中描繪的特 定子菜單是可以例如響應(yīng)于玩家從圖7A的偏好準(zhǔn)備菜單屏700A選擇"外觀和感覺(jué)"選項(xiàng) 而呈遞的屏幕圖像的實(shí)施例。偏好準(zhǔn)備子菜單屏800呈遞五(5)項(xiàng)示例性特征選擇控制, 用于為游戲設(shè)備120、 122、 124、 126、 500指示(i)音量選擇(大、中、柔),(ii)字 號(hào)選擇(小、中、大),(m)符號(hào)選擇(水果、寶石、汽車),(iv)對(duì)比度選擇(大、 中、小)以及(v)語(yǔ)言選擇(英語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、德語(yǔ)、日語(yǔ)、中文)。在操作中,執(zhí)行 瀏覽器程序的使用者終端106、 108、 110、 400 (或娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備)可以被用來(lái)訪問(wèn)中心控制 器102、 200,以檢索網(wǎng)頁(yè)(如圖8中所描繪的),所述網(wǎng)頁(yè)呈遞所描繪的對(duì)于玩家意圖造 訪的娛樂(lè)場(chǎng)位置可用的特定游戲設(shè)備120、 122、 124、 126、 500來(lái)說(shuō)具體的特征選擇控制。 使用者可以點(diǎn)擊在所述五(5)個(gè)特征選擇控制的每一中的一個(gè)按鈕,以指示他的選擇。 使用者終端106、 108、 110、 400可以進(jìn)一步可操作來(lái)將玩家的選擇和對(duì)其他子菜單問(wèn)題 的響應(yīng)(一起表示準(zhǔn)備數(shù)據(jù))傳送回中心控制器102、 200,以儲(chǔ)存在準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)208中。 在一些實(shí)施方案中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)通過(guò)以準(zhǔn)備碼為索引的方式被儲(chǔ)存,所述準(zhǔn)備碼通過(guò)使用者 終端106、 108、 110、 200提供給使用者。在其中可以向使用者和/或第三方提供允許限制玩家未來(lái)的博弈活動(dòng)的菜單選 項(xiàng)的一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施方案中,(一旦從例如圖7B的游戲規(guī)則準(zhǔn)備菜單700B選擇該菜 單選項(xiàng))可以提供用于限定這樣的限制的屬性和/或范圍的子菜單選項(xiàng)。例如,這樣的子 菜單選項(xiàng)可以包括,但不限于,允許設(shè)置為一個(gè)或更多個(gè)具體使用者支配以下內(nèi)容的限制 或規(guī)則的選項(xiàng)(i)可以被允許的投注類型(例如在投幣式游戲機(jī)上哪些支付線可以被 激活;每次下拉的最大投注量),(ii)每時(shí)間段的最大凈投注量,(iii)每時(shí)間段的最 大凈損失量,(iv)每時(shí)間段的最大凈贏利量,(v)可以允許的下拉的最大速率,(vi) 一個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)將可操作的最大時(shí)間段(例如從觸發(fā)下拉開(kāi)始),(vii)每時(shí)間段允 許的最大下拉次數(shù),(viii) —個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)可以操作的日子和/或小時(shí)數(shù),(k)可 以用來(lái)投注的資金來(lái)源(例如,某玩家可以僅用儲(chǔ)值或者借記卡玩;在投注了閾值量的現(xiàn) 金后,某些玩家僅可以用"贏得的"錢(qián)來(lái)玩),(x)可以允許的游戲類型(例如僅投幣式 游戲;除視頻撲克外的所有游戲);(xi)可以被允許或者可以不被允許的游戲機(jī)的身份 或類型(例如,僅在機(jī)器號(hào)"1234651"上;僅在二十五美分($0.25)面值的投幣式游戲機(jī)上),和/或(Xii)任何其他博穽屬性。如本文所討論的,預(yù)期了其他特征。 V.數(shù)據(jù)庫(kù)如上面指示的,應(yīng)該注意,盡管示例性實(shí)施方案一般地描繪了儲(chǔ)存在儲(chǔ)存設(shè)備 204、 304、 604中的五(5)個(gè)特定數(shù)據(jù)庫(kù),但是可以使用其他數(shù)據(jù)庫(kù)安排,這將仍與本公 開(kāi)的精神和范圍一致。換言之, 一些實(shí)施方案可以使用任何數(shù)量的與本文一般地描繪的五 (5)個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)不同的數(shù)據(jù)庫(kù)文件或數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。此外,各個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)文件可以被儲(chǔ)存 在不同的服務(wù)器(例如位于不同地理位置的不同儲(chǔ)存設(shè)備上,例如在第三方服務(wù)提供上服 務(wù)器118)。類似地,程序206、 306、 606還可以或可替換地位于儲(chǔ)存設(shè)備204、 304、 604 的遠(yuǎn)程和/或在另一服務(wù)器上。如所指示的,程序206、 306、 606 —般包括用于根據(jù)需要 在數(shù)據(jù)庫(kù)208、 210、 212、 214、 308、 310、 608中檢索、處理和儲(chǔ)存數(shù)據(jù)的指令以執(zhí)行本 文描述的方法。
A.使用者數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)向圖9,圖示了根據(jù)一些實(shí)施方案的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900 (例如圖2中的使用 者數(shù)據(jù)庫(kù)208)的實(shí)施方案的表格表示。使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900的該特定的表格表示包括樣例 記錄或條目,每一所述記錄或條目包括關(guān)于特定使用者的信息。在一些實(shí)施方案中,使用 者數(shù)據(jù)庫(kù)900被用于跟蹤諸如玩家身份、玩家金融帳戶信息、玩家人口統(tǒng)計(jì)信息和玩家博 弈表現(xiàn)信息這樣的內(nèi)容,以及用于將玩家與準(zhǔn)備碼相關(guān)聯(lián)。本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解,這樣 的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900可以包括任何數(shù)量的條目或者額外的字段。例如,盡管在圖9中未描 繪,但是這樣的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900可以包括關(guān)于使用者和/或第三方所設(shè)置的博弈限制或 規(guī)則的條目或字段。因此,在這樣的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900中可以指示特定約束,并且還可以 在其中儲(chǔ)存特定使用者的使用或博弈歷史,從而計(jì)算機(jī)(例如有游戲設(shè)備122、娛樂(lè)場(chǎng)設(shè) 備112、中心控制器102和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器U8,圖1A禾B/或圖1B中的所有) 可以基于使用或博弈歷史來(lái)確定是否已經(jīng)超越或滿足了一個(gè)或更多個(gè)博弈限制或規(guī)則,在 這種情況下,這樣的計(jì)算機(jī)可以(例如向投幣式游戲機(jī))輸出指令或命令以根據(jù)所述限制 或規(guī)則限制或約束玩家在娛樂(lè)場(chǎng)博弈的能力。圖9的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900的特定表格表示包括針對(duì)每個(gè)條目或記錄的七(7) 個(gè)字段。所述字段可以包括(i)獨(dú)特地標(biāo)識(shí)使用者的使用者標(biāo)識(shí)字段901; (ii)儲(chǔ)存 使用者姓名的表示的姓名字段902; (iii)儲(chǔ)存對(duì)一帳戶收費(fèi)所需的銀行帳號(hào)、信用卡號(hào) 或者其他金融帳戶信息的表示的金融帳戶標(biāo)識(shí)字段904; (iv)儲(chǔ)存關(guān)于使用者的人口統(tǒng) 計(jì)信息描述的表示的人口統(tǒng)計(jì)字段906; (v)儲(chǔ)存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)使用者在其上玩的游戲設(shè)備 的表示的游戲機(jī)標(biāo)識(shí)字段908; (vi)儲(chǔ)存使用者壽命期(lifetime)理論贏利的表示的壽 命期理論贏利字段910;以及(vii)儲(chǔ)存與使用者相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備碼的表示的準(zhǔn)備碼字段912 (例如充當(dāng)指向準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)214的指針)。
2
圖9中描繪的示例性使用者數(shù)據(jù)庫(kù)900提供示例性數(shù)據(jù)以圖示說(shuō)明儲(chǔ)存在該數(shù) 據(jù)庫(kù)實(shí)施方案中的信息的含義。玩家標(biāo)識(shí)卯l (例如"P111123", "P22234")可以被用來(lái)標(biāo) 識(shí)和索引列在玩家數(shù)據(jù)庫(kù)(例如玩家數(shù)據(jù)可610)中的玩家。提供了玩家信息兩個(gè)實(shí)施例 具有信用卡號(hào)"1111 -1111 -1111 -1111 "的"Sam Brown"為在游戲設(shè)備"M234"上玩過(guò)的"男性, 23歲",并且具有"$2,345.00"的壽命期理論贏利,而具有信用卡號(hào)"2222-2222-2222-2222" 的"Linda Jones"為在游戲設(shè)備"M532"上玩過(guò)的"女性,47歲",并且具有"$765.00"的壽命期 理論贏利。"Sam Brown"已經(jīng)向娛樂(lè)場(chǎng)提供了準(zhǔn)備數(shù)據(jù),所述準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以使用相關(guān)聯(lián)的 準(zhǔn)備碼"C8331"從準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)檢索,并且對(duì)"Linda Jones"來(lái)說(shuō)為"C5006"。
B.旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)向圖10,圖示了根據(jù)一些實(shí)施方案的旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)1000 (例如圖2中的 旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)210)的實(shí)施方案的表格表示。旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)1000的該特定的表格表示 包括樣例記錄或條目,每一所述記錄或條目包括關(guān)于特定使用者的描述使用者期望他的旅 途被如何建檔的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的信息。在一些實(shí)施方案中,旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)1000被用于跟蹤 諸如使用者身份、旅途身份、使用者的照片、記錄準(zhǔn)則和交付性這樣的內(nèi)容。本領(lǐng)域技術(shù) 人員將理解,這樣的旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)1000可以包括任何數(shù)量的條目或者額外的字段。圖10的旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)1000的特定表格表示包括針對(duì)每個(gè)條目或記錄的六 (6)個(gè)字段。所述字段可以包括(i)儲(chǔ)存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)使用者的表示的使用者標(biāo)識(shí)字段 1001; (ii)儲(chǔ)存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)使用者的娛樂(lè)場(chǎng)之旅的表示的旅途標(biāo)識(shí)字段1002; (iii)儲(chǔ) 存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)在旅途中已經(jīng)為使用者照的每張照片的表示的照片標(biāo)識(shí)字段1004; (iv)儲(chǔ) 存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)在旅途中已經(jīng)為使用者記錄的使用者的每個(gè)結(jié)局的表示的結(jié)局標(biāo)識(shí)字段
1006; (V)儲(chǔ)存對(duì)玩家己經(jīng)請(qǐng)求在旅途期間建檔何物的描述的表示的記錄準(zhǔn)則字段1008;
以及(vi)儲(chǔ)存玩家已經(jīng)請(qǐng)求的旅途建檔呈遞形式的表示的交付性字段1010。圖10中描繪的示例性旅途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)1000提供示例性數(shù)據(jù)以圖示說(shuō)明儲(chǔ)存在 該數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)施方案中的信息的含義。玩家標(biāo)識(shí)1001 (例如"P111666";"P222777";"P333888"; "P444999")可以被用來(lái)將使用者關(guān)連到特定的旅途建檔準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。旅途標(biāo)識(shí)1002 (例如 "T222222"; "T333333"; "T444444"; "T555555")可以被用來(lái)指明使用者特定的旅途,例 如當(dāng)使用者造訪一娛樂(lè)場(chǎng)多于一次時(shí)。照片標(biāo)識(shí)1004(例如"PhlOOOOO"; "Phl00001" ;"Phl00999" ; " Ph200002"; "Ph200010" ; "Ph300333,,; "N/A")可以被用來(lái)參考基于記錄準(zhǔn)則1008 (例如"當(dāng)我贏得
多于$10時(shí)照相";"每個(gè)小時(shí)照相";"當(dāng)我贏得$100或更多時(shí)照相,并且將照片重疊在投 幣式游戲屏幕上")娛樂(lè)場(chǎng)已經(jīng)為使用者照的所有照片。針對(duì)照片記錄準(zhǔn)則1008的交付性
1010可以是例如"具有100張照片的相簿";"具有300張照片的浮雕相簿";"具有100張 照片的相簿";或者"5件有照片的T恤"。
結(jié)局標(biāo)識(shí)1006 (例如"OC123456"; "OC500001"; "OC500002"; "OC500003") 可以被用于參考基于記錄準(zhǔn)則1008 (例如"當(dāng)我贏得$100或更多時(shí)照相,并且將照片重 疊在投幣式游戲屏幕上";"記錄我的所有結(jié)局")娛樂(lè)場(chǎng)已經(jīng)為使用者記錄的所有使用者 的結(jié)局。針對(duì)結(jié)局記錄準(zhǔn)則1008的交付性1010可以是例如"重現(xiàn)所有結(jié)局的軟件程序"。
C. 游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)向圖11,圖示了根據(jù)一些實(shí)施方案的游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)1100 (例如圖2中的游 戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)212)的實(shí)施方案的表格表示。游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)1100的該特定的表格表示包括樣 例記錄或條目,每一所述記錄或條目包括關(guān)于特定使用者的游戲圈和/或博弈圈成員的信 息。在一些實(shí)施方案中,游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)1100被用于跟蹤諸如游戲圈成員身份、定約信息 和收益這樣的內(nèi)容,以及用于將玩家與他們的游戲圈成員關(guān)聯(lián)。注意游戲圈和/或博弈圈 可以包括任何數(shù)量的成員。本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解,這樣的游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)1100可以包括 任何數(shù)量的條目或者額外的字段。圖11的游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)1100的特定表格表示包括針對(duì)每個(gè)條目或記錄的六(6) 個(gè)字段。所述字段可以包括(i)儲(chǔ)存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)使用者的表示的使用者標(biāo)識(shí)字段1101;
(ii)儲(chǔ)存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)使用者游戲圈成員為使用者游戲和/或博穽受益者的表示的受益者標(biāo) 識(shí)字段1102; (iii)儲(chǔ)存受益者姓名的表示的姓名字段1104; (iv)電子郵件字段1106 和(V)儲(chǔ)存受益者的聯(lián)系信息的表示的地址字段1108;以及(vi)儲(chǔ)存如果有任何收益 則受益者將接收的收益的表示的收益字段1110。圖11中描繪的示例性游戲圈數(shù)據(jù)庫(kù)1100提供示例性數(shù)據(jù)以圖示說(shuō)明儲(chǔ)存在該 數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)施方案中的信息的含義。參照第一記錄,作為其準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的部分,使用者 "P555555"已經(jīng)指明"B 111111"(更普遍地稱為"Adam Finsky")作為該使用者的博究圈的成 員以及"使用者所贏得任何超過(guò)$1000的累積獎(jiǎng)金的5%"的受益者。"Adam Finsky"具有電 子郵件地址"adamrg),aol.com"并且居住在"美國(guó)任何地方"。參照第二記錄,作為其準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的部分,使用者"P666666"已經(jīng)指明"B222222" (更普遍地稱為"Laura Tanner")作為該使用者的博弈圈的成員以及使用者所贏得"凈贏利 的5%"的受益者。"LauraTanner"具有電子郵件地址"Itanner(g,ibm.com"并且居住在"美國(guó)某 地"。參照第三記錄,作為其準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的部分,使用者"P777777"已經(jīng)指明"B333333" (更普遍地稱為"Jack Tinsel")作為該使用者的博穽圈的成員以及針對(duì)使用者所贏得"每 $200的毛贏利的自助餐"的受益者。"Jack Tinsel"具有電子郵件地址"tinsel(g,home.com"并 且居住在"美國(guó)某地"。
D. 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)
轉(zhuǎn)向圖12,圖示了根據(jù)一些實(shí)施方案的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200 (例如圖2中的準(zhǔn)備 數(shù)據(jù)庫(kù)214)的實(shí)施方案的表格表示。準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200的該特定的表格表示包括三(3) 條樣例記錄或條目,每一所述記錄或條目包括關(guān)于特定使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(例如偏好準(zhǔn)備 數(shù)據(jù)和/或游戲規(guī)則和/或限制準(zhǔn)備數(shù)據(jù))的信息。在一些實(shí)施方案中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200被 用于跟蹤描述使用者指明的偏好、意圖、與使用者博弈假期相關(guān)的計(jì)劃和/或與使用者的 游戲和/或博弈活動(dòng)相關(guān)聯(lián)的限制或規(guī)則的信息。在圖12描繪的具體實(shí)施例中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù) 庫(kù)1200被構(gòu)造為儲(chǔ)存和跟蹤與游戲設(shè)備配置(例如游戲類型、默認(rèn)玩的面值、語(yǔ)言、貨 幣、噪聲水平和字號(hào))相關(guān)的使用者指明的偏好。在所描繪的實(shí)施例中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200 還被構(gòu)造為儲(chǔ)存與使用者相關(guān)聯(lián)的游戲限制和/或規(guī)則。應(yīng)該理解,其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如 圖2中博弈圈數(shù)據(jù)庫(kù)212和旅途建檔數(shù)據(jù)210的每一個(gè),可以被用來(lái)跟蹤其他形式和類型 的準(zhǔn)備數(shù)據(jù),例如關(guān)于與具體玩家相關(guān)聯(lián)的已經(jīng)被玩家和/或第三方登記的博弈限制或規(guī) 則的數(shù)據(jù)。本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解,這樣的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200可以包括任何數(shù)量的條目和/ 或額外或可替換的字段。圖12中描繪的示例性準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200的特定表格表示包括針對(duì)每個(gè)條目或記 錄的十三(13)個(gè)字段。所述字段可以包括(i)使用者標(biāo)識(shí)字段1201; (ii)儲(chǔ)存獨(dú)特 地標(biāo)識(shí)特定的定制配置的表示的準(zhǔn)備碼字段1202; (iii)儲(chǔ)存所選擇的游戲類型的表示的 游戲類型字段1203; (iv)儲(chǔ)存所選擇的游戲設(shè)備將接受的默認(rèn)面值的標(biāo)識(shí)的面值字段 1204; (v)儲(chǔ)存所選擇的游戲設(shè)備要使用的語(yǔ)言的表示的語(yǔ)言字段1206; (vi)儲(chǔ)存所 選擇的游戲設(shè)備要使用的貨幣的表示的貨幣字段1208; (vii)儲(chǔ)存對(duì)游戲設(shè)備音效音量
的描述的表示的噪聲水平字段1210; (Viii)儲(chǔ)存將在游戲設(shè)備上顯示的字符大小的表示 的字號(hào)字段1212; (ix)儲(chǔ)存玩家想要在他中了累積獎(jiǎng)金(和/或任何贏的結(jié)局)時(shí)顯示 的圖片名稱和圖片本身的圖片字段1214;(X)儲(chǔ)存玩家想要在他中了累積獎(jiǎng)金(和/或任
何贏的結(jié)局)時(shí)播放的音樂(lè)名稱和音樂(lè)本身的表示的音樂(lè)字段1216; (xi)允許的游戲類 型字段1218; (xii)每月允許的最大凈損失字段1220;和/或(xiv)每月允許的最大游戲 量字段1222。圖12中描繪的示例性準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200提供示例性數(shù)據(jù)以圖示說(shuō)明儲(chǔ)存在該數(shù) 據(jù)庫(kù)實(shí)施方案中的信息的含義。準(zhǔn)備碼1202 (即"C5006,,; "C9224,,; "C8331")可以被用 來(lái)標(biāo)識(shí)和/或索引從使用者接收的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)??梢杂捎螒蝾愋妥侄?203指示的游戲類型的 實(shí)施例可以包括巻軸投幣式游戲、視頻撲克和二十一點(diǎn)??梢杂擅嬷底侄?204指示的面 值的實(shí)施例可以包括一美元($1) 、 二十五美分($0.25)和五美元($5.00)??梢杂烧Z(yǔ) 言字段1206指示的示例性語(yǔ)言可以包括英語(yǔ)和日語(yǔ),并且可以由貨幣字段1208指示的示 例性貨幣可以包括美元和日元??梢杂稍肼曀阶侄?210指示的示例性噪聲水平可以包 括中、小和大??梢杂蓤D片字段1214指示的示例性圖片可以包括使用者的獅子狗的圖像、 另一使用者的孫子的圖像和再另一使用者的倉(cāng)鼠的圖像??梢杂梢魳?lè)字段1216指示的示 例性音樂(lè)可以包括"Macarena (馬卡麗娜)"、"My Way (我的路)"和"Beethoven's 9th (貝 多芬第九交響樂(lè))"。
在一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施方案中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)可以被配置來(lái)為一個(gè)或更多個(gè)具體使 用者儲(chǔ)存關(guān)于與具體玩家相關(guān)聯(lián)的已經(jīng)被玩家和/或第三方登記的博弈限制或規(guī)則的信 息,例如(i)可以允許的投注的類型(例如在投幣式游戲機(jī)上哪些支付線可以被激活; 每次下拉的最大投注量),(ii)最大的每時(shí)間段凈投注量,(iii)最大的每時(shí)間段凈損 失量,(iv)最大的每時(shí)間段凈贏利量,(V)可以允許的下拉的最大速率,(vi) —個(gè)或 更多個(gè)游戲機(jī)可操作的最大時(shí)間段(例如從觸發(fā)下拉開(kāi)始),(vii)每時(shí)間段允許的最大 下拉次數(shù),(viii) —個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)可以操作的日子和/或小時(shí)數(shù),(ix)可以用來(lái)投 注的資金來(lái)源(例如,某玩家可以僅用儲(chǔ)值或者借記卡玩;在投注了閾值量的現(xiàn)金后,某 些玩家僅可以用"贏得的"錢(qián)來(lái)玩),(x)可以允許的游戲類型(例如僅投幣式游戲;除 視頻撲克外的所有游戲);(xi)可以被允許或者可以不被允許的游戲機(jī)的身份或類型(例 如,僅在機(jī)器號(hào)"1234651"上;僅在二十五美分($0.25)面值的投幣式游戲機(jī)上),(xii) 任何其他博穽屬性;和/或(xiii)它們的任何組合。例如,如圖12的示例性準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200所示,使用者標(biāo)識(shí)(例如"136845"; "918566"; "PT-17364")可以被儲(chǔ)存在使用者標(biāo)識(shí)字段1201 ,以指示(獨(dú)特地)與特定準(zhǔn) 備碼相關(guān)聯(lián)的玩家和/或使用者。盡管在圖12中僅一個(gè)準(zhǔn)備碼被描繪為與一個(gè)玩家或使用 者相關(guān)聯(lián),但是應(yīng)該理解,該關(guān)系可以具有任何可實(shí)踐的種類,包括一對(duì)多和多對(duì)一。在 一些實(shí)施方案中,玩家標(biāo)識(shí)可以包括任何類型已知或可實(shí)踐或者變得已知或可實(shí)踐的玩家 標(biāo)識(shí)。玩家標(biāo)識(shí)可以包括簡(jiǎn)單的隨機(jī)生成的字母數(shù)字碼或串、生物學(xué)標(biāo)識(shí)(例如指紋、視 網(wǎng)膜圖像和/或面部掃描)。準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200還可以包括游戲規(guī)則和/或限制準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例 如,在允許的游戲類型字段1218,第一使用者(例如由使用者標(biāo)識(shí)"136845"標(biāo)識(shí))可以被 限制為玩視頻撲克和投幣式游戲,而第三使用者(例如由使用者標(biāo)識(shí)"PT-17364"標(biāo)識(shí))可 以被限制為游樂(lè)中心游戲(例如非投注游戲)。還可以或可替換地儲(chǔ)存其他限制和/或規(guī) 則。例如,如在每月允許的最大凈損失字段1220中所示,第三使用者可以被限制為每月 (和/或每任何時(shí)間段)僅產(chǎn)生五十美元($50)的損失。類似地,如在每月允許的最大游 戲量字段1222中所示,第一使用者可以被限制為每月玩五(5)小時(shí)。應(yīng)該清楚,還可以 或可替換地由準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)1200儲(chǔ)存和/或指示其他和/或額外的時(shí)間范圍和/或限制或規(guī)則。
E.產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)向圖13,圖示了根據(jù)一些實(shí)施方案的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)1300 (例如圖6中的產(chǎn)品 數(shù)據(jù)庫(kù)608)的實(shí)施方案的表格表示。產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)1300的該特定的表格表示包括樣例記錄 或條目,每一所述記錄或條目包括關(guān)于可以在營(yíng)銷促銷中使用的特定產(chǎn)品的信息。在一些 實(shí)施方案中,產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)1300被營(yíng)銷者用于確定在不同的許諾中向使用者許諾什么產(chǎn)品。 本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解,這樣的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)1300可以包括任何數(shù)量的條目或者額外的字 段。圖13中描繪的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)1300的特定表格表示包括針對(duì)每個(gè)條目或記錄的五(5)個(gè)字段。所述字段可以包括(i)儲(chǔ)存獨(dú)特地標(biāo)識(shí)產(chǎn)品的表示的產(chǎn)品標(biāo)識(shí)字段1301; (ii)儲(chǔ)存產(chǎn)品的描述的表示的描述字段1302;(iii)儲(chǔ)存產(chǎn)品的制造商或供應(yīng)商的名稱 的表示的制造商字段1304;(iv)儲(chǔ)存產(chǎn)品零售價(jià)格的表示的零售價(jià)格字段1306;以及 (v)儲(chǔ)存可用于與營(yíng)銷許諾一起使用的產(chǎn)品單元數(shù)的表示的超額庫(kù)存字段1308。圖13中描繪的示例性產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)1300提供示例性數(shù)據(jù)以圖示說(shuō)明儲(chǔ)存在該數(shù) 據(jù)庫(kù)實(shí)施方案中的信息的含義。產(chǎn)品標(biāo)識(shí)1301(例如"PR888";"PR999";"PR222";"PR333") 可以被用來(lái)標(biāo)識(shí)和索引在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)608中列出的產(chǎn)品。提供了四(4)個(gè)示例性產(chǎn)品信 息條目(i)零售價(jià)為"S80"并且由"AnycorpInc.(任何公司)"制造的"45 (臺(tái))""八速度 攪拌機(jī)"可用于與營(yíng)銷許諾一起使用;(ii)零售價(jià)為"S800"并且由"Somecorp Inc.(某公司)" 制造的"0 (臺(tái))""洗衣機(jī)"可用于與營(yíng)銷許諾一起使用;以及(iii)零售價(jià)為"$200"并且由 "Bigcorp"公司制造的"90 (臺(tái))""彩電"可用于與營(yíng)銷許諾一起使用;以及(iv)零售價(jià)為 "S180"并且由"XYZ廣播"公司提供的"非限制"數(shù)量的"六個(gè)月有線電視服務(wù)"可用于與營(yíng)銷 許諾一起使用。
F.娛樂(lè)場(chǎng)數(shù)據(jù)庫(kù)盡管未圖示,但是一些實(shí)施方案可以包括娛樂(lè)場(chǎng)數(shù)據(jù)庫(kù),所述娛樂(lè)場(chǎng)數(shù)據(jù)庫(kù)可 以駐留在圖1A和/或圖1B兩者的娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112和/或中心控制器102上。娛樂(lè)場(chǎng)數(shù)據(jù) 庫(kù)可以被用來(lái)儲(chǔ)存特定娛樂(lè)場(chǎng)的獨(dú)特的可配置特征,其中存在多種不同的選項(xiàng)類型,例如 多種不同類型的游戲設(shè)備120、 122、 124、 126。例如,這樣的數(shù)據(jù)庫(kù)可以為在特定娛樂(lè)場(chǎng) 的由機(jī)器標(biāo)識(shí)索引的每種游戲列出不同的可配置特征,以及隨后用于每個(gè)特征的可能值。 娛樂(lè)場(chǎng)數(shù)據(jù)可以被用作組件看起來(lái)像圖8的屏幕圖像800的網(wǎng)頁(yè)的數(shù)據(jù)源??商鎿Q地,在 存在很多不同選項(xiàng)可用的地方,使用娛樂(lè)場(chǎng)數(shù)據(jù)庫(kù)可以減少和簡(jiǎn)化產(chǎn)生類似于圖8中所示 屏幕圖像所需的資源。
VI.處理這里描述的包括硬件組件和數(shù)據(jù)庫(kù)的系統(tǒng)和設(shè)備對(duì)于執(zhí)行根據(jù)一些實(shí)施方案 的各種方法是有用的。然而,應(yīng)該理解,并不需要所有上面描述的組件和數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)執(zhí)行任 何具體方法。實(shí)際上,在一些實(shí)施方案中,可能不需要任何上面描述的系統(tǒng)和/或設(shè)備來(lái) 實(shí)踐這里描述的一個(gè)或更多個(gè)方法。這里描述的系統(tǒng)和/或設(shè)備是在實(shí)踐這里描述的一些 或所有實(shí)施方案中可能有用的實(shí)施例。例如,這里描述的使用者數(shù)據(jù)庫(kù)210對(duì)于跟蹤使用 者和關(guān)于他們的信息可能是有用的,但是可能并非絕對(duì)需要具有這種數(shù)據(jù)庫(kù)以執(zhí)行這里描 述的方法。換言之,可以使用常規(guī)玩家跟蹤列表結(jié)合娛樂(lè)場(chǎng)的常規(guī)記賬系統(tǒng)來(lái)實(shí)踐這里描 述的方法。參照?qǐng)D14,示出根據(jù)一些實(shí)施方案的方法1400的流程圖被示出。在一些實(shí)施 方案中,方法1400可以由游戲設(shè)備或游戲機(jī)、中心控制器、外部第三方和/或諸如第三方服務(wù)提供商服務(wù)器的第三方實(shí)體/設(shè)備執(zhí)行,和/或以其他方式與它們相關(guān)聯(lián)。應(yīng)該理解, 圖14的方法1400中要素的特定安排,以及這里描述的各種方法的示例性步驟的順序并不 意味著暗示固定順序、次序和/或?qū)τ谶@些步驟的定時(shí); 一般可以用可實(shí)踐或者變得可實(shí) 踐的任何順序、次序和/或定時(shí)來(lái)實(shí)踐實(shí)施方案。 —般來(lái)說(shuō),并參照?qǐng)D14,方法1400可以在1402處開(kāi)始,此處,例如,諸如 中心控制器的設(shè)備在玩家或第三方使用使用者終端期間和/或之后,從玩家或第三方接收 配置和/或準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。玩家和/或第三方可以利用諸如圖7A、圖7B禾n/或圖8中示出的示例 性顯示屏的界面來(lái)遠(yuǎn)程指示配置和/或準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(例如可以包括和/或定義一個(gè)或更多個(gè)游 戲規(guī)則或限制)。在1404,方法1400可以繼續(xù),此處確定與配置數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備碼。 在一些實(shí)施方案中,該準(zhǔn)備碼可以簡(jiǎn)單地包括儲(chǔ)存的對(duì)準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的指示,例如儲(chǔ)存的對(duì)游 戲規(guī)則或限制的指示。根據(jù)一些實(shí)施方案,方法1400可以在1406繼續(xù),此處配置數(shù)據(jù)和 相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備碼被(從中心控制器)傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器和/或其他設(shè)備或計(jì)算機(jī),例如 游戲機(jī)或設(shè)備。方法1400可以在1408繼續(xù),此處中心控制器和/或另一設(shè)備(例如游戲 機(jī)或使用者計(jì)算機(jī))向使用者提供反饋。在一些實(shí)施方案中,反饋可以包括娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器配置和/或操作游戲設(shè)備或其 他娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備。在一些實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器可以響應(yīng)于通過(guò)游戲設(shè)備或其他娛樂(lè)場(chǎng) 設(shè)備從使用者接收到準(zhǔn)備碼(例如玩家跟蹤卡標(biāo)識(shí);生物學(xué)標(biāo)識(shí))而配置和/或操作該游 戲設(shè)備或其他娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備。在這樣的實(shí)施方案中,根據(jù)與所接收的準(zhǔn)備碼相關(guān)聯(lián)的配置數(shù) 據(jù)來(lái)配置所述游戲設(shè)備或其他娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備。在以下子章節(jié)中,詳細(xì)討論了這些處理中的每一個(gè)。注意,執(zhí)行方法1400并 非需要所有這些步驟,并且預(yù)期額外的和/或可替換的步驟。還注意,上述一般的處理表 示僅僅一些實(shí)施方案的特征,并且它們可以以任意數(shù)量的不同方式被組合和/或細(xì)分,從 而方法1400包括更多或更少的實(shí)際處理和/或要素。例如,在一些實(shí)施方案中,很多額外 的處理和/或要素可以被添加,以升級(jí)或維護(hù)本文描述的數(shù)據(jù)庫(kù),但是如指示的,并非必 須在所有實(shí)施方案中使用所描述的數(shù)據(jù)庫(kù)。換言之,方法1400可以包含可實(shí)踐或者變得 可實(shí)踐的任何數(shù)量的處理和/或要素來(lái)實(shí)現(xiàn)本文描述的實(shí)施方案。
A.接收配置數(shù)據(jù)-1402在一些實(shí)施方案中,使用者和/或第三方可以初始向系統(tǒng)(例如圖1A和/或圖 1B的系統(tǒng)100A、 100B)提交準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(或者配置數(shù)據(jù))。在一些實(shí)施方案中,使用者和 /或第三方可以以使用者終端(例如使用個(gè)人計(jì)算機(jī))登錄到中心控制器。如指示的,其 他適當(dāng)?shù)氖褂谜呓K端可以包括PDA設(shè)備、電話(包括蜂窩電話)、自主服務(wù)機(jī)、ATM、 投幣式游戲機(jī),和/或包括諸如加油泵的設(shè)備的自動(dòng)販賣機(jī)和銷售點(diǎn)終端。使用者和/或第三方可以與中心控制器為宿主的網(wǎng)站交互。為了登錄,使用者和/或第三方可以輸入姓名、密碼、碼和/或其他標(biāo)識(shí)。使用者隨后可以以各種方式輸入準(zhǔn) 備數(shù)據(jù)。在一些實(shí)施方案中,使用者從多個(gè)菜單選擇準(zhǔn)備數(shù)據(jù),每個(gè)菜單覆蓋不同的主題 (其實(shí)施例在圖7A、圖7B和/或圖8中圖示,并且在相關(guān)文本中描述)。例如,在"外觀 和感覺(jué)"類目,第一菜單可以允許使用者選擇游戲設(shè)備的游戲、字號(hào)、巻軸速度、語(yǔ)言、 音量以及關(guān)于設(shè)備外觀和感覺(jué)的其他屬性。第二菜單可以允許使用者提供關(guān)于他自己的信 息,以在游戲設(shè)備接收調(diào)整的(tailored)營(yíng)銷許諾。菜單可以采用下拉菜單、復(fù)選框等形 式。菜單可以列出準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的題目,并且允許使用者輸入數(shù)據(jù)。例如,標(biāo)題可以為"字號(hào)", 并且響應(yīng)于此使用者可以針對(duì)"12點(diǎn)"而輸入"12"。很多其他菜單系統(tǒng)是可能的,包括與限 制或防止一個(gè)或更多個(gè)具體玩家的博弈活動(dòng)相關(guān)的菜單系統(tǒng)。在一些實(shí)施方案中,使用者 可以以文本形式輸入準(zhǔn)備。所述文本隨后被人工操作員解讀和/或被計(jì)算機(jī)程序解讀。在一些實(shí)施方案中,使用者可以創(chuàng)建或更改圖形作為輸入偏好準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的手 段。例如,控制器的網(wǎng)站可以在游戲設(shè)備的屏幕上呈遞圖形描繪。使用其鼠標(biāo),使用者可 以繪制在其中接收營(yíng)銷許諾的屏幕的一部分,而在其中玩游戲的屏幕的另一部分。使用者 可以使用他的鼠標(biāo)來(lái)繪制要充當(dāng)對(duì)游戲設(shè)備的新按鈕的屏幕區(qū)。例如,使用者可以指定投 幣式游戲屏幕上小的方形區(qū)為"我接受"按鈕,供在接受營(yíng)銷許諾時(shí)使用。以下子章節(jié)描述使用者可以指定的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的數(shù)種不同類目。所述列表不打算 是準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的每種可能類目的窮盡枚舉,而是準(zhǔn)備數(shù)據(jù)類型的實(shí)施例組的圖示說(shuō)明。此外, 盡管一些準(zhǔn)備數(shù)據(jù)被呈遞為"偏好"準(zhǔn)備數(shù)據(jù)而一些數(shù)據(jù)被呈遞為"游戲規(guī)則"或"游戲限制" 準(zhǔn)備數(shù)據(jù),應(yīng)該理解一些數(shù)據(jù)可以適當(dāng)?shù)剡m合于任一或兩個(gè)類目,取決于使用和/或?qū)崿F(xiàn), 并且盡管未顯式呈遞,但是本文預(yù)期了包括兩種類目的數(shù)據(jù)的其他實(shí)施例。
1.關(guān)于使用者和使用者期望的營(yíng)銷許諾的信息很多公司持續(xù)地試圖獲取新消費(fèi)者來(lái)促進(jìn)發(fā)展。一種獲取消費(fèi)者的有效方式是 公司針對(duì)使用者的生意而向使用者進(jìn)行支付。例如,如果使用者同意將電話公司作為他的 長(zhǎng)途電話提供商,則該電話公司可以支付使用者二十五美元($25.00)。這樣的交易可以 對(duì)電話公司有利,因?yàn)橄M(fèi)者對(duì)該公司的壽命期價(jià)值可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)二十五美元($25.00) 的獲取成本。娛樂(lè)場(chǎng)是獲取消費(fèi)者的豐產(chǎn)環(huán)境。游戲設(shè)備能夠立即向消費(fèi)者給付金錢(qián)。因此, 在游戲設(shè)備的使用者可以同意與一公司的生意,并隨后可以理解接收到他的支付,而不是 為以郵件寄到的支票等待一周。此外,娛樂(lè)場(chǎng)資助方通常尤其被激勵(lì)來(lái)做金錢(qián)交易。例如, 使用者可能正從持續(xù)的損失而感到挫敗,并且可能希望通過(guò)接受營(yíng)銷許諾來(lái)覆蓋該損失。 娛樂(lè)場(chǎng)本身可能樂(lè)于便利使用者和營(yíng)銷者之間的這種交易,因?yàn)樵摻灰捉o使用者的手中帶 來(lái)更多可用的潛在的投注資金。這還愉悅使用者。因此,使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的部分可以有關(guān)于使用者與營(yíng)銷者的交互。使用者可以提交營(yíng)銷者可以用來(lái)向消費(fèi)者調(diào)整許諾的信息。這樣的信息的實(shí)施例包括使用者的年 齡、居住地、收入、工作類型、教育水平、婚姻狀態(tài)、子女?dāng)?shù)目和其他人口統(tǒng)計(jì)信息。使 用者購(gòu)買歷史對(duì)營(yíng)銷者可以是有價(jià)值的。例如,銷售汽車的營(yíng)銷者將想要知道使用者是否 每三年買一輛新車。其他這樣的問(wèn)題可以包括"使用者想要改建他房子的房間嗎?"或者 "使用者喜歡什么類型的食品?"使用者的財(cái)產(chǎn)可以與營(yíng)銷者有關(guān)。例如,使用者當(dāng)前有 車嗎?有洗衣機(jī)嗎?或者有寬屏電視嗎?使用者的預(yù)算是有意義的。例如,營(yíng)銷者將想知 道使用者不得不在新的物件上花費(fèi)多少錢(qián)。使用者在其假期是否有伴可以是相關(guān)的。例如, 如果使用者的配偶在假期與他一起,則營(yíng)銷者可以定位作為使用者的配偶的禮品的貨物。其他準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括使用者將想要接收營(yíng)銷許諾的環(huán)境??赡艿沫h(huán)境包括 使用者剛剛贏了超過(guò)某個(gè)閾值的支付;使用者已經(jīng)積累了超過(guò)某個(gè)閾值的贏利;使用者已 經(jīng)持續(xù)損失超過(guò)某個(gè)閾值;使用者剛剛將鈔票(例如一百美元($100))插入游戲設(shè)備; 一日的特定時(shí)刻發(fā)生,例如時(shí)鐘指到中午并且使用者想要來(lái)自本地飯館的午餐許諾;是特 定日子;特定氣候條件已經(jīng)發(fā)生;以及使用者恰按下了按鈕或者以其他方式指示他期望營(yíng) 銷許諾。在這最后一種情況,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括這樣的說(shuō)明,即使用者將如何指示他對(duì)營(yíng) 銷許諾的期望。例如,可以指示使用者快速連續(xù)地下拉游戲設(shè)備的把手兩次。使用者還可 以請(qǐng)求游戲設(shè)備的觸摸屏的特別區(qū)顯示為"營(yíng)銷按鈕",使用者可以觸摸所述營(yíng)銷按鈕以便 接收營(yíng)銷廣告或許諾。額外的相關(guān)環(huán)境可以是當(dāng)事件或出現(xiàn)(occumnce)恰好未曾發(fā)生。 例如,使用者可能在除了他剛剛贏了最近三次下拉或者中了累積獎(jiǎng)金時(shí)的任何時(shí)候樂(lè)于接 收許諾。再其他的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括使用者想要接收的許諾的類型。許諾類型可以包 括對(duì)某種產(chǎn)品類目的許諾,例如,使用者想要接收對(duì)新的冰箱、新的攪拌機(jī)或者使用過(guò) 的割草機(jī)的許諾;在某個(gè)價(jià)格范圍內(nèi)的許諾,例如使用者想要營(yíng)銷者許諾以在一百美元 ($100)和二百美元($200)之間的價(jià)格銷售給使用者物件;對(duì)產(chǎn)品相對(duì)于服務(wù)的許諾, 例如,使用者可能優(yōu)選僅僅銷售產(chǎn)品的許諾,或者僅僅銷售服務(wù)的許諾;以及提供某種收 益的許諾。使用者可能喜歡給他提供至少二十美元($20)的收益的許諾。例如,使用者 可以針對(duì)將長(zhǎng)途電話服務(wù)轉(zhuǎn)到AT&T⑧而被提供三十美元($30)的收益的許諾。使用者可以事先承諾假設(shè)某些條件滿足則接受營(yíng)銷許諾。例如,如果使用者在 游戲設(shè)備的階段中或者在旅途結(jié)束時(shí)損失三十美元($30),則使用者將轉(zhuǎn)換電話服務(wù)以 在可用額度接收三十美元($30)。否則,使用者無(wú)需轉(zhuǎn)換電話服務(wù)。在一些實(shí)施方案中, 使用者還可以在到達(dá)娛樂(lè)場(chǎng)之前完成與營(yíng)銷許諾相關(guān)聯(lián)的文書(shū),從而在娛樂(lè)場(chǎng)不浪費(fèi)時(shí) 間。類似地,在其旅途期間,使用者可以在他的旅館房間或者在飯館,例如當(dāng)使用者有空 余時(shí)間可用時(shí),發(fā)起對(duì)許諾的接受。例如,使用者可以讀交叉津貼的許諾,其中,如果他 (1)同意為競(jìng)爭(zhēng)性汽車保險(xiǎn)報(bào)價(jià)提供信息和/或評(píng)估該報(bào)價(jià),以及(2)同意接受來(lái)自汽 車保險(xiǎn)代表的電話,則他將從XYZ保險(xiǎn)公司接收到二十美元($20)添加到游戲設(shè)備的可 用額度計(jì)量器。所述許諾可以要求使用者提供諸如他的車輛類型、駕駛者數(shù)量、每周駕駛 里程數(shù)等的信息。使用者可以在線提供他的信息而無(wú)需提供接受的最終簽字授權(quán)。如果使用者在彼時(shí)決定接受許諾,這樣的實(shí)施方案便利了在博弈階段期間許諾的最終的容易接 受??梢跃鎶蕵?lè)場(chǎng)員工帶著最終簽名來(lái)完成該協(xié)議的文書(shū)到使用者的游戲設(shè)備處??商?換地,在一些實(shí)施方案中,協(xié)議的最終接受可以以電子簽名或者通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)備或其他設(shè) 備確認(rèn)來(lái)進(jìn)行。使用者可以指明來(lái)自許諾的收益置于何處。收益可以直接置于游戲設(shè)備處使用 者的可用額度余量中。收益還可以直接存入使用者的金融帳戶。收益可以以現(xiàn)金、支票或 非金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)的形式直接發(fā)送到使用者的家庭或工作地址。收益可以直接置入使用者在娛樂(lè) 場(chǎng)或中心控制器的帳戶。準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以進(jìn)一步包括使用者在游戲設(shè)備將如何指示他接收營(yíng)銷許諾的期 望。游戲設(shè)備觸摸屏的特殊區(qū)可以被指定用于營(yíng)銷許諾。當(dāng)使用者觸摸該區(qū),他接收營(yíng)銷 許諾。可替換地,游戲設(shè)備上使用者未使用的現(xiàn)有按鈕可以使其功能重新分派為營(yíng)銷按鈕 的功能。例如,"下注最大可用額度"按鈕可以稱為用于特定使用者的營(yíng)銷按鈕。營(yíng)銷者可以以很多方式將許諾傳輸給使用者。營(yíng)銷者可以將許諾留給中心控制 器,以之后傳輸給具有夠格性質(zhì)的使用者。營(yíng)銷者隨后可以針對(duì)做出的每個(gè)許諾、針對(duì)所 接受的每個(gè)許諾等報(bào)償中心控制器。在一些實(shí)施方案中,營(yíng)銷者可以通過(guò)中心控制器實(shí)時(shí) 與使用者通信。營(yíng)銷者可以對(duì)關(guān)于當(dāng)前在游戲設(shè)備或使用者終端的使用者的數(shù)據(jù)具有實(shí)時(shí) 訪問(wèn)權(quán),并且隨后可以關(guān)于何時(shí)做出許諾做出它自己的確定。在向使用者許諾產(chǎn)品時(shí),營(yíng) 銷者可以參考產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)。營(yíng)銷者可以從數(shù)據(jù)庫(kù)選擇定價(jià)適合于使用者、滿足其他使用者 準(zhǔn)則和/或具有超額庫(kù)存的產(chǎn)品。
2.心理或迷信性質(zhì)的信息存在與游戲設(shè)備相關(guān)聯(lián)的很多迷信。例如,當(dāng)游戲設(shè)備最近已經(jīng)支付多于其已 經(jīng)收入的,則它可以被稱為"熱的"。類似地,最近未曾支付的游戲設(shè)備可以被稱為"冷的"。 使用者可能想要知道哪些游戲設(shè)備是熱的,從而他們可以在熱的設(shè)備上玩。使用者還想知 道什么類型的人在特定設(shè)備上有好運(yùn),從而使用者可以找到最適合他的游戲設(shè)備。例如, 如果使用者是二月出生的五十六(56)歲女性,則她可能想找到之前已經(jīng)將累積獎(jiǎng)金支付 給二月出生的五十六(56)歲女性的游戲設(shè)備。此外,使用者可能想了解一游戲設(shè)備上之 前的贏家。例如,他們可能想要知道之前的贏家的姓名;年紀(jì);出生日;出生時(shí)間;出生 地;星座標(biāo)記(例如天蝎、白羊);居住地;國(guó)際;性別;民族;子女?dāng)?shù)目;他們贏的日 子和時(shí)間等等。當(dāng)尋找游戲設(shè)備時(shí),使用者可能知道特定統(tǒng)計(jì)。例如,如果游戲設(shè)備在上周對(duì) 至少五個(gè)天蝎座有很好的支付,則該游戲設(shè)備對(duì)于另一天蝎座很可能也是有利可圖的。然 后,使用者可以將他覺(jué)得合乎期望的統(tǒng)計(jì)輸入中心控制器的網(wǎng)站。為了輸入統(tǒng)計(jì),使用者 可以在中心控制器的網(wǎng)頁(yè)上填表。表格上的一行可以為"為我找到此日期支付了累積獎(jiǎng)金
35的機(jī)器"。然后,該使用者可以填入期望的日期。中心控制器可以搜索游戲設(shè)備統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù),以找到滿足用戶標(biāo)準(zhǔn)的任何游戲設(shè) 備。如果存在任何這種游戲設(shè)備,中心控制器可以向使用者顯示關(guān)于它們的信息。例如, 中心控制器可以顯示游戲設(shè)備位置、外觀以及任何參考號(hào)。中心控制器還可以顯示一個(gè)或 更多個(gè)地圖,以將用戶引導(dǎo)到這些游戲設(shè)備。例如,地圖可以示出娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地分布,將相 關(guān)游戲設(shè)備高亮顯示。使用者可以選擇示出在過(guò)去24小時(shí)內(nèi)還未有一千美元($1000)或 更多累積獎(jiǎng)金的所有機(jī)器的地圖。另一地圖可以示出該娛樂(lè)場(chǎng)在城市中的位置。當(dāng)然,中 心控制器可以被配置為僅顯示位于使用者意圖訪問(wèn)的城市中的機(jī)器,即使其他機(jī)器也滿足 用戶準(zhǔn)則。此時(shí),可能存在大量游戲設(shè)備滿足用戶的標(biāo)準(zhǔn)。中心控制器可以鼓勵(lì)使用者輸 入附加標(biāo)準(zhǔn)或者縮窄已有標(biāo)準(zhǔn),以減少機(jī)器的數(shù)目。其他時(shí)候,使用者的標(biāo)準(zhǔn)可能未滿足, 而中心控制器可以鼓勵(lì)使用者加寬他的標(biāo)準(zhǔn)。中心控制器還可以向使用者顯示它認(rèn)為接近 使用者標(biāo)準(zhǔn)的游戲設(shè)備??赡苓@些游戲設(shè)備滿足(10)條使用者標(biāo)準(zhǔn)中的(9)條。在向使用者顯示游戲設(shè)備中,中心控制器可以為已經(jīng)向中心控制器支付了更多 錢(qián)的娛樂(lè)場(chǎng)處的設(shè)備給予優(yōu)先權(quán)。例如,如果第一娛樂(lè)場(chǎng)已經(jīng)向控制器支付了每列表兩美 分($0.02),而第二娛樂(lè)場(chǎng)未向控制器付錢(qián),則使用者可以看到來(lái)自第一娛樂(lè)場(chǎng)的游戲設(shè) 備在來(lái)自第二娛樂(lè)場(chǎng)的機(jī)器之前被列出。與輸入針對(duì)游戲設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)相比,使用者更愿意玩游戲,使用者可以輸入關(guān)于 他自己的相關(guān)信息,并允許中心控制器找出可能合適的游戲設(shè)備。例如,使用者可以輸入 他自己的姓名、生日、結(jié)婚日、大學(xué)畢業(yè)日、性別、星座標(biāo)記、子女的生日、牌照號(hào)等等。 然后,中心控制器可以搜索為具有與該使用者類似特性的人員有好的支付的設(shè)備。例如, 中心控制器可以搜索這樣的設(shè)備,所述設(shè)備在上周內(nèi)為具有相同結(jié)婚日的人單次下拉支付 超過(guò)一千美元($1000)。中心控制器還搜索具有與該使用者類似特性的設(shè)備。例如,中 心控制器可以尋找制造日期或序列號(hào)與使用者生日相同的設(shè)備。在一些實(shí)施方案中,執(zhí)行控制器接收使用者信息,但是不向使用者提供關(guān)于合 適游戲設(shè)備的信息,直到有意義之后才提供。例如,如果使用者正在提前三個(gè)月計(jì)劃到 Atlantic City (大西洋城)的旅行,則它可能并不將該使用者與此時(shí)由好的支付的游戲設(shè)備 相關(guān)。因此,僅在使用者要出發(fā)前往大西洋城或即將到達(dá)時(shí),中心控制器才可以告知使用 者哪些游戲設(shè)備有好的支付,從而使用者可以在出發(fā)時(shí)具有當(dāng)前信息。如果使用者目標(biāo)是贏錢(qián)來(lái)購(gòu)買具體商品,則中心控制器可以允許使用者直接為 他期望的商品支付。例如,當(dāng)使用者在游戲設(shè)備處玩游戲時(shí),可以以使用者期望的商品的 形式,而不是以可用額度的形式進(jìn)行一次支付??商鎿Q地,在游戲設(shè)備處玩游戲的同時(shí), 使用者可以被告知他可以通過(guò)累積一定數(shù)目的可用額度來(lái)?yè)碛兴谕纳唐?。使用者需要的可用額度數(shù)目可能比該期望的商品的零售價(jià)少得到。即使使用者玩游戲的娛樂(lè)場(chǎng)并不典 型地分發(fā)使用者期望的商品,使用者也能夠使用贈(zèng)送的點(diǎn)數(shù)來(lái)獲得他期望的商品。
3.對(duì)使用者來(lái)說(shuō)有情感價(jià)值的主題音樂(lè)和圖片使用者可以遠(yuǎn)程輸入圖片或音樂(lè)。例如,使用者可以掃描他自己、他孫子和/ 或他的寵物獅子狗的圖片。使用者可以使用附接到使用者終端的掃描儀。然后,當(dāng)使用者 在游戲設(shè)備處時(shí),使用者可以選擇之前掃描的圖片顯示在游戲設(shè)備上。例如,使用者可以 選擇他的獅子狗的圖片顯示在旋轉(zhuǎn)的投幣式游戲機(jī)巻軸上方。使用者甚至可以使他的獅子 狗并入為投幣式游戲機(jī)巻軸的一個(gè)符號(hào)。為了便于使用者進(jìn)行圖片選擇,游戲設(shè)備可以顯 示使用者已經(jīng)掃描的每張圖片的較小"縮略圖"版本。然后,使用者僅需要觸摸該圖片,來(lái) 使它變大并且在視覺(jué)上更清晰??商鎿Q地,使用者可以為他掃描的圖片提供名稱,例如 "Poodle.gif,。然后,使用者可以從游戲設(shè)備上顯示的名稱列表中選擇該名稱,或者他可以 簡(jiǎn)單地使用鍵盤(pán)或其他輸入設(shè)備鍵入該名稱。其他裝置可能用于將使用者選擇的圖像傳輸?shù)街行目刂破?。許多膠片顯影者 (filmdeveloper)將圖片的拷貝傳遞到網(wǎng)站上。使用者可以獲得他從膠片顯影者的網(wǎng)站取 得的圖片的拷貝,并將它發(fā)送到中心控制器。在一些情況中,中心控制器可以用作膠片顯 影者。然后,可以激勵(lì)使用者用中心控制器顯影他所有圖片,然后,使用者能夠在玩游戲 的同時(shí)在游戲設(shè)備的屏幕上査看這些圖片。在一些實(shí)施方案中,使用者通過(guò)郵遞來(lái)向中心控制器提交打印的照片。然后, 中心控制器可以掃描這些圖片,并使它們可以在使用者的游戲設(shè)備上顯示。使用者還可以 將照片或照片的底片帶到娛樂(lè)場(chǎng)。然后,娛樂(lè)場(chǎng)可以掃描或顯影這些圖片,并且使它們數(shù) 字化并準(zhǔn)備顯示在游戲設(shè)備上。在位于游戲設(shè)備處的同時(shí),使用者可能期望査看和他己經(jīng) 取得的圖片不同的圖片。因此,他可以掃描來(lái)自書(shū)或雜志的圖片,或者從網(wǎng)上獲得圖片。 然后,他可以將這些圖片傳輸?shù)街行目刂破?。為了遠(yuǎn)程輸入音樂(lè),使用者具有多個(gè)選擇。使用者可以獲得聲音文件,例如來(lái) 自網(wǎng)站(例如"MP3.com")的MP3。然后,使用者可以將該聲音文件傳輸?shù)街行目刂破鳌?然后,控制器可以將該聲音文件儲(chǔ)存在預(yù)備數(shù)據(jù)庫(kù)中。使用者還可以使用附接到他的使用 者終端的麥克風(fēng)記錄他自己的音樂(lè)。然后,他可以將該數(shù)字化的音樂(lè)傳輸?shù)街行目刂破鳌V行目刂破?、娛?lè)場(chǎng)服務(wù)器、娛樂(lè)場(chǎng)或者游戲設(shè)備可以濾出被認(rèn)為不合適的圖 片或聲音文件。計(jì)算機(jī)程序可以檢査圖片或聲音文件,并將它們與預(yù)先建立的標(biāo)準(zhǔn)比較, 來(lái)決定是否允許在游戲設(shè)備處使用它們。可替換地,人可以擔(dān)當(dāng)檢查員。某些圖片或聲音 文件可能僅在某些條件下才是可允許的。例如,只有如果使用者采用耳機(jī),或者如果在附 近沒(méi)有其他人,聲音文件才是可允許的。4.保持儲(chǔ)備以彌補(bǔ)使用者損失的錢(qián)使用者中普遍的恐懼是在娛樂(lè)場(chǎng)輸?shù)籼噱X(qián)。當(dāng)使用者花光博弈用的所有錢(qián) 時(shí),使用者可能會(huì)無(wú)聊。使用者還可能感到后悔、困窘或者可能甚至體驗(yàn)財(cái)政困難。因此, 在本發(fā)明的一些實(shí)施方案中,使用者可以采取步驟來(lái)減少由于在娛樂(lè)場(chǎng)過(guò)渡損失而痛苦的 可能性。在一些實(shí)施方案中,使用者在造訪娛樂(lè)場(chǎng)之前做工作。作為對(duì)其工作的報(bào)償, 使用者可以接收對(duì)抗損失的保險(xiǎn)。例如,作為做價(jià)值五個(gè)小時(shí)的工作的交換,可以告訴使 用者"如果您損失$100,我們將退還您$100以再次回到平衡"。保險(xiǎn)可以以某個(gè)量封頂。保 險(xiǎn)可以覆蓋損失的百分比。保險(xiǎn)還可以覆蓋僅在某時(shí)間段期間招致的損失。工作的其他收 益可以包括現(xiàn)金;可用額度;博弈代幣;增加的勝出幾率;增加的獎(jiǎng)賞表;以二十五美 分玩一美元游戲機(jī)的能力;在多硬幣投幣式游戲機(jī)中自由使用多余硬幣;免費(fèi)進(jìn)行游戲的 能力;使能投幣式游戲機(jī)上額外的獲獎(jiǎng)符號(hào);使能投幣式游戲機(jī)上額外的支付線;以及諸 如免費(fèi)或補(bǔ)貼的膳食或旅館房間的附帶收益。使用者可以通過(guò)因特網(wǎng)進(jìn)行工作。例如,使用者可以監(jiān)控安防攝像機(jī)的輸出, 并且當(dāng)他看到任何可疑的活動(dòng)時(shí)發(fā)送電子郵件警報(bào)。使用者由此充當(dāng)遠(yuǎn)程安保。使用者可 以回答對(duì)營(yíng)銷者重要的調(diào)査問(wèn)題。使用者可以參加在線焦點(diǎn)組。使用者可以進(jìn)行產(chǎn)品的視 覺(jué)對(duì)比并且對(duì)具有較好包裝的提供輸出。使用者可以使用中心控制器為宿主的網(wǎng)站來(lái)進(jìn)行 他的工作。中心控制器由此可以監(jiān)控使用者的工作,并且相應(yīng)地向使用者提供收益。在一 些實(shí)施方案中,使用者在單獨(dú)的網(wǎng)站上做工作。所述網(wǎng)站可以以與中心控制器相關(guān)聯(lián)的商 家為宿主。在進(jìn)行工作后,使用者可以從網(wǎng)站接收一碼,并且將所述碼提交給中心控制器 以便接收針對(duì)其工作的可用額度??商鎿Q地,商家可以直接聯(lián)系中心控制器,并且告知中 心控制器該使用者的工作。使用者還可以離線進(jìn)行工作。例如,使用者可以工作來(lái)幫助百貨公司的消費(fèi)者。 使用者隨后從百貨公司接收碼,將所述碼提交給中心控制器,并且因此接收針對(duì)其完成工 作的可用額度。取代于做工作,使用者可以通過(guò)同意與商家交易來(lái)接收對(duì)抗損失的保險(xiǎn)或其他 收益。例如,使用者可以同意將轉(zhuǎn)長(zhǎng)途電話服務(wù)或者同意購(gòu)買新的汽車保險(xiǎn)方針。作為交 換,使用者可以接收可以用來(lái)彌補(bǔ)在娛樂(lè)場(chǎng)的損失的錢(qián)。在一些實(shí)施方案中,使用者簡(jiǎn)單 地通過(guò)與商家做生意來(lái)接收自動(dòng)收益。例如,對(duì)于使用者在Wal-mart⑧花費(fèi)的每個(gè)美元, 使用者可以接收對(duì)抗損失的三美分價(jià)值的保險(xiǎn)。在很多情況下,使用者使掙取的錢(qián)在一僅可以用于補(bǔ)償使用者損失的帳戶中。 然而,使用者可以造訪娛樂(lè)場(chǎng)并且贏利。隨后有可能使用者可以將該帳戶中的錢(qián)用作他用。 例如,使用者可以有能力收集該賬戶中錢(qián)的百分比。使用者可以有能力將該賬戶中的錢(qián)應(yīng)用于商品、食品、旅館房間、博弈可用額度或其他貨物的購(gòu)買。 5.使用者可用額度線(credit line)通常,使用者到娛樂(lè)場(chǎng)而沒(méi)有足夠的現(xiàn)金來(lái)支付他想要的籌碼。使用者的一種 選項(xiàng)是去ATM或者現(xiàn)金預(yù)付機(jī)。然而,對(duì)于一些使用者來(lái)說(shuō),可用額度限制或者日提款 限制不允許他們提取他們想提取那么多的錢(qián)。因此,使用者可以在娛樂(lè)場(chǎng)建立可用額度線, 并且獲取相對(duì)于該可用額度線標(biāo)的(marker)。要取得標(biāo)的,使用者可以事先給娛樂(lè)場(chǎng)打 電話并且向娛樂(lè)場(chǎng)請(qǐng)求可用額度線。使用者通常將必須提交一些關(guān)于他自己的信息,包括 玩家跟蹤卡號(hào)和支票帳戶信息。當(dāng)使用者到達(dá)娛樂(lè)場(chǎng)時(shí),他則可以呈遞空白支票和數(shù)張識(shí) 別表格。 一旦娛樂(lè)場(chǎng)授予使用者可用額度線,使用者可以請(qǐng)求標(biāo)的。標(biāo)的是使用者簽名的 合法的約束文件(binding document),即使用者將償還娛樂(lè)場(chǎng)給使用者用來(lái)玩的任何籌碼。 如果使用者不償還,則如果該標(biāo)的是支票,則娛樂(lè)場(chǎng)可以將該標(biāo)的在銀行取現(xiàn)。在本發(fā)明的一些實(shí)施方案中,使用者可以使用中心控制器的網(wǎng)站遠(yuǎn)程地設(shè)立可 用額度線。使用者可以輸入與娛樂(lè)場(chǎng)授予可用額度線相關(guān)的信息。這些信息可以包括姓名、 家庭地址、電話號(hào)碼、電子郵件地址、銀行名稱、支票帳號(hào)、支票帳戶中的金額、公民身 份、期望的可用額度的量等等。在一些實(shí)施方案中,玩家還可以輸入欠其他娛樂(lè)場(chǎng)的數(shù)額。該信息隨后可以被發(fā)送到娛樂(lè)場(chǎng)可用額度行政長(zhǎng)官,他可以開(kāi)始決定是否授予 可用額度線??商鎿Q地,使用者信息可以被自動(dòng)程序?qū)彶?。該程序隨后可以幫助決定是否 應(yīng)該授予該可用額度線。在一些實(shí)施方案中,娛樂(lè)場(chǎng)可用額度行政長(zhǎng)官或者控制器可以檢 查Central Credit ,以確定該使用者對(duì)其他娛樂(lè)場(chǎng)的信用歷史。如果該使用者被列為Central Credit⑧差信用風(fēng)險(xiǎn),則可以不授予使用者可用額度線。在一些實(shí)施方案中,中心控制器可以充當(dāng)提供可用額度的實(shí)體。中心控制器可 以將可用額度線授予使用者。使用者隨后可以在娛樂(lè)場(chǎng)獲取相對(duì)于該可用額度線標(biāo)的。娛 樂(lè)場(chǎng)隨后可以立即被中心控制器報(bào)償該標(biāo)的的量。隨后,當(dāng)使用者償還該標(biāo)的的量時(shí),娛 樂(lè)場(chǎng)可以償還中心控制器。娛樂(lè)場(chǎng)可以針對(duì)擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)而向中心控制器支付費(fèi)用。使用者保證用于在娛樂(lè)場(chǎng)玩的足夠資金的另一途徑是提前將錢(qián)電匯給娛樂(lè)場(chǎng)。 使用者可以使用中心控制器的網(wǎng)站通過(guò)向中心控制器提供金融賬戶信息、目的地信息和要 轉(zhuǎn)的金額來(lái)電匯錢(qián)。在一些實(shí)施方案中,可以允許使用者僅用在使用者造訪娛樂(lè)場(chǎng)前指定、儲(chǔ)備、 存入或者"撥款"的錢(qián)進(jìn)行博穽。例如,可以要求使用者給在線賬戶提供資金,從而一旦在 娛樂(lè)場(chǎng),玩家可以僅用該賬戶(或者該賬戶中某個(gè)"集合(pool)",例如為特定日留出的 集合)中的資金進(jìn)行博弈。這樣的實(shí)施方案對(duì)于一旦在娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地即難以堅(jiān)持自我設(shè)置的 預(yù)算的問(wèn)題或者強(qiáng)迫性博弈者可能是特別有用的。6. 游戲設(shè)備的外觀和感覺(jué)在造訪娛樂(lè)場(chǎng)之前,使用者可以輸入描述期望的機(jī)器界面的數(shù)據(jù)。機(jī)器界面的 方面可以包括字號(hào)、巻軸速度、語(yǔ)言、屏幕分辨率、獎(jiǎng)勵(lì)輪的長(zhǎng)度、下拉發(fā)起和出結(jié)局之 間的時(shí)間量、符號(hào)類型等等。機(jī)器界面的每個(gè)方面可以從菜單選擇,或者可以由玩家在中 心控制器的網(wǎng)站上在文本框中輸入。多種游戲設(shè)備是通用的,因?yàn)橥娴挠螒蛞约坝螒蛟O(shè)備 上對(duì)所玩游戲的界面被編碼在軟件中。因此,很多游戲設(shè)備具有給使用者提供他期望的界 面的靈活性。這一般可以被描述成一種偏好準(zhǔn)備數(shù)據(jù),因?yàn)樗偟嘏c玩家優(yōu)選的游戲局 (game play)的方面和/或界面外觀和/或功能性有關(guān)。
7. 使用者想玩哪些游戲設(shè)備使用中心控制器的網(wǎng)站,使用者可以具有測(cè)試不同游戲設(shè)備配置和不同的游戲 設(shè)備本身的機(jī)會(huì)。在一些實(shí)施方案中,使用者選擇游戲設(shè)備配置,然后,中心控制器以所 選配置顯示游戲設(shè)備的圖形表示。例如,如果使用者選擇游戲設(shè)備配置具有五個(gè)巻軸和三 個(gè)支付線,則使用者可以在使用者終端上查看具有三個(gè)支付線的五巻軸游戲設(shè)備的圖形表 示。使用者可以用基于仿真的結(jié)果仿真可用額度計(jì)量器,來(lái)在他的使用者終端上仿真旋轉(zhuǎn)。 通過(guò)預(yù)先測(cè)試各種游戲設(shè)備配置,使用者具有査看哪些配置令人感覺(jué)愉悅的機(jī)會(huì)。使用者 還可以確定哪些配置對(duì)他是幸運(yùn)的。 一旦使用者已經(jīng)找到期望的配置,則中心控制器可以 指示使用者它可以在哪里找到能夠支持期望配置的實(shí)際游戲設(shè)備。例如,中心控制器可以 向使用者示出國(guó)家、州、城市或娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地的地圖,將相關(guān)游戲設(shè)備或位置高亮顯示。中 心控制器還可以向使用者提供游戲設(shè)備的書(shū)面指導(dǎo)。在控制器的網(wǎng)站上,使用者還可以取得測(cè)試他從沒(méi)玩過(guò)的新游戲的機(jī)會(huì)。例如, 傳統(tǒng)機(jī)械巻軸玩家可以測(cè)試視頻投幣游戲機(jī)?;蛘邘嗇S玩家可以測(cè)試視頻撲克或二十一點(diǎn) 游戲機(jī)。事實(shí)上,中心控制器可以針對(duì)嘗試不經(jīng)常玩的游戲而鼓勵(lì)并獎(jiǎng)勵(lì)使用者。例如, 如果使用者在中心控制器的網(wǎng)站上玩了一小時(shí)的新詞語(yǔ)獎(jiǎng)勵(lì)游戲,則中心控制器可以向該 使用者提供特定餐館的免費(fèi)餐。讓使用者熟悉新游戲?qū)蕵?lè)場(chǎng)是有益的,因?yàn)槭褂谜咴趭?樂(lè)場(chǎng)舒適的玩多個(gè)游戲,而減小了如果一個(gè)游戲不再適合他則他離開(kāi)的可能。因此,娛樂(lè) 場(chǎng)可以針對(duì)測(cè)試新游戲而給使用者的任何收益來(lái)報(bào)償中心控制器。在控制器的網(wǎng)站上測(cè)試游戲設(shè)備配置或新游戲之后,使用者可以預(yù)約游戲設(shè)備 在娛樂(lè)場(chǎng)處使用。通過(guò)預(yù)約,使用者可以確保他可以在合適的時(shí)間靠近具體游戲設(shè)備,并 發(fā)現(xiàn)其他使用者未使用它。因此,預(yù)約的游戲設(shè)備可以凍結(jié)(保持不可玩),并僅對(duì)插入 這樣的玩家跟蹤卡的使用者解鎖,所述玩家跟蹤卡具有匹配進(jìn)行預(yù)約的使用者的使用者標(biāo) 識(shí)符的使用者標(biāo)識(shí)符。然而,如果使用者在某一時(shí)間段內(nèi)未解鎖游戲設(shè)備,則該設(shè)備可以 變?yōu)閷?duì)其他使用者可用。使用者可以交錢(qián)來(lái)預(yù)約游戲設(shè)備。這些錢(qián)可以是當(dāng)場(chǎng)支付,或者 當(dāng)使用者出現(xiàn)在游戲設(shè)備處時(shí),可以成為使用者可用額度余額的部分。如果沒(méi)有在預(yù)約時(shí)間出現(xiàn),使用者可能被沒(méi)收這些錢(qián)的部分。預(yù)約還可以被鏈接到酒店預(yù)約。例如,使用者 在娛樂(lè)場(chǎng)處的預(yù)約打包計(jì)劃的部分可以是三個(gè)晚上的房間,和從3:00P.M.到6:00P.M的三 天的特定游戲設(shè)備。使用者還可以測(cè)試還未設(shè)置到娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地上的新游戲。使用者可以提供對(duì)這些 游戲的反饋。使用者的反饋可以允許游戲設(shè)備制造商做出關(guān)于是否繼續(xù)開(kāi)發(fā)該游戲產(chǎn)品的 決定。反饋還可以幫助娛樂(lè)場(chǎng)決定是否購(gòu)買某些游戲設(shè)備??梢葬槍?duì)他對(duì)新游戲的反饋來(lái) 報(bào)償使用者。例如,當(dāng)新游戲設(shè)備被引入娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地時(shí),使用者可以贏得第一個(gè)玩該新游 戲設(shè)備的特權(quán)。
8. 游戲設(shè)備的金融回報(bào)在訪問(wèn)娛樂(lè)場(chǎng)之前,使用者可以輸入描述從游戲設(shè)備支付錢(qián)的方式的準(zhǔn)備數(shù) 據(jù)。使用者可以將這些參數(shù)指定為設(shè)備支付的頻率、保留百分比、累積獎(jiǎng)金的大小、較少 支付的大小、具體支付發(fā)生的頻率等等。然而,使用者不必得到他要求的所有內(nèi)容。例如, 不可以允許使用者具有配置為償還超過(guò)百分之百(100%)的游戲設(shè)備。中心控制器可以 基于使用者選擇的其他參數(shù)來(lái)調(diào)整某些參數(shù)。例如,如果使用者期望較高的支付頻率,則 中心控制器可以降低命中累積獎(jiǎng)金的幾率,而增加命中較低支付的幾率。因此,機(jī)器的保 留百分比可以保持恒定。如果使用者試圖輸入迫使機(jī)器支付超過(guò)插入硬幣的百分之百 (100%)的參數(shù),則可以防止使用者這樣做。例如,可以使中心控制器的網(wǎng)站上的選擇 框灰隱或禁用。在一些實(shí)施方案中,使用者可以提交準(zhǔn)備數(shù)據(jù),來(lái)配置游戲設(shè)備支付超過(guò)插入 硬幣的百分之百(100%)。在這些情況中,使用者可能必須支付或者必須接受營(yíng)銷許諾。 在指定配置下,使用者還可以在使用游戲設(shè)備時(shí)是時(shí)間受限的。使用者還可以遠(yuǎn)程指示他希望在游戲設(shè)備處下注的類型。下注的類型可以不是 游戲設(shè)備當(dāng)前使能的類型。例如,使用者可能希望對(duì)不支付的結(jié)局(即輸結(jié)局)的出現(xiàn)進(jìn) 行下注。貝U,如果正常地輸結(jié)局發(fā)生,則使用者可以接收較小支付。使用者可能希望對(duì)三 個(gè)連續(xù)旋轉(zhuǎn)內(nèi)出現(xiàn)五個(gè)櫻桃、針對(duì)一行中的三個(gè)旋轉(zhuǎn)獲得贏結(jié)局、在中間轉(zhuǎn)軸上獲得條等 進(jìn)行下注。事實(shí)上,存在無(wú)限多描述游戲設(shè)備結(jié)局的統(tǒng)計(jì),針對(duì)其不存在下注。當(dāng)使用者創(chuàng)建非標(biāo)準(zhǔn)下注時(shí),中心控制器可以計(jì)算使用者贏他的下注的記錄, 并然后可以確定針對(duì)贏該下注的合適支付。例如,游戲設(shè)備可以確定在三個(gè)(3)具體連 續(xù)旋轉(zhuǎn)內(nèi)出現(xiàn)五個(gè)(5)櫻桃的幾率為一 (1)比二十一 (21)。為了向娛樂(lè)場(chǎng)提供收益, 控制器可以確定,對(duì)于在三個(gè)(3)具體連續(xù)旋轉(zhuǎn)中出現(xiàn)五個(gè)(5)櫻桃的下注,二十(20) 比一 (1)的支付是合適的。
9. 用戶界面
典型的游戲設(shè)備可以僅具有幾種受限制的機(jī)制用于使用者輸入。設(shè)備可以具有 物理按鈕,所述物理按鈕具有標(biāo)記,例如"下注一個(gè)可用額度(1 credit)"、"下注最多個(gè) 可用額度"、"換現(xiàn)"、"停住"以及"旋轉(zhuǎn)"??梢栽谟|摸屏上重復(fù)物理按鈕,從而使用者可以 觸摸游戲設(shè)備的物理按鈕或觸摸屏,以完成具體功能。然而,為了實(shí)踐本發(fā)明的一些實(shí)施 方案,或者為了其他原因,使用者可以對(duì)游戲設(shè)備要求更豐富的界面。例如,使用者可能 更喜歡在每次游戲設(shè)備的下拉時(shí)下注七個(gè)可用額度。相對(duì)于按"下注1個(gè)可用額度"按鈕七 次,使用者可能期望讀出"下注7個(gè)可用額度"的特殊按鈕。因此,使用中心控制器的網(wǎng)站, 使用者可以針對(duì)游戲設(shè)備創(chuàng)建期望的使用者界面。以下是使用者可以創(chuàng)建的其他按鈕的部 分列表,所述其他按鈕用于與游戲設(shè)備的交互。營(yíng)銷按鈕,例如"給我許諾"或"接受許諾"。這些允許使用者接收并接受營(yíng)銷許 諾,以接收更多博穽資金、對(duì)損失的保險(xiǎn)、貨物交易等等。做出具體類型的下注,或針對(duì)具體數(shù)目可用額度的下注的按鈕。例如,按鈕可 以對(duì)落于具體財(cái)物上的Mo加polyTM游戲的獎(jiǎng)勵(lì)輪中的具體字符下注。按鈕可以對(duì)輸結(jié)局 發(fā)生進(jìn)行下注。僅現(xiàn)金支付具體數(shù)目或具體百分比的可用額度。例如,使用者可能希望僅現(xiàn)金 支付足夠可用額度,以向服務(wù)生支付小費(fèi)。撤銷任何上一步動(dòng)作的按鈕??赡苁褂谜咤e(cuò)誤地?fù)糁?下注最多個(gè)可用額度" 按鈕,但是還未做出下拉。使用者可能希望撤銷他的上一步動(dòng)作,并僅下注二 (2)個(gè)可 用額度。重做(redo)之前下注、游戲或動(dòng)作的按鈕??赡苁褂谜呱弦幌伦⒂妹織l線兩 (2)個(gè)硬幣覆蓋了五(5)條支付線。該下注結(jié)果是使用者為贏家。因此,使用者可以按 "重做"按鈕,以重復(fù)該下注。使用者可以在視頻撲克機(jī)器處,并希望再抽一次同花大順(之 前手抽的牌不成功)。按"重做"按鈕,使用者可以得到機(jī)會(huì)再抽一次同花大順。然而,第 二次時(shí),使用者可能必須做出更大投注。使用者可能希望以特定方式重做下注??赡茏龀?該下注的精確時(shí)間是幸運(yùn)的。例如,分鐘標(biāo)志后的三秒半??赡芩瞧渲邢吕木_方式。 在第二下注中,游戲設(shè)備可以自動(dòng)重復(fù)使用者在第一下注上下拉的方式。下注小數(shù)可用額度的按鈕。例如,使用者可以通過(guò)按特殊按鈕在下拉上下注三 分之一可用額度。使用者創(chuàng)建的新按鈕可以被顯示為游戲設(shè)備的觸摸屏上的區(qū)域。可替換地,替 代創(chuàng)建新按鈕,游戲設(shè)備可以理解當(dāng)具有新含義時(shí)來(lái)自舊按鈕的輸入。例如,當(dāng)特定使用 者按時(shí),游戲設(shè)備上標(biāo)記為"下注最多個(gè)可用額度"的按鈕可以被理解為"給我許諾"。因此,中心控制器可以告知使用者,"當(dāng)您想要得到營(yíng)銷許諾時(shí),請(qǐng)按"下注最大可用額度"按鈕, 并忽略寫(xiě)在該按鈕上的含義"。在一些實(shí)施方案中,用標(biāo)記為"營(yíng)銷按鈕"或"讓我得到許諾" 或具有一些類似標(biāo)記的物理按鈕來(lái)制造游戲設(shè)備。這些按鈕可以僅專注于允許玩家請(qǐng)求營(yíng) 銷許諾的目的。
10. 使用者要接收的贈(zèng)送的形式贈(zèng)送("comp")系統(tǒng)是大多數(shù)娛樂(lè)場(chǎng)處的重要推銷獎(jiǎng)勵(lì)特征。贈(zèng)送系統(tǒng)允許 使用者基于使用者的玩游戲的量接收收益。例如,在娛樂(lè)場(chǎng)每博弈三千美元($3,000), 使用者可以有資格得到娛樂(lè)場(chǎng)餐館的免費(fèi)餐食。公開(kāi)的發(fā)明的一個(gè)方面是允許使用者選擇 他想要接收的贈(zèng)送收益類型。例如,使用者可以選擇接收免費(fèi)餐食、減少的酒店費(fèi)用、免 費(fèi)的表演門(mén)票、優(yōu)先入場(chǎng)(line pass)、現(xiàn)金、可用額度或商品。在使用者選擇商品的情 況中,典型地,娛樂(lè)場(chǎng)并不送出該商品,娛樂(lè)場(chǎng)或中心控制器可以為使用者訂購(gòu)該商品。 事實(shí)上,使用者遠(yuǎn)程選擇商品作為贈(zèng)送項(xiàng)的顯著優(yōu)點(diǎn)在于,娛樂(lè)場(chǎng)或中心控制器有時(shí)間在 使用者訪問(wèn)娛樂(lè)場(chǎng)之前獲得該商品。使用者還可以公開(kāi)他特定量博弈的意圖,從而娛樂(lè)場(chǎng) 或控制器可以更好地保證使用者將實(shí)際掙得足夠的贈(zèng)送點(diǎn),來(lái)接收使用者已經(jīng)指明的商

叩o除了指定贈(zèng)送項(xiàng)的形式,使用者還可以指定掙得這些贈(zèng)送項(xiàng)需要玩游戲的量和 類型。例如,使用者可以說(shuō)他希望在玩二十五美分幣($0.25)投幣游戲機(jī)六(6)小時(shí)中 掙得一些贈(zèng)送物。下面是使用者可以指定為掙得贈(zèng)送項(xiàng)的活動(dòng)的活動(dòng)的部分列表
1. 使用者玩特定時(shí)間量的游戲;
2. 使用者做出特定數(shù)目的下拉;
3. 使用者贏特定的凈或總量;
4. 使用者輸特定的凈或總量;
5. 使用者插入特定總量的錢(qián);和/或
6. 使用者做出總共為特定量的投注;除了為自己指定贈(zèng)送之外,使用者可以為朋友、親屬、第三方和/或其他人指 定贈(zèng)送。
11. 博弈規(guī)則如陳述的,在一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施方案中,使用者和/或第三方可以設(shè)置為一個(gè)
或更多個(gè)具體使用者支配以下內(nèi)容的限制或規(guī)則(i)可以被允許的投注類型(例如在 投幣式游戲機(jī)上哪些支付線可以被激活;每次下拉的最大投注量),(ii)每時(shí)間段的最 大凈投注量,(iii)每時(shí)間段的最大凈損失量,(iv)每時(shí)間段的最大凈贏利量,(v)可 以允許的下拉的最大速率,(vi) —個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)將可操作的最大時(shí)間段(例如從觸 發(fā)下拉開(kāi)始),(vii)每時(shí)間段允許的最大下拉次數(shù),(viii) —個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)可以操作的日子和/或小時(shí)數(shù),(ix)可以用來(lái)投注的資金來(lái)源(例如,某玩家可以僅用儲(chǔ)值或 者借記卡玩;在投注了閾值量的現(xiàn)金后,某些玩家僅可以用"贏得的"錢(qián)來(lái)玩),(x)可 以允許的游戲類型(例如僅投幣式游戲;除視頻撲克外的所有游戲);(xi)可以被允許 或者可以不被允許的游戲機(jī)的身份或類型(例如,僅在機(jī)器號(hào)"1234651"上;僅在二十五 美分($0.25)面值的投幣式游戲機(jī)上),和/或(xii)任何其他博弈屬性。關(guān)于限制可以被允許的投注類型,使用者和/或第三方可以指明例如
1. 使用者可以對(duì)其投注的結(jié)局的類型,包括但不限于-
(i) 投幣式游戲機(jī)上哪些/多少支付線可以被激活;和/或
(ii) 某種結(jié)局的勝出幾率(例如可以防止玩家下"風(fēng)險(xiǎn)大的(long shot)"注);
2. —次或更多次投注的最大或最小經(jīng)濟(jì)(例如美元)價(jià)值;和/或
3. 某些投注可以被允許的時(shí)間(例如僅在7-10PM之間;僅在周六和周日)。關(guān)于限制一個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)對(duì)于特定玩家將是可操作的最大時(shí)間段,使用者
和/或第三方可以指明例如
1.如何限定或確定該時(shí)間段,例如通過(guò)
(i) 確定指示時(shí)間段開(kāi)始的條件(例如特定玩家特定一天的第一次下拉可以指示在 該天的時(shí)段的開(kāi)始);
(ii) 確定指示時(shí)間段結(jié)束的條件;和/或
(iii) 確定將觸發(fā)時(shí)間段"耽擱(tolling)"或者"暫停"和/或任何耽擱時(shí)段或暫停的持 續(xù)時(shí)間的條件(例如如果玩家在娛樂(lè)場(chǎng)擁有的飯館出示他的玩家跟蹤,則玩家的累計(jì)時(shí)間 可以被延長(zhǎng)半個(gè)(1/2)小時(shí)以允許他用餐)。關(guān)于限制具體玩家可以用來(lái)投注的資金來(lái)源,使用者和/或第三方可以指明例

1. 可以使用的支付或貨幣的類型(例如僅現(xiàn)金,僅二十五美分幣,非信用卡,僅儲(chǔ) 值卡,僅借記卡);和/或
2. 用來(lái)投注的資金的性質(zhì)(例如在投注了閾值量的現(xiàn)金后,玩家僅可以用"贏得的" 錢(qián)來(lái)玩)。申請(qǐng)人:還認(rèn)識(shí)到使用者和/或第三方(例如贊助者、債權(quán)人、諸如美國(guó)國(guó)內(nèi)稅 局的稅務(wù)局)可能想在使用者的博弈經(jīng)驗(yàn)之前指定具體將如何支付任何所得的博弈贏利 (支付給誰(shuí),什么量,何時(shí))。通常,使用者已經(jīng)對(duì)如何支配他在娛樂(lè)場(chǎng)的贏利或者當(dāng)他 贏或輸時(shí)做什么預(yù)先有想法。又通常,使用者離開(kāi)娛樂(lè)場(chǎng),希望當(dāng)他上升至一百美元($100) 時(shí)已經(jīng)放棄,或者希望他未曾第二次去ATM等等。因此,使用者可以輸入將管理他在娛 樂(lè)場(chǎng)的動(dòng)作的規(guī)則。遠(yuǎn)程于娛樂(lè)場(chǎng)所的激動(dòng)或壓力,使用者將能夠更好地決定如何處理他 的錢(qián)。使用者和/或第三方可以輸入一組規(guī)則,描述使用者將如何在各個(gè)因素間分配200780014015. 1
贏利。例如,使用者和/或第三方可以希望將贏利的百分之二 (2%)分配來(lái)支付他的旅館 賬單,百分之三(3%)分配來(lái)支付他的信用卡賬單,百分之十(10%)歸為給他妻子的禮 品資金,并且百分之三(3%)歸為他子女的大學(xué)學(xué)費(fèi)。在具有這些規(guī)則的情況下,控制 器可以為該使用者設(shè)定多個(gè)帳戶,并且使娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器自動(dòng)地將使用者的贏利分流到指定 的帳戶。例如,在使用者一次下拉贏了一百美元($100)后,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器可以將該信息 傳送到中心控制器。中心控制器隨后可以將使用者的旅館賬單帳戶增加兩美元($2),使 信用卡支付帳戶增加三美元($3),妻子禮品帳戶增加十美元($10),而子女學(xué)費(fèi)帳戶 增加三美元($3)。以預(yù)先確定的間隔,可以(例如由中心控制器、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或游戲 設(shè)備)詢問(wèn)使用者他指定帳戶中的錢(qián)是否應(yīng)該實(shí)際應(yīng)用到指定的目的,例如付清使用者旅 館賬單上的項(xiàng)目。 一旦使用者同意,其旅館賬單帳戶中的錢(qián)可以被清除,并且從他的旅館 賬單減去對(duì)應(yīng)的數(shù)量。類似地,他的妻子禮品帳戶里的錢(qián)可以實(shí)際用于購(gòu)買禮品(作為其
規(guī)則的部分,使用者還可以已經(jīng)指定禮品)。根據(jù)一些實(shí)施方案,遵循玩家分配的一些或 所有分發(fā)可以是免稅的,和/或緩征稅的。例如在子女學(xué)費(fèi)帳戶是換征稅和/或免稅帳戶的 情況下,IRS可以允許預(yù)先指定。以下是可以支配使用者贏利分配的示例性或規(guī)則片段(fragment):
1. 使用者贏得的每次支付的固定百分比歸入一個(gè)或更多個(gè)帳戶。
因此,如果使用者一把下拉贏兩美元($2),則兩美分($0.02)可以被分配到特定帳
戶;
2. 使用者贏得的每次支付的可變百分比歸入一個(gè)或更多個(gè)帳戶。該百分比可以取決 于支付的多少、 一日的時(shí)間,使用者至此的凈贏利,已經(jīng)放入一個(gè)或更多個(gè)帳戶的量,等 等;
3. 僅當(dāng)實(shí)現(xiàn)一些隨機(jī)事件時(shí),支付的部分歸入一帳戶。例如,規(guī)則可以這樣支配, 即針對(duì)使用者贏得的每個(gè)可用額度,產(chǎn)生在一 (1)和一百(100)之間的隨機(jī)數(shù)。如果該 數(shù)是五(5)或更小,則可用額度歸入第一帳戶。如果該數(shù)在六(6)和十(10)之間,則 可用額度對(duì)如第二帳戶,等等;和/或
4. 以固定的間隔從使用者贏利取出一個(gè)或更多個(gè)可用額度。例如,在使用者贏得九 十九(99)個(gè)可用額度后,不管這花多長(zhǎng)時(shí)間,為該使用者取出第一百個(gè)(100th)可用額 度并放入使用者的特定帳戶。在另一實(shí)施方案中,假設(shè)使用者再起游戲設(shè)備中有可用額度, 可以以固定時(shí)間間隔從使用者設(shè)備取出一個(gè)或更多個(gè)可用額度并放入特定帳戶。更一般地,使用者和/或第三方可以設(shè)置用于確定和/或觸發(fā)可以由中心控制器、 娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、游戲設(shè)備、使用者終端、第三方服務(wù)提供商服務(wù)器執(zhí)行的動(dòng)作的規(guī)則。例 如,使用者和/或第三方可以設(shè)置如下用于確定和/或觸發(fā)動(dòng)作的規(guī)則
1.在某條件已經(jīng)滿足后鼓勵(lì)使用者放棄;
(i) 所述條件可以是使用者已經(jīng)損失了某個(gè)量;使用者已經(jīng)在某個(gè)次數(shù)的連續(xù)下拉 中輸了;使用者已經(jīng)贏了某個(gè)量;使用者已經(jīng)完了某個(gè)時(shí)間量等;
(ii) 一旦條件觸發(fā),游戲設(shè)備可以通過(guò)例如強(qiáng)迫性地使使用者換現(xiàn)并且只要使用者 的玩家跟蹤卡被插入即停止操作來(lái)嚴(yán)格地實(shí)施該使用者定義的規(guī)則??商鎿Q或者可附加
45地,可以約束玩家在一個(gè)或更多個(gè)游戲機(jī)上玩預(yù)先確定的時(shí)間段,例如一個(gè)小時(shí)或一天;
(iii) 在一些實(shí)施方案中, 一旦條件觸發(fā),游戲設(shè)備可以簡(jiǎn)單地鼓勵(lì)使用者放棄。例 如設(shè)備可以在投注某個(gè)量后提醒玩家他曾經(jīng)的意圖,等等。游戲設(shè)備還可以為使用者建議 一些可替換的活動(dòng)。例如,使用者可以造訪娛樂(lè)場(chǎng)的飯館、酒吧或者表演。使用者對(duì)中心 控制器的網(wǎng)站的示例性輸入為"如果我贏了$100或者如果我少了$100,讓我換現(xiàn)"。在另一 實(shí)施例中,使用者可以指明"如果我在一個(gè)小時(shí)內(nèi)損失多于$100.00,凍結(jié)對(duì)我的娛樂(lè)場(chǎng)儲(chǔ) 存資金的訪問(wèn)達(dá)二十四小時(shí)";和/或
(iv) 在一些實(shí)施方案中, 一旦條件觸發(fā),游戲設(shè)備可以向玩家彈出這樣的輸出(例 如消息或問(wèn)題),該輸出可以要求特定輸入(例如確認(rèn)或回答)以便玩家繼續(xù)投注。例如, 游戲設(shè)備可以向玩家彈出圖示問(wèn)題博弈的危險(xiǎn)的消息,針對(duì)其使用者必須輸入確認(rèn)(例如 "我確認(rèn)該危險(xiǎn)")以便繼續(xù)。在另一實(shí)施例中,使用者必須成功地回答與問(wèn)題博弈相關(guān)的 瑣細(xì)問(wèn)題以便繼續(xù)。這樣的動(dòng)作可以增加關(guān)于問(wèn)題博弈的知曉和教育。
2. 在條件已經(jīng)滿足后,游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或另一計(jì)算機(jī)可以被配置來(lái)觸發(fā)給 第三方的通知消息。例如,如果玩家在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)投注或損失多于某個(gè)美元數(shù),則娛樂(lè) 場(chǎng)服務(wù)器可以向問(wèn)題博弈顧問(wèn)和/或玩家的配偶發(fā)電子郵件。或者,如果玩家在某個(gè)時(shí)間 段內(nèi)投注多于某個(gè)美元數(shù),娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器可以觸發(fā)自動(dòng)的外向交互式語(yǔ)音響應(yīng)單元來(lái)向玩 家的配偶打電話,其配偶的蜂窩電話號(hào)碼可以登記在數(shù)據(jù)庫(kù)中。此外,如果玩家在某個(gè)時(shí) 間段內(nèi)投注多于某個(gè)美元數(shù),可以通過(guò)系統(tǒng)通知娛樂(lè)場(chǎng)代表,從而可以親身(hands-on) 與該玩家談話。
3. 在條件已經(jīng)滿足后,游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或另一計(jì)算機(jī)可以被配置來(lái)打開(kāi)玩 家和第三方之間的通信鏈路。例如,在一個(gè)實(shí)施方案中,如果玩家在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)投注或 損失多于某個(gè)美元數(shù),則娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器可以命令該玩家正落座的游戲設(shè)備打開(kāi)及時(shí)消息程 序,從而可以使問(wèn)題博弈顧問(wèn)在線并且對(duì)玩家是可獲得的??商鎿Q地,可以發(fā)起與玩家相 關(guān)聯(lián)的電話的通話,從而可以將玩家連線到問(wèn)題博弈顧問(wèn);
4. 一旦觸發(fā)條件發(fā)生,游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或另一計(jì)算機(jī)可以被配置來(lái)減慢允 許在一個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備上玩的速率,降低可以在一個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備上投注的量等 等;
5. —旦觸發(fā)條件發(fā)生,游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或另一計(jì)算機(jī)可以被配置來(lái)允許玩

(i) 僅僅"免費(fèi)"玩(即其中不可以投注并且不可以贏錢(qián));和/或
(ii) 僅以非常少的"微注(micro-bet)"(例如游戲機(jī)面值的百分之一 (1%))玩;
6. —旦觸發(fā)條件發(fā)生,游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或另一計(jì)算機(jī)可以被配置來(lái)要求玩

(i) 犧牲到此為止的任何"贈(zèng)送"點(diǎn);和域
(ii) 在恢復(fù)前獲得第三方的首肯(例如問(wèn)題博弈顧問(wèn)或配偶可能必須向網(wǎng)站輸入反 映對(duì)玩家游戲允許的碼);
7. —旦觸發(fā)條件發(fā)生,游戲設(shè)備可以被配置來(lái)向玩家輸出音頻或視頻素材。所述記 錄可以向玩家提供他應(yīng)該停止游戲的提醒。該音頻或視頻素材可以是該玩家的朋友或家庭 成員、該玩家的游戲顧問(wèn)、名流、玩家自己或者某個(gè)玩家覺(jué)得親近的其他人的記錄。例如,玩家的游戲顧問(wèn)可以使用視頻攝像機(jī)來(lái)記錄玩家朋友或家庭成員鼓勵(lì)玩家停止游戲的記 錄素材。這些視頻素材隨后可以被提供給娛樂(lè)場(chǎng),從而它們可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間輸出給玩家;
8. —旦觸發(fā)條件發(fā)生,游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或另一計(jì)算機(jī)可以被配置來(lái)廢除已 經(jīng)或者否則已經(jīng)提供給玩家的利益。例如,可以防止玩家在其游戲階段的其余時(shí)間掙取任 何"增送"點(diǎn),玩家可能失去對(duì)游戲機(jī)上一個(gè)或更多個(gè)特征(例如自動(dòng)游戲模式,免費(fèi)游戲 模式,游戲時(shí)的免費(fèi)電影和通話)的訪問(wèn)權(quán),或者可以防止玩家在游戲時(shí)接收免費(fèi)飲品; 和域
9. 游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或中心控制器管理使用者的投注,從而該使用者不會(huì)在 某個(gè)時(shí)間之前失去他所有的錢(qián)。例如,使用者可以說(shuō)"我不想在三個(gè)小時(shí)時(shí)段內(nèi)失去我全 部$100的買入"。隨后,游戲設(shè)備可以在使用者輸?shù)臅r(shí)候穩(wěn)定地減小使用者的投注大小, 以保證他不會(huì)在三(3)個(gè)小時(shí)時(shí)段內(nèi)花光。如果使用者開(kāi)始贏錢(qián),則游戲設(shè)備可以增加 使用者投注的大小。在一些實(shí)施方案中,針對(duì)具體玩家的博弈規(guī)則和/或限制在登記這樣的游戲規(guī) 則或限制之后一段時(shí)間不可以被改變或消除。因此,自愿登記對(duì)其博弈能力的限制的玩家 不可以被允許來(lái)例如在造訪娛樂(lè)場(chǎng)之前消除或以其他方式修改這些限制,只要他所計(jì)劃的 造訪在該時(shí)段內(nèi)。盡管各種限制和規(guī)則的有效時(shí)段可以是固定或或者預(yù)先確定的(例如登 記后的數(shù)天或數(shù)小時(shí)),但是這樣的時(shí)段可以可替換地具有可變長(zhǎng)度,例如基于諸如以下 的一個(gè)或更多個(gè)因素(1)在該時(shí)段期間玩家的贏利或損失,(2)在該時(shí)段期間玩家的 存款或支付模式,(3)在該時(shí)段期間來(lái)自第三方的輸入(例如問(wèn)題博弈顧問(wèn)可以修改規(guī) 則的有效時(shí)段)等等。例如,如果玩家在該時(shí)段期間損失多余兩百美元($200),則該時(shí) 段可以延長(zhǎng)十(10)天?;蛘撸绻婕乙呀?jīng)向計(jì)算機(jī)系統(tǒng)證明他在該時(shí)段期間已經(jīng)向存 款帳戶存入五十美元($50),則該時(shí)段可以縮短五(5)天。此外,如果玩家已經(jīng)證明他 在該時(shí)段期間已經(jīng)支付了各種金融義務(wù)(例如貸款、稅金、子女撫養(yǎng)等等),則該時(shí)段可 以被縮短。此外,如果問(wèn)題博弈顧問(wèn)感覺(jué)玩家已經(jīng)(或還未)在控癮上取得進(jìn)展,則顧問(wèn) 可以縮短(或加長(zhǎng))時(shí)段。
12.關(guān)于玩家想要簽署的定約的信息游戲定約是使用者一次購(gòu)買(或者娛樂(lè)場(chǎng)出售)大的下拉塊的一種方式。在大 數(shù)量的下拉過(guò)程中,某些統(tǒng)計(jì)變得明顯。例如,盡管在小數(shù)量的下拉后,使用者可以或可 以不事先出來(lái)(come out),但是使用者基本上保證在大數(shù)量的下拉后出來(lái)。這是因?yàn)樗?述場(chǎng)所在每個(gè)拉把保持小的勝率。因此,在向使用者銷售大的下拉塊時(shí),娛樂(lè)場(chǎng)可以負(fù)擔(dān) 提供折扣或其他收益。 一個(gè)吸引人的收益時(shí)確保使用者對(duì)抗損失。因此,使用者可以支付 來(lái)以這樣的規(guī)定作出兩萬(wàn)(20,000)次下拉,即他保留任何贏利,但是不對(duì)任何損失負(fù)責(zé)。 除了能夠?qū)Χs購(gòu)買許諾吸引人的動(dòng)機(jī)外,娛樂(lè)場(chǎng)還從將使用者鎖定到大數(shù)量的下拉受 益。使用者也從定約游戲受益。如提及的,使用者可以確保他自己對(duì)抗損失。使用
47者還可以通過(guò)一次全部購(gòu)買來(lái)保證他可以負(fù)擔(dān)大數(shù)量的下拉。隨后,他不需要擔(dān)心錢(qián)在他 計(jì)劃在娛樂(lè)場(chǎng)的停留結(jié)束之前花完。另一個(gè)益處在于,已經(jīng)一次購(gòu)買了大數(shù)量的下拉,使 用者不必須在所述下拉被執(zhí)行時(shí)出現(xiàn)。因此,在下拉以他的名義做出時(shí),使用者可以離開(kāi) 去用午餐或者可以甚至離開(kāi)該州。使用者隨后享受到與遠(yuǎn)程博弈類似的體驗(yàn)。在本發(fā)明的一些實(shí)施方案中,使用者可以在中心控制器的網(wǎng)站上構(gòu)造或購(gòu)買定 約。在構(gòu)造定約時(shí),使用者可以指定以下中的任何
1. 定約中的下拉數(shù);
2. 每次下拉的投注量;
3. 要玩的游戲(例如IGT⑧的Triple Diamond ,或者Double Bonus Poker );禾口/

4. 定約的價(jià)格。使用者還可以或可替換地提供博弈指令,從而游戲設(shè)備可以自動(dòng)為使用者產(chǎn)生 結(jié)局。這樣的指令可以與定約的結(jié)局相關(guān),或者可以與無(wú)關(guān)于定約的結(jié)局相關(guān)。示例性指 令可以包括
1. 結(jié)局產(chǎn)生的頻率(例如每分鐘下拉十(10)把);
2. 結(jié)局產(chǎn)生的總數(shù)(例如進(jìn)行一千(1,000)次下拉);和/或
3. 獨(dú)立于舊的結(jié)局,新結(jié)局產(chǎn)生或者新投注做出的方式(例如"每次我輸了即加倍我 的下注",和"當(dāng)我贏了回到二十五美分每把下拉"?;蛘?當(dāng)我己經(jīng)多于一排五次輸則加倍 下拉速率",但是"當(dāng)我已經(jīng)贏了多于$10的支付時(shí)減半下拉的速率"?;蛘?在我已經(jīng)贏或 輸$100之后停止")。 —旦使用者已經(jīng)提交了描述定約和/或博弈指令的準(zhǔn)備數(shù)據(jù),使用者可以為該 定約定名或定身份。例如,使用者可以稱定約為"超級(jí)幸運(yùn)系統(tǒng)"。隨后,當(dāng)使用者個(gè)人出 現(xiàn)在游戲設(shè)備時(shí),他僅需要選擇超級(jí)幸運(yùn)系統(tǒng)來(lái)開(kāi)始定約游戲。
13.旅行安排信息使用中心控制器的網(wǎng)站,使用者可以進(jìn)行旅行和住宿安排。例如,使用者可以 選擇他想要待的旅館、他想要待的日子數(shù)、房間等級(jí)、他從機(jī)場(chǎng)想要采取的交通方式、他 想要搭乘的航線等等。在一些實(shí)施方案中,使用者可以提供旅行日期,并且允許中心控制 器來(lái)為該使用者找到適當(dāng)?shù)穆灭^。例如,中心控制器可能找到有空房的旅館、有最便宜的 房費(fèi)的旅館,或者為在那留宿而提供優(yōu)惠的旅館(例如免費(fèi)的餐食)。使用者可以由于使用中心控制器進(jìn)行旅行安排而獲得各種游戲相關(guān)的收益。例 如,針對(duì)他使用中心控制器進(jìn)行的每100美元($100)價(jià)值的旅游安排,他可以接受五美 元($5)的免費(fèi)游戲籌碼。14. 朋友的電子郵件地址在中心控制器的網(wǎng)站,使用者可以輸入朋友、親屬或者該使用者在博弈階段 (session)期間想要聯(lián)系的其他人的電子郵件地址。例如,如果使用者剛才有一連串的好 運(yùn)并且想要與其他人分享其興奮感,該使用者可能想要與人聯(lián)系。如果使用者剛才玩得不 是那么好,他也可能想要與其他人聯(lián)系以尋求鼓勵(lì)。使用者還可能僅僅是想在玩投幣式游 戲時(shí)聊天。通過(guò)遠(yuǎn)程輸入電子郵件地址,使用者具有對(duì)地址簿的訪問(wèn)權(quán),并且例如不需要 記住他所有朋友的地址。遠(yuǎn)程輸入的地址隨后在游戲設(shè)備處為該使用者可獲得。例如,使 用者朋友的姓名可以列在使用者的游戲設(shè)備的觸摸屏上。隨后使用者僅需觸摸朋友的姓 名,編寫(xiě)消息,并且觸摸該觸摸屏上的"發(fā)送"按鈕以便向他的朋友發(fā)送電子郵件消息。除 了朋友或親屬的電子郵件地址,使用者可以輸入朋友的AOL Instant Messenger⑧名稱、電 話號(hào)碼或者其他聯(lián)系信息。在一些實(shí)施方案中,使用者給予中心控制器或者一個(gè)或更多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器聯(lián) 系其一個(gè)或更多個(gè)朋友的許可。中心控制器隨后可以通過(guò)例如促使該使用者的朋友來(lái)訪與
該中心控制器相關(guān)聯(lián)的娛樂(lè)場(chǎng)來(lái)向該使用者的朋友進(jìn)行營(yíng)銷。使用者可以由于允許聯(lián)系其 朋友而獲得收益。在一些實(shí)施方案中,以該使用者的名義來(lái)聯(lián)系朋友。例如,使用者說(shuō), 每當(dāng)我一把贏了多于40美元($40)時(shí)發(fā)送電子郵件給我的朋友"JoeSmith"。使用者甚至 可以事先編寫(xiě)消息。該消息可以為"我剛才贏了Sx,你是不是希望你跟我一起來(lái)了?"
15. 使用者的游戲圈(gaming circle)使用者可以登記一個(gè)或更多個(gè)其他人從其游戲和/或博弈受益。如可應(yīng)用的, 這些登記的受益者被稱為該使用者的"游戲圈"和/或"博弈圈"。例如,使用者登記數(shù)個(gè)朋友, 每個(gè)朋友接受該使用者所接受的任何累積獎(jiǎng)金(jackpot)的百分之十(10%)。可替換地, 使用者可以指明游戲圈中的一個(gè)或更多個(gè)朋友,其中所述朋友被登記為接受與該使用者玩 游戲相關(guān)聯(lián)的各種游戲收益,例如點(diǎn)數(shù)、可用額度(credit)、演示、作弊代碼(cheatcode) 和/或游戲級(jí)別的解除鎖定。創(chuàng)建朋友圈有幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。使用者可以在朋友、親屬或同事的 心理支持下離開(kāi)去娛樂(lè)場(chǎng)。當(dāng)他贏的時(shí)候,他不僅僅因?yàn)榈玫浇疱X(qián)而感覺(jué)良好,還由于為 他的博弈圈贏得金錢(qián)而感覺(jué)良好。此外,當(dāng)使用者從其旅途返回時(shí),他的博弈圈會(huì)對(duì)該次 旅途怎么樣以及該使用者不得不提的任何有趣故事更感興趣。向其博弈圈描述其旅途給該 使用者的體驗(yàn)增加了樂(lè)趣。使用者可以通過(guò)在登錄到中心控制器的網(wǎng)站時(shí)輸入其博弈圈成員的姓名、電子 郵件地址和/或家庭地址來(lái)登記其博穽圈成員。這些可以例如儲(chǔ)存在圖11的博弈圈數(shù)據(jù)庫(kù) 1100中。當(dāng)使用者登記其游戲和/或博弈圈成員時(shí),他可以指明所述成員接受什么收益。 以下是可能收益的部分列舉
1. 使用者所贏得的任何累積獎(jiǎng)金的百分比;
2. 使用者毛贏利的百分比;3. 使用者凈贏利的百分比(美元,可用額度,點(diǎn)數(shù)等等);
4. 使用者的累積獎(jiǎng)金、凈盈利或毛贏利的百分比,以某個(gè)數(shù)額封頂(例如凈盈利的百 分之五(5%),至多五十美元($50));
6. 取決于使用者贏利的非金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(例如,如果使用者贏得超過(guò)一千美元($1,000) 的累積獎(jiǎng)金,則五十美元($50)的Amazon.com⑧禮品券);和/或
7. —局或更多局游戲局收益,例如點(diǎn)數(shù)、經(jīng)驗(yàn)級(jí)別、免費(fèi)演示、獎(jiǎng)金級(jí)別、字符和/ 或能力,和/或?qū)χT如級(jí)別的游戲特征的解除鎖定。給予使用者游戲和/或博弈圈成員的收益可以從使用者贏得的贏利中減除或者 不從其減除。例如,如果使用者贏得一千美元($1,000)的累積獎(jiǎng)金,并且已經(jīng)簽署了一 成員接受任何這樣的累積獎(jiǎng)金的百分之五(5%),則該使用者盡可以接受該累積獎(jiǎng)金的 九百五十美元($950)。可替換地,使用者可以接受全部的一千美元($1,000),并且?jiàn)?樂(lè)場(chǎng)或其他方(例如營(yíng)銷者)可以提供歸該博弈圈成員的額外的五十美元($50)。如果 是娛樂(lè)場(chǎng)將提供額外的金錢(qián)來(lái)報(bào)償博弈圈成員,則該娛樂(lè)場(chǎng)可以在提供該金錢(qián)之前要求該 使用者或者該博弈圈成員的一些動(dòng)作。例如,娛樂(lè)場(chǎng)可以要求該博弈圈成員到該娛樂(lè)場(chǎng)來(lái) 領(lǐng)取該五十美元($50)。隨后該娛樂(lè)場(chǎng)會(huì)由于有潛在的消費(fèi)者來(lái)訪該娛樂(lè)場(chǎng)而受益。提 供該額外的五十美元($50)的營(yíng)銷者可能要求該博弈圈成員試用該營(yíng)銷者的一種產(chǎn)品。 例如,汽車經(jīng)銷商可能要求該博弈圈成員在接受該五十美元($50)之前試駕該經(jīng)銷商的 汽車。在一些實(shí)施方案中,給予使用者的博穽圈成員的收益與該使用者的贏利沒(méi)什么 關(guān)系。例如,博弈圈成員可以僅在使用者損失超出某個(gè)數(shù)量時(shí)接受收益。作為另一個(gè)實(shí)施 例, 一成員在使用者得到"檸檬-櫻桃-條"的結(jié)局時(shí)受益,而該"檸檬-櫻桃-條"的結(jié)局一般是 未贏的結(jié)局。博弈圈成員可以以數(shù)種方式接受歸其的任何收益。娛樂(lè)場(chǎng)可以以郵件方式發(fā)送 現(xiàn)金、支票、匯票、娛樂(lè)場(chǎng)籌碼券或者獎(jiǎng)勵(lì)。娛樂(lè)場(chǎng)可以電匯、發(fā)送數(shù)字現(xiàn)金或者直接往 博弈圈成員的金融賬戶中存錢(qián)。娛樂(lè)場(chǎng)可以簡(jiǎn)單地向使用者博弈圈成員通知該使用者己經(jīng)
贏得了什么,以及該成員將從該使用者收款的假設(shè)。娛樂(lè)場(chǎng)或營(yíng)銷者可能使用很多其他方 式來(lái)提供收益。
16.意向(intentionality)信息知道使用者意圖的活動(dòng)對(duì)于娛樂(lè)場(chǎng)或其他營(yíng)銷者來(lái)說(shuō)可能是有價(jià)值的。意圖的 活動(dòng)可以包括諸如使用者意圖何時(shí)來(lái)訪拉斯維加斯;使用者意圖在拉斯維加斯待多久;使 用者意圖博弈多少;使用者意圖在何處進(jìn)行博弈;使用者意圖在何處用餐以及他意圖花費(fèi) 多少;使用者意圖待在哪,他的購(gòu)物預(yù)算是多少;等等。知道使用者的意圖,營(yíng)銷者可以 嘗試定位適合于使用者意圖的產(chǎn)品或服務(wù)。例如,如果使用者計(jì)劃在拉斯維加斯待四天, 旅館可以向使用者提供一基于四晚留宿的特殊費(fèi)率。同樣,當(dāng)使用者最后一天待在拉斯維
50加斯時(shí),娛樂(lè)場(chǎng)可能樂(lè)于向該使用者銷售產(chǎn)品。娛樂(lè)場(chǎng)一般不想讓使用者的錢(qián)從博弈轉(zhuǎn)向。 但是,直到該使用者是最后一天待在那,娛樂(lè)場(chǎng)可能推論向該使用者銷售產(chǎn)品將獲得比讓 該使用者在其少量的剩余時(shí)間里進(jìn)行博弈所獲利潤(rùn)更多的利潤(rùn)。使用者可以通過(guò)中心控制器的網(wǎng)站向中心控制器提交其意圖。使用者可以通過(guò) 鍵入數(shù)字或者通過(guò)從多個(gè)答案選項(xiàng)(例如"l個(gè)"、"2個(gè)"、"3個(gè)"或"多于3個(gè)")中進(jìn)行選 擇來(lái)響應(yīng)例如"您與幾人同行?"的特定問(wèn)題。使用者還可以通過(guò)打字或者向麥克風(fēng)說(shuō)話來(lái) 提供更自由形式的答案。自由形式的答案可以是對(duì)諸如"在您的假期期間您計(jì)劃做什么?" 的問(wèn)題的答案。隨后所述自由形式的答案可以由人或者計(jì)算機(jī)程序進(jìn)行解讀。使用者可以針對(duì)提交其意圖而被報(bào)償。例如,使用者可以針對(duì)他回答的每個(gè)問(wèn) 題接受報(bào)償。所述報(bào)償可以取決于該使用者的答案對(duì)娛樂(lè)場(chǎng)或營(yíng)銷者的價(jià)值。例如,使用 者可以針對(duì)回答"您的博弈預(yù)算是多少?"而接受比回答"周日您意圖在何處用午餐?"更 多的報(bào)償。當(dāng)使用者回答問(wèn)題時(shí),可以基于使用者對(duì)老問(wèn)題的答案來(lái)向他提出新的問(wèn)題。 例如,如果使用者說(shuō)他到拉斯維加斯的旅途要持續(xù)四(4)天,則隨后可以問(wèn)他計(jì)劃待在 何處。然而,可以不詢問(wèn)暗示其旅途僅僅是一日旅途的使用者他意圖待在何處。娛樂(lè)場(chǎng)或營(yíng)銷者可能試圖以許諾特殊優(yōu)待(deal)來(lái)影響使用者更改其表達(dá)過(guò) 的意圖。例如,如果使用者意圖在第一娛樂(lè)場(chǎng)進(jìn)行博弈,則如果該使用者去第二娛樂(lè)場(chǎng), 第二娛樂(lè)場(chǎng)可以向該使用者許諾二十美元($20)的免費(fèi)娛樂(lè)場(chǎng)籌碼或博弈籌碼。如果使 用者僅僅計(jì)劃待三G)晚,則旅館可以向其許諾第四(4th)或第五(5th)晚的房費(fèi)折扣。娛樂(lè)場(chǎng)或營(yíng)銷者還可以或者可替換地鼓勵(lì)使用者對(duì)其意圖進(jìn)行承諾。例如,使 用者可以說(shuō)他意圖在一特定娛樂(lè)場(chǎng)花費(fèi)約一百美元($100)購(gòu)物。知道該使用者總是改變 主意的娛樂(lè)場(chǎng)可能請(qǐng)求該使用者對(duì)其價(jià)值一百美元($100)的購(gòu)物進(jìn)行承諾。針對(duì)承諾, 該使用者可能接受收益,例如該娛樂(lè)場(chǎng)的一個(gè)商店的二十美元($20)的禮品券??梢杂?各種增強(qiáng)使用者承諾的方式。例如,使用者可能不得不向中心控制器存入某個(gè)量的錢(qián)。如 果該使用者不能兌現(xiàn)其承諾,他可能會(huì)失去這筆錢(qián)。使用者可以提交關(guān)于其朋友的意圖的信息。可能使用者知道其朋友待多長(zhǎng)時(shí) 間,他們待在何處,他們想在何處博弈,他們想在何處用餐,等等。使用者可能連同其朋 友的意向數(shù)據(jù)一起提供其朋友的聯(lián)系信息,從而娛樂(lè)場(chǎng)或營(yíng)銷者可以聯(lián)系該使用者的朋 友。連同關(guān)于其意圖的信息,使用者可以提交關(guān)于其義務(wù)(obligation)的信息。義 務(wù)可以被視為意圖的較強(qiáng)形式,其中對(duì)使用者存在一定的心理壓力來(lái)進(jìn)行一動(dòng)作。例如, 使用者有義務(wù)在四(4)天后離開(kāi),因?yàn)樗坏貌辉诘谖?5th)天去工作。使用者可以類似地針對(duì)提交義務(wù)而接受報(bào)償。營(yíng)銷者可以無(wú)需那么努力地嘗試讓使用者對(duì)其義務(wù)進(jìn)行承 諾,也無(wú)需說(shuō)服使用者不履行其義務(wù)。中心控制器可以推斷使用者的意圖或義務(wù)。例如,如果使用者已經(jīng)預(yù)定一娛樂(lè) 場(chǎng)旅館,則中心控制器可以從該娛樂(lè)場(chǎng)旅館接收這樣的預(yù)定信息。隨后中心控制器知道使 用者意圖度假多長(zhǎng)時(shí)間。中心控制器還參考關(guān)于該使用者的現(xiàn)有數(shù)據(jù)。例如,如果中心控 制器有該使用者之前在拉斯維加斯的旅館留宿記錄,并且該使用者已經(jīng)在過(guò)去六(6)年 間每年平均在拉斯維加斯待五(5)天,則中心控制器可以推斷該使用者意圖在即將到來(lái) 的假期期間在拉斯維加斯待五(5)天。知道使用者的意圖和義務(wù),中心控制器可以在向使用者提供許諾時(shí)采用收入管 理原則。例如,如果中心控制器知道使用者有一百五十美元($150)的食物預(yù)算,則中心 控制器可以向該使用者許諾二十美元($20)在一餐館用一次餐。有五百美元($500)食 物預(yù)算的"Sam"可能以三十美元($30)得到相同的一次用餐。中心控制器還可能向使用者 以可能是降低的價(jià)格許諾易腐食物或產(chǎn)品。
17. 娛樂(lè)信息和便利信息游戲設(shè)備可以具有在僅供玩游戲之外提供娛樂(lè)或便利特征的能力。例如,游戲 設(shè)備可以允許使用者看電視或電影、訪問(wèn)因特網(wǎng)、打電話、進(jìn)行文字處理、聽(tīng)音樂(lè)等等。 因此,使用者可以提交詳述他想要的娛樂(lè)和便利特征的配制(preparation)數(shù)據(jù)。以下是 一些使用者請(qǐng)求的實(shí)施例
1、 使用者請(qǐng)求在玩投幣式游戲的任何時(shí)刻對(duì)ESPN⑧的連續(xù)訪問(wèn);
2、 使用者請(qǐng)求每博弈三小時(shí)向美國(guó)任何地方撥打等值于二十(20)分鐘的電話;
3、 使用者請(qǐng)求在玩投幣式游戲的同時(shí)觀看首輪放映的電影;
4、 使用者請(qǐng)求在投幣式游戲時(shí)訪問(wèn)因特網(wǎng)以及訪問(wèn)文字處理軟件;
5、 使用者請(qǐng)求在投幣式游戲時(shí)訪問(wèn)即時(shí)消息工具;
6、 使用者請(qǐng)求在玩投幣式游戲的同時(shí)訪問(wèn)兩倍支付網(wǎng)站(two pay website);和/或
7、 使用者請(qǐng)求在玩投幣式游戲的同時(shí)收聽(tīng)鄉(xiāng)村音樂(lè)表上的前五十(50)名的歌曲。使用者還可以或者可替換地為他的旅館房間請(qǐng)求特定的娛樂(lè)特征,包括電影和 TV表演。
18. 關(guān)于使用者優(yōu)選的環(huán)境條件的信息使用者可以提交關(guān)于什么環(huán)境條件最適合他的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(preparation data)。 使用者可能提供關(guān)于環(huán)境溫度、環(huán)境燈光、游戲機(jī)互相之間的接近度、娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)所的擁擠 度、娛樂(lè)場(chǎng)噪聲水平,以及娛樂(lè)場(chǎng)的煙度和通風(fēng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。此外,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以關(guān)于可 用于為使用者服務(wù)的娛樂(lè)場(chǎng)員工數(shù)量。例如,使用者可能期望娛樂(lè)場(chǎng)雇員幫忙提行李。使用者可能期望特定的侍應(yīng)生提供飲品的頻率。使用者可以指明關(guān)于使用者優(yōu)選的一種或多 種飲品的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。知道這些,女侍應(yīng)生可以具有為使用者提供飲品而無(wú)需詢問(wèn)該使用者 想要喝什么的能力。使用者還可以提交關(guān)于他想要何時(shí)上飲品的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。隨后,女侍應(yīng) 生可以向使用者提供飲品而無(wú)需該使用者要求。使用者可以指明關(guān)于特定配置的娛樂(lè)場(chǎng)設(shè) 備的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例如,使用者可能優(yōu)選在一排盡頭的游戲機(jī)、隔離的游戲機(jī)或者為弧形配 置的游戲機(jī)。
19.剪貼簿信息以博弈為中心的旅途可以構(gòu)成使用者的主要假期。到拉斯維加斯的一般訪客在 此花費(fèi)多于四(4)天。訪客通常搭飛機(jī)來(lái)。此外,拉斯維加斯的訪客尋求除了博弈以外 的多種娛樂(lè)形式。對(duì)于任何假期,使用者希望過(guò)得愉快并且希望保留其最好體驗(yàn)的記憶。娛樂(lè)場(chǎng) 可以通過(guò)以各種方式為使用者的體驗(yàn)建檔來(lái)幫助保留記憶。娛樂(lè)場(chǎng)可以使用安防攝像機(jī)來(lái) 為使用者照相。娛樂(lè)場(chǎng)可以保存使用者在各個(gè)特殊時(shí)刻的照片,例如在使用者剛剛贏得可 觀支付之后。使用者的游戲設(shè)備可以與娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或中心控制器通信,警告它們己經(jīng)贏 得了支付。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器隨后可以向監(jiān)視該使用者的娛樂(lè)場(chǎng)安防攝像機(jī)發(fā)送信號(hào)??梢悦?令該攝像機(jī)捕獲和/或保存該玩家勝出時(shí)間段期間的一幅或更多幅靜止圖像。安防攝像機(jī) 還可以在低士氣的時(shí)候從使用者錄像,用以充當(dāng)與使用者之后勝利的照片的對(duì)比點(diǎn)。游戲設(shè)備還可以記錄并儲(chǔ)存使用者達(dá)到的結(jié)局。游戲設(shè)備可以向使用者提供其 結(jié)局的打印記錄。游戲設(shè)備還可以將結(jié)局記錄傳送到中心控制器。中心控制器隨后可以將 結(jié)局的記錄發(fā)送到使用者的終端。使用圖形表示游戲設(shè)備的軟件,使用者可以具有在其使 用者終端上重溫其游戲體驗(yàn)的能力。當(dāng)游戲設(shè)備達(dá)到導(dǎo)致使用者表情的結(jié)局時(shí),使用者面部表情的照片甚至可以重 疊到游戲設(shè)備的圖形表示之上。例如,具有欣喜表情的使用者被顯示在三個(gè)條排在投幣式 游戲機(jī)上的照片上??梢砸詳?shù)字方式、打印的方式向使用者提供這樣的照片,或者這樣的 照片可以輸出到使用者的T恤或者其他商品上。當(dāng)使用者達(dá)到某些結(jié)局時(shí),娛樂(lè)場(chǎng)雇員可以聚集在該使用者周圍來(lái)拍群相???能他們直接在安防攝像機(jī)前將該使用者抬在他們的肩上。娛樂(lè)場(chǎng)可以從使用者錄音以及記錄圖像。例如,游戲設(shè)備上的麥克風(fēng)可以記錄 當(dāng)使用者轉(zhuǎn)運(yùn)時(shí)他悲或喜的呼喊。因?yàn)榧倨诘慕n對(duì)于使用者來(lái)說(shuō)可以是如此重要,使用者可以提交描述如何記 錄其假期的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。使用者可以描述娛樂(lè)場(chǎng)應(yīng)該何時(shí)為使用者照相或錄像。例如,使用者可能請(qǐng)求保存每當(dāng)使用者贏得超出一百美元($100)的支付時(shí)的照片。使用者可能請(qǐng)求 保存使用者所贏得的最好的五次結(jié)局,從而使用者之后可以在其計(jì)算機(jī)上再現(xiàn)所述結(jié)局。使用者可能希望制造反映使用者假期的商品。例如,使用者可以要求在使用者 照片之上顯示該使用者最好結(jié)局的美元數(shù)字的杯子。使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的部分還可以是針對(duì)其假期建檔的支付指令。例如,使用者 可以支付十美元($10),并且有資格接受一百(100)張使用者選擇的照片的打印件。使 用者可以支付二十美元($20)來(lái)接受兩件其上有使用者照片的T恤。使用者的支付可以 預(yù)付或者可以不預(yù)付。使用者可以承諾或者可以不承諾支付建檔的任何要素。在一些實(shí)施方案中,使用者的游戲設(shè)備被配置為顯示"為此拍照"按鈕或者"保 存此"按鈕。當(dāng)使用者按壓所述按鈕(例如通過(guò)觸摸觸摸屏的區(qū)域),娛樂(lè)場(chǎng)中的攝像機(jī) 可以為使用者拍照,或者游戲設(shè)備可以保存當(dāng)前結(jié)局用于今后重現(xiàn)。向使用者提供對(duì)其假期的免費(fèi)建檔對(duì)于娛樂(lè)場(chǎng)來(lái)說(shuō)可能是值得的。例如,在為 使用者照了多張照片之后,娛樂(lè)場(chǎng)將能夠以有邏輯、有組織或者有吸引力的格式,例如以 剪貼簿的格式,來(lái)展現(xiàn)這些照片。然而,如果使用者在假期期間要去多個(gè)不同的娛樂(lè)場(chǎng), 并且他要從該多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)接受建檔,則來(lái)自不同娛樂(lè)場(chǎng)的建檔將并非必然方便地互相適 合。因此,娛樂(lè)場(chǎng)可以通過(guò)提供建檔而更有效地留住使用者,因?yàn)槭褂谜邔⑾M谠搳?樂(lè)場(chǎng)并且使其整個(gè)假期以統(tǒng)一的格式建檔。在一些實(shí)施方案中,多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)、飯館和/或其他商家可以在使用者旅途的建 檔上互相協(xié)調(diào)。例如,兩個(gè)不同的娛樂(lè)場(chǎng)可以分別為使用者拍照,并且將照片發(fā)送到中心 控制器維護(hù)的中心數(shù)據(jù)庫(kù)。中心控制器隨后可以將所有照片整合到一個(gè)影集中并且以統(tǒng)一 的格式將它們展現(xiàn)給使用者。根據(jù)一些實(shí)施方案,照片、結(jié)局和其他建檔使用者旅途的數(shù)據(jù)可以被儲(chǔ)存在旅 途建檔數(shù)據(jù)庫(kù)中。
20.使用者希望購(gòu)買何物很多到娛樂(lè)場(chǎng)的訪客享受在娛樂(lè)場(chǎng)的大購(gòu)物中心購(gòu)物。然而,購(gòu)物中心并非必 然有使用者希望購(gòu)買的任何東西。因此,使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括對(duì)使用者希望購(gòu)買的 物件的列表和描述。使用者可能期望定值的物件,例如其上有他的姓名的T恤。當(dāng)使用者 事先指示他想要購(gòu)買何物件時(shí),商店有機(jī)會(huì)獲得或者制造該使用者想要的東西。使用者可 以預(yù)付,或者可以簡(jiǎn)單地承諾購(gòu)買。該使用者請(qǐng)求的物件可以被保存在特定的商店,可以 被直接發(fā)送到使用者的家庭地址,或者可以當(dāng)使用者在游戲設(shè)備處或者在其旅館房間時(shí)給 該使用者。在一些實(shí)施方案中,商店獲得使用者請(qǐng)求的貨物,并且在商店中免費(fèi)或者以大
54的折扣供給使用者。其希望在于使用者將在該商店中購(gòu)買更多的物件??梢砸笫褂谜哔?gòu) 買更多的物件來(lái)免費(fèi)或者以折扣得到所請(qǐng)求的產(chǎn)品。使用者請(qǐng)求購(gòu)買的物件還可以作為獎(jiǎng)勵(lì)許諾給使用者。例如,如果使用者在投 幣式游戲機(jī)上贏得二百美元($200)的獎(jiǎng)勵(lì),則該投幣式游戲機(jī)可以許諾給使用者她所請(qǐng) 求的女裝來(lái)替代她的獎(jiǎng)勵(lì)。顯然,大量并且各種準(zhǔn)備數(shù)據(jù)是可能的,并且使用者并非必需提供某些可能提 供的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例如,使用者并非必需向營(yíng)銷者提供任何使用者的數(shù)據(jù),甚至不必要指示 他是否想要接受營(yíng)銷許諾。因此,控制器可以將默認(rèn)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)與每個(gè)使用者相關(guān)聯(lián)。在 上述事實(shí)例中,在使用者未曾指示他是否想要接受營(yíng)銷許諾的情況下,默認(rèn)的可以是該使 用者的確接受營(yíng)銷許諾。默認(rèn)數(shù)據(jù)可能并非對(duì)每個(gè)使用者均相同。相反,默認(rèn)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù) 可以取決于關(guān)于使用者的信息,或者其可以取決于中心控制器、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或營(yíng)銷者的 商業(yè)環(huán)境。例如,如果營(yíng)銷者正經(jīng)受處理庫(kù)存的特定壓力,則可以向使用者呈遞營(yíng)銷許諾, 否則可以不呈遞營(yíng)銷許諾。
B.確定相關(guān)聯(lián)的準(zhǔn)備碼-1404在一些實(shí)施方案中,中心控制器可以向每個(gè)使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)分派準(zhǔn)備碼。所 述碼可以使任何字母、數(shù)字、標(biāo)點(diǎn)和其他符號(hào)的序列。樣例碼為"123456"、 "C123456", "ABCDEF,n"$%#@Q%"。碼可以具有任何長(zhǎng)度。在一些實(shí)施方案中,碼可以是長(zhǎng)度和符 號(hào)使用受限的,從而它們可以更容易地為人們所記憶。同樣,碼中的符號(hào)可以被約束為那 些易于輸入到游戲設(shè)備中的符號(hào)。例如,投幣式游戲機(jī)上的玩家跟蹤卡讀卡器可以包含僅 具有數(shù)字的鍵盤(pán)。因此,碼可以嚴(yán)格地由數(shù)字構(gòu)成。在一些實(shí)施方案中,向每一獨(dú)特的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組分派一獨(dú)特的碼。因?yàn)榭赡艽嬖?比給定長(zhǎng)度的碼更多的可能準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組,某些碼在一時(shí)間后可以過(guò)期,從而它們可以重新 用于新的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組。即,碼"123456"可以僅在三周內(nèi)對(duì)應(yīng)于第一準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組,在這之后 它可以被分派給新的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組。碼可以取決于不同環(huán)境而對(duì)應(yīng)于不同的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組。一 日中的時(shí)刻、地理位置以及接收該碼的游戲設(shè)備的類型均可以確定對(duì)應(yīng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組。有 利的是,這可以允許較少的碼來(lái)表示較多的獨(dú)特的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組,因?yàn)槊總€(gè)碼現(xiàn)在可以表示 多組準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例如,"123456"在大西洋城中可以表示五個(gè)巻軸(5個(gè)巻軸)、每次下注 一美元($1)的游戲設(shè)備配置,而在拉斯維加斯可以表示三個(gè)巻軸(3個(gè)巻軸)、每次下 注二角五分美元($0.25)的配置。當(dāng)碼被分派給準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組時(shí),所述碼可以簡(jiǎn)單地按照使用者定義準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組的 順序依次分派。例如,可以為一準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組分派碼"000129",而可以為之后緊接著接收的 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組分派碼"000130"。
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當(dāng)碼被分派給準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組時(shí),可以在數(shù)據(jù)庫(kù)(例如圖12的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù) 1200)中為所述碼和準(zhǔn)備數(shù)據(jù)創(chuàng)建記錄。當(dāng)游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或者中心控制器之后 接收到碼,它可以簡(jiǎn)單地在該數(shù)據(jù)庫(kù)中查看記錄以確定對(duì)應(yīng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。在可替換的實(shí)施方案中,碼實(shí)際上包含準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例如,碼的每個(gè)數(shù)位可以對(duì) 應(yīng)于游戲設(shè)備配置的不同特征。第一數(shù)位可以指示游戲類型,第二位指示字號(hào),第三位指 示投注大小等等。隨后,當(dāng)游戲設(shè)備接收到碼時(shí),它僅需要使用預(yù)定義的表來(lái)解讀碼的每 段,以便適當(dāng)?shù)嘏渲闷渥陨?。這樣的表可以被儲(chǔ)存在游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或者中心控 制器中。在一些實(shí)施方案中,如此創(chuàng)建第一碼,即所述第一碼包含準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。然而,該 碼可以非常長(zhǎng),尤其是如果存在很多可以定制的特征的話。因此,通過(guò)以某種方式壓縮第 一碼來(lái)創(chuàng)建第二碼。用于位或數(shù)字序列的數(shù)字壓縮算法是本領(lǐng)域已知的。當(dāng)游戲設(shè)備之后 接收到第二碼時(shí),它可以逆向?qū)嵤嚎s算法以恢復(fù)所述第一碼并且從第一碼推導(dǎo)出準(zhǔn)備數(shù) 據(jù)。當(dāng)然,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或中心控制器也可以逆向?qū)嵤┧鰤嚎s。準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以與特定使用者相關(guān)聯(lián)。因此,關(guān)于使用者的信息可能足以使游戲 設(shè)備獲得準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例如,使用者的姓名可以儲(chǔ)存在對(duì)應(yīng)于一準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組的數(shù)據(jù)庫(kù)中。當(dāng) 使用者之后將他的姓名輸入到游戲設(shè)備(可能通過(guò)他的跟蹤卡)中時(shí),游戲設(shè)備可以在該 數(shù)據(jù)庫(kù)中找到使用者的姓名,并且由此獲得對(duì)應(yīng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。使用者的玩家跟蹤卡號(hào)可以 起到類似的功能,并且因此可以充當(dāng)準(zhǔn)備碼。其他使用者特性可以在數(shù)據(jù)庫(kù)中與配置相關(guān) 聯(lián)。使用者的生物學(xué)數(shù)據(jù),例如聲音數(shù)據(jù)、視網(wǎng)膜數(shù)據(jù)或者指紋數(shù)據(jù),可以與特定的配置 相關(guān)聯(lián)。準(zhǔn)備碼可以為條碼的形式,或者可以為任何其他的機(jī)器可讀碼。使用者隨后從 其使用者終端打印所述條碼。當(dāng)使用者之后將該條碼插入到游戲設(shè)備時(shí),該游戲設(shè)備可以 獲得該使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。使用者可以自己指明要與特定配置相關(guān)聯(lián)的碼??赡芩麑⑴渲脴?biāo)記為 "203-461-9999",或者"Big Jackpot",或者"xyz"。準(zhǔn)備碼可以僅描述使用者已經(jīng)選擇的特定特征。其他特征則可以采取默認(rèn)值。 例如,如果使用者僅已經(jīng)選擇了巻軸數(shù)量,則碼可以為"NR5",其中"NR"代表"巻軸數(shù)量", 而"5"指示期望的數(shù)量。該碼未描述其他特征,并且因此這些可以采取默認(rèn)值。
C.將準(zhǔn)備數(shù)據(jù)和碼傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器(或者其他設(shè)備或計(jì)算機(jī))-1406 —旦碼己經(jīng)與特定的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)組相關(guān)聯(lián),則所述碼和準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以被傳輸?shù)綂?樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器和/或游戲設(shè)備。傳輸可以通過(guò)因特網(wǎng)、電子郵件、電話、傳真或其他通信模式發(fā)生。在一些實(shí)施方案中,碼和準(zhǔn)備數(shù)據(jù)在它們已經(jīng)被生成后立即被傳輸。在其他實(shí) 施方案中,游戲設(shè)備可以僅在使用者已經(jīng)輸入了碼并且游戲設(shè)備已經(jīng)將所述碼發(fā)送到娛樂(lè) 場(chǎng)服務(wù)器和/或中心控制器之后接收準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。在準(zhǔn)備數(shù)據(jù)包含關(guān)于游戲設(shè)備配置的信息的實(shí)施方案中,控制器并非必需傳輸 配置數(shù)據(jù)和準(zhǔn)備碼兩者,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備或娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器可以有能力根據(jù)預(yù)定義的規(guī)則從一 個(gè)中得出另一個(gè)。當(dāng)使用者在游戲設(shè)備處落座時(shí),他可以輸入他的準(zhǔn)備碼,以便使游戲設(shè)備確定 使用者優(yōu)選的特征(例如偏好和/或游戲規(guī)則或限制)。他可以以多種方式輸入所述碼, 所述方式包括但不限于-
1、 通過(guò)鍵盤(pán)或觸摸屏鍵入所述碼;
2、 向麥克風(fēng)說(shuō)所述碼,由此所述碼使用語(yǔ)音識(shí)別軟件來(lái)解讀;
3、 將條碼插入到游戲設(shè)備,和/或以其他方式掃描或讀取條碼或其他索引;
4、 將他的玩家跟蹤卡插入到設(shè)備中;
5、 將任何包含所述碼的磁條插入到設(shè)備中;
6、 將包含所述碼的軟盤(pán)、CD、 DVD或其他儲(chǔ)存介質(zhì)插入到游戲設(shè)備中;
7、 使用蜂窩電話、PDA或者其他通信設(shè)備以無(wú)線方式將所述碼傳輸?shù)接螒蛟O(shè)備;禾口/

8、 向游戲設(shè)備的輸入設(shè)備提供生物學(xué)數(shù)據(jù)(例如指紋、視網(wǎng)膜和/或面部識(shí)別數(shù)據(jù))。如果游戲設(shè)備不能解讀所述碼,則游戲設(shè)備可以將所述碼傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器 和/或控制器。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或控制器隨后可以在諸如圖12的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)1200的數(shù) 據(jù)庫(kù)中査找所述碼,并且可以檢索對(duì)應(yīng)的配置信息。隨后所述配置可以被發(fā)送回游戲設(shè)備, 從而游戲設(shè)備可以相應(yīng)地配置其自身。
D.向使用者提供反饋-1408 —般來(lái)說(shuō),在使用者已經(jīng)將準(zhǔn)備數(shù)據(jù)輸入到中心控制器的網(wǎng)站后,中心控制器 可以對(duì)使用者作出響應(yīng)。以下是包含在中心控制器的響應(yīng)中的可能信息的部分列舉
1、 對(duì)于使用者提交準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的致謝和/或?qū)λ峤粶?zhǔn)備數(shù)據(jù)的請(qǐng)求確認(rèn);
2、 對(duì)使用者感興趣的任何游戲設(shè)備或其他點(diǎn)的地圖和/或引導(dǎo);
3、 用于使用者在娛樂(lè)場(chǎng)、飯館或其他商業(yè)設(shè)施的代金券(vcmcher)或優(yōu)惠券(coupon)。 特別地,所述代金券可以用于在使用者意圖的目的地附近的商業(yè)設(shè)施;
4、 關(guān)于一個(gè)或更多個(gè)單獨(dú)游戲設(shè)備的信息。例如,游戲設(shè)備的制造日期、對(duì)五十三 (53)歲男性的支付百分比等等。該使用者例如可以打印出該信息并且將其拿給他的占星
師作咨詢;5、 從使用者輸入準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的時(shí)間以來(lái)對(duì)游戲設(shè)備的更新。如果新的游戲設(shè)備最近曾 表現(xiàn)良好,則中心控制器可以請(qǐng)求使用者注意這些新的游戲設(shè)備。這樣的更新可以周期性 進(jìn)行;
6、 根據(jù)與在游戲設(shè)備處從玩家接收的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)的配置數(shù)據(jù)配置游戲設(shè)備;和/

7、 針對(duì)使用者的營(yíng)銷許諾。所述營(yíng)銷許諾可以針對(duì)與在使用者的目的地附近或者任 何其他地方的任何商家作買賣或者同意作買賣向使用者許諾收益。在一些實(shí)施方案中,中 心控制器僅僅在使用者同意一營(yíng)銷許諾的情況下尊重該使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。例如,控制器 可能對(duì)使用者說(shuō)"我們將把您請(qǐng)求的支付表提供給您,但是我們想讓您使用XYZ航空公司 飛到拉斯維加斯作為回報(bào)"。中心控制器可能請(qǐng)求使用者對(duì)一些產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行預(yù)付,以 便落實(shí)使用者的同意意見(jiàn)。因此,使用者在同意于一旅館度過(guò)其假期之后可能為在該旅館 的三晚留宿進(jìn)行預(yù)付。應(yīng)該注意,在一些實(shí)施方案中,可以通過(guò)本文提及的一臺(tái)或更多臺(tái)計(jì)算機(jī)或設(shè) 備進(jìn)行額外的和/或可替換的一個(gè)或更多個(gè)步驟。這樣的一個(gè)或多個(gè)額外的步驟可以在使 用者嘗試在一娛樂(lè)場(chǎng)建筑處使用游戲設(shè)備或機(jī)器時(shí)進(jìn)行。遵循這樣的一個(gè)或多個(gè)步驟,游 戲設(shè)備和/或機(jī)器,和/或與其相關(guān)聯(lián)的計(jì)算機(jī)(娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、中心控制器、第三方服務(wù) 提供服務(wù)器、使用者設(shè)備或終端)可以(a)識(shí)別使用者,(b)識(shí)別任何可應(yīng)用的博穽規(guī) 則、約束或限制(例如本文描述的那些),和/或(c)(例如如本文描述的那樣)執(zhí)行適 當(dāng)?shù)膭?dòng)作。在這樣的額外的一個(gè)或多個(gè)步驟中, 一旦使用者呈遞定制碼或準(zhǔn)備碼(例如玩 家跟蹤卡號(hào)或者生物學(xué)標(biāo)識(shí)),則可以識(shí)別該使用者。例如,使用者可以將其玩家跟蹤卡 插入到游戲機(jī)的玩家跟蹤卡讀卡器(例如圖5的玩家跟蹤卡讀卡器510)。為了識(shí)別任何 可應(yīng)用的博弈規(guī)則、約束或限制,游戲機(jī)和/或與其相關(guān)聯(lián)的計(jì)算機(jī)可以基于定制碼或準(zhǔn) 備碼査詢本地或遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫(kù)。例如,游戲機(jī)和/或與其相關(guān)聯(lián)的計(jì)算機(jī)可以確定在數(shù)據(jù)庫(kù) (例如圖12的圖示說(shuō)明性準(zhǔn)備數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)1200)的記錄中是否存在所呈遞的碼,以確定 是否已經(jīng)(由其本身或第三方)登記了對(duì)應(yīng)的規(guī)則來(lái)限制使用者的博弈行為。如果規(guī)則已 經(jīng)被登記為與使用者相關(guān)聯(lián),并且如果任何可應(yīng)用的條件已經(jīng)被滿足(例如已經(jīng)在給定時(shí) 段段中投下了閾值數(shù)量的投注),則游戲機(jī)和/或與其相關(guān)聯(lián)的計(jì)算機(jī)可以例如通過(guò)以下 方式執(zhí)行適當(dāng)?shù)膭?dòng)作
1、 約束使用者使用游戲機(jī)的能力;
2、 約束使用者資金或投注的能力;
3、 約束使用者使用、獲取或者清算贏利的能力;
4、 以鼓勵(lì)使用者停止或者限制投注活動(dòng)的消息(通過(guò)輸出設(shè)備)向玩家發(fā)信號(hào);
5、 以向第三方通知關(guān)于使用者的投注活動(dòng)的消息(通過(guò)輸出設(shè)備)向第三方發(fā)信號(hào);
6、 在兩個(gè)或更多個(gè)設(shè)備之間打開(kāi)通信會(huì)話;和/或
7、 執(zhí)行本文描述的任何其他動(dòng)作。
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—些實(shí)施方案可以涉及根據(jù)預(yù)定義(例如第三方預(yù)定義)的游戲規(guī)則和/或限 制來(lái)操作游戲設(shè)備和/或進(jìn)行游戲階段。例如,轉(zhuǎn)向圖15,示出圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的 方法1500的流程圖。根據(jù)一些實(shí)施方案,方法1500可以由任何可實(shí)踐的設(shè)備、系統(tǒng)和/ 或如本文描述的實(shí)體進(jìn)行。在一些實(shí)施方案中,方法1500可以由娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器或游戲設(shè) 備進(jìn)行。方法1500 —般可以在1502處發(fā)起,以接收對(duì)游戲規(guī)則的指示。例如,所述指 示可以從使用者和/或第三方設(shè)備接收,和/或可以基于玩家的身份確定。該指示可以包括 規(guī)則或限制本身,和/或可以包括指向所述規(guī)則和/或限制被儲(chǔ)存的位置的指針。方法1500 可以在1504繼續(xù),以接收對(duì)執(zhí)行游戲階段的請(qǐng)求的指示。由于本文描述的方法的處理和 要素的順序不是固定的,或者不受這些處理和/或要素在本文中描述和/或給出的順序所限, 因此,根據(jù)一些實(shí)施方案,1504處的處理可以在1502處的處理之前和/或與1502處的處 理基本上同時(shí)發(fā)生。例如,在一些實(shí)施方案中,對(duì)游戲規(guī)則的指示可以基于對(duì)執(zhí)行游戲階 段的請(qǐng)求的指示和/或與其相關(guān)聯(lián)的信息(例如玩家的身份)來(lái)確定。根據(jù)一些實(shí)施方案, 對(duì)所述請(qǐng)求的指示可以由游戲設(shè)備接收和/或通過(guò)游戲設(shè)備接收,和/或可以由娛樂(lè)場(chǎng)(和/ 或其他)服務(wù)器接收和/或通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)(和/或其他)服務(wù)器接收。例如,玩家可以將玩家 跟蹤卡插入到游戲設(shè)備,這構(gòu)成對(duì)請(qǐng)求執(zhí)行游戲階段的指示的接收??商鎿Q地,玩家的選 擇和/或按壓"旋轉(zhuǎn)"和/或其他可執(zhí)行按鈕和/或設(shè)備(例如軟鍵)可以提供這樣的指示。在1506,可以確定游戲階段是否與游戲規(guī)則一致。任何在1502確定和/或接收 的游戲規(guī)則例如可以被評(píng)估和/或與階段參數(shù)進(jìn)行比較,以確定所請(qǐng)求的階段是否是可允 許的。如果該游戲階段與所述游戲規(guī)則一致和/或滿足所述游戲規(guī)則,和/或如果沒(méi)有游戲 規(guī)則可應(yīng)用,則方法1500可以前進(jìn)到1508,以(例如如所請(qǐng)求的那樣)執(zhí)行該階段。在游戲階段被確定為未與所述游戲規(guī)則一致的情況下,可以在1510提供非一 致的通知。例如,可以向嘗試執(zhí)行該階段的玩家通知該玩家不被允許執(zhí)行該階段,和/或 可以向第三方(例如配偶、父母、雇主和/或管理機(jī)構(gòu))通知該玩家已經(jīng)嘗試了執(zhí)行被禁 止的階段(例如對(duì)該玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)受約束的參數(shù)所定義的游戲階段)。在一些實(shí)施方案中, 該通知還可以或者可替換地包括指令,例如引導(dǎo)玩家何種類型的游戲是允許的和/或引導(dǎo) 玩家可以如何調(diào)整和/或改變當(dāng)前階段以落入游戲規(guī)則所建立的可接受準(zhǔn)則中的指令。在一些實(shí)施方案中,如關(guān)于方法1500所指出的,可以例如基于特定玩家和/或 特定游戲階段來(lái)確定游戲規(guī)則(和/或由此定義的限定)。例如,參照?qǐng)D16,示出圖示根 據(jù)一些實(shí)施方案的方法1600的流程圖。方法1600 —般可以在1602開(kāi)始,以接收對(duì)執(zhí)行 游戲階段的請(qǐng)求的指示。在一些實(shí)施方案中,這可以類似于在方法1500中在1504處接收 的對(duì)請(qǐng)求的指示。根據(jù)一些實(shí)施方案,方法1600—般可以在1604繼續(xù)確定游戲規(guī)則。盡管這可 以類似于和/或包括方法1500中在1502處對(duì)游戲規(guī)則的接收,這還可以或者可替換地包括各種其他用于確定游戲規(guī)則的方法。例如,生物學(xué)標(biāo)識(shí)可以被接收和/或識(shí)別為在1602 處對(duì)請(qǐng)求的接收的部分。在一些實(shí)施方案中,例如,可以在游樂(lè)中心游戲機(jī)和/或投幣式 游戲機(jī)處進(jìn)行對(duì)玩家的面部掃描,以確定該玩家的身份。這樣的面部掃描技術(shù)及相關(guān)方法 在以CIAS, Inc.的名義于2002年12月20日遞交并且于2003年7月24日公開(kāi)、標(biāo)題為 "COMBINATION CASINO TABLE GAME AND IMAGING SYSTEM FOR AUTOMATICALLY RECOGNIZING THE FACE OF PLAYERS-AS WELL AS TERRORISTIS AND OTHER UNDESIRABLES-AND FOR RECOGNIZING WAGERED GAMING CHIPS(用于自動(dòng)識(shí)別玩家以及恐怖分子及其他不期望者的面孔和用于識(shí)別投注 的游戲籌碼的組合娛樂(lè)場(chǎng)桌面游戲和成像系統(tǒng))"的WO 03/060846中描述,其中的面部識(shí) 別描述和概念在這里通過(guò)引用被包括在本文中。基于玩家的身份,游戲設(shè)備可以訪問(wèn)和/ 或查詢數(shù)據(jù)庫(kù),以查找任何可以與該玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則和/或限制。還可以或者可替 換地以動(dòng)態(tài)方式(例如隨機(jī)地)和/或基于各種記錄的和/或已知的玩家特性確定和/或定義 游戲限制和/或規(guī)則。例如,基于玩家在過(guò)去一周已經(jīng)博弈和/或花費(fèi)的量,可以自動(dòng)定義 和/或施加一條或更多條游戲限制。在一些實(shí)施方案中,可以基于嘗試跟蹤、識(shí)別和/或先 發(fā)制問(wèn)題博弈行為而建立的準(zhǔn)則來(lái)確定這樣的限制。方法1600—般可以在1606繼續(xù),以確定該階段是否與任何可應(yīng)用的規(guī)則一致。 這可以以與方法1500中在1506處的一致性判決類似的方式進(jìn)行。例如,可以將可應(yīng)用游 戲規(guī)則所建立的任何游戲限制(例如投注量)與一個(gè)或更多個(gè)與所請(qǐng)求的游戲階段的相關(guān) 聯(lián)的參數(shù)(例如所投注的量)進(jìn)行比較,以確定一致性。例如,在所請(qǐng)求的投注量大于允 許的投注限制的情況下,該階段可以被確定為非一致的。盡管在本文中一致性被一般性地 描述為與游戲階段相關(guān)聯(lián),但是還應(yīng)該理解,可以基于對(duì)該游戲階段的請(qǐng)求和/或該玩家 所進(jìn)行的其他動(dòng)作將該玩家視為一致的和/或非一致的。請(qǐng)求非一致的游戲階段的玩家例 如可以是非一致的玩家。在所述階段被確定為一致的情況下,該階段可以在1608被執(zhí)行。在一些實(shí)施 方案中,可以僅要求該階段是基本上一致的。例如,在投注量和/或其他參數(shù)以少量和/或 微量違反可應(yīng)用規(guī)則的情況下,該階段仍舊可以被確定為是一致的。例如,如果最大損失 限制為十美元($10),并且所請(qǐng)求的階段可以允許玩家損失將導(dǎo)致該玩家招致十美元五 美分($10.05)的損失的量,該五美分($0.05)的超出量可以被確定為是微量的和/或無(wú) 關(guān)緊要的,并且該階段可以(例如在1608)被執(zhí)行。在一些實(shí)施方案中,這樣的"寬限量 (margin)"可以被定義(例如由玩家、由第三方和/或由游戲設(shè)備定義),和/或可以基于 下層限制(對(duì)每條限制和/或某些限制可以允許某個(gè)小百分比的背離)。在所述階段被確定為非一致的情況下,方法1600可以在1610繼續(xù),以提供非 一致通知。這可以類似于在方法1500的1510處提供的通知。該游戲階段還可以或者可替 換地由于違反任何可應(yīng)用規(guī)則而被更改、取消和/或以其他方式被防止執(zhí)行。根據(jù)一些實(shí) 施方案,該游戲階段和/或游戲設(shè)備可以被重新配置,以主動(dòng)地和/或反應(yīng)性地保證游戲規(guī) 則一致性。
轉(zhuǎn)向圖17,例如,示出圖示根據(jù)一些實(shí)施方案的方法1700的流程圖。方法1700 一般可以在1702開(kāi)始,以接收對(duì)執(zhí)行游戲階段的請(qǐng)求的指示(如方法1600的1602處)。 在一些實(shí)施方案中,方法1700可以在1704繼續(xù)以確定游戲規(guī)則(如方法1600的1604處)。 在1706,可以確定所請(qǐng)求的游戲階段是否與所確定的規(guī)則一致(如方法1600的1606處)。 在確定一致性的情況下,方法1700可以簡(jiǎn)單地在1708處繼續(xù)執(zhí)行所述階段(如方法1600 的1608處)。在一些實(shí)施方案中,例如在所述階段被確定為非一致的情況下(例如在1706 處),方法1700可以在1712繼續(xù)來(lái)調(diào)整所述階段,以使其一致。例如,所述階段被確定 為違反由任何可應(yīng)用游戲規(guī)則所建立的游戲限制的任何或者所有參數(shù)可以根據(jù)這些限制 被調(diào)整。例如,在玩家已經(jīng)請(qǐng)求在當(dāng)前4:58PM的時(shí)刻執(zhí)行所述階段并且該玩家的父母已 經(jīng)設(shè)置了限定游戲時(shí)間為在5:00 PM到9:00 PM之間的游戲限制的情況下,可以迫使該玩 家等待余下的兩(2)分鐘來(lái)使得該階段一致(例如,從而該階段在可接收的受限時(shí)間窗 期間被執(zhí)行)。根據(jù)一些實(shí)施方案,玩家的等待可以以?shī)蕵?lè)和/或廣告材料補(bǔ)充,以幫助 度過(guò)該時(shí)間和/或防止玩家只是離開(kāi)。例如,還可以或者可替換地向玩家隱瞞該等待時(shí)段, 從而,玩家并未意識(shí)到一"故意的"等待已經(jīng)開(kāi)始。在這樣被隱瞞的等待期間,游戲設(shè)備可 以允許玩家玩一個(gè)或更多個(gè)非投注性的游戲(例如其中限制是針對(duì)投注性游戲和/或投注 的情況下),詢問(wèn)玩家一個(gè)或更多個(gè)瑣碎的和/或人口統(tǒng)計(jì)性的問(wèn)題,播放一個(gè)或更多個(gè) 娛樂(lè)性媒體文件,和/或以其他方式占用玩家時(shí)間而使玩游戲延遲到可接受的時(shí)段。玩游戲的其他參數(shù)可以類似地被調(diào)整以迫使和/或?qū)е乱恢?。在一些?shí)施方案 中,這樣的調(diào)整可以自動(dòng)做出(例如無(wú)需玩家贊同和/或知道),或者可以作為允許所請(qǐng) 求的游戲的選項(xiàng)呈遞給玩家。在可以以多種方式改變參數(shù)來(lái)達(dá)到一致的情況下向玩家提供 選擇可以是尤其有利的,從而玩家可以被允許選擇實(shí)現(xiàn)這些方式中的一種或更多種。在任何情況下, 一旦所述階段已經(jīng)針對(duì)一致性被調(diào)整,方法1700可以繼續(xù)到 1708,以執(zhí)行所述調(diào)整過(guò)的階段。例如,以這樣方式,即使是非一致的階段可以被執(zhí)行, 和/或非一致的玩家(例如問(wèn)題博弈者)可以被迫使和/或引導(dǎo)為執(zhí)行與預(yù)先建立的游戲規(guī) 則相一致的游戲階段。尤其是在這樣的規(guī)則是由第三方所建立、定義和/或管理的情況下, 玩家的游戲習(xí)慣可以受到這些規(guī)則的影響和/或塑造,這又可以便利減少和/或防止問(wèn)題博 弈行為。
VII.實(shí)施例提供以下具體實(shí)施例來(lái)圖示說(shuō)明本文描述的特定實(shí)施方案,尤其是從圖1A和/ 或圖1B的系統(tǒng)IOOA、 100B的潛在使用者(包括玩家和/或諸如娛樂(lè)場(chǎng)的潛在控制器操作 者)的角度來(lái)說(shuō)。A. 實(shí)施例A Sarah想要在她即將到來(lái)的拉斯維加斯之旅期間,保持與其兄長(zhǎng)的聯(lián)系。因此, 她登錄到網(wǎng)站Vegasvacationplanner.com,并且提供她的玩家跟蹤卡號(hào)。隨后她提供這樣的 指令,即她所實(shí)現(xiàn)的所有結(jié)局將每一個(gè)小時(shí)一次被電郵給她的兄長(zhǎng)。她提供她兄長(zhǎng)的電子 郵件地址。 Sarah到達(dá)拉斯維加斯的當(dāng)日,她在一投幣式游戲機(jī)處落座。她插入她的玩家 跟蹤卡。該投幣式游戲機(jī)將該玩家跟蹤卡號(hào)傳送到中心控制器。中心控制器在數(shù)據(jù)庫(kù)中查 找該號(hào)碼,并且找到Sarah已經(jīng)提供的指令,連同她兄長(zhǎng)的電子郵件地址。中心控制器隨 后命令投幣式游戲機(jī)在產(chǎn)生結(jié)局時(shí)將所述結(jié)局傳輸?shù)街行目刂破?。在Sarah作出拉的操作 時(shí),投幣式游戲機(jī)將結(jié)局傳輸?shù)街行目刂破?。中心控制器?chǔ)存所述結(jié)局。每個(gè)小時(shí),中心 控制器將新近儲(chǔ)存的結(jié)局以電子郵件發(fā)送給Samh的兄長(zhǎng)。
B. 實(shí)施例B Sam計(jì)劃一周的拉斯維加斯之旅。Sam由于工作和家庭義務(wù)而沒(méi)有太多時(shí)間離 開(kāi)他在佛羅里達(dá)的家。因此,這將是他這一年的一次大假。他想要它是難忘的,并且他想 要它進(jìn)展順利。 Sam通過(guò)登錄到URL http:〃www.Vegasvacationplanner.com所定義的網(wǎng)站來(lái)開(kāi) 始他的計(jì)劃。他看到他可以計(jì)劃他的假期的很多方面。他通過(guò)輸入他的姓名、年齡、電子 郵件地址和家庭地址來(lái)向該網(wǎng)站設(shè)立帳戶。首先,Sam決定找到他感覺(jué)舒服的投幣式游戲機(jī)游戲。他從可能的投幣式游戲 列表中選擇,選了名為Crazy Jewels (瘋狂寶石)的游戲。在他的監(jiān)視器上出現(xiàn)新的窗口 , 包含一機(jī)械式三巻軸投幣式游戲的圖形再現(xiàn)。Sam點(diǎn)擊"旋轉(zhuǎn)"圖標(biāo)并且使該圖形投幣式游 戲機(jī)旋轉(zhuǎn)并顯示一結(jié)局。Sam再迸行了幾次旋轉(zhuǎn),而后發(fā)現(xiàn)瘋狂寶石是無(wú)聊的,并且嘗試 新的游戲。Sam嘗試了幾種不同的游戲,而后找到他喜歡玩的一種。該游戲名為Camel Quarters (駱駝二十五美分)。他喜歡它部分是因?yàn)樗坪醮蠖鄶?shù)時(shí)間是贏的。Sam在該 網(wǎng)站上在Camel Quarters旁邊選上復(fù)選框。 Sam的一項(xiàng)擔(dān)心是在他的假期中快速地?fù)p失太多的金錢(qián)。他知道他會(huì)試圖限制 他的博弈預(yù)算,但是如果他快速地?fù)p失全部預(yù)算,在假期的剩余時(shí)間他會(huì)無(wú)聊。因此,Sam 瀏覽網(wǎng)站上的一些營(yíng)銷許諾。很多商家許諾彌補(bǔ)博穽損失,或者針對(duì)與它們做買賣而當(dāng)場(chǎng) 給Sam錢(qián)。Sam同意這樣的許諾,在該許諾中他試駕一款越野旅行車而有三十美元($30) 的回報(bào),僅當(dāng)Sam在娛樂(lè)場(chǎng)損失了至少三十美元($30)的博弈時(shí)他能得到該三十美元。 Sam還同意了數(shù)個(gè)其他的許諾。
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Sam決定他在玩投幣式游戲時(shí)是開(kāi)放接受更多的營(yíng)銷許諾的,以防萬(wàn)一 Sam接 受的營(yíng)銷許諾最后不足以覆蓋潛在的損失。他輸入一些關(guān)于他自己的信息,包括他擁有一 一處房產(chǎn)、有兩個(gè)小的孩子,有一輛三年的車,以及他喜歡高爾夫。隨后在Sam玩的任 何投幣式游戲機(jī)的觸摸屏上將出現(xiàn)營(yíng)銷按鈕。Sam希望接受更多金錢(qián)的任何時(shí)候,他可以 按下該按鈕并且接受另一個(gè)營(yíng)銷許諾。接受許諾會(huì)給Sam更多博弈用的錢(qián)。在該網(wǎng)站上,Sam有機(jī)會(huì)選擇他在投幣式游戲機(jī)上玩的獎(jiǎng)勵(lì)。Sam —直想要 Porsche ,所以他選擇他最喜歡的模型來(lái)玩。如果Sam隨后在任何累積獎(jiǎng)金超過(guò)三萬(wàn)美 元($30,000)的游戲機(jī)上贏得最大的累積獎(jiǎng)金,他將得到Porsche 來(lái)替代金錢(qián)。 Sam注意到該網(wǎng)站允許他掃描輸入隨后要顯示在他的投幣式游戲機(jī)上的照片。 通過(guò)它,Sam將極好地在投幣式游戲機(jī)的巻軸上顯示他的狗Woofie。 Sam甚至可以這樣 安排,從而排列的三個(gè)Woofie會(huì)使他得到大的支付。Sam使用他的家庭掃描儀掃描輸入 Woofie的照片并且將該照片作為附件在電子郵件中發(fā)送到pics@vegasvactionplanner.com。 隨后該照片被儲(chǔ)存在數(shù)據(jù)庫(kù),供Sam之后在投幣式游戲機(jī)處訪問(wèn)。 Sam看到實(shí)際上可以在玩投幣式游戲時(shí)為他拍照,并且花費(fèi)二十美元($20), 所述照片即可以為他做成相簿并發(fā)給他。因?yàn)檫@對(duì)Sam來(lái)說(shuō)是一次大假,所以他非常想 要為該假期建檔。因此,Sam輸入他的信用卡號(hào)并且同意支付該二十美元($20)。他要 求每當(dāng)他贏得多于一百美元($100)的支付的時(shí)候?yàn)樗恼?。他還要求,對(duì)于任何超過(guò)五 百美元($500)的支付,他的照片重疊在投幣式游戲的巻軸的圖像之上。當(dāng)Sam已經(jīng)完成他在網(wǎng)站上的選擇時(shí),他被要求輸入他母親的婚前姓氏,以 及他長(zhǎng)大所在的街道名稱。該答案隨后將被用于在投幣式游戲機(jī)處確認(rèn)Sam的身份。Sam 按所要求的輸入。隨后該網(wǎng)站給Sam兩個(gè)地圖的鏈接。Sam點(diǎn)擊一個(gè)鏈接,并且在其屏幕上顯 示拉斯維加斯的地圖。在地圖上高亮顯示(NewAge)新世紀(jì)娛樂(lè)場(chǎng)。另一鏈接給Sam所 述New Age娛樂(lè)場(chǎng)的娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地地圖。兩排投幣式游戲機(jī)被高亮顯示。這些是玩Camel Quarters的游戲機(jī)。Sam打印出這兩個(gè)地圖,從而他可以找到去Camel Quarters游戲機(jī)的 路。當(dāng)Sam到拉斯維加斯時(shí),他搭乘出租車到New Age娛樂(lè)場(chǎng)。使用他的娛樂(lè)場(chǎng) 場(chǎng)地地圖,他容易地找到Camel Quarters投幣式游戲機(jī)。他在一臺(tái)處落座。觸摸屏顯示問(wèn) 題,問(wèn)Sam是否曾作出任何提前定制。Sam觸摸"是"按鈕,并被詢問(wèn)其姓名。Sam使用觸 摸屏的健輸入他的姓名。隨后問(wèn)他其母親的婚前姓氏以及他長(zhǎng)大所在的街道名稱。他成功 地回答這些問(wèn)題,并且隨后得到歡迎。令他高興的是,他的狗Woofie的照片顯示在觸摸 屏上。Woofie隨后顯示在Camel Quarters游戲的巻軸上。
玩了一小時(shí),Sam損失了三十美元($30)。在他的觸摸屏上顯示一消息。"Bob 的SUV經(jīng)銷商樂(lè)意負(fù)責(zé)您的損失。這是另外的$30"。 Sam游戲機(jī)上的可用額度(credit) 計(jì)量器隨后增加三十美元($30)。不幸的是,在接下來(lái)的數(shù)個(gè)小時(shí)中,Sam耗盡了他從 營(yíng)銷者曾儲(chǔ)備的所有錢(qián)。所以他在他觸摸屏上按下按鈕"使您的許諾增加。您的資助方!"。 隨后Sam針對(duì)在他家鄉(xiāng)的Golden Days Country Club (金色時(shí)光鄉(xiāng)村俱樂(lè)部)試玩一局免 費(fèi)的高爾夫而被許諾二十五美元($25) 。 Sam同意,在觸摸屏上一區(qū)域簽名,并且看到 他的可用額度計(jì)量器增加二十五美元($25)。在第二天,Sam得到排列的三個(gè)Woofie,并且贏得二百五十美元($250)。 他被告知向上看天花板,那兒的安防攝像機(jī)捕獲了他的笑容。他的臉重疊在三個(gè)Woofie 的圖像之上,并且該照片是在他之后接收到的相簿中的最光彩部分。
C. 實(shí)施例C玩家A自我意識(shí)到在本地娛樂(lè)場(chǎng)中以超出他可以承擔(dān)的方式進(jìn)行博弈的傾向, 并且因此他使用他的個(gè)人計(jì)算機(jī)登錄娛樂(lè)場(chǎng)的網(wǎng)站,以登記各種自我施加的限制(例如定 義和/或選擇一條或更多條游戲規(guī)則或限制)。 一旦在該網(wǎng)站,玩家A輸入他的玩家跟蹤 卡號(hào),并且隨后增選各個(gè)對(duì)應(yīng)于不想要允許其玩的游戲的復(fù)選框視頻撲克和視頻二十一 點(diǎn)。玩家A還輸入每月一百美元($100)的預(yù)算。因?yàn)橥婕也幌朐诓毁嵢≠?zèng)送點(diǎn)的情況下 玩,所以他例常地在每次投注機(jī)會(huì)時(shí)呈遞他的玩家跟蹤卡,并且他玩家跟蹤卡的提交將由 此允許娛樂(lè)場(chǎng)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)保證他不會(huì)(a)玩視頻撲克或者視頻二十一點(diǎn),或者(b)每 月博弈多于一百美元($100)。當(dāng)玩家A隨后在視頻撲克游戲機(jī)處呈遞他的玩家跟蹤卡時(shí), 該視頻撲克游戲機(jī)在其屏幕上輸出消息"抱歉,玩家A,您不被允許在此時(shí)玩視頻撲克"。
D. 實(shí)施例D Smith夫婦想要一起造訪本地娛樂(lè)場(chǎng),但是有時(shí)Smith先生在Smith夫人工作 時(shí)想造訪娛樂(lè)場(chǎng)。因?yàn)樗麄円恢抡J(rèn)為Smith先生獨(dú)自一人時(shí)可能有點(diǎn)更激進(jìn)地進(jìn)行博弈, 所以他們向娛樂(lè)場(chǎng)的網(wǎng)站登記Smith先生的玩家跟蹤卡,并且登記這樣的規(guī)則,即一旦 Sm池先生在工作日在任何一個(gè)(1)小時(shí)內(nèi)博弈超過(guò)五十美元($50),則該規(guī)則允許Sm池 夫人從她的蜂窩電話收到(娛樂(lè)場(chǎng)的自動(dòng)外向IVR單元呼出的)電話。在接收到Smith先 生在周三在二十(20)分鐘博弈了七十五美元($75)的電話后,Smith夫人呼叫Smith先 生的蜂窩電話來(lái)討論此事。
VII.額外的和/或可替換的實(shí)施方案以下是可替換的變體,它們圖示說(shuō)明額外的和/或可替換的實(shí)施方案。應(yīng)該理 解,以現(xiàn)在或?qū)?lái)實(shí)際的方式,在該章節(jié)描述的特定變體可以與上述的不同實(shí)施方案組合, 或者是不同實(shí)施方案的部分。這些實(shí)施例不構(gòu)成對(duì)所有可能實(shí)施方案的限定或列舉。此外,
64盡管為了清楚而簡(jiǎn)要地描述了以下實(shí)施例,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解,如果可能的話如何對(duì) 上述裝置和方法作出任何改變,以適應(yīng)這些和其他實(shí)施方案和應(yīng)用。已經(jīng)在博弈體驗(yàn)的上下文中描述了準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的提交。然而,使用者還可以提交 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)來(lái)定制視頻游戲體驗(yàn)。例如,在造訪視頻游樂(lè)中心之前,使用者可以選擇游戲、 音量水平、字符運(yùn)動(dòng)相對(duì)于控制器運(yùn)動(dòng)的靈敏度水平,等等。使用者可以提交準(zhǔn)備數(shù)據(jù)來(lái) 定制他在ATM機(jī)上的體驗(yàn)。隨后,在輸入他的密碼后,該使用者立即接收到指定量的現(xiàn) 金。已經(jīng)提交了準(zhǔn)備數(shù)據(jù),該使用者無(wú)需選擇語(yǔ)言、選擇存款還是取款、選擇支票還是儲(chǔ) 戶、鍵入數(shù)量等等。準(zhǔn)備數(shù)據(jù)還可以應(yīng)用到銷售點(diǎn)終端。當(dāng)顧客使用頻繁顧客卡或者信用 卡使其自己被識(shí)別時(shí),POS終端可以響應(yīng)該顧客儲(chǔ)存的預(yù)報(bào)數(shù)據(jù)。POS終端隨后可以某方 式格式化該顧客的收據(jù),在該顧客的收據(jù)背后打印某些優(yōu)惠券,提供折扣,或者向該顧客 呈遞某些營(yíng)銷許諾。在一些實(shí)施方案中,準(zhǔn)備數(shù)據(jù)包括對(duì)訂購(gòu)產(chǎn)品或服務(wù)的描述。例如, 使用者可以指示他想要以每加侖十美分($0.10)的折扣在十二 (12)周中每周買一次奶。 隨后,當(dāng)該使用者在銷售點(diǎn)終端為奶進(jìn)行支付時(shí),給予該使用者十美分($0.10)的折扣。很多可替換的系統(tǒng)是可能的。例如,中心控制器可以直接與游戲設(shè)備通信而無(wú) 需投幣式游戲服務(wù)器的介入。中心控制器可以額外地起到投幣式游戲服務(wù)器的作用??梢?不存在營(yíng)銷者設(shè)備。例如,在一些實(shí)施方案中,中心控制器僅僅營(yíng)銷該控制器所在的娛樂(lè) 場(chǎng)中銷售的物件。中心控制器可以告知使用者在特定游戲設(shè)備處一收益(例如免費(fèi)的可用額度) 正在等待他。該使用者隨后僅需要插入他的玩家跟蹤卡,或者提供一些其他的標(biāo)識(shí),以便 要求所述收益。有利的是,鼓勵(lì)了該使用者出現(xiàn)在他很可能進(jìn)行博弈的地方。因此,娛樂(lè) 場(chǎng)有能力承擔(dān)提供該免費(fèi)的收益作為對(duì)進(jìn)行博弈的一種吸引。使用者可以安排使其上有他的姓名的定制的硬幣架在娛樂(lè)場(chǎng)是為他可用的。使 用者還可以請(qǐng)求其他定制的產(chǎn)品,例如包含他選擇的姓名、短語(yǔ)或照片的T恤或杯子。中心控制器可以與多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器通信。知道使用者意圖造訪拉斯維加斯, 數(shù)個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)可能想要吸引該使用者到它們的旅館。因此,娛樂(lè)場(chǎng)可以針對(duì)該使用者進(jìn)行商 業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。例如,第一娛樂(lè)場(chǎng)可以向使用者許諾吸引人的打包,包括折扣的房費(fèi)、免費(fèi)的表 演票、免費(fèi)的餐食、博弈可用額度等等。第二娛樂(lè)場(chǎng)可以許諾它自己的吸引人的打包。使 用者或者中心控制器隨后可以決定哪家的打包最好。使用者的博弈體驗(yàn)的建檔對(duì)于授權(quán)在電視上播出來(lái)說(shuō)可以是足夠有娛樂(lè)性的。 在中心控制器的網(wǎng)站上,使用者可以贊同使用他的聲音和/或圖像進(jìn)行公共廣播。如果該 使用者旅途的選段被播出,則該使用者之后接收到報(bào)酬。使用者可以提交對(duì)特定餐食的請(qǐng)求。中心控制器可以告知飯館,從而廚師知道
65如何準(zhǔn)備該使用者的餐食。飯館還可以有機(jī)會(huì)在使用者到來(lái)之前獲得特殊的配料,或者確 保針對(duì)有食物過(guò)敏的使用者避免某些配料。
準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括對(duì)旅館房間的期望的安排或者布置。使用者可能想要窗戶面 向某個(gè)方向、絲綢亞麻、房間迷你吧中某些類型的食物、某種類型的洗發(fā)精等等。
準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括一個(gè)人在投幣式游戲機(jī)處想要觀看的何電影或電視表演。例 如,使用者可能想要追看他最喜歡的情境喜劇上一季中所有錯(cuò)過(guò)的片段。中心控制器或娛 樂(lè)場(chǎng)隨后可以獲得這些表演并且在該使用者的投幣式游戲機(jī)上播放它們。
準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以包括使用者特別的醫(yī)療需求。使用者可能需要輪椅、助步器、供 氧器,或者待在娛樂(lè)場(chǎng)時(shí)的助理。使用者可以請(qǐng)求,如果使用者需要?jiǎng)t使藥物為該使用者 可用。例如,如果使用者是糖尿病患者,該使用者可以請(qǐng)求娛樂(lè)場(chǎng)手頭有胰島素,以防萬(wàn) 一使用者需要它。使用者可以請(qǐng)求他被娛樂(lè)場(chǎng)安防攝像機(jī)尤其密切地監(jiān)控,從而如果他需 要醫(yī)療幫助即可快速地獲得。
準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以與信用卡賬戶相關(guān)聯(lián)。當(dāng)使用者使用信用卡進(jìn)行購(gòu)買時(shí),使用者 可以接收在使用者的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)中所描述的某些收益。例如,使用者可以要求針對(duì)使用該信 用卡的每個(gè)美元的購(gòu)買接收兩美分($0.02)用于購(gòu)置新船。使用者為購(gòu)置新船所累積的金 錢(qián)可以由信用卡公司保存在特別的賬戶中,并且當(dāng)使用者有足夠的錢(qián)購(gòu)置該船時(shí)發(fā)放給該 使用者。作為另一個(gè)實(shí)施例,如果信用卡訂單總額超過(guò)五十美元($50),使用者的購(gòu)買 可以接收特殊折扣。
在中心控制器的網(wǎng)站上,使用者可能想要找到娛樂(lè)場(chǎng)或其他地方性能最差以及 性能最好的投幣式游戲機(jī)。很多使用者相信性能不良的游戲機(jī)是表現(xiàn)提升的原因。
使用者可以配置其游戲設(shè)備以允許他訂購(gòu)飲品或其他服務(wù)或產(chǎn)品。例如,隨后 他可以簡(jiǎn)單地按下他觸摸屏上的"上飲品"按鈕來(lái)使女侍應(yīng)生給他上啤酒。
使用者可以在他的旅館房間安排速撥按鈕。例如,在中心控制器的網(wǎng)站上,是 用者安排第一按鈕呼叫皮薩店,第二按鈕呼叫公司,第三按鈕呼叫家里等等。
使用者可以安排直撥使用他的長(zhǎng)途服務(wù)提供商。這可以使使用者節(jié)省不得不撥 "800號(hào)碼"、輸入Pin碼并且輸入信用卡號(hào)以使用他的長(zhǎng)途服務(wù)提供商的時(shí)間。
使用者可以遠(yuǎn)程地觀看正在進(jìn)行的游戲。觀看其他人玩游戲可以允許使用者比 他自己玩游戲更輕松。例如,使用者可以看到從二十一點(diǎn)桌上方的安防攝像機(jī)饋送的視頻。 隨后他可以觀看其他人玩二十一點(diǎn)。出于隱私的原因,是用者僅可以看牌和莊家,而不能 看桌上其他玩家的臉。
使用者可以安排借用各種物件,包括租用汽車、數(shù)碼相機(jī)、蜂窩電話、西服等等。
使用者可以在開(kāi)始假期之前減少或消除他旅館帳單的收費(fèi)。為了如此,使用者 可以接受營(yíng)銷許諾。例如,使用者可以在旅館聯(lián)營(yíng)的在線零售商處進(jìn)行購(gòu)買。該零售商則 支付該使用者在旅館第一晚留宿的費(fèi)用。使用者還可以輸入提前承諾。例如,使用者可以 承諾未來(lái)在該旅館留宿,并且由此得到比他要留宿的房間低價(jià)的房間帳單。
使用者可以査找他的朋友已經(jīng)玩過(guò)的游戲機(jī)。玩家可以發(fā)現(xiàn)該游戲機(jī)的身份, 或者甚至他朋友在該游戲機(jī)上達(dá)到的結(jié)局。使用者隨后可以在他朋友曾玩得好的游戲設(shè)備 上玩,或者甚至可以試圖在某些游戲機(jī)上勝過(guò)朋友。使用者的朋友可以己經(jīng)登記為該使用 者朋友圈的一部分。因此,該使用者査找他們的結(jié)果不會(huì)侵犯他們的隱私。
使用者可以安排他對(duì)要發(fā)送給他的朋友或同事的旅行日程的持續(xù)更新。隨后, 如果使用者在假期期間改變計(jì)劃,他的同事還將知道如何與他聯(lián)系。
本發(fā)明可以包括驗(yàn)證玩家是合法允許博弈的額外的步驟。例如,如果使用者不 能夠證明他超過(guò)二i^一歲,則可能他不被允許訪問(wèn)定制網(wǎng)站。因此,中心控制器例如可以 咨詢公共可用的生日記錄數(shù)據(jù)庫(kù)??商鎿Q地,可以要求玩家提供ID的掃描件或照片,例 如屬于該玩家的駕駛執(zhí)照或者護(hù)照。此外,如果玩家擁有例如已知是僅基于嚴(yán)格的基礎(chǔ)發(fā) 放的某個(gè)物件,例如信用卡,則中心控制器可以從玩家對(duì)該物件的擁有權(quán)而推論該玩家的 資格。
在一些實(shí)施方案中,遠(yuǎn)程控制器可以被裝備為打印一般性文檔或者描述玩家定 制的配置和/或定制碼的定制文檔,以登入游戲設(shè)備。該文檔可以包括具有條碼的非現(xiàn)金 游戲收據(jù)或者優(yōu)惠券,例如以給玩家提供攜帶該文檔到娛樂(lè)場(chǎng)的動(dòng)機(jī)。消費(fèi)者可以插入該 文檔或其拷貝件到游戲設(shè)備中,以激活游戲設(shè)備的定制和/或兌現(xiàn)該優(yōu)惠券。
在一些實(shí)施方案中,諸如無(wú)線PDA的玩家設(shè)備可以被用于激活對(duì)游戲設(shè)備的 定制,并且它可以使用例如無(wú)線協(xié)議(例如在http:〃www.bluetooth.com/dev/specifications.asp 上描述的Bluetooth )在玩家近旁更改游戲設(shè)備。 一旦被識(shí)別,消費(fèi)者的定制配置信息可 以被自動(dòng)地轉(zhuǎn)移到游戲設(shè)備??商鎿Q地,該設(shè)備可以被編程為能夠?qū)D (例如玩家跟蹤 信息)、定制碼和/或整個(gè)配置轉(zhuǎn)移到娛樂(lè)場(chǎng)的游戲設(shè)備、自助服務(wù)機(jī)或者投幣式服務(wù)器。 例如,玩家可以將投幣式游戲機(jī)定制程序載入到他的組合式蜂窩電話/PDA (例如型號(hào)為 6035的Kyorcera⑧SmartPhone )。在已經(jīng)針對(duì)投幣式游戲機(jī)創(chuàng)建了配置后,玩家可以在 娛樂(lè)場(chǎng)走動(dòng),在投幣式游戲機(jī)處(通過(guò)紅外傳輸)"放送(beam)"他的配置。與本發(fā)明的 系統(tǒng)兼容的游戲設(shè)備可以通過(guò)亮起和/或通過(guò)播放以姓名歡迎玩家的音頻并邀請(qǐng)玩家玩"他 的"個(gè)人定制游戲來(lái)作出響應(yīng)。如上面指出的,使用支持諸如Bluetooth⑧的無(wú)線協(xié)議的設(shè)備將消除對(duì)主動(dòng)放送玩家配置的需要。僅僅通過(guò)接近被使能的游戲設(shè)備,玩家的設(shè)備可以 觸發(fā)游戲設(shè)備自己配置為玩家定制的配置。蜂窩電話/PDA可以針對(duì)給定配置跟蹤并記錄 玩家的表現(xiàn)和勝利信息,并且允許他調(diào)整所述配置或者整個(gè)新的配置。
在一些實(shí)施方案中,玩家可以直接登錄到娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器,旁路中心控制器???替換地,玩家可以直接登錄到游戲設(shè)備,旁路娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器。
盡管所述系統(tǒng)已經(jīng)被描述為一個(gè)或更多個(gè)游戲設(shè)備聯(lián)網(wǎng)到娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器,但是 實(shí)施方案適用其他游戲和游戲環(huán)境。例如, 一些實(shí)施方案可以應(yīng)用于桌面游戲,例如桌面 撲克和二十一點(diǎn)。在這樣的實(shí)施方案中,玩家可以將他們的玩家跟蹤卡插入到對(duì)應(yīng)于例如 撲克桌周圍的座位的讀卡器。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器可以訪問(wèn)針對(duì)該玩家的玩家偏好數(shù)據(jù)和娛樂(lè)場(chǎng) 偏好數(shù)據(jù),并且將所述數(shù)據(jù)傳輸?shù)轿挥谇f家處的數(shù)據(jù)終端。莊家隨后則可以根據(jù)所述偏好 修改游戲或者獎(jiǎng)金支付。
—些實(shí)施方案還可以應(yīng)用于其他包括一個(gè)或更多個(gè)數(shù)據(jù)終端聯(lián)網(wǎng)到中心服務(wù) 器以配置可識(shí)別使用者或者運(yùn)營(yíng)商的終端的環(huán)境或系統(tǒng)。例如,本發(fā)明可以容易地被調(diào)適 以應(yīng)用于聯(lián)網(wǎng)的視頻游戲系統(tǒng)、具有銷售點(diǎn)終端的系統(tǒng)和ATM。這消除了使用者或運(yùn)營(yíng) 商在每一階段和每次階段期間手動(dòng)輸入配置信息來(lái)配置終端的需要。
在一些實(shí)施方案中,中心控制器接收的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)可以被轉(zhuǎn)發(fā)到一個(gè)或更多個(gè)投 幣式游戲機(jī)制造商以結(jié)合到新近制造的游戲設(shè)備中。例如,如果大多數(shù)的玩家優(yōu)選較大的 字體,則新的游戲機(jī)可以被設(shè)計(jì)為以較大的字體作為默認(rèn)。
中心控制器的網(wǎng)站可以充當(dāng)新游戲的測(cè)試場(chǎng)地。設(shè)備制造商或娛樂(lè)場(chǎng)可以展示 他們正考慮介紹而針對(duì)其他們期望玩家反饋的游戲或者配置。玩家可以測(cè)試配置,給它們 評(píng)分??梢葬槍?duì)這樣做而向玩家支付或者玩家可以接收其他特殊的優(yōu)惠。
—旦玩家已經(jīng)選擇了配置,中心控制器可以向玩家提供關(guān)于如何找到能夠支持 該配置的游戲設(shè)備的指導(dǎo)。中心控制器可以演示通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)位置的路徑和/或顯示以視覺(jué) 方式示出玩家可以去哪找游戲設(shè)備的地圖。所述地圖可以是大比例尺的,顯示例如全世界、 美國(guó)或特定州。該地圖可以顯示較小的區(qū)域,例如拉斯維加斯城,或者甚至特定娛樂(lè)場(chǎng)位 置的場(chǎng)地規(guī)劃。該地圖可以包含其他信息,例如在每個(gè)區(qū)域有多少期望的游戲設(shè)備,有多 少當(dāng)前是可用的,有多少可能將是可用的,它們已經(jīng)支付得如何,等等。
在可替換的實(shí)施方案中,關(guān)于玩家在定制的游戲設(shè)備處的游戲體驗(yàn)的信息可以 被向上傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器或者中心服務(wù)器,并且可以給玩家一碼,玩家之后可以使用該 碼從他的使用者終端訪問(wèn)所述信息。例如,如果玩家贏二十一點(diǎn)的視頻記錄被游戲設(shè)備中 或者附近的攝像機(jī)和錄像機(jī)捕獲,則該游戲設(shè)備可以向玩家提供允許他在家通過(guò)他的使用 者終端訪問(wèn)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器來(lái)觀看該視頻的碼??梢员粋鬏?shù)钠渌畔㈩愋桶ú┺谋憩F(xiàn)統(tǒng)計(jì)、在玩家使用游戲設(shè)備期間該游戲設(shè)備所產(chǎn)生的結(jié)局的記錄、帳戶信息、定制配置性能 數(shù)據(jù)、玩家在玩游戲期間(例如在視頻撲克設(shè)備處)所作的決定的記錄、對(duì)玩家博弈表現(xiàn) 的分析、來(lái)自其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)數(shù)據(jù)等等。在其中目標(biāo)營(yíng)銷信息在游戲設(shè)備處呈遞給玩家的 一些實(shí)施方案中,可以存在來(lái)自于玩家的反饋或調(diào)查響應(yīng),所述反饋或調(diào)査響應(yīng)可以儲(chǔ)存 在或者傳送回游戲設(shè)備、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、中心控制器和/或第三方服務(wù)提供商服務(wù)器。還 可以使這種類型的信息是通過(guò)提供給玩家、娛樂(lè)場(chǎng)和/或第三方的碼而可訪問(wèn)的。
以下子章節(jié)詳述方法的額外的或可替換的實(shí)施方案。A.從使用者終端接收配置數(shù)據(jù)玩家用使用者終端106登錄到中心控制器102并且傳送他的配置數(shù)據(jù)。使用者終端106 可以包括個(gè)人計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理、電話、自助服務(wù)機(jī)、ATM、投幣式游戲機(jī)、自動(dòng)販 賣機(jī)等等。中心控制器102可以包括通過(guò)使用者終端106可訪問(wèn)的網(wǎng)站,其中使用者可以 選擇用于游戲設(shè)備102的多個(gè)定制選項(xiàng)。通過(guò)定制游戲設(shè)備120,使用者有機(jī)會(huì)選擇他喜 歡的游戲。他還有機(jī)會(huì)預(yù)先配置游戲設(shè)備來(lái)以從他的感覺(jué)來(lái)看方便和宜人的方式進(jìn)行操 作。例如,使用者可以預(yù)先配置游戲設(shè)備120來(lái)以他的母語(yǔ)打印文本。使用者可以設(shè)置游 戲設(shè)備音效的分貝水平,從而使它們既不太響也不太柔。 一些其他的可能的定制包括諸如 以下的可配置特征所玩游戲的類型(紙牌戲、花牌撲克、視頻巻軸等)、巻軸旋轉(zhuǎn)的速 度、作為默認(rèn)的所玩的硬幣數(shù)(游戲面值)、游戲規(guī)則、游戲變量、游戲音量、游戲所產(chǎn) 生的聲音類型、游戲色彩、游戲照明、游戲所提供的幫助量、達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)級(jí)別的頻率、獎(jiǎng)勵(lì) 級(jí)別的持續(xù)時(shí)間、兩個(gè)累積獎(jiǎng)金是一次付清還是分期給付、當(dāng)玩家中了支付時(shí)組隊(duì)成員是 否接收獎(jiǎng)勵(lì)、所接收的贈(zèng)送收益的形式(例如現(xiàn)金、商品、頻繁飛機(jī)搭乘者里程等等)、 支付結(jié)構(gòu)(例如針對(duì)同花為六(6)個(gè)硬幣并且針對(duì)滿堂紅為九(9)個(gè)硬幣,而不是針對(duì) 同花為五(5)個(gè)硬幣并且針對(duì)滿堂紅為十(10)個(gè)硬幣)、額外的支付選項(xiàng)(例如針對(duì) 四張牌的同花順為少的支付)、語(yǔ)言或貨幣選擇、游戲開(kāi)始點(diǎn)(例如總是從兩對(duì)或者三張 花牌開(kāi)始)、自動(dòng)玩家決策(例如抓一張牌到同花,除非有一對(duì)jack或更好,在這種情況 下保留jack)。除了玩家選擇的特征以外,娛樂(lè)場(chǎng)還可以為玩家設(shè)置諸如以下的多個(gè)參數(shù) 游戲機(jī)的收入百分比(holdpercentage)、贈(zèng)品累積的比例(例如投入硬幣的百分之二 (2%) 而不是百分之一 (1%))、游戲資格(例如鎖住防止除揮金如土者(high roller)以外的 任何人玩的游戲),以及贈(zèng)獎(jiǎng)規(guī)則(例如如果一個(gè)玩家在一 (1)個(gè)小時(shí)損失超過(guò)一千美 元($1,000)則得到送到他房間的一瓶酒,而另一個(gè)玩家在任何紙牌戲游戲機(jī)上每次錯(cuò)過(guò) 抓一張牌到花牌同花則得到免費(fèi)的旋轉(zhuǎn))。
存在很多玩家可以選擇定制的可能方式。中心控制器102上的網(wǎng)站可以顯示多 個(gè)菜單,每個(gè)菜單提供對(duì)如圖4中描繪的特定特征的實(shí)施方案的選擇。例如,語(yǔ)言菜單可 以具有對(duì)英語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、中文或日文的選擇。字號(hào)菜單可以具有大、中或小的選擇。菜 單還可以具有"其他"選擇,允許使用者從不那么普遍的選擇(斯瓦希里語(yǔ))進(jìn)行選擇或者 根據(jù)他們自己選擇的關(guān)鍵字進(jìn)行選擇,例如針對(duì)字形的特定點(diǎn)大小。
在一些實(shí)施方案中,不是在留駐在中心控制器102上的網(wǎng)站上作選擇,玩家可以將允許定制的軟件下載到使用者終端106 (或者玩家設(shè)備512)。該軟件可以通過(guò)一系列特征菜單以及儲(chǔ)存和/或上傳玩家的選擇來(lái)指導(dǎo)玩家。在一些實(shí)施方案中,玩家可以通過(guò)例如聽(tīng)預(yù)先記錄的特征選擇菜單并且隨后在電話的鍵盤(pán)上按下對(duì)應(yīng)于期望選擇的數(shù)字來(lái)在電話上選擇特征。例如,當(dāng)要求玩家選擇優(yōu)選的巻軸數(shù)時(shí),玩家可以按"5"來(lái)選擇五巻軸投幣式游戲。當(dāng)要求玩家選擇優(yōu)選的累積獎(jiǎng)金多少時(shí),玩家可以按"O"來(lái)選擇百萬(wàn)美元的累積獎(jiǎng)金。玩家還可以通過(guò)鍵入相關(guān)的數(shù)字序列來(lái)不在任何預(yù)先記錄的菜單上的特征。例如,玩家可以鍵入"175000"來(lái)選擇十七萬(wàn)五千美元($175,000)的最大累積獎(jiǎng)金,甚至在不存在對(duì)十七萬(wàn)五千美元($175,000)的累積獎(jiǎng)金的預(yù)先記錄選擇時(shí)。在一些實(shí)施方案中,玩家可以從多個(gè)之前定制的配置進(jìn)行選擇。例如, 一個(gè)配置可以描述一種二十五美分面值的五巻軸視頻投幣式游戲機(jī),具有標(biāo)準(zhǔn)的符號(hào)、三條支付線以及四 個(gè)硬幣(4-硬幣)的最大投注。玩家可以整體選擇該配置而無(wú)需各個(gè)選擇硬幣面值、巻軸數(shù)等等。事實(shí)上,任何時(shí)候玩家定制游戲設(shè)備120配置時(shí),所述配置可以列在中心控制器的網(wǎng)站上供另一玩家選擇。當(dāng)然, 一旦玩家選擇了配置,他可以自由改變各個(gè)特征。列在中心控制器網(wǎng)站上或任何其他地方的配置可以具有相關(guān)聯(lián)的性能指示。例如,玩家可以報(bào)告,使用"配置#329",他贏得兩千美元($2,000)??吹?配置#329"的高性能,另一玩家可以為他自己而選擇對(duì)它進(jìn)行選擇??梢允褂妹涝獢?shù)字、變化數(shù)量的星、色彩、投票數(shù)等等來(lái)指示性能。例如,五顆星、金色和一萬(wàn)(IO,OOO)票可以全部指示特定配置曾性能良好。性能可以由玩家自己報(bào)告,或者可以由游戲設(shè)備120在玩家一使用特定配置完成博弈階段時(shí)自動(dòng)報(bào)告。玩家還可以用游戲設(shè)備106自己報(bào)告,提供對(duì)玩家報(bào)告的準(zhǔn)確性的偶然驗(yàn)證。各個(gè)玩家可以獲得在配置游戲設(shè)備106上作為專家的聲譽(yù)??梢灾髮で笏麄兊慕ㄗh和他們的配置。玩家因此可以有他們自己的打分,以美元數(shù)字、星、色彩、投票數(shù)等指示。對(duì)某種配置的使用可以是有意受約束的。可以這樣做來(lái)限制嘗試在娛樂(lè)場(chǎng)內(nèi)數(shù)量有限的游戲設(shè)備106上玩的玩家數(shù)。此外,對(duì)某種配置的使用可以是有意受約束的,因?yàn)樵诮o定娛樂(lè)場(chǎng)位置僅僅某個(gè)數(shù)量的游戲設(shè)備106可以有支持這些配置的能力。例如,機(jī)械式投幣式游戲機(jī)將不能夠支持視頻特征。如果太多玩家要選擇特定配置,或者甚至特定特征,則一些可能難以定位可用游戲機(jī)來(lái)支持他們的配置??梢酝ㄟ^(guò)允許玩家為他們的博弈活動(dòng)選擇時(shí)間、日期和地理區(qū)域來(lái)使配置更廣泛地可用。隨后,在不同時(shí)間或不同地方博弈的玩家不需要為支持類似配置的相同游戲及競(jìng)爭(zhēng)。配置的使用有意受約束的另一原因在于,作為唯一的或少數(shù)中的一個(gè)"擁有"特定配置的玩家可能在心理上對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是愉悅的。因此,可以約束其他玩家查看或者使用他的配置??赡艿谝煌婕覍⑨槍?duì)訪問(wèn)另一玩家的配置而向該另一玩家進(jìn)行支付。玩家還可以針對(duì)訪問(wèn)一配置或者關(guān)于高性能配置的信息而向中心控制器進(jìn)行支付。特定娛樂(lè)場(chǎng)或者特定設(shè)備制造商可以享受對(duì)某配置的排他權(quán),甚至當(dāng)其他娛樂(lè)場(chǎng)或制造商在技術(shù)上能夠支持該配置時(shí)。期望使用某配置的玩家隨后可以有理由在一家?jiàn)蕵?lè)場(chǎng)玩而不在另一家玩。在一些實(shí)施方案中,在選擇各種特征或配置時(shí),玩家可以有機(jī)會(huì)使用使用者終端106測(cè)試配置。例如,當(dāng)使用者選擇符號(hào)大小時(shí),他可以在他的使用者終端106上以符
號(hào)實(shí)際上會(huì)在游戲設(shè)備上出現(xiàn)的大小査看符號(hào)。當(dāng)玩家選擇巻軸速度時(shí),他可以以巻軸在實(shí)際游戲設(shè)備上會(huì)有的相同速度査看圖形巻軸旋轉(zhuǎn)。在一些實(shí)施方案中,使用者終端106可以顯示游戲設(shè)備120的全面或完整的圖形表示,以幫助選擇特征值。當(dāng)仿真結(jié)局產(chǎn)生時(shí),玩家可以使用圖形界面控制,即通過(guò)點(diǎn)擊、拖拽或者其他方式選擇游戲設(shè)備圖形表示的某個(gè)區(qū)域來(lái)改變各種特征。例如,假設(shè)巻軸正在使用者終端的顯示屏上旋轉(zhuǎn)。玩家可以用他的鼠標(biāo)沿旋轉(zhuǎn)巻軸的表面向下拖拽它,就像人們可以沿自行車輪手拽來(lái)使其旋轉(zhuǎn)一樣。該效果將是要增加巻軸的旋轉(zhuǎn)速度。玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊例如檸檬符號(hào)的一角并且將該角從符號(hào)中心拖拽開(kāi),導(dǎo)致整個(gè)符號(hào)擴(kuò)大,來(lái)改變符號(hào)大小。玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊一個(gè)巻軸并且拖拽它向右,創(chuàng)建另一個(gè)巻軸來(lái)創(chuàng)建額外的巻軸。可替換地,玩家可以點(diǎn)擊一個(gè)巻軸并且使用復(fù)制粘貼功能,就像在很多文字處理程序中的那些一樣。當(dāng)然,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)存在很多方式來(lái)與游戲設(shè)備的圖形表示進(jìn)行交互以定制特征值。游戲設(shè)備120的圖形表示還允許玩家使用他選擇的配置參與模仿的博弈階段。如果一種配置在模仿階段中未使玩家勝出,則玩家可以選擇另一配置。他可以持續(xù)選擇不同的配置,直到他已經(jīng)找到他認(rèn)為幸運(yùn)的一種。在一些實(shí)施方案中,游戲設(shè)備120處的玩家可以由于多種原因而成為吸引人的營(yíng)銷目標(biāo)。首先,玩家一般是受迷惑的觀眾,眼睛盯在近旁的游戲上。其次,營(yíng)銷者可以具有來(lái)自玩家的玩家跟蹤卡的關(guān)于該玩家的先驗(yàn)知識(shí)。這允許營(yíng)銷者更好地為廣告定目標(biāo)并且向玩家進(jìn)行許諾。第三,游戲設(shè)備給營(yíng)銷者這樣的機(jī)會(huì),即向玩家提供立即的收益作為他的關(guān)注或生意的交換。這些收益可以為現(xiàn)金、博弈代幣、額外的獎(jiǎng)勵(lì)符號(hào)等等的形式。第四,玩家可以被高度激勵(lì)來(lái)從營(yíng)銷者接受所許諾的收益以及他們的相關(guān)聯(lián)條件。玩家例如可能己經(jīng)蒙受大的博弈損失并且想要通過(guò)接受營(yíng)銷許諾來(lái)彌補(bǔ)該損失。第五,玩家可以在游戲設(shè)備120作出支付。因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是營(yíng)銷者向玩家促銷的最佳地方,玩家可以向潛在的營(yíng)銷者提供高級(jí)的指引。玩家可以回答關(guān)于他的年齡、婚姻狀態(tài)、金融狀態(tài)、子女?dāng)?shù)量、家庭擁有權(quán)、車擁有權(quán)、醫(yī)療條件等等的問(wèn)題。他可以指示他感興趣的產(chǎn)品的類型。例如,他可以提及他正指望重蓋他的屋頂,或者他正指望新的人壽保險(xiǎn)方針。玩家提供的信息是一種用于玩家定制他將接收的廣告和許諾的方式。 一旦玩家已經(jīng)接收到各種促銷并且有機(jī)會(huì)響應(yīng)或者忽略它們,則中心控制器102可以基于他的響應(yīng)來(lái)更新使用者特性(profile)。對(duì)玩家響應(yīng)的分析可以允許在未來(lái)對(duì)該玩家更好地為促銷定目標(biāo)。
B.確定相關(guān)聯(lián)準(zhǔn)備碼中心控制器102—般可以向每種游戲設(shè)備配置分派準(zhǔn)備碼。該碼可以為字母序列、數(shù)字、標(biāo)點(diǎn)和其他符號(hào)的形式。根據(jù)本發(fā)明的碼的實(shí)施例包括"123456"、 "C123456","ABCDEF,Q"$%#@Q%"。碼可以具有任何長(zhǎng)度。在一些實(shí)施方案中,碼可以是長(zhǎng)度和符號(hào)使用受限的,從而它們可以更容易地為人們所記憶。例如,可以使用玩家的電話號(hào)碼或者社會(huì)安全號(hào)。同樣,碼中的符號(hào)可以被約束為那些易于輸入到游戲設(shè)備120中的符號(hào)。例如,投幣式游戲機(jī)上的玩家跟蹤卡讀卡器可以包含僅具有數(shù)字的鍵盤(pán)。因此,用于該游戲機(jī)的碼可以限于數(shù)字的。在一些實(shí)施方案中,向每一獨(dú)特的配置分派一獨(dú)特的碼。因?yàn)榭赡艽嬖诒冉o定長(zhǎng)度的碼更多的可能的獨(dú)特配置,某些碼在一時(shí)間后可以過(guò)期,從而它們可以重新用于新的配置。即,碼"123456"可以僅在三周內(nèi)對(duì)應(yīng)于第一配置,在這之后它可以被分派給新的配置。碼可以取決于不同環(huán)境而對(duì)應(yīng)于不同的配置。例如, 一日中的時(shí)刻、地理位置以及接收該碼的游戲設(shè)備的類型均可以確定對(duì)應(yīng)的配置。有利的是,這可以允許較少的碼來(lái)表示較多的獨(dú)特的游戲設(shè)備配置,因?yàn)槊總€(gè)碼現(xiàn)在可以表示數(shù)個(gè)設(shè)備配置。例如,"123456"在大西洋城中可以表示五個(gè)巻軸(5個(gè)巻軸)、每次下注一美元($1)的配置,而在拉斯維加斯可以表示三個(gè)巻軸(3個(gè)巻軸)、每次下注二角五分美元($0.25)的配置。當(dāng)碼被分派給配置時(shí),所述碼可以簡(jiǎn)單地按照玩家定義配置的順序依次分派。例如,可以為一配置分派碼"000129",而可以為之后緊接著接收的配置分派碼"000130"。當(dāng)碼被分派給配置時(shí),可以在數(shù)據(jù)庫(kù)(例如準(zhǔn)備數(shù)據(jù)庫(kù)214)中為所述碼和配置創(chuàng)建記錄。當(dāng)游戲設(shè)備120、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112或者中心控制器102之后接收到碼時(shí),它可以簡(jiǎn)單地在該數(shù)據(jù)庫(kù)中查看記錄以確定對(duì)應(yīng)的配置。在可替換的實(shí)施方案中,碼可以實(shí)際上包含配置信息。例如,碼的每個(gè)數(shù)位可以對(duì)應(yīng)于配置的不同特征。第一數(shù)位可以指示游戲類型,第二位指示字號(hào),第三位指示投注大小等等。隨后,當(dāng)游戲設(shè)備120接收到碼時(shí),它僅需要使用預(yù)定義的表來(lái)解讀碼的每段,以便適當(dāng)?shù)嘏渲闷渥陨?。這樣的表可以被儲(chǔ)存在游戲設(shè)備120、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112或者中心控制器103中。在一些實(shí)施方案中,如此創(chuàng)建第一碼,即所述第一碼包含配置信息。然而,該碼可以非常長(zhǎng),尤其是如果存在很多可以定制的特征的話。因此,通過(guò)根據(jù)壓縮算法壓縮第一碼來(lái)創(chuàng)建第二碼。用于位或數(shù)字序列的數(shù)字壓縮算法是本領(lǐng)域已知的。當(dāng)游戲設(shè)備120 之后接收到第二碼時(shí),它可以逆向?qū)嵤嚎s算法以恢復(fù)所述第一碼并且從第一碼推導(dǎo)出配 置信息。當(dāng)然,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112或中心控制器103也可以逆向?qū)嵤┧鰤嚎s。特定的配置可以與特定玩家相關(guān)聯(lián)。因此,關(guān)于玩家的信息可能足以使游戲設(shè) 備120獲得配置信息。例如,玩家的姓名可以儲(chǔ)存在對(duì)應(yīng)于一特定配置的數(shù)據(jù)庫(kù)中。當(dāng)玩 家之后將他的姓名輸入到游戲設(shè)備120 (可能通過(guò)他的跟蹤卡)中時(shí),游戲設(shè)備120可以 在該數(shù)據(jù)庫(kù)中找到玩家的姓名,并且由此獲得對(duì)應(yīng)的配置。其他玩家特性可以在數(shù)據(jù)庫(kù)中 與配置相關(guān)聯(lián)。玩家的生物學(xué)數(shù)據(jù),例如聲音數(shù)據(jù)、視網(wǎng)膜掃描數(shù)據(jù)或者指紋數(shù)據(jù),可以 與特定的配置相關(guān)聯(lián)。當(dāng)玩家隨后向游戲設(shè)備120提供生物學(xué)數(shù)據(jù)時(shí),游戲設(shè)備120可以 在配置數(shù)據(jù)庫(kù)中查找所述數(shù)據(jù)以確定玩家優(yōu)選的配置。準(zhǔn)備碼可以為條碼的形式,或者可以為任何其他的機(jī)器可讀碼。玩家隨后從其 使用者終端106打印所述條碼。當(dāng)玩家之后將該條碼插入到游戲設(shè)備120時(shí),該游戲設(shè)備 可以獲得該玩家定制的配置。在一些實(shí)施方案中,玩家可以指明他自己的要與特定配置相關(guān)聯(lián)的碼。例如, 玩家可以使用易于記憶的術(shù)語(yǔ)"samurai",或者"Big Jackpot",或者"xyz"來(lái)標(biāo)記配置。在一 些實(shí)施方案中,準(zhǔn)備碼可以僅描述玩家已經(jīng)選擇的特定特征。其他特征則可以采取默認(rèn)值。 例如,如果玩家僅已經(jīng)選擇了巻軸數(shù)量,則碼可以為"NR5",其中"NR"代表"巻軸數(shù)量", 而"5"指示期望的數(shù)量。由于該碼未描述其他特征,這些可以釆取默認(rèn)值。
C. 將配置數(shù)據(jù)和準(zhǔn)備碼傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服務(wù)器 —旦碼已經(jīng)與特定的配置相關(guān)聯(lián),則所述碼和配置數(shù)據(jù)可以被傳輸?shù)綂蕵?lè)場(chǎng)服 務(wù)器112和/或游戲設(shè)備120。傳輸可以通過(guò)因特網(wǎng)、電子郵件、電話、傳真或任何其他通 信模式發(fā)生。在一些實(shí)施方案中,碼和準(zhǔn)備數(shù)據(jù)在它們已經(jīng)被生成后立即被傳輸。在其他 實(shí)施方案中,游戲設(shè)備120可以僅在使用者已經(jīng)輸入了碼并且游戲設(shè)備120已經(jīng)將所述碼 發(fā)送到娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112和/或中心控制器102之后接收配置。在準(zhǔn)備碼包含關(guān)于游戲設(shè)備配置的信息的實(shí)施方案中,中心控制器102并非必 需傳輸配置數(shù)據(jù)和準(zhǔn)備碼兩者,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備120或娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112可以有能力根據(jù)預(yù) 定義的規(guī)則從一個(gè)中得出另一個(gè)。
D. 在娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器從游戲設(shè)備接收準(zhǔn)備碼接下來(lái),系統(tǒng)等待來(lái)自玩家的配置請(qǐng)求。當(dāng)玩家在游戲設(shè)備120處落座時(shí),他 可以輸入他的準(zhǔn)備碼,以便使游戲設(shè)備采取使用者優(yōu)選的特征。玩家可以以多種方式輸入 所述碼,所述方式包括通過(guò)鍵盤(pán)或觸摸屏鍵入所述碼;向麥克風(fēng)說(shuō)所述碼,由此所述碼
73使用語(yǔ)音識(shí)別軟件被解讀;將條碼插入到游戲設(shè)備120;將包含所述碼的磁條插入到游戲
設(shè)備120中;將包含所述碼的軟盤(pán)、CD、 DVD或其他儲(chǔ)存介質(zhì)插入到游戲設(shè)備120中; 和/或使用諸如蜂窩電話、PDA、雙向?qū)ず魴C(jī)或者其他通信設(shè)備的玩家設(shè)備512以無(wú)線方 式將所述碼傳輸?shù)接螒蛟O(shè)備120。如果游戲設(shè)備120不能解讀所述碼,則游戲設(shè)備120可以將所述碼傳輸?shù)綂蕵?lè) 場(chǎng)服務(wù)器112和/或中心控制器102。娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112或中心控制器103隨后可以在諸如 圖12中描繪的準(zhǔn)備碼數(shù)據(jù)庫(kù)1200中查找所述碼,并且可以檢索對(duì)應(yīng)的配置信息。
E.基于對(duì)應(yīng)于準(zhǔn)備碼的配置數(shù)據(jù)配置游戲設(shè)備從娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器112和/或中心控制器102接收的配置數(shù)據(jù)被傳輸?shù)接螒蛟O(shè)備, 從而游戲設(shè)備可以相應(yīng)地配置它自己。在一些上面描述的實(shí)施方案中, 一旦初始從玩家接 收到準(zhǔn)備碼,游戲設(shè)備120已經(jīng)具有它自我配置所需的全部信息。因此,在一些實(shí)施方案 中,這些最終的步驟不是完成本文描述的方法所必須的。以下是一般地涉及解決與強(qiáng)迫性博弈相關(guān)聯(lián)的問(wèn)題的再額外的實(shí)施方案操作游戲機(jī)可以是為問(wèn)題博弈者開(kāi)出的療程。例如,諸如玩家的博弈顧問(wèn)的第 三方可以確定對(duì)于玩家特別吸引的結(jié)局的腳本(例如一系列幾乎勝出),并且可以將該腳 本登記為與特定玩家相關(guān)聯(lián)。該腳本隨后可以為游戲機(jī)可檢索或者可下載到游戲機(jī),從而 它可以被用來(lái)以訓(xùn)練模式支配游戲機(jī)的操作。當(dāng)玩家以訓(xùn)練模式操作游戲機(jī)時(shí),結(jié)局腳本 可以吸引玩家作出低劣的決策(例如對(duì)于輸?shù)慕Y(jié)局不理性地下注大量金錢(qián))。通過(guò)認(rèn)識(shí)到 他作出低劣決策的環(huán)境,玩家可以有能力在未來(lái)避免博弈問(wèn)題。在實(shí)際娛樂(lè)場(chǎng)中向玩家提 供該種類的療程證明是尤其有效的,因?yàn)樗鼫?zhǔn)確地仿真了玩家在游戲時(shí)體驗(yàn)的環(huán)境和吸 引。簽署這種游戲療程的玩家可以知道療程腳本正在游戲機(jī)上運(yùn)行,或者玩家可以不知道 游戲機(jī)上的哪些結(jié)局是腳本的部分(例如來(lái)自其博弈顧問(wèn)的用于驗(yàn)證他的確作出良好決策 的"測(cè)試")而哪些是真正的結(jié)局??梢怨膭?lì)玩家在游戲時(shí)與游戲機(jī)談話并且以語(yǔ)言方式提供其游戲行為的解釋。 例如,玩家可能說(shuō)"我要再存$20,因?yàn)槲艺J(rèn)為該游戲機(jī)必然要支付"。迫使玩家將其游戲 決策語(yǔ)言化可以幫助使玩家更意識(shí)到他正作出的決策并且由此避免成癮行為。此外,玩家 的語(yǔ)言化可以被游戲機(jī)記錄以供以后傳輸?shù)街T如游戲顧問(wèn)、娛樂(lè)場(chǎng)運(yùn)營(yíng)商、管理人員等的 第三方并被第三方檢査。預(yù)期與在焦點(diǎn)組或治療師辦公室中會(huì)晤玩家相比,來(lái)自?shī)蕵?lè)場(chǎng)場(chǎng) 地的這種記錄可以提供對(duì)問(wèn)題博弈者的心智的更好洞察。在一個(gè)實(shí)施方案中,玩家談及游 戲的記錄可以向玩家自己回放作為提醒(例如"這是您在一個(gè)小時(shí)前所說(shuō)的",或者"這是 您現(xiàn)在的模樣")。為了繼續(xù)游戲,要求玩家在娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)地進(jìn)行治療性活動(dòng)。例如,可以要求玩家參與至諸如顧問(wèn)、朋友或愛(ài)人的第三方的電話,觀看自助視頻,或者短暫地停止游戲來(lái)用 餐或沐浴休息??梢越购鲆暬蛘呔芙^進(jìn)行這些治療性活動(dòng)的玩家進(jìn)一步游戲。
IX.解讀規(guī)則在本專利申請(qǐng)中描述了多種實(shí)施方案,并且所述多種實(shí)施方案僅出于圖示說(shuō)明 目的而給出。所描述的實(shí)施方案不打算在任何意義上是限制性的。如從本公開(kāi)很明顯的那 樣,本發(fā)明廣泛地可應(yīng)用于多種實(shí)施方案。本領(lǐng)域技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到,所公開(kāi)的發(fā)明可以 以各種修改和更改來(lái)實(shí)施,例如結(jié)構(gòu)、邏輯、軟件和電氣修改。盡管可以參考一個(gè)或更多 個(gè)特定實(shí)施方案和/或附圖來(lái)描述本發(fā)明的特定特征,但是應(yīng)該理解,除非明確說(shuō)明,否 則這些特征不限于在描述它們所參考的一個(gè)或更多個(gè)特定實(shí)施方案或附圖中使用。本公開(kāi)既非對(duì)本發(fā)明所有實(shí)施方案的字面描述也非對(duì)必須存在于所有實(shí)施方 案中的本發(fā)明特征的列舉。標(biāo)題(在本專利申請(qǐng)的第一頁(yè)的開(kāi)始處給出)或摘要(在本專利申請(qǐng)的結(jié)尾處 給出)都不以任何方式被視為限制所公開(kāi)的一個(gè)或多個(gè)發(fā)明的范圍。除非以其他方式明確指出,否則如35 U.S.C§101預(yù)期的,術(shù)語(yǔ)"產(chǎn)品"意思是 任何機(jī)器、制造品和/物質(zhì)的組成。除非以其他方式明確指出,否則術(shù)語(yǔ)"一實(shí)施方案"、"實(shí)施方案"、"多個(gè)實(shí)施 方案"、"所述實(shí)施方案"、"所述多個(gè)實(shí)施方案"、"一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施方案"、"一些實(shí)施方 案"、和"一個(gè)實(shí)施方案"等等意指"所公開(kāi)發(fā)明的一個(gè)或更多個(gè)(但不是所有)實(shí)施方案"。除非以其他方式明確指出,否則在描述的實(shí)施方案中提及"另一個(gè)實(shí)施方案" 并不意味著所提及的實(shí)施方案與另一個(gè)實(shí)施方案相互地排斥(例如,在所提及的實(shí)施方案 之前描述了一實(shí)施方案)。除非以其他方式明確指出,否則術(shù)語(yǔ)"包括"、"包含"和其變體的意思是"包括 但不限定于"。除非以其他方式明確指出,否則術(shù)語(yǔ)"一"、"一個(gè)"和"所述"意思是"一個(gè)或更 多個(gè)"。除非以其他方式明確指出,否則術(shù)語(yǔ)"多個(gè)"意思是"兩個(gè)或更多個(gè)"。除非以其他方式明確指出,否則術(shù)語(yǔ)"在此"意思是"在本發(fā)明中,包括任何通 過(guò)引用可以包括的"。
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除非以其他方式明確指出,否則短語(yǔ)"至少一個(gè)(種)",當(dāng)這樣的短語(yǔ)修飾多 個(gè)事情(諸如事情的枚舉)時(shí),意思是任何一個(gè)或更多個(gè)那些事情的組合。例如,短語(yǔ)構(gòu) 件、 一輛車和一個(gè)車輪中的至少一種意思是(i )構(gòu)件,(ii)車,(iii)車輪,(iii) 構(gòu)件和車,(v)構(gòu)件和車輪,(vi)車和車輪,或(vii)構(gòu)件、車和車輪的任一。除非以其他方式明確指出,否則短語(yǔ)"基于"意思不是"僅僅基于"。換句話說(shuō), 短語(yǔ)"基于"描述"僅僅基于"和"至少基于"兩者。術(shù)語(yǔ)"由此"在此僅被用在僅表達(dá)想要的結(jié)果、目標(biāo)或先前明確敘述的某事的結(jié) 論的從句或其他詞組之前。因此,當(dāng)術(shù)語(yǔ)"由此"被使用在權(quán)利要求書(shū)中時(shí),術(shù)語(yǔ)"由此"修 飾的從句或其他詞不對(duì)該權(quán)利要求進(jìn)行進(jìn)一步的具體限定或以其他方式限制該權(quán)利要求 的意義或范圍。在第一權(quán)利要求的限定可以覆蓋一個(gè)特征以及多于一個(gè)的特征的地方(例如, 諸如"至少一個(gè)構(gòu)件"的限定覆蓋一個(gè)構(gòu)件以及多于一個(gè)的構(gòu)件),并且在從屬于第一權(quán) 利要求的第二權(quán)利要求中,第二權(quán)利要求使用定冠詞"所述"以表示限定(諸如"所述構(gòu) 件"),這不意味著第一權(quán)利要求僅僅覆蓋一個(gè)特征,并且這不意味著第二權(quán)利要求僅僅 覆蓋一個(gè)特征(例如,"所述構(gòu)件"可以覆蓋一個(gè)構(gòu)件和多于一個(gè)構(gòu)件兩者)。每個(gè)過(guò)程(不管被叫做方法、算法或其他)固有地包括一個(gè)或更多個(gè)步驟,并 且因此所有對(duì)過(guò)程的"步驟"或"多個(gè)步驟"的提及在純粹引用術(shù)語(yǔ)"過(guò)程"或相似的術(shù)語(yǔ)時(shí)具 有固有的前敘基礎(chǔ)。相應(yīng)地,任何在權(quán)利要求書(shū)中提及過(guò)程"步驟"或"多個(gè)步驟"具有充分 在先基礎(chǔ)。當(dāng)序數(shù)詞(諸如"第一"、"第二""第三"等等)被作為形容詞使用在術(shù)語(yǔ)之前時(shí), (除非以其他方式明確指出)該序數(shù)詞僅用來(lái)指示特定特征,諸如以區(qū)別特定特征與被同 樣的術(shù)語(yǔ)或相似的術(shù)語(yǔ)描述的另一個(gè)特征。例如,可以命名"第一構(gòu)件"以僅僅區(qū)別它與例 如"第二構(gòu)件"。從而,序數(shù)詞"第一"和"第二"在術(shù)語(yǔ)"構(gòu)件"之前的單純的使用不指示兩個(gè) 構(gòu)件之間的任何其他關(guān)系,并且同樣地不指示任一或兩個(gè)構(gòu)件的其他特性。例如,序數(shù)詞 "第一"和"第二"在術(shù)語(yǔ)"構(gòu)件"之前的單純的使用(1 )不指示任一構(gòu)件在順序或位置上在 另一構(gòu)件之前或之后;(2)不指示任一構(gòu)件在時(shí)間上在另一構(gòu)件之前或之后出現(xiàn)或行動(dòng); (3)不指示任一構(gòu)件在重要程度或質(zhì)量上等級(jí)高于或低于另一構(gòu)件。另外,序數(shù)詞的單 純的使用不給用序數(shù)詞標(biāo)識(shí)的特征限定數(shù)量限制。例如,序數(shù)詞"第一"和"第二"在術(shù)語(yǔ)"構(gòu) 件"之前的單純的使用不指示必須有不多于兩個(gè)構(gòu)件。當(dāng)單個(gè)設(shè)備或制品在此被描述時(shí),多于一個(gè)的設(shè)備或制品(無(wú)論它們是否協(xié)作) 可以可替換地用來(lái)代替所描述的單個(gè)設(shè)備或制品。相應(yīng)地,被描述為由一設(shè)備所有的功能 性可以可替換地由多于一個(gè)的設(shè)備或制品所有(無(wú)論它們是否協(xié)作)。
類似地,在多于一個(gè)的設(shè)備或制品在此被描述(無(wú)論它們是否協(xié)作)的地方, 單個(gè)設(shè)備或制品可以可替換地被用來(lái)代替所描述的多于一個(gè)的設(shè)備或制品。例如,多個(gè)基 于計(jì)算機(jī)的設(shè)備可以用單個(gè)基于計(jì)算機(jī)的設(shè)備取代。相應(yīng)地,被描述為由多于一個(gè)的設(shè)備
或制品所有的多種功能性可以可替換地由單個(gè)設(shè)備或制品所有。單個(gè)設(shè)備的功能性和/或特征可以可替換地通過(guò)被描述但沒(méi)有由明確地描述為 具有這樣的功能性和/或特征的一個(gè)或更多個(gè)其他設(shè)備實(shí)施。從而,其他實(shí)施方案不需要 包括所描述的設(shè)備本身,而是可以包括該一個(gè)或更多個(gè)在那些其他實(shí)施方案中將具有這樣 的功能性/特征的其他設(shè)備。除非以其他方式明確指出,否則相互通信的設(shè)備不需要相互連續(xù)通信。相反, 如必要或需要的,這樣的設(shè)備只需要向彼此傳輸,并且可以事實(shí)上在大部分時(shí)間不交換數(shù) 據(jù)。例如,經(jīng)由因特網(wǎng)與另一個(gè)機(jī)器通信的機(jī)器每次可以幾周不傳輸數(shù)據(jù)給其他機(jī)器。例 如,相互通信的設(shè)備可以直接或通過(guò)一個(gè)或更多個(gè)中間介質(zhì)間接通信。對(duì)具有幾個(gè)部件或特征的實(shí)施方案的描述不意味著所有或甚至任何這樣的部 件和/或特征是必需的。相反,描述了各種可選的部件以示出本發(fā)明的可能的實(shí)施方案的 廣泛種類。除非以其他方式明確指出,否則沒(méi)有部件和/或特征是關(guān)鍵的或必需的。另外,盡管過(guò)程步驟、算法等等可以按順序地描述,但這些過(guò)程可以被配置成 按不同的順序來(lái)工作。換句話說(shuō),可能明確描述的步驟的任何次序(sequence)或順序(order) 并不表示要求所述步驟按該順序來(lái)進(jìn)行。在此描述的過(guò)程的步驟可以按任何實(shí)際順序進(jìn) 行。另外, 一些步驟可以同時(shí)進(jìn)行,盡管被描述或表示為非同時(shí)發(fā)生的(例如,因?yàn)橐粋€(gè) 步驟被描述成在另一步驟之后)。此外,通過(guò)在附圖中的描繪對(duì)過(guò)程的圖示說(shuō)明不表示所 圖示的過(guò)程排斥對(duì)其的其他變體或修改,不表示所圖示的過(guò)程或其任何步驟對(duì)本發(fā)明是必 要的,并且不表示所圖示的過(guò)程是優(yōu)選的。盡管過(guò)程可以被描述為包括多個(gè)步驟,那并不指示所有的甚至任何步驟是關(guān)鍵 的或必需的。落入所描述的發(fā)明范圍內(nèi)的多種其他的實(shí)施方案包括省略一些或所有被描述 的步驟的其他過(guò)程。除非以其他方式明確指出,否則沒(méi)有步驟是關(guān)鍵的和必需的。盡管產(chǎn)品可以被描述為包括多個(gè)部件、方面、質(zhì)量、特性和/或特征,那并不 指示這多個(gè)中的所有是關(guān)鍵的或必需的。落入所描述的發(fā)明范圍內(nèi)的多種其他實(shí)施方案包 括其他省略所描述這多個(gè)中的一些或所有的產(chǎn)品。除非以其他方式明確指出,對(duì)項(xiàng)目(item)的枚舉(其可以被標(biāo)號(hào)或可以不 被標(biāo)號(hào))并不表示任何或所有項(xiàng)目互相排斥。類似地,除非以其他方式明確指出,對(duì)項(xiàng)目 的枚舉不表示任何或所有項(xiàng)目窮盡任何種類。例如,枚舉"計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、PDA"不意味著所列舉的任何或所有的三個(gè)項(xiàng)目互相排斥并且不意味著所列舉的任何或所有的 三個(gè)項(xiàng)目窮盡任何種類。在本專利申請(qǐng)中提供的章節(jié)的標(biāo)題和本專利申請(qǐng)的標(biāo)題僅是為了方便,并且不 以任何方式要被作為限制本公開(kāi)。"確定"一些事情可以以多種方式被執(zhí)行并且因此術(shù)語(yǔ)"確定"(和相似的術(shù)語(yǔ)) 包括運(yùn)算、計(jì)算、導(dǎo)出、査找(例如,在表格、數(shù)據(jù)庫(kù)或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中)、探知等等。很很顯然,在此描述的各種方法和算法可以通過(guò)例如適當(dāng)編程的通用計(jì)算機(jī)和 計(jì)算設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)。典型地,處理器(例如微處理器)將從存儲(chǔ)器或類似設(shè)備接收指令,并 執(zhí)行那些指令,由此進(jìn)行那些指令所定義的過(guò)程。另外,實(shí)現(xiàn)這些方法和算法的程序可以 使用各種介質(zhì)(例如計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì))來(lái)存儲(chǔ)和傳輸。在一些實(shí)施方案中,硬連線電路或 定制硬件可以代替或與用于實(shí)現(xiàn)多種實(shí)施方案的程序的軟件指令組合使用。從而,實(shí)施方 案不限定于任何特定的硬件和軟件的組合。"處理器"意思是任何一個(gè)或更多個(gè)微處理器、CPU設(shè)備、計(jì)算設(shè)備、微控制器、 數(shù)字信號(hào)處理器或類似設(shè)備。術(shù)語(yǔ)"計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)"指參與提供可以由計(jì)算機(jī)、處理器或類似設(shè)備讀取的數(shù) 據(jù)(例如指令)的任何介質(zhì)。這樣的介質(zhì)可以采用許多形式,包括但不限于非易失性介質(zhì)、 易失性介質(zhì)以及傳輸介質(zhì)。非易失性介質(zhì)包括例如光盤(pán)或磁盤(pán)以及其他永久存儲(chǔ)器。易失 性介質(zhì)包括DRAM,其通常構(gòu)成主存儲(chǔ)器。傳輸介質(zhì)包括同軸線纜、銅線和光纖,包括這 樣的導(dǎo)線,所述導(dǎo)線包括耦合到處理器的系統(tǒng)總線。傳輸介質(zhì)可以包括或傳送聲波、光波 和電磁發(fā)射,諸如在射頻(RF)和紅外(IR)數(shù)據(jù)通信期間生成的那些。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì) 的一般形式包括例如軟盤(pán)、柔性盤(pán)、硬盤(pán)、磁帶、任何其他磁性介質(zhì)、CD-ROM、 DVD、 任何其他光學(xué)介質(zhì)、穿孔卡、紙帶、具有孔圖樣(pattern)的任何其他物理介質(zhì)、RAM、 PROM、 EPROM、 FLASH-EEPROM、任何其他存儲(chǔ)器芯片或卡帶、如之后所描述的載波, 或計(jì)算機(jī)可以讀取的任何其他介質(zhì)形式。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的各種形式可以被包括來(lái)將指令序列運(yùn)載到處理器。例如,指 令序列(i)可以從RAM遞送到處理器,(ii)可以在無(wú)線傳輸介質(zhì)上被運(yùn)載,和/或(iii) 可以根據(jù)各種格式、標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議(諸如藍(lán)牙TM、 TDMA、 CDMA和3G)格式化。在描述數(shù)據(jù)庫(kù)的地方,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將理解(i)可以容易地采用本 文所描述的那些數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)的可替換數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu),(ii)可以容易地采用其他存儲(chǔ)器結(jié)構(gòu)。 在此給出的任何樣本(sample)數(shù)據(jù)庫(kù)的任何示意性圖示說(shuō)明和相關(guān)描述是所儲(chǔ)存的信息 表示的示例性安排。除由所示的表格所建議的以外,可以采用任何數(shù)量的其他安排。類似 地,數(shù)據(jù)庫(kù)的任何圖示說(shuō)明性條目?jī)H表示示例性信息;本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解所述條目的數(shù)量和內(nèi)容可以不同于在此所圖示的。另外,盡管對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的任何描繪為表格,但是可 以使用其他格式(包括關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)、面向?qū)ο竽P秃?或分布式數(shù)據(jù)庫(kù))來(lái)存儲(chǔ)和操作在 此所描述的數(shù)據(jù)類型。同樣地,可以使用數(shù)據(jù)庫(kù)的對(duì)象方法或行為來(lái)實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程。 另外,所述數(shù)據(jù)庫(kù)可以以已知的方式相對(duì)于從這樣的數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)數(shù)據(jù)的設(shè)備來(lái)本地儲(chǔ)存或 者遠(yuǎn)程儲(chǔ)存。 —些實(shí)施方案可以被配置為在包括經(jīng)由通信網(wǎng)絡(luò)與一個(gè)或更多個(gè)設(shè)備通信的 計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中工作。計(jì)算機(jī)可以與設(shè)備直接或經(jīng)由有線或無(wú)線介質(zhì)(諸如因特網(wǎng)、 LAN、 WAN或以太網(wǎng)、令牌環(huán))或經(jīng)由任何適當(dāng)?shù)耐ㄐ叛b置或通信裝置的組合間接通信。 每個(gè)設(shè)備可以包括計(jì)算機(jī),諸如那些適于與計(jì)算機(jī)通信的基于Intel⑧Pentimn⑧或 Centrino (迅馳)的計(jì)算機(jī)。在因特網(wǎng)上的通信可以是通過(guò)遠(yuǎn)程服務(wù)器上計(jì)算機(jī)所維護(hù) 的網(wǎng)站,或者在包括商業(yè)在線服務(wù)提供商、公告板系統(tǒng)等等的在線數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上。在再另一 個(gè)實(shí)施方案中,設(shè)備可以在射頻、有線電視、衛(wèi)星鏈接等等上相互通信和/或與計(jì)算機(jī)通 信。本公開(kāi)內(nèi)容為本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員提供多數(shù)個(gè)實(shí)施方案和/或發(fā)明的啟示性 的描述。這些實(shí)施方案和/或發(fā)明的一些在本申請(qǐng)中可以不要求保護(hù),但仍然可以在一個(gè) 或更多個(gè)要求本申請(qǐng)的優(yōu)先權(quán)權(quán)益的繼續(xù)申請(qǐng)中要求保護(hù)。申請(qǐng)人打算提交附加的申請(qǐng)以 針對(duì)在本公開(kāi)中已經(jīng)公開(kāi)和啟示但未要求保護(hù)的主題尋求專利權(quán)。
權(quán)利要求
1. 一種方法,包括接收對(duì)與玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則的指示,其中所述游戲規(guī)則由第三方定義,并且其中所述游戲規(guī)則允許所述玩家執(zhí)行受至少一條游戲限制支配的游戲局;接收對(duì)為所述玩家執(zhí)行所述游戲局的請(qǐng)求的指示;確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制一致;以及執(zhí)行所述游戲局。
2. 如權(quán)利要求1所述的方法,還包括 確定所述玩家的身份。
3. 如權(quán)利要求l所述的方法,還包括 確定所述第三方的身份。
4. 如權(quán)利要求l所述的方法,還包括 提供對(duì)一致性的指示。
5. 如權(quán)利要求4所述的方法,其中所述對(duì)一致性的指示被提供給所述玩家。
6. 如權(quán)利要求4所述的方法,其中所述對(duì)一致性的指示被提供給所述第三方。
7. 如權(quán)利要求l所述的方法,其中所述確定操作包括-將所述游戲局的參數(shù)與所述游戲限制進(jìn)行比較。
8. 如權(quán)利要求l所述的方法,其中所述第三方包括以下中的至少一種(i) 所述玩家的配偶;(ii) 所述玩家的雇主;(iii) 非盈利性組織;(iv) 政府機(jī)構(gòu);以及 (V)保險(xiǎn)業(yè)者。
9. 如權(quán)利要求l所述的方法,其中所述游戲局包括游戲階段。
10. —種方法,包括接收對(duì)與玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則的指示,其中所述游戲規(guī)則由第三方定義,并且其中 所述游戲規(guī)則允許所述玩家執(zhí)行受至少一條游戲限制支配的游戲局; 接收對(duì)為所述玩家執(zhí)行所述游戲局的請(qǐng)求的指示; 確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制不一致;以及提供關(guān)聯(lián)于與所述游戲規(guī)則非一致的通知。
11. 如權(quán)利要求IO所述的方法,還包括 確定所述玩家的身份。
12. 如權(quán)利要求IO所述的方法,還包括 確定所述第三方的身份。
13. 如權(quán)利要求IO所述的方法,還包括 提供對(duì)一致性的指示。
14. 如權(quán)利要求13所述的方法,其中所述對(duì)一致性的指示被提供給所述玩家。
15. 如權(quán)利要求13所述的方法,其中所述對(duì)一致性的指示被提供給所述第三方。
16. 如權(quán)利要求10所述的方法,其中所述確定操作包括 將所述游戲局的參數(shù)與所述游戲限制進(jìn)行比較。
17. 如權(quán)利要求10所述的方法,其中所述第三方包括以下中的至少一種(i) 所述玩家的配偶;(ii) 所述玩家的雇主;(iii) 非盈利性組織;(iv) 政府機(jī)構(gòu);以及 (V)保險(xiǎn)業(yè)者。
18. 如權(quán)利要求10所述的方法,其中所述游戲局包括游戲階段。
19. 如權(quán)利要求IO所述的方法,其中所述通知包括對(duì)可以如何將所述游戲局更改為與所述游戲規(guī)則一致的指示。
20. —種方法,包括接收對(duì)為玩家執(zhí)行游戲局的請(qǐng)求的指示;確定與所述玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則,其中所述游戲規(guī)則由第三方定義,并且其中所述 游戲規(guī)則允許所述玩家執(zhí)行遵循至少一條游戲限制的所述游戲局; 確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制一致;以及 執(zhí)行所述游戲局。
21. —種方法,包括接收對(duì)為玩家執(zhí)行游戲局的請(qǐng)求的指示;確定與所述玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則,其中所述游戲規(guī)則由第三方定義,并且其中所述 游戲規(guī)則允許所述玩家執(zhí)行遵循至少一條游戲限制的所述游戲局; 確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制一致;以及 提供關(guān)聯(lián)于與所述游戲規(guī)則非一致的通知。
22. —種方法,包括接收對(duì)與玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則的指示,其中所述游戲規(guī)則由第三方定義,并且其中 所述游戲規(guī)則允許所述玩家執(zhí)行受至少一條游戲限制支配的游戲局; 接收對(duì)為所述玩家執(zhí)行所述游戲局的請(qǐng)求的指示; 確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制不一致;在確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制不一致之后,將所述游戲局調(diào)整為與所述 至少一條游戲限制一致;以及 執(zhí)行所述調(diào)整過(guò)的游戲局。
23. —種方法,包括 接收對(duì)為玩家執(zhí)行游戲局的請(qǐng)求的指示;確定與所述玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則,其中所述游戲規(guī)則由第三方定義,并且其中所述 游戲規(guī)則允許所述玩家執(zhí)行遵循至少一條游戲限制的所述游戲局; 確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制不一致;在確定所述游戲局與所述至少一條游戲限制不一致之后,將所述游戲局調(diào)整為與所述 至少一條游戲限制一致;以及 執(zhí)行所述調(diào)整過(guò)的游戲局。
全文摘要
實(shí)施方案總地涉及便利與玩家相關(guān)聯(lián)的游戲規(guī)則和/或限制的建立和/或管理。在一些實(shí)施方案中,第三方可以建立和/或管理這些規(guī)則和/或限制。一些實(shí)施方案通過(guò)進(jìn)行根據(jù)這些規(guī)則和/或限制的游戲局和/或游戲階段來(lái)實(shí)現(xiàn)這些規(guī)則和/或限制。
文檔編號(hào)A63F9/24GK101522269SQ200780014015
公開(kāi)日2009年9月2日 申請(qǐng)日期2007年4月10日 優(yōu)先權(quán)日2006年4月20日
發(fā)明者D·E·特德斯科, J·S·沃克, P·W·小尼, R·C·特德斯科 申請(qǐng)人:沃克數(shù)字有限責(zé)任公司
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