技術編號:12273136
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本發(fā)明涉及圖像處理技術,特別涉及一種物體模型的渲染簡化的方法及系統(tǒng)。背景技術隨著電子游戲技術的發(fā)展,為了使得電子游戲中的各個圖像逼真且顯示效果好,特別是大型的互聯網三維電子游戲,電子游戲中的物體模型的面數越來越多以及細節(jié)度也越來越精細。但是,在客戶端顯示電子游戲中的這些物體模型時,當客戶端配置比較低,比如中央處理器的處理速度比較低或/和顯卡的顯示處理能力低時,這些面數和細節(jié)度多的物體模型有很大可能顯示延遲或無法顯示,使得玩家的體驗度低。為了解決這一問題,就需要對電子游戲中的物體模型進行多細節(jié)層次...
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