本發(fā)明涉及視頻顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種運動視頻采集及播放的方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
近年來,智能電視在電視行業(yè)得到快速發(fā)展。智能電視方面,電視應(yīng)用體驗一直是行業(yè)所關(guān)注的重點,在應(yīng)用體驗上,體驗感強的電視能得到更多用戶的青睞,從而給企業(yè)帶來更大的銷量,獲取更豐厚的效益。隨著行業(yè)的滲透和技術(shù)的發(fā)展,智能電視在體驗方面已有極大的提升,如各種健康運動電視,智能電視的滲透率和激活率也逐步提升,數(shù)據(jù)顯示,截止2015年年底智能電視滲透率為73%,激活率為已達到83%,但其仍有大的發(fā)展和改善空間。需要提高用戶的體驗感、增強電視應(yīng)用的臨場感,以提高智能電視的滲透率和激活率。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明提供了一種運動視頻采集及播放的方法及系統(tǒng),通過去除采集的運動目標(biāo)的實時視頻的預(yù)置背景,得到視頻目標(biāo),把視頻目標(biāo)與預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,增強用戶在電視應(yīng)用的臨場體驗感。
為實現(xiàn)上述設(shè)計,本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:
一方面,提供了一種運動視頻采集及播放的方法,該方法,包括:
在預(yù)置背景下通過攝像頭采集運動目標(biāo)的實時視頻;
識別所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo);
把所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放。
優(yōu)選地,所述預(yù)置背景為預(yù)置的純色背景。
優(yōu)選地,所述識別所述實時視頻的預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo),包括:
A1:利用數(shù)字信號解碼器將所述實時視頻進行解碼,得到RGB信息;
A2:根據(jù)所述RGB信息獲取所述實時視頻的視頻信號中每幀圖像的RGB值列表;
A3:根據(jù)所述RGB值列表確定每幀圖像的所述預(yù)置背景的四周邊緣;
A4:
A41:把每幀圖像由所述四周邊緣圍成的像素區(qū)域分成若干像素塊,計算每塊像素塊的R、G、B的平均值;
A42:從四周向內(nèi)部在所述像素區(qū)域獲取檢測像素塊;
A43:判斷所述檢測像素塊的R、G、B的平均值與相鄰像素塊的R、G、B的平均值是否相等,若是,向所述像素區(qū)域內(nèi)部移動一像素塊,把移動后的像素塊作為檢測像素塊,返回執(zhí)行步驟A43;若否,繼續(xù)執(zhí)行步驟A44;
A44:根據(jù)該像素塊中像素點的RGB值確定所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣;
A5:根據(jù)確定的所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣,將所述預(yù)置背景刪除或?qū)⑺鲱A(yù)置背景透明化,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo)。
優(yōu)選地,所述把所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放之前,還包括:
利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理。
優(yōu)選地所述把所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,包括:
將所述增強縮放處理后的所述視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,以使所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配;
把所述重顯率調(diào)整和縮放移動后的視頻目標(biāo)置于所述預(yù)設(shè)視頻的頂層,進行疊加;
把所述疊加后的預(yù)設(shè)視頻以V-BY-ONE接口方式輸出給顯示屏,進行播放。
優(yōu)選地,所述預(yù)設(shè)視頻為HDMI或USB播放的視頻。
另一方面,提供了一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng),該系統(tǒng),包括:
實時視頻采集模塊,用于在預(yù)置背景下通過攝像頭采集運動目標(biāo)的實時視頻;
背景去除模塊,用于識別所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo);
播放模塊,用于將所述視頻目標(biāo)置于預(yù)設(shè)視頻的頂層進行播放。
優(yōu)選地,所述預(yù)置背景為預(yù)置的純色背景。
優(yōu)選地,所述背景去除模塊,包括:
解碼單元,用于利用數(shù)字信號解碼器將所述實時視頻進行解碼,得到RGB信息;
RGB值列表獲取單元,用于根據(jù)所述RGB信息獲取所述實時視頻的視頻信號中每幀圖像的RGB值列表;
四周邊緣確定單元,用于根據(jù)所述RGB值列表確定每幀圖像的所述預(yù)置背景的四周邊緣;
目標(biāo)邊緣確定單元,用于把每幀圖像由所述四周邊緣圍成的像素區(qū)域分成若干像素塊,計算每塊像素塊的R、G、B的平均值;從四周向內(nèi)部在所述像素區(qū)域獲取檢測像素塊;判斷所述檢測像素塊的R、G、B的平均值與相鄰像素塊的R、G、B的平均值是否相等,若是,向所述像素區(qū)域內(nèi)部移動一像素塊,把移動后的像素塊作為檢測像素塊;若否,根據(jù)該像素塊中像素點的RGB值確定所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣;
背景去除單元,用于根據(jù)確定的所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣,將所述預(yù)置背景刪除或?qū)⑺鲱A(yù)置背景透明化,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo)。
優(yōu)選地,所述系統(tǒng),還包括:
圖像信號處理模塊,用于利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理。
優(yōu)選地,所述播放模塊,具體用于:
將所述增強縮放處理后的所述視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,以使所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配;
把所述重顯率調(diào)整和縮放移動后的視頻目標(biāo)置于所述預(yù)設(shè)視頻的頂層,進行疊加;
把所述疊加后的預(yù)設(shè)視頻以V-BY-ONE接口方式輸出給顯示屏,進行播放。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果為:在預(yù)置背景下通過攝像頭采集運動目標(biāo)的實時視頻;識別所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo);把所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放。本發(fā)明通過去除采集的運動目標(biāo)的實時視頻的預(yù)置背景,得到視頻目標(biāo),把視頻目標(biāo)與預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,增強用戶在電視應(yīng)用的臨場體驗感。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對本發(fā)明實施例描述中所需要使用的附圖作簡單的介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)本發(fā)明實施例的內(nèi)容和這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第一實施例的方法流程圖。
圖2是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第二實施例的方法流程圖。
圖3是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第三實施例的方法流程圖。
圖4是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第一實施例的結(jié)構(gòu)方框圖。
圖5是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第二實施例的結(jié)構(gòu)方框圖。
圖6是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第三實施例的結(jié)構(gòu)方框圖。
具體實施方式
為使本發(fā)明解決的技術(shù)問題、采用的技術(shù)方案和達到的技術(shù)效果更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施例的技術(shù)方案作進一步的詳細描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
請參考圖1,其是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第一實施例的方法流程圖。如圖所示,該方法,包括:
步驟S101:在預(yù)置背景下通過攝像頭采集運動目標(biāo)的實時視頻。
例如,用戶站在綠色背景中,通過攝像頭拍攝用戶運動的實時視頻。
步驟S102:識別所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo)。
把實時視頻中的預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)——用戶的視頻目標(biāo),即通過攝像頭拍攝的數(shù)據(jù)提取用戶或其他運動物體的視頻。
步驟S103:把所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放。
為提高用戶的體驗感,把所述視頻目標(biāo)置于預(yù)設(shè)視頻的頂層進行疊加播放。
本實施例可應(yīng)用于智能電視應(yīng)用中,攝像頭通過在某特定背景下的運動目標(biāo)進行實時采集,采集后,將其視頻內(nèi)容傳送給電視系統(tǒng)處理芯片,系統(tǒng)從采集到的視頻圖像中識別其背景圖像,通過一定的算法過濾后去除其背景部分,僅保留運動目標(biāo),得到處理后的視頻目標(biāo)。當(dāng)電視在進入某種運動應(yīng)用,播放某種視頻時,將攝像頭采集并經(jīng)過系統(tǒng)處理后的視頻目標(biāo)置于視頻頂層進行播放,如為HDMI或USB播放通道,即提取的視頻目標(biāo)顯示在前面,同時在后面顯示HDMI或者USB播放的視頻。
綜上所述,本實施例通過去除采集的運動目標(biāo)的實時視頻的預(yù)置背景,得到視頻目標(biāo),把視頻目標(biāo)與預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,增強用戶在電視應(yīng)用的臨場體驗感。
請參考圖2,其是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第二實施例的方法流程圖。本實施例是在本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第一實施例的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,如圖所示,與本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第一實施例不同的是:所述步驟S102:識別所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo),包括:
步驟S1021:利用數(shù)字信號解碼器將所述實時視頻進行解碼,得到RGB信息。
攝像頭采集的實時視頻為數(shù)字視頻信號,需要利用數(shù)字信號解碼器將攝像頭采集的數(shù)字視頻信號轉(zhuǎn)換為RGB信號,以便進一步的分析。
步驟S1022:根據(jù)所述RGB信息獲取所述實時視頻的視頻信號中每幀圖像的RGB值列表。
根據(jù)解碼后得到的RGB信息可獲取實時視頻的視頻信號中每幀圖像的RGB值列表,可把所述RGB值列表存儲在內(nèi)存DDR3或存儲器EMMC中。
步驟S1023:根據(jù)所述RGB值列表確定每幀圖像的所述預(yù)置背景的四周邊緣。
因為攝像頭進行拍攝時,也有可能拍攝到除了預(yù)置背景之外的其他背景,因此需要確定預(yù)置背景的四周邊緣。
所述根據(jù)所述RGB值列表確定每幀圖像的所述預(yù)置背景的四周邊緣,包括:
a1:從RGB值列表中獲取圖像的四周最外圍的兩列或兩行的像素點信息;
a2:判斷最外圍的兩列或兩行像素點的R、G、B信息是否一樣,若不一樣,對應(yīng)向圖像內(nèi)部移動兩列或兩行像素點,獲取移動后的兩行或兩列像素點作為最外圍的兩列或兩行像素點,返回執(zhí)行步驟a2;若一樣,則對應(yīng)的最外圍的兩列或兩行像素點中的其中一列或一行可確定為預(yù)置背景的四周邊緣。
確定每幀圖像預(yù)置背景的四周邊緣之后,需要確定每幀圖像中所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣,步驟S1024為:確定每幀圖像中所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣。所述步驟S1024包括步驟SA1~SA4。
步驟S1024:
步驟SA1:把每幀圖像由所述四周邊緣圍成的像素區(qū)域分成若干像素塊,計算每塊像素塊的R、G、B的平均值。
在確定預(yù)置背景的四周邊緣的基礎(chǔ)上,以九個像素點確定一個像素塊,計算像素區(qū)域上對應(yīng)的像素塊R、G、B的平均值。
步驟SA2:從四周向內(nèi)部在所述像素區(qū)域獲取檢測像素塊;
步驟SA3:判斷所述檢測像素塊的R、G、B的平均值與相鄰像素塊的R、G、B的平均值是否相等,若是,向所述像素區(qū)域內(nèi)部移動一像素塊,把移動后的像素塊作為檢測像素塊,返回執(zhí)行步驟SA3;若否,繼續(xù)執(zhí)行步驟SA4。
步驟SA4:根據(jù)該像素塊中像素點的RGB值確定所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣。
對每幀圖像的像素塊之間信息進行比較,判斷像素塊R、G、B信息是否一樣,若一樣,則向內(nèi)移動一像素塊,再與相鄰像素塊做比較;若不一樣,則確認預(yù)置背景跟運動目標(biāo)的邊緣。進一步的,為減少邊緣處理誤差,當(dāng)檢測到邊緣時,可以以當(dāng)前確認的邊緣向圖像外移動1個或1個以上像素點,以移動后的像素點確定為預(yù)置背景與運動目標(biāo)的最終邊緣。
優(yōu)選地,所述預(yù)置背景為純色背景,如綠色、紅色、黃色等。以預(yù)置背景為綠色為例,綠色對應(yīng)的R、G、B值分別為0、255、0,并選取9個像素點為一個像素塊,理論上綠色的R=0、G=255、B=0,因此背景中,R、G、B值關(guān)系為R=0、G=255、B=0,在像素塊確認好后,像素塊跟像素塊之間的R、G、B值進行比較,以圖像邊緣作為參考,逐步跟圖像內(nèi)部的像素進行比較,當(dāng)R、G、B值相同或接近時,則認為此像素塊對應(yīng)的為背景。當(dāng)像素塊之間不同或存在較大差異時,則認為此部分為運動目標(biāo)與預(yù)置背景的邊緣位置。
步驟S1025:根據(jù)確定的所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣,將所述預(yù)置背景刪除或?qū)⑺鲱A(yù)置背景透明化,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo)。
將預(yù)置背景去除包括將預(yù)置背景刪除或?qū)㈩A(yù)置背景透明化,若存在除預(yù)置背景以外的背景,則也應(yīng)將其刪除或透明化,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo),以提高用戶的觀感。
本實施例步驟S102的執(zhí)行主體可為電視中的圖像處理CPU。
本實施通過利用數(shù)字信號解碼器將實時視頻的數(shù)字視頻信號轉(zhuǎn)換為RGB信號,根據(jù)所述RGB信號得到的每幀圖像的RGB值列表識別出所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景刪除或?qū)⑵渫该骰?,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo),再把視頻目標(biāo)與預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,增強用戶在電視應(yīng)用的臨場體驗感。
請參考圖3,其是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第三實施例的方法流程圖。本實施例是在本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第二實施例的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,如圖所示,與本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的方法的第二實施例不同的是:
所述步驟S103之前,還包括:
步驟S301:利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理。
利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理,包括:利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號中的對比度、飽和度、清晰度、噪點等進行改善,以提高視頻目標(biāo)的播放效果,提高用戶的觀感和體驗感。
所述步驟S103:將所述視頻目標(biāo)置于預(yù)設(shè)視頻的頂層進行播放,包括:
步驟S1031:將所述增強縮放處理后的所述視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,以使所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配。
步驟S1032:把所述重顯率調(diào)整和縮放移動后的視頻目標(biāo)置于所述預(yù)設(shè)視頻的頂層,進行疊加。
如以圖像處理CPU分配視頻層為兩層為例,在信號輸出給顯示屏顯示前,需將攝像頭的視頻的信號置于第一層(即頂層),播放的預(yù)置視頻的信號置于第二層(即底層),攝像頭拍攝的視頻的背景在輸出給顯示屏顯示時已被刪除或透明化,因此人眼在顯示屏上播放的視頻為預(yù)置視頻疊加視頻目標(biāo)畫面的效果。
也可以是先把視頻目標(biāo)置于預(yù)設(shè)視頻的頂層,進行疊加,疊加之后再將視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,以使所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配。
步驟S1033:把所述疊加后的預(yù)設(shè)視頻以V-BY-ONE接口方式輸出給顯示屏,進行播放。所述預(yù)設(shè)視頻通過HDMI或USB輸入到電視系統(tǒng)里。
本實施中,可開發(fā)有相關(guān)的運動應(yīng)用或開關(guān),當(dāng)進入運動應(yīng)用時信號處理板可開啟攝像頭,并可播放在線、HDMI、USB等數(shù)字接口的視頻信號。當(dāng)為開關(guān)時,比如界面為實時運動開關(guān),有開和關(guān)兩種狀態(tài),對應(yīng)軟件中標(biāo)志位MOVE=1或MOVE=0,當(dāng)實時運動開關(guān)為開時,MOVE=1;當(dāng)實時運動開關(guān)為關(guān)時,MOVE=0。
例如系統(tǒng)中,實時運動開關(guān)為開,通過USB播放視頻,此時的預(yù)置視頻可為特定運動的視頻,比如為某一室外運動時實時拍攝的視頻,則圖形處理器GPU中對播放的視頻和電視攝像頭采集的視頻進行疊加,使攝像頭采集處理后的視頻目標(biāo)置于頂層,播放的視頻在攝像頭采集處理后的視頻目標(biāo)所在層的下層,如播放視頻為路上運動采集到的視頻,則將攝像頭采集處理后的視頻進行適當(dāng)重顯率調(diào)整和縮放移動,使得運動目標(biāo)在顯示出來能對應(yīng)USB播放視頻中運動的路所對應(yīng)位置。最終當(dāng)運動目標(biāo),如用戶在綠色背景下跑步或走路時,就如同在電視USB播放視頻中場景跑步或走路一樣,極大地提高了用戶的臨場體驗感。
本實施例中電視包括有信號處理板,顯示屏,攝像頭等,其中信號處理板包括有提供系統(tǒng)板工作的電源管理電路,動態(tài)隨機存儲器DDR3,本實施例中用的DDR3為2133MHz頻率,系統(tǒng)存儲芯片采用8GByte EMMC,系統(tǒng)處理芯片,另電視的系統(tǒng)板還設(shè)計有HDMI、USB等數(shù)字輸入接口。系統(tǒng)處理芯片還含有將HDMI、USB、攝像頭數(shù)字視頻信號轉(zhuǎn)換為RGB信號的數(shù)字信號解碼器,圖像處理CPU以及圖像增強SCALER等,圖像處理CPU將RGB信號各像素塊RGB值進行分析,確定攝像頭視頻中的背景部分,并將背景透明化得到處理后的視頻信號。在圖形處理器GPU處理后以V-BY-ONE接口方式輸出給顯示屏進行播放。
本實施例通過利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理,將所述增強縮放處理后的所述視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,使得所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配,極大地提高了用戶的臨場體驗感和觀感。
以下是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的實施例,系統(tǒng)的實施例基于上述的方法的實施例實現(xiàn),在系統(tǒng)中未盡的描述,請參考前述方法的實施例。
請參考圖4,其是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第一實施例的結(jié)構(gòu)方框圖。如圖所示,該系統(tǒng),包括:
實時視頻采集模塊41,用于在預(yù)置背景下通過攝像頭采集運動目標(biāo)的實時視頻。
背景去除模塊42,用于識別所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景去除,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo)。
播放模塊43,用于將所述視頻目標(biāo)置于預(yù)設(shè)視頻的頂層進行播放。
綜上所述,本實施例通過去除采集的運動目標(biāo)的實時視頻的預(yù)置背景,得到視頻目標(biāo),把視頻目標(biāo)與預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,增強用戶在電視應(yīng)用的臨場體驗感。
請參考圖5,其是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第二實施例的結(jié)構(gòu)方框圖。本實施是在本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第一實施例的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,如圖所示,與本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第一實施例不同的是:
所述背景去除模塊42,包括:
解碼單元421,用于利用數(shù)字信號解碼器將所述實時視頻進行解碼,得到RGB信息。
RGB值列表獲取單元422,用于根據(jù)所述RGB信息獲取所述實時視頻的視頻信號中每幀圖像的RGB值列表。
四周邊緣確定單元423,用于根據(jù)所述RGB值列表確定每幀圖像的所述預(yù)置背景的四周邊緣。
目標(biāo)邊緣確定單元424,用于把每幀圖像由所述四周邊緣圍成的像素區(qū)域分成若干像素塊,計算每塊像素塊的R、G、B的平均值;從四周向內(nèi)部在所述像素區(qū)域獲取檢測像素塊;判斷所述檢測像素塊的R、G、B的平均值與相鄰像素塊的R、G、B的平均值是否相等,若是,向所述像素區(qū)域內(nèi)部移動一像素塊,把移動后的像素塊作為檢測像素塊;若否,根據(jù)該像素塊中像素點的RGB值確定所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣。
背景去除單元425,用于根據(jù)確定的所述預(yù)置背景與所述運動目標(biāo)的邊緣,將所述預(yù)置背景刪除或?qū)⑺鲱A(yù)置背景透明化,得到處理后只有運動目標(biāo)的視頻目標(biāo)。
所述預(yù)置背景為預(yù)置的純色背景。
本實施例通過利用數(shù)字信號解碼器將實時視頻的數(shù)字視頻信號轉(zhuǎn)換為RGB信號,根據(jù)所述RGB信號得到的每幀圖像的RGB值列表識別出所述實時視頻的所述預(yù)置背景,將所述預(yù)置背景刪除或?qū)⑵渫该骰玫教幚砗笾挥羞\動目標(biāo)的視頻目標(biāo),再把視頻目標(biāo)把視頻目標(biāo)與預(yù)設(shè)視頻進行疊加播放,增強用戶在電視應(yīng)用的臨場體驗感。
請參考圖6,其是本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第三實施例的結(jié)構(gòu)方框圖。本實施是在本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第二實施例的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,如圖所示,與本發(fā)明具體實施方式中提供的一種運動視頻采集及播放的系統(tǒng)的第二實施例不同的是:
所述系統(tǒng)還包括:
圖像信號處理模塊61,用于利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理。
所述播放模塊43,具體用于:
將所述增強縮放處理后的所述視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,以使所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配;
把所述重顯率調(diào)整和縮放移動后的視頻目標(biāo)置于所述預(yù)設(shè)視頻的頂層,進行疊加;
把所述疊加后的預(yù)設(shè)視頻以V-BY-ONE接口方式輸出給顯示屏,進行播放。
所述預(yù)設(shè)視頻通過HDMI或USB輸入到電視系統(tǒng)里。
綜上所述,本實施例提供運動視頻采集及播放的系統(tǒng)通過利用圖像增強SCALER對所述視頻目標(biāo)的圖像信號進行增強縮放處理,將所述增強縮放處理后的所述視頻目標(biāo)進行重顯率調(diào)整和縮放移動,使得所述視頻目標(biāo)與所述預(yù)設(shè)視頻匹配,極大地提高了用戶的臨場體驗感和觀感。
以上結(jié)合具體實施例描述了本發(fā)明的技術(shù)原理。這些描述只是為了解釋本發(fā)明的原理,而不能以任何方式解釋為對本發(fā)明保護范圍的限制?;诖颂幍慕忉專绢I(lǐng)域的技術(shù)人員不需要付出創(chuàng)造性的勞動即可聯(lián)想到本發(fā)明的其它具體實施方式,這些方式都將落入本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。