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一種危險品泄漏模擬系統(tǒng)及其構(gòu)建方法和使用方法與流程

文檔序號:11866587閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),包括救援裝備模塊、演練通訊模塊、演練評價模塊和過程回放模塊,其特征在于,還包括場景管理模塊、危險品泄漏事故模擬模塊、用戶角色管理模塊、演練監(jiān)控管理模塊和數(shù)據(jù)服務模塊,其中,用戶通過用戶角色管理模塊登錄系統(tǒng),用戶角色管理模塊從危險品泄漏事故模擬模塊、數(shù)據(jù)服務模塊、場景管理模塊以及救援裝備模塊提取數(shù)據(jù),進行救援操作,數(shù)據(jù)服務模塊將救援操作的相關(guān)數(shù)據(jù)提供給監(jiān)控管理模塊,監(jiān)控管理模塊將救援操作數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)服務模塊寫入演練實時數(shù)據(jù)庫。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,演練評價模塊通過數(shù)據(jù)服務模塊將演練實時數(shù)據(jù)庫的實時數(shù)據(jù)提取出來并進行評估,生成相應的演練報告。

3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,場景管理模塊采用Maya或3DMax軟件進行建模,使用Unity3D引擎技術(shù)進行實時渲染,用于建立演練場景。

4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,用戶角色管理模塊利用Mecanim動畫系統(tǒng)控制人員動作,并采用Unity3D的UNET框架實現(xiàn)角色分布式演練。

5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,數(shù)據(jù)服務模塊采用微軟的WCF技術(shù),對外提供穩(wěn)定的數(shù)據(jù)訪問服務。

6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,危險品泄漏事故模擬模塊采用Unity3D自帶粒子系統(tǒng)結(jié)合相應具體災難類型的粒子系統(tǒng)腳本,模擬演練腳本中設計的事故災難。

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,演練通訊模塊采用基于Unity3D的UNET框架并結(jié)合TCP協(xié)議實現(xiàn)通訊,語音通訊是通過unity音頻組件技術(shù)收集音頻信息,用于系統(tǒng)中客戶端之間的通訊交流,實現(xiàn)演練過程的文字通訊及語音通訊。

8.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),其特征在于,利用COM技術(shù)操作Word中間件以報告形式展示給用戶一個完整的演練評估報告,演練評價模塊用于系統(tǒng)對參演人員操作以及答題進行評估,另外指揮端對參演人員的演練行動評價。

9.一種危險品泄漏模擬系統(tǒng)的使用方法,其特征在于:

(1)登錄和加載

各角色登錄權(quán)利要求1所述的一種危險品泄漏模擬系統(tǒng),根據(jù)登錄的角色,角色管理模塊從救援裝備模塊中提取裝備信息,場景災難模擬腳本直接訪問危險品泄漏事故模擬模塊,向角色管理模塊提供災難影響數(shù)據(jù),場景配置數(shù)據(jù)文件直接訪問場景管理模塊,向角色管理模塊提供場景事件觸發(fā)區(qū)配置信息,數(shù)據(jù)服務模塊向角色管理模塊提供角色信息;

導調(diào)端介入,進行事故背景介紹,組織結(jié)構(gòu)的前景展示,設定參數(shù),自動匹配預案的事故模擬;

加載場景、人物、車輛、?;肥鹿侍匦Ш涂己祟}目;

(2)演練開始

管理員控制?;肥鹿拾l(fā)展進程,指揮分配人物;指揮端介入,導調(diào)效果干預,指揮指令下發(fā),專家端介入和指揮端一起進行專家研判,專家研判的結(jié)果和指揮指令一起進行分級指揮指令下發(fā),導調(diào)階段干預,執(zhí)行角色端介入,導調(diào)任務執(zhí)行干預,各角色執(zhí)行任務,場景管理模塊向演練監(jiān)控管理模塊提供演練中災難變化數(shù)據(jù),角色管理模塊為演練監(jiān)控管理模塊提供角色的登錄及操作數(shù)據(jù),演練監(jiān)控管理模塊向過程回放模塊提供監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù),向數(shù)據(jù)服務模塊寫入實時用戶操作數(shù)據(jù);

預案信息數(shù)據(jù)庫、演練實時數(shù)據(jù)庫、演練考核題庫、演練結(jié)果數(shù)據(jù)庫和救援裝備數(shù)據(jù)庫均直接訪問數(shù)據(jù)服務模塊,數(shù)據(jù)服務模塊為角色管理模塊提供角色信息,為救援裝備模塊提供裝備信息,為演練通訊模塊提供角色信息,為演練評價模塊提供演練實時數(shù)據(jù);

(3)完成任務和答題

選擇正確的救援裝備、答題和各角色完成任務,參與演練的角色任務完成后,各角色反饋給分級指揮,演練終止;

(4)演練記錄回放

演練監(jiān)控管理模塊向過程回放模塊提供監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù),過程回放模塊將監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù)進行演練記錄回放;

(5)專家評判

(6)演練評估

演練評價模塊主要用于系統(tǒng)對參演角色人員任務完成情況進行評分以及指揮端對參演角色人員的演練行動進行評價;

每個參演角色人員的得分包括三部分,現(xiàn)場答題得分、任務完成情況得分、評議人員打分,最終得分是這三部分的加權(quán)之和,其中,評議人員包括指揮端和專家;

(7)演練與考核報告

系統(tǒng)演練結(jié)束后會自動生成Word格式的報告文檔,即,生成演練與考核報告,以備領導點評或開會討論時使用。

10.一種危險品泄漏模擬系統(tǒng)的構(gòu)建方法,其特征在于:

(1)建立場景管理模塊,建立三維場景,在場景中建立與危險化學材料相關(guān)的模型;

(2)建立各種人物模型和各種操作動畫;

(3)建立各種車輛模型和動畫;

(4)建立危化品泄漏、火災和爆炸特效;

(5)建立考核題庫、任務庫和裝備庫。

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