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游戲機(jī)的制作方法

文檔序號:1633444閱讀:594來源:國知局
專利名稱:游戲機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型有關(guān)一種游戲機(jī),特別是指一種整體組件結(jié)構(gòu),具有創(chuàng)新的游戲型態(tài)和立體逼真的真實(shí)臨場感的游戲機(jī)。
目前常見的休閑娛樂類游戲機(jī)中,不論是何種機(jī)型,它們的價格都比較昂貴,此外,由于游戲規(guī)則方法麻煩,也不受娛樂消遣者歡迎。
已有游戲機(jī)的另一缺點(diǎn)是,傳統(tǒng)的大型游戲機(jī),雖多數(shù)設(shè)有大面積的游戲臺面,或具有多樣化的游戲規(guī)則,但在實(shí)際游戲時,均不脫離游戲機(jī)臺面的固定范圍,固定畫面的燈光配置等并未增加整體的趣味性和獨(dú)特的視覺享受。
本實(shí)用新型的主要目的,是提供一種新的游戲機(jī),其組件結(jié)構(gòu)具有創(chuàng)新的游戲型態(tài)和游戲時的立體逼真的真實(shí)臨場感,從而具有理想的休閑的娛樂性。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型的游戲機(jī)包括機(jī)臺,設(shè)在機(jī)臺側(cè)邊上的多個控制面板、位于機(jī)臺表面上的比賽池,安裝在機(jī)臺上部的照明燈和顯示面板,和設(shè)在機(jī)臺內(nèi)部的驅(qū)動裝置,其特點(diǎn)是,所述比賽池內(nèi)注有適量的水,于水面上浮設(shè)多個小船體,每一小般體分別由機(jī)臺內(nèi)的驅(qū)動裝置帶動于比賽池內(nèi)作比賽運(yùn)動,通過游戲者操縱每一控制面板可使游戲機(jī)整體模擬出一海面船艇比賽的場面。
為能進(jìn)一步了解本實(shí)用新型,以下配合附圖,詳細(xì)說明本實(shí)用新型的一具體實(shí)施例的組件結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)。


圖1為本實(shí)用新型的游戲機(jī)立體外觀圖。
圖2為
圖1實(shí)施例的機(jī)臺內(nèi)驅(qū)動裝置示意圖。
圖3為
圖1實(shí)施例的驅(qū)動裝置的組件圖。
圖4為
圖1實(shí)施例的驅(qū)動裝置動作示意圖。
請參閱
圖1,如圖所示,本實(shí)用新型的游戲機(jī),包括機(jī)臺10、設(shè)在機(jī)臺側(cè)邊上的多個控制面板11、設(shè)在機(jī)臺表面之上的比賽池12、位于機(jī)臺上部的照明燈13與顯示面板14,和設(shè)于機(jī)臺內(nèi)部的驅(qū)動裝置20。
在所述的比賽池12內(nèi)注有適量的水,水面上浮設(shè)有多個小船體15,每一小船體15分別由機(jī)臺內(nèi)部的該驅(qū)動裝置20帶動于比賽池12內(nèi)作比賽運(yùn)動;游戲者分據(jù)機(jī)臺10側(cè)邊的各個控制面板11,使游戲機(jī)整體模擬出一海面船艇比賽的場所,每一游戲者即模擬成岸邊的觀賽者,因此具有立體逼真的臨場真實(shí)效果。
該驅(qū)動裝置20,其結(jié)構(gòu)如圖2、3和4所示,它包括多個惰輪21,分別以同軸線及等寬度間隔的長圓形排列于比賽池12底部的機(jī)臺內(nèi)部,并分別由多條皮帶22,環(huán)繞于同一圓周的各該惰輪21外,因而于機(jī)臺內(nèi)形成多條環(huán)繞的運(yùn)動路徑,如圖2所示;各皮帶22上分別連接有一滑座23,每一皮帶22,皆由下述的馬達(dá)30與轉(zhuǎn)軸31所帶動的齒輪24驅(qū)動,而使連接于皮帶22上的滑座23,可依循皮帶22所形成的運(yùn)行路徑作旋轉(zhuǎn)運(yùn)轉(zhuǎn),用以帶動比賽池12內(nèi)的小船體15。
如圖3、4所示,前述每一運(yùn)行路徑的皮帶22、滑座23、與馬達(dá)30等的結(jié)構(gòu)均相同,其中滑座23,由設(shè)于座體底部上的一支柱25固(粘)接于皮帶22,滑座23上部的兩側(cè)設(shè)有同軸的壓輪26,滑座23的尾端設(shè)有一萬向轉(zhuǎn)輪27,位于此滑座23上部兩壓輪輪軸的前后端上分別固設(shè)有磁性相反的兩磁鐵28、29;再請參閱圖4,每一皮帶22,由馬達(dá)30與轉(zhuǎn)軸31所帶動的齒輪24所驅(qū)動,并恰好使連接于各皮帶22的各滑座23上的兩壓輪26與萬向轉(zhuǎn)輪27,均緊密觸壓于比賽池12的底緣16上。
如圖4所示,每一小船體15,于船體底緣設(shè)有磁性相反的兩磁鐵17、18(圖4中僅示出其中一磁鐵17,另一磁鐵18未示出),因而可使每一滑座23上的兩磁鐵28、29,分別以正、負(fù)極對應(yīng)各小船體15底部的兩磁鐵17、18,使每一滑座23雖未直接連接每一小船體15,但可以通過磁極的吸引而平穩(wěn)帶動每一小船體15移動,而于機(jī)臺比賽池12內(nèi),模擬出海洋中多數(shù)船艇比賽運(yùn)動的逼真場面。
上述比賽池12底部供壓輪26與萬向轉(zhuǎn)輪27觸壓的底緣16,應(yīng)以不含金屬的材料(如玻璃)制成,而每一馬達(dá)30的轉(zhuǎn)速可由計(jì)算機(jī)控制,以使每一小船體15在不同的場次、不同的時間具有不同的船速,以增加變化性從而提高趣味效果。
因此,如上所述本實(shí)用新型的游戲機(jī)以比賽池、水面小船體與機(jī)體內(nèi)部驅(qū)動裝置等組成,整體組件結(jié)構(gòu)、游戲型態(tài)和游戲方法新型并具有立體逼真的臨場真實(shí)效果,從而可提供理想的休閑娛樂性。
權(quán)利要求1.一種游戲機(jī),它包括機(jī)臺、設(shè)在機(jī)臺側(cè)邊上的多個控制面板、位于機(jī)臺表面上的比賽池、安裝在機(jī)臺上部的照明燈與顯示面板,和設(shè)于機(jī)臺內(nèi)部的驅(qū)動裝置,其特征在于,位于游戲機(jī)表面的比賽池內(nèi)注有適量的水,于水面上浮設(shè)有多個小船體,每一小船體分別由機(jī)臺內(nèi)部的驅(qū)動裝置驅(qū)動。
2.如權(quán)利要求1所述的游戲機(jī),其特征在于,所述驅(qū)動裝置,包括由多個惰輪,分別以同軸線等寬度間隔的長圓形排列于比賽池底部的機(jī)臺內(nèi)部,并分別由多條皮帶,密封環(huán)繞于同一圓周的各惰輪上,于機(jī)臺內(nèi)形成多條環(huán)繞的運(yùn)行路徑,于各皮帶上分別連接有一滑座,每一皮帶皆由機(jī)臺內(nèi)的馬達(dá)與轉(zhuǎn)軸所帶動的齒輪所驅(qū)動,從而使連接于皮帶上的滑座,能依循皮帶所形成的運(yùn)行路徑作旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,用以帶動比賽池內(nèi)的小船體。
3.如權(quán)利要求1所述的游戲機(jī),其特征在于,所述驅(qū)動裝置其每一運(yùn)行路徑的皮帶、滑座、與馬達(dá)的結(jié)構(gòu)均相同,該滑座由設(shè)于座體底部上的一支柱固接于皮帶,滑座上端兩側(cè)設(shè)有同軸的壓輪,滑座的尾端設(shè)有一萬向轉(zhuǎn)輪,位于此滑座上兩壓輪輪軸的前后端,分別固設(shè)有磁性相反的兩磁鐵,每一皮帶,由馬達(dá)與轉(zhuǎn)軸所帶動的齒輪所驅(qū)動,并恰好使連接于各皮帶的各滑座上的兩壓輪與萬向轉(zhuǎn)輪,均緊密觸壓于比賽池的邊緣。
4.如權(quán)利要求1所述的游戲機(jī),其特征在于,每一小船體的底緣設(shè)有磁性相反的兩磁鐵,分別對應(yīng)各滑座上的正、負(fù)磁鐵,以使每一滑座能藉由異性磁極的吸引而平穩(wěn)帶動每一小船體移動。
專利摘要一種游戲機(jī),包括由機(jī)臺、機(jī)臺側(cè)邊的多個控制面板、機(jī)臺表面的比賽池、機(jī)臺上端的照明燈與機(jī)臺內(nèi)部驅(qū)動裝置,游樂機(jī)表面的比賽池內(nèi)注有適量的水,水面浮設(shè)有多個小船體,每一小船體分別由機(jī)臺內(nèi)部的驅(qū)動裝置帶動于比賽池內(nèi)作比賽運(yùn)動。這種游戲機(jī)的組件結(jié)構(gòu)具有創(chuàng)新的游戲形態(tài),游戲時具有立體逼真的臨場真實(shí)效果。
文檔編號A63H23/00GK2253237SQ9520609
公開日1997年4月30日 申請日期1995年3月30日 優(yōu)先權(quán)日1995年3月30日
發(fā)明者林棟一 申請人:林棟一
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