專利名稱:網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法與系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)領(lǐng)域,尤其是指一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平 臺(tái)的方法與系統(tǒng)。
TO駄
隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)通訊技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲越來越受到青年一代的青 睞,使其逐漸成為通信運(yùn)營(yíng)商的業(yè)務(wù)重點(diǎn)之一。而在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲中插播廣 告的業(yè)務(wù)也逐漸受到廣告運(yùn)營(yíng)商和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商的青睞。游戲內(nèi)嵌廣 告是近幾年才發(fā)展起來的新興領(lǐng)域,而當(dāng)前在該領(lǐng)域的相關(guān)系統(tǒng)主要有法國(guó)
MAGLC PARTY SAS的Gameblaster等,Gameblaster是目前全球唯一用中文
在網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)實(shí)時(shí)植入并發(fā)布廣告的廣告發(fā)布系統(tǒng),其功能主要有
1、 在網(wǎng)絡(luò)游戲里定時(shí)、定量、定向地發(fā)布廣告;
2、 通過對(duì)廣告二次創(chuàng)意使廣告更直觀、更貼切、更有效地嵌入到游戲里
面;
3、 可以根據(jù)廣告覆蓋為客戶提供全方位的專業(yè)實(shí)時(shí)效果跟蹤監(jiān)測(cè)服務(wù)。 但該系統(tǒng)存在著如下缺點(diǎn)1、 簡(jiǎn)易性較差,在跟具體的游戲接入時(shí)要同時(shí)配置游戲的服務(wù)器和客戶
一山
順;
2、 通用性較差,針對(duì)不同的游戲需要調(diào)整大量的配置;
3、 獨(dú)立性較差,與游戲系統(tǒng)耦合度高,系統(tǒng)難以進(jìn)行修改和更新。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的目的在于提供一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法與 系統(tǒng),其在不影響宿主游戲性能的前提下投放廣告,并使廣告投放與游戲內(nèi) 容無(wú)關(guān),有效提高了廣告投放的簡(jiǎn)易型、通用性、與獨(dú)立性。為實(shí)現(xiàn)在上述目的,本發(fā)明提供一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方 法,包括以下步驟-
步驟l:將廣告資源信息上傳到FTP站點(diǎn)上;
步驟2:游戲客戶端連接FTP站點(diǎn),并將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下 載到本地計(jì)算機(jī)。
所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其中,所述的步驟l之前進(jìn)一
步包括
步驟101:提供一服務(wù)網(wǎng)站,通過該服務(wù)網(wǎng)站投放廣告資源信息。 所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其中,所述步驟101之后,步
驟l之前進(jìn)一步包括
步驟102:根據(jù)步驟101中投放的廣告資源信息為每一個(gè)廣告生成相應(yīng)的
廣告版本文件;
步驟103:將步驟102中生成的各個(gè)廣告版本文件上傳到FTP站點(diǎn)。 所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其中,所述步驟l之后,步驟 2之前進(jìn)一步包括
步驟201:提供一文件服務(wù)器,文件服務(wù)器上存儲(chǔ)有廣告版本文件的版本 名稱,以及相應(yīng)該版本名稱對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址; 步驟202:游戲客戶端初始化時(shí)連接文件服務(wù)器;
步驟203:文件服務(wù)器根據(jù)游戲客戶端的游戲類型返回相應(yīng)的廣告版本文 件的版本名稱,并做負(fù)載均衡為其指定一個(gè)用于下載該廣告版本文件的FTP 站點(diǎn);
步驟204:游戲客戶端根據(jù)步驟203提供的下載地址連接相應(yīng)的FTP站 點(diǎn),下載相應(yīng)版本名稱的廣告版本文件,并保存該廣告版本文件;
步驟205:游戲客戶端解析步驟204中下載的廣告版本文件,進(jìn)而得到該 廣告版本文件的信息;
所述步驟2中,游戲客戶端將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下載到本地計(jì) 算機(jī)的步驟為游戲客戶端根據(jù)步驟205中解析出的廣告版本文件的信息在后 臺(tái)下載與之對(duì)應(yīng)的廣告資源信息,并將該廣告資源信息保存到臨時(shí)文件夾 中,下載完畢后,游戲客戶端將臨時(shí)文件夾中的廣告資源信息保存到廣告資源文件夾中,并在游戲運(yùn)行過程中,將廣告資源文件夾中的廣告資源信息替 換游戲資源信息。
所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其中,所述步驟l之后,步驟 2之前進(jìn)一步包括
步驟201':提供一文件服務(wù)器,文件服務(wù)器上存儲(chǔ)有廣告版本文件的文 件名,以及相應(yīng)文件名對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址; 步驟202':游戲客戶端初始化時(shí)連接文件服務(wù)器;
步驟203':文件服務(wù)器根據(jù)游戲客戶端的游戲類型返回相應(yīng)的廣告版本 文件,并做負(fù)載均衡為其指定一個(gè)用于下載該廣告版本文件的FTP站點(diǎn);
步驟204':游戲客戶端根據(jù)步驟203'提供的下載地址連接相應(yīng)的FTP站 點(diǎn),下載相應(yīng)的廣告版本文件,并保存該廣告版本文件;
步驟205':游戲客戶端將下載的廣告版本文件比對(duì)本地計(jì)算機(jī)上的廣告 版本文件,
如果兩者相同,不做任何操作;
如果兩者不相同,執(zhí)行步驟206';
步驟206':游戲客戶端解析步驟204'中下載的廣告版本文件,得到所有 新的廣告版本文件的信息;
所述步驟2中,游戲客戶端將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下載到本地計(jì) 算機(jī)的步驟為游戲客戶端根據(jù)步驟206'中解析出的廣告版本文件的信息在 后臺(tái)下載與之對(duì)應(yīng)的廣告資源信息,并將該廣告資源信息保存到臨時(shí)文件 夾,下載完畢后,游戲客戶端將臨時(shí)文件夾中的廣告資源信息替換廣告資源 文件夾中的信息,得到新版本的廣告資源信息,并在游戲運(yùn)行過程中,將廣 告資源文件夾中的廣告資源信息替換游戲資源信息。
所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其中,步驟2之后還進(jìn)一步包
括
步驟3:提供一統(tǒng)計(jì)服務(wù)器,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器統(tǒng)計(jì)游戲客戶端的廣告投放情 況,并將該廣告投放情況的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于數(shù)據(jù)庫(kù)中。
所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,,其中,步驟3中,游戲客戶端 根據(jù)每一幀中調(diào)用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)提供的接口函數(shù)來判斷廣告位的觸發(fā)情況,如果廣告位有觸發(fā)則向統(tǒng)計(jì)服務(wù)器發(fā)送統(tǒng)計(jì)消息,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器接受游戲客戶端 的統(tǒng)計(jì)消息,并更新數(shù)據(jù)庫(kù)中的記錄。
為實(shí)現(xiàn)在上述目的,本發(fā)明還提供一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系
統(tǒng),包括游戲客戶端、游戲服務(wù)器、及FTP站點(diǎn),F(xiàn)TP站點(diǎn)上存儲(chǔ)有廣告資 源信息,游戲客戶端通過TCP協(xié)議與游戲服務(wù)器交互,游戲客戶端通過FTP 協(xié)議下載FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息。
所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng),其中,還包括一連接游戲客 戶端的文件服務(wù)器,文件服務(wù)器上存儲(chǔ)有廣告版本文件的版本名稱,以及相 應(yīng)該版本名稱對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址。
所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng),其中,還包括一連接游戲客 戶端的統(tǒng)計(jì)服務(wù)器,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器上設(shè)數(shù)據(jù)庫(kù)。綜上所述,本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法在保證游戲服務(wù)器 獨(dú)立工作的前提下,通過一 FTP站點(diǎn)存儲(chǔ)廣告資源信息,使其在跟具體的游 戲接入時(shí)不需要同時(shí)配置游戲的服務(wù)器和客戶端,提高了廣告投放的簡(jiǎn)易 型,另外,游戲客戶端直接與FTP站點(diǎn)連接并下載廣告資源信息,使得廣告 投放獨(dú)立于游戲服務(wù)器之外,針對(duì)不同的游戲不需要調(diào)整任何配置,提高了 廣告投放的通用性,同時(shí)也使得游戲客戶端的廣告投放與具體的游戲內(nèi)容無(wú) 關(guān),提高了廣告投放的獨(dú)立性。
附圖的簡(jiǎn)要說明
下面結(jié)合附圖,通過對(duì)本發(fā)明的具體實(shí)施方式
詳細(xì)描述,將使本發(fā)明的 技術(shù)方案及其他有益效果顯而易見。 附圖中,
圖1為本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng)的原理框圖; 圖2為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法總體流程圖; 圖3為本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法中步驟2的又一實(shí)施例 的示意圖。
具體實(shí)施例方式
圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的原理框圖,如圖所示,本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng)包括游戲客戶端10、游戲服務(wù)器20、文件服務(wù)器30、統(tǒng) 計(jì)服務(wù)器40、 FTP站點(diǎn)50、及數(shù)據(jù)庫(kù)60。游戲客戶端10和游戲服務(wù)器20 屬于游戲系統(tǒng);文件服務(wù)器30上存儲(chǔ)有廣告版本文件的版本名稱,以及相應(yīng) 版本名稱對(duì)應(yīng)的廣告版本文件的FTP站點(diǎn)50的下載地址,其負(fù)責(zé)廣告資源 的投放;統(tǒng)計(jì)服務(wù)器40負(fù)責(zé)廣告發(fā)布的監(jiān)測(cè);FTP站點(diǎn)50用于存儲(chǔ)廣告資 源信息;數(shù)據(jù)庫(kù)60用于統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。游戲客戶端10通過TCP (Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議)分別與游戲服務(wù)器20、文件服務(wù)器30、統(tǒng) 計(jì)服務(wù)器40進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,文件服務(wù)器30通過FTP (File Transfer Protocol,遠(yuǎn)程文件傳輸協(xié)議)與PTP站點(diǎn)50進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器40 通過ODBC (Open Database Co皿ectivity,開放數(shù)據(jù)庫(kù)互連)協(xié)議與數(shù)據(jù)庫(kù) 60進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。
圖2為網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法的總體流程圖,包括以下步
驟
步驟l:將廣告資源信息上傳到FTP站點(diǎn)50上;
步驟2:游戲客戶端10連接FTP站點(diǎn)50,并將FTP站點(diǎn)50上的廣告資源 信息下載到本地計(jì)算機(jī)。
本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法通過將廣告資源信息存儲(chǔ)在 FTP站點(diǎn)50上,使其在跟具體的游戲接入時(shí)不需要同時(shí)配置游戲的服務(wù)器和 客戶端,提高了廣告投放的簡(jiǎn)易型。另外,游戲客戶端10直接與FTP站點(diǎn)50 連接并下載廣告資源信息,使得廣告投放獨(dú)立于游戲服務(wù)器之外,針對(duì)不同 的游戲不需要調(diào)整任何配置,提高了廣告投放的通用性。
以上是本發(fā)明的總體流程,下面通過具體實(shí)施例詳細(xì)說明本發(fā)明方法, 上述步驟l中,將廣告資源信息上傳到FTP站點(diǎn)50上還具體包括如下步驟
步驟101:提供一服務(wù)網(wǎng)站,通過該服務(wù)網(wǎng)站投放廣告資源信息;
服務(wù)網(wǎng)站提供了廣告位與廣告策略,廣告商可通過該服務(wù)網(wǎng)站投放廣告 資源信息,并選擇廣告策略。
步驟102:根據(jù)步驟101中投放的廣告資源信息為每一個(gè)廣告生成相應(yīng)的 廣告版本文件
步驟103:將步驟102中生成的廣告版本文件與步驟101中投放的廣告資源 信息都上傳到FTP站點(diǎn)50。上述步驟2中,游戲客戶端10連接FTP站點(diǎn)50,并將FTP站點(diǎn)50上的廣 告資源信息下載到本地計(jì)算機(jī),具體包括如下步驟
步驟201:提供一文件服務(wù)器30,文件服務(wù)器30上存儲(chǔ)有廣告版本文件的 版本名稱,以及相應(yīng)該版本名稱對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址;
步驟202:游戲客戶端10初始化時(shí)連接文件服務(wù)器30;
步驟203:文件服務(wù)器30根據(jù)游戲客戶端10的游戲類型返回相應(yīng)的廣告版 本文件的版本名稱,并做負(fù)載均衡為其指定一個(gè)用于下載該廣告版本文件的 FTP站點(diǎn)50;
步驟204:游戲客戶端10根據(jù)步驟203提供的下載地址連接相應(yīng)的FTP站 點(diǎn)50,下載相應(yīng)版本名稱的廣告版本文件,并保存該廣告版本文件;
步驟205:游戲客戶端10解析步驟204中下載的廣告版本文件,進(jìn)而得到 該廣告版本文件的信息;
步驟206:游戲客戶端10連接FTP站點(diǎn)50,根據(jù)步驟205中解析出的廣告 版本文件的信息在后臺(tái)下載與之對(duì)應(yīng)的廣告資源信息,并將該廣告資源信息 保存到臨時(shí)文件夾中,下載完畢后,游戲客戶端10將臨時(shí)文件夾中的廣告資 源信息保存到廣告資源文件夾中,并在游戲運(yùn)行過程中,將廣告資源文件夾 中的廣告資源信息替換游戲資源信息,以在游戲運(yùn)行過程中播放廣告,同時(shí) 也使得游戲客戶端的廣告投放與具體的游戲內(nèi)容無(wú)關(guān),提高了廣告投放的獨(dú) 立性。
作為本發(fā)明一更具體的實(shí)施例,本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方 法還包括步驟3:提供一統(tǒng)計(jì)服務(wù)器40,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器40統(tǒng)計(jì)游戲客戶端10的廣 告投放情況,并將該廣告投放情況的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于數(shù)據(jù)庫(kù)60中。
該步驟中,游戲客戶端10根據(jù)每一幀中調(diào)用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)提供的接口函數(shù) 來判斷廣告位的觸發(fā)情況,如果廣告位有觸發(fā)則向統(tǒng)計(jì)服務(wù)器40發(fā)送統(tǒng)計(jì)消 息,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器40接受游戲客戶端10的統(tǒng)計(jì)消息,并更新數(shù)據(jù)庫(kù)60中的記 錄。
作為本發(fā)明的另一更具體的實(shí)施例,上述實(shí)施例中的步驟205-步驟206還
可替換成如下步驟-
步驟205,游戲客戶端10將下載的廣告版本文件比對(duì)本地計(jì)算機(jī)上的廣
告版本文件,如果兩者相同,不做任何操作; 如果兩者不相同,執(zhí)行步驟206';
游戲客戶端10每次連接FTP站點(diǎn)50下載廣告資源信息,并將下載的廣告 資源信息保存到本地計(jì)算機(jī)的相應(yīng)文件夾中,下次再連接FTP站點(diǎn)50時(shí),可 能會(huì)下載到同樣版本的廣告資源信息,如果本次下載的廣告版本與本地計(jì)算 機(jī)中存儲(chǔ)的廣告版本相同,則無(wú)需更新本地計(jì)算機(jī)上的廣告資源信息。
而如果本次下載的廣告版本與本地計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)的廣告版本不相同,說 明有新版本的廣告資源,則通過如下步驟下載新版本的廣告資源信息,并替 換本地計(jì)算機(jī)上的廣告資源信息。
步驟206':游戲客戶端10解析步驟204中下載的廣告版本文件,得到所有 新的廣告版本文件的信息;
步驟207':游戲客戶端10連接FTP站點(diǎn)50,根據(jù)步驟206'中解析出的廣 告版本文件的信息在后臺(tái)下載與之對(duì)應(yīng)的廣告資源信息,并將該廣告資源信 息保存到臨時(shí)文件夾,下載完畢后,游戲客戶端10將臨時(shí)文件夾中的廣告資 源信息替換廣告資源文件夾中的信息,得到新版本的廣告資源信息,并在游 戲運(yùn)行過程中,將廣告資源文件夾中的廣告資源信息替換游戲資源信息,以 在游戲運(yùn)行過程中播放廣告。
綜上所述,本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法在保證游戲服務(wù)器 獨(dú)立工作的前提下,通過一 FTP站點(diǎn)存儲(chǔ)廣告資源信息,使其在跟具體的游 戲接入時(shí)不需要同時(shí)配置游戲的服務(wù)器和客戶端,提高了廣告投放的簡(jiǎn)易 型,另外,游戲客戶端直接與FTP站點(diǎn)連接并下載廣告資源信息,使得廣告 投放獨(dú)立于游戲服務(wù)器之外,針對(duì)不同的游戲不需要調(diào)整任何配置,提高了 廣告投放的通用性,同時(shí)也使得游戲客戶端的廣告投放與具體的游戲內(nèi)容無(wú) 關(guān),提高了廣告投放的獨(dú)立性。
以上所述,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)方 案和技術(shù)構(gòu)思作出其他各種相應(yīng)的改變和變形,而所有這些改變和變形都應(yīng) 屬于本發(fā)明后附的權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在于,包括以下步驟步驟1將廣告資源信息上傳到FTP站點(diǎn)上;步驟2游戲客戶端連接FTP站點(diǎn),并將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下載到本地計(jì)算機(jī)。
2、 如權(quán)利要求l所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在 于,所述的步驟l之前進(jìn)一步包括步驟101:提供一服務(wù)網(wǎng)站,通過該服務(wù)網(wǎng)站投放廣告資源信息。
3、 如權(quán)利要求2所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在 于,所述步驟101之后,步驟l之前進(jìn)一步包括步驟102:根據(jù)步驟IOI中投放的廣告資源信息為每一個(gè)廣告生成相應(yīng)的 廣告版本文件;步驟103:將步驟102中生成的各個(gè)廣告版本文件上傳到FTP站點(diǎn)。
4、 如權(quán)利要求l所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在 于,所述步驟l之后,步驟2之前進(jìn)一步包括步驟201:提供一文件服務(wù)器,文件服務(wù)器上存儲(chǔ)有廣告版本文件的版本 名稱,以及相應(yīng)該版本名稱對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址; 步驟202:游戲客戶端初始化時(shí)連接文件服務(wù)器;步驟203:文件服務(wù)器根據(jù)游戲客戶端的游戲類型返回相應(yīng)的廣告版本文 件的版本名稱,并做負(fù)載均衡為其指定一個(gè)用于下載該廣告版本文件的FTP 站點(diǎn);步驟204:游戲客戶端根據(jù)步驟203提供的下載地址連接相應(yīng)的FTP站 點(diǎn),下載相應(yīng)版本名稱的廣告版本文件,并保存該廣告版本文件;步驟205:游戲客戶端解析步驟204中下載的廣告版本文件,進(jìn)而得到該廣告版本文件的信息;所述步驟2中,游戲客戶端將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下載到本地計(jì) 算機(jī)的步驟為游戲客戶端根據(jù)步驟205中解析出的廣告版本文件的信息在后臺(tái)下載與之對(duì)應(yīng)的廣告資源信息,并將該廣告資源信息保存到臨時(shí)文件夾 中,下載完畢后,游戲客戶端將臨時(shí)文件夾中的廣告資源信息保存到廣告資 源文件夾中,并在游戲運(yùn)行過程中,將廣告資源文件夾中的廣告資源信息替 換游戲資源信息。
5、 如權(quán)利要求l所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在 于,所述步驟l之后,步驟2之前進(jìn)一步包括步驟201,提供一文件服務(wù)器,文件服務(wù)器上存儲(chǔ)有廣告版本文件的文 件名,以及相應(yīng)文件名對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址; 步驟202,游戲客戶端初始化時(shí)連接文件服務(wù)器;步驟203':文件服務(wù)器根據(jù)游戲客戶端的游戲類型返回相應(yīng)的廣告版本 文件,并做負(fù)載均衡為其指定一個(gè)用于下載該廣告版本文件的FTP站點(diǎn);步驟204':游戲客戶端根據(jù)步驟203'提供的下載地址連接相應(yīng)的FTP站 點(diǎn),下載相應(yīng)的廣告版本文件,并保存該廣告版本文件;步驟205,游戲客戶端將下載的廣告版本文件比對(duì)本地計(jì)算機(jī)上的廣告 版本文件,如果兩者相同,不做任何操作;如果兩者不相同,執(zhí)行步驟206';步驟206,游戲客戶端解析步驟204'中下載的廣告版本文件,得到所有新的廣告版本文件的信息;所述步驟2中,游戲客戶端將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下載到本地計(jì) 算機(jī)的步驟為游戲客戶端根據(jù)步驟206'中解析出的廣告版本文件的信息在 后臺(tái)下載與之對(duì)應(yīng)的廣告資源信息,并將該廣告資源信息保存到臨時(shí)文件 夾,下載完畢后,游戲客戶端將臨時(shí)文件夾中的廣告資源信息替換廣告資源 文件夾中的信息,得到新版本的廣告資源信息,并在游戲運(yùn)行過程中,將廣 告資源文件夾中的廣告資源信息替換游戲資源信息。
6、 如權(quán)利要求l所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在 于,步驟2之后還進(jìn)一步包括步驟3:提供一統(tǒng)計(jì)服務(wù)器,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器統(tǒng)計(jì)游戲客戶端的廣告投放情況,并將該廣告投放情況的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于數(shù)據(jù)庫(kù)中。
7、 如權(quán)利要求6所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,其特征在 于,步驟3中,游戲客戶端根據(jù)每一幀中調(diào)用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)提供的接口函數(shù)來判 斷廣告位的觸發(fā)情況,如果廣告位有觸發(fā)則向統(tǒng)計(jì)服務(wù)器發(fā)送統(tǒng)計(jì)消息,統(tǒng) 計(jì)服務(wù)器接受游戲客戶端的統(tǒng)計(jì)消息,并更新數(shù)據(jù)庫(kù)中的記錄。
8、 一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng),其特征在于,包括游戲客戶 端、游戲服務(wù)器、及FTP站點(diǎn),F(xiàn)TP站點(diǎn)上存儲(chǔ)有廣告資源信息,游戲客戶 端通過TCP協(xié)議與游戲服務(wù)器交互,游戲客戶端通過FTP協(xié)議下載FTP站 點(diǎn)上的廣告資源信息。
9、 如權(quán)利要求8所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng),其特征在 于,還包括一連接游戲客戶端的文件服務(wù)器,文件服務(wù)器上存儲(chǔ)有廣告版本 文件的版本名稱,以及相應(yīng)該版本名稱對(duì)應(yīng)的FTP站點(diǎn)的下載地址。
10、 如權(quán)利要求8所述的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的系統(tǒng),其特征在 于,還包括一連接游戲客戶端的統(tǒng)計(jì)服務(wù)器,統(tǒng)計(jì)服務(wù)器上設(shè)數(shù)據(jù)庫(kù)。
全文摘要
一種網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法,包括以下步驟步驟1將廣告資源信息上傳到FTP站點(diǎn)上;步驟2游戲客戶端連接FTP站點(diǎn),并將FTP站點(diǎn)上的廣告資源信息下載到本地計(jì)算機(jī)。本發(fā)明網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)嵌廣告投放平臺(tái)的方法在保證游戲服務(wù)器獨(dú)立工作的前提下,通過一FTP站點(diǎn)存儲(chǔ)廣告資源信息,使其在跟具體的游戲接入時(shí)不需要同時(shí)配置游戲的服務(wù)器和客戶端,提高了廣告投放的簡(jiǎn)易型,另外,游戲客戶端直接與FTP站點(diǎn)連接并下載廣告資源信息,使得廣告投放獨(dú)立于游戲服務(wù)器之外,針對(duì)不同的游戲不需要調(diào)整任何配置,提高了廣告投放的通用性,同時(shí)也使得游戲客戶端的廣告投放與具體的游戲內(nèi)容無(wú)關(guān),提高了廣告投放的獨(dú)立性。
文檔編號(hào)H04L12/18GK101369905SQ20071007577
公開日2009年2月18日 申請(qǐng)日期2007年8月17日 優(yōu)先權(quán)日2007年8月17日
發(fā)明者洪 劉, 朱保利, 磊 石 申請(qǐng)人:奉建華