該與音量值對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)命名為打擊力等級(jí)。其中步驟Cl對(duì)應(yīng)步驟203,步驟C2和C3對(duì)應(yīng)步驟204,即可在圖2所示的實(shí)施例中,用步驟Cl替代步驟203,用步驟C2和C3替代步驟204。
[0075]步驟Cl;獲取至少兩個(gè)動(dòng)作信息;
[0076]步驟C2:根據(jù)獲取的至少兩個(gè)動(dòng)作信息得到打擊力等級(jí);
[0077]電子終端在獲取到動(dòng)作信息后,根據(jù)該動(dòng)作信息生成打擊力等級(jí)。其中,打擊力等級(jí)為與音量值對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),可以將打擊力等級(jí)定義為標(biāo)記信息,例如數(shù)值型標(biāo)記信息100、120等等,終端將獲取的多個(gè)動(dòng)作信息根據(jù)定義算法來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,得到該對(duì)應(yīng)的打擊力等級(jí)。
[0078]例如,電子終端通過(guò)接近傳感器來(lái)獲取信號(hào),以生成打擊力等級(jí)。該例子包括:獲取接近傳感器輸出的距離最大值和與距離最大值相鄰的距離最小值,其中距離最大值和距離最小值為接近傳感器至測(cè)距物體的距離;計(jì)算距離最大值和距離最小值的絕對(duì)值;根據(jù)絕對(duì)值生成打擊力等級(jí)。
[0079]其中,測(cè)距物體為被接近傳感器感應(yīng)的任意物體,可以為用戶的手、桌面、杯子等。電子終端可獲取測(cè)距物體至接近傳感器的距離值,該距離值由接近傳感器輸出。通過(guò)改變測(cè)距物體至接近傳感器的距離值,電子終端可獲取不同的動(dòng)作信息。當(dāng)接近傳感器為設(shè)置在電子終端上時(shí),該距離值可為測(cè)距物體至電子終端的距離。當(dāng)測(cè)距物體接近終端與離開(kāi)終端的過(guò)程中,獲取上一次離開(kāi)終端的距離最大值與當(dāng)次接近終端的距離嘴小值,將2次距離值相減得到的絕對(duì)值作為打擊力等級(jí)。例如,用戶的手感應(yīng)接近傳感器,使得用戶的手與接近傳感器產(chǎn)生一距離值,在一次用戶移動(dòng)手的過(guò)程中,用戶的手與接近傳感器最大距離為30cm,最小距離為10cm,則終端獲得距離最大值為30cm,距離最小值為10cm,終端計(jì)算得出最大距離值與最小距離值的差值為20cm,由20cm得到對(duì)應(yīng)的打擊力等級(jí)100,其中該100對(duì)應(yīng)音量30db。
[0080]或者,在另一個(gè)實(shí)施例中,獲取按壓一次觸摸屏的開(kāi)始和結(jié)束時(shí)刻的兩次壓感強(qiáng)度,根據(jù)該兩次壓感強(qiáng)度來(lái)得到打擊力等級(jí)。
[0081 ]步驟C3:確定與打擊力等級(jí)對(duì)應(yīng)的音量值。
[0082]類似于對(duì)打擊樂(lè)器打擊力的不同則該打擊樂(lè)器發(fā)出的聲音的音量也不同,打擊力等級(jí)的數(shù)值不同,按照預(yù)設(shè)的打擊力等級(jí)與音量值的對(duì)應(yīng)關(guān)系,則電子終端播放打擊樂(lè)音頻時(shí)發(fā)出的音量也不同。這樣,用戶通過(guò)對(duì)終端的動(dòng)作操作,響應(yīng)該動(dòng)作操作,終端獲取到不同的動(dòng)作信息,對(duì)該動(dòng)作信息進(jìn)行分析計(jì)算,轉(zhuǎn)換成不同的打擊力等級(jí),從而播放的打擊樂(lè)的音量不同。實(shí)現(xiàn)了對(duì)打擊樂(lè)的音量的控制。
[0083]綜上所述,本發(fā)明的一種打擊樂(lè)播放方法,在獲取動(dòng)作信息后,根據(jù)動(dòng)作信息確定音量值;按照確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻。這樣用戶通過(guò)對(duì)終端的動(dòng)作,使得終端獲取到一動(dòng)作信息,在該動(dòng)作信息的觸發(fā)下播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻,并根據(jù)該動(dòng)作信息來(lái)控制播放的打擊樂(lè)音頻的音量,從而豐富了用戶使用終端時(shí)的娛樂(lè)活動(dòng)。
[0084]實(shí)施例三、
[0085]請(qǐng)參考圖3,其示出了一種打擊樂(lè)播放裝置的結(jié)構(gòu)圖,該裝置可用于終端中,該終端包括但不限于手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦等電子終端,該裝置包括:
[0086]信息獲取模塊301,用于獲取動(dòng)作信息;
[0087]可選地,動(dòng)作信息包括觸摸屏上的壓感強(qiáng)度或者重力傳感器輸出的加速度信息或者接近傳感器輸出的距離值。
[0088]確定模塊302,用于根據(jù)動(dòng)作信息確定音量值;
[0089]播放模塊303,用于按照確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻。
[0090]可選地,該裝置還包括:
[0091 ]指令獲取模塊,用于獲取類型選取指令;
[0092]選取模塊,用于在終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻中,基于類型選取指令選取打擊樂(lè)音頻;
[0093]播放模塊,還用于按照確定的音量值播放所選取的打擊樂(lè)音頻。
[0094]可選地,裝置還包括判斷判斷模塊,
[0095]判斷模塊,用于判斷動(dòng)作信息是否在預(yù)設(shè)范圍內(nèi);
[0096]若動(dòng)作信息在預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則確定模塊根據(jù)動(dòng)作信息確定音量值。
[0097]可選地,確定模塊還包括打擊力等級(jí)模塊和等級(jí)音量確定模塊,
[0098]信息獲取模塊,還用于獲取至少兩個(gè)動(dòng)作信息;
[0099]打擊力等級(jí)模塊,用于根據(jù)獲取的至少兩個(gè)動(dòng)作信息得到打擊力等級(jí);
[0100]等級(jí)音量確定模塊,用于確定與打擊力等級(jí)對(duì)應(yīng)的音量值。
[0101]可選地信息獲取模塊,還用于獲取接近傳感器輸出的距離最大值和與距離最大值相鄰的距離最小值,其中距離最大值和距離最小值為接近傳感器至測(cè)距物體的距離;
[0102]打擊力等級(jí)模塊,還用于計(jì)算距離最大值和距離最小值的絕對(duì)值;根據(jù)絕對(duì)值生成打擊力等級(jí)。
[0103]綜上所述,本發(fā)明的一種打擊樂(lè)播放裝置,在獲取動(dòng)作信息后,根據(jù)動(dòng)作信息確定音量值;按照確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻。這樣用戶通過(guò)對(duì)終端的動(dòng)作,使得終端獲取到一動(dòng)作信息,在該動(dòng)作信息的觸發(fā)下播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻,并根據(jù)該動(dòng)作信息來(lái)控制播放的打擊樂(lè)音頻的音量,從而豐富了用戶使用終端時(shí)的娛樂(lè)活動(dòng)。
[0104]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解上述實(shí)施例的各種方法中的全部或部分步驟是可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件來(lái)完成,該程序可以存儲(chǔ)于一計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,存儲(chǔ)介質(zhì)可以包括:只讀存儲(chǔ)器(R0M,Read Only Memory)、隨機(jī)存取記憶體(RAM,RandomAccess Memory)、磁盤或光盤等。
[0105]以上對(duì)本發(fā)明實(shí)施例所提供的一種交通數(shù)據(jù)的處理方法、裝置和系統(tǒng)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說(shuō)明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在【具體實(shí)施方式】及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說(shuō)明書(shū)內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種打擊樂(lè)播放方法,其特征在于,包括: 獲取動(dòng)作信息; 根據(jù)所述動(dòng)作信息確定音量值; 按照所述確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的打擊樂(lè)播放方法,其特征在于,在所述獲取動(dòng)作信息的步驟之前,所述方法還包括: 獲取類型選取指令; 在終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻中,基于所述類型選取指令選取打擊樂(lè)音頻; 所述按照所述確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻,具體包括; 按照所述確定的音量值播放所述選取的打擊樂(lè)音頻。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的打擊樂(lè)播放方法,其特征在于, 在所述確定與所述動(dòng)作信息對(duì)應(yīng)的音量值的步驟之前,所述方法還包括: 判斷所述動(dòng)作信息是否在預(yù)設(shè)范圍內(nèi); 若所述動(dòng)作信息在所述預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則根據(jù)所述動(dòng)作信息確定音量值。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的打擊樂(lè)播放方法,其特征在于, 所述獲取動(dòng)作信息,具體包括: 獲取至少兩個(gè)動(dòng)作信息; 所述根據(jù)所述動(dòng)作信息確定音量值,具體包括: 根據(jù)所述獲取的至少兩個(gè)動(dòng)作信息得到打擊力等級(jí); 確定與所述打擊力等級(jí)對(duì)應(yīng)的音量值。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的打擊樂(lè)播放方法,其特征在于, 所述獲取至少兩個(gè)動(dòng)作信息,具體包括: 獲取接近傳感器輸出的距離最大值和與所述距離最大值相鄰的距離最小值,其中所述距離最大值和距離最小值為接近傳感器至測(cè)距物體的距離; 所述根據(jù)所述獲取的至少兩個(gè)動(dòng)作信息得到打擊力等級(jí),具體包括: 計(jì)算所述距離最大值和距離最小值的絕對(duì)值; 根據(jù)所述絕對(duì)值生成打擊力等級(jí)。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的打擊樂(lè)播放方法,其特征在于: 所述動(dòng)作信息包括觸摸屏上的壓感強(qiáng)度或者重力傳感器輸出的加速度信息或者接近傳感器輸出的距離值。7.一種打擊樂(lè)播放裝置,其特征在于,包括: 信息獲取模塊,用于獲取動(dòng)作信息; 確定模塊,用于根據(jù)所述動(dòng)作信息確定音量值; 播放模塊,用于按照所述確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的打擊樂(lè)播放裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 指令獲取模塊,用于獲取類型選取指令; 選取模塊,用于在終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻中,基于所述類型選取指令選取打擊樂(lè)音頻; 所述播放模塊,還用于按照所述確定的音量值播放所述選取的打擊樂(lè)音頻。9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的打擊樂(lè)播放裝置,其特征在于,所述裝置還包括判斷判斷模塊, 所述判斷模塊,用于判斷所述動(dòng)作信息是否在預(yù)設(shè)范圍內(nèi); 若所述動(dòng)作信息在所述預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則所述確定模塊根據(jù)所述動(dòng)作信息確定音量值。10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的打擊樂(lè)播放裝置,其特征在于,所述確定模塊還包括打擊力等級(jí)模塊和等級(jí)音量確定模塊, 所述信息獲取模塊,還用于獲取至少兩個(gè)動(dòng)作信息; 所述打擊力等級(jí)模塊,用于根據(jù)所述獲取的至少兩個(gè)動(dòng)作信息得到打擊力等級(jí); 所述等級(jí)音量確定模塊,用于確定與所述打擊力等級(jí)對(duì)應(yīng)的音量值。
【專利摘要】本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種打擊樂(lè)播放方法和裝置,該方法包括:獲取動(dòng)作信息;確定與所述動(dòng)作信息對(duì)應(yīng)的音量值;按照所述確定的音量值播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻。這樣用戶通過(guò)對(duì)終端的動(dòng)作,使得終端獲取到一動(dòng)作信息,在該動(dòng)作信息的觸發(fā)下播放終端存儲(chǔ)的打擊樂(lè)音頻,并根據(jù)該動(dòng)作信息來(lái)控制播放的打擊樂(lè)音頻的音量,從而豐富了用戶使用終端時(shí)的娛樂(lè)活動(dòng)。
【IPC分類】H04M1/725
【公開(kāi)號(hào)】CN105635458
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201511015929
【發(fā)明人】費(fèi)翔
【申請(qǐng)人】廣東歐珀移動(dòng)通信有限公司
【公開(kāi)日】2016年6月1日
【申請(qǐng)日】2015年12月28日