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一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法與流程

文檔序號(hào):12668732閱讀:476來源:國知局
一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法與流程

本發(fā)明涉及景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域,且具體地涉及基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠進(jìn)行成本預(yù)算的城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法。



背景技術(shù):

在城市化進(jìn)程中,城市公園綠地作為人與自然接觸的最直接、最便捷的空間,逐漸體現(xiàn)出其在工業(yè)化和現(xiàn)代化的城市中所占據(jù)的重要地位。隨著城市建設(shè)的發(fā)展,一系列的公園建設(shè)如雨后春筍般,走進(jìn)居民的視野,融入居民的生活。城市公園綠地在游憩休閑、生態(tài)保護(hù)、文化活動(dòng)、塑造城市形象等方面也發(fā)揮了的一般綠地所難以比擬的作用。因此,對(duì)于城市公園綠地的課題研究有著非常現(xiàn)實(shí)的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。一方面,在城市的快速發(fā)展下,市民隨著休閑時(shí)間的增長和收入水平的增加,對(duì)公園規(guī)模與設(shè)施提出了更高的要求;而另一方面,我國公園綠地建設(shè)難以滿足日益增長的市民需求,陷入困境,暴露出許多問題和矛盾。主要體現(xiàn)如下:

(1)公園綠地隨著城市的發(fā)展,必然會(huì)有新的需求,如何在現(xiàn)有公園的基礎(chǔ)上做出新的需求是城市公園建設(shè)研究的課題。

(2)對(duì)于新公園的誕生,需要根據(jù)實(shí)際場(chǎng)地進(jìn)行全新的公園設(shè)計(jì),對(duì)公園虛擬組合設(shè)計(jì)也是城市公園建設(shè)要研究的課題。

(3)對(duì)于全新的公園建設(shè)和公園的重組建設(shè)的成本估計(jì),是城市發(fā)展、景觀建設(shè)需要考慮的重要因素。

因此,如何對(duì)城市公園進(jìn)行合理的建設(shè)和分配就是景觀設(shè)計(jì)中需要解決的問題。在景觀設(shè)計(jì)中,不僅僅要考慮到設(shè)計(jì)、布局的合理、美觀,更要考慮到成本預(yù)算。

傳統(tǒng)的成本預(yù)測(cè)主要依靠人工操作來完成。用戶向造價(jià)人員提供、索取造價(jià)信息,管理人員進(jìn)行造價(jià)信息的更新與發(fā)布,缺乏完整的系統(tǒng),并且傳統(tǒng)的成本預(yù)測(cè)主要依靠人工統(tǒng)計(jì),或者采用計(jì)算器統(tǒng)計(jì)來進(jìn)行預(yù)測(cè),這種方法用戶需要向造價(jià)人員提供單價(jià)信息、組件信息,提供這些信息時(shí),統(tǒng)計(jì)工作非常費(fèi)時(shí)、費(fèi)力,因此這種方法不僅效率低下,在評(píng)估項(xiàng)目時(shí)非常困難。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

針對(duì)上述技術(shù)的不足,本發(fā)明引入一種基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠進(jìn)行成本預(yù)算的城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法,該方法不僅能夠?qū)?shí)體公園模擬,將實(shí)體轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像的形式,還能夠以多媒體展示的形式供用戶分析和研究使用;對(duì)實(shí)體公園進(jìn)行分析,從而分析公園存在的問題,改善公園、提高公園管理和服務(wù)水平,除此還能夠?qū)π轮黧w公園進(jìn)行新的設(shè)計(jì),并對(duì)設(shè)計(jì)出的公園進(jìn)行成本估計(jì),通過設(shè)計(jì)的多種方案各方面的對(duì)比,有利于景觀設(shè)計(jì)人員對(duì)各種方案進(jìn)行分析與應(yīng)用。

本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng),包括計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)、成本預(yù)算系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元、虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元、移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)、LCD大屏幕顯示裝置,其中所述成本預(yù)算系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元以及虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元集成于所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng),所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)和所述LCD大屏幕顯示裝置分別與所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)連接,所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元與所述成本預(yù)算系統(tǒng)雙向通訊連接,所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元與所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元雙向通訊連接,所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)通過所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)在所述LCD大屏幕顯示裝置中顯示;

其中,所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)設(shè)置成管理公園設(shè)計(jì)組件數(shù)據(jù);所述成本預(yù)算系統(tǒng)設(shè)置成對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件進(jìn)行成本和價(jià)格預(yù)算;所述LCD大屏幕顯示裝置設(shè)置成顯示和播放設(shè)計(jì)出的公園組件;所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)設(shè)置成實(shí)時(shí)地獲取、存儲(chǔ)、更新、處理、分析和顯示城市公園的地理信息;所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元設(shè)置成存儲(chǔ)公園組件信息和數(shù)據(jù);所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元設(shè)置成虛擬期望的場(chǎng)景并將虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)出來以供用戶參考和研究。

進(jìn)一步地,所述成本預(yù)算系統(tǒng)包括組件獲取系統(tǒng)、組件分析系統(tǒng)、組件計(jì)算系統(tǒng)、LCD小屏幕顯示單元,其中所述組件獲取系統(tǒng)的輸出端與所述組件分析系統(tǒng)的輸入端連接,所述組件分析系統(tǒng)的輸出端與所述組件計(jì)算系統(tǒng)連接,所述組件計(jì)算系統(tǒng)與所述LCD小屏幕顯示單元連接,其中所述組件獲取系統(tǒng)設(shè)置成獲取待預(yù)算的公園景觀組件中數(shù)據(jù)信息;所述組件分析系統(tǒng)設(shè)置成對(duì)待預(yù)算的公園景觀組件進(jìn)行分析和歸類以及統(tǒng)計(jì),所述組件計(jì)算系統(tǒng)對(duì)所述組件分析系統(tǒng)設(shè)置成分析出的公園組件進(jìn)行計(jì)算以便得出待預(yù)算的公園景觀組件的結(jié)果,所述LCD小屏幕顯示單元設(shè)置成顯示待預(yù)算的公園景觀組件的結(jié)果。

進(jìn)一步地,所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元包括景觀建筑三維模型創(chuàng)建單元,與所述景觀建筑三維模型創(chuàng)建單元連接的植被模型與環(huán)境創(chuàng)建單元和材料資源創(chuàng)建單元以及虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)測(cè)試單元,其中所述三維虛擬景觀系統(tǒng)設(shè)置成全方位、多角度地可視化虛擬現(xiàn)實(shí)公園景觀以便給用戶以立體的體驗(yàn);所述景觀建筑三維模型創(chuàng)建單元設(shè)置成對(duì)景觀建筑元素進(jìn)行可視化和立體化設(shè)計(jì);所述植被模型與環(huán)境創(chuàng)建單元設(shè)置成對(duì)不同植被和環(huán)境模型的構(gòu)建;所述材料資源創(chuàng)建單元設(shè)置成對(duì)不同主體風(fēng)格的設(shè)計(jì)組件資源的建立;所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)測(cè)試單元設(shè)置成對(duì)初步設(shè)計(jì)出的公園組件進(jìn)行結(jié)構(gòu)合理性檢測(cè)。

進(jìn)一步地,所述建模單元包括分別彼此連接設(shè)置的地形設(shè)計(jì)單元、景觀設(shè)計(jì)單元、樹木設(shè)計(jì)單元、道路設(shè)計(jì)單元和橋梁設(shè)計(jì)單元,其中所述地形設(shè)計(jì)單元、景觀設(shè)計(jì)單元、樹木設(shè)計(jì)單元、道路設(shè)計(jì)單元和橋梁設(shè)計(jì)單元中的任意一個(gè)單元均可以向其它單元調(diào)用單元信息,其中所述地形設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)各種不同風(fēng)格地形的設(shè)計(jì);所述景觀設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)各種不同景觀風(fēng)格的設(shè)計(jì),所述樹木設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)不同類型樹木進(jìn)行設(shè)計(jì);所述道路設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)不同道路類型進(jìn)行設(shè)計(jì);所述橋梁設(shè)計(jì)單元設(shè)置成實(shí)現(xiàn)不同橋梁風(fēng)格的設(shè)計(jì)。

進(jìn)一步地,所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)包括輸入/輸出接口,與所述輸入/輸出接口連接且對(duì)地理信息進(jìn)行數(shù)據(jù)采集的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng),與所述數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)連接且對(duì)地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器,與所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器連接且對(duì)地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行處理的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)以及與所述數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)連接且對(duì)地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行傳輸?shù)臄?shù)據(jù)傳輸系統(tǒng);其中所述數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng)為TCP/IP通訊協(xié)議或RS485串口通訊。

進(jìn)一步地,所述LCD大屏幕顯示裝置包括主機(jī)顯示器和多媒體顯示裝置。

進(jìn)一步地,所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元包括數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng),與所述數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng)連接且對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器,與所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器連接且對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)進(jìn)行綜合管理的存儲(chǔ)管理系統(tǒng),以及與所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理系統(tǒng)連接且對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)進(jìn)行輸出的數(shù)據(jù)輸出系統(tǒng),其中所述數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng)設(shè)置成實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)的輸入,是實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)輸入的物質(zhì)載體;所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器設(shè)置成存儲(chǔ)所述成本預(yù)算系統(tǒng)和虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元的數(shù)據(jù);所述數(shù)據(jù)輸出系統(tǒng)設(shè)置成實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸出,是數(shù)據(jù)輸出的物質(zhì)載體。

一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)方法,包括:對(duì)公園進(jìn)行全新組合設(shè)計(jì)方法和對(duì)公園進(jìn)行整修組合設(shè)計(jì)方法;其中,對(duì)公園進(jìn)行全新組合設(shè)計(jì)方法包括步驟(S10)、(S11)和(S12),其中:

(S10)采用虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元對(duì)公園內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行組合設(shè)計(jì),得到公園效果,所述組合設(shè)計(jì)為從所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中調(diào)取虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中的景觀設(shè)計(jì)組件,并將這些景觀設(shè)計(jì)組件按照公園預(yù)期規(guī)定的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì);在本方法中,預(yù)期規(guī)定的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)是指按照設(shè)計(jì)者的思路和方法或者按照設(shè)計(jì)圖紙進(jìn)行設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn);

(S11)采用成本預(yù)算系統(tǒng)對(duì)設(shè)計(jì)出的公園內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行成本預(yù)算,得到設(shè)計(jì)出的公園預(yù)算;

(S12)采用LCD大屏幕顯示裝置播放公園效果和公園預(yù)算結(jié)果;

其中對(duì)公園進(jìn)行整修組合設(shè)計(jì)方法包括以下步驟:

(S20)采用移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)采集公園景觀信息;

(S21)將所采集的公園景觀信息存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中;

(S22)在虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中通過數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元模擬公園景觀現(xiàn)狀;在本方法中,運(yùn)用數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中的現(xiàn)有數(shù)據(jù),通過現(xiàn)有數(shù)據(jù)的信息組合,虛構(gòu)出公園景觀,實(shí)現(xiàn)對(duì)公園現(xiàn)狀的模擬;

(S23)對(duì)所述公園景觀現(xiàn)狀進(jìn)行調(diào)整和修改,獲得新公園效果;

(S24)采用成本預(yù)算系統(tǒng)對(duì)新公園效果進(jìn)行成本預(yù)算,獲得新公園預(yù)算;

(S25)采用LCD大屏幕顯示裝置播放調(diào)整后的新公園效果和新公園預(yù)算結(jié)果。

進(jìn)一步地,所述步驟(S11)和步驟(S24)中所述成本預(yù)算系統(tǒng)為基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型的方法進(jìn)行預(yù)算,所述預(yù)算方法為:(S111)在所述成本預(yù)算系統(tǒng)中建立BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,其中BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)包括輸入層、與所述輸入層連接的隱含層、與所述隱含層連接的輸出層,為后期的預(yù)算做比對(duì);

(S112)通過所述組件獲取系統(tǒng)從所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元或所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中調(diào)取預(yù)算組件或元素;

(S113)通過所述組件分析系統(tǒng)對(duì)獲取的組件單元數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、歸類和存儲(chǔ),其中所述組件分析系統(tǒng)對(duì)所選擇的待預(yù)算的公園組件樣本中的每個(gè)公園組件進(jìn)行初步預(yù)算,所述初步預(yù)算的方法為:在每個(gè)公園組件上標(biāo)注單元公園組件的價(jià)格,然后對(duì)采用的公園組件的價(jià)格運(yùn)用歸類、疊加的方式進(jìn)行累加,計(jì)算出總的公園組件的價(jià)格;

(S114)調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型對(duì)待預(yù)測(cè)的公園組件進(jìn)行再次預(yù)測(cè),預(yù)測(cè)出的結(jié)果與初步預(yù)算的結(jié)果進(jìn)行比對(duì);如果誤差超過0.5%,則再次調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,再次計(jì)算;如果誤差小于或者等于0.5%,則認(rèn)為是獲取的最終結(jié)果,不再重新調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型進(jìn)行計(jì)算,BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型使用結(jié)束,,則BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型使用結(jié)束;

(S115)輸出計(jì)算結(jié)果。

進(jìn)一步地,所述BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型為基于Matlab軟件建立起來的數(shù)據(jù)模型,建立所述BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型的方法為:

(1)對(duì)BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行初始化,對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的權(quán)值和神經(jīng)元閾值進(jìn)行初始化;

(2)收集待預(yù)測(cè)的設(shè)計(jì)出的公園組件,作為預(yù)測(cè)的樣本,確定量化指標(biāo),選擇待計(jì)算的設(shè)計(jì)組件,輸入選擇的公園組件并設(shè)置期望輸出;

(3)根據(jù)計(jì)算公式求隱層和輸出層各個(gè)單元的輸出,其中n1為隱含層單元數(shù),n為輸入單元數(shù),m為輸出單元數(shù),a為[1,10]之間的常數(shù);

(4)在范圍[1,10]內(nèi),取一個(gè)定值,確定a的值,則為計(jì)算每層神經(jīng)元的實(shí)際輸出值;

(5)根據(jù)誤差計(jì)算模型,求目標(biāo)值和實(shí)際值輸出值的誤差,其中所述誤差計(jì)算模型公式為:Ep=1/2×∑(tpi-Opi)2,tpi-i節(jié)點(diǎn)的期望輸出值;Opi-i節(jié)點(diǎn)計(jì)算輸出值;

(6)判斷結(jié)果是否滿足需求:

(61)如果滿足需求,則任務(wù)結(jié)束;

如果不滿足需求,則進(jìn)行以下步驟:

(62)重新計(jì)算隱節(jié)點(diǎn)誤差;

(63)求誤差梯度;

(64)修正權(quán)值;

(7)命令返回到步驟(1),執(zhí)行循環(huán)命令,直到權(quán)值穩(wěn)定為止。

本發(fā)明有益的效果是:

1、能夠?qū)υO(shè)計(jì)組合的公園進(jìn)行成本預(yù)算:基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型對(duì)設(shè)計(jì)出的公園以及整修后的公園進(jìn)行價(jià)格評(píng)估。

2、能夠?qū)珗@進(jìn)行全新的組合設(shè)計(jì):基于設(shè)計(jì)理念,對(duì)公園進(jìn)行全新的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)之后能夠自動(dòng)計(jì)算成本。

3、能夠?qū)?shí)體公園模擬,將實(shí)體轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像的形式,對(duì)實(shí)體公園進(jìn)行分析。通過模擬公園,結(jié)合公園實(shí)際情況,分析公園存在的問題,對(duì)改善公園、提高公園管理、服務(wù)水平;

4、本發(fā)明通過用虛擬技術(shù)模擬實(shí)體公園能夠研究公園的植物生長情況、病害情況、植株新培植或移除;

5、本發(fā)明通過對(duì)公園墑情采集,分析植株水源參數(shù)監(jiān)控制系統(tǒng)的設(shè)計(jì),制定出符合公園計(jì)劃用水管理、多種灌溉的方案;

6、本發(fā)明根據(jù)公園需要,對(duì)燈光設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)等都具有重要的參考、分析價(jià)值。

附圖說明

圖1為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法中成本預(yù)算系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法的方法的流程示意圖;

圖4為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法中公園全新設(shè)設(shè)計(jì)的示意圖;

圖5為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法的虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元的工作流程示意圖;

圖6為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法中對(duì)公園整改設(shè)計(jì)的工作流程示意圖;

圖7為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法中BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型示意圖;

圖8為本發(fā)明一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng)及方法中建立所述BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型示意圖。

具體實(shí)施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

如圖1所示,一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,包括計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)、成本預(yù)算系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元、虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元、移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)、LCD大屏幕顯示裝置,其特征在于,所述成本預(yù)算系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元以及虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元集成于所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng),所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)和所述LCD大屏幕顯示裝置分別與所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)連接,所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元與所述成本預(yù)算系統(tǒng)雙向通訊連接,所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元與所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元雙向通訊連接,所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)通過所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)在所述LCD大屏幕顯示裝置中顯示;

其中,所述計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)設(shè)置成管理公園設(shè)計(jì)組件數(shù)據(jù);所述成本預(yù)算系統(tǒng)設(shè)置成對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件進(jìn)行成本和價(jià)格預(yù)算;所述LCD大屏幕顯示裝置設(shè)置成顯示和播放設(shè)計(jì)出的公園組件;所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)設(shè)置成實(shí)時(shí)地獲取、存儲(chǔ)、更新、處理、分析和顯示城市公園的地理信息;所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元設(shè)置成存儲(chǔ)公園組件信息和數(shù)據(jù);所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元設(shè)置成虛擬期望的場(chǎng)景并將虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)出來以供用戶參考和研究。

在本發(fā)明中,計(jì)算管理系統(tǒng)采用的CPU為Intel Xeon 2.8GHZ以上,內(nèi)存為16G以上,硬盤為200G以上。成本預(yù)算系統(tǒng)采用B/S架構(gòu),B/S架構(gòu)中的服務(wù)器將擔(dān)負(fù)更多的工作,對(duì)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元的訪問和應(yīng)用程序的執(zhí)行將在服務(wù)器上完成,瀏覽器發(fā)出的請(qǐng)求,其余的諸如數(shù)據(jù)請(qǐng)求、加工、結(jié)果返回以及動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁生成等工作全部由Web Server完成。實(shí)際上B/S體系結(jié)構(gòu)是把二層C/S結(jié)構(gòu)的事物處理邏輯模塊從客戶機(jī)的任務(wù)中分離出來,由Web服務(wù)器單獨(dú)組成一層來負(fù)擔(dān)其任務(wù),本系統(tǒng)的開發(fā)平臺(tái)為Linux系統(tǒng)或IOS系統(tǒng),開發(fā)主機(jī)的/ect/profile中配置運(yùn)行環(huán)境,設(shè)置有JAVAHOME、AXISHOME、SDKHOME、VMKEYSTORE、WBEMHOME等變量。

如圖2所示,所述成本預(yù)算系統(tǒng)包括組件獲取系統(tǒng)、組件分析系統(tǒng)、組件計(jì)算系統(tǒng)、LCD小屏幕顯示單元,其中所述組件獲取系統(tǒng)的輸出端與所述組件分析系統(tǒng)的輸入端連接,所述組件分析系統(tǒng)的輸出端與所述組件計(jì)算系統(tǒng)連接,所述組件計(jì)算系統(tǒng)與所述LCD小屏幕顯示單元連接,其中所述組件獲取系統(tǒng)設(shè)置成獲取待預(yù)算的公園景觀組件中數(shù)據(jù)信息;所述組件分析系統(tǒng)設(shè)置成對(duì)待預(yù)算的公園景觀組件進(jìn)行分析和歸類以及統(tǒng)計(jì),所述組件計(jì)算系統(tǒng)對(duì)所述組件分析系統(tǒng)設(shè)置成分析出的公園組件進(jìn)行計(jì)算以便得出待預(yù)算的公園景觀組件的結(jié)果,所述LCD小屏幕顯示單元設(shè)置成顯示待預(yù)算的公園景觀組件的結(jié)果。

其中,組件獲取系統(tǒng)能夠采集公園設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)組件、設(shè)計(jì)采用的材料、數(shù)量等信息。獲取的數(shù)據(jù)信息能夠在設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行設(shè)計(jì),根據(jù)設(shè)計(jì)需要可以選擇需要計(jì)算成本的功能模塊。

組件分析系統(tǒng)能夠在BIM模型和數(shù)據(jù)模型的基礎(chǔ)上,對(duì)獲取的組件單元數(shù)據(jù)進(jìn)行初步分析。分析內(nèi)容包含景觀組件的編號(hào)、組件的屬性、組件個(gè)數(shù)、組件材料等,然后將分析后的數(shù)據(jù)歸類。

組件計(jì)算系統(tǒng)能夠采用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn)人材機(jī)等單價(jià)的預(yù)測(cè)。通過建立BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,根據(jù)BIM數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元以及系統(tǒng)收集處理的造價(jià)數(shù)據(jù),包括工程量、資源使用量、現(xiàn)行人材機(jī)單價(jià)等,對(duì)采集數(shù)據(jù)進(jìn)行處理、學(xué)習(xí)訓(xùn)練及修正,實(shí)現(xiàn)成本預(yù)測(cè)。

在本發(fā)明中,所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元包括景觀建筑三維模型創(chuàng)建單元,與所述景觀建筑三維模型創(chuàng)建單元連接的植被模型與環(huán)境創(chuàng)建單元和材料資源創(chuàng)建單元以及虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)測(cè)試單元,其中所述三維虛擬景觀系統(tǒng)設(shè)置成全方位、多角度地可視化虛擬現(xiàn)實(shí)公園景觀以便給用戶以立體的體驗(yàn);所述景觀建筑三維模型創(chuàng)建單元設(shè)置成對(duì)景觀建筑元素進(jìn)行可視化和立體化設(shè)計(jì);所述植被模型與環(huán)境創(chuàng)建單元設(shè)置成對(duì)不同植被和環(huán)境模型的構(gòu)建;所述材料資源創(chuàng)建單元設(shè)置成對(duì)不同主體風(fēng)格的設(shè)計(jì)組件資源的建立;所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)測(cè)試單元設(shè)置成對(duì)初步設(shè)計(jì)出的公園組件進(jìn)行結(jié)構(gòu)合理性檢測(cè)。

進(jìn)一步地,所述建模單元包括分別彼此連接設(shè)置的地形設(shè)計(jì)單元、景觀設(shè)計(jì)單元、樹木設(shè)計(jì)單元、道路設(shè)計(jì)單元和橋梁設(shè)計(jì)單元,其中所述地形設(shè)計(jì)單元、景觀設(shè)計(jì)單元、樹木設(shè)計(jì)單元、道路設(shè)計(jì)單元和橋梁設(shè)計(jì)單元中的任意一個(gè)單元均可以向其它單元調(diào)用單元信息,其中所述地形設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)各種不同風(fēng)格地形的設(shè)計(jì);所述景觀設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)各種不同景觀風(fēng)格的設(shè)計(jì),所述樹木設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)不同類型樹木進(jìn)行設(shè)計(jì);所述道路設(shè)計(jì)單元設(shè)置成對(duì)不同道路類型進(jìn)行設(shè)計(jì);所述橋梁設(shè)計(jì)單元設(shè)置成實(shí)現(xiàn)不同橋梁風(fēng)格的設(shè)計(jì)。

在本發(fā)明中,地形設(shè)計(jì)單元中包括高原、山嶺、平原、丘陵、盆地等,在這些地形中,對(duì)山谷、山脊、山頂、鞍部、陡崖、緩坡、陡坡等進(jìn)行了建模設(shè)計(jì),地形設(shè)計(jì)的方法有多種,諸如等高線法(含點(diǎn)標(biāo)高)、斷面法、模型法等。在本發(fā)明中采用高線法對(duì)地形進(jìn)行建模設(shè)計(jì)。在本方法中,首先對(duì)等高線進(jìn)行劃分,等高線是一組垂直間距相等、平行于水平面的假想面,與自然地貌相交切所得到的交線在平面上的投影。給這組投影線標(biāo)注上相應(yīng)的數(shù)值,便可用它在圖紙上表示地形的高低陡緩、峰巒位置、坡谷走向及溪池的深度等內(nèi)容。在同一條等高線上的所有的點(diǎn),其高程都相等。每一條等高線都是閉合的。由于園界或圖框的限制,在圖紙上不一定每根等高線都能閉合,但實(shí)際上它們還是閉合的。等高線的水平間距的大小,表示地形的緩或陡。如疏則緩,密則陡。等高線的間距相等,表示該坡面的角度相同,如果該組等高線平直,則表示該地形是一處平整過的同一坡度的斜坡。等高線一般不相交或重疊,只有在懸崖處等高線才可能出現(xiàn)相交情況。在某些垂直于地平面的峭壁、地坎或擋土墻駁岸處等高線才會(huì)重合在一起。

等高線在圖紙上不能直穿橫過河谷、堤岸和道路等;由于以上地形單元或構(gòu)筑物在高程上高出或低陷于周圍地面,所以等高線在接近低于地面的河谷時(shí)轉(zhuǎn)向上游延伸,而后穿越河床,再向下游走出河谷;如遇高于地面的堤岸或路堤時(shí)等高線則轉(zhuǎn)向下方,橫過堤頂再轉(zhuǎn)向上方而后走向另一側(cè)。

在本發(fā)明中,用等高線法進(jìn)行豎向設(shè)計(jì)坡度公式用于求等高線外任意點(diǎn)高程。

I=h/L

式中I表示坡度(%);h---高差(m);L---水平間距(m)。

在本發(fā)明中,等高線的方法也可以應(yīng)用到景觀設(shè)計(jì)單元、樹木設(shè)計(jì)單元、道路設(shè)計(jì)單元、橋梁設(shè)計(jì)單元的設(shè)計(jì)中,在進(jìn)行制作時(shí),使用3DSMAX軟件制作三維場(chǎng)景進(jìn)行立體渲染。

本發(fā)明中的地形設(shè)計(jì)單元、景觀設(shè)計(jì)單元、樹木設(shè)計(jì)單元、道路設(shè)計(jì)單元、橋梁設(shè)計(jì)單元可互相調(diào)用,比如,在進(jìn)行景觀設(shè)計(jì)單元時(shí),可以從橋梁設(shè)計(jì)單元的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中調(diào)用數(shù)據(jù)使用。

在對(duì)三維虛擬景觀進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),其包括景觀建筑三維模型的創(chuàng)建、植被模型與環(huán)境的建立、材料資源的建立、材質(zhì)資源的建立、系統(tǒng)的原始型的構(gòu)件與測(cè)試、網(wǎng)格化系統(tǒng)、光源創(chuàng)建與聲音系統(tǒng)。具體如下:

1、其中建筑的建模包括多邊形建模:

在該程序中,將模型的構(gòu)成劃分為點(diǎn)、線、邊界、面、元素5個(gè)子對(duì)象模式。進(jìn)入不同的子對(duì)象模式下,相對(duì)應(yīng)的子對(duì)象參數(shù)和工具被激活。利用這些參數(shù)和工具可以進(jìn)行對(duì)應(yīng)子對(duì)象的編輯,從而改變模型的外觀和結(jié)構(gòu)布局。其方法為:通過三維軟件內(nèi)的一些標(biāo)準(zhǔn)基本幾何體創(chuàng)建出模型的大體外觀,完后轉(zhuǎn)化成多邊形模型。然后在多邊形模式下進(jìn)行細(xì)致建模。

2、二維樣條線建模法:

二維圖形相對(duì)于三維實(shí)體更加靈活,可以實(shí)用三維軟件的正交視圖來創(chuàng)建一些復(fù)雜的樣條。比如公園內(nèi)的小亭子上的雕花,可以使用二維樣條線先繪制出窗格的平面圖形,在轉(zhuǎn)換成三維實(shí)體。二維圖形建模通常先將二維線條制作出平面圖形或者剖面圖形,再使用修改器轉(zhuǎn)換成為三維模型。

3、復(fù)合建模法:

利用復(fù)合對(duì)象來生成新的模型,比如,放樣建模,通過建立一條放樣路徑,將圖形剖面沿路徑生成復(fù)雜的三維實(shí)體。該方法相對(duì)靈活,可以拾取不同的放樣橫截面在一條放樣路徑上形成不同的三維造型,除此,還可以實(shí)用布爾運(yùn)算,通過兩個(gè)或多個(gè)模型指定布爾算法,三維軟件可以自動(dòng)計(jì)算出模型布爾運(yùn)算后的新的造型。

4、NURBS建模法:

NURBS建模為曲面建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的縮寫,是非統(tǒng)一有理B樣曲線,當(dāng)創(chuàng)建不規(guī)格曲面的時(shí)候,具有較大的使用價(jià)值。

在本發(fā)明中,對(duì)于景觀環(huán)境的制作可以使用為:SpeedTree對(duì)樹木類建模,

該軟件包括:SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree SDK構(gòu)成,SpeedTree Modeler主要負(fù)責(zé)樹木的建模,通過一些集成參數(shù)的調(diào)整可以自己完全創(chuàng)建一棵全新的樹木模型,也可以在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中原理的數(shù)據(jù)模型的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,以實(shí)現(xiàn)理想的設(shè)計(jì)效果。SpeedTree Compiler主要將樹木的材質(zhì)和貼圖打包為程序所用,SpeedTree SDK主要結(jié)合程序繪制SpeedTree建模的樹木或深林。

特別地,三維軟件直接在軟件內(nèi)部整合SpeedTree的接口,通過接口直接將SpeedTree樹木庫中的樹木和花草格式調(diào)入使用。并能夠使用軟件使樹木呈現(xiàn)有風(fēng)力的動(dòng)態(tài)效果。

Wordmachine地形構(gòu)造器主要進(jìn)行地形生成軟件,主要使用它進(jìn)行地形的生成,能夠根據(jù)項(xiàng)目需要快速地建造出設(shè)定的地形結(jié)構(gòu),并能夠使其順暢地導(dǎo)入三維軟件中,使得Wordmachine的造景更加真實(shí)、逼真。

LandScape景觀系統(tǒng)是UDK中的更高級(jí)的環(huán)境創(chuàng)造系統(tǒng),其為基于高度貼圖的系統(tǒng),采用虛幻引擎內(nèi)容動(dòng)態(tài)加載功能,使得資源的使用率更高。

在本發(fā)明中,所述移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)包括輸入/輸出接口,與所述輸入/輸出接口連接且對(duì)地理信息進(jìn)行數(shù)據(jù)采集的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng),與所述數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)連接且對(duì)地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器,與所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器連接且對(duì)地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行處理的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)以及與所述數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)連接且對(duì)地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行傳輸?shù)臄?shù)據(jù)傳輸系統(tǒng);其中所述數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng)為TCP/IP通訊協(xié)議或RS485串口通訊。

在本發(fā)明中,所述LCD大屏幕顯示裝置包括主機(jī)顯示器和多媒體顯示裝置。

在本發(fā)明中,移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)能夠采集、儲(chǔ)存、管理、運(yùn)算、分析、顯示城市公園信息,通常如果從計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的角度來看,移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)是由軟件、硬件、數(shù)據(jù)和用戶組成。

在本發(fā)明中,所述LCD大屏幕顯示裝置包括主機(jī)顯示器和多媒體顯示裝置。設(shè)計(jì)出公園組件可以通過多媒體顯示裝置顯示出來,供研究、分析和現(xiàn)實(shí)性效果使用。

在本發(fā)明中,所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元包括數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng),與所述數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng)連接且對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器,與所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器連接且對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)進(jìn)行綜合管理的存儲(chǔ)管理系統(tǒng),以及與所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理系統(tǒng)連接且對(duì)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)進(jìn)行輸出的數(shù)據(jù)輸出系統(tǒng),其中所述數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng)設(shè)置成實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)的輸入,是實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)出的公園組件數(shù)據(jù)輸入的物質(zhì)載體;所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器設(shè)置成存儲(chǔ)所述成本預(yù)算系統(tǒng)和虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元的數(shù)據(jù);所述數(shù)據(jù)輸出系統(tǒng)設(shè)置成實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸出,是數(shù)據(jù)輸出的物質(zhì)載體。

如圖3-圖8所示,一種城市虛擬公園交互式組合設(shè)計(jì)方法,包括:對(duì)公園進(jìn)行全新組合設(shè)計(jì)方法和對(duì)公園進(jìn)行整修組合設(shè)計(jì)方法,其中,對(duì)公園進(jìn)行全新組合設(shè)計(jì)方法包括步驟(S10)和(S20),其中:如圖3所示,其步驟如下:

(S10)采用虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元對(duì)公園內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行組合設(shè)計(jì),得到公園效果,所述組合設(shè)計(jì)為從所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中調(diào)取虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中的景觀設(shè)計(jì)組件,并將這些景觀設(shè)計(jì)組件按照公園預(yù)期規(guī)定的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì);在本方法中,預(yù)期規(guī)定的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)是指按照設(shè)計(jì)者的思路和方法或者按照設(shè)計(jì)圖紙進(jìn)行設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn);

將公園所需的三維模型、植被模型與環(huán)境、材料資源、材質(zhì)資源、光源與聲音等數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索提取,并將提取后的數(shù)據(jù)根據(jù)用戶的組合方式組合到一起,構(gòu)成公園效果。

(S11):采用成本預(yù)算系統(tǒng)對(duì)設(shè)計(jì)出的公園內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行成本預(yù)算,得到公園預(yù)算;其中所述成本預(yù)算系統(tǒng)為基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型的方法進(jìn)行預(yù)算,所述預(yù)算方法為:

(S111)在所述成本預(yù)算系統(tǒng)中建立BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,其中BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)包括輸入層、與所述輸入層連接的隱含層、與所述隱含層連接的輸出層,為后期的預(yù)算做比對(duì);

(S112)通過所述組件獲取系統(tǒng)從所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元或所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中調(diào)取預(yù)算組件或元素;

(S113)通過所述組件分析系統(tǒng)對(duì)獲取的組件單元數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、歸類和存儲(chǔ),其中所述組件分析系統(tǒng)對(duì)所選擇的待預(yù)算的公園組件樣本中的每個(gè)公園組件進(jìn)行初步預(yù)算,所述初步預(yù)算的方法為:在每個(gè)公園組件上標(biāo)注單元公園組件的價(jià)格,然后對(duì)采用的公園組件的價(jià)格運(yùn)用歸類、疊加的方式進(jìn)行累加,計(jì)算出總的公園組件的價(jià)格;

(S114)調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型對(duì)待預(yù)測(cè)的公園組件進(jìn)行再次預(yù)測(cè),預(yù)測(cè)出的結(jié)果與初步預(yù)算的結(jié)果進(jìn)行比對(duì);如果誤差超過0.5%,則再次調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,再次計(jì)算;如果誤差小于或者等于0.5%,則認(rèn)為是獲取的最終結(jié)果,不再重新調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型進(jìn)行計(jì)算,BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型使用結(jié)束;

(S115)得出精度較高的計(jì)算結(jié)果,輸出計(jì)算結(jié)果;

S12:采用LCD大屏幕顯示裝置播放公園效果和公園預(yù)算結(jié)果;

在本方法中,采用LCD大屏幕顯示裝置播放效果圖能夠真實(shí)地反映設(shè)計(jì)出的公園效果畫面,通過放大顯示有利于用戶更進(jìn)一步地發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中的問題,或者通過效果圖,找出新的創(chuàng)新點(diǎn)。

在本發(fā)明中,對(duì)公園進(jìn)行整修組合設(shè)計(jì)方法包括以下步驟:

S20:采用移動(dòng)式地理信息系統(tǒng)采集公園景觀信息;

S21:將所采集的公園景觀信息存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中;

S22:在虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中通過數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元模擬公園景觀現(xiàn)狀;在本方法中,運(yùn)用數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中的現(xiàn)有數(shù)據(jù),通過現(xiàn)有數(shù)據(jù)的信息組合,虛構(gòu)出公園景觀,實(shí)現(xiàn)對(duì)公園現(xiàn)狀的模擬;通過模型構(gòu)建模擬公園景觀現(xiàn)狀。

S23:對(duì)所述公園景觀現(xiàn)狀進(jìn)行調(diào)整和修改,獲得新公園效果;

將公園所需新增的三維模型、植被模型與環(huán)境、材料資源、材質(zhì)資源、光源與聲音等數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索提取,并將提取后的數(shù)據(jù)根據(jù)用戶的組合方式組合到原有的公園效果中,構(gòu)成新公園效果。

S24:采用成本預(yù)算系統(tǒng)對(duì)新公園效果進(jìn)行成本預(yù)算,得到新公園預(yù)算;

S25:采用LCD大屏幕顯示裝置播放調(diào)整后的新公園效果和新公園預(yù)算結(jié)果。

其中,所述成本預(yù)算系統(tǒng)為基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型的方法進(jìn)行預(yù)算,所述預(yù)算方法將上文所述。

在本發(fā)明中,通過所述組件獲取系統(tǒng)從所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元或所述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)單元中調(diào)取預(yù)算組件或元素,在本發(fā)明中,成本預(yù)算系統(tǒng)可對(duì)設(shè)計(jì)出的單元系統(tǒng)進(jìn)行預(yù)算,也可以對(duì)部分組件進(jìn)行設(shè)計(jì),因此,在預(yù)算時(shí),就要從所述數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元中選出需要預(yù)算的范圍進(jìn)行預(yù)算,本發(fā)明中的調(diào)取的方法采用調(diào)取方法和篩選方法。調(diào)取方法是對(duì)需要預(yù)算的組件調(diào)到另一個(gè)系統(tǒng)中,進(jìn)行單獨(dú)計(jì)算;篩選方法的是在預(yù)算的組件中刪除掉不需要預(yù)算的單元組件。

通過所述組件分析系統(tǒng)對(duì)獲取的組件單元數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、歸類、存儲(chǔ);在本發(fā)明中,所述組件分析系統(tǒng)根據(jù)所獲取的組件單元數(shù)據(jù)的特點(diǎn)進(jìn)行分類、歸類,比如,所獲取的數(shù)據(jù)是景觀設(shè)計(jì)中的元素,或者樹木設(shè)計(jì)中的景觀元素,或者道路設(shè)計(jì)中的景觀元素,或者是橋梁設(shè)計(jì)中的景觀元素。如果是同一類的景觀元素,比如同樣屬于園林景觀中的元素,則可分為軟質(zhì)設(shè)計(jì)元素,如樹木、水體、和風(fēng)、細(xì)雨、陽光、天空;另一類是硬質(zhì)設(shè)計(jì)元素,如鋪地、墻體、欄桿、景觀構(gòu)筑。軟質(zhì)的設(shè)計(jì)元素被稱軟質(zhì)景觀,通常是自然的;硬質(zhì)的設(shè)計(jì)元素,被稱為硬質(zhì)景觀,通常是人造的。如果是不同類的設(shè)計(jì)元素,比如橋梁設(shè)計(jì)與河流設(shè)計(jì)景觀,這兩種截然不同風(fēng)格的設(shè)計(jì)元素中,可采用聚類分類算法對(duì)其設(shè)計(jì)組件進(jìn)行分類,也可以采用決策樹算法等其他分類方法,這取決于不同類設(shè)計(jì)組件中的設(shè)計(jì)元素。

所述組件計(jì)算單元建立BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,通過建立BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型計(jì)算公園造價(jià)數(shù)據(jù),其中BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)包括輸入層、與所述輸入層連接的隱含層、與所述隱含層連接的輸出層,為后期的預(yù)算做比對(duì)。

在本發(fā)明中,通過建立BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型計(jì)算公園造價(jià)數(shù)據(jù)是采用以下方法進(jìn)行的。

如圖6所示,所述BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型為基于Matlab軟件建立起來的數(shù)據(jù)模型,建立所述BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型的方法為:

(1)對(duì)BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行初始化,對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的權(quán)值和神經(jīng)元閾值進(jìn)行初始化;

通常在模型建立開始,要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行初始化處理,這樣做的的目的是使對(duì)BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行初始化,對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的權(quán)值和神經(jīng)元閾值進(jìn)行初始化成有效的狀態(tài),以使后期的處理數(shù)據(jù)更加準(zhǔn)確。系統(tǒng)首先依據(jù)其本身的輸入輸出序列(X,Y)來確定神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)各層各自的節(jié)點(diǎn)數(shù),然后進(jìn)行連接權(quán)值的初始化。包括輸入層、隱含層和輸出層神經(jīng)元間的連接權(quán)值Wij、Wjk,以及隱含層閾值θj,輸出層閾值θk。

(2)收集待預(yù)測(cè)的設(shè)計(jì)出的公園組件,作為預(yù)測(cè)的樣本,確定量化指標(biāo),選擇待計(jì)算的設(shè)計(jì)組件,輸入選擇的公園組件并設(shè)置期望輸出;

在本方法中,輸入要預(yù)算的公園組件,比如在新的設(shè)計(jì)中,新增加了橋梁、草地、樹木,那么要計(jì)算新設(shè)計(jì)的單元組件時(shí),就要選中上述提及的單元組件,將其放置于要預(yù)算的系統(tǒng)中,這時(shí)輸入的是單元組件,期望輸出的是價(jià)格,那么就設(shè)置好期望輸出的單位。

(3)根據(jù)計(jì)算公式求隱層和輸出層各個(gè)單元的輸出,其中n1為隱含層單元數(shù),n為輸入單元數(shù),m為輸出單元數(shù),a為[1,10]之間的常數(shù)。

在本方法中,視為數(shù)據(jù)的準(zhǔn)備階段,對(duì)輸入的公園建筑數(shù)據(jù)為采集到的樣本。由于網(wǎng)絡(luò)的輸入層和輸出層是與外界聯(lián)系的接口,這兩層的節(jié)點(diǎn)數(shù)一般由應(yīng)用對(duì)象的實(shí)際問題確定,不能任意選取,故是固定的。隱層在網(wǎng)絡(luò)中起著及其重要的作用,隱層的多少能在不同程度地影響網(wǎng)絡(luò)能否收斂,收斂速度的快慢、記憶能力及歸納和泛化的能力。在本步驟中,如果隱含節(jié)點(diǎn)數(shù)目過少,則樣本就很難被識(shí)別出,難以完成訓(xùn)練,并且網(wǎng)絡(luò)的容錯(cuò)性也會(huì)降低,如果節(jié)點(diǎn)數(shù)目過多,則會(huì)增加網(wǎng)絡(luò)的迭代次數(shù),就延長了網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練時(shí)間,導(dǎo)致預(yù)測(cè)能力下降。輸入層在應(yīng)用時(shí)可以選先選擇數(shù)量小的隱節(jié)點(diǎn)訓(xùn)練,如果效果不好再逐漸增大。在具體實(shí)施例中,計(jì)算出的誤差值超差太大,比如誤差10%以上,則認(rèn)為效果極差,在本發(fā)明中,隱含層節(jié)點(diǎn)數(shù)目選擇為3。

在范圍[1,10]內(nèi),取一個(gè)定值,確定a的值,則為計(jì)算每層神經(jīng)元的實(shí)際輸出值,然后根據(jù)誤差計(jì)算模型,求目標(biāo)值和實(shí)際值輸出值的誤差,見下文中的步驟(5),其中所述誤差計(jì)算模型公式為:Ep=1/2×∑(tpi-Opi)2,tpi-i節(jié)點(diǎn)的期望輸出值;Opi-i節(jié)點(diǎn)計(jì)算輸出值。

(4)計(jì)算每層神經(jīng)元的實(shí)際輸出值,計(jì)算公式為:

輸入樣本指標(biāo)信息(xi1,xi2,…,xi8),i=1,2,…,m,表示共m個(gè)樣本。其中yij是輸入層(或隱含層)結(jié)點(diǎn)i到隱含層(或輸出層)結(jié)點(diǎn)j的輸出值,n為隱含層(或輸出層)結(jié)點(diǎn)i的輸入結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù),xi是輸入層(或隱含層)的輸入值,wij是第i個(gè)輸入層(或隱含層)結(jié)點(diǎn)到第j個(gè)隱含層(或輸出層)結(jié)點(diǎn)的權(quán)值。i=0時(shí),wij代表閾值,xi=1;

在一個(gè)具體實(shí)施例中,還可以采用以下計(jì)算方法進(jìn)行計(jì)算,

式中Xi-輸入層第i個(gè)節(jié)點(diǎn)的輸出值;Yi-中間層第j個(gè)節(jié)點(diǎn)的輸出值;Zk-輸出層中第k個(gè)節(jié)點(diǎn)的實(shí)際輸出值。

(5)根據(jù)誤差計(jì)算模型,求目標(biāo)值和實(shí)際值輸出值的誤差,其中所述誤差計(jì)算模型公式為:Ep=1/2×∑(tpi-Opi)2,tpi-i節(jié)點(diǎn)的期望輸出值;Opi-i節(jié)點(diǎn)計(jì)算輸出值;在該步驟中,結(jié)合以上步驟(3)中的計(jì)算結(jié)果而實(shí)施。

(6)根據(jù)輸出值,進(jìn)行誤差判斷,判斷結(jié)果是夠滿足需求,如果誤差超過0.5%,則再次調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型,再次計(jì)算,如果誤差小于或者等于0.5%,則可認(rèn)為是獲取的最終結(jié)果,不再重新調(diào)用BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型進(jìn)行計(jì)算,BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)模型使用結(jié)束。

(61)如果滿足需求,則任務(wù)結(jié)束;

如果不滿足需求,則進(jìn)行以下步驟:

(62)根據(jù)上文描述的步驟重新計(jì)算隱節(jié)點(diǎn)誤差;在本步驟中,即重新開始計(jì)算,重選選擇新的隱節(jié)點(diǎn),以滿足實(shí)際的需要。

(63)利用誤差計(jì)算模型求誤差梯度;

(64)修正權(quán)值;

在該方法中,從輸出層開始向后遞推到隱含層,其公式為:

wij(t+1)=wij(r)+ηδjyi

+α[wij(t)-wij(1-1)];

其中,wij(t)是t時(shí)刻從神經(jīng)元i(輸入層或隱含神經(jīng)元)到上一層神經(jīng)元j(隱含層或輸出層神經(jīng)元)的連接權(quán)。yi是神經(jīng)元j在t時(shí)刻的實(shí)際輸出。η是步長調(diào)整因子,0<η<1,α是平滑因子,0<α<1,δj是與偏差有關(guān)的值,對(duì)于隱接點(diǎn)為:

其中xi是隱結(jié)點(diǎn)j的實(shí)際輸出值,對(duì)于輸出接點(diǎn)δj=xj(1-xj)(tj-xj),其中tj為輸出期望值。

在本發(fā)明中,基于BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型能夠?qū)崿F(xiàn)公園組合所需要建筑材料等信息的共享與協(xié)同工作。數(shù)據(jù)模型包含有BIM模型,該模型包括數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元、存儲(chǔ)系統(tǒng)、信息模型,其能夠采用數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元和獨(dú)立的信息模型對(duì)公園的工程信息進(jìn)行編輯、輸出、顯示。

在本發(fā)明中,如圖7所示,BP人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型是由輸入層、隱含層和輸出層構(gòu)成,各層的神經(jīng)元數(shù)目不同,由正向傳播和反向傳播組成。在預(yù)算之前,有許多樣本先對(duì)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行許多訓(xùn)練的學(xué)習(xí)過程。在建立輸入、輸出學(xué)習(xí)樣本時(shí),分級(jí)宜散、不宜過細(xì),且防止樣本間出現(xiàn)矛盾現(xiàn)象。對(duì)產(chǎn)品成本進(jìn)行預(yù)測(cè)時(shí),從輸入層輸入影響產(chǎn)品成本的n個(gè)因素信息,經(jīng)隱含層處理后傳入輸出層,其輸出值y即為成本值。在正向傳播階段,每一層神經(jīng)元的狀態(tài)只影響下一層神經(jīng)元的狀態(tài)。

由于BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是為基于誤差反向傳播算法的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),BP網(wǎng)絡(luò)由3層或3層以上的神經(jīng)元構(gòu)成,上下層之間實(shí)現(xiàn)完全連接,每層神經(jīng)元之間無連接,構(gòu)成具有層次結(jié)構(gòu)的前饋型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),其學(xué)習(xí)過程由信息的正向傳播和誤差的反向傳播兩個(gè)過程組成,建立公園組件成本BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)算模型關(guān)鍵在于確定該網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),即輸入?yún)?shù)、輸出參數(shù)與層數(shù),根據(jù)Kolmogorov定理可知,3層BP網(wǎng)絡(luò)充分學(xué)習(xí)后能夠逼近任何函數(shù),因此,在本發(fā)明中采用3層BP網(wǎng)絡(luò)對(duì)虛擬設(shè)計(jì)出后修正后的公園進(jìn)行成本預(yù)算,該網(wǎng)絡(luò)輸入神經(jīng)元結(jié)點(diǎn)為影響公園設(shè)計(jì)成本的各種因素,即,建筑設(shè)置X1、樹木類型X2、景觀面積X3、植株布局X4,輸出為Y,因此輸出層神經(jīng)元有1個(gè),根據(jù)Kolmogorov定理,確定隱形神經(jīng)元數(shù)為9個(gè),通過分析,將該BP網(wǎng)絡(luò)中間層神經(jīng)元傳遞函數(shù)設(shè)置為S型正切函數(shù)。

在將公園的規(guī)模、類型和公園價(jià)值定性化因子定量化后,對(duì)于包含、植株、橋梁、景觀、樹木、建筑設(shè)施等各種不同影響成本因子的公園來說,由于影響因子不同,其成本預(yù)算時(shí),衡量大小也不同,級(jí)差也不同,趨向也存在不一致,因此必須利用效應(yīng)系數(shù)為樣本進(jìn)行規(guī)范化和同趨化處理,歸一化公式為:

其中,F(xiàn)為歸一化輸出,X為構(gòu)成公園組件中的景觀元素,n和j表示個(gè)數(shù)。在對(duì)樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行歸一化處理,樣本數(shù)據(jù)歸一化,運(yùn)用MATLAB R2007進(jìn)行仿真。下面結(jié)合一個(gè)具體實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步的說明。

在輸入公園組件中,選取公園景觀樣本數(shù)據(jù)如下:

將上述樣本進(jìn)行歸一化處理,處理后:

在本文中,采用極差化處理方式,即xi=(xi-xmin)/(xmax-xmin),把搜集的數(shù)據(jù)歸一化到[0,1]之間,然后進(jìn)行誤差分析,將上述數(shù)據(jù)帶入公司,分析結(jié)果為:

因此,本模型與傳統(tǒng)的預(yù)測(cè)方法相比,依據(jù)其本身所具有的自適應(yīng)自學(xué)習(xí)能力的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),更能適應(yīng)工程造價(jià)的動(dòng)態(tài)變化,使預(yù)測(cè)結(jié)果更為準(zhǔn)確。

在本發(fā)明中,通過實(shí)際值和預(yù)測(cè)值之間的相對(duì)誤差可知,預(yù)測(cè)出來的結(jié)果較為精確,可以通過本方法精確的計(jì)算估計(jì)公園設(shè)計(jì)的造價(jià),然后整體評(píng)估公園設(shè)計(jì)的可行性,判斷設(shè)計(jì)的公園是不是符合現(xiàn)實(shí),判斷設(shè)計(jì)出的公園是不是滿足工程可行性研究的投資估算需要和初步設(shè)計(jì)的概算要求。本發(fā)明中利用MATLAB工具箱中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行運(yùn)算,非??旖莺啽?。

在發(fā)明中,設(shè)計(jì)人員進(jìn)行公園設(shè)計(jì)后整改后,也隨之得出其造價(jià)信息,其具有以下有益的效果:

1、能夠自動(dòng)計(jì)算成本:每個(gè)模塊都帶有成本,

2、公園組合設(shè)計(jì):新概念公園設(shè)計(jì),對(duì)新主體公園進(jìn)行新的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)之后能夠自動(dòng)顯示成本。

3、能夠?qū)?shí)體公園模擬,將實(shí)體轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像的形式,對(duì)實(shí)體公園進(jìn)行分析。

4、通過模擬公園,結(jié)合公園實(shí)際情況,分析公園存在的問題,對(duì)改善公園、提高公園管理、服務(wù)水平;

5、通過用虛擬技術(shù)模擬實(shí)體公園能夠研究公園的植物生長情況、病害情況、植株新培植或移除;

6、通過對(duì)公園墑情采集,分析植株水源參數(shù)監(jiān)控制系統(tǒng)的設(shè)計(jì),制定出符合公園計(jì)劃用水管理、多種灌溉的方案;

7、根據(jù)公園需要,對(duì)燈光設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)等都具有重要的參考、分析價(jià)值。

雖然以上描述了本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但是本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,這些具體實(shí)施方式僅是舉例說明,本領(lǐng)域的技術(shù)人員在不脫離本發(fā)明的原理和實(shí)質(zhì)的情況下,可以對(duì)上述方法和系統(tǒng)的細(xì)節(jié)進(jìn)行各種省略、替換和改變。例如,合并上述方法步驟,從而按照實(shí)質(zhì)相同的方法執(zhí)行實(shí)質(zhì)相同的功能以實(shí)現(xiàn)實(shí)質(zhì)相同的結(jié)果則屬于本發(fā)明的范圍。因此,本發(fā)明的范圍僅由所附權(quán)利要求書限定。

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