1.一種沼澤濕地仿真生境系統(tǒng),其特征在于:包括沼澤濕地模型(1)和一側(cè)與所述沼澤濕地模型(1)的外周相連的山體模型(2);所述沼澤濕地模型(1)與山體模型(2)的連接處設(shè)置有仿真樹(shù)林;所述沼澤濕地模型(1)未與山體模型(2)連接的外周以剖面結(jié)構(gòu)方式展示,所述剖面結(jié)構(gòu)由下向上依次為仿真泥炭層(3)、仿真枯枝落葉層(4)和仿真沼澤表層(5),所述仿真泥炭層(3)中設(shè)置有仿真動(dòng)物殘?bào)w(6)和仿真植物殘?bào)w(7),所述仿真沼澤表層(5)設(shè)置有仿真沼澤灌木叢(8)、仿真沼澤苔蘚群落(9)、仿真地表水(10)和仿真泡沼(11),所述仿真地表水(10)的源頭與山體模型(2)連接,所述仿真地表水(10)的水面面積由源頭向下游逐漸增大。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種沼澤濕地仿真生境系統(tǒng),其特征在于:所述仿真泡沼(11)至少為兩個(gè)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種沼澤濕地仿真生境系統(tǒng),其特征在于:所述仿真動(dòng)物殘?bào)w(6)為仿真昆蟲(chóng)動(dòng)物殘?bào)w。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種沼澤濕地仿真生境系統(tǒng),其特征在于:所述山體模型(2)的另一側(cè)設(shè)置有用于介紹所述仿真生境系統(tǒng)模型的文字介紹牌。