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應(yīng)用開啟方法、裝置和系統(tǒng)的制作方法_3

文檔序號:8415574閱讀:來源:國知局
客戶端,下文簡稱主播客戶端;其它客戶端為主播所在的子頻道內(nèi)的其他用戶的歪歪客戶端,下文簡稱游客客戶端來舉例說明。
[0087]另外,請結(jié)合參考圖3B,圖3B示出了本實(shí)施例提供的應(yīng)用開啟方法應(yīng)用于上述典型的應(yīng)用場景,且當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為直播應(yīng)用,第二應(yīng)用為游戲應(yīng)用時的一個系統(tǒng)結(jié)構(gòu)方框圖。
[0088]請參考圖3A,其示出了本發(fā)明另一實(shí)施例提供的應(yīng)用開啟方法的方法流程圖,該應(yīng)用開啟方法仍然應(yīng)用于圖1所示的實(shí)施環(huán)境中。該應(yīng)用開啟方法包括:
[0089]步驟301,服務(wù)端與第一客戶端建立連接。
[0090]服務(wù)端通過有線網(wǎng)絡(luò)或者無線網(wǎng)絡(luò)與第一客戶端建立連接。
[0091]在實(shí)際應(yīng)用中,服務(wù)端同所有客戶端均建立連接,逐一驗(yàn)證各個客戶端的身份標(biāo)識后選取第一客戶端。比如,歪歪服務(wù)端同所有的歪歪客戶端均建立連接,逐個驗(yàn)證用戶的登錄賬號,選取與主播的登陸賬號相對應(yīng)的客戶端為主播客戶端。
[0092]對應(yīng)地,第一客戶端與服務(wù)端也建立連接。
[0093]步驟302,服務(wù)端驗(yàn)證第一客戶端的身份標(biāo)識是否為符合預(yù)定條件的身份標(biāo)識。
[0094]預(yù)定條件包括驗(yàn)證該身份標(biāo)識所對應(yīng)的麥序編號、管理等級或者狀態(tài)信息中的至少一種。比如,歪歪服務(wù)端驗(yàn)證某一歪歪客戶端的身份標(biāo)識所對應(yīng)的麥序是否為I號麥序、管理等級是否為子頻道管理員或者狀態(tài)信息是否在線等等。當(dāng)服務(wù)端驗(yàn)證第一客戶端的身份標(biāo)識符合預(yù)定條件時,在第一客戶端的正在運(yùn)行的第一應(yīng)用中創(chuàng)建指向第二應(yīng)用的鏈接。
[0095]步驟303,若驗(yàn)證結(jié)果為是符合預(yù)定條件的身份標(biāo)識,則服務(wù)端通過連接在第一客戶端的正在運(yùn)行的第一應(yīng)用中創(chuàng)建指向第二應(yīng)用的鏈接。
[0096]該鏈接可以是一個URL (Uniform Resource Locator,統(tǒng)一資源定位符),URL也稱為網(wǎng)頁地址,該URL也可認(rèn)為是第二應(yīng)用在第一應(yīng)用中的超級鏈接。
[0097]對應(yīng)地,第一客戶端接收服務(wù)端在第一應(yīng)用中創(chuàng)建的指向第二應(yīng)用的鏈接。
[0098]步驟304,第一客戶端在第一應(yīng)用中顯示指向第二應(yīng)用的鏈接。
[0099]服務(wù)端在第一客戶端的第一應(yīng)用中創(chuàng)建完成指向第二應(yīng)用的鏈接之后,可以在第一應(yīng)用的顯示界面中設(shè)置一個圖標(biāo)或者按鈕,使得第一客戶端在第一應(yīng)用中顯示指向第二應(yīng)用的鏈接。
[0100]步驟305,在第一應(yīng)用正在運(yùn)行時,第一客戶端接收作用于指向第二應(yīng)用的鏈接的觸發(fā)信號。
[0101]在第一應(yīng)用正在運(yùn)行時,用戶點(diǎn)擊圖標(biāo)或者按鈕后生成一個觸發(fā)信號觸發(fā)該指向第二應(yīng)用的鏈接,此時第一客戶端接收該觸發(fā)信號。具體地,如圖3C所示,在直播過程中,主播點(diǎn)擊“游戲”按鈕后,生成觸發(fā)信號,該觸發(fā)信號由主播客戶端接收并觸發(fā)指向游戲應(yīng)用的鏈接。
[0102]步驟306,第一客戶端根據(jù)觸發(fā)信號開啟第二應(yīng)用。
[0103]第一客戶端接收到觸發(fā)信號后開啟第二應(yīng)用。
[0104]具體來講,如圖3D所示,本步驟包括如下幾個子步驟:
[0105]步驟306a,第一客戶端通過觸發(fā)信號觸發(fā)操作系統(tǒng)讀取鏈接,并根據(jù)鏈接調(diào)用第二應(yīng)用的進(jìn)程。
[0106]操作系統(tǒng)可以通過基于Shell (殼)協(xié)議的命令解析器讀取鏈接,并根據(jù)鏈接調(diào)用第二應(yīng)用的進(jìn)程。
[0107]步驟306b,第一客戶端獲取第二應(yīng)用的進(jìn)程被調(diào)用時的啟動參數(shù)。
[0108]不同的應(yīng)用對應(yīng)于不同的啟動參數(shù),啟動參數(shù)可以由操作系統(tǒng)針對不同的應(yīng)用預(yù)先設(shè)置,也可以在調(diào)用某一應(yīng)用時生成該應(yīng)用的啟動參數(shù)。在操作系統(tǒng)讀取鏈接并根據(jù)該鏈接調(diào)用第二應(yīng)用的進(jìn)程時,第一客戶端獲取第二應(yīng)用的啟動參數(shù)。
[0109]步驟306c,第一客戶端通過開放平臺解釋啟動參數(shù),開啟第二應(yīng)用。
[0110]開放平臺是指軟件系統(tǒng)通過公開其應(yīng)用程序編程接口或者函數(shù)來使外部的程序可以增加該軟件系統(tǒng)的功能或使用該軟件系統(tǒng)的資源,而不需要更改該軟件系統(tǒng)的源代碼。對于歪歪客戶端來說,其對應(yīng)的開放平臺即為歪歪開放平臺。
[0111]開放平臺運(yùn)行于每個客戶端的應(yīng)用程序中,管理著包括客戶端在內(nèi)的所有應(yīng)用。第一客戶端通過開放平臺解釋啟動參數(shù),從啟動參數(shù)中獲取其所需要開啟的應(yīng)用的標(biāo)識和其它啟動命令等信息,開啟第二應(yīng)用。
[0112]至此,實(shí)現(xiàn)了在第一客戶端的第一應(yīng)用中直接打開第二應(yīng)用,也即主播在直播應(yīng)用的界面中直接點(diǎn)擊“游戲”按鈕,打開游戲應(yīng)用。進(jìn)一步的,為了提高互動性,使得主播同子頻道內(nèi)的游客一起玩游戲,還可以執(zhí)行如下步驟:
[0113]步驟307,第一客戶端通過開放平臺根據(jù)啟動參數(shù)生成顯示第二應(yīng)用的命令,并將顯示第二應(yīng)用的命令通過第二應(yīng)用發(fā)送給第二應(yīng)用的服務(wù)器。
[0114]開放平臺根據(jù)啟動參數(shù)生成顯示第二應(yīng)用的命令,該顯示第二應(yīng)用的命令用于觸發(fā)在與第一客戶端有關(guān)聯(lián)關(guān)系的其它客戶端中顯示第二應(yīng)用。開放平臺在解釋啟動參數(shù)而后開啟第二應(yīng)用的同時,可以生成顯示第二應(yīng)用的命令。其中,上述關(guān)聯(lián)關(guān)系是指第一客戶端和其它客戶端為同一分組,且第一客戶端具有特殊權(quán)限。
[0115]對應(yīng)地,第二應(yīng)用的服務(wù)器接收第一客戶端通過第二應(yīng)用發(fā)送的顯示第二應(yīng)用的命令。
[0116]步驟308,第二應(yīng)用的服務(wù)器向服務(wù)端發(fā)送用于獲取與第一客戶端有關(guān)聯(lián)關(guān)系的其它客戶端的獲取信號。
[0117]第二應(yīng)用的服務(wù)器向服務(wù)端發(fā)送用于獲取與第一客戶端有關(guān)聯(lián)關(guān)系的其它客戶端的獲取信號,該獲取信號用于從服務(wù)端獲取哪些客戶端與第一客戶端為同一分組。
[0118]對應(yīng)地,服務(wù)端接收第二應(yīng)用的服務(wù)器發(fā)送的用于獲取與第一客戶端有關(guān)聯(lián)關(guān)系的其它客戶端的獲取信號。
[0119]步驟309,服務(wù)端向第二應(yīng)用的服務(wù)器提供與第一客戶端有關(guān)聯(lián)關(guān)系的其它客戶端。
[0120]服務(wù)端接收到獲取信號后,向第二應(yīng)用的服務(wù)器反饋與第一客戶端有關(guān)聯(lián)關(guān)系的其它客戶端的相關(guān)信息,可以包括其它客戶端的身份標(biāo)識等信息。
[0121]步驟310,第二應(yīng)用的服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)顯示第二應(yīng)用的命令至獲取到的其它客戶端。
[0122]第二應(yīng)用的服務(wù)器根據(jù)服務(wù)端反饋的其它客戶端的相關(guān)信息轉(zhuǎn)發(fā)顯示第二應(yīng)用的命令至其它客戶端。
[0123]對應(yīng)地,其它客戶端接收第二應(yīng)用的服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)的顯示第二應(yīng)用的命令。
[0124]步驟311,其它客戶端顯示自身的第二應(yīng)用。
[0125]其它客戶端接收第二應(yīng)用的服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)的顯示第二應(yīng)用的命令之后,將正在后臺運(yùn)行的第二應(yīng)用調(diào)用至前臺運(yùn)行,也即顯示第二應(yīng)用的彈窗。
[0126]需要說明的是,本發(fā)明各個實(shí)施例中涉及的第一應(yīng)用或者第二應(yīng)用在具體實(shí)現(xiàn)中可以是直播、游戲、活動、課堂以及充值等多種應(yīng)用中的任一一種,對此不作具體限定。
[0127]綜上所述,本實(shí)施例提供的應(yīng)用開啟方法,服務(wù)端通過與第一客戶端建立連接之后,在第一客戶端的正在運(yùn)行的第一應(yīng)用中創(chuàng)建指向第二應(yīng)用的鏈接,使得在第一客戶端中的第一應(yīng)用正在運(yùn)行時,第一客戶端接收作用于指向第二應(yīng)用的鏈接的觸發(fā)信號,并根據(jù)觸發(fā)信號開啟第二應(yīng)用;解決了現(xiàn)有技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)在屬于同一客戶端中的第一應(yīng)用中直接開啟第二應(yīng)用,應(yīng)用開啟實(shí)現(xiàn)過程較為復(fù)雜的問題;達(dá)到了在第一客戶端的第一應(yīng)用中直接開啟第二應(yīng)用,簡化應(yīng)用開啟過程的效果。
[0128]本實(shí)施例提供的應(yīng)用開啟方法,還通過開放平臺根據(jù)啟動參數(shù)生成顯示第二應(yīng)用的命令,并將該命令通過第二應(yīng)用轉(zhuǎn)發(fā)給第二應(yīng)用的服務(wù)器,由第二應(yīng)用的服務(wù)器從服務(wù)端獲取到其它客戶端之后轉(zhuǎn)發(fā)顯示第二應(yīng)用的命令至獲取到的其它客戶端,使得其它客戶端顯示自身的第二應(yīng)用,達(dá)到了在第一客戶端和其它客戶端中均顯示第二應(yīng)用的效果,提高了互動性。
[0129]在一個具體的例子中,主播在直播時點(diǎn)擊設(shè)置在直播應(yīng)用中的游戲應(yīng)用按鈕,使得主播所在子頻道內(nèi)的每一個用戶的歪歪客戶端中都運(yùn)行起游戲應(yīng)用,這樣主播就可以和子頻道內(nèi)的用戶一起玩游戲,互動更為豐富。
[0130]下述為本發(fā)明裝置實(shí)施例,可以用于執(zhí)行本發(fā)明方法實(shí)施例。對于本發(fā)明裝置實(shí)施例中未
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