例的智能玩具系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0032]圖3為本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法的流程示意圖;
[0033]圖4為本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法的流程示意圖;
[0034]圖5為本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法的流程示意圖;
[0035]圖6為本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法的流程示意圖;
[0036]圖7為本發(fā)明智能玩具系統(tǒng)及其交互方法的實(shí)例示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0037]為解決現(xiàn)有的智能玩具相互獨(dú)立,玩具與玩具之間、玩具與游戲并無(wú)交互的問(wèn)題,本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)請(qǐng)參考圖1,包括:至少兩個(gè)控制設(shè)備Al,控制設(shè)備Al包括第一通信模塊All,各控制設(shè)備Al通過(guò)第一通信模塊Al I進(jìn)行交互;至少兩個(gè)智能玩具A2,智能玩具A2包括第二通信模塊A21和無(wú)線收發(fā)模塊A22,各智能玩具A2通過(guò)無(wú)線收發(fā)模塊A22進(jìn)行交互;控制設(shè)備Al與智能玩具A2通過(guò)第一通信模塊All和第二通信模塊A21進(jìn)行交互。圖1示例性的給出了三個(gè)控制設(shè)備和三個(gè)智能玩具之間的通信連接。
[0038]任意兩個(gè)控制設(shè)備Al之間可以通過(guò)第一通信模塊Al I建立通信連接以進(jìn)行交互;任一控制設(shè)備Al的第一通信模塊All和任一智能玩具A2的第二通信模塊A21可以建立通信連接,以使控制設(shè)備Al和智能玩具A2能夠進(jìn)行交互;任意兩個(gè)智能玩具A2之間可以通過(guò)無(wú)線收發(fā)模塊A22建立通信連接以進(jìn)行交互。通過(guò)上述通信連接,控制設(shè)備可以控制與之連接的智能玩具執(zhí)行各種動(dòng)作,也可以控制與之連接的智能玩具對(duì)其他智能玩具進(jìn)行操作,由此構(gòu)成一種有實(shí)體玩具的游戲系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了玩具與玩具、玩具與游戲的有機(jī)結(jié)合。
[0039]在實(shí)際應(yīng)用中,控制設(shè)備可以是內(nèi)嵌有控制模塊的電子設(shè)備,例如智能手機(jī)、平板電腦、掌上電腦(又稱為個(gè)人數(shù)字助理,PDA,Personal Digital Assistant)或智能遙控器等。智能玩具可以是可操控的電子玩具,例如坦克、戰(zhàn)艦、戰(zhàn)車、戰(zhàn)斗機(jī)、機(jī)器人或電子寵物等。系統(tǒng)中的多個(gè)控制設(shè)備可以是同類的電子設(shè)備,也可以是不同類的電子設(shè)備;多個(gè)智能玩具可以是同類的電子玩具,也可以是不同類的電子玩具,由此可構(gòu)成各種游戲系統(tǒng),例如對(duì)戰(zhàn)坦克系統(tǒng)、坦克與戰(zhàn)車對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)等,可以進(jìn)行分組對(duì)戰(zhàn)或混戰(zhàn)。
[0040]進(jìn)一步地,第一通信模塊All和第二通信模塊A21可以為近距無(wú)線通信模塊,例如,藍(lán)牙(Bluetooth)通信模塊、無(wú)線高保真(W1-Fi,Wireless Fidelity)通信模塊、紫蜂協(xié)議(ZigBee)通信模塊或超寬帶(UWB,Ultra Wideband)通信模塊等。無(wú)線收發(fā)模塊A22可以為紅外收發(fā)模塊、射頻收發(fā)模塊、射頻識(shí)別(RFID,Rad1 Frequency Identificat1n)模塊或近場(chǎng)通信(NFC,Near Field Communicat1n)收發(fā)模塊等。
[0041]為解決現(xiàn)有的智能玩具相互獨(dú)立,玩具、游戲、互聯(lián)網(wǎng)三者之間不能有機(jī)結(jié)合,無(wú)法交互的問(wèn)題,本發(fā)明另一實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)請(qǐng)參考圖2,與圖1所示的智能玩具系統(tǒng)相比,本實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)還包括云端A3,控制設(shè)備Al還包括無(wú)線通信模塊A12,控制設(shè)備Al通過(guò)無(wú)線通信模塊A12與云端A3進(jìn)行交互。
[0042]控制設(shè)備Al可以通過(guò)無(wú)線通信模塊A12與云端A3建立通信連接,云端A3可以為游戲服務(wù)器,其包括數(shù)據(jù)庫(kù),控制設(shè)備Al可以將自身的設(shè)備數(shù)據(jù)、與之連接的智能玩具A2的數(shù)據(jù)、游戲或操控過(guò)程中的各種數(shù)據(jù)、游戲或操控結(jié)束后的各種數(shù)據(jù)通過(guò)無(wú)線通信模塊A12上傳至云端。無(wú)線通信模塊A12可以采用現(xiàn)有的無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)連接技術(shù)與云端相連接,在此不再贅述。
[0043]下面對(duì)本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法進(jìn)行說(shuō)明。
[0044]圖3所示的本發(fā)明實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法主要涉及控制設(shè)備與智能玩具在建立連接時(shí)的交互過(guò)程,如圖所示,所述交互方法包括:
[0045]步驟S11,智能玩具廣播玩具數(shù)據(jù);
[0046]步驟S12,控制設(shè)備搜索到所述玩具數(shù)據(jù)后,向所述智能玩具發(fā)起玩具連接請(qǐng)求;
[0047]步驟S13,所述智能玩具接收到所述玩具連接請(qǐng)求后,向所述控制設(shè)備回送玩具連接成功數(shù)據(jù);
[0048]步驟S14,控制設(shè)備接收到所述玩具連接成功數(shù)據(jù)后,保存與所述智能玩具的連接信道。
[0049]具體地,智能玩具系統(tǒng)中的任一智能玩具都可以通過(guò)第二通信模塊將玩具數(shù)據(jù)(如自身屬性的數(shù)據(jù))進(jìn)行廣播,任一控制設(shè)備都可以通過(guò)第一通信模塊搜索和接收智能玩具廣播的數(shù)據(jù),當(dāng)控制設(shè)備和智能玩具通過(guò)上述步驟建立連接后,控制設(shè)備可以控制智能玩具執(zhí)行各種動(dòng)作(例如移動(dòng)、翻滾、站立、發(fā)光、發(fā)聲等),也可以控制智能玩具對(duì)其他智能玩具進(jìn)行操作(例如攻擊、觸碰、推動(dòng)等)。
[0050]進(jìn)一步,在控制設(shè)備與云端互聯(lián)的情況下,仍請(qǐng)參考圖3,本實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法還可以包括:步驟S15,所述控制設(shè)備接收到所述玩具連接成功數(shù)據(jù)后,將與之連接成功的智能玩具的數(shù)據(jù)上傳至云端。
[0051]圖4所示的本發(fā)明另一實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法主要涉及控制設(shè)備之間在建立連接時(shí)的交互過(guò)程,如圖所示,所述交互方法包括:
[0052]步驟S21,控制設(shè)備Cl廣播設(shè)備數(shù)據(jù);
[0053]步驟S22,控制設(shè)備C2搜索到所述設(shè)備數(shù)據(jù)后,向廣播設(shè)備數(shù)據(jù)的控制設(shè)備Cl發(fā)起設(shè)備連接請(qǐng)求;
[0054]步驟S23,廣播設(shè)備數(shù)據(jù)的控制設(shè)備Cl接收到所述設(shè)備連接請(qǐng)求后,向發(fā)起設(shè)備連接請(qǐng)求的控制設(shè)備C2回送設(shè)備連接成功數(shù)據(jù);
[0055]步驟S24,發(fā)起設(shè)備連接請(qǐng)求的控制設(shè)備C2接收到所述設(shè)備連接成功數(shù)據(jù)后,保存與廣播設(shè)備數(shù)據(jù)的控制設(shè)備Cl的連接信道。
[0056]具體地,智能玩具系統(tǒng)中的任一控制設(shè)備都可以通過(guò)第一通信模塊將設(shè)備數(shù)據(jù)(如自身屬性的數(shù)據(jù))進(jìn)行廣播,任一控制設(shè)備也可以通過(guò)第一通信模塊搜索和接收其他控制設(shè)備廣播的數(shù)據(jù),當(dāng)控制設(shè)備之間通過(guò)上述步驟建立連接后,控制設(shè)備之間可以通過(guò)第一通信模塊互傳各類數(shù)據(jù),如游戲數(shù)據(jù)、自身的設(shè)備數(shù)據(jù)和所連接的智能玩具的數(shù)據(jù)等。
[0057]進(jìn)一步,與所述廣播設(shè)備數(shù)據(jù)的控制設(shè)備建立通信連接的控制設(shè)備可以有多個(gè),仍請(qǐng)參考圖4,所述交互方法還可以包括:步驟S25,廣播設(shè)備數(shù)據(jù)的控制設(shè)備Cl為發(fā)起設(shè)備連接請(qǐng)求的控制設(shè)備C2分配標(biāo)識(shí),并將所分配的標(biāo)識(shí)發(fā)送至發(fā)起設(shè)備連接請(qǐng)求的控制設(shè)備C2。具體來(lái)說(shuō),廣播設(shè)備數(shù)據(jù)的控制設(shè)備Cl可以為每個(gè)與之連接成功的控制設(shè)備C2分配標(biāo)識(shí),例如可以設(shè)置各自的編號(hào),以便于在后續(xù)的游戲過(guò)程中可以依據(jù)分配的編號(hào)選擇參加游戲的玩具或者要操作的玩具對(duì)象。
[0058]本實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法還可以包括圖3所示的步驟。實(shí)際實(shí)施時(shí),可以先通過(guò)圖3所示的步驟實(shí)現(xiàn)控制設(shè)備與智能玩具的連接,再通過(guò)圖4所示的步驟將已成功連接智能玩具的控制設(shè)備進(jìn)行連接;也可以先通過(guò)圖4所示的步驟實(shí)現(xiàn)控制設(shè)備之間的連接,再通過(guò)圖3所示的步驟將已成功連接的控制設(shè)備分別與智能玩具進(jìn)行連接。
[0059]請(qǐng)繼續(xù)參考圖5,本發(fā)明又一實(shí)施例的智能玩具系統(tǒng)的交互方法在控制設(shè)備與智能玩具成功連接以及控制設(shè)備之間成功連接后,進(jìn)一步還可以包括:
[0060]步驟S31,第一從控制設(shè)備向與之連接的智能玩具Tl發(fā)送操控命令,所述操控命令攜帶第一控制信息和操作信息,所述第一控制信息用于控制與所述第一從控制設(shè)備連接的智能玩具Tl,所述操作信息用于指定被操作的智能玩具和操作方式;
[0061]步驟S32,第一從控制設(shè)備向主控制設(shè)備發(fā)送操作信息;
[0062]步驟S33,與第一從控制設(shè)備連接的智能玩具Tl向被操作的智能玩具T2發(fā)送操作信息;
[0063]步驟S34,