圖像合成方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種圖像合成方法,該方法包括:對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定前景圖像和背景圖像的像素RGB三原色;根據(jù)確定的前景圖像的像素RGB三原色、以及預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素RGB三原色,對(duì)前景圖像的像素RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使前景圖像的像素RGB三原色與預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素RGB三原色相符;根據(jù)調(diào)整后的前景圖像的像素RGB三原色和背景圖像的像素RGB三原色,對(duì)前景圖像和背景圖像進(jìn)行透明度混合。本發(fā)明能夠使得前景圖像和背景圖像在合成之后,前景的效果能夠達(dá)到期望的要求,進(jìn)而能夠有效的提高合成圖的圖像效果,增加根據(jù)合成圖而制作出的仿真動(dòng)畫的真實(shí)模擬度。
【專利說(shuō)明】[0001] 圖像合成方法及裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0002] 本發(fā)明涉及數(shù)字影視制作領(lǐng)域,具體來(lái)說(shuō),涉及一種圖像合成方法及裝置。
[0003]
【背景技術(shù)】
[0004] 目前,在數(shù)字影視制作領(lǐng)域中,在制作仿真動(dòng)畫時(shí),通常采用的是3DMax、Maya等 強(qiáng)大的商業(yè)軟件,這些商業(yè)軟件雖然能夠在一定程度上生成仿真動(dòng)畫,但是,由于其僅僅是 簡(jiǎn)單的紋理模擬,所以生成的仿真動(dòng)畫的效果并不是理想,無(wú)法做到真正模擬真實(shí)場(chǎng)景的 目的,因此,有必要對(duì)仿真動(dòng)畫的制作技術(shù)進(jìn)行改進(jìn)。
[0005] 然而,對(duì)于仿真動(dòng)畫的制作技術(shù)來(lái)說(shuō),仿真動(dòng)畫的制作技術(shù)的關(guān)鍵之處在于圖像 的合成,所以,亟需且有必要對(duì)仿真動(dòng)畫圖像的合成技術(shù)進(jìn)行改進(jìn),研發(fā)出一種全新的圖像 合成技術(shù),以提高仿真動(dòng)畫的模擬的效果。
[0006]
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007] 針對(duì)相關(guān)技術(shù)中的上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提出一種圖像合成方法及裝置。
[0008] 本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的: 根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了 一種圖像合成方法。
[0009] 該圖像合成方法包括: 對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定前景圖像和背景圖像的像素 RGB三原色; 根據(jù)確定的前景圖像的像素 RGB三原色、以及預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色,對(duì)前景圖像的像素 RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使前景圖像的像素 RGB三原色與預(yù) 先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色相符; 根據(jù)調(diào)整后的前景圖像的像素 RGB三原色和背景圖像的像素 RGB三原色,對(duì)前景圖像 和背景圖像進(jìn)行透明度混合。
[0010] 此外,上述圖像合成方法還包括:預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
[0011] 而在預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色時(shí),可根據(jù)預(yù)先配置的前景圖 像材質(zhì)文件,確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的色度、灰度以及亮度參數(shù);并根據(jù)確定的色度、灰度 以及亮度參數(shù),確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
[0012] 另外,上述圖像合成方法還包括:在對(duì)前景圖像和背景圖像進(jìn)行透明度混合之前, 調(diào)整前景圖像和背景圖像的相對(duì)位置關(guān)系以及大小。
[0013] 在上述方案中,前景圖像包括水平動(dòng)畫半透明圖,背景圖像包括3D背景圖。
[0014] 根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了 一種圖像合成裝置。
[0015] 該圖像合成裝置包括: 分析模塊,用于對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定前景圖像和背 景圖像的像素 RGB三原色; 處理模塊,用于根據(jù)確定的前景圖像的像素 RGB三原色,以及預(yù)先配置的前景圖像將 要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色,對(duì)前景圖像的像素 RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使前景圖像的像素 RGB三原色與預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色相符; 合成模塊,用于根據(jù)調(diào)整后的前景圖像的像素 RGB三原色和背景圖像的像素 RGB三原 色,對(duì)前景圖像和背景圖像進(jìn)行透明度混合。
[0016] 此外,上述圖像合成裝置還包括:配置模塊,用于預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像 素 RGB三原色。
[0017] 其中,配置模塊包括第一配置子模塊和第二配置子模塊,第一配置子模塊,用于根 據(jù)預(yù)先配置的前景圖像材質(zhì)文件,確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的色度、灰度以及亮度參數(shù);第二 配置子模塊,用于根據(jù)確定的色度、灰度以及亮度參數(shù),確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB 三原色。
[0018] 另外,上述圖像合成裝置還包括:調(diào)整模塊,用于在對(duì)前景圖像和背景圖像進(jìn)行透 明度混合之前,調(diào)整前景圖像和背景圖像的相對(duì)位置關(guān)系以及大小。
[0019] 在上述方案中,前景圖像包括水體動(dòng)畫半透明圖,背景圖像包括3D背景圖。
[0020] 本發(fā)明通過(guò)在對(duì)前景圖像和背景圖像合成之前,通過(guò)預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí) 現(xiàn)的像素 RGB二原色來(lái)調(diào)整如景圖像的真實(shí)像素 RGB二原色,促使如景圖像的像素 RGB二 原色達(dá)到期望的要求,從而使得前景圖像和背景圖像在合成之后,前景的效果能夠達(dá)到期 望的要求,進(jìn)而能夠有效的提高合成圖的圖像效果,增加根據(jù)合成圖而制作出的仿真動(dòng)畫 的真實(shí)模擬度。
[0021]
【專利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0022] 為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例中所 需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施 例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲 得其他的附圖。
[0023] 圖1是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的圖像合成方法的流程示意圖; 圖2是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的圖像合成裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0024]
【具體實(shí)施方式】
[0025] 下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完 整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;?本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的 范圍。
[0026] 根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,提供了 一種圖像合成方法。
[0027] 如圖1所示,根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的圖像合成方法包括: 步驟S101,對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定前景圖像和背景圖 像的像素 RGB三原色; 步驟S103,根據(jù)確定的前景圖像的像素 RGB三原色、以及預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí) 現(xiàn)的像素 RGB三原色,對(duì)前景圖像的像素 RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使前景圖像的像素 RGB三 原色與預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色相符; 步驟S105,根據(jù)調(diào)整后的前景圖像的像素 RGB三原色和背景圖像的像素 RGB三原色,對(duì) 前景圖像和背景圖像進(jìn)行透明度混合。
[0028] 此外,上述圖像合成方法還包括:預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
[0029] 而在預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色時(shí),可根據(jù)預(yù)先配置的前景圖 像材質(zhì)文件,確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的色度、灰度以及亮度參數(shù);并根據(jù)確定的色度、灰度 以及亮度參數(shù),確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
[0030] 另外,上述圖像合成方法還包括:在對(duì)前景圖像和背景圖像進(jìn)行透明度混合之前, 調(diào)整前景圖像和背景圖像的相對(duì)位置關(guān)系以及大小。
[0031] 在上述方案中,前景圖像包括水平動(dòng)畫半透明圖,背景圖像包括3D背景圖。
[0032] 為方便理解本發(fā)明的上述技術(shù)方案,以下通過(guò)一實(shí)例對(duì)本發(fā)明的上述技術(shù)方案進(jìn) 行說(shuō)明。
[0033] 在實(shí)際應(yīng)用時(shí),當(dāng)需要制作仿真動(dòng)畫時(shí),可載入通過(guò)專業(yè)渲染引擎進(jìn)行渲染處理 的3D背景圖和根據(jù)粒子界面跟蹤算法生成的水體動(dòng)畫半透明圖以及與該動(dòng)畫半透明圖對(duì) 應(yīng)的材質(zhì)文件(該材質(zhì)文件記載了水體動(dòng)畫的材料屬性),然后根據(jù)載入的文件,利用融合 算法生成每一幀的合成圖(即本發(fā)明的上述技術(shù)方案),再將所有的幀的合成圖合成為動(dòng)畫 文件。
[0034] 其中,利用融合算法生成每一幀的合成圖的步驟包括:a.提取前景圖片(即水體 動(dòng)畫半透明圖)像素點(diǎn)的RGB三原色;b.將提取的RGB三原色轉(zhuǎn)換成色度、灰度以及亮度; c.提取材質(zhì)文件中的材料屬性,找到材料的原色、灰度以及亮度;d.利用材料的原色、灰度 以及亮度,恢復(fù)不透明的RGB三原色;e.根據(jù)圖像RGB三原色對(duì)比得到透明度a ;f.提取 背景圖片(即3D背景圖)上的像素點(diǎn)的顏色,進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)的透明度α混合。
[0035] 通過(guò)本發(fā)明的上述技術(shù)方案,能夠使得前景圖像和背景圖像在合成之后,前景的 效果能夠達(dá)到期望的要求,進(jìn)而能夠有效的提高合成圖的圖像效果,增加根據(jù)合成圖而制 作出的仿真動(dòng)畫的真實(shí)模擬度。
[0036] 根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,還提供了 一種圖像合成裝置。
[0037] 如圖2所示,根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的圖像合成裝置包括: 分析模塊21,用于對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定前景圖像和 背景圖像的像素 RGB三原色; 處理模塊22,用于根據(jù)確定的前景圖像的像素 RGB三原色,以及預(yù)先配置的前景圖像 將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色,對(duì)前景圖像的像素 RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使前景圖像的像素 RGB三原色與預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色相符; 合成模塊23,用于根據(jù)調(diào)整后的前景圖像的像素 RGB三原色和背景圖像的像素 RGB三 原色,對(duì)前景圖像和背景圖像進(jìn)行透明度混合。
[0038] 此外,上述圖像合成裝置還包括:配置模塊(未示出),用于預(yù)先配置前景圖像將要 實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
[0039] 其中,配置模塊包括第一配置子模塊(未示出)和第二配置子模塊(未示出),第一 配置子模塊,用于根據(jù)預(yù)先配置的前景圖像材質(zhì)文件,確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的色度、灰度 以及亮度參數(shù);第二配置子模塊,用于根據(jù)確定的色度、灰度以及亮度參數(shù),確定前景圖像 將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
[0040] 另外,上述圖像合成裝置還包括:調(diào)整模塊(未示出),用于在對(duì)前景圖像和背景圖 像進(jìn)行透明度混合之前,調(diào)整前景圖像和背景圖像的相對(duì)位置關(guān)系以及大小。
[0041] 在上述方案中,前景圖像包括水體動(dòng)畫半透明圖,背景圖像包括3D背景圖。
[0042] 綜上所述,借助于本發(fā)明的上述技術(shù)方案,通過(guò)在對(duì)前景圖像和背景圖像合成之 前,通過(guò)預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色來(lái)調(diào)整前景圖像的真實(shí)像素 RGB 三原色,促使前景圖像的像素 RGB三原色達(dá)到期望的要求,從而使得前景圖像和背景圖像 在合成之后,前景的效果能夠達(dá)到期望的要求,進(jìn)而能夠有效的提高合成圖的圖像效果,增 加根據(jù)合成圖而制作出的仿真動(dòng)畫的真實(shí)模擬度。
[〇〇43] 以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精 神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1. 一種圖像合成方法,其特征在于,包括: 對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定所述前景圖像和所述背景圖像 的像素 RGB三原色; 根據(jù)確定的所述前景圖像的像素 RGB三原色、以及預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像 素 RGB三原色,對(duì)所述前景圖像的像素 RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使所述前景圖像的像素 RGB 三原色與預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色相符; 根據(jù)調(diào)整后的所述前景圖像的像素 RGB三原色和所述背景圖像的像素 RGB三原色,對(duì) 所述前景圖像和所述背景圖像進(jìn)行透明度混合。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像合成方法,其特征在于,進(jìn)一步包括: 預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的圖像合成方法,其特征在于,所述預(yù)先配置前景圖像將要實(shí) 現(xiàn)的像素 RGB三原色包括: 根據(jù)預(yù)先配置的前景圖像材質(zhì)文件,確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的色度、灰度以及亮度參 數(shù); 根據(jù)確定的所述色度、灰度以及亮度參數(shù),確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像合成方法,其特征在于,進(jìn)一步包括: 在對(duì)所述前景圖像和所述背景圖像進(jìn)行透明度混合之前,調(diào)整所述前景圖像和所述背 景圖像的相對(duì)位置關(guān)系以及大小。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1至4中任意一項(xiàng)所述的圖像合成方法,其特征在于,所述前景圖像包 括水平動(dòng)畫半透明圖;所述背景圖像包括3D背景圖。
6. -種圖像合成裝置,其特征在于,包括: 分析模塊,用于對(duì)預(yù)先配置的前景圖像和背景圖像進(jìn)行分析,分別確定所述前景圖像 和所述背景圖像的像素 RGB三原色; 處理模塊,用于根據(jù)確定的所述前景圖像的像素 RGB三原色、以及預(yù)先配置的前景圖 像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色,對(duì)所述前景圖像的像素 RGB三原色進(jìn)行調(diào)整,促使所述前景 圖像的像素 RGB三原色與預(yù)先配置的前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色相符; 合成模塊,用于根據(jù)調(diào)整后的所述前景圖像的像素 RGB三原色和所述背景圖像的像素 RGB三原色,對(duì)所述前景圖像和所述背景圖像進(jìn)行透明度混合。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像合成裝置,其特征在于,進(jìn)一步包括: 配置模塊,用于預(yù)先配置前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的像素 RGB三原色。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的圖像合成裝置,其特征在于,所述配置模塊包括: 第一配置子模塊,用于根據(jù)預(yù)先配置的前景圖像材質(zhì)文件,確定前景圖像將要實(shí)現(xiàn)的 色度、灰度以及亮度參數(shù); 第二配置子模塊,用于根據(jù)確定的所述色度、灰度以及亮度參數(shù),確定前景圖像將要實(shí) 現(xiàn)的像素 RGB三原色。
9. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像合成裝置,其特征在于,進(jìn)一步包括: 調(diào)整模塊,用于在對(duì)所述前景圖像和所述背景圖像進(jìn)行透明度混合之前,調(diào)整所述前 景圖像和所述背景圖像的相對(duì)位置關(guān)系以及大小。
10. 根據(jù)權(quán)利要求6至9中任意一項(xiàng)所述的圖像合成裝置,其特征在于,所述前景圖像 包括水體動(dòng)畫半透明圖;所述背景圖像包括3D背景圖。
【文檔編號(hào)】G06T13/20GK104050700SQ201410265486
【公開(kāi)日】2014年9月17日 申請(qǐng)日期:2014年6月13日 優(yōu)先權(quán)日:2014年6月13日
【發(fā)明者】薛道榮, 孫舒燕 申請(qǐng)人:北京奧普科星技術(shù)有限公司