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圖像顯示裝置及方法

文檔序號:2519763閱讀:222來源:國知局
專利名稱:圖像顯示裝置及方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及具有變換幀率或場率的功能的圖像顯示裝置及方法,更詳細(xì)而 言,涉及可防止因運動補償型的速率變換處理所引起的、可能會多張相同圖像 連續(xù)的動圖像畫質(zhì)變差的圖像顯示裝置及該裝置中的圖像顯示方法。
背景技術(shù)
相對于以往主要用來實現(xiàn)動圖像的陰極射線管(CRT: Cathode Ray Tube), LCD(液晶顯示器Liquid Crystal Display)在顯示存在運動的圖像時,具有會使 觀看者感知到運動部分的輪廓模糊的所謂運動模糊的缺點。該運動模糊被指出 是因LCD的顯示方式其本身所引起的(例如,參照日本國專利第3295437號說 明書;"石黑秀一,栗田泰市郎,'關(guān)于利用8倍速CRT的保持發(fā)光型顯示 器的動態(tài)畫質(zhì)的探討',信學(xué)技報,社團法人電子信息通信學(xué)會,EID96 — 4(1996 —06), p.l9 — 26")。
在掃描電子束以使熒光體發(fā)光來迸行顯示的CRT中,各像素的發(fā)光雖有 一些熒光體的余輝但實質(zhì)上為脈沖狀。將此稱為脈沖型顯示方式。另一方面, LCD中,通過向液晶施加電場而積蓄的電荷在下一次施加電場之前以比較高的 比例被保持。特別是TFT方式的情況下,對構(gòu)成像素的每一點設(shè)置有TFT開 關(guān),通常對各像素還設(shè)置有輔助電容,積蓄的電荷的保持能力極高。因此,像 素在由基于下一幀或場(以下以幀為代表)的圖像信息的電場施加而被重新寫入 之前持續(xù)發(fā)光。將此稱為保持型顯示方式。
上述那樣的保持型顯示方式中,由于圖像顯示光脈沖響應(yīng)具有在時間上較 寬的寬度,因此隨著時間頻率特性變差,空間頻率特性也降低,從而產(chǎn)生運動 模糊。即,由于人的視線是平滑地跟蹤運動物體,因此若像保持型那樣發(fā)光時 間較長時,則會因時間積分效果使得圖像運動看起來不流暢不自然。
為了改善上述的保持型顯示方式中的運動模糊,已知有通過向幀間內(nèi)插圖
7像來變換幀率(幀數(shù))的技術(shù)。此技術(shù)被稱為FRC(幀率變換Frame Rate Converter),在液晶顯示裝置等中己實用化。
以往在變換幀率的方法中具有只是多次反復(fù)讀出同一幀、或利用幀間的直 線內(nèi)插(線性插值)的幀內(nèi)插等各種方法(例如,參照山內(nèi)達(dá)郎,"電視制式變 換",電視學(xué)會志,Vol. 45, No. 12, pp. 1534—1543(1991))。然而,在利用線 性插值的幀內(nèi)插處理的情況下,會發(fā)生伴隨著幀變換而來的運動的不自然(跳 動、抖動),并且無法充分改善因上述的保持型顯示方式所引起的運動模糊干 擾,使得畫質(zhì)不夠好。
因此,為了消除上述跳動影響等來改善動態(tài)畫質(zhì),提出使用運動矢量的運 動補償型的幀內(nèi)插處理。根據(jù)該方案,由于是捕捉動圖像其本身來補償圖像的 運動,因此能夠得到分辨率不變差、且不發(fā)生跳動的極為自然的動圖像。進一 步由于內(nèi)插圖像信號是經(jīng)動態(tài)補償后而形成的,因此能充分改善因上述的保持 型顯示方式所引起的運動模糊干擾。
上述的日本國專利第3295437號說明書中,披露了通過運動自適應(yīng)地生成 內(nèi)插幀從而提高顯示圖像的幀頻、用于改善成為運動模糊的原因的空間頻率特 性的降低的技術(shù)。該技術(shù)如下,即根據(jù)前后幀來運動自適應(yīng)地形成內(nèi)插到顯示 圖像的幀間的至少一個內(nèi)插圖像信號,并將形成的內(nèi)插圖像信號內(nèi)插到幀間來 依次進行顯示。
圖1是表示現(xiàn)有的液晶顯示裝置中的FRC驅(qū)動顯示電路的簡要結(jié)構(gòu)的方 框圖,圖中,F(xiàn)RC驅(qū)動顯示電路的組成部分包括通過將實施運動補償處理后的 圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間從而變換輸入圖像信號的幀數(shù)的FRC部
100、 包含液晶層和用于將掃描信號及數(shù)據(jù)信號施加到該液晶層的電極的有源 矩陣型液晶顯示面板104、及用于根據(jù)經(jīng)FRC部100幀率變換后的圖像信號來 驅(qū)動液晶顯示面板104的掃描電極及數(shù)據(jù)電極的電極驅(qū)動部103。
FRC部100具有根據(jù)輸入圖像信號來檢測運動矢量信息的運動矢量檢測部
101、 及根據(jù)利用運動矢量檢測部101得到的運動矢量信息來生成內(nèi)插幀的內(nèi) 插幀生成部102。
上述結(jié)構(gòu)中,運動矢量檢測部101例如可使用后述的塊匹配法或梯度法等 來求出運動矢量信息,也可采用輸入圖像信號中以某種形式包含運動矢量信息的情況。例如也可采用如下結(jié)構(gòu),即用MPEG方式來壓縮編碼后的圖像數(shù)據(jù)中 包含編碼時算出的動圖像的運動矢量信息,以此來獲取該運動矢量信息。
圖2是用于說明圖1所示的現(xiàn)有的FRC驅(qū)動顯示電路中的幀率變換處理 的圖。FRC部100利用使用了由運動矢量檢測部101輸出的運動矢量信息的運 動補償來生成幀間的內(nèi)插幀(圖中帶灰色的圖像),通過將該生成的內(nèi)插幀信號 與輸入幀信號一起依次輸出,從而進行將輸入圖像信號的幀率例如從每秒60 幀(60Hz)變換成每秒120幀(120Hz)的處理。
圖3是用于說明運動矢量檢測部101及內(nèi)插幀生成部102中的內(nèi)插幀生成 處理的圖。運動矢量檢測部101根據(jù)圖3所示的例如幀#1和幀#2并利用梯度 法等來檢測運動矢量105。即,運動矢量檢測部101通過測定在幀#1和幀#2 的1/60秒之間朝哪個方向運動了多少從而求出運動矢量105。接著,內(nèi)插幀生 成部102使用求出的運動矢量105來將內(nèi)插矢量106分配到幀#1和幀#2之間。 根據(jù)該內(nèi)插矢量106來使對象(這里是汽車)從幀#1的位置移動到1/120秒后的 位置,從而生成內(nèi)插幀107。
這樣,使用運動矢量信息來進行運動補償幀內(nèi)插處理,通過提高顯示幀頻, 從而能夠使LCD(保持型顯示方式)的顯示狀態(tài)接近于CRT(脈沖型顯示方式)的 顯示狀態(tài),能改善因動圖像顯示時產(chǎn)生的運動模糊所致的畫質(zhì)變差。
這里,上述運動補償幀內(nèi)插處理中,為進行運動補償,運動矢量的檢測是 不可或缺的。作為該運動矢量檢測的代表性的方法,例如提出了塊匹配法、梯 度法等。這些方法中,在連續(xù)的兩幀間對各像素或每一小區(qū)塊檢測運動矢量, 使用該運動矢量來內(nèi)插兩幀間的內(nèi)插幀的各像素或各小區(qū)塊。即,通過對兩幀 間的任意位置的圖像準(zhǔn)確地進行位置補償并內(nèi)插,從而進行幀數(shù)的變換。
由于動圖像其幀間的相關(guān)性較高且在時間軸方向上具有連續(xù)性,因此在某 幀中移動的像素或區(qū)塊在其之后的幀、或其之前的幀中也常常以相同的運動量 進行移動。例如,在對小球從畫面的右側(cè)滾向左側(cè)的狀態(tài)進行拍攝的動圖像的 情況下,小球的區(qū)域不管在哪個幀中都以相同的運動量進行移動。即,在連續(xù) 的幀間,運動矢量常常具有連續(xù)性。
由此,通過參照前一幀中的運動矢量檢測結(jié)果,能更容易或更準(zhǔn)確地對其 下一幀中的運動矢量進行檢測。例如,將梯度法改良后的迭代梯度法中使用如
9下方法,即對于被檢測區(qū)塊,將前一幀或當(dāng)前幀中已檢測出的附近區(qū)塊的運動 矢量作為初始偏移矢量,以此為起點重復(fù)進行梯度法的運算。根據(jù)該方法,只 要重復(fù)梯度法兩次左右便能夠得到實質(zhì)上準(zhǔn)確的運動量。
另外,塊匹配法中,也考慮參照前一幀中的運動矢量檢測結(jié)果來改變搜索 順序等,進行高效的運動矢量檢測。這樣,在檢測運動矢量時,通過利用已檢 測的運動矢量,例如能實時地進行幀率變換的處理。
作為視頻信號源,除了通常的用電視攝像機拍攝的視頻以外還存在電影視
頻、利用計算機制圖技術(shù)(CG)的視頻等。因此,NTSC制式或PAL制式的電視 廣播信號和視頻光盤重放信號中常常包含電影或利用CG的視頻信號。另外, 隨著近年來存儲介質(zhì)(例如DVD(數(shù)字通用光盤)、HD(硬盤)等)的存儲容量的進 步,以及傳輸方式的數(shù)字化,會有各種各樣來源的視頻信號混在一起的情況。
例如,通常的電影是每秒24格(幀),在將其輸出到幀率為60Hz的顯示器 的情況下,對幀率為24Hz的視頻進行2 — 3下拉處理,通過每兩格每三格交替 地輸出相同的圖像,來變換成幀率為60Hz的視頻信號并輸出。
另夕卜,在將每秒30格(幀)的電影或利用CG的動畫和游戲視頻輸出到幀率 為60Hz的顯示器的情況下,對幀率為30Hz的視頻進行2 — 2下拉處理,通過 每兩格輸出相同的圖像,來變換成幀率為60Hz的視頻信號并輸出。進一步在 將每秒24格(幀)的電影輸出到幀率為50Hz的顯示器的情況下,對幀率為24Hz 的視頻進行2 — 2下拉處理,每兩格輸出相同的圖像。
這樣,電影或利用CG的動畫和游戲視頻等中,原圖像的幀率為60Hz以 下的情況較多,通過連續(xù)輸出多張相同的圖像從而作為60Hz的視頻信號進行 顯示輸出。
對于上述的每秒24格(幀)的電影的情況使用圖4進行說明。圖4中的幀#1 至幀#10表示利用2 — 3下拉處理將24Hz的電影視頻變換成60Hz的圖像序列。 幀#1和幀#2、幀#3至幀#5、幀#6和幀#7、幀#8至幀#10分別為相同的圖像。
如上述那樣,存在輸出多張相同圖像的情況的視頻中,各幀間的運動矢量 的連續(xù)性受損。例如圖4中,考慮是拍攝某一運動物體的視頻的情況。由于幀 #5和幀#6是不同的圖像,因此在其間檢測出運動矢量,但由于下一幀#6和幀 #7是相同的圖像,因此檢測出的運動矢量應(yīng)全部為0。進一步由于下一幀#7和幀#8是不同的圖像,因此在其間檢測出運動矢量。
這樣,若考慮圖4中的幀#5開始至幀#7為止的連續(xù)的幀中的運動矢量,則以"有運動矢量"、"運動矢量0"、"有運動矢量"的順序混在一起,相鄰的各幀間的運動矢量不存在連續(xù)性。
在對這樣的存在輸出多張相同圖像的情況的視頻施行如上所述的通過參照前一幀中的運動矢量檢測結(jié)果來進行其下一幀中的運動矢量檢測的處理的情況下,存在下述問題,即由于各幀間的運動矢量不存在連續(xù)性,因此會在運動矢量的檢測中產(chǎn)生差錯。
若用上述的例子來說明,則因圖4的幀#6和幀#7是相同的圖像,故檢測出的運動矢量應(yīng)全為0,但由于其前一幀#5和幀#6之間的運動矢量不為0,因此通過參照該運動矢量可能會錯誤地檢測出不為0的矢量。
另外,因幀#7和幀#8是不同的圖像,故在其間也應(yīng)檢測出運動矢量,但由于其前一幀#6和幀7之間的運動矢量為0,因此通過參照該運動矢量可能會錯誤地檢測出0矢量。而且,會有因這樣的對運動矢量的誤檢測而導(dǎo)致顯示視頻的畫質(zhì)變差的問題。
在這種圖像顯示裝置中,由于通常對應(yīng)于視聽環(huán)境或音像制品來設(shè)定調(diào)整顯示圖像的畫質(zhì),因此具有多種用戶能選擇的畫面風(fēng)格模式。例如, 一般設(shè)有設(shè)定成清晰的標(biāo)準(zhǔn)圖像的"標(biāo)準(zhǔn)(標(biāo)準(zhǔn))模式"、調(diào)整成鮮明且具有一定對比度的圖像的"動態(tài)模式"、對于電影等視頻調(diào)整成抑制對比度感而容易看見較暗視頻的圖像的"電影(影院、劇場)模式"、對于電視游戲等視頻調(diào)整成抑制亮度而對人眼柔和的圖像的"游戲模式"等。
對應(yīng)于這些畫面風(fēng)格模式的每一模式,預(yù)先存儲有與畫面的亮度、濃淡、黑電平、顏色濃度、色彩、輪廓強調(diào)(銳度)等相關(guān)的調(diào)整值,用戶通過選擇所要的畫面風(fēng)格模式,能簡單且迅速地進行與視聽環(huán)境和音像制品對應(yīng)的合適的畫質(zhì)調(diào)整。例如,在觀賞電影節(jié)目或音像制品時,用戶通過選擇"電影(影院、劇場)模式",能夠進行適合電影視聽的畫質(zhì)調(diào)整。
因而,在由用戶選擇出"電影(影院、劇場)模式"或"游戲模式"等畫面風(fēng)格模式的狀態(tài)下,輸入如電影視頻或CG視頻等那樣的會有連續(xù)多張圖像都相同的情況的動圖像,因上述理由而導(dǎo)致顯示視頻的畫質(zhì)變差的可能性較高。
1
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是鑒于上述問題而完成的,其目的在于提供能夠防止因運動補償型
的幀率變換(FRC)處理所引起的、如電影視頻或游戲(CG)視頻等那樣的可能會多張相同圖像連續(xù)的動圖像畫質(zhì)變差的圖像顯示裝置及方法。
本申請的第l發(fā)明是一種圖像顯示裝置,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù),并輸出到顯示面板,其中,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使所述速率變換單元中的運動補償處理無效。
本申請的第2發(fā)明的特點為,所述速率變換單元具有運動矢量檢測部,
該運動矢量檢測部在所述輸入圖像信號中包含的連續(xù)的幀間或場間檢測運動
矢量信息;內(nèi)插矢量分配部,該內(nèi)插矢量分配部根據(jù)該檢測出的運動矢量信息來將內(nèi)插矢量分配到所述幀間或所述場間;內(nèi)插圖像生成部,該內(nèi)插圖像生成部根據(jù)該分配的內(nèi)插矢量來生成內(nèi)插圖像信號;及圖像內(nèi)插部,該圖像內(nèi)插部將該生成的內(nèi)插圖像信號內(nèi)插到所述幀間或所述場間。
本申請的第3發(fā)明的特點為,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,通過將用所述運動矢量檢測部檢測出的運動矢量設(shè)置成0矢量,從而使所述運動補償處理無效。
本申請的第4發(fā)明的特點為,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,通過將用所述內(nèi)插分配部分配的內(nèi)插矢量設(shè)置成O矢量,從而使所述運動補償處理無效。
本申請的第5發(fā)明是一種圖像顯示裝置,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù),并輸出到顯示面板,其中,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,不變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)地來將該輸入圖像信號輸出到所述顯示面板。
12本申請的第6發(fā)明的特點為,設(shè)能對顯示圖像信號的顯示面板的驅(qū)動頻率進行更改,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,對應(yīng)于所述輸入圖像的幀頻或場頻來更改所述顯示面板的驅(qū)動頻率。
本申請的第7發(fā)明是一種圖像顯示裝置,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù),并輸出到顯示面板,其中,還具有其它速率變換單元,該其它速率變換單元通過將未實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù),在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,將利用所述其它速率變換單元來對幀數(shù)或場數(shù)進行變換后的圖像信號輸出到所述顯示面板。
本申請的第8發(fā)明的特點為,所述其它速率變換單元通過向所述輸入圖像信號的幀間或場間插入該幀或場的圖像信號從而變換所述輸入圖像信號的幀
數(shù)或場數(shù)o
本申請的第9發(fā)明的特點為,所述其它速率變換單元通過將實施線性插值處理后的圖像信號內(nèi)插到所述輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)。
本申請的第IO發(fā)明的特點為,所述其它速率變換單元通過將預(yù)先決定的
單色圖像信號插入到所述輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像
信號的幀數(shù)或場數(shù)。
本申請的第ii發(fā)明是一種圖像顯示裝置,具有速率變換單元,該速率變
換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù),并輸出到顯示面板,其中,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使所述速率變換單元中的運動補償處理的補償強度改變。
本申請的第12發(fā)明的特點為,所述速率變換單元具有內(nèi)插圖像生成部,該內(nèi)插圖像生成部通過以預(yù)定的比率對實施運動補償處理后的圖像信號、和實
13施線性插值處理后的圖像信號進行加權(quán)求和從而生成內(nèi)插圖像信號,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使所述加權(quán)求和比率改變。
本申請的第13發(fā)明的特點為,所述內(nèi)插圖像生成部在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,將實施所述線性插值處理后的圖像信號作為內(nèi)插圖像信號,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式以外的模式的情況下,將實施所述運動補償處理后的圖像信號作為內(nèi)插圖像信號。
本申請的第14發(fā)明的特點為,所述預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式是電影模式。
本申請的第15發(fā)明的特點為,所述預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式是游戲模式。
本申請的第16發(fā)明的特點為,所述速率變換單元是將所述輸入圖像信號的幀頻或場頻變換成整數(shù)倍的單元。
本申請的第17發(fā)明是一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其中,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模
式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫
面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下、使所述運動補償處理無效的步驟。
本申請的第18發(fā)明是一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理
后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其中,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模
式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫
面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下、對應(yīng)于所述輸入圖像信號的幀頻或場頻來更改顯示面板的驅(qū)動頻率的步驟。
本申請的第19發(fā)明是一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其中,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下、通過向所述輸入圖像信號的幀間或場間插入該幀或場的圖像信號從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟。
本申請的第20發(fā)明是一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其中,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下、通過將實施線性插值處理后的圖像信號內(nèi)插到所述輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟。
本申請的第21發(fā)明是一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其中,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下、通過將預(yù)先決定的單色圖像信號插入到所述輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟。
本申請的第22發(fā)明是一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其中,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下、使所述運動補償處理的補償強度改變的步驟。
根據(jù)本發(fā)明,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式(電影模式或游戲模式)的情況下,通過不進行利用運動補償?shù)膬?nèi)插處理,從而能夠有效地防止顯示圖像的畫質(zhì)變差。
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圖1是表示現(xiàn)有的液晶顯示裝置中的FRC驅(qū)動顯示電路的簡要結(jié)構(gòu)的方框圖。
圖2是用于說明圖1所示的現(xiàn)有的FRC驅(qū)動顯示電路中的幀率變換處理的圖。
圖3是用于說明運動矢量檢測部及內(nèi)插幀生成部中的內(nèi)插幀生成處理的圖。
圖4是用于說明利用2 — 3下拉處理將24Hz的電影變換成60Hz的情況的圖像序列的圖。
圖5是表示本發(fā)明的圖像顯示裝置具有的幀率變換部的結(jié)構(gòu)例的方框圖。圖6是用于說明幀生成部中的內(nèi)插幀生成處理的一個例子的圖。圖7是表示本發(fā)明的實施方式1的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。
圖8是用于說明本發(fā)明的實施方式1的液晶顯示裝置的各畫面風(fēng)格模式的選擇切換順序的圖。
圖9是表示本發(fā)明的實施方式2的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。
圖10是表示本發(fā)明的實施方式3的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。
圖11是表示本發(fā)明的實施方式3的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖12是表示本發(fā)明的實施方式4的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。
圖13是表示本發(fā)明的實施方式4的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖14是表示本發(fā)明的實施方式5的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。
圖15是表示本發(fā)明的實施方式5的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖16是表示本發(fā)明的實施方式6的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。圖17是表示本發(fā)明的實施方式6的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖18是表示本發(fā)明的實施方式7的FRC部的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框圖。圖19是用于說明本發(fā)明的圖像顯示裝置中的圖像顯示方法的一個例子的方框圖。
圖20是用于說明本發(fā)明的圖像顯示裝置中的圖像顯示方法的其它例子的方框圖。
圖21是用于說明本發(fā)明的圖像顯示裝置中的圖像顯示方法的其它例子的方框圖。
標(biāo)號說明
10、 100…幀率變換(FRC)部,11…矢量檢測部,11a…亮度信號提取部,11b…預(yù)處理濾波器,11c…運動檢測用幀存儲器,11d…初始矢量存儲器,lle、101…運動矢量檢測部,11f…內(nèi)插矢量評估部,12…幀生成部,12a…內(nèi)插用幀存儲器,12b、 102…內(nèi)插幀生成部,12c…時基變換用幀存儲器,12d…時基變換部,12e…補償強度改變部,13…遙控器光接收部,14…控制部,15…畫質(zhì)調(diào)整部,16…切換部,17…0矢量,18、 103…電極驅(qū)動部,19、 104…液晶顯示面板,20…路徑,21…存儲器,22…線性插值內(nèi)插處理部,23…黑電平信號插入處理部,105…運動矢量,106…內(nèi)插矢量,107…內(nèi)插幀。
具體實施例方式
下面,參照附圖詳細(xì)說明本發(fā)明優(yōu)選的圖像顯示裝置的實施方式。此外,本發(fā)明不管對于場信號及內(nèi)插場信號還是幀信號及內(nèi)插幀信號都可適用,但由于兩者(場和幀)之間存在相似的關(guān)系,因此以幀信號及內(nèi)插幀信號作為代表例來進行說明。
圖5是表示本發(fā)明的圖像顯示裝置具有的運動補償型幀率變換部的結(jié)構(gòu)例的方框圖,圖中,10是幀率變換部(以下稱為FRC部),該FRC部10相當(dāng)于本發(fā)明的速率變換單元,由在輸入圖像信號中包含的兩個連續(xù)的幀間檢測運動矢量的矢量檢測部11、及根據(jù)檢測出的運動矢量來生成內(nèi)插幀(內(nèi)插圖像)的幀生成部12來構(gòu)成。此外,矢量檢測部11以在運動矢量檢測中使用了迭代梯度法的情況為例進行示出,但不限于該迭代梯度法,也可使用塊匹配法等。
17這里,由于迭代梯度法的特點為能以區(qū)塊為單位來檢測運動矢量,因此能 夠檢測多種運動量,另外對于小區(qū)域的動態(tài)物體也能夠檢測運動矢量。另外, 電路結(jié)構(gòu)與其它方式(塊匹配法等)相比還能夠以小規(guī)模來實現(xiàn)。該迭代梯度法 中采用如下方法,即對于被檢測區(qū)塊,將已檢測出的附近區(qū)塊的運動矢量作為 初始偏移矢量,以此為起點重復(fù)進行梯度法的運算。根據(jù)該方法,只要重復(fù)梯 度法兩次左右便能夠得到實質(zhì)上準(zhǔn)確的運動量。
圖5中,矢量檢測部11的組成部分包括根據(jù)輸入圖像信號(RGB信號)來 提取亮度信號(Y信號)的亮度信號提取部lla、將提取出的Y信號通過低通濾 波器來用于限制高頻部的頻域的預(yù)處理濾波器llb、運動檢測用幀存儲器llc、 用于存儲初始矢量候補的初始矢量存儲器lld、使用迭代梯度法來檢測幀間的 運動矢量的運動矢量檢測部lle、及根據(jù)檢測出運動矢量來將內(nèi)插矢量分配到 幀間的內(nèi)插矢量評估部llf。
此外,F(xiàn)RC部IO相當(dāng)于本發(fā)明的速率變換單元,運動矢量檢測部lle相 當(dāng)于本發(fā)明的運動矢量檢測部,內(nèi)插矢量評估部llf相當(dāng)于本發(fā)明的內(nèi)插矢量 分配部。
由于上述迭代梯度法的運算使用像素的微分分量,因此易受噪聲的影響, 另外,若檢測區(qū)塊內(nèi)的梯度的變化量較多則運算誤差變大,因此在預(yù)處理濾波 器lib中預(yù)先通過低通濾波器來限制高頻部的頻域。初始矢量存儲器lid中預(yù) 先存儲在過去的幀中已檢測出的運動矢量(初始矢量候補)以作為初始矢量候 補。
運動矢量檢測部lle從存儲在初始矢量存儲器lid內(nèi)的初始矢量的候補中 選擇與被檢測區(qū)塊的運動矢量最接近的運動矢量以作為初始矢量。即,利用塊 匹配法從被檢測區(qū)塊附近的區(qū)塊中的已檢測運動矢量(初始矢量候補)中選擇初 始矢量。然后,運動矢量檢測部lle將選擇出的初始矢量作為起點,利用梯度 法運算來檢測前一幀和當(dāng)前幀間的運動矢量。
內(nèi)插矢量評估部llf對利用運動矢量檢測部lle檢測出的運動矢量進行評 估,根據(jù)該評估結(jié)果將最佳的內(nèi)插矢量分配到幀間的內(nèi)插區(qū)塊,輸出到幀生成 部12。
幀生成部12的組成部分包括用于存儲兩個輸入幀(前一幀、當(dāng)前幀)的內(nèi)插
18用幀存儲器12a、根據(jù)來自內(nèi)插用幀存儲器12a的兩個輸入幀和來自內(nèi)插幀評 估部llf的內(nèi)插矢量來生成內(nèi)插幀的內(nèi)插幀生成部12b、用于存儲輸入幀(前一 幀、當(dāng)前幀)的時基變換用幀存儲器12c、及將來自內(nèi)插幀生成部12b的內(nèi)插幀 插入到來自時基變換用幀存儲器12c的輸入幀以生成輸出圖像信號(RGB信號) 的時基變換部12d。
此外,內(nèi)插幀生成部12b相當(dāng)于本發(fā)明的內(nèi)插圖像生成部,時基變換部12d 相當(dāng)于本發(fā)明的圖像內(nèi)插部。
圖6是用于說明幀生成部12中的內(nèi)插幀生成處理的一個例子的圖。內(nèi)插 幀生成部12b將分配到內(nèi)插區(qū)塊的內(nèi)插矢量V延伸到前一幀、當(dāng)前幀,使用與 各幀之間的交點附近的像素來對內(nèi)插區(qū)塊內(nèi)的各像素進行插值。例如,在前一 幀中利用附近3點來算出A點的亮度。在當(dāng)前幀F(xiàn)2中利用附近3點來算出 B點的亮度。在內(nèi)插幀F(xiàn)12中根據(jù)A點和B點的亮度對P點的像素進行插值。 P點的亮度例如也可為A點的亮度和B點的亮度的平均值。
如上述那樣生成的內(nèi)插幀F(xiàn)u被發(fā)送到時基變換部12d。時基變換部12d 將內(nèi)插幀F(xiàn),2夾在前一幀F(xiàn)"當(dāng)前幀F(xiàn)2之間,來進行變換幀率的處理。這樣, 利用FRC部能夠?qū)⑤斎雸D像信號(60幀/秒)變換成經(jīng)運動補償后的輸出圖像信 號(120幀/秒),通過將其輸出到顯示面板,能減小運動模糊以改善動態(tài)畫質(zhì)。 此外,這里說明將60幀/秒的輸入圖像信號幀率變換成120幀/秒(2倍)的輸出 圖像信號的情況,但當(dāng)然也可適用于例如得到90幀/秒(1.5倍)、180幀/秒(3倍) 的輸出圖像信號的情況。
本發(fā)明的圖像顯示裝置具有圖5所示的FRC部10,其主要目的在于,在 輸入圖像信號為電影視頻或CG視頻那樣因2 — 3下拉處理或2—2下拉處理而 可能會多張相同圖像連續(xù)的圖像信號的情況下,對于整個畫面(全畫面)使FRC 部中的運動補償處理無效,來防止因FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。此外,本 發(fā)明能適用于所有包括液晶顯示器、有機電致發(fā)光顯示器、電泳顯示器等具有 保持型顯示特性的圖像顯示裝置的情況,以下的各實施方式中,將對使用了液 晶顯示面板以作為顯示面板的液晶顯示裝置采用本發(fā)明的情況作為代表例來 進行說明。
本發(fā)明的實施方式1為,在由用戶選擇出該液晶顯示裝置中設(shè)定的多個畫
19面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等預(yù)定的畫面風(fēng)格模式時,為了使
FRC部10的運動補償處理無效,將運動矢量檢測部lie的輸出強制性地設(shè)置 成0矢量。
圖7是表示本發(fā)明的實施方式1的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框 圖,液晶顯示裝置的組成部分包括FRCIO、遙控器光接收部13、控制部14、 畫質(zhì)調(diào)整部15、切換部16、 0矢量部17、電極驅(qū)動部18、及液晶顯示面板19。 切換部16被設(shè)置在FRC部10內(nèi)的運動矢量檢測部Ue和內(nèi)插矢量評估部llf 之間,按照來自控制部14的指示,將來自運動矢量檢測部lie的運動矢量切 換成O矢量17。
遙控器光接收部13接收從未圖示的遙控器(遙控器裝置)傳送來的遙控器 信號后輸出到控制部14。控制部14通過分析用遙控器光接收部13接收到的遙 控器信號,從而根據(jù)用戶的操作指示來對各部進行控制。這里,本實施方式的 液晶顯示裝置中,作為畫面風(fēng)格模式設(shè)定有"標(biāo)準(zhǔn)模式"、"動態(tài)模式"、"電 影模式"、"游戲模式",用戶通過操作遙控器(未圖示),從而能指示選擇任 一種畫面風(fēng)格模式。
控制部14分析用遙控器光接收部13接收到的遙控器信號,在由用戶指示 選擇畫面風(fēng)格模式的情況下,對應(yīng)于該畫面風(fēng)格模式將存儲有的畫面的亮度、 濃淡、黑電平、顏色濃度、色彩、輪廓強調(diào)(銳度)等調(diào)整值輸出到畫質(zhì)調(diào)整部 15。畫質(zhì)調(diào)整部15根據(jù)來自控制部14的輸出,來對輸入圖像信號實施預(yù)定的 畫質(zhì)調(diào)整。
例如在觀賞電影節(jié)目或音像制品時,用戶操作遙控器(未圖示),通過選擇 "電影模式"從而能夠進行適合于電影觀賞的畫質(zhì)調(diào)整。同樣地,在觀賞電視 游戲時,通過選擇"游戲模式"從而能夠進行適合于電視游戲觀賞的畫質(zhì)調(diào)整。 即,可以說用戶在選擇"電影模式"的情況下輸入電影視頻、在選擇"游戲模 式"的情況下輸入游戲(CG)視頻的可能性較高。
此外,本實施方式中,如圖8所示,每按下設(shè)置在遙控器(未圖示)的畫面 風(fēng)格模式選擇按鈕能以"標(biāo)準(zhǔn)模式"—"動態(tài)模式"—"電影模式"—"游戲 模式"—"標(biāo)準(zhǔn)模式"—…的順序切換畫面風(fēng)格模式,但畫面風(fēng)格模式的選擇 操作方法不限于此。晶層和用于將掃描信號及數(shù)據(jù)信號施加到該液
晶層的電極的有源矩陣型液晶顯示器。電極驅(qū)動部18是用于根據(jù)經(jīng)FRC部10 幀率變換后的圖像信號來驅(qū)動液晶顯示面板19的掃描電極及數(shù)據(jù)電極的顯示 驅(qū)動器??刂撇?具有用于控制上述各部的CPU,并進行控制使得在判定由用 戶選擇出的畫面模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使FRC部 IO中的運動補償處理無效。
液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率成為經(jīng)FRC部10變換后的幀頻。因而,在 以60Hz的幀頻輸入的圖像信號經(jīng)FRC部IO被變換成120Hz的幀頻的情況下, 液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率成為120Hz。但是,在不進行利用FRC處理的幀 頻變換的情況下、即將輸入圖像信號原樣顯示輸出的情況下,液晶顯示面板19 的驅(qū)動頻率成為輸入圖像信號的幀頻。
在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的情況下, 由于輸入電影視頻或CG視頻的可能性較高,因此控制部14將切換部16切換 到0矢量17偵l」,將用運動矢量檢測部lie檢測出的運動矢量強制性地替換成0 矢量。另外,在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式" 以外的模式(這里為"標(biāo)準(zhǔn)模式"或"動態(tài)模式")的情況下,將切換部16切換 到運動矢量檢測部lle側(cè),將用運動矢量檢測部lle檢測出的運動矢量輸入到 內(nèi)插矢量評估部llf。
這樣,在通常的動圖像顯示時能夠利用運動補償型的FRC處理來改善動 態(tài)畫質(zhì),并且在輸入電影或游戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的動圖像 的情況下,通過將運動矢量設(shè)置成O矢量以使運動補償處理無效,從而消除因 圖像運動的不連續(xù)性所致的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e等,能夠有 效地防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。
本發(fā)明的實施方式2為,在由用戶選擇出該液晶顯示裝置中設(shè)定的多個畫 面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等預(yù)定的畫面風(fēng)格模式時,為了使 FRC部10的運動補償處理無效,將來自內(nèi)插矢量評估部llf的內(nèi)插矢量設(shè)置 成O矢量,使得不產(chǎn)生不同位置的像素間的內(nèi)插。
圖9是表示本發(fā)明的實施方式2的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框 圖,液晶顯示裝置的組成部分包括FRCIO、遙控器光接收部13、控制部14、
21畫質(zhì)調(diào)整部15、切換部16、 0矢量部17、電極驅(qū)動部18、及液晶顯示面板19。 切換部16被設(shè)置在FRC部10內(nèi)的內(nèi)插矢量評估部llf和內(nèi)插幀生成部12b 之間,按照來自控制部14的指示,將來自內(nèi)插矢量評估部llf的內(nèi)插矢量切 換成0矢量17。
在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的情況下, 由于輸入電影視頻或CG視頻的可能性較高,因此控制部14將切換部16切換 到0矢量17側(cè),將用內(nèi)插矢量評估部llf分配的內(nèi)插矢量設(shè)置成O矢量。另 外,在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"標(biāo)準(zhǔn)模式"或"動態(tài)模式"的情況下, 將切換部16切換到內(nèi)插矢量評估部llf側(cè),將用內(nèi)插矢量評估部llf分配的內(nèi) 插矢量輸入到內(nèi)插幀生成部12b。
這樣,在輸入電影或游戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的動圖像的 情況下,通過將內(nèi)插矢量強制性地設(shè)置成O矢量以使運動補償處理無效,從而 消除因圖像運動的不連續(xù)性所引起的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e 等,能夠有效地防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。
本發(fā)明的實施方式3為,設(shè)置用于繞開FRC部10的路徑,在由用戶選擇 出該液晶顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等 預(yù)定的畫面風(fēng)格模式時,將輸入圖像信號輸入到迂回路徑側(cè),對應(yīng)于該輸入圖 像信號的幀頻來更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率。g卩,在選擇出預(yù)先決定的 預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,切換成不進行幀率變換,而將輸入圖像信號原 樣顯示輸出到液晶顯示面板19。
圖10是表示本發(fā)明的實施方式3的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方 框圖,液晶顯示裝置的組成部分包括FRCIO、遙控器光接收部13、控制部14、 畫質(zhì)調(diào)整部15、切換部16、電極驅(qū)動部18、液晶顯示面板19、以及用于繞開 FRC部10的路徑20。切換部16被設(shè)置在FRC部10的前級,按照來自控制部 14的指示,來切換是將輸入圖像信號輸入到FRC部10還是輸入到路徑20。
在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的情況下, 控制部14將切換部16切換到路徑20側(cè),以繞開FRC部IO。另夕卜,在由用戶 選擇出的畫面風(fēng)格模式為"標(biāo)準(zhǔn)模式"或"動態(tài)模式"的情況下,將切換部16 切換到FRC部10偵1J,對于輸入圖像信號進行FRC處理(運動補償幀內(nèi)插處理)。此外,也可采用如下結(jié)構(gòu),即將切換部16設(shè)置在FRC部10的后級,來切換 FRC部10的輸出信號和路徑20的輸出信號,輸出到液晶顯示面板19。
本實施方式中,控制部14能更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率,在選擇出 "電影模式"或"游戲模式"的情況下,將輸入圖像信號輸入到路徑20偵lj, 對應(yīng)于該輸入圖像信號的幀頻來更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率。
圖11是表示本發(fā)明的實施方式3的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖 11(A)表示輸入到路徑20的輸入數(shù)據(jù),圖11(B)表示來自路徑20的輸出數(shù)據(jù)。 如圖ll(A)所示,在將輸入圖像信號(輸入數(shù)據(jù))以60Hz的幀頻輸入到路徑20 的情況下,每一幀的顯示時間約為16.7ms??刂撇?5控制作為顯示驅(qū)動器的 電極驅(qū)動部18,將液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率從120Hz更改成60Hz,使上 述輸入數(shù)據(jù)如圖ll(B)所示以60Hz原樣不變且不進行幀率變換地從路徑20輸 出。
液晶顯示面板19由于以驅(qū)動頻率60Hz來顯示未經(jīng)幀數(shù)變換而從路徑 20輸出的幀,因此此時的每一幀的顯示時間約為16.7ms不變。
這樣,在通常的動圖像顯示時能夠利用運動補償型的FRC處理來改善動 態(tài)畫質(zhì),并且在輸入電影或游戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的動圖像 的情況下,通過繞開FRC處理以禁止幀率變換本身,從而消除因圖像運動的 不連續(xù)性所引起的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e等,能夠有效地防止 因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。
本發(fā)明的實施方式4為,設(shè)置用于繞開FRC部10的路徑,在由用戶選擇 出該液晶顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等 預(yù)定的畫面風(fēng)格模式時,將輸入圖像信號輸入到迂回路徑側(cè),并將該輸入圖像 信號存儲到路徑上的存儲器中,從存儲器中多次高速重復(fù)讀出同一幀的圖像信 號,來進行幀率變換。即,在選擇出預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下, 切換成不進行運動補償?shù)膸首儞Q,而是通過高速連續(xù)輸出輸入圖像信號來進 行幀率變換后,顯示輸出到液晶顯示面板19。
圖12是表示本發(fā)明的實施方式4的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方 框圖,液晶顯示裝置的組成部分包括FRCIO、遙控器光接收部13、控制部14、 畫質(zhì)調(diào)整部15、切換部16、電極驅(qū)動部18、液晶顯示面板19、用于繞開FRC上的存儲器21。切換部16被設(shè)置在FRC部10 的前級,按照來自控制部14的指示,來切換是將輸入圖像信號輸入到FRC部 10還是輸入到路徑20。
在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的情況下, 控制部14將切換部16切換到路徑20側(cè),以繞開FRC部10的處理,將輸入 圖像信號存儲到存儲器21。此后,從存儲器21中多次重復(fù)讀出同一幀以進行 幀插入處理。另外,在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"標(biāo)準(zhǔn)模式"或"動態(tài) 模式"的情況下,將切換部16切換到FRC部10偵ij,對于輸入圖像信號進行 FRC處理(運動補償幀內(nèi)插處理)。此外,也可采用如下結(jié)構(gòu),即將切換部16 設(shè)置在FRC部10的后級,來切換FRC部10的輸出信號和路徑20的輸出信號, 輸出到液晶顯示面板19。
本實施方式中,不更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率,使其為120Hz 不變。控制部14及存儲器21構(gòu)成如下單元,即在選擇出"電影模式"或 "游戲模式"的情況下,向輸入圖像信號的幀間插入其前一幀或后一幀的 圖像信號,從而變換該輸入圖像信號的幀數(shù)。即,使得輸入到電極驅(qū)動部 18的顯示圖像信號的幀率(幀數(shù))一直是相同的。
圖13是表示本發(fā)明的實施方式4的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖 13(A)表示輸入到路徑20的輸入數(shù)據(jù),圖13(B)表示來自路徑20的輸出數(shù)據(jù)。 如圖13(A)所示,在將輸入圖像信號(輸入數(shù)據(jù))以60Hz的幀頻輸入到路徑20 的情況下,每一幀的顯示時間約為16.7ms。上述輸入數(shù)據(jù)被暫時存儲到存儲器 21中,如圖13(B)所示,從存儲器21中輸出以2倍速度重復(fù)讀出的幀的圖像 信號(圖中幀A)。
液晶顯示面板19以驅(qū)動頻率120Hz來顯示被插入同一幀的圖像信號的輸 出數(shù)據(jù)。此外,由于是通過重復(fù)讀出同一幀兩次來變換幀數(shù),因此此時的每一 幀的顯示時間約為8.3ms。
這樣,通過使得在輸入電影或游戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的 動圖像的情況下,不對輸入圖像信號進行利用運動補償?shù)膬?nèi)插處理,從而消除 因圖像的不連續(xù)性所致的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e等,能夠有效 地防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。而且在此情況下,由于
24是重復(fù)讀出同一幀來進行幀率變換,因此無需更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率。
本發(fā)明的實施方式5為,設(shè)置用于繞開FRC部IO的路徑,在由用戶選擇 出該液晶顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等 預(yù)定的畫面風(fēng)格模式時,將輸入圖像信號輸入到迂回路徑側(cè),并將該輸入圖像 信號輸入到路徑上的線性插值內(nèi)插處理部中,來內(nèi)插實施線性插值后的圖像信 號。即,在選擇出預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,切換成不進行利 用運動補償?shù)膬?nèi)插處理,而是通過實施線性內(nèi)插處理來進行幀率變換。
圖14是表示本發(fā)明的實施方式5的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方 框圖,液晶顯示裝置的組成部分包括FRCIO、遙控器光接收部13、控制部14、 畫質(zhì)調(diào)整部15、切換部16、電極驅(qū)動部18、液晶顯示面板19、用于繞開FRC 部10的路徑20、以及路徑20上的線性插值內(nèi)插處理部22。切換部16被設(shè)置 在FRC部10的前級,按照來自控制部14的指示,來切換是將輸入圖像信號 輸入到FRC部10還是輸入到路徑20。
在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的情況下, 控制部14將切換部16切換到路徑20側(cè),以繞開FRC部10,將輸入圖像信號 輸入到線性插值內(nèi)插處理部22。線性插值內(nèi)插處理部22在幀間插入實施線性 插值處理后的內(nèi)插幀。另外,在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"標(biāo)準(zhǔn)模式" 或"動態(tài)模式"的情況下,將切換部16切換到FRC部10側(cè),對于輸入圖像 信號進行FRC處理(運動補償幀內(nèi)插處理)。此外,也可采用如下結(jié)構(gòu),即將切 換部16設(shè)置在FRC部10的后級,來切換FRC部10的輸出信號和線性插值內(nèi) 插處理部22的輸出信號,輸出到液晶顯示面板19。
本實施方式中,不更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率,使其為120Hz 不變。即,使得輸入到電極驅(qū)動部18的顯示圖像信號的幀率(幀數(shù))一直是 相同的。線性插值內(nèi)插處理部22構(gòu)成如下單元,即在選擇出"電影模式"或 "游戲模式"的情況下,通過將實施線性插值處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入 圖像信號的幀間,從而變換該輸入圖像信號的幀數(shù)。此外,線性插值處理是指, 如上述文獻(xiàn)(山內(nèi)達(dá)郎,"電視制式變換",電視學(xué)會志,Vol. 45, No. 12, pp. 1534—1543(1991))所記載的,根據(jù)前一幀的信號和當(dāng)前幀的信號利用幀內(nèi)插比a的線性插值來得到內(nèi)插幀。
圖15是表示本發(fā)明的實施方式5的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖 15(A)表示輸入到路徑20的輸入數(shù)據(jù),圖15(B)表示來自路徑20的輸出數(shù)據(jù)。 如圖15(A)所示,在將輸入圖像信號(輸入數(shù)據(jù))以60Hz的幀頻輸入到路徑20 的情況下,每一幀的顯示時間約為16.7ms。上述輸入數(shù)據(jù)被輸入到線性插值內(nèi) 插處理部22,如圖15(B)所示,在幀間(這里為幀A、幀B間)內(nèi)插被實施線性 插值處理后的圖像信號(圖中幀A+B)后輸出。
液晶顯示面板19以驅(qū)動頻率120Hz來顯示被內(nèi)插實施線性插值處理后的 圖像信號的輸出數(shù)據(jù)。此外,由于是利用實施線性插值處理后的圖像信號的內(nèi) 插來變換幀數(shù),因此此時的每一幀的顯示時間約為8.3ms。
這樣,通過使得在輸入電影或游戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的 動圖像的情況下,不對輸入圖像信號進行利用運動補償?shù)膬?nèi)插處理,從而消除 因圖像的不連續(xù)性所致的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e等,能夠有效 地防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。而且在此情況下,由于 是內(nèi)插實施線性插值處理后的圖像信號來進行幀率變換,因此無需更改液晶顯 示面板19的驅(qū)動頻率。
本發(fā)明的實施方式6為,設(shè)置用于繞開FRC部10的路徑,在由用戶選擇 出該液晶顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等 預(yù)定的畫面風(fēng)格模式時,將輸入圖像信號輸入到迂回路徑側(cè),并將該輸入圖像 信號輸入到路徑上的黑電平信號插入處理部中,來插入黑電平信號等預(yù)先決定 的單色圖像信號。即,在選擇出預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,切 換成不進行利用運動補償?shù)膬?nèi)插處理,而是通過實施單色圖像插入處理來進行 幀率變換。
圖16是表示本發(fā)明的實施方式6的液晶顯示裝置的主要部分結(jié)構(gòu)例的方 框圖,液晶顯示裝置的組成部分包括FRCIO、遙控器光接收部13、控制部14、 畫質(zhì)調(diào)整部15、切換部16、電極驅(qū)動部18、液晶顯示面板19、用于繞開FRC 部10的路徑20、以及路徑20上的黑電平信號插入處理部23。切換部16被設(shè) 置在FRC部10的前級,按照來自控制部14的指示,來切換是將輸入圖像信 號輸入到FRC部10還是輸入到路徑20。
26在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的情況下,
控制部14將切換部16切換到路徑20側(cè),以繞開FRC部10,將輸入圖像信號 輸入到黑電平信號插入處理部23。黑電平信號插入處理部23例如使用存儲器 將輸入圖像信號在時間軸上壓縮(幀率變換),并將黑電平信號等預(yù)先決定的單 色圖像信號插入到輸入幀間。另外,在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為"標(biāo)準(zhǔn) 模式"或"動態(tài)模式"的情況下,將切換部16切換到FRC部10偵lj,對于輸 入圖像信號進行FRC處理(運動補償幀內(nèi)插處理)。此外,也可采用如下結(jié)構(gòu), 即將切換部16設(shè)置在FRC部10的后級,來切換FRC部10的輸出信號和黑電 平信號插入處理部23的輸出信號,輸出到液晶顯示面板19。
本實施方式中,不更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率,使其為120Hz 不變。即,使得輸入到電極驅(qū)動部18的顯示圖像信號的幀率(幀數(shù))一直是 相同的。黑電平信號插入處理部23構(gòu)成如下單元,即在選擇出"電影模式" 或"游戲模式"的情況下,通過將黑電平信號等預(yù)先決定的單色圖像信號插入 到輸入圖像信號的幀間,從而變換該輸入圖像信號的幀數(shù)。另外,作為黑電平 信號插入處理的其它實施方式,也可采用如下結(jié)構(gòu),即利用電極驅(qū)動部18在 預(yù)定期間(本例的情況為1/120秒)向液晶顯示面板19施加黑寫入電壓。
圖17是表示本發(fā)明的實施方式6的輸入數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)的關(guān)系的圖。圖 17(A)表示輸入到路徑20的輸入數(shù)據(jù),圖17(B)表示來自路徑20的輸出數(shù)據(jù)。 如圖17(A)所示,在將輸入圖像信號(輸入數(shù)據(jù))以60Hz的幀頻輸入到路徑20 的情況下,每一幀的顯示時間約為16.7ms。上述輸入數(shù)據(jù)被輸入到黑電平信號 插入處理部23,如圖17(B)所示,在幀間(這里為幀A、幀B間)插入黑電平信 號(圖中帶黑色的幀)后輸出。
這樣,通過將黑圖像信號插入到輸入圖像信號的各幀間,可改善因運動模 糊所致的畫質(zhì)變差,而且也不會發(fā)生因運動補償?shù)牟铄e所致的畫質(zhì)變差,但此 情況下,為了補償因圖像顯示期間的縮短所致的顯示亮度的降低,需要提高設(shè) 于液晶面板19的背面的背光源(未圖示)的發(fā)光亮度。
液晶顯示面板19以驅(qū)動頻率120Hz來顯示被插入黑電平信號后的輸出數(shù) 據(jù)。此外,由于是利用黑電平信號的插入來變換幀數(shù),因此此時的每一幀的顯 示時間約為8.3ms。戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的 動圖像的情況下,不對輸入圖像信號進行利用運動補償?shù)膬?nèi)插處理,從而消除 因圖像的不連續(xù)性所致的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e等,能夠有效
地防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。而且在此情況下,由于 是插入單色圖像信號來進行幀率變換,因此無需更改液晶顯示面板19的驅(qū)動
頻率。另外,此時還能維持動態(tài)畫質(zhì)改善效果。
此外,除上述實施方式以外也可使得,例如在選擇出電影模式或游戲模式 等預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,將輸入幀的原圖像以預(yù)定的亮度比分割成多
個幀圖像來進行幀率變換,從而可防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫 質(zhì)變差,并且維持動態(tài)畫質(zhì)改善效果。
本發(fā)明的實施方式7采用如下結(jié)構(gòu),即在由用戶選擇出該液晶顯示裝置 中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、例如電影模式或游戲模式等預(yù)定的畫面風(fēng)格模 式時,使內(nèi)插幀生成部中的運動補償處理的補償強度改變。具體來講,具有通 過將實施運動補償處理后的圖像信號和實施線性插值處理后的圖像信號以預(yù) 定的比率加權(quán)求和從而生成內(nèi)插幀的內(nèi)插幀生成部,在選擇預(yù)定的畫面風(fēng)格模 式時,改變加權(quán)求和比率。
圖18是表示本發(fā)明的實施方式7的FRC部10的主要部分結(jié)構(gòu)例的方框 圖,F(xiàn)RC部10的幀生成部12的組成部分包括內(nèi)插用幀存儲器12a、內(nèi)插幀生 成部12b、使FRC部10中的運動補償處理的補償強度改變的補償強度改變部 12e。圖中,V表示內(nèi)插矢量,(x表示幀內(nèi)插比,卩表示補償強度(加權(quán)求和比率)。
一般作為幀內(nèi)插處理的方法已知有利用兩幀間的線性插值內(nèi)插的幀內(nèi)插、 以及使用運動矢量的幀內(nèi)插(運動補償內(nèi)插)。前者是根據(jù)前一幀的信號和當(dāng)前 幀的信號利用幀內(nèi)插比a的線性插值來得到內(nèi)插幀的方法。因而,若使用該線 性插值內(nèi)插,能夠防止因FRC處理的運動補償?shù)牟铄e所致的畫質(zhì)變差。
另一方面,后者為了根據(jù)前一幀和當(dāng)前幀來得到內(nèi)插幀而采用如下方 法,即根據(jù)前一幀圖像和當(dāng)前幀圖像間的運動矢量來檢測內(nèi)插矢量V,利 用將前一幀圖像移動以幀內(nèi)插比a分割該值(內(nèi)插矢量V)后的aV的大小后的 信號、以及將當(dāng)前幀圖像移動(l一a)V后的信號之間的加權(quán)求和來得到內(nèi)插幀。 若使用該運動補償內(nèi)插,由于是捕捉動圖像其本身來進行補償,因此能夠得到
28分辨率不變差的良好的畫質(zhì),但該處理會引起下拉視頻的畫質(zhì)變差。
因此,本實施方式中,對幀生成部12設(shè)置補償強度改變部12e。該補償強 度改變部12e在由用戶選擇的畫面風(fēng)格模式為"電影模式"或"游戲模式"的 情況下,改變加權(quán)求和比率|3。該加權(quán)求和比率卩是對實施運動補償處理后的 圖像信號和實施線性插值處理后的圖像信號進行加權(quán)求和時的比率。本實施方 式的內(nèi)插幀生成部12b按照該加權(quán)求和比率p對線性插值內(nèi)插和運動補償內(nèi)插 進行加權(quán)求和來生成內(nèi)插幀。
例如,補償強度改變部12e在由用戶選擇的畫面風(fēng)格模式為"電影模式" 或"游戲模式"的情況下,設(shè)加權(quán)求和比率p為o,將實施線性插值處理后的 圖像信號作為內(nèi)插幀來防止因運動補償?shù)牟铄e所致的畫質(zhì)變差。另一方面,在 由用戶選擇的畫面風(fēng)格模式為"標(biāo)準(zhǔn)模式"或"動態(tài)模式"的情況下,設(shè)加權(quán) 求和比率p為1,將實施運動補償處理后的圖像信號作為內(nèi)插幀來使動圖像的 畫質(zhì)更加良好。
另外,因可任意地來改變設(shè)定加權(quán)求和比率(3,故也可將其設(shè)定成0 1 的接近中間的值。由此,能夠控制使得既在內(nèi)插幀圖像中進行運動補償,又抑 制因運動補償?shù)牟铄e所致的畫質(zhì)變差,從而能適當(dāng)?shù)貙σ蜻\動模糊所致的畫質(zhì) 變差和因運動補償?shù)牟铄e所致的畫質(zhì)變差雙方進行改善。
這樣,在輸入電影或游戲(CG)等那樣可能會多張相同圖像連續(xù)的動圖像的 情況下,由于能夠改變FRC中的運動補償處理的補償強度(能夠減弱),因此可 減小因圖像的不連續(xù)性所致的運動矢量的檢測差錯、運動補償?shù)牟铄e等的影 響,能夠有效地防止因運動補償型的FRC處理所引起的畫質(zhì)變差。
圖19是用于說明本發(fā)明的圖像顯示裝置中的圖像顯示方法的一個例子的 方框圖。這里,以上述的實施方式1中的圖像顯示方法為例進行說明。首先, 圖像顯示裝置根據(jù)接收到的遙控器信號來判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式 是否為"電影模式"(步驟Sl),在判定為是"電影模式"的情況下(是的情況), 通過將運動矢量或內(nèi)插矢量設(shè)置成0矢量,來使FRC部10的運動補償處理無 效(步驟S2)。另外,步驟S1中,在判定為由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式不是
"電影模式"的情況下(否的情況),判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為
"游戲模式"(步驟S3)。
29步驟S3中,在判定為是"游戲模式"的情況下(是的情況),通過將運動矢
量或內(nèi)插矢量設(shè)置成0矢量,來使FRC部10的運動補償處理無效(步驟S2), 在判定為不是"游戲模式"的情況下(否的情況),則如通常那樣執(zhí)行FRC部 10的運動補償處理(步驟S4)。以此來將變換幀頻后的圖像信號從液晶顯示面板 19顯示輸出(步驟S5)。
圖20是用于說明本發(fā)明的圖像顯示裝置中的圖像顯示方法的其它例子的 方框圖。這里,以上述的實施方式2至6中的圖像顯示方法為例進行說明。首 先,圖像顯示裝置根據(jù)接收到的遙控器信號來判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模 式是否為"電影模式"(步驟Sll),在判定為是"電影模式"的情況下(是的情 況),繞開FRC部10的運動補償幀內(nèi)插處理,將輸入圖像信號輸入到別的路徑 20(步驟S12)。
這里,在迂回的路徑20中,例如進行下述處理,或者施行實施線性插值 處理后的圖像信號的幀間內(nèi)插、同一幀的圖像信號的幀間插入、黑電平信號等 預(yù)先決定的單色圖像信號的幀間插入的某一種處理來輸出進行幀率變換后的 圖像信號,或者將輸入圖像信號原樣輸出以更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率。
另外,步驟S11中,在判定為由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式不是"電影模 式"的情況下(否的情況),判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為"游戲模 式"(步驟S13)。步驟S13中,在判定為是"游戲模式"的情況下(是的情況), 繞開FRC部10的運動補償幀內(nèi)插處理,將輸入圖像信號輸入到別的路徑20(步 驟S12),并例如進行下述處理,或者施行實施線性插值處理后的圖像信號的幀 間內(nèi)插、同一幀的圖像信號的幀間插入、黑電平信號等預(yù)先決定的單色圖像信 號的幀間插入的某一種處理來輸出進行幀率變換后的圖像信號,或者將輸入圖 像信號原樣輸出以更改液晶顯示面板19的驅(qū)動頻率。另外,步驟S13中,在 判定為不是"游戲模式"的情況下(否的情況),輸出在FRC部10中實施利用 運動補償?shù)膬?nèi)插處理后的圖像信號(步驟S14)。最后,從液晶顯示面板19顯示 輸出圖像(步驟S15)。
圖21是用于說明本發(fā)明的圖像顯示裝置中的圖像顯示方法的其它例子的 方框圖。這里,以上述的實施方式7中的圖像顯示方法為例進行說明。首先, 圖像顯示裝置根據(jù)接收到的遙控器信號來判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為"電影模式"(步驟S21),在判定為是"電影模式"的情況下(是的情況),
改變(減弱)FRC部10中的運動補償處理的補償強度(步驟S22)。另外,步驟S21 中,在判定為由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式不是"電影模式"的情況下(否的 情況),判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為"游戲模式"(步驟S23)。
步驟S23中,在判定為是"游戲模式"的情況下(是的情況),改變(減弱)FRC 部10中的運動補償處理的補償強度(步驟S22)。另外,步驟S23中,在判定為 不是"游戲模式"的情況下(否的情況),則如通常那樣加強FRC部10中的運 動補償處理的補償強度(步驟S24)。以此來將變換幀頻后的圖像信號從液晶顯 示面板19顯示輸出(步驟S25)。
如上述說明,根據(jù)本發(fā)明,在選擇出電影模式或游戲模式等畫面風(fēng)格模式 時,由于輸入存在連續(xù)多張圖像都相同的情況的動圖像信號的可能性較高,因 此通過使幀率變換(FRC)部中的運動補償處理無效來進行顯示輸出,從而能夠 有效地防止因運動補償?shù)牟铄e所致的畫質(zhì)變差。此外,作為輸入圖像信號,不 限于電視廣播信號,當(dāng)然也可為由外部介質(zhì)重放的圖像信號等。
另外,上述實施方式中,對如下情況進行了說明,即該圖像顯示裝置中設(shè) 有四個畫面風(fēng)格模式,在由用戶選擇出其中的"電影模式"、"游戲模式"的 情況下,控制幀率變換(FRC)部中的運動補償處理,但該圖像顯示裝置中設(shè)定 的畫面風(fēng)格模式也可為上述以外的模式,例如也可使得在設(shè)有適合于PC(個人 計算機)視頻的PC模式或適合于動畫視頻的動畫模式等的情況下,在選擇出該 PC模式或動畫模式時,控制幀率變換(FRC)部中的運動補償處理。
此外,上述說明中,說明了與本發(fā)明的圖像顯示裝置及方法相關(guān)的實施方 式的一個例子,但根據(jù)這些說明,對于將本圖像顯示方法利用計算機作為程序 來執(zhí)行的圖像顯示程序、及將該圖像顯示程序存儲在利用計算機可讀取的存儲 介質(zhì)中的程序存儲介質(zhì)也應(yīng)該能夠容易理解。
3權(quán)利要求
1.一種圖像顯示裝置,其特征在于,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù),并輸出到顯示面板,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使所述速率變換單元中的運動補償處理無效。
2. 如權(quán)利要求l所述的圖像顯示裝置,其特征在于,所述速率變換單元具有運動矢量檢測部,該運動矢量檢測部在所述輸入圖像信號中包含的連續(xù)的 幀間或場間檢測運動矢量信息;內(nèi)插矢量分配部,該內(nèi)插矢量分配部根據(jù)該檢測出的運動矢量信息來將內(nèi)插矢量分配到所述幀間或所述場間;內(nèi)插圖像生成部,該內(nèi)插圖像生成部根據(jù)該分配的內(nèi)插矢量來生成內(nèi)插圖像信號;及圖像內(nèi)插部,該圖像內(nèi)插部將該生成的內(nèi)插圖像信號內(nèi)插到所述幀間或所 述場間。
3. 如權(quán)利要求2所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,通過將用所述運動矢量檢測部檢測出的運動 矢量設(shè)置成0矢量,從而使所述運動補償處理無效。
4. 如權(quán)利要求2所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,通過將用所述內(nèi)插分配部分配的內(nèi)插矢量設(shè) 置成0矢量,從而使所述運動補償處理無效。
5. —種圖像顯示裝置,其特征在于,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場 數(shù),并輸出到顯示面板,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定 的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,不變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)地來 將該輸入圖像信號輸出到所述顯示面板。
6. 如權(quán)利要求5所述的圖像顯示裝置,其特征在于,設(shè)能對顯示圖像信號的顯示面板的驅(qū)動頻率進行更改,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定 的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,對應(yīng)于所述輸入圖像的幀頻或場頻來更改所 述顯示面板的驅(qū)動頻率。
7. —種圖像顯示裝置,其特征在于,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信 號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場 數(shù),并輸出到顯示面板,還具有其它速率變換單元,該其它速率變換單元通過將未實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信 號的幀數(shù)或場數(shù),在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定 的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,將利用所述其它速率變換單元來對幀數(shù)或場 數(shù)進行變換后的圖像信號輸出到所述顯示面板。
8. 如權(quán)利要求7所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述其它速率變換單元通過向所述輸入圖像信號的幀間或場間插入該幀或場的圖像信號從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)。
9. 如權(quán)利要求7所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述其它速率變換單元通過將實施線性插值處理后的圖像信號內(nèi)插到所述輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)。
10. 如權(quán)利要求7所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述其它速率變換單元通過將預(yù)先決定的單色圖像信號插入到所述輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)。
11. 一種圖像顯示裝置,其特征在于,具有速率變換單元,該速率變換單元通過將實施運動補償處理后的圖像信 號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場 數(shù),并輸出到顯示面板,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定 的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使所述速率變換單元中的運動補償處理的補 償強度改變。
12. 如權(quán)利要求ll所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述速率變換單元具有內(nèi)插圖像生成部,該內(nèi)插圖像生成部通過以預(yù)定的比率對實施運動補償處理后的圖像信號、和實施線性插值處理后的圖像信號進 行加權(quán)求和從而生成內(nèi)插圖像信號,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定 的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,使所述加權(quán)求和比率改變。
13. 如權(quán)利要求12所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述內(nèi)插圖像生成部在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的情況下,將實施所述線性插值 處理后的圖像信號作為內(nèi)插圖像信號,在由用戶選擇出該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定 的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式以外的模式的情況下,將實施所述運動補償處理后的圖 像信號作為內(nèi)插圖像信號。
14. 如權(quán)利要求1至13的任一項所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式是電影模式。
15. 如權(quán)利要求1至13的任一項所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式是游戲模式。
16. 如權(quán)利要求1至15的任一項所述的圖像顯示裝置,其特征在于, 所述速率變換單元是將所述輸入圖像信號的幀頻或場頻變換成整數(shù)倍的單元。
17. —種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插 到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其特征在于,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個 畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的 情況下、使所述運動補償處理無效的步驟。
18. —種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插 到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步 驟,其特征在于,具有以下步驟-判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個 畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的 情況下、對應(yīng)于所述輸入圖像信號的幀頻或場頻來更改顯示面板的驅(qū)動頻率的 步驟。
19. 一種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟,其特征在于,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個 畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的 情況下、通過向所述輸入圖像信號的幀間或場間插入該幀或場的圖像信號從而 變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟。
20. —種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插 到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步 驟,其特征在于,具有以下步驟判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的 情況下、通過將實施線性插值處理后的圖像信號內(nèi)插到所述輸入圖像信號的幀 間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟。
21. —種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步 驟,其特征在于,具有以下步驟-判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的 情況下、通過將預(yù)先決定的單色圖像信號插入到所述輸入圖像信號的幀間或場 間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步驟。
22. —種圖像顯示方法,具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插 到輸入圖像信號的幀間或場間從而變換所述輸入圖像信號的幀數(shù)或場數(shù)的步 驟,其特征在于,具有-判定由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式是否為該圖像顯示裝置中設(shè)定的多個 畫面風(fēng)格模式中、預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的步驟;及在判定所述選擇出的畫面風(fēng)格模式是預(yù)先決定的預(yù)定的畫面風(fēng)格模式的 情況下、使所述運動補償處理的補償強度改變的步驟。
全文摘要
本發(fā)明可防止因運動補償型的幀率變換(FRC)處理所引起的、如電影視頻或游戲(CG)視頻等那樣的可能會多張相同圖像連續(xù)的動圖像的畫質(zhì)變差。圖像顯示裝置具有通過將實施運動補償處理后的圖像信號內(nèi)插到輸入圖像信號的幀間從而變換輸入圖像信號的幀數(shù)的FRC部(10)、及根據(jù)由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式來對各部進行控制的控制部(14)。FRC部(10)具有在輸入圖像信號的幀間檢測運動矢量的運動矢量檢測部(11e)、根據(jù)該運動矢量信息來將內(nèi)插矢量分配到幀間的內(nèi)插矢量評估部(11f)、根據(jù)該內(nèi)插矢量來生成內(nèi)插幀的內(nèi)插幀生成部(12d)??刂撇?14)在由用戶選擇出的畫面風(fēng)格模式為電影模式或游戲模式等預(yù)先決定的畫面風(fēng)格模式的情況下,通過將用運動矢量檢測部(11e)檢測出的運動矢量設(shè)置成0矢量,從而使FRC部(10)的運動補償處理無效。
文檔編號G09G5/391GK101518067SQ20078003489
公開日2009年8月26日 申請日期2007年4月6日 優(yōu)先權(quán)日2006年9月20日
發(fā)明者上野雅史, 古川浩之, 吉井隆司, 小橋川誠司, 山本健一郎, 森武志 申請人:夏普株式會社
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