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觸控電子裝置及其控制方法

文檔序號:6427119閱讀:153來源:國知局
專利名稱:觸控電子裝置及其控制方法
觸控電子裝置及其控制方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是有關(guān)于一種觸控電子裝置及其控制方法,特別是有關(guān)于一種具有觸控屏幕的觸控電子裝置及其控制方法。
背景技術(shù)
觸控屏幕(Touch screen)的技術(shù)隨著2007年蘋果(Apple)計算機推出iPhone及2009年微軟(Microsoft)公司推出Windows 7,再度受到各界關(guān)注,使得觸控手勢的應(yīng)用也逐漸被使用者熟悉及接受。而目前Window Embedded CE系列是微軟公司針對嵌入性平臺所推出的操作系統(tǒng),由于此系列具有體積小、開機快的特性,可搭配中央處理器(central processing unit,CPU)運算效能較低且內(nèi)存配置較小的系統(tǒng)上。 然而在Windows CE 5. O 以及 Windows Embedded CE 6. 0R3 之前的版本皆不支持觸控式屏幕的觸控手勢(Touch gesture)功能,但由于觸控手勢為使用者帶來極大的便利性及趣味性,因此目前的觸控手勢功能是掛載在圖形窗口事件輔助系統(tǒng)(Graphics,Windowing and Events Subsystem, GWES)之上的實現(xiàn),也就是說,是透過圖形窗口事件輔助系統(tǒng)的觸控驅(qū)動程序(Touch driver),根據(jù)使用者在觸控屏幕上的觸控手勢,獲取滑動操作時的觸壓點,然后計算出滑動的方向與速度。但是上述設(shè)計有以下幾個缺點觸控驅(qū)動程序會對觸控屏幕的觸壓點做大量的過濾,所有有時傳回至圖形窗口事件輔助系統(tǒng)的觸壓點可能不足以給上層的應(yīng)用程序(Application programs)計算滑動的方向和速度。應(yīng)用程序必須透過圖形窗口事件輔助系統(tǒng)來獲取觸壓點,而非透過觸控驅(qū)動程序直接獲取觸壓點,因此執(zhí)行與運算的效率會下降。不同操作系統(tǒng)版本的應(yīng)用程序?qū)τ|控手勢的識別方式與實現(xiàn)方式不同,因此無法統(tǒng)一定義觸控手勢的行為和規(guī)范。

發(fā)明內(nèi)容有鑒于上述先前技術(shù)的問題,本發(fā)明的目的就是在提供一種觸控電子裝置及其控制方法。根據(jù)上述目的,本發(fā)明提出一種觸控電子裝置的控制方法,其適用于一觸控電子裝置,此觸控電子裝置包含一觸控屏幕及一控制模塊。此觸控電子裝置的控制方法首先以控制模塊根據(jù)觸控屏幕定義一坐標(biāo)系統(tǒng),并于坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)定若干個方向,而各個方向于坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角分別定義為各不相同的若干個第一角度值。接著以觸控屏幕偵測一對象觸碰觸控屏幕的若干個觸壓點。再以控制模塊計算觸壓點的任二相鄰者與坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角為若干個第二角度值,并計算若干個第二角度值的平均值以得出一代表角度值。接著根據(jù)觸壓點的任二相鄰者的距離差值與時間差值以計算對象移動的速度。再以控制模塊判斷代表角度值是否符合坐標(biāo)系統(tǒng)的若干個第一角度值的其中之一。最后當(dāng)代表角度值符合坐標(biāo)系統(tǒng)的若干個第一角度值的其中之一,則以控制模塊根據(jù)速度與代表角度值產(chǎn)生一控制信號。其中,坐標(biāo)系統(tǒng)包含一 X軸坐標(biāo)與一 I軸坐標(biāo),而計算觸壓點的任二相鄰者的第二角度值的步驟包括依照若干個觸壓點的時間戳記依序存放于一隊列中,根據(jù)觸壓點的任二相鄰者的X軸差值與I軸差值計算若干個第二角度值。其中,計算代表角度值的步驟還包括排除最大和最小的第二角度值,再計算若干個第二角度值的平均值以得出代表角度值。其中,觸控屏幕包括一電容式觸控屏幕、電阻式觸控屏幕或紅外線觸控屏幕。根據(jù)上述目的,本發(fā)明再提出一種觸控電子裝置,包含一觸控屏幕與一控制模塊。觸控屏幕用以偵測一對象觸碰觸控屏幕的若干個觸壓點??刂颇K連接觸控屏幕,控制模塊包含一坐標(biāo)處理單元、一方向識別單元及一速度單元。坐標(biāo)處理單元根據(jù)該觸控屏幕定 義坐標(biāo)系統(tǒng),并于坐標(biāo)系統(tǒng)內(nèi)設(shè)定若干個方向,各個方向于坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角分別定義為各不相同的若干個第一角度值。而方向識別單元用以計算若干個觸壓點的任二相鄰者與坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角為若干個第二角度值,并計算若干個第二角度值的平均值以得出代表角度值。速度單元用以根據(jù)若干個觸壓點的任二相鄰者的距離差值與時間差值以計算對象移動的速度。其中,當(dāng)代表角度值符合坐標(biāo)系統(tǒng)預(yù)設(shè)的若干個方向的若干個第一角度值的其中之一,控制模塊即根據(jù)代表角度值與速度產(chǎn)生一控制信號。其中,方向識別單元將若干個觸壓點的時間戳記依序存放在一隊列中,再根據(jù)觸壓點的任二相鄰者的X軸差值與I軸差值以計算若干個第二角度值。其中,方向識別單元排除最大和最小的第二角度值,再取若干個第二角度值的平均值以得出代表角度值。其中,坐標(biāo)系統(tǒng)包含一 X軸坐標(biāo)與一 y軸坐標(biāo),為一相對坐標(biāo)系統(tǒng)。其中,坐標(biāo)系統(tǒng)包含一 X軸坐標(biāo)與一 y軸坐標(biāo),為一絕對坐標(biāo)系統(tǒng)。其中,觸控屏幕包括一電容式觸控屏幕、電阻式觸控屏幕或紅外線觸控屏幕。承上所述,依本發(fā)明的觸控電子裝置及其控制方法,其可具有下述優(yōu)點與現(xiàn)有技術(shù)相比較,此觸控電子裝置及其控制方法可藉由在觸控屏幕上對象移動的速度及代表角度,使控制模塊產(chǎn)生一控制信號,藉此使觸控屏幕執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作,以提高使用者觸控操作的速度。

圖I為本發(fā)明的觸控電子裝置的架構(gòu)方塊圖。圖2為本發(fā)明的觸控電子裝置的一實施例的系統(tǒng)階層圖。圖3為本發(fā)明的坐標(biāo)處理單元的一實施例的坐標(biāo)系統(tǒng)示意圖。圖4為本發(fā)明的觸控電子裝置的一實施例的觸壓點坐標(biāo)圖。圖5為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第一實施例的滑動圖片手勢示意圖。圖6為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第二實施例的旋轉(zhuǎn)圖片手勢示意圖。圖7為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第三實施例的放大圖片手勢示意圖。圖8為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第四實施例的縮小圖片示意圖。圖9為本發(fā)明的觸控電子裝置的控制方法的步驟流程圖。
具體實施方式請參閱圖1,其為本發(fā)明的觸控電子裝置的架構(gòu)方塊圖。圖中,觸控電子裝置I包含觸控屏幕10與控制模塊11,且控制模塊11更包含坐標(biāo)處理單元110、方向識別單元111和速度單元112。首先坐標(biāo)處理單元110根據(jù)觸控屏幕10定義一坐標(biāo)系統(tǒng),坐標(biāo)系統(tǒng)包含X軸坐標(biāo)與I軸坐標(biāo),且坐標(biāo)系統(tǒng)可為相對坐標(biāo)系統(tǒng)或絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的其中之一或其組合。接著當(dāng)使用者在觸控屏幕10上進行觸控手勢的動作時,觸控屏幕10可以偵測此觸控手勢所產(chǎn)生的若干個觸壓點。然后方向識別單元111接收觸控屏幕10所傳送的若干個觸壓點以計算觸控手勢移動的方向,并根據(jù)其移動的方向與一軸的夾角計算一代表角度值,如透過函數(shù)根據(jù)觸控手勢移動的方向與X軸間的夾角即可計算出代表角度值。當(dāng)代表角度值符合坐標(biāo)系統(tǒng)所預(yù)設(shè)的角度,則速度單元112根據(jù)觸壓點的任二相鄰者的距離差值與時間差值計算觸控手勢的移動速度。最后,控制模塊11再根據(jù)代表角度值與觸控手勢移動的速度產(chǎn)生一控制信號,使觸控屏幕10執(zhí)行對應(yīng)此控制信號的操作。
請參閱圖2,為本發(fā)明的觸控電子裝置的一實施例的系統(tǒng)階層圖。如在操作系統(tǒng)Windows CE中,控制模塊11以觸控手勢驅(qū)動程序21結(jié)合觸控驅(qū)動程序22的方式實現(xiàn),其中觸控手勢驅(qū)動程序21包含第一執(zhí)行緒210,觸控驅(qū)動程序22包含第二執(zhí)行緒220。第一執(zhí)行緒210接收第二執(zhí)行緒220從觸控屏幕10所傳送的觸控信息如手指接觸或手指離開。其中,觸控屏幕10可為電容式觸控屏幕、電阻式觸控屏幕或紅外線觸控屏幕。當(dāng)手指觸碰觸控屏幕10時,第二執(zhí)行緒220即記錄手指觸碰觸控屏幕10所產(chǎn)生的觸壓點及其時間戳記;當(dāng)手指離開觸控屏幕10時,則第二執(zhí)行緒220停止記錄,并將已記錄的觸壓點及其時間戳記傳送至第一執(zhí)行緒210。當(dāng)?shù)谝粓?zhí)行緒210接收第二執(zhí)行緒220所傳送的觸壓點及其時間戳記,則開始對觸壓點進行識別判斷。當(dāng)?shù)谝粓?zhí)行緒210對觸壓點識別及判斷完畢后,會直接傳送一控制信號至應(yīng)用程序24,使應(yīng)用程序24能跳過圖形窗口事件輔助系統(tǒng)23直接執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作。據(jù)上所述,本發(fā)明即能提高觸控電子裝置I進行執(zhí)行與運算的速率。且由于不需透過圖形窗口事件輔助系統(tǒng)23對觸壓點進行過濾與采樣,能增加識別觸控手勢的效率,并解決不同操作系統(tǒng)間定義觸控手勢行為和規(guī)范的問題,使觸控手勢的行為可根據(jù)客戶的需要進行靈活的定義。請一并參閱圖I及圖3,圖3為本發(fā)明的坐標(biāo)處理單元的一實施例的坐標(biāo)系統(tǒng)示意圖。坐標(biāo)處理單元110根據(jù)觸控屏幕10定義一坐標(biāo)系統(tǒng),坐標(biāo)系統(tǒng)包含X軸坐標(biāo)與y軸坐標(biāo),可分別定義八個方向為右、右上、上、左上、左、左下、下和右下。且此坐標(biāo)系統(tǒng)可為相對坐標(biāo)系統(tǒng)或絕對坐標(biāo)系統(tǒng)。也就是說,當(dāng)坐標(biāo)系統(tǒng)為一種相對坐標(biāo)系統(tǒng),則可根據(jù)手指觸碰觸控屏幕10的起始點當(dāng)作坐標(biāo)原點,再將其坐標(biāo)值傳至方向識別單元111以進行識別判斷。當(dāng)坐標(biāo)系統(tǒng)為一種絕對坐標(biāo)系統(tǒng),則手指觸碰觸控屏幕10的坐標(biāo)值為一固定坐標(biāo)值。接著請參閱圖4,為本發(fā)明的觸控電子裝置的一實施例的觸壓點坐標(biāo)圖。當(dāng)觸控屏幕10接收了 i個觸壓點紀(jì)錄為A0、A3至Ai,并依照時間戳記的順序標(biāo)記在坐標(biāo)圖上。接著以方向識別單元111計算手指移動方向,亦即計算相鄰任兩點與X軸的夾角,并根據(jù)所有夾角的角度值的平均值得出手指移動的方向,其中Axi代表X軸的差值,Ayi代表y軸的差值A(chǔ)y1 = (Aiy-A(i_1)y);
Axi = (Aix-A(i_1)x);在操作系統(tǒng)Windows CE中,可以下列函數(shù)計算夾角的角度值A(chǔ)nglei :Anglei = atan2 ( Δ yi; Δ Xi);其中,為了減少誤差,當(dāng)方向識別單元111在計算各角度值的平均值而得一代表角度值A(chǔ)verageAngle時,會排除最大的角度值A(chǔ)nglem及最小的角度值A(chǔ)nglen AverageAngle = (Angle^Angle2+. . . +Anglei-Anglem-Anglen)/ (i~3);接著,方向識別單元111判斷代表角度值A(chǔ)verageAngle是否符合坐標(biāo)處理單元110所定義的八個方向的角度值,當(dāng)代表角度值A(chǔ)verageAngle符合其中之一的方向的角度值,則以速度單元112計算手指移動速度Avi,其中Λ Si代表相鄰任二觸壓點的距離差值,Ati代表相鄰任二觸壓點的時間差值 Asi= Δ Xi* Δ Xi+ Δ Δ Yi ;Ati= Ati-At(H);AAv1 = sqrt (AsiVAti;其中為了減少誤差,排出一最大速度Avm與最小速度Δνη以得出一平均速度AverageSpeed;AverageSpeed = ( Δ V1+ Δ V2+. . . + Δ Vi- Δ vm- Δ vn) / (i~2);最后,控制模塊11根據(jù)平均速度AverageSpeed與代表角度值A(chǔ)verageAngle透過一函數(shù)產(chǎn)生一控制信號PostMessage (HWND_BROADCAST, WM_TOUCH_GESTURE,TGesture. Angle, TGesture. Speed);當(dāng)應(yīng)用程序24接收控制信號,則會執(zhí)行控制信號所對應(yīng)的操作。請參閱圖5,為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第一實施例的滑動圖片手勢示意圖。在本實施例中,使用者可在觸控屏幕70上以手指在圖片a的位置往上撥動,首先觸控屏幕70會將此觸控手勢所產(chǎn)生的若干個觸壓點傳到控制模塊。接著由控制模塊中的方向識別單元計算手指的移動方向,亦即由上述函數(shù)根據(jù)相鄰兩個觸壓點與X軸的夾角計算第二角度值,再排除最大與最小的第二角度值以計算一代表角度值。當(dāng)代表角度值符合坐標(biāo)處理單元所定義的八個方向的角度值的其中之一,如本實施例是向上的方向,亦即是向上的觸控手勢,則控制模塊根據(jù)手指移動的速度與方向產(chǎn)生一控制信號,使應(yīng)用程序執(zhí)行對應(yīng)此控制信號的操作,也就是將圖片a往上滑動,顯示下一張圖片b。請參閱圖6,為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第二實施例的旋轉(zhuǎn)圖片手勢示意圖。在本實施例中,使用者可在觸控屏幕70上以兩指按住旋轉(zhuǎn)圖片a,首先觸控屏幕70會將此觸控手勢所產(chǎn)生的若干個觸壓點傳到控制模塊。接著由控制模塊中的方向識別單元計算手指的移動方向,得知此觸控手勢是為一順時針手勢,再由控制模塊產(chǎn)生一控制信號,使應(yīng)用程序執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作,亦即將圖片a沿順時針方向?qū)?yīng)旋轉(zhuǎn)。請參閱圖7,為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第三實施例的放大圖片手勢示意圖。在本實施例中,使用者可在觸控屏幕70上以兩指按住圖片a,再將兩指分開,首先觸控屏幕70會將此觸控手勢所產(chǎn)生的若干個觸壓點傳到控制模塊。接著由控制模塊中的方向識別單元計算手指的移動方向,得知此觸控手勢是為兩個不同方向且往外移動的觸控手勢,再由控制模塊產(chǎn)生一觸控信號,使應(yīng)用程序執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作,亦即可根據(jù)兩指分開的距離對應(yīng)放大圖片a的顯示范圍。請參閱圖8,為本發(fā)明的使用狀態(tài)的第四實施例的縮小圖片示意圖。在本實施例中,使用者可在觸控屏幕70上以兩指按住圖片a,再將兩指靠近,首先觸控屏幕70會將此觸控手勢所產(chǎn)生的若干個觸壓點傳到控制模塊。接著由控制模塊中的方向識別單元計算手指的移動方向,得知此觸控手勢是為兩個不同方向且往內(nèi)移動的觸控手勢,再由控制模塊產(chǎn)生一觸控信號,使應(yīng)用程序執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作,亦即可根據(jù)兩指靠近的距離對應(yīng)縮小圖片a的顯不范圍。請參閱圖9,為本發(fā)明的觸控電子裝置的控制方法的步驟流程圖,其包括S21 :以控制模塊根據(jù)觸控屏幕定義一坐標(biāo)系統(tǒng)。其中,坐標(biāo)系統(tǒng)包含X軸坐標(biāo)與y軸坐標(biāo),并進一步可定義若干個方向,各個方向分別對應(yīng)各不相同的若干個第一角度值。 S22 :以觸控屏幕偵測一對象觸碰觸控屏幕的若干個觸壓點。其中觸控屏幕可為電容式觸控屏幕或電阻式觸控屏幕。S23 :以控制模塊計算觸壓點的任二相鄰者與坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角為若干個第
二角度值。其中計算觸壓點的任二相鄰者的第二角度值的步驟包括依照觸壓點的時間戳記依序存放于一隊列中,根據(jù)觸壓點的任二相鄰者的X軸差值與I軸差值計算若干個第二角度值。S24 :計算若干個第二角度值的平均值以得出一代表角度值。S25:根據(jù)觸壓點的任二相鄰者的距離差值與時間差值以計算對象移動的速度。S26 以控制模塊判斷代表角度值是否符合坐標(biāo)系統(tǒng)的若干個第一角度值的其中之一。當(dāng)代表角度值符合坐標(biāo)系統(tǒng)的若干個第一角度值的其中之一,則進行S27,否則進行S22。S27 以控制模塊根據(jù)速度與代表角度值產(chǎn)生一控制信號。S28 :觸控屏幕執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作。其中計算代表角度值的步驟可包括排除最大的角度值和最小的角度值,再計算若干個第二角度值的平均值以得出代表角度值。據(jù)上所述,觸控電子裝置以觸控屏幕偵測觸壓點,并以控制模塊根據(jù)觸壓點計算對象移動的方向與速度,藉此利用應(yīng)用程序執(zhí)行對應(yīng)的操作,將簡化先前技術(shù)必須透過圖形窗口事件輔助系統(tǒng)的操作流程,帶給使用者在操作觸控電子裝置極高的執(zhí)行效率。
權(quán)利要求
1.一種觸控電子裝置的控制方法,適用于ー觸控電子裝置,該觸控電子裝置包含一觸控屏幕及ー控制模塊,其特征在于該方法包含下列步驟 以該控制模塊根據(jù)該觸控屏幕定義ー坐標(biāo)系統(tǒng),并于該坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)定若干個方向,各該若干個方向于該坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角分別定義為各不相同的若干個第一角度值; 以該觸控屏幕偵測ー對象觸碰該觸控屏幕的若干個觸壓點; 以該控制模塊計算該些觸壓點的任二相鄰者與該坐標(biāo)系統(tǒng)的該軸的夾角為若干個第ニ角度值; 計算該若干個第二角度值的平均值以得出一代表角度值; 根據(jù)該些觸壓點的任二相鄰者的距離差值與時間差值以計算該對象移動的ー速度; 以該控制模塊判斷該代表角度值是否符合該坐標(biāo)系統(tǒng)的該若干個第一角度值的其中之一;以及 當(dāng)該代表角度值符合該坐標(biāo)系統(tǒng)的該若干個第一角度值的其中之一,則以該控制模塊根據(jù)該速度與該代表角度值產(chǎn)生ー控制信號。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的觸控電子裝置的控制方法,其特征在于該坐標(biāo)系統(tǒng)包含一X軸坐標(biāo)與一 I軸坐標(biāo),而計算該些觸壓點的任二相鄰者的該第二角度值的步驟包括依照該些觸壓點的時間戳記依序存放于ー隊列中,根據(jù)該些觸壓點的任二相鄰者的X軸差值與y軸差值計算該若干個第二角度值。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的觸控電子裝置的控制方法,其特征在于計算該代表角度值的步驟包括排除最大和最小的該若干個第二角度值,再計算該若干個第二角度值的平均值以得出該代表角度值。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的觸控電子裝置的控制方法,其特征在于該觸控屏幕包括一電容式觸控屏幕、電阻式觸控屏幕或紅外線觸控屏幕。
5.ー種觸控電子裝置,其特征在于包含 一觸控屏幕,用以偵測一對象觸碰該觸控屏幕的若干個觸壓點;以及 ー控制模塊,連接該觸控屏幕,其包含 一坐標(biāo)處理単元,根據(jù)該觸控屏幕定義ー坐標(biāo)系統(tǒng),并于該坐標(biāo)系統(tǒng)內(nèi)設(shè)定若干個方向,各該若干個方向于該坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角分別定義為各不相同的若干個第一角度值; 一方向識別單元,用以計算該些觸壓點的任二相鄰者與該坐標(biāo)系統(tǒng)的該軸的夾角為若干個第二角度值,并計算該若干個第二角度值的平均值以得出一代表角度值; 一速度単元,用以根據(jù)該些觸壓點的任二相鄰者的距離差值與時間差值以計算該對象移動的ー速度; 其中,當(dāng)該代表角度值符合該坐標(biāo)系統(tǒng)預(yù)設(shè)的該若干個方向的該若干個第一角度值的其中之一,則該控制模塊根據(jù)該代表角度值與該速度產(chǎn)生ー控制信號。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的觸控電子裝置,其特征在于該方向識別單元將該些觸壓點的時間戳記依序存放于ー隊列中,再根據(jù)該些觸壓點的任二相鄰者的X軸差值與I軸差值計算該若干個第二角度值。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的觸控電子裝置,其特征在于該方向識別單元排除最大和最小的該若干個第二角度值,再取該若干個第二角度值的平均值以得出該代表角度值。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的觸控電子裝置,其特征在于該坐標(biāo)系統(tǒng)包含一X軸坐標(biāo)與一 I軸坐標(biāo),為ー相對坐標(biāo)系統(tǒng)。
9.根據(jù)權(quán)利要求5所述的觸控電子裝置,其特征在于該坐標(biāo)系統(tǒng)包含一X軸坐標(biāo)與一 I軸坐標(biāo),為ー絕對坐標(biāo)系統(tǒng)。
10.根據(jù)權(quán)利要求5所述的觸控電子裝置,其特征在于該觸控屏幕包括ー電容式觸控屏幕、電阻式觸控屏幕或紅外線觸控屏幕。
全文摘要
本發(fā)明是一種觸控電子裝置及其控制方法,適用于一觸控電子裝置,此觸控電子裝置包含一觸控屏幕與一控制模塊。其中,觸控屏幕用以偵測對象觸碰觸控屏幕的若干個觸壓點;控制模塊連接觸控屏幕,且根據(jù)觸控屏幕定義一坐標(biāo)系統(tǒng),并計算對象移動的方向與坐標(biāo)系統(tǒng)之一軸的夾角而產(chǎn)生代表角度值,當(dāng)代表角度值符合坐標(biāo)系統(tǒng)預(yù)設(shè)的若干個第一角度值的其中之一,控制模塊即根據(jù)代表角度值與對象移動的速度產(chǎn)生一控制信號,使觸控屏幕執(zhí)行對應(yīng)控制信號的操作。
文檔編號G06F3/041GK102841697SQ20111017439
公開日2012年12月26日 申請日期2011年6月24日 優(yōu)先權(quán)日2011年6月24日
發(fā)明者鄭宇 申請人:環(huán)達電腦(上海)有限公司, 神達電腦股份有限公司
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