技術總結
本發(fā)明公開了一種物體模型的渲染簡化的方法及系統(tǒng),基于折疊邊方式對物體模型進行渲染簡化,從而在物體模型的渲染簡化過程中,對物體模型的拓撲結構進行幾何變形,但不會發(fā)生物體模型中的三角面的不連續(xù)跳邊,從而對物體模型的整個拓撲結構進行渲染簡化,提高渲染簡化的效率及提高渲染質量。
技術研發(fā)人員:呂天勝
受保護的技術使用者:北京像素軟件科技股份有限公司
文檔號碼:201610751671
技術研發(fā)日:2016.08.29
技術公布日:2017.02.22