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玩家跟蹤裝置的主體及玩家跟蹤裝置的制作方法

文檔序號:11281888閱讀:366來源:國知局
玩家跟蹤裝置的主體及玩家跟蹤裝置的制造方法

本發(fā)明涉及裝入游戲機的玩家跟蹤裝置。



背景技術(shù):

目前,提出有一種游戲系統(tǒng)(參照專利文獻1),其包括:玩家跟蹤裝置,接收用于指定玩家的信息,對被指定的玩家提供玩家用內(nèi)容等(獎勵類游戲等)的信息;多個游戲機,分別具備玩家跟蹤裝置;以及玩家服務(wù)器,根據(jù)來自各個玩家跟蹤裝置的玩家指定信息,指定各個游戲機的玩家。

在此,上述的玩家跟蹤裝置例如為由以在游戲機的前表面一體化的形態(tài)配置的前單元、和含有與前單元連接的控制裝置等的主體構(gòu)成的裝置,且為實現(xiàn)玩家跟蹤系統(tǒng)(pts)的裝置。玩家跟蹤裝置主要的目的在于,根據(jù)游戲機對各個通過游戲機進行游戲的的玩家進行指定、管理,還對該玩家提供獨特的信息、積分服務(wù)、根據(jù)游戲機而不同的游戲設(shè)置等。

現(xiàn)有技術(shù)文獻

專利文獻

專利文獻1:美國專利第8403745號說明書



技術(shù)實現(xiàn)要素:

發(fā)明所要解決的課題

如上所述,玩家跟蹤裝置根據(jù)游戲機指定玩家,并且管理其舉動,對玩家提供獨特的信息、積分服務(wù)、根據(jù)游戲機而不同的游戲設(shè)置等。在專利文獻1公開的游戲系統(tǒng)中,利用玩家跟蹤裝置和玩家服務(wù)器,對玩家提供獎勵類游戲等內(nèi)容。

但是,在各種結(jié)構(gòu)的游戲機中,雖然具有欲導(dǎo)入這樣的玩家跟蹤裝置的需求,但是,在現(xiàn)有的玩家跟蹤裝置中,不能將玩家跟蹤裝置的主體以各種姿態(tài)穩(wěn)定地配置于游戲機的機殼內(nèi)部。另外,無法容易地進行玩家跟蹤裝置的主體的安裝、卸下。

用于解決課題的方案

本發(fā)明提供以下的玩家跟蹤裝置的主體及玩家跟蹤裝置。

本發(fā)明鑒于上述的點而做成,其目的在于,提供能夠以各種姿態(tài)穩(wěn)定地配置于游戲機的機殼內(nèi)部的玩家跟蹤裝置的主體及含有該玩家跟蹤裝置的主體的玩家跟蹤裝置。

另外,本發(fā)明的目的在于,提供具有相對于游戲機的機殼能夠容易地進行安裝、卸下的結(jié)構(gòu)的玩家跟蹤裝置的主體及含有該玩家跟蹤裝置的主體的玩家跟蹤裝置。

本發(fā)明的第一實施方式的玩家跟蹤裝置的主體具有以下的結(jié)構(gòu)。

一種玩家跟蹤裝置的主體(例如,pts主體1700b),與玩家跟蹤裝置的前單元(例如,pts前單元1700a)連接,并與上述前單元分離設(shè)置,所述玩家跟蹤裝置的前單元包括由游戲機(例如,投幣式游戲機1010)的玩家操作的操作部(例如,具有觸控面板功能的lcd1719),

上述玩家跟蹤裝置的主體的特征在于,

包括含有磁體(例如,磁體(1810、1811、1812))的安裝部(例如,磁體罩1801等),該磁體設(shè)置為使上述玩家跟蹤裝置的主體安裝于上述游戲機的機殼(例如,機柜1011、頂盒1012)內(nèi)。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),玩家跟蹤裝置的主體的安裝部構(gòu)成為含有磁體,因此能夠以各種姿態(tài)將玩家跟蹤裝置的主體穩(wěn)定地配置于游戲機的機殼內(nèi),而且相對于游戲機的機殼,能夠容易地進行安裝、卸下。

本發(fā)明的第二實施方式的玩家跟蹤裝置的主體在第一實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

包括支撐上述安裝部的支撐部(例如,基底面板1803),

上述安裝部構(gòu)成為從上述支持部突出的突出部。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),玩家跟蹤裝置的主體的安裝部構(gòu)成為突出部,因此能夠有效地疏散熱量。

本發(fā)明的第三實施方式的玩家跟蹤裝置的主體在第二實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

上述突出部配置于上述支撐部的中央。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),玩家跟蹤裝置的主體的突出部構(gòu)成為配置于支撐部的中央,因此,在玩家跟蹤裝置的主體設(shè)置于游戲機的機殼內(nèi)的情況下,易于根據(jù)其重心、平衡而進行穩(wěn)定。另外,易于將與游戲機的機殼內(nèi)的設(shè)置部位的接觸面連續(xù)地設(shè)置得寬廣,不易產(chǎn)生偏移。

本發(fā)明的第四實施方式的玩家跟蹤裝置的主體在第三實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

上述突出部形成為圓形,

多個上述磁體沿與上述圓形同心的圓配置。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),突出部構(gòu)成為圓形,多個磁體沿與該圓形同心的圓配置,因此在卸下玩家跟蹤裝置的主體時,不管從任何角度拆卸,拆卸的力均勻化,易于拆卸。

本發(fā)明的第五實施方式的玩家跟蹤裝置在第一實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

包括第一實施方式的玩家跟蹤裝置的主體的玩家跟蹤裝置(例如,pts終端1700)。

根據(jù)這樣的結(jié)構(gòu),玩家跟蹤裝置的主體的安裝部構(gòu)成為含有磁體,因此能夠以各種姿態(tài)將玩家跟蹤裝置的主體穩(wěn)定地配置于游戲機的機殼內(nèi),而且相對于游戲機的機殼,能夠容易地進行安裝、卸下。

發(fā)明效果

本發(fā)明的玩家跟蹤裝置的主體能夠以各種姿態(tài)穩(wěn)定地配置于游戲機的機殼內(nèi)部,另外,相對于游戲機的機殼,能夠容易地進行安裝、卸下。

附圖說明

圖1是概要性表示本發(fā)明的一實施方式的游戲系統(tǒng)的圖。

圖2是概要性表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的圖。

圖3是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的基本的功能的圖。

圖4是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的整體構(gòu)造的立體圖。

圖5是表示在本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機中將上部門及下部門開放的狀態(tài)的立體圖。

圖6是表示在本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機中將上部門及下部門開放的狀態(tài)的主視圖。

圖7是表示裝入本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的pts終端的pts前單元的立體圖。

圖8是表示裝入本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的pts終端的pts主體的立體圖。

圖9是表示裝入本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的pts終端的pts主體的分解立體圖。

圖10是表示本發(fā)明的一實施方式的pts主體的卸下磁體罩的狀態(tài)的背面的仰視圖。

圖11是表示本發(fā)明的一實施方式的pts主體的磁體座的背面的立體圖。

圖12是本發(fā)明的一實施方式的pts主體的側(cè)視圖。

圖13是用于說明從投幣式游戲機卸下本發(fā)明的一實施方式的pts主體的狀況的圖。

圖14是表示裝入本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的pts終端的pts主體的立體圖。

圖15是表示裝入本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的pts終端的pts主體的立體圖。

圖16是表示裝入本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的pts終端的pts主體和電纜罩的立體圖。

圖17是示例多個在本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機中收納pts主體的樣式的圖。

圖18是示例多個在本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機中收納pts主體的樣式的圖。

圖19是表示本發(fā)明的一實施方式的pts主體的電源適配器和電源適配器安裝件的立體圖。

圖20是本發(fā)明的一實施方式的電源適配器安裝件的俯視圖。

圖21是本發(fā)明的一實施方式的電源適配器安裝件的剖視圖。

圖22是示例多個利用本發(fā)明的一實施方式的電源適配器安裝件安裝電源適配器的樣式的圖。

圖23是表示本發(fā)明的一實施方式的電源適配器安裝件安裝于電纜罩的狀況的側(cè)視圖。

圖24是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的電路結(jié)構(gòu)的圖。

圖25是表示本發(fā)明的一實施方式的pts終端的電路結(jié)構(gòu)的圖。

圖26是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機所具備的符號組合表的例的圖。

圖27是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的主控制處理的順序的流程圖。

圖28是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的開機檢查處理的順序的流程圖。

圖29是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的符號開獎處理的順序的流程圖。

圖30是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的卷盤控制處理的順序的流程圖。

圖31是表示本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的支出數(shù)決定處理的順序的流程圖。

具體實施方式

基于附圖,對本發(fā)明的一實施方式進行說明。

[游戲系統(tǒng)的概要的說明]

首先,使用圖1,對游戲系統(tǒng)的概要進行說明。圖1是示意性表示本發(fā)明的一實施方式的游戲系統(tǒng)1的整體的概要圖。

游戲系統(tǒng)1具備大廳管理服務(wù)器10、獎勵服務(wù)器11、設(shè)定管理服務(wù)器12、會員管理服務(wù)器13以及多個游戲機。

大廳管理服務(wù)器10對大廳(博弈場)內(nèi)的金錢流進行合計、管理,做成租賃表等,并且管理其他服務(wù)器。另外,從各游戲機取得并儲存游戲機開始單位游戲的時刻、結(jié)束單位游戲的時刻以及單位游戲中的包括開獎結(jié)果等的會計信息。

獎勵服務(wù)器11控制獎勵類游戲的獎勵開獎和與獎勵開獎相關(guān)地實施的預(yù)定的呈現(xiàn)。另外,還進行用于獎勵給予的儲蓄值(例如,為了遞增的獎勵而積攢的信用)的管理等。設(shè)定管理服務(wù)器12存儲、管理與成為獎勵開獎的對象的游戲機相關(guān)的設(shè)定、與呈現(xiàn)相關(guān)的設(shè)定。此外,在本實施方式中,以獎勵類游戲為例進行說明,但是也可以是投幣式游戲機錦標(biāo)賽等其他種類的游戲。

會員管理服務(wù)器13是用于存儲、管理會員的個人信息、會員卡(ic卡)的信息、會員以往的博弈結(jié)果等的服務(wù)器。會員卡(ic卡)的發(fā)行例如通過會員卡發(fā)行終端進行。會員注冊時,所輸入的會員的個人信息與會員卡的識別碼一同存儲于會員管理服務(wù)器13。另外,會員卡發(fā)行終端具備攝像機,在發(fā)行會員卡時,還能夠進行對接受ic卡的發(fā)行的玩家的臉的攝影。攝影得到的圖像與識別碼相對應(yīng)地存儲于會員管理服務(wù)器13。

如圖1所示,游戲機設(shè)置在多個地帶(例如,如圖1所示,a-1~a-3)。在此,地帶例如與大廳的一個樓層、樓層內(nèi)的地帶對應(yīng)。在該例中,將地帶示出為從a-1到a-3,但這只是一例。

游戲機還按照地帶內(nèi)的區(qū)域(例如,如圖1所示,z-1~z-4)設(shè)置。在此,區(qū)域與地帶內(nèi)的指定的空間對應(yīng)。在該例中,在地帶內(nèi)分別設(shè)置有四個(z-1至z-4)區(qū)域,但這只是一例。另外,在該例中,在一個區(qū)域內(nèi)分別配置有八臺游戲機,這也只是一例,能夠配置各種臺數(shù)。

如圖1所示,游戲機在地帶a-1的區(qū)域z-1配置t-11a~t-11h這八臺,同樣地,在地帶a-1的區(qū)域z-2配置t-12a~t-12h這八臺(以下,未圖示),在地帶a-1的區(qū)域z-3配置t-13a~t-13h這八臺,在地帶a-1的區(qū)域z-4配置t-14a~t-14h這八臺。

進而,如圖1所示,在地帶a-2的區(qū)域z-1配置t-21a~t-21h這八臺,同樣地,在地帶a-2的區(qū)域z-2配置t-22a~t-22h這八臺(以下,未圖示),在地帶a-2的區(qū)域z-3配置t-23a~t-23h這八臺,在地帶a-2的區(qū)域z-4配置t-24a~t-24h這八臺。另外,在地帶a-3的區(qū)域z-1配置t-31a~t-31h這八臺,同樣地,在地帶a-3的區(qū)域z-2配置t-32a~t-32h這八臺(以下,未圖示),在地帶a-3的區(qū)域z-3配置t-33a~t-33h這八臺在地帶a-3的區(qū)域z-4配置t-34a~t-34h這八臺。

此外,示意性地示出了各個游戲機經(jīng)由基于ethernet(注冊商標(biāo))的lan連接而與大廳管理服務(wù)器10、獎勵服務(wù)器11連接,更詳細的連接方式后文進行敘述。

另外,對各游戲機分別標(biāo)記固有的標(biāo)識符,大廳管理服務(wù)器10等根據(jù)該標(biāo)識符判斷從各游戲機送來的數(shù)據(jù)的出處。另外,在從大廳管理服務(wù)器10等向游戲機發(fā)送數(shù)據(jù)的情況下,也基于該標(biāo)識符指定發(fā)送目的地。對于這樣的標(biāo)識符,例如能夠使用ip地址等網(wǎng)絡(luò)地址,但是也能夠設(shè)置網(wǎng)絡(luò)地址以外的標(biāo)識符,來管理各個游戲機。

此外,游戲系統(tǒng)1可以構(gòu)建在能夠進行各種博弈的一個大廳(博弈場)內(nèi),也可以構(gòu)建于多個大廳。另外,在構(gòu)建在一個大廳內(nèi)的情況下,可以根據(jù)大廳的樓層、部門構(gòu)建游戲系統(tǒng)1。連接服務(wù)器和游戲機的通信線路可以是有線,也可以是無線,也能夠采用專用線路、交換線路等。

[游戲機的概要的說明]

接下來,參照圖2,對本發(fā)明的實施方式的游戲機的概要進行說明。圖2概念性地示出了包含玩家跟蹤裝置(playertrackingdevice)的游戲機即投幣式游戲機1010的結(jié)構(gòu)。此外,玩家跟蹤裝置是用于實現(xiàn)玩家跟蹤系統(tǒng)(playertrackingsystem)的終端,在本說明書中,以下,將該裝置稱為pts終端。另外,本實施方式的pts終端構(gòu)成為含有pts前單元和pts主體。pts前單元含有與游戲機的前表面一體配置且由玩家操作的操作部。另外,pts主體含有利用電纜等與pts前單元連接的控制部,并與pts前單元分離設(shè)置。此外,在以下的說明中,對使用投幣式游戲機作為游戲機的情況進行說明,但本發(fā)明不限于投幣式游戲機,能夠適用于進行各種游戲的游戲機。

如圖2所示,投幣式游戲機1010搭載pts終端1700,還具備核算機1868。投幣式游戲機1010經(jīng)由pts終端1700,通過網(wǎng)絡(luò)與大廳管理服務(wù)器10、獎勵服務(wù)器11等連接。在本實施方式中,對于一個投幣式游戲機1010,設(shè)有一個pts終端1700。

在本實施方式中,pts終端1700經(jīng)由通信線路(或者投幣式游戲機1010)與紙幣識別器1022連接。

另外,pts終端1700基于預(yù)定的協(xié)議,與控制器(后述的投幣式游戲機1010的控制器1100)進行數(shù)據(jù)的接收及發(fā)送,并且與經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)而連接著的大廳管理服務(wù)器10、獎勵服務(wù)器11等進行數(shù)據(jù)通信。例如,能夠從pts終端1700向控制器1100發(fā)送開始游戲所需的信用信息、預(yù)定的呈現(xiàn)時指示單位游戲的停止的停止指令等,能夠從控制器1100向pts終端1700發(fā)送作為游戲結(jié)果的信用信息、單位游戲的開始通知、結(jié)束通知。

另外,從pts終端1700向大廳管理服務(wù)器10發(fā)送單位游戲的開始通知、結(jié)束通知、包含開獎結(jié)果等的會計信息等,從獎勵服務(wù)器11向(預(yù)定的投幣式游戲機1010的)pts終端1700發(fā)送獎勵中獎通知。而且,在pts終端1700與會員管理服務(wù)器13之間交換會員的信用信息等。

在此,會員的情況下的博弈流程大致如下。首先,通過會員卡發(fā)行終端進行會員注冊,此時,發(fā)行會員卡(ic卡)。然后,玩家向投幣式游戲機1010的pts終端1700插入會員卡,接著,投入現(xiàn)金。當(dāng)投入紙幣時,紙幣識別器1022識別幣種及金額,作為其識別結(jié)果,向pts終端1700發(fā)送幣種數(shù)據(jù)及金額數(shù)據(jù)。pts終端1700根據(jù)幣種數(shù)據(jù)及金額數(shù)據(jù),求出游戲用的信用,將其發(fā)送至控制器1100。

控制器1100基于從pts終端1700發(fā)送來的信用,執(zhí)行游戲。與游戲結(jié)果對應(yīng)的信用從控制器1100向pts終端1700發(fā)送,在pts終端1700中,進行基于游戲結(jié)果的支出計算,決定向玩家支出的金額。在pts終端1700中,將該決定好的金額保持原樣地寫入會員卡,吐出會員卡。另外,與游戲的執(zhí)行等相對應(yīng)地,對會員卡賦予預(yù)定的點數(shù)。

在作為會員的玩家下次進行游戲時,當(dāng)pts終端1700讀取所插入的會員卡時,pts終端1700讀取存儲于會員卡的金額。讀取到的金額轉(zhuǎn)換成信用,發(fā)送至控制器1100。與游戲結(jié)果對應(yīng)的信用與上述同樣地從控制器1100向pts終端1700發(fā)送,在pts終端1700中,進行基于游戲結(jié)果的支出計算,決定向玩家支出的金額。此時,在插入的會員卡的金額上加算游戲的結(jié)果所得到的金額,從而對其進行更新。

此時,進一步地,pts終端1700將從會員卡讀取到的識別碼(或者會員id)和更新后的金額發(fā)送至?xí)T管理服務(wù)器13,會員管理服務(wù)器13將從pts終端1700發(fā)送來的金額加算到由上述識別碼指定的會員的金額中,并存儲。通過該處理,始終管理會員所保持的金額。

作為會員的玩家在此之后能夠根據(jù)需要在出納柜臺等基于存儲于會員卡的金額進行核算。另外,在如上述的投幣式游戲機1010那樣地具備核算機1868的情況下,能夠在該投幣式游戲機1010中進行會員卡的核算。

另一方面,非會員的情況下的博弈流程大致如下。玩家向投幣式游戲機1010的pts終端1700投入現(xiàn)金。當(dāng)投入紙幣時,紙幣識別器1022識別幣種及金額,作為其識別結(jié)果,向pts終端1700發(fā)送幣種數(shù)據(jù)和金額數(shù)據(jù)。pts終端1700根據(jù)幣種數(shù)據(jù)及金額數(shù)據(jù),求出游戲用的信用,并將其向控制器1100發(fā)送。

控制器1100基于從pts終端1700發(fā)送來的信用,執(zhí)行游戲。與游戲結(jié)果對應(yīng)的信用從控制器1100發(fā)送至pts終端1700,在pts終端1700中,進行基于游戲結(jié)果的支出計算,決定向玩家支出的金額。在pts終端1700中,將該決定好的金額寫入儲備在投幣式游戲機1010中的新的ic卡,并將該ic卡吐出。在此,非會員初次拿到ic卡。

作為非會員的玩家在此之后能夠根據(jù)需要在出納柜臺等基于存儲于ic卡的金額進行核算。另外,在如上述的投幣式游戲機1010那樣地具備核算機1868的情況下,能夠在該投幣式游戲機1010中進行ic卡的核算。

[功能流程圖的說明]

參照圖3,對本發(fā)明的一實施方式的投幣式游戲機的基本的功能進行說明。如圖3所示,投幣式游戲機1010與外部控制裝置(例如,獎勵服務(wù)器11)能夠數(shù)據(jù)通信地連接,外部控制裝置與設(shè)置在大廳內(nèi)的其他多個投幣式游戲機1010能夠數(shù)據(jù)通信地連接。

〈開機檢查〉

首先,投幣式游戲機1010檢查投注按鈕是否被玩家按下,然后檢查旋轉(zhuǎn)按鈕是否被玩家按下。

〈符號決定〉

然后,當(dāng)旋轉(zhuǎn)按鈕被玩家按下時,投幣式游戲機1010提取符號決定用隨機值,對應(yīng)于多個卷盤的每一個,決定使卷盤的旋轉(zhuǎn)停止時向玩家顯示的符號。

〈卷盤控制〉

然后,投幣式游戲機1010使各卷盤開始旋轉(zhuǎn),并且使旋轉(zhuǎn)停止以向玩家顯示決定好的符號。

〈得獎判斷〉

然后,當(dāng)各卷盤停止旋轉(zhuǎn)時,投幣式游戲機1010判斷向玩家顯示的符號的組合是否為得獎的組合。

〈支出〉

然后,在向玩家顯示的符號的組合為得獎的組合時,投幣式游戲機1010向玩家給予與該符號的組合的種類相應(yīng)的優(yōu)惠。例如,在顯示出與支出硬幣相關(guān)的符號的組合時,投幣式游戲機1010向信用數(shù)加算與該符號的組合相應(yīng)的硬幣的個數(shù)。

另外,投幣式游戲機1010與獎勵服務(wù)器11連接。在獎勵服務(wù)器11中,在通過玩家按下旋轉(zhuǎn)按鈕而開始單位游戲的情況下,以及在單位游戲結(jié)束的情況下,與之相應(yīng)地,進行獎勵類游戲的開獎。作為獎勵類游戲的開獎的結(jié)果,當(dāng)任一臺投幣式游戲機1010中獎時,在pts終端1700的顯示裝置等進行預(yù)定的呈現(xiàn)。在此,單位游戲是指從開始受理投注到能夠成為獎賞成立的狀態(tài)的一系列的動作。

從獎勵服務(wù)器11經(jīng)由pts終端1700對在獎勵類游戲中中獎的投幣式游戲機1010進行信用的給予。另外,能夠構(gòu)成為,獎勵服務(wù)器11例如將玩家在各個投幣式游戲機1010中消費的信用的一部分作為用于遞增的獎勵的信用而積攢,當(dāng)投幣式游戲機1010在獎勵類游戲中中獎時,對該投幣式游戲機1010(向信用數(shù))加算相當(dāng)于遞增的獎勵的一部分的硬幣的個數(shù)。

〈呈現(xiàn)的決定〉

投幣式游戲機1010通過顯示器的圖像的顯示、燈所照射出的光的輸出以及揚聲器的聲音的輸出,進行呈現(xiàn)。投幣式游戲機1010提取呈現(xiàn)用隨機值,基于由開獎所決定的符號等,決定呈現(xiàn)的內(nèi)容。

[投幣式游戲機的構(gòu)造]

接下來,參照圖4,對投幣式游戲機1010的整體構(gòu)造進行說明。

在投幣式游戲機1010中,作為博弈介質(zhì),使用紙幣或與其相當(dāng)?shù)碾娮佑袃r信息。特別地,在本實施方式中,使用存儲于ic卡1500的現(xiàn)金數(shù)據(jù)等信用相關(guān)數(shù)據(jù)。此外,雖然投幣式游戲機1010成為作為博弈介質(zhì)而不使用硬幣的構(gòu)造,但這只是一例,能夠構(gòu)成為能夠使用包含硬幣在內(nèi)的各種博弈介質(zhì)的投幣式游戲機。

投幣式游戲機1010具備包含機柜1011和設(shè)置于機柜1011的上側(cè)的頂盒1012的機殼。機柜1011及頂盒1012的主要的部分由金屬制板部件形成。另外,在機柜1011的前表面設(shè)有上部門1142及下部門1144。

在上部門1142的前表面下側(cè)設(shè)有下側(cè)圖像顯示面板1141。下側(cè)圖像顯示面板1141由液晶面板形成,構(gòu)成為顯示器。

另外,在上部門1142的前表面,在上述的下側(cè)圖像顯示面板1141的上部設(shè)有符號顯示窗1135。從符號顯示窗1135能夠看到設(shè)于機柜1011的內(nèi)部的由五個卷盤m1a~m1e構(gòu)成的卷盤裝置m1。在各卷盤的周面上描繪有十二個符號。十二個符號沿卷盤裝置m1的各卷盤的旋轉(zhuǎn)方向連續(xù)地配置,形成符號列。通過使各卷盤m1a~m1e旋轉(zhuǎn),從而能夠進行使描繪于各卷盤的符號在沿縱向旋轉(zhuǎn)后停止的再配置。

在此,“再配置”是指在解除符號的配置后,再次配置符號的狀態(tài)?!芭渲谩笔侵阜柲軌虮煌獠康耐婕彝ㄟ^目測而確認的狀態(tài)。投幣式游戲機1010根據(jù)旋轉(zhuǎn)的卷盤m1a~m1e停止所帶來的符號的配置狀態(tài),執(zhí)行給予與預(yù)定的角色相應(yīng)的紅利的所謂投幣式游戲機游戲。

此外,本實施方式為具備機械卷盤方式的卷盤裝置m1的投幣式游戲機1010,但是投幣式游戲機1010也可以為顯示模擬卷盤的視頻卷盤方式,另外,也可以為視頻卷盤方式和機械方式混合的方式。

在頂盒1012的前表面設(shè)有上側(cè)圖像顯示面板1131。上側(cè)圖像顯示面板1131由液晶面板形成,構(gòu)成為顯示器。上側(cè)圖像顯示面板1131顯示與呈現(xiàn)相關(guān)的圖像和示出對博弈的內(nèi)容的介紹、規(guī)則的說明的圖像。

根據(jù)需要,在上述的下側(cè)圖像顯示面板1141配置有顯示信用的狀況(例如,玩家當(dāng)前具有的信用的合計數(shù))的信用數(shù)顯示部、顯示零數(shù)現(xiàn)金的零數(shù)現(xiàn)金顯示部,并且在上述的下側(cè)圖像顯示面板1141顯示投注內(nèi)容等與游戲相關(guān)的各種信息。在此,“信用”是指玩家在進行投注時使用的游戲中的假想的博弈介質(zhì)。另外,“零數(shù)現(xiàn)金”是指因投入的金額不足而未換算成信用的現(xiàn)金。

當(dāng)向后述的pts終端1700插入ic卡1500時,在信用數(shù)顯示部顯示存儲于ic卡的信用數(shù),在零數(shù)現(xiàn)金顯示部顯示存儲于ic卡的零數(shù)現(xiàn)金。此外,這些數(shù)值與會員卡的識別碼相對應(yīng)地存儲于會員管理服務(wù)器13。

在此,ic卡例如為非接觸式ic卡,裝入有用于進行信用等各種數(shù)據(jù)的記錄、運算的ic(integratedcircuit:集成電路),例如,能夠進行使用了如nfc(nearfieldcommunication:近場通信)這樣的rfid(radiofrequencyidentification:射頻識別)技術(shù)的近距離無線通信。玩家能夠通過使用ic卡1500而擁有信用相關(guān)數(shù)據(jù),而且,能夠在不同的投幣式游戲機間自由地移動該數(shù)據(jù)。并且,玩家通過向投幣式游戲機1010的pts終端1700插入ic卡1500,從而能夠使用存儲在ic卡1500內(nèi)的信用相關(guān)數(shù)據(jù)(金額相關(guān)數(shù)據(jù)),在投幣式游戲機1010中進行單位游戲等博弈。

此外,玩家也能夠從設(shè)置于大廳的機器將硬幣、紙幣等現(xiàn)金作為現(xiàn)金數(shù)據(jù)而存儲于ic卡1500。

在下部門1144的前表面最上部的左右分別設(shè)有揚聲器1112。在投幣式游戲機1010中,通過上側(cè)圖像顯示面板1131的圖像的顯示、揚聲器1112的聲音的輸出以及燈(未圖示)所照射出的光的輸出等,執(zhí)行單位游戲的呈現(xiàn)。

另外,在下部門1144的前表面且在該揚聲器1112的下側(cè),裝入作為pts終端1700的前部分的pts前單元1700a,在pts前單元1700a的右側(cè)配置有打印物吐出口1136及票據(jù)投入口1137。

而且,在下部門1144的前表面,在pts前單元1700a的下側(cè),配置有控制面板1030??刂泼姘?030具備平板狀的基板,在該基板上配置有多個操作按鈕(即,旋轉(zhuǎn)按鈕1031、最大投注按鈕1032、5倍投注按鈕1033、3倍投注按鈕1034、2倍投注按鈕1035、1倍投注按鈕1036、幫助按鈕1037以及兌現(xiàn)按鈕1038。

旋轉(zhuǎn)按鈕1031為了使玩家易于按壓操作且易于識別,形成為比其他按鈕大的尺寸的圓形狀。旋轉(zhuǎn)按鈕1031配置于基板的右端部,具有通過按壓操作而使游戲啟動的功能。

最大投注按鈕1032~1倍投注按鈕1036在旋轉(zhuǎn)按鈕1031的左側(cè)等間隔地配置成一列狀。這些操作按鈕形成為四邊形狀。配置于右端的最大投注按鈕1032具有通過按壓操作以十倍等的最大的投注數(shù)使游戲進行的功能。5倍投注按鈕1033具有通過按壓操作以五倍的投注數(shù)使游戲進行的功能。3倍投注按鈕1034具有通過按壓操作以三倍的投注數(shù)使游戲進行的功能。2倍投注按鈕1035具有通過按壓操作以兩倍的投注數(shù)使游戲進行的功能。1倍投注按鈕1036具有通過按壓操作以一倍的投注數(shù)使游戲進行的功能。

幫助按鈕1037及兌現(xiàn)按鈕1038在基板的左端部沿前后方向配置。幫助按鈕1037具有通過按壓操作使表示游戲方法等的幫助信息顯示于下側(cè)圖像顯示面板1141等的功能。另外,兌現(xiàn)按鈕1038具有通過按壓操作使信用等存儲于ic卡1500或者以打印形式輸出的功能。

而且,投幣式游戲機1010在機柜1011的側(cè)部配置有通氣孔1133以及吸氣孔1134,在頂盒1012的側(cè)部配置有通氣孔1132。另外,在與通氣孔1133的位置對應(yīng)的機柜1011的內(nèi)部設(shè)置有風(fēng)扇(未圖示),同樣地,在與通氣孔1132的位置對應(yīng)的頂盒1012的內(nèi)部設(shè)置有風(fēng)扇(未圖示)。通過這些風(fēng)扇,將投幣式游戲機1010的內(nèi)部的空氣排出到外部,并且從吸氣孔1134獲取外部的空氣,通過這樣的空氣循環(huán),調(diào)整投幣式游戲機1010內(nèi)部的溫度。

另外,在投幣式游戲機1010的機柜1011的側(cè)部設(shè)有插入用于打開上部門1142和下部門1144的鑰匙的鑰匙筒1138、和用于鎖定上部門1142和下部門1144的門鎖條1139。

接下來,參照圖5及圖6,對將上部門1142及下部門1144開放的狀態(tài)下的投幣式游戲機1010和機柜1101的內(nèi)部構(gòu)造進行說明。

圖5是表示將上部門1142及下部門1144開放的狀態(tài)下的投幣式游戲機1010的立體圖。如圖5所示,在投幣式游戲機1010的頂盒1012的前表面如上所述地配置有上側(cè)圖像顯示面板1131,在頂盒1012的側(cè)部配置有通氣孔1132。投幣式游戲機1010的機柜1011形成為前表面開口的箱型形狀,上部門1142配置于前表面上部,并且下部門1144配置于前表面下部。

另外,在機柜1011的側(cè)部上側(cè)配置有通氣孔1133,在機柜1011的側(cè)部中段配置有吸氣孔1134。而且,在吸氣孔1134的附近配置有上述的鑰匙筒1138及門鎖條1139。

如圖5所示,機柜1011在左端部將上部門1142及下部門1144軸支撐為旋轉(zhuǎn)自如。上部門1142和機柜1011在上部門1142的上端部及下端部被軸支撐為旋轉(zhuǎn)自如,并且通過上部門開放機構(gòu)1143而連結(jié)。上部門開放機構(gòu)1143配置于上部門1142的下側(cè),具有一端部旋轉(zhuǎn)自如地軸支撐于上部門1142的背面壁的桿狀部件1143a、和橫設(shè)于機柜1011的前表面?zhèn)鹊幕瑒硬考?143b?;瑒硬考?143b以沿水平方向滑動自如的方式卡合桿狀部件1143a的另一端部,使上部門1142以預(yù)定的開放角度暫時停止,在從外部以比預(yù)定大的力向關(guān)閉方向施力時,使其向關(guān)閉方向轉(zhuǎn)動。

另外,下部門1144和機柜1011在下部門1144的上端部及下端部被支撐為旋轉(zhuǎn)自如,并且通過下部門開放機構(gòu)1145連結(jié)。下部門開放機構(gòu)1145配置于下部門1144的下側(cè),具有一端部旋轉(zhuǎn)自如地軸支撐于下部門1144的背面壁的桿狀部件1145a、和橫設(shè)于機柜1011的前表面?zhèn)鹊幕瑒硬考?145b?;瑒硬考?145b以沿水平方向滑動自如的方式卡合桿狀部件1145a的另一端部,使下部門1144以預(yù)定的開放角度暫時停止,在從外部以比預(yù)定大的力向關(guān)閉方向施力時,使其向關(guān)閉方向轉(zhuǎn)動。

如上所述,在上部門1142配置有符號顯示窗1135,符號顯示窗1135由卷盤罩1135a覆蓋。卷盤罩1135a具備:例如透明液晶面板、透明面板等基底面板;以及設(shè)于基底面板的前表面的觸控面板。被卷盤罩1135a覆蓋的符號顯示窗1135能夠從外部看到描繪于卷盤裝置m1的各卷盤的周面的符號中的五列三行即十五個符號。

另外,圖5示出了配置于下部門1144的中段的pts前單元1700a。在將下部門1144閉合的狀態(tài)下,pts前單元1700a收納于機柜1011的內(nèi)部。對于含有pts前單元1700a的pts終端1700的結(jié)構(gòu),之后將詳細說明。

在機柜1011的右下部收納有票據(jù)存儲器1147。圖4所示的票據(jù)投入口1137與票據(jù)存儲器1147的插入口(后述的紙幣識別器1022的插入口)連通。票據(jù)存儲器1147具有以下功能:在將投入到票據(jù)投入口1137的紙幣拉入到內(nèi)部后,進行紙幣的真?zhèn)闻袛?,若為非正常的紙幣,則從票據(jù)投入口1137吐出,若為正常的紙幣,則根據(jù)紙幣的種類進行區(qū)分并收納等。另外,在機柜1011的中段配置有對機柜1011內(nèi)的空間進行分隔的擱板部件1149。擱板部件1149由金屬制的薄板形成。

圖5通過虛線示出了盒a、盒b,pts主體例如在這些盒所示的位置上以該盒的姿態(tài)配置。pts主體具有磁體,在如盒a所示地配置的情況下,pts主體通過磁體而吸附于擱板部件1149的上側(cè)。此時,在擱板部件1149的上側(cè)部分中,至少接觸或接近該磁體的部分由金屬制部件構(gòu)成。另一方面,pts主體在如盒b所示地配置的情況下,通過磁體吸附于機柜1011的內(nèi)側(cè)側(cè)面。此時,在機柜1011的內(nèi)側(cè)側(cè)面中,至少接觸或接近該磁體的部分由金屬制部件構(gòu)成。此外,在圖6中,省略了盒a及盒b的記載。

圖6是表示將上部門1142及下部門1144開放的狀態(tài)下的投幣式游戲機1010的主視圖。如上所述,在頂盒1012的前表面,配置有上側(cè)圖像顯示面板1131。

在機柜1011的最上部能夠裝卸地設(shè)有卷盤裝置m1。在下部門1144的中段突出地配置有控制面板1030,在控制面板1030的上側(cè)配置有pts前單元1700a。

另外,在機柜1011的中段右側(cè)支撐有打印機1171。圖4所示的打印物排出口1136與打印機1171的排出口連通,當(dāng)由打印機1171輸出打印物時,該打印物從打印物排出口1136排出。

在打印機1171的下部、機柜1011的中段,以將機柜1011的空間上下分隔的方式配置有圖5所示的擱板部件1149。

在機柜1011的右下部,配置有紙幣識別器1022以及對從票據(jù)投入口1137提供到紙幣識別器1022的紙幣進行收納的票據(jù)存儲器1147。另外,在機柜1011的左下部配置有電源單元1081。

而且,在機柜1011的中段、擱板部件1149的下側(cè),配置有對特別是機密性較高的電子元件等(例如,后述的游戲板1050、主機板1070)進行收納的安全箱1148。

另外,到此,將投幣式游戲機1010以圖4至圖6所示的結(jié)構(gòu)的裝置而進行了說明,但也可以形成為各種其他結(jié)構(gòu)的裝置。

[pts終端的機構(gòu)]

接下來,對pts終端1700的結(jié)構(gòu)進行說明。pts終端1700具備裝入投幣式游戲機1010的下部門1144的pts前單元1700a、和收納于投幣式游戲機1010的機柜1011的內(nèi)部的pts主體1700b,pts前單元1700a和pts主體1700b通過預(yù)定的網(wǎng)絡(luò)(例如,預(yù)定的電纜)而連接。此外,pts終端1700使用在游戲機之間共通化的數(shù)據(jù)接口,進行數(shù)據(jù)的交換,從而能夠裝入各個制造商的各個型號的游戲機。

首先參照圖7,對pts前單元1700a的結(jié)構(gòu)進行說明。圖7是僅放大表示在圖4至圖6示出的pts前單元1700a的圖。如圖7所示,pts前單元1700a具有面板1710,配置于面板1710的前表面的各部分被玩家看到,配置于面板1710的背面的部件收納于投幣式游戲機1010的機柜1011的內(nèi)部,玩家無法看到。

在面板1710的前表面右側(cè),設(shè)有具有觸控面板功能的lcd1719。lcd1719顯示例如會員的信息、面向會員的信息,圖像的尺寸為6.2英寸(約15.7cm)。另外,在lcd1719的周圍設(shè)有l(wèi)cd罩1719a。此外,在該例中,lcd1719構(gòu)成為具有觸控面板功能,但是也可以通過鍵盤、鼠標(biāo)、按鈕等其他輸入裝置輸入玩家的指示。

另外,在lcd1719、lcd罩1719a的上方設(shè)有與led連接而發(fā)光的發(fā)光板1720a。發(fā)光板1720a例如由聚碳酸酯構(gòu)成,與配置于面板1710的里側(cè)的多個(例如七個)全彩led1721a連接,與全彩led1721a的發(fā)光相應(yīng)地發(fā)光。

在lcd1719、lcd罩1719a的下方,同樣地設(shè)有與led連接而發(fā)光的發(fā)光板1720b。發(fā)光板1720b例如由聚碳酸酯構(gòu)成,與配置于面板1710的里側(cè)的多個(例如七個)全彩led1721b(未圖示)連接,與這些全彩led1721b的發(fā)光相應(yīng)地發(fā)光。

另外,在lcd1719的右側(cè)設(shè)有攝像窗1712,配置于lcd罩1719a的內(nèi)部或者面板1710的里側(cè)的人體檢測攝像機1713(未圖示)經(jīng)由該攝像窗1712對玩家攝像。攝像窗1712例如也可以為進行了煙熏等屏蔽處理的半反射鏡材料。

另外,在lcd1719的右下的lcd罩1719a設(shè)有主頁按鈕1722。主頁按鈕1722是用于使顯示于lcd1719的畫面轉(zhuǎn)變到預(yù)定的上位畫面的按鈕。

而且,在lcd1719的右側(cè)的lcd罩1719a設(shè)有揚聲器用管道1706,在與其對應(yīng)的面板1710的里側(cè)的位置設(shè)有低頻反射型(低音反射(bassreflex)型)的揚聲器1707。同樣地,在lcd1719的左側(cè)設(shè)有揚聲器用管道1708,在與其對應(yīng)的面板1710的里側(cè)的位置設(shè)有低頻反射型(低音反射型)的揚聲器1709(未圖示)。這些揚聲器是pts終端1700的專用揚聲器,與設(shè)于投幣式游戲機1010的投幣式游戲機游戲用的揚聲器1112分開設(shè)置。這些揚聲器能夠?qū)崿F(xiàn)呈現(xiàn)、基于聲音的通話、輸出忘記拔出ic卡1500所引起的警報音。此外,來自揚聲器的聲音構(gòu)成為通過上述的揚聲器用管道1706、1708在前方(玩家側(cè))以立體聲能夠聽到,因此能夠?qū)P聲器設(shè)置在面板1710的里側(cè),其結(jié)果是,實現(xiàn)pts前單元1700a的(面板面的)省空間化。

另外,在lcd1719的左下的lcd罩1719a設(shè)有話筒用開口部1714、和話筒用開口部1716,在與其對應(yīng)的lcd罩1719a的內(nèi)部分別設(shè)有話筒1715、1717(未圖示)。

在面板1710的前表面左下設(shè)有能夠插入或取出ic卡1500的卡插入口1730。在卡插入口1730的卡插入部設(shè)有全彩led1731(未圖示),通過點亮多個顏色,能夠警告滯留于后述的疊卡機1742中的ic卡1500的剩余數(shù)。在卡插入口1730設(shè)有彈出按鈕1732,為了了解彈出按鈕1732的位置、彈出操作的工序,點亮設(shè)于彈出按鈕1732的附近的紅色的led1733(未圖示)。

另外,在與卡插入口1730對應(yīng)的面板1710的里側(cè)的位置處,設(shè)有卡單元1741和疊卡機1742,卡插入口1730作為卡單元1741的一部分而構(gòu)成。在疊卡機1742中能夠保管三十張左右的ic卡1500,在重新進行單位游戲的玩家進行信用的核算的情況下,保管在疊卡機1742中的ic卡1500被取出,吐出到卡插入口1730。

從卡插入口1730送入且保持于卡單元1741的ic卡1500在核算信用時,通過nfc等更新信用信息,然后將ic卡1500從卡插入口1730吐出。ic卡1500在玩家進行單位游戲的期間完全被收納于卡單元1741的內(nèi)部。

另外,也能夠構(gòu)成為,在核算信用時,不管是否殘留有ic卡1500,在通過人體檢測攝像機等檢測到玩家不在的情況下,將ic卡1500保管在疊卡機1742中。由此,例如,在玩家知道剩余信用少并且放置ic卡1500而直接離開的情況下,或者即使在單純地忘記取出ic卡1500而離開的情況下,ic卡1500也不會長時間保持在卡單元1741。

在面板1710的前表面左上設(shè)有usb端子1737和音頻端子1738。usb端子1737構(gòu)成為能夠在此連接usb設(shè)備并進行充電。另外,音頻端子1738例如為四極端子,能夠向此插入耳機組件,通過頭戴式耳機和話筒與對象進行通話。另外,也能夠?qū)⒁纛l端子1738做成兩極或三極的端子,通過頭戴式耳機聽到聲音。

在面板1710的前表面,在lcd1719的左側(cè)設(shè)有觸控單元1745。觸控單元1745包含rfid模塊,作為通過數(shù)據(jù)通信向含有ic芯片的ic設(shè)備(例如,具備基于非接觸式ic卡、nfc進行通信的通信功能的移動電話、智能手機等)寫入數(shù)據(jù)的寫入器、或通過數(shù)據(jù)通信從該ic設(shè)備讀取數(shù)據(jù)的識讀器而發(fā)揮功能。另外,在觸控單元1745的前表面四拐角分別配置有l(wèi)ed1746(未圖示)。另外,也可以為,除了觸控單元1745外,或者替換觸控單元1745,具備用于讀取存儲于類似磁卡的信息記錄介質(zhì)的信息的信息記錄介質(zhì)讀取裝置。該情況下,能夠替代ic卡1500,將磁卡做成會員卡。

如上所述,本實施方式的pts前單元1700a將具有話筒功能、攝像機功能、揚聲器功能、顯示功能等的各種裝置以成為一體的方式形成為一個單元,因此實現(xiàn)了省空間化。另外,到此為止,將pts前單元1700a作為圖7所示的結(jié)構(gòu)的裝置而進行了說明,但是也可以形成為各種其他結(jié)構(gòu)的裝置。

接下來,參照圖8至圖18,對與圖7等所示的pts前單元1700a連接的pts主體1700b的結(jié)構(gòu)進行說明。圖8是表示pts主體1700b的外觀的立體圖。

pts主體1700b的外觀為類似于圖8所示的盒型的形狀(大致立方體型的形狀),在內(nèi)部配置含有各種電路(參照后述的圖25所示的pts主體1700b的電路)的控制部,該控制部成為含有主機板的結(jié)構(gòu)。另外,pts主體1700b的cpu1751(參照圖25)例如為具有散熱翅片的無風(fēng)扇cpu。

另外,pts主體1700b如稍后進行說明地,可以以任意的姿態(tài)收納于機柜1011中,在此,將圖8所示的上側(cè)的面作為pts主體1700b的背面(底面)。pts主體1700b通過在背面的基底面板1803和與該基底面板1803對置的表面的頂罩1821(參照圖14)之間配置由三個側(cè)部和一個背面板1805形成的側(cè)面而形成。此外,在此,上述的cpu1751在pts主體1700b的內(nèi)部配置為接近基底面板1803。

在基底面板1803設(shè)有多個通氣孔。另外,三個側(cè)部中的一個側(cè)部1806a構(gòu)成為含有具備多個通氣孔的背罩。其他兩個側(cè)部(側(cè)部1806b及側(cè)部1806c(參照圖14))具有具備多個細長的通氣口的背罩,而且在該背罩上重疊地配置空氣背罩,該空氣背罩具備以與該背罩的通氣口正交的方式配置的細長的通氣口(參照圖14)。這樣的通氣孔、通氣口的大小、結(jié)構(gòu)是為了pts主體1700b的散熱而設(shè)置的,同時,以投幣式游戲機1010中的灰塵、塵埃難以進入pts主體1700b的內(nèi)部的方式而適當(dāng)?shù)卦O(shè)計。

在背面板1805配置用于與pts前單元1700a的各電路連接的連接器(端子),通過用電纜等將這些連接器分別連接于對應(yīng)的pts前單元1700a的連接器,從而pts前單元1700a和pts主體1700b作為pts終端1700發(fā)揮功能。

在背面板1805還配置連接具備電源適配器(例如,ac適配器)的電源電纜的一端的電源連接器1805a(參照圖12)。電源電纜的一端連接于電源連接器1805a,電源電纜的另一端連接于電源供給源,從而向pts主體1700b及pts前單元1700a供給電源。在本實施方式中,電源電纜的另一端與投幣式游戲機1010的電源單元1081連接。另外,在背面板1805配置電源開關(guān)1804。

在側(cè)部1806a配置有四個腳部1807a~1807d,在以側(cè)部1806a為底面來配置pts主體1700b的情況下,這些腳部1807a~1807d接觸地板。

在pts主體1700b的基底面板1803的上部中央附近配置有磁體罩1801,在磁體罩1801的中央部附近設(shè)有在內(nèi)部收納磁體的凸部1802。

磁體罩1801以從基底面板1803突出的方式配置,在內(nèi)部設(shè)有磁體,因此pts主體1700b利用該磁體的吸引力而以該安裝面安裝于金屬制部件,pts主體1700b保持在投幣式游戲機1010的內(nèi)部。例如,在本實施方式中,pts主體1700b利用磁力安裝(保持)于處于機柜1011的背面、機柜1011的內(nèi)部的金屬制部件。

圖9是表示將pts主體1700b的磁體罩1801和磁體1810的一部分卸下的狀態(tài)的分解立體圖。

在磁體罩1801的下側(cè)配置基底限位件1815,在磁體罩1801與基底限位件1815之間夾持三個磁體(1810、1811、1812)。磁體1810保持于在磁體的左右具有孔部(1810a1、1810a2)的磁體座1810a,基底面板1803在與孔部1810a1、1810a2對應(yīng)的位置具備孔部1803a、1803b。此外,這種磁體、磁體座、基底面板1803的關(guān)系對于其他磁體(即磁體1811、1812)也同樣。

在磁體罩1801設(shè)置于基底面板1803的情況下,設(shè)于磁體罩1801的背面的凸部(圖11所示的凸部(1814a、1814b))分別貫通磁體座1810a的孔部1810a1、1810a2而插入基底面板1803的孔部1803a、1803b,從而使磁體1810保持于pts主體1700b。此外,這樣的磁體的保持方法對于其他磁體(即磁體1811、1812)也同樣。

圖10是表示將磁體罩1801卸下的狀態(tài)下的pts主體1700b的背面(即底面)的仰視圖。在配置于基底面板1803上的基底限位件1815,三個磁體(1810、1811、1812)集中地配置于中央的突出部。

這樣一來,因為在中央的圓形的突出部配置磁體,所以在將pts主體1700b設(shè)置于投幣式游戲機1010的機殼內(nèi)的情況下,易于根據(jù)重心、平衡,成為穩(wěn)定的狀態(tài)。另外,易于將與投幣式游戲機1010的機殼內(nèi)的設(shè)置部位的接觸面連續(xù)地設(shè)置得寬廣,利用其摩擦阻力,不易產(chǎn)生偏移。

另外,根據(jù)圖10可知,這三個磁體的每一個的磁體的中心沿圓c1以同心圓狀等間隔地配置,圓c1是將圓形的突出部的中心c(該中心也是基底限位件1815的中心,處于構(gòu)成pts主體1700b的背面的基底面板1803的大致中心)作為中心的、用虛線表示的圓。

根據(jù)這樣的磁體的配置,不管在任何地方(例如,將手指放在以盒形狀形成的pts主體1700b的四個拐角中的任一個),均能夠通過大致均勻的力將pts主體1700b容易地卸下。

圖11是將磁體罩1801的背面配置為上側(cè)而示出的圖。如圖11所示,磁體罩1801通過使四個插入凸部(1801a~1801d)分別嵌合于基底面板1803的四個槽部而保持于pts主體1700b。具備四個插入凸部(1801a~1801d)的磁體罩1801的外周部分例如由塑料等樹脂形成。另外,被磁體罩1801的外周部分包圍的中央部可以是金屬制,也可以由塑料等樹脂構(gòu)成。此外,在圖9中,僅展現(xiàn)了基底面板1803的四個槽部中的兩個槽部(1813b、1813c)。

在本實施方式中,如上所述,構(gòu)成為通過磁體罩1801和基底限位件1815夾持三個磁體(1810、1811、1812),但是,作為將磁體保持于從pts主體1700b的一面突出的部分的方法,能夠使用其他各種方法。

在此,磁體(1810、1811、1812)例如為由釹磁鐵構(gòu)成的磁吸。

圖12是從圖8的r1的方向觀察pts主體1700b的側(cè)視圖,將背面板1805作為主面而示出。如圖12所示,磁體罩1801以從基底面板1803的面突出的狀態(tài)配置,如上所述,在磁體罩1801的最上部內(nèi)側(cè)設(shè)置有三個磁體(1810、1811、1812)。

根據(jù)這樣的pts主體1700b的結(jié)構(gòu),pts主體1700b以磁體罩1801的最上部與金屬制部件的表面接觸,通過三個磁體(1810、1811、1812)的磁力而安裝(即,保持)于游戲機的機殼內(nèi)部。因此,不管pts主體1700b的姿態(tài)怎樣,均能夠使pts主體1700b保持于機柜1011的內(nèi)側(cè)、其他金屬制部件。

圖13表示pts主體1700b配置在金屬制部件1817上的狀態(tài)。此外,在圖13中,與上述的圖8至圖12所示的pts主體1700b的姿態(tài)不同,成為基底面板1803的面朝向下側(cè)的狀態(tài)(即,pts主體1700b的背面(底面)成為下側(cè)的狀態(tài))。

在圖13(a)中,pts主體1700b利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力安裝于金屬制部件1817的表面。在本實施方式中,磁體罩1801在基底面板1803的中央部附近形成有凸部,因此,如圖13(a)所示,在安裝了pts主體1700b的狀態(tài)下,如箭頭1818所示,在基底面板1803的周邊部與金屬制部件1817之間存在例如足以供人的手指進入的空隙,而且在基于強大的磁力的吸引部位與作用點(手指的位置)之間產(chǎn)生固定的距離。因此,能夠容易地進行將pts主體1700b安裝于投幣式游戲機1010、從投幣式游戲機1010卸下、變更設(shè)置位置的動作(參照圖13(b)的箭頭1819),從而有利于提高可維護性。

另外,因為確保箭頭1818所示的空間,所以有效地進行從設(shè)于基底面板1803的多個通氣孔(參照圖8)的散熱。特別地,在本實施方式中,cpu1751配置為接近基底面板1803,因此根據(jù)這樣的構(gòu)造,能夠更有效地進行散熱。

另外,如上所述,因為在中央的突出部配置磁體,所以在將pts主體1700b配置于投幣式游戲機1010的機殼內(nèi)的情況下,易于根據(jù)重心、平衡,成為穩(wěn)定的狀態(tài),另外,易于將與投幣式游戲機1010的機殼內(nèi)的設(shè)置部位的接觸面連續(xù)地設(shè)置得寬廣,利用其摩擦阻力,不易產(chǎn)生偏移。

而且,磁體在中央的圓形的突出部沿與該圓形同心的圓等間隔地配置,因此,不管從哪里(例如,將手指放在以盒形狀形成的pts主體1700b的四個拐角中的任一個)均能夠通過大致均勻的力將pts主體1700b容易地卸下。

pts主體1700b上的磁體的位置優(yōu)選類似于上述的配置,但是也能夠使多個磁體突出地配置于基底面板1803的周邊部。另外,此時,也能夠增大磁體間的距離,以設(shè)置用于使手指進入基底面板1803的周邊部與金屬制部件1817的表面之間的足夠的空隙。

圖14是以pts主體1700b的表面(上表面)為上側(cè)的立體圖。示出pts主體1700b的側(cè)部1806b以及側(cè)部1806c,在表面,配置頂罩1821及頂罩防護件1822。頂罩1821的中央部例如由塑料等樹脂形成,具備用于部分地散熱的狹縫。這樣的狹縫的大小、結(jié)構(gòu)與基底面板1803、側(cè)部(1806a~1806c)同樣地以投幣式游戲機1010中的灰塵、塵埃難以進入pts主體1700b的內(nèi)部的方式設(shè)計。

另外,在頂罩1821的右側(cè)配置插入用于打開頂罩1821的鑰匙的鑰匙筒1823,在頂罩1821的中央附近配置圓形的頂板1824。

圖15表示在圖14所示的pts主體1700b中卸下頂板1824和底板(未圖示)的狀態(tài)。在卸下頂板1824和底板后,在頂罩1821的中央附近展現(xiàn)圓形的開口部1825。兩個接地板1825a、1825b從開口部1825的外周向上方向延伸,在將底板放回初始位置的情況下,接地板1825a、1825b與該底板接觸。

圖16表示在pts主體1700b安裝電纜罩1831的狀態(tài)。pts主體1700b與圖8示出的姿態(tài)相同地以基底面板1803成為上側(cè)的姿態(tài),在基底面板1803的中央附近配置有磁體罩1801。電纜罩1831用于匯集并收納與配置于背面板1805的各連接器連接的電纜。此外,在圖16中,對于各種電纜,省略了圖示。

在本實施方式中,電纜罩1831在上下分別具有旋轉(zhuǎn)軸部1833,在它們嵌合于對應(yīng)的(基底面板1803和頂罩1821的)軸承部1808的狀態(tài)下,以旋轉(zhuǎn)軸部1833為旋轉(zhuǎn)軸,使電纜罩1831的另一端朝向pts主體1700b(沿箭頭1835的方向)旋轉(zhuǎn),使電纜罩1831的凸部1834嵌合于(基底面板1803和頂罩1821的)孔部1809,從而安裝于pts主體1700b。

電纜罩1831也具備用于散熱的狹縫。另外,在電纜罩1831,為了保持后述的電源適配器安裝件,設(shè)有安裝件保持區(qū)域1832。在安裝件保持區(qū)域1832,例如配置有磁體架,吸引金屬制的部件、磁鐵。另外,也可以構(gòu)成為,在安裝件保持區(qū)域1832、或者安裝件保持區(qū)域1832的周邊、里側(cè)配置金屬制的部件,吸引磁鐵。

圖17是示例在投幣式游戲機1010的內(nèi)部安裝pts主體1700b的兩個代表性的樣式的圖。此外,在圖17中,對連接pts前單元1700a和pts主體1700b的各種電纜省略顯示。

圖17示出的投幣式游戲機1010局部性地表示圖6示出的將上部門1142及下部門1144開放的狀態(tài)下的投幣式游戲機1010的機柜1011。

pts主體1700b-1利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力以使磁體罩1801與擱板部件1149的上側(cè)的金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝在擱板部件1149的上方。在正面,展現(xiàn)與pts主體1700b的側(cè)部1806b對應(yīng)的側(cè)部1806b-1。這種pts主體1700b-1的安裝位置對應(yīng)于圖5所示的盒a的位置。

pts主體1700b-2利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力,以使磁體罩1801與機柜1011的內(nèi)側(cè)的側(cè)部金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝于投幣式游戲機1010的機柜1011的左側(cè)。在正面展現(xiàn)與pts主體1700b的側(cè)部1806b對應(yīng)的側(cè)部1806b-2。這種pts主體1700b-2的安裝位置對應(yīng)于圖5所示的盒b的位置。

圖18是示例在投幣式游戲機1010的內(nèi)部安裝pts主體1700b的再其他的三個樣式的圖。此外,在圖18中,對連接pts前單元1700a和pts主體1700b的各種電纜省略顯示。

圖18示出的投幣式游戲機1010局部性地表示圖6示出的將上部門1142及下部門1144開放的狀態(tài)下的投幣式游戲機1010的機柜1011。

pts主體1700b-3利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力以使磁體罩1801與機柜1011的背面的金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝在擱板部件1149的上方。在正面,展現(xiàn)與pts主體1700b的頂罩1821對應(yīng)的頂罩1821-3。

pts主體1700b-4利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力以使磁體罩1801與電源單元1081的側(cè)部金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝在安全箱1148的下方。在正面,展現(xiàn)與pts主體1700b的側(cè)部1806b對應(yīng)的側(cè)部1806b-4。

pts主體1700b-5利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力以使磁體罩1801與機柜1011的底面的金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝在安全箱1148的下方且票據(jù)存儲器1147的左側(cè)。在正面,展現(xiàn)與pts主體1700b的側(cè)部1806c對應(yīng)的側(cè)部1806c-5。

除此之外,雖未圖示,但是還可以考慮以下樣式:使磁體罩1801與安全箱1148的底面的金屬制板部件相接,pts主體1700b以從上部懸掛的狀態(tài)安裝。

如圖17及圖18所示,能夠?qū)ts主體1700b以各種姿態(tài)配置于各種位置,圖17及圖18示出的例子只是一例。不僅在投幣式游戲機1010的內(nèi)部具有能夠收納pts主體1700b的空間,還可以考慮各種其他的收納狀態(tài)。此外,在圖17中,將pts主體1700b以卸下了電纜罩1831的狀態(tài)收納于投幣式游戲機1010的內(nèi)部,在圖18中,以安裝有電纜罩1831的狀態(tài)收納于投幣式游戲機1010的內(nèi)部,但是,根據(jù)需要,能夠選擇電纜罩1831的裝卸。

另外,在圖17及圖18的例中,在機柜1011的內(nèi)部配置pts主體1700b,也能夠在包含頂盒1012的投幣式游戲機1010的機殼內(nèi)部的各個位置配置pts主體1700b。此外,投幣式游戲機1010在未采用類似于本實施方式的機械卷盤方式而采用了視頻卷盤方式的情況下,無需卷盤裝置m1,也可以將pts主體1700b配置于曾收納卷盤裝置m1的位置(即機柜1011的上部)。

根據(jù)pts主體1700b的這樣的結(jié)構(gòu),能夠容易地安裝、卸下pts主體1700b,其結(jié)果,能夠容易地進行pts主體1700b的設(shè)置、設(shè)置位置的變更等作業(yè),顯著地提高可維護性。另外,在pts主體1700b的上表面、底面以及側(cè)部設(shè)置通氣孔、狹縫,成為考慮通氣、散熱的同時還考慮到灰塵、塵埃的侵入的結(jié)構(gòu)。

另外,cpu1751配置為接近基底面板1803,基底面板1803配置有構(gòu)成與金屬制板部件的接觸面的磁體罩1801,而且磁體罩1801構(gòu)成為突出部,因此能夠?qū)pu1751產(chǎn)生的熱經(jīng)由該金屬制板部件及空間有效地疏散。

如上所述地,pts主體1700b通過pts主體1700b的支撐部(即類似于基底面板1803的盒型的形狀的一部分)的作為突出部而形成的安裝部(即,含有磁體罩1801、磁體(1810、1811、1812)的突出部)而安裝于投幣式游戲機1010的機殼內(nèi)部的金屬部件,但是該安裝部可以由各種形態(tài)構(gòu)成。例如,可以配置為在安裝部的表面露出磁體。另外,磁體也可以以類似于本實施方式的夾持于磁體罩1801與基底限位件1815之間的結(jié)構(gòu)以外的各種方法保持。另外,在本實施方式中,在磁體罩1801的中央部配置三個磁體,但是對于磁體的個數(shù)、種類、尺寸、配置位置等,可以考慮pts主體1700b的尺寸、重量后適當(dāng)?shù)卦O(shè)定。

接下來,參照圖19至圖23,對用于安裝電源適配器的電源適配器安裝件的結(jié)構(gòu)進行說明。該電源適配器例如為與圖8等所示的pts主體1700b的電源連接器1805a(參照圖12)連接的電源電纜的電源適配器。圖19表示電源適配器安裝件1900保持于電源適配器的狀態(tài)。

電源適配器安裝件1900包括安裝件主體1901、限位部件1902、磁體架1912a、1912b以及螺釘1903a、1903b,且通過圖19所示的上側(cè)的部分(安裝部)與金屬制部件相接。如圖19所示,電源適配器安裝件1900通過帶1940a、1940b保持為安裝件主體1901的下側(cè)的部分與電源適配器1950(例如電源適配器的平面部)相接。另外,安裝件主體1901具有中空部1907,該中空部1907在安裝件主體1901的雙方的側(cè)面?zhèn)乳_口。

電源適配器1950具備供與電源(例如,投幣式游戲機1010的電源單元1081)連接的電源電纜的端子插入的連接器1951。另外,在電源適配器1950連接有與電源供給對象的裝置(在此為pts主體1700b)連接的電纜1952(對于端部,省略顯示)。

圖20是表示安裝件主體1901的俯視圖。磁體1910和磁體座1910a以及磁體1911和磁體座1911a分別埋入安裝件主體1901,利用虛線展示其形狀。

另外,在磁體座1910a和磁體座1910b的上部配置磁體架1912a、1912b。

圖21是表示沿利用圖20的虛線d-d’表示的虛線的電源適配器安裝件1900的剖面的剖視圖,用斜線示出了安裝件主體1901的剖面。在圖21中,成為去除限位部件1902及螺釘1903a、1903b,還卸下了帶1940a、1940b的狀態(tài)。此外,安裝件主體1901例如由鋁合金等熱傳導(dǎo)率高的金屬制部件形成。

從圖21可知,電源適配器安裝件1900還含有設(shè)置于電源適配器1950與安裝件主體1901之間的座1906以及磁體和磁體座。如圖20所示,電源適配器安裝件1900具有兩個磁體和磁體座的組,而在圖21中只示出了一組(即磁體1910和磁體座1910a)的剖面。

安裝件主體1901在安裝件主體1901的連接部1905(經(jīng)由座1906)與電源適配器1950的表面連接。此外,連接部1905和電源適配器1950的表面也可以無座1906等插入物地直接相接。例如,優(yōu)選連接部1905和電源適配器1950分別具有連接平面,通過這些連接平面直接或間接地相接,從而進行熱傳導(dǎo)。

另外,安裝件主體1901具備保持磁體的作為凹部的磁體保持部1908a、1908b,在該凹部嵌入磁體1910的磁體座1910a的兩端,利用限位部件1902以及螺釘1903a、1903b保持為不向外部移動。螺釘1903a與螺紋孔1901e螺紋結(jié)合而固定,1903b與螺紋孔1901f螺紋結(jié)合而固定。磁體1910作為與安裝件主體1901的凹部1901a對應(yīng)的凸部而收納于安裝件主體1901。

與磁體1910的里側(cè)抵接的部分且圖21所示的安裝件主體1901的上部構(gòu)成安裝部1909。即,在中空部1907的安裝部側(cè)內(nèi)面配置磁體1910(磁體1911也同樣)。該安裝部1909通過磁體而吸附于外部的金屬制部件,從而電源適配器安裝件1900和電源適配器1950安裝于該金屬制部件。通過磁體吸附于外部的金屬制部件,因此能夠容易地進行電源適配器1950向外部的安裝、卸下。安裝部1909為了容易向外部的金屬制部件吸附和散熱,優(yōu)選構(gòu)成為平面。

安裝部1909還作為向外部的金屬制部件進行散熱的散熱部發(fā)揮功能。安裝部1909安裝于熱傳導(dǎo)優(yōu)異的金屬制部件,因此能夠更有效地散熱。另外,通過中空部1907,磁體(1910、1911)和安裝件主體1901與外部空氣接觸的面積增大,散熱更高效。

另外,如圖21所示,安裝件主體1901為了進行電源適配器1950的散熱(向外部空氣散熱、排熱),具備第一散熱翅片1901b、第二散熱翅片1901c以及第三散熱翅片1901d。例如,第三散熱翅片1901d設(shè)于中空部1907的連接部側(cè)內(nèi)面,成為高溫的連接部側(cè)的散熱高效。而且,安裝件主體1901具有在安裝件主體1901的兩方的側(cè)面?zhèn)乳_口的中空部1907,因此提高電源適配器1950的散熱效率。第三散熱翅片1901d設(shè)于中空部1907的內(nèi)側(cè)。而且,安裝件主體1901在中空部1907的內(nèi)側(cè)具備將帶1940a、1940b不會移動地保持的槽1904a、1904b。

根據(jù)這樣的結(jié)構(gòu),磁體1910及磁體1911通過接近的中空部1907能夠?qū)倪B接部1905傳遞的熱進行有效的疏散,并且相距熱源隔開固定距離而分離設(shè)置,在將安裝件主體1901作為介質(zhì)從連接部1905傳熱的情況下,能夠?qū)⒃摼嚯x增長。其結(jié)果,能夠防止磁體成為高溫而磁力降低等問題。

如圖21所示,安裝件主體1901還在安裝件主體1901的上部具有兩個凹部,在該凹部分別(例如,通過粘接、嵌合等)保持磁體架1912a、1912b。通過這樣地配置磁體架1912a、1912b,該磁體吸附于金屬制部件,利用這樣的磁體架的磁力和摩擦,能夠防止電源適配器安裝件1900及電源適配器1950偏離安裝位置、滑落,能夠維持穩(wěn)定的安裝狀態(tài)。

為了抑制電源適配器安裝件1900及電源適配器1950的偏離,也能夠使用強化磁體1910、1911的磁力的方法,但是在這種方法中,多存在難以卸下的情況。與之相對,若配置上述的磁體架1912a、1912b,則能夠一邊有效地抑制偏離,一邊實現(xiàn)容易的卸下。

對于含有這種磁體架的吸附部件的配置位置、個數(shù),能夠考慮各種變形。此外,如圖21所示,通過增大兩個磁體架的距離,能夠更有效地防止因安裝件主體1901的旋轉(zhuǎn)(例如,類似于圖21的虛線e所示的以從安裝件主體1901的安裝部1909向連接部1905延伸的直線為旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn))而引起的偏移。

圖22示例在投幣式游戲機1010的內(nèi)部安裝有pts主體1700b的情況下安裝電源適配器安裝件1900和電源適配器1950的兩個代表性的樣式。此外,在圖22中,對于連接pts前單元1700a和pts主體1700b的各種電纜及連接pts主體1700b和電源適配器1950的電纜,省略顯示。

圖22所示的投幣式游戲機1010局部性地示出圖6所示的處于上部門1142、及下部門1144被開放的狀態(tài)的投幣式游戲機1010的機柜1011。

pts主體1700b-1利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力以磁體罩1801與擱板部件1149的上側(cè)的金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝在擱板部件1149的上方。另外,pts主體1700b-2利用三個磁體(1810、1811、1812)的磁力以磁體罩1801與機柜1011的內(nèi)側(cè)的側(cè)部金屬制板部件相接的狀態(tài)安裝于投幣式游戲機1010的機柜1011的左側(cè)。

在第一樣式中,電源適配器安裝件1900-1和電源適配器1950-1安裝于擱板部件1149的上側(cè)。即,擱板部件1149的上側(cè)的金屬制板部件和電源適配器安裝件1900-1的安裝件主體1901-1利用設(shè)于電源適配器安裝件1900-1的磁體與磁體架的磁力而吸附。電源適配器1950-1的一方的電纜在該狀態(tài)下例如與pts主體1700b-1、或者pts主體1700b-2連接,另一方的電纜向機柜1011的左下方向延伸,與電源單元1081連接。

在第二樣式中,電源適配器安裝件1900-2和電源適配器1950-2安裝于電源單元1081的右側(cè)面。即,電源單元1081的右側(cè)的金屬制板部件和電源適配器安裝件1900-2的安裝件主體1901-2利用設(shè)于電源適配器安裝件1900-2的磁體與磁體架的磁力而吸附。電源適配器1950-2的一方的電纜在該狀態(tài)下例如與pts主體1700b-1、或者pts主體1700b-2連接,另一方的電纜與接近的電源單元1081連接。

在類似于第二樣式的沿所謂的縱向安裝電源適配器安裝件1900-2和電源適配器1950-2的情況下,他們滑落的可能性高,該情況下,具備上述的磁體架在防止滑落的用意上特別有效。

圖23表示在圖16所示的安裝有電纜罩1831的pts主體1700b還經(jīng)由電源適配器安裝件1900安裝有電源適配器1950的狀態(tài)。這樣一來,pts主體1700b、電纜罩1831以及電源適配器1950能夠以成為一體的狀態(tài)如圖18所示地配置于投幣式游戲機1010的內(nèi)部。通過這樣的結(jié)構(gòu),電源適配器1950的熱除了上述的第一散熱翅片1901b、第二散熱翅片1901c以及第三散熱翅片1901d進行的散熱外,還通過經(jīng)由電源適配器安裝件1900而傳遞至電纜罩1831,利用在該電纜罩1831、電纜罩1831內(nèi)通過的空氣進行散熱。

另外,該情況下,在圖16所示的電纜罩1831的安裝件保持區(qū)域1832配置磁體架,通過電源適配器安裝件1900的磁體1910、1911進行的吸引,電源適配器1950安裝(保持)于電纜罩1831。另外,電源適配器安裝件1900具備磁體1910、1911,因此也可以通過在安裝件保持區(qū)域1832、或者安裝件保持區(qū)域1832的周邊、里側(cè)配置金屬制的部件,將電源適配器1950安裝于電纜罩1831。

一般而言,如圖22所示,電源適配器安裝件1900保持電源適配器1950,不保持于電纜罩1831,且與pts主體1700b分離設(shè)置,(通過磁體1910、1911)安裝于投幣式游戲機1010的機柜1011、其他金屬制部件。通過這樣的結(jié)構(gòu),電源適配器1950的熱經(jīng)由電源適配器安裝件1900而傳到至金屬制部件,進行散熱。另外,如圖23所示,也能夠構(gòu)成為,電源適配器安裝件1900保持電源適配器1950,并且安裝于電纜罩1831,以pts主體1700b、電纜罩1831以及電源適配器1950成為一體的狀態(tài)將它們收納于投幣式游戲機1010的內(nèi)部。

到此為止,說明了用于對pts主體1700b的電源適配器1950有效地進行散熱并抑制電源適配器1950的溫度上升的電源適配器安裝件1900,但是這種電源適配器安裝件1900不限于pts主體1700b、投幣式游戲機1010等博弈機相關(guān)的設(shè)備,能夠廣泛地用于一般的電源適配器。例如,在個人電腦的電源適配器安裝本實施方式的電源適配器安裝件1900,在書桌的金屬制部件(通過磁體)安裝該電源適配器,從而在散熱翅片進行散熱的同時,向該金屬制部件等進行散熱,抑制電源適配器本身的溫度上升。

另外,在本實施方式的電源適配器安裝件1900中,將兩個磁體1910、1911裝入安裝件主體1901,用限位部件1902堵塞兩端,從而將該磁體保持于電源適配器安裝件1900,但是,對于使用幾個怎樣的磁體、將其怎樣保持于電源適配器安裝件1900等,能夠考慮各種樣式,不限定于本實施方式。

同樣地,對于安裝件主體1901的散熱翅片的個數(shù)、位置、形狀等、中空部1907的個數(shù)、位置、形狀等,也能夠考慮各種樣式,另外,對于將電源適配器安裝件1900保持于電源適配器1950的方法,也能夠采用類似于本實施方式的使用帶1940a、1940b的方法以外的各種方法。

[投幣式游戲機的電路結(jié)構(gòu)]

接下來,參照圖24,對具備投幣式游戲機1010的電路的結(jié)構(gòu)進行說明。

游戲板1050具備通過內(nèi)部總線互相連接的cpu1051、rom1052以及引導(dǎo)rom1053、與存儲卡1054對應(yīng)的卡槽1055、與gal(genericarraylogic:通用陣列邏輯)1056對應(yīng)的ic插座1057。

存儲卡1054由非易失性存儲器構(gòu)成,存儲游戲程序及游戲系統(tǒng)程序。游戲程序含有與博弈進行相關(guān)的程序、用于實現(xiàn)圖像、聲音的呈現(xiàn)的程序。另外,上述游戲程序含有符號決定程序。符號決定程序是用于決定重新配置的符號的程序。

另外,卡槽1055構(gòu)成為能夠插拔存儲卡1054,且通過ide總線與主機板1070連接。因此,從卡槽1053s拔出存儲卡1054,向存儲卡1054寫入其他游戲程序,再將該存儲卡1054插入卡槽1053s,從而能夠變更在投幣式游戲機1010進行的游戲的種類、內(nèi)容。

gal1056是具有or固定型陣列構(gòu)造的pld(programmablelogicdevice:可編程邏輯器件)的一種。gal1056具備多個輸入端口和輸出端口,當(dāng)在輸入端口具有預(yù)定的輸入時,從輸出端口輸出對應(yīng)的數(shù)據(jù)。

另外,ic插座1057構(gòu)成為能夠裝卸gal1056,且通過pci總線與主機板1070連接。通過將存儲卡1054更換為寫入有其他程序的元件、或者寫入到存儲卡1054的程序改寫成其他程序,從而能夠變更在投幣式游戲機1010進行的博弈的內(nèi)容。

利用內(nèi)部總線互相連接的cpu1051、rom1052以及引導(dǎo)rom1053通過pci總線而與主機板1070連接。pci總線進行主機板1070與游戲板1050之間的信號傳遞,并且進行從主機板1070向游戲板1050的電力供給。

rom1052存儲認證程序。引導(dǎo)rom1053存儲預(yù)備認證程序及用于使cpu1051啟動預(yù)備認證程序的程序(引導(dǎo)代碼)等。

認證程序是用于認證游戲程序及游戲系統(tǒng)程序的程序(篡改檢查程序)。預(yù)備認證程序是用于認證上述認證程序的程序。沿著認證程序及預(yù)備認證程序認證成為對象的程序未篡改的順序(認證順序)進行敘述。

主機板1070使用市售的通用主機板(安裝了個人電腦的基本零件而成的印刷配線板)而構(gòu)成,具備主cpu1071、rom(readonlymemory:只讀存儲器)1072、ram(randomaccessmemory:隨機存取存儲器)1073以及通信接口1082。在此,主cpu1071對應(yīng)于投幣式游戲機1010的控制器1100。

rom1072由閃存等存儲設(shè)備構(gòu)成,存儲主cpu1071執(zhí)行的bios(basicinput/outputsystem:基本輸入/輸出系統(tǒng))等程序和永久的數(shù)據(jù)。當(dāng)由主cpu1071執(zhí)行bios時,進行預(yù)定的周邊裝置的初始化處理。另外,經(jīng)由游戲板1050,開始存儲于存儲卡1054的游戲程序及游戲系統(tǒng)程序的加載處理。此外,在本發(fā)明中,rom1072可以能夠進行內(nèi)容的改寫,也可以不能夠進行。

在ram1073存儲主cpu1071動作時使用的數(shù)據(jù)、符號決定程序等程序。例如,在進行前述的游戲程序及游戲系統(tǒng)程序、認證程序的加載處理時,能夠存儲它們。另外,在ram1073設(shè)有執(zhí)行上述程序時的作業(yè)用區(qū)域。例如,設(shè)有存儲對存儲博弈次數(shù)、投注數(shù)、支出數(shù)、信用數(shù)等進行管理的計數(shù)器的區(qū)域、存儲開獎所決定的符號(代號)的區(qū)域等。

通信接口1082用于在pts終端1700與主cpu1071之間控制數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送。另外,后述的門pcb(printedcircuitboard:印刷電路板)1090及主體pcb1110分別通過usb而與主機板1070連接。另外,在主機板1070連接有電源單元1081。

當(dāng)從電源單元1081向主機板1070供給電力時,主機板1070的主cpu1071啟動,并且經(jīng)由pci總線向游戲板1050供給電力,啟動cpu1051。

在門pcb1090及主體pcb1110連接有開關(guān)、傳感器等輸入裝置、被主cpu1071控制動作的周邊裝置。

在門pcb1090連接有控制面板1030以及冷陰極管1093。

在控制面板1030,與上述的各按鈕對應(yīng)地設(shè)有旋轉(zhuǎn)開關(guān)1031s、最大投注開關(guān)1032s、5倍投注開關(guān)1033s、3倍投注開關(guān)1034s、2倍投注開關(guān)1035s、1倍投注開關(guān)1036s、幫助開關(guān)1037s以及兌現(xiàn)開關(guān)1038s。各開關(guān)檢測到對應(yīng)的按鈕被玩家按下而向主cpu1071輸出信號。

冷陰極管1093作為設(shè)置于上側(cè)圖像顯示面板1131及下側(cè)圖像顯示面板1141的背面?zhèn)鹊谋彻舛l(fā)揮功能,基于從主cpu1071輸出的控制信號而點亮。

在主體pcb1110連接有燈1111、揚聲器1112、打印機1171以及圖形板1130。此外,紙幣識別器1022在該例中與pts終端1700連接,但是也可以構(gòu)成為與投幣式游戲機1010連接。

燈1111基于從主cpu1071輸出的控制信號而點亮。揚聲器1112基于從主cpu1071輸出的控制信號輸出背景音樂等聲音。打印機1171例如基于從主cpu1071輸出的控制信號,向票上打印將存儲于ram1073的信用數(shù)、日期、投幣式游戲機1010的識別編號等數(shù)據(jù)編碼化的條形碼,作為帶條形碼的票而輸出。

此外,也能夠?qū)⑸蟼?cè)圖像顯示面板1131、下側(cè)圖像顯示面板1141作為觸控面板而構(gòu)成。觸控面板檢測玩家的手指等觸碰到的位置,將與該檢測到的位置對應(yīng)的信號輸出至主cpu1071。

紙幣識別器1022識別紙幣的適當(dāng)與否,并且將正常的紙幣收入機柜1011內(nèi)。并且,將投入到機柜1011內(nèi)的紙幣換算成硬幣枚數(shù),將與換算出的硬幣枚數(shù)相當(dāng)?shù)男庞米鳛橥婕揖哂械男庞枚M行加算。

圖形板1130基于從主cpu1071輸出的控制信號,控制由上側(cè)圖像顯示面板1131及下側(cè)圖像顯示面板1141的每一個進行的圖像的顯示。圖形板1130具備生成圖像數(shù)據(jù)的vdp(videodisplayprocessor:視頻顯示處理器)、存儲由vdp生成的圖像數(shù)據(jù)的視頻ram等。此外,由vdp生成圖像數(shù)據(jù)時使用的圖像數(shù)據(jù)包含在從存儲卡1054讀出而存儲于ram1073的游戲程序內(nèi)。

馬達驅(qū)動電路1153具備fpga(fieldprogrammablegatearray:現(xiàn)場可編程邏輯門陣列)1155及驅(qū)動器1154。馬達驅(qū)動電路1153連接有進行各卷盤m1a~m1e的旋轉(zhuǎn)的步進馬達1159a~1159e。fpga1155為能夠編成的lsi等的電路,作為步進馬達1159a~1159e的控制電路發(fā)揮功能。驅(qū)動器1154作為向步進馬達1159a~1159e輸入的脈沖的放大電路而發(fā)揮功能。

轉(zhuǎn)位檢測電路1151檢測旋轉(zhuǎn)中的各卷盤m1a~m1e的位置,而且能夠檢測各卷盤m1a~m1e的失步。位置變更檢測電路1152檢測各卷盤m1a~m1e的旋轉(zhuǎn)停止后卷盤的停止位置的變更。例如,位置變更檢測電路1152在實際上雖然不是得獎的符號的組合,但是在通過不正當(dāng)?shù)鹊耐庠诘淖饔枚鴮⑼V刮恢米兏鼮榈锚劦姆柕慕M合的情況下,檢測各卷盤m1a~m1e的停止位置的變更。位置變更檢測電路1152例如構(gòu)成為,檢測在各卷盤m1a~m1e的內(nèi)側(cè)部分以預(yù)定間隔安裝的翅片(未圖示),從而能夠檢測各卷盤m1a~m1e的停止位置的變更。

此外,步進馬達1159a~1159e的勵磁方式不特別受限,能夠采用1-2相勵磁方式、2相勵磁方式。另外,也可以取代步進馬達而采用dc電機。在采用dc電機的情況下,在主體pcb110依次連接偏移計數(shù)器、d/a轉(zhuǎn)換器、伺服放大器,將dc馬達連接于伺服放大器。另外,dc馬達的旋轉(zhuǎn)位置通過旋轉(zhuǎn)編碼器檢測,從旋轉(zhuǎn)編碼器向偏移計數(shù)器供給dc馬達的當(dāng)前的旋轉(zhuǎn)位置作為數(shù)據(jù)。

此外,到此為止,作為圖24所示的結(jié)構(gòu),對投幣式游戲機1010的電路結(jié)構(gòu)進行了說明,但是能夠采用各種其他的結(jié)構(gòu)。

[pts終端的電路結(jié)構(gòu)]

接下來,參照圖25,對pts終端1700具備的電路等的結(jié)構(gòu)進行說明。如上所示,pts終端1700具備pts前單元1700a和pts主體1700b,但是,在圖25中,將pts終端1700具備的電路等分成pts前單元1700a含有的電路等、和pts主體1700b含有的電路等而進行表示。

控制pts終端1700的pts控制器1750具有cpu1751、rom1752以及ram1753。

cpu1751進行pts終端1700的各結(jié)構(gòu)部的執(zhí)行控制,并且對存儲于rom1752的各種程序進行執(zhí)行、運算。例如,cpu1751執(zhí)行信用更新程序,對存儲于ic卡1500的信用相關(guān)數(shù)據(jù)進行更新。

rom1752由閃存等存儲器設(shè)備構(gòu)成,且存儲由cpu1751執(zhí)行的永久的數(shù)據(jù)。例如,rom1752存儲對存儲于ic卡1500的信用相關(guān)數(shù)據(jù)進行改寫的信用更新程序等。

ram1753臨時存儲在對存儲于rom1752的各種程序進行執(zhí)行時所需的數(shù)據(jù)。

外部存儲裝置1754例如為類似于硬盤裝置的存儲裝置,存儲由cpu1751執(zhí)行的程序、由cpu1751執(zhí)行的程序使用的數(shù)據(jù)。

服務(wù)器i/f(接口)1755實現(xiàn)大廳管理服務(wù)器10、獎勵服務(wù)器11等服務(wù)器與pts終端1700的數(shù)據(jù)通信。游戲機i/f(接口)1756實現(xiàn)投幣式游戲機1010與pts終端1700的數(shù)據(jù)通信,在該數(shù)據(jù)通信中,使用預(yù)定的協(xié)議。

另外,pts終端1700經(jīng)由紙幣識別器i/f(接口)1757與紙幣識別器1022連接,經(jīng)由核算機i/f(接口)1758與核算機1868連接,能夠根據(jù)需要進行數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送。

usb控制部1759判斷在usb端子1737是否供給來自電源單元1760的電源,在滿足預(yù)定的條件的情況下,能夠在usb端子1737進行充電。玩家在滿足預(yù)定條件的情況下,能夠向usb端子1737連接電子設(shè)備,對該電子設(shè)備進行充電。

發(fā)光部led驅(qū)動部1761為了使lcd1719的上側(cè)的發(fā)光板1720a發(fā)光,以使全彩led1721a在預(yù)定時刻點亮的方式進行控制,并且為了使lcd1719的下側(cè)的發(fā)光板1720b發(fā)光,以使全彩led1721b在預(yù)定的時刻點亮的方式進行控制。

lcd控制部1762控制為,使lcd1719顯示會員的信息、面向會員的信息等、顯示從ic卡1500讀取的數(shù)據(jù)、由玩家輸入的數(shù)據(jù)。另外,lcd1719具備觸控面板功能,在玩家操作觸控面板時,向cpu1751發(fā)送預(yù)定的信號。

主頁按鈕1722設(shè)于lcd1719的附近,為用于使顯示于lcd1719的畫面轉(zhuǎn)變到預(yù)定的上位畫面。當(dāng)玩家按主頁按鈕1722時,該玩家的操作發(fā)送至cpu1751,cpu1751根據(jù)該操作以欲更新lcd1719的顯示的方式向lcd控制部1762發(fā)送指令。

ic卡控制部1763控制ic卡1500的插入、吐出、信用數(shù)據(jù)的寫入等。ic卡控制部1763具備ic卡r/w(識讀器寫入器)控制部1763a、ic卡吸入吐出控制部1763b、led控制部1763c。

ic卡r/w控制部1763a控制卡單元1741,更新存儲于ic卡1500的信用相關(guān)數(shù)據(jù)。另外,在重新發(fā)行ic卡1500的情況下,存儲與核算好的金額對應(yīng)的信用相關(guān)數(shù)據(jù)??▎卧?741具有用于通過nfc等從ic卡1500讀取數(shù)據(jù),或者向ic卡1500寫入數(shù)據(jù)的天線部。

卡單元1741具備對存儲于ic卡1500的信息進行讀取的ic卡識讀器以及向ic卡1500寫入信息的ic卡寫入器的功能,但是,根據(jù)需要,也可以具有任意一方的功能。

ic卡吸入吐出控制部1763b進行ic卡1500的吸入及吐出的控制。當(dāng)玩家向卡插入口1730插入ic卡1500時,在玩家執(zhí)行游戲的期間,控制為將ic卡保持在卡單元1741中。另外,在核算時將信用相關(guān)數(shù)據(jù)寫入ic卡1500后,控制為吐出該ic卡1500。而且,在按下彈出按鈕1732的情況下,進行ic卡1500的吐出。

另外,在重新發(fā)行ic卡1500的情況下,從疊卡機1742重新取出ic卡1500,為了存儲信用相關(guān)數(shù)據(jù),將ic卡1500供給至卡單元1741。

led控制部1763c控制為,點亮設(shè)于卡單元1741的卡插入口1730附近的led(全彩led1731),并且控制為,點亮設(shè)于彈出按鈕1732的附近的led(紅色led1733)。

觸控單元控制部1764對與ic卡1500、移動電話、智能手機等的觸控操作相伴的數(shù)據(jù)接收發(fā)送進行控制。觸控單元控制部1764具備非接觸式r/w(識讀器寫入器)控制部1764a和led控制部1764b。

非接觸式r/w控制部1764a判斷ic卡1500、移動電話是否接近觸控單元1745預(yù)定距離(例如,進行了觸控操作),在接近為預(yù)定距離的情況下,從觸控單元1745取得讀取結(jié)果等。觸控單元1745具有用于通過nfc等在與ic卡1500、移動電話之間進行數(shù)據(jù)接收和發(fā)送的天線部。

觸控單元1745具備對存儲于ic卡1500、移動電話的信息進行讀取的ic卡識讀器以及向ic卡1500、移動電話寫入信息的ic卡寫入器的功能,但是,根據(jù)需要,也可以具有任意一方的功能。

led控制部1764b對配置于觸控單元1745的前表面四個拐角的led1746進行控制,使其在預(yù)定的時刻點亮。

dsp1765接收從話筒1715、1717取得的聲音數(shù)據(jù),在進行預(yù)定的聲音處理后,將該數(shù)據(jù)發(fā)送至cpu1751。另外,dsp1765將接收到的聲音數(shù)據(jù)發(fā)送至揚聲器1707、1709。而且,dsp1765經(jīng)由與耳機組件連接的音頻端子向頭戴式耳機輸出接收到的聲音,并且對從話筒接收到的聲音進行處理,并發(fā)送至cpu1751。此外,在此表示概要的結(jié)構(gòu),省略了a/d轉(zhuǎn)換器、d/a轉(zhuǎn)換器、放大器等。

攝像機控制部1766取得由人體檢測攝像機1713攝取到的玩家等的圖像,根據(jù)需要實施預(yù)定的圖像處理,將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送至cpu1751。該數(shù)據(jù)例如經(jīng)由服務(wù)器i/f1755而發(fā)送至大廳管理服務(wù)器10、會員管理服務(wù)器13等。

此外,到此為止,作為類似于圖25所示的結(jié)構(gòu),對pts終端1700的電路結(jié)構(gòu)進行了說明,但是能夠采用各種其他的結(jié)構(gòu)。

[符號組合表的結(jié)構(gòu)]

接下來,參照圖26,對符號組合表進行說明。

符號組合表規(guī)定了得獎的符號的圖案的組合和支出數(shù)。在投幣式游戲機1010中,將卷盤裝置m1的5列卷盤m1a~m1e(第一卷盤~第五卷盤)的符號列的旋轉(zhuǎn)停止,在顯示于得獎線上的符號的組合與由符號組合表規(guī)定的符號的組合一致的情況下,得獎成立。并且,根據(jù)得獎角色,向玩家給予信用的賦予等優(yōu)惠。此外,在顯示于得獎線上的符號的組合與由符號組合表規(guī)定的符號的組合的任一個不一致的情況下,得獎不成立(所謂的不中)。

基本上,“紅”、“蘋果”、“藍七”、“鈴鐺”、“櫻桃”、“草莓”、“梅子”以及“橙子”的各符號在全5列卷盤m1a~m1e同時顯示于得獎線上的情況下,得獎成立。其中,對于“櫻桃”及“橙子”的各符號,在一個或三個卷盤顯示于得獎線上的情況下,得獎也成立。

例如,在卷盤裝置m1的全5列卷盤m1a~m1e,符號“藍七”同時顯示于得獎線上,該情況下,得獎角色成為“藍”,作為支出數(shù),決定為“10”。并且,基于決定好的支出數(shù),進行信用的賦予。這種信用的賦予例如通過在將加算后的信用存儲于ic卡1500后,從卡插入口1730吐出,從而進行。

[在投幣式游戲機執(zhí)行的程序的內(nèi)容]

接下來,參照圖27至圖31,對由投幣式游戲機1010執(zhí)行的程序的一例進行說明。

〈主控制處理〉

首先,參照圖27,對主控制處理進行說明。首先,當(dāng)對投幣式游戲機1010接通電源時,主cpu1071經(jīng)由游戲板1050從存儲卡1054讀取認證的游戲程序及游戲系統(tǒng)程序,寫入ram1073(步驟(以下、簡記為s)11)。

然后,主cpu1071進行一局游戲結(jié)束時初始化處理(s18)。例如,清除投注數(shù)、由開獎決定的符號等、在ram1073的作業(yè)區(qū)域中每一次博弈后變得不需要的數(shù)據(jù)。

然后,主cpu1071進行后面說明的開機檢查處理(s19)。在該處理中,進行投注開關(guān)、旋轉(zhuǎn)開關(guān)的輸入的檢查等。

然后,主cpu1071進行后面說明的符號開獎處理(s20)。在該處理中,基于符號決定用隨機值,決定停止預(yù)定符號。

然后,主cpu1071進行呈現(xiàn)內(nèi)容決定處理(s21)。主cpu1071提取呈現(xiàn)用隨機值,根據(jù)開獎決定預(yù)先確定的多個呈現(xiàn)內(nèi)容的哪個。呈現(xiàn)內(nèi)容能夠根據(jù)得獎角色、投幣式游戲機1010中的游戲的狀況而決定。例如,能夠構(gòu)成為,根據(jù)得獎角色和投幣式游戲機1010中的游戲的狀況,使與各個呈現(xiàn)相關(guān)的開獎概率變動。

然后,主cpu1071進行后面說明的卷盤控制處理(s22)。在該處理中,卷盤裝置m1的5列卷盤m1a~m1e(第一卷盤~第五卷盤)開始旋轉(zhuǎn),將在s20的符號開獎處理中決定了的停止預(yù)定符號停止于預(yù)定的位置(例如,符號顯示窗1135)。也就是,關(guān)于各卷盤,含有停止預(yù)定符號的三個符號顯示在符號顯示窗1135內(nèi)。

然后,主cpu1071進行在后面說明的支出數(shù)決定處理(s23)。在該處理中,基于顯示于得獎線l上的符號的組合,決定支出數(shù),并存儲于設(shè)于ram1073的支出數(shù)計數(shù)器。

然后,主cpu1071進行支出處理(s24)。主cpu1071將存儲于支出數(shù)計數(shù)器的值加到設(shè)于ram1073的信用數(shù)計數(shù)器。在此,例如,當(dāng)玩家按兌現(xiàn)按鈕時,檢測到該按下的兌現(xiàn)開關(guān)1038s向主cpu1071輸出信號,存儲于被保持在卡單元1741的ic卡1500的信用數(shù)更新為信用數(shù)計數(shù)器的值。

然后,主cpu1071進行游戲結(jié)束通知處理(s25)。該處理是將表示一個單位游戲結(jié)束的數(shù)據(jù)(在插入ic卡1500等而能夠識別玩家的情況下,與ic卡1500的識別碼等一同)發(fā)送至pts終端1700的處理。pts終端1700將該數(shù)據(jù)發(fā)送至大廳管理服務(wù)器10,與之相應(yīng)地,獎勵服務(wù)器11進行獎勵類游戲的開獎。s25的處理結(jié)束后,返回s18的處理,反復(fù)進行單位游戲。

〈開機檢查處理〉

接下來,參照圖28,對開機檢查處理進行說明。主cpu1071判斷從卡插入口1730插入的ic卡1500是否保持于卡單元1741、紙幣是否投入到紙幣識別器1022(s41)。主cpu1071在判斷為檢測到ic卡1500的插入、紙幣的投入時,在確認了該ic卡1500、該紙幣的正確性的基礎(chǔ)上,加算信用數(shù)計數(shù)器(s42)。

主cpu1071在s42后,或在s41判斷出未檢測到ic卡1500等的插入時,判斷信用數(shù)計數(shù)器是否為0(s43)。主cpu1071在判斷為信用數(shù)計數(shù)器不為0時,允許接受投注按鈕(例如,最大投注按鈕1032、5倍投注按鈕1033、3倍投注按鈕1034、2倍投注按鈕1035、1倍投注按鈕1036的任一個)的操作(s44)。

然后,主cpu1071判斷是否檢測到投注按鈕的操作(s45)。主cpu1071在根據(jù)投注開關(guān)(例如最大投注開關(guān)1032s、5倍投注開關(guān)1033s、3倍投注開關(guān)1034s、2倍投注開關(guān)1035s、1倍投注開關(guān)1036s的任一個)檢測到投注按鈕被玩家按下時,基于投注按鈕的種類,對設(shè)于ram1073的投注數(shù)計數(shù)器進行加算,對信用數(shù)計數(shù)器進行減算(s46)。

然后,主cpu1071判斷投注數(shù)計數(shù)器是否為最大(s47)。主cpu1071在判斷為投注數(shù)計數(shù)器為最大時,禁止投注數(shù)計數(shù)器的更新(s48)。主cpu1071在s48后,或在s47判斷為投注數(shù)計數(shù)器不為最大時,允許接受旋轉(zhuǎn)按鈕的操作(s49)。

主cpu1071在s49后,在s45判斷為未檢測到投注按鈕的操作,或者在s43判斷為信用數(shù)計數(shù)器為0時,判斷是否檢測到旋轉(zhuǎn)按鈕的操作(s50)。主cpu1071在判斷為未檢測到旋轉(zhuǎn)按鈕的操作時,轉(zhuǎn)移至s41。

主cpu1071在判斷為檢測到旋轉(zhuǎn)按鈕的操作時,進行遞增的獎勵處理。該處理將投注后的信用的一部分例如作為為了遞增的獎勵而積攢的信用,經(jīng)由pts終端1700而向獎勵服務(wù)器11支出(s51)。

然后,主cpu1071進行游戲開始通知處理(s52)。該處理是將表示一個單位游戲開始的數(shù)據(jù)(在插入ic卡1500等而能夠識別玩家的情況下,與ic卡1500的識別碼等一同)發(fā)送至pts終端1700的處理。pts終端1700將該數(shù)據(jù)發(fā)送至大廳管理服務(wù)器10,與之相應(yīng)地,獎勵服務(wù)器11進行獎勵類游戲的開獎。s52的處理結(jié)束后,結(jié)束開機檢查處理。

〈符號開獎處理〉

接下來,參照圖29,對符號開獎處理進行說明。首先,主cpu1071提取符號決定用的隨機值(s111)。然后,主cpu1071根據(jù)開獎決定卷盤裝置m1的5列卷盤m1a~m1e(第一卷盤~第五卷盤)的停止預(yù)定符號(s112)。主cpu1071根據(jù)各卷盤進行開獎,決定十二個符號的哪個作為停止預(yù)定符號。

然后,主cpu1071將決定好的各卷盤的停止預(yù)定符號存儲于設(shè)于ram1073的符號存儲區(qū)域(s113)。然后,主cpu1071參照符號組合表(圖26),基于符號存儲區(qū)域判斷得獎角色(s114)。主cpu1071判斷由各卷盤顯示于得獎線上的符號的組合和符號組合表規(guī)定的符號的組合是否一致,決定得獎角色。當(dāng)進行該處理時,結(jié)束符號開獎處理。

〈卷盤控制處理〉

接下來,參照圖30,對卷盤控制處理進行說明。首先,主cpu1071控制步進馬達1159a~1159e,開始卷盤裝置m1的5列卷盤m1a~m1e的旋轉(zhuǎn)(s131)。然后,主cpu71控制步進馬達1159a~1159e,基于上述的符號存儲區(qū)域,停止5列卷盤m1a~m1e的旋轉(zhuǎn)(s132)。當(dāng)進行該處理時,結(jié)束卷盤控制處理。

此外,與基于卷盤控制處理的卷盤m1a~m1e的旋轉(zhuǎn)開始、停止的時刻、或者其他時刻相配合地,執(zhí)行由呈現(xiàn)內(nèi)容決定處理(圖27)決定的呈現(xiàn)。例如,在投幣式游戲機1010的上側(cè)圖像顯示面板1131顯示動畫、靜止圖像,并且與之同步地從揚聲器1112輸出聲音,點亮燈1111,從而能夠執(zhí)行該呈現(xiàn)。

〈支出數(shù)決定處理〉

接下來,參照圖31,對支出數(shù)決定處理進行說明。首先,主cpu1071決定與得獎角色對應(yīng)的支出數(shù)(s151)。例如,在得獎角色為“鈴鐺”時,作為支出數(shù),決定為“8”(參照圖26)。此外,在未中獎時,支出數(shù)被決定為“0”。然后,主cpu1071將決定了的支出數(shù)存儲于支出數(shù)計數(shù)器(s152)。當(dāng)進行該處理時,結(jié)束支出數(shù)決定處理。

此外,在基于獎勵服務(wù)器11的獎勵類游戲開獎中中獎的情況下,在含有中獎的投幣式游戲機1010的多個投幣式游戲機1010之間,進行基于pts終端1700的預(yù)定的呈現(xiàn),與此同時,通過獎勵服務(wù)器11進行獎勵的支出,該獎勵例如加算到支出數(shù)計數(shù)器。

以上,對本發(fā)明的實施方式進行了說明。

在玩家跟蹤裝置中,玩家跟蹤裝置的主體經(jīng)由具備電源適配器(例如ac適配器)的電源電纜與游戲機連接,從而供給電源。電源電纜的一端與玩家跟蹤裝置的主體的電源連接器連接,另一端與游戲機的電源供給源(電源單元)連接。

另外,類似于上述的電源電纜的電源適配器含有電容器等電氣元件,這些電氣元件的壽命較大程度上被周邊溫度左右。例如,可以估算出,根據(jù)元件的不同,當(dāng)周邊溫度降低2℃左右時,耐久年數(shù)延長接近一年。

游戲機的機殼內(nèi)設(shè)置有大量各種電路、機構(gòu),因此易于成為高溫,特別是在玩家跟蹤裝置的電源電纜這樣地將電源適配器配置于游戲機的機殼內(nèi)的情況下,解決電源適配器本身的散熱很重要。但是,在此之前的游戲機沒有這樣地解決散熱。

本發(fā)明的實施方式提供如下的電源適配器安裝件。

本發(fā)明的實施方式鑒于上述的點而做成,其目的在于提供能夠有效地進行電源適配器本身的散熱的電源適配器安裝件。

本發(fā)明的第一實施方式的電源適配器安裝件具有如下結(jié)構(gòu)。

電源適配器安裝件(例如,電源適配器安裝件1900)具有安裝于電源適配器的安裝件主體(例如,安裝件主體1901),而且,在該電源適配器安裝件中,

上述安裝件主體具備:

以能夠傳導(dǎo)來自電源適配器(例如,電源適配器1950)的熱的方式連接的連接部(例如,連接部1905);

用于向外部空氣疏散從上述連接部傳導(dǎo)的熱的散熱部(例如,第一散熱翅片1901b、第二散熱翅片1901c以及第三散熱翅片1901d)。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),安裝件主體具備用于向外部空氣疏散從連接部傳導(dǎo)的熱的散熱部,因此能夠通過該散熱部進行電源適配器的有效的散熱。

本發(fā)明的第二實施方式的電源適配器安裝件在第一實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

上述安裝件主體以能夠熱傳導(dǎo)的方式具備用于將上述安裝件主體安裝到外部的安裝部(例如,安裝部1909)。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),安裝件主體以能夠熱傳導(dǎo)的方式具備用于向外部安裝的安裝部,因此能夠向外部安裝電源適配器,并且還能夠經(jīng)由該安裝部向外部疏散電源適配器的熱。

本發(fā)明的第三實施方式的電源適配器安裝件在第二實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

上述安裝部以安裝于金屬制部件的方式配置磁體(例如,磁體1910、1911)。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),在安裝部配置磁體,因此能夠容易地進行電源適配器的向外部的安裝、卸下。另外,因為安裝至熱傳導(dǎo)優(yōu)異的金屬制部件,所以散熱效果顯著。

本發(fā)明的第四實施方式的電源適配器安裝件在第三實施方式中還具有以下結(jié)構(gòu)。

上述安裝件主體具有將上述連接部與上述安裝部之間作成中空的中空部(例如,中空部1907),

在上述中空部的上述安裝部側(cè)內(nèi)面配置磁體。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),安裝件主體在連接部與安裝部之間設(shè)置中空部,因此增加與外部空氣的接觸面積,散熱效果顯著。另外,在該中空部的安裝部側(cè)內(nèi)面配置磁體,因此容易配置磁體。

本發(fā)明的第五實施方式的電源適配器安裝件在第四實施方式中還具有以下的結(jié)構(gòu)。

在上述中空部的上述連接部側(cè)內(nèi)面設(shè)置上述散熱部。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),在中空部的連接部側(cè)內(nèi)面設(shè)置散熱部,因此成為高溫的連接部側(cè)的散熱效果顯著。

本發(fā)明的第六實施方式的電源適配器安裝件在第四實施方式中還具有以下結(jié)構(gòu)。

上述安裝部為與外部的接觸面,且在上述磁體的周邊部分配置磁體架(例如磁體架1912a、1912b)。

根據(jù)這種結(jié)構(gòu),安裝部為與外部的接觸面,且在磁體的周邊部分配置磁體架,因此能夠利用該磁體架的磁力和摩擦,抑制偏移,維持穩(wěn)定的安裝狀態(tài),相比為了抑制偏移而強化磁體的磁力的情況,本發(fā)明更容易卸下。

本發(fā)明的實施方式的電源適配器安裝件在安裝件主體設(shè)有用于進行向外部空氣的散熱的散熱部,因此能夠進行通過連接部而連接的電源適配器的有效的散熱。

符號說明

1游戲系統(tǒng)

1010投幣式游戲機

1011機柜

1030控制面板

1131上側(cè)圖像顯示面板

1135符號顯示窗

1141下側(cè)圖像顯示面板

1700pts終端

1700apts前單元

1700bpts主體

1720a、1720b發(fā)光板

1721a、1721b全彩led

1706、1708揚聲器用管道

1707、1709揚聲器

1750pts控制器

1801磁體罩

1803基底面板

1810、1811、1812磁體

1815基底限位件

1900電源適配器安裝件

1901安裝件主體

1901b第一散熱翅片

1901c第二散熱翅片

1901d第三散熱翅片

1910、1911磁體

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