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一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)及其構(gòu)建方法和使用方法與流程

文檔序號(hào):11866587閱讀:463來源:國知局
一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)及其構(gòu)建方法和使用方法與流程

本發(fā)明涉及虛擬技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)及其構(gòu)建方法和使用方法。



背景技術(shù):

危險(xiǎn)品在存儲(chǔ)和使用過程中,潛在著極大的危險(xiǎn)性,稍有疏忽和操作不慎,易造成危險(xiǎn)品泄漏,危險(xiǎn)品泄漏會(huì)造成失火、爆炸、中毒及灼傷等事故。當(dāng)危險(xiǎn)品發(fā)生泄漏時(shí),為了有效控制事故的進(jìn)一步蔓延,迅速開展事故應(yīng)急救援工作,一方面需要準(zhǔn)確地掌握事故現(xiàn)場的情況,另一方面更要對(duì)事故可能的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行準(zhǔn)確判斷。面對(duì)復(fù)雜的事故環(huán)境、未明了的現(xiàn)場情況,即使是具有豐富經(jīng)驗(yàn)的事故專家在此緊急時(shí)刻也難以對(duì)事故的發(fā)展趨勢(shì)做出準(zhǔn)確而全面預(yù)測(cè)。

目前,危險(xiǎn)品的應(yīng)急預(yù)案基本采用理論培訓(xùn)和事故演練的形式進(jìn)行。理論上的培訓(xùn)難以給人以真實(shí)的現(xiàn)場感受,難以快速提高受訓(xùn)人員的事故真正發(fā)生時(shí)的實(shí)際應(yīng)急技能;事故演練需要占用大量的人力物力,演練次數(shù)有限,無法真正模擬事故發(fā)生時(shí)的各種情況;未能進(jìn)行大規(guī)模的、不同粒度,不同聚合度的人員協(xié)同的預(yù)案演練,難以真正提高處理人員的整體協(xié)同合作能力。

中國發(fā)明專利,公開號(hào):CN 103678873 A,公開號(hào):2014年3月26日,公開了一種化學(xué)實(shí)驗(yàn)室危險(xiǎn)品管理應(yīng)急預(yù)案協(xié)同仿真方法及其系統(tǒng),所述方法包括以下步驟:構(gòu)建虛擬化學(xué)實(shí)驗(yàn)室危險(xiǎn)品的場景模型、虛擬實(shí)驗(yàn)室應(yīng)急設(shè)備模型、虛擬事故模型,以及多個(gè)預(yù)案演練成員子系統(tǒng);根據(jù)所述虛擬化學(xué)實(shí)驗(yàn)室危險(xiǎn)品的場景模型以及所述虛擬事故模型,模擬事故現(xiàn)場;接入相應(yīng)的預(yù)案演練成員子系統(tǒng),根據(jù)用戶指令選擇相應(yīng)的所述應(yīng)急預(yù)案以及虛擬實(shí)驗(yàn)室應(yīng)急設(shè)備模型,協(xié)同各個(gè)所述預(yù)案演練成員子系統(tǒng)進(jìn)行事故處理仿真。該發(fā)明能夠?qū)﹄娏π袠I(yè)化學(xué)實(shí)驗(yàn)室危險(xiǎn)品管理進(jìn)行應(yīng)急預(yù)案仿真模擬,可虛擬實(shí)驗(yàn)室可能出現(xiàn)的各種突發(fā)情況,并可以虛擬進(jìn)行大規(guī)模的、不同粒度,不同聚合度的人員協(xié)同的預(yù)案演練仿真。其不足之處在于:該發(fā)明是對(duì)化學(xué)實(shí)驗(yàn)室的危險(xiǎn)品在管理時(shí)的應(yīng)急預(yù)案的仿真系統(tǒng),是應(yīng)用在化學(xué)實(shí)驗(yàn)室的場景當(dāng)中,場景模型單一,不能夠直接應(yīng)用到其他危險(xiǎn)品泄漏的應(yīng)急場景當(dāng)中,參演角色單一,任務(wù)完成情況沒有設(shè)置外部的考核,也沒有設(shè)置化學(xué)品泄漏的安全常識(shí)答題考核項(xiàng),雖然實(shí)現(xiàn)了仿真的目的,但對(duì)于被考核人員而言,安全常識(shí)和應(yīng)急預(yù)案的強(qiáng)化作用效果不高。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

1.發(fā)明要解決的技術(shù)問題

針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的危險(xiǎn)品泄漏模擬演練中存在的問題,本發(fā)明提供了一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)及其構(gòu)建方法和使用方法。它能夠模擬不同的危險(xiǎn)品泄漏場景,并為危險(xiǎn)品泄漏事故處理提供角色演練,以提高處理人員的協(xié)同合作能力。

2.技術(shù)方案

為解決上述問題,本發(fā)明提供的技術(shù)方案為:

一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng),包括救援裝備模塊、演練通訊模塊、演練評(píng)價(jià)模塊和過程回放模塊,還包括場景管理模塊、危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊、用戶角色管理模塊、演練監(jiān)控管理模塊和數(shù)據(jù)服務(wù)模塊,其中,用戶通過用戶角色管理模塊登錄系統(tǒng),用戶角色管理模塊在危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊、數(shù)據(jù)服務(wù)模塊、場景管理模塊以及救援裝備模塊提取數(shù)據(jù),進(jìn)行救援操作,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊將救援操作的相關(guān)數(shù)據(jù)提供給監(jiān)控管理模塊,監(jiān)控管理模塊將救援操作數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)服務(wù)模塊寫入演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫。

優(yōu)選地,演練評(píng)價(jià)模塊通過數(shù)據(jù)服務(wù)模塊將演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)提取出來并進(jìn)行評(píng)估,生成相應(yīng)的演練報(bào)告。

優(yōu)選地,場景管理模塊采用Maya或3DMax技術(shù)進(jìn)行建模,使用Unity3D引擎技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,用于建立演練場景;能夠根據(jù)真實(shí)場景建立1:1的演練區(qū)場景,具體模型精細(xì)度可根據(jù)實(shí)際需求達(dá)到可操作的程度,同時(shí)支持場景中任意模型參數(shù)的修改,能夠?qū)θ我饽P徒壎釁^(qū),添加相應(yīng)的模型信息,根據(jù)熱區(qū)綁定相應(yīng)的觸發(fā)操作,比如公告信息、答題信息、操控提示等。此外還要根據(jù)不同的天氣情況對(duì)場景進(jìn)行調(diào)整,比如晴天、多云、陰天、小雨、大雨、小雪、大雪等,同時(shí)支持不同天氣氣象環(huán)境動(dòng)態(tài)設(shè)置。

優(yōu)選地,用戶角色管理模塊利用Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)控制人員動(dòng)作,并采用Unity3D的UNET框架實(shí)現(xiàn)角色分布式演練。

優(yōu)選地,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊采用微軟的WCF(Windows Communication Foundation)技術(shù),對(duì)外提供穩(wěn)定的數(shù)據(jù)訪問服務(wù)。

優(yōu)選地,危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊采用Unity3D自帶粒子系統(tǒng)結(jié)合相應(yīng)具體災(zāi)難類型的粒子系統(tǒng)腳本,模擬演練腳本中設(shè)計(jì)的事故災(zāi)難。

優(yōu)選地,演練通訊模塊采用基于Unity3D的UNET框架并結(jié)合TCP協(xié)議實(shí)現(xiàn)通訊,語音通訊是通過unity音頻組件技術(shù)收集音頻信息,用于系統(tǒng)中客戶端之間的通訊交流,實(shí)現(xiàn)演練過程的文字通訊及語音通訊。

優(yōu)選地,演練監(jiān)控管理模塊的錄屏功能是通過Window Encoder編碼技術(shù)并結(jié)合Windows API來實(shí)現(xiàn)。

優(yōu)選地,利用COM技術(shù)操作Word中間件以報(bào)告形式展示給用戶一個(gè)完整的演練評(píng)估報(bào)告,演練評(píng)價(jià)模塊用于系統(tǒng)對(duì)參演人員操作以及答題進(jìn)行評(píng)估,另外指揮端對(duì)參演人員的演練行動(dòng)評(píng)價(jià)。

一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)的使用方法,其步驟為:

(1)登錄和加載

各角色登錄以上所述的一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng),根據(jù)登錄的角色,角色管理模塊從救援裝備模塊中提取裝備信息,場景災(zāi)難模擬腳本直接訪問危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊,向角色管理模塊提供災(zāi)難影響數(shù)據(jù),場景配置數(shù)據(jù)文件直接訪問場景管理模塊,向角色管理模塊提供場景事件觸發(fā)區(qū)配置信息,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊向角色管理模塊提供角色信息;

導(dǎo)調(diào)端介入,進(jìn)行事故背景介紹,組織結(jié)構(gòu)的前景展示,設(shè)定參數(shù),自動(dòng)匹配預(yù)案的事故模擬;

加載場景、人物、車輛、?;肥鹿侍匦Ш涂己祟}目;

(2)演練開始

管理員控制危化品事故發(fā)展進(jìn)程,指揮分配人物;指揮端介入,導(dǎo)調(diào)效果干預(yù),指揮指令下發(fā),專家端介入和指揮端一起進(jìn)行專家研判,專家研判的結(jié)果和指揮指令一起進(jìn)行分級(jí)指揮指令下發(fā),導(dǎo)調(diào)階段干預(yù),執(zhí)行角色端介入,導(dǎo)調(diào)任務(wù)執(zhí)行干預(yù),各角色執(zhí)行任務(wù),場景管理模塊向演練監(jiān)控管理模塊提供演練中災(zāi)難變化數(shù)據(jù),角色管理模塊為演練監(jiān)控管理模塊提供角色的登錄及操作數(shù)據(jù),演練監(jiān)控管理模塊向過程回放模塊提供監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù),向數(shù)據(jù)服務(wù)模塊寫入實(shí)時(shí)用戶操作數(shù)據(jù);

預(yù)案信息數(shù)據(jù)庫、演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫、演練考核題庫、演練結(jié)果數(shù)據(jù)庫和救援裝備數(shù)據(jù)庫均直接訪問數(shù)據(jù)服務(wù)模塊,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊為角色管理模塊提供角色信息,為救援裝備模塊提供裝備信息,為演練通訊模塊提供角色信息,為演練評(píng)價(jià)模塊提供演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù);

(3)完成任務(wù)和答題

選擇正確的救援裝備、答題和各角色完成任務(wù),參與演練的角色任務(wù)完成后,各角色反饋給分級(jí)指揮,演練終止;

(4)演練記錄回放

演練監(jiān)控管理模塊向過程回放模塊提供監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù),過程回放模塊將監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行演練記錄回放;

(5)專家評(píng)判

(6)演練評(píng)估

演練評(píng)價(jià)模塊主要用于系統(tǒng)對(duì)參演角色人員任務(wù)完成情況進(jìn)行評(píng)分以及指揮端對(duì)參演角色人員的演練行動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià);

每個(gè)參演角色人員的得分包括三部分,現(xiàn)場答題得分、任務(wù)完成情況得分、評(píng)議人員打分,最終得分是這三部分的加權(quán)之和,其中,評(píng)議人員包括指揮端和專家;

(7)演練與考核報(bào)告

系統(tǒng)演練結(jié)束后會(huì)自動(dòng)生成WORD格式的報(bào)告文檔,即,生成演練與考核報(bào)告,以備領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)評(píng)或開會(huì)討論時(shí)使用。

一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)的構(gòu)建方法,其步驟為:

(1)建立場景管理模塊,建立三維場景,在場景中建立與危險(xiǎn)化學(xué)材料相關(guān)的模型;

(2)建立各種人物模型和各種操作動(dòng)畫;

(3)建立各種車輛模型和動(dòng)畫;

(4)建立?;沸孤?、火災(zāi)和爆炸特效;

(5)建立考核題庫、任務(wù)庫和裝備庫。

3.有益效果

采用本發(fā)明提供的技術(shù)方案,與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下有益效果:

(1)本發(fā)明危險(xiǎn)品泄漏事故電子模擬演練平臺(tái),建立場景管理模塊,建立三維場景,在場景中建立與危險(xiǎn)化學(xué)材料相關(guān)的模型,建立各種人物模型和各種操作動(dòng)畫,建立各種車輛模型和動(dòng)畫,建立危化品泄漏、火災(zāi)和爆炸特效,實(shí)現(xiàn)演練一體化,使用計(jì)算機(jī)三維虛擬仿真技術(shù):可實(shí)時(shí)模擬實(shí)戰(zhàn),提高用戶實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn);

(2)本發(fā)明建立各種人物模型和各種操作動(dòng)畫,多角色網(wǎng)絡(luò)互動(dòng):多人聯(lián)機(jī)互動(dòng),增加演練的趣味性和挑戰(zhàn)性,大大的提高參演者的興趣;

(3)本發(fā)明演練形式多樣化:建立場景管理模塊,建立三維場景,在場景中建立與危險(xiǎn)化學(xué)材料相關(guān)的模型,建立各種車輛模型和動(dòng)畫,建立?;沸孤⒒馂?zāi)和爆炸特效,建立考核題庫、任務(wù)庫和裝備庫,多種形式的演練,貼近真實(shí)演練,廣泛的適應(yīng)性;

(4)本發(fā)明演練場景可定制:場景管理模塊采用Maya或3DMax技術(shù)進(jìn)行建模,使用Unity3D引擎技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,用于建立演練場景;能夠根據(jù)真實(shí)場景建立1:1的演練區(qū)場景,具體模型精細(xì)度可根據(jù)實(shí)際需求達(dá)到可操作的程度,同時(shí)支持場景中任意模型參數(shù)的修改,能夠?qū)θ我饽P徒壎釁^(qū),添加相應(yīng)的模型信息,根據(jù)熱區(qū)綁定相應(yīng)的觸發(fā)操作,比如公告信息、答題信息、操控提示等。此外還要根據(jù)不同的天氣情況對(duì)場景進(jìn)行調(diào)整,比如晴天、多云、陰天、小雨、大雨、小雪、大雪等,同時(shí)支持不同天氣氣象環(huán)境動(dòng)態(tài)設(shè)置,演練的場景定制功能,可適應(yīng)場景變化的需求,及時(shí)更新;

(5)本發(fā)明演練效果可評(píng)估:利用COM技術(shù)操作Word中間件以報(bào)告形式展示給用戶一個(gè)完整的演練評(píng)估報(bào)告,演練評(píng)價(jià)模塊用于系統(tǒng)對(duì)參演人員操作以及答題進(jìn)行評(píng)估,另外指揮端對(duì)參演人員的演練行動(dòng)評(píng)價(jià),提供對(duì)參演用戶的監(jiān)管功能,及時(shí)跟蹤演練,以便對(duì)演練戰(zhàn)術(shù)的評(píng)估,存檔,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),以提高演練水平。

附圖說明

圖1為本發(fā)明的?;诽幚矸抡嫫脚_(tái)構(gòu)建流程圖;

圖2為本發(fā)明的仿真平臺(tái)演練和考核業(yè)務(wù)流程圖。

具體實(shí)施方式

為進(jìn)一步了解本發(fā)明的內(nèi)容,結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作詳細(xì)描述。

實(shí)施例1

結(jié)合圖1-2,一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng),包括救援裝備模塊、演練通訊模塊、演練評(píng)價(jià)模塊和過程回放模塊,還包括場景管理模塊、危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊、用戶角色管理模塊、演練監(jiān)控管理模塊和數(shù)據(jù)服務(wù)模塊,其中,用戶通過用戶角色管理模塊登錄系統(tǒng),用戶角色管理模塊在危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊、數(shù)據(jù)服務(wù)模塊、場景管理模塊以及救援裝備模塊提取數(shù)據(jù),進(jìn)行救援操作,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊將救援操作的相關(guān)數(shù)據(jù)提供給監(jiān)控管理模塊,監(jiān)控管理模塊將救援操作數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)服務(wù)模塊寫入演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫。

演練評(píng)價(jià)模塊通過數(shù)據(jù)服務(wù)模塊將演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)提取出來并進(jìn)行評(píng)估,生成相應(yīng)的演練報(bào)告。

場景管理模塊采用Maya或3DMax技術(shù)進(jìn)行建模,使用Unity3D引擎技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,用于建立演練場景;能夠根據(jù)真實(shí)場景建立1:1的演練區(qū)場景,具體模型精細(xì)度可根據(jù)實(shí)際需求達(dá)到可操作的程度,同時(shí)支持場景中任意模型參數(shù)的修改,能夠?qū)θ我饽P徒壎釁^(qū),添加相應(yīng)的模型信息,根據(jù)熱區(qū)綁定相應(yīng)的觸發(fā)操作,比如公告信息、答題信息、操控提示等。此外還要根據(jù)不同的天氣情況對(duì)場景進(jìn)行調(diào)整,比如晴天、多云、陰天、小雨、大雨、小雪、大雪等,同時(shí)支持不同天氣氣象環(huán)境動(dòng)態(tài)設(shè)置。

用戶角色管理模塊利用Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)控制人員動(dòng)作,并采用Unity3D的UNET框架實(shí)現(xiàn)角色分布式演練;主要實(shí)現(xiàn)各類用戶的具體演練功能,系統(tǒng)采用分布式仿真控制技術(shù),最大支持50個(gè)角色同時(shí)參與現(xiàn)場演練,具體角色包括:導(dǎo)演、指揮長、外操人員、內(nèi)操人員、消防員、醫(yī)護(hù)人員、警察、交警、路政、環(huán)保、政府工作組等。每個(gè)角色都有一個(gè)特定模型且安排一定的操作內(nèi)容和考核任務(wù),系統(tǒng)能夠設(shè)定這些任務(wù)和操作內(nèi)容,設(shè)定響應(yīng)的人物動(dòng)畫等。其中導(dǎo)演主要負(fù)責(zé)策劃事故,制造障礙,選擇考核題目等,指揮人員主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場調(diào)度工作,消防員負(fù)責(zé)現(xiàn)場救火、關(guān)閥門以及將死傷人員背離現(xiàn)場等操作,醫(yī)護(hù)人員負(fù)責(zé)對(duì)傷員展開救治工作,警察負(fù)責(zé)封控現(xiàn)場以及人員疏散,交警負(fù)責(zé)疏導(dǎo)交通以及進(jìn)行交通管制等操作,路政負(fù)責(zé)道路的清理以及協(xié)助疏導(dǎo)交通,環(huán)保負(fù)責(zé)環(huán)境監(jiān)測(cè)并報(bào)告。

多角色的協(xié)同演練中,保證其角色的位置及狀態(tài)一致即可保證演練沒有錯(cuò)誤;利用Unity的網(wǎng)絡(luò)框架實(shí)現(xiàn)位置及狀態(tài)同步,并盡量減少通訊數(shù)據(jù)量以保證數(shù)據(jù)的傳輸可靠性;同步位置數(shù)據(jù)是通過客戶端檢測(cè)位置或者旋轉(zhuǎn)信息變化值超過一定的范圍,再將數(shù)據(jù)壓縮后發(fā)送到服務(wù)器。同步狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過發(fā)送狀態(tài)機(jī)編碼,保證最小的數(shù)據(jù)量,同時(shí)能夠標(biāo)示足夠的角色信息。另外類似語音包這種比較大的數(shù)據(jù)包,分批次發(fā)送,使用連續(xù)的序列號(hào)保證所有的語音信息按照順序發(fā)送,而且被完整接受。

數(shù)據(jù)服務(wù)模塊采用微軟的WCF(Windows Communication Foundation)技術(shù),對(duì)外提供穩(wěn)定的數(shù)據(jù)訪問服務(wù)。

危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊采用Unity3D自帶粒子系統(tǒng)結(jié)合相應(yīng)具體災(zāi)難類型的粒子系統(tǒng)腳本,模擬演練腳本中設(shè)計(jì)的事故災(zāi)難;能夠模擬演練腳本中設(shè)計(jì)的事故災(zāi)難,比如火災(zāi)、爆炸以及各類泄漏等效果,主要采用Unity3D自帶粒子系統(tǒng)結(jié)合具體災(zāi)難類型的粒子系統(tǒng)腳本,實(shí)現(xiàn)逼真的災(zāi)難效果,其中火災(zāi)的火勢(shì)蔓延效果是利用火點(diǎn)離線生成器實(shí)現(xiàn)火勢(shì)蔓延效果。

能夠真實(shí)的模擬火災(zāi)、泄漏、爆炸等粒子特效。,其中火勢(shì)的蔓延效果能夠根據(jù)現(xiàn)場天氣、風(fēng)速風(fēng)向、救援措施等具體情況進(jìn)行調(diào)整;泄漏效果能夠模擬煙氣、苯化合物、煤漿、油類等不同介質(zhì)的特性;爆炸效果包括一次爆炸、閃爆、連續(xù)爆炸以及爆炸后的模型損毀等。

演練通訊模塊采用基于Unity3D的UNET框架并結(jié)合TCP協(xié)議實(shí)現(xiàn)通訊,語音通訊是通過unity音頻組件技術(shù)收集音頻信息,用于系統(tǒng)中客戶端之間的通訊交流,實(shí)現(xiàn)演練過程的文字通訊及語音通訊。

演練監(jiān)控管理模塊的錄屏功能是通過Window Encoder編碼技術(shù)并結(jié)合Windows API來實(shí)現(xiàn);主要是監(jiān)控整體演練的過程,可以在演練過程中切換視角、跟蹤角色、查看二維平面地圖以及查看實(shí)時(shí)監(jiān)控記錄,并且自動(dòng)獲取演練的實(shí)時(shí)操作數(shù)據(jù)、場景中災(zāi)難變化情況以及演練錄屏的視頻數(shù)據(jù)為后面的演練評(píng)價(jià)模塊提供數(shù)據(jù)支撐,其中演練的錄屏功能是通過Window Encoder編碼技術(shù)并結(jié)合Windows API來實(shí)現(xiàn)。

人工監(jiān)控部分:指揮人員及導(dǎo)演人員可以切換到各個(gè)預(yù)制關(guān)鍵視角查看現(xiàn)場情況,并且可以通過觀察二維平面地圖查看每個(gè)人員及車輛的最新動(dòng)態(tài)(主要是位置),從宏觀上把握整體的演練布局,也可以跟蹤某個(gè)角色查看其具體的操作過程,同時(shí)在監(jiān)控面板上可以看到角色的操作的文字描述。

系統(tǒng)監(jiān)控部分:系統(tǒng)會(huì)將用戶所操作的每個(gè)關(guān)鍵步驟進(jìn)行記錄并寫入演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫中為后面的演練評(píng)價(jià)做數(shù)據(jù)準(zhǔn)備,并且后臺(tái)自動(dòng)對(duì)演練過程進(jìn)行錄制。

利用COM技術(shù)操作Word中間件以報(bào)告形式展示給用戶一個(gè)完整的演練評(píng)估報(bào)告,演練評(píng)價(jià)模塊用于系統(tǒng)對(duì)參演人員操作以及答題進(jìn)行評(píng)估,另外指揮端對(duì)參演人員的演練行動(dòng)評(píng)價(jià)。

救援裝備模塊的管理包括裝備模型、對(duì)應(yīng)的裝備使用人員、裝備的穿戴方式以及裝備對(duì)應(yīng)的功能。

實(shí)施例2

結(jié)合圖1-2,實(shí)施例中的一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)的使用方法,其步驟為:

(1)登錄和加載

各角色登錄以上所述的一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng),根據(jù)登錄的角色,角色管理模塊從救援裝備模塊中提取裝備信息,場景災(zāi)難模擬腳本直接訪問危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊,向角色管理模塊提供災(zāi)難影響數(shù)據(jù),場景配置數(shù)據(jù)文件直接訪問場景管理模塊,向角色管理模塊提供場景事件觸發(fā)區(qū)配置信息,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊向角色管理模塊提供角色信息;

導(dǎo)調(diào)端介入,進(jìn)行事故背景介紹,組織結(jié)構(gòu)的前景展示,設(shè)定參數(shù),自動(dòng)匹配預(yù)案的事故模擬;

加載場景、人物、車輛、?;肥鹿侍匦Ш涂己祟}目;

(2)演練開始

管理員控制?;肥鹿拾l(fā)展進(jìn)程,指揮分配人物;指揮端介入,導(dǎo)調(diào)效果干預(yù),指揮指令下發(fā),專家端介入和指揮端一起進(jìn)行專家研判,專家研判的結(jié)果和指揮指令一起進(jìn)行分級(jí)指揮指令下發(fā),導(dǎo)調(diào)階段干預(yù),執(zhí)行角色端介入,導(dǎo)調(diào)任務(wù)執(zhí)行干預(yù),各角色執(zhí)行任務(wù),場景管理模塊向演練監(jiān)控管理模塊提供演練中災(zāi)難變化數(shù)據(jù),角色管理模塊為演練監(jiān)控管理模塊提供角色的登錄及操作數(shù)據(jù),演練監(jiān)控管理模塊向過程回放模塊提供監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù),向數(shù)據(jù)服務(wù)模塊寫入實(shí)時(shí)用戶操作數(shù)據(jù);

預(yù)案信息數(shù)據(jù)庫、演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫、演練考核題庫、演練結(jié)果數(shù)據(jù)庫和救援裝備數(shù)據(jù)庫均直接訪問數(shù)據(jù)服務(wù)模塊,數(shù)據(jù)服務(wù)模塊為角色管理模塊提供角色信息,為救援裝備模塊提供裝備信息,為演練通訊模塊提供角色信息,為演練評(píng)價(jià)模塊提供演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù);

(3)完成任務(wù)和答題

選擇正確的救援裝備、答題和各角色完成任務(wù),參與演練的角色任務(wù)完成后,各角色反饋給分級(jí)指揮,演練終止;

(4)演練記錄回放

演練監(jiān)控管理模塊向過程回放模塊提供監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù),過程回放模塊將監(jiān)控的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行演練記錄回放;

(5)專家評(píng)判

(6)演練評(píng)估

演練評(píng)價(jià)模塊主要用于系統(tǒng)對(duì)參演角色人員任務(wù)完成情況進(jìn)行評(píng)分以及指揮端對(duì)參演角色人員的演練行動(dòng)進(jìn)行評(píng)價(jià);

每個(gè)參演角色人員的得分包括三部分,現(xiàn)場答題得分、任務(wù)完成情況得分、評(píng)議人員打分,最終得分是這三部分的加權(quán)之和,其中,評(píng)議人員包括指揮端和專家;

(7)演練與考核報(bào)告

系統(tǒng)演練結(jié)束后會(huì)自動(dòng)生成WORD格式的報(bào)告文檔,即,生成演練與考核報(bào)告,以備領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)評(píng)或開會(huì)討論時(shí)使用。

實(shí)施例3

結(jié)合圖1-2,實(shí)施例中的一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)的構(gòu)建方法,其步驟為:

(1)建立場景管理模塊,建立三維場景,在場景中建立與危險(xiǎn)化學(xué)材料相關(guān)的模型;

(2)建立各種人物模型和各種操作動(dòng)畫;

(3)建立各種車輛模型和動(dòng)畫;

(4)建立?;沸孤?、火災(zāi)和爆炸特效;

(5)建立考核題庫、任務(wù)庫和裝備庫。

實(shí)施例4

實(shí)施例1中的一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng),主要應(yīng)用在危險(xiǎn)品的泄漏中,如危險(xiǎn)化學(xué)品在運(yùn)輸過程中,或者實(shí)驗(yàn)室等場景中的泄漏,以及易燃易爆物(包括煤氣、燃?xì)獾?的泄漏,角色管理模塊、場景管理模塊、危險(xiǎn)品泄漏事故模擬模塊和救援裝備模塊作相應(yīng)的調(diào)整;角色管理模塊中的角色數(shù)量和角色的任務(wù)權(quán)限,場景管理模塊中的事故場景、救援裝備模塊中的救援裝備,根據(jù)不同的應(yīng)用場合,進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,以再現(xiàn)逼真的事故場景,實(shí)現(xiàn)對(duì)各角色虛擬演練的目的。

實(shí)施例5

本實(shí)施例結(jié)合具體的應(yīng)急預(yù)案,可以設(shè)定不同的考核任務(wù),一般包括如下任務(wù):

1)信息匯報(bào):所有參演人員要能夠及時(shí)準(zhǔn)確的向上級(jí)匯報(bào)現(xiàn)場情況。

2)指揮能力:例如總指揮能夠按照正確流程進(jìn)行調(diào)度,能夠準(zhǔn)確的給各部門下達(dá)任務(wù);現(xiàn)場指揮能夠根據(jù)情況設(shè)定危險(xiǎn)區(qū)域、設(shè)定安全的人員疏散區(qū)域、根據(jù)風(fēng)速風(fēng)向下達(dá)救援和滅火指令、根據(jù)設(shè)備具體情況下達(dá)緊急停工或開啟備用路等指令。

3)外操人員操作熟練程度:熟悉各個(gè)設(shè)備管線的位置、熟練的流程處置、蒸汽膠帶掩護(hù)、接消防豎管、消防滅火、設(shè)置沙袋、對(duì)受傷人員實(shí)施緊急救治等。

4)內(nèi)操人員操作熟練程度:熟悉各個(gè)設(shè)備管線的位置、熟悉所有閥門的控制方法,熟悉開備用路、膜分離、系統(tǒng)升壓、降壓以及緊急停工等一系列流程的處置方案。

5)醫(yī)療救治:考核醫(yī)護(hù)人員對(duì)現(xiàn)場的傷員及時(shí)的進(jìn)行救治工作。

6)現(xiàn)場封控:警察進(jìn)行現(xiàn)場封控,阻止閑雜人等進(jìn)入現(xiàn)場,組織有序的人員疏散等。

7)現(xiàn)場滅火:消防員滅火操作,包括一般消防器材的滅火,結(jié)合現(xiàn)場消防栓的水槍滅火,若針對(duì)森林火災(zāi)或大范圍火勢(shì),調(diào)動(dòng)航空隊(duì)直升機(jī)吊桶滅火等。

8)疏導(dǎo)交通:交警隊(duì)對(duì)交通擁堵的地方進(jìn)行交通管制并疏散部分車輛,保證救援隊(duì)伍能夠及時(shí)趕到現(xiàn)場。

9)人員疏散:對(duì)于?;沸孤┪廴臼鹿?,警察以及政府工作人員需要對(duì)周邊區(qū)域的人群進(jìn)行定向的人員疏散工作。

10)清理現(xiàn)場:針對(duì)交通類事故,路政人員需要對(duì)現(xiàn)場的事故車輛進(jìn)行清理,避免其阻塞交通。

11)環(huán)境監(jiān)測(cè):對(duì)于?;沸孤┪廴臼鹿?,環(huán)保人員需要隨時(shí)監(jiān)測(cè)環(huán)境,密切關(guān)注環(huán)境變化所帶來的危害。

實(shí)施例6

結(jié)合圖1-2,本實(shí)施例的一種危險(xiǎn)品泄漏模擬系統(tǒng)與實(shí)施例1相同,實(shí)施例1中的災(zāi)難影響數(shù)據(jù)是指災(zāi)難對(duì)于角色實(shí)際影響數(shù)據(jù),比如燒傷程度或是中毒程度等,場景事件觸發(fā)區(qū)域信息是指場景中設(shè)置針對(duì)人員熱區(qū),人員一旦點(diǎn)擊或是到達(dá)該區(qū)域會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的事件(比如答題、任務(wù)考核、操作動(dòng)畫展示等)。

實(shí)施例1中預(yù)案信息數(shù)據(jù)庫:主要存儲(chǔ)預(yù)案所涉及到的人員、物資、預(yù)設(shè)災(zāi)難數(shù)據(jù)以及預(yù)案基本流程等結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)。

演練實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫:主要存儲(chǔ)推演過程中,產(chǎn)生的人員操作數(shù)據(jù)、災(zāi)難變化要情、人員答題結(jié)果數(shù)據(jù)、報(bào)告數(shù)據(jù)以及演練評(píng)價(jià)等數(shù)據(jù)。

演練題庫:存儲(chǔ)用于推演過程中由導(dǎo)演人員考核的題目信息,題庫提供配置工具可以任意配置單選、多選以及問答題,題目內(nèi)容可以包含圖片以及flash動(dòng)畫等多媒體效果。

演練結(jié)果數(shù)據(jù)庫:存儲(chǔ)推演的最終結(jié)果信息(如開始演練時(shí)間、各個(gè)用戶登錄的時(shí)間、用戶操作信息、退出時(shí)間、答題得分、任務(wù)完成信息以及最終的評(píng)分結(jié)果等信息)。

救援裝備數(shù)據(jù)庫:存儲(chǔ)各類救援裝備的基本信息,以及模型信息。

場景災(zāi)難模擬腳本:災(zāi)難的粒子參數(shù)文件以及控制腳本,是災(zāi)難模擬的必要文件。

場景配置數(shù)據(jù)文件:場景中配置的各類模型的位置信息以及事件區(qū)域的配置信息,決定場景演練內(nèi)容。

以上示意性的對(duì)本發(fā)明及其實(shí)施方式進(jìn)行了描述,該描述沒有限制性,附圖中所示的也只是本發(fā)明的實(shí)施方式之一,實(shí)際的結(jié)構(gòu)并不局限于此。所以,如果本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員受其啟示,在不脫離本發(fā)明創(chuàng)造宗旨的情況下,不經(jīng)創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)出與該技術(shù)方案相似的結(jié)構(gòu)方式及實(shí)施例,均應(yīng)屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。

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