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信號(hào)輸入裝置的制作方法

文檔序號(hào):11644151閱讀:468來(lái)源:國(guó)知局
信號(hào)輸入裝置的制造方法

本實(shí)用新型涉及到一種信號(hào)輸入設(shè)備,特別是涉及到一種VR的信號(hào)輸入裝置。



背景技術(shù):

游戲手柄是一種常見(jiàn)電子游戲輸入設(shè)備,通過(guò)操縱其按鈕等,實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲虛擬角色的控制或者游戲流程的控制。數(shù)據(jù)手套的主要功能是跟蹤手部動(dòng)作,在游戲中還原手部動(dòng)作的細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)基于手勢(shì)的操作。由于目前在游戲平臺(tái)中使用數(shù)據(jù)手套作為輸入設(shè)備使用還相對(duì)較少,游戲平臺(tái)中還沒(méi)有考慮游戲手柄和數(shù)據(jù)手套相結(jié)合作為輸入設(shè)備的情況。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本實(shí)用新型的主要目的為提供一種信號(hào)輸入裝置,可以滿足多個(gè)輸入端同時(shí)輸入時(shí),確定輸入的有效信號(hào)來(lái)源以解決上述背景技術(shù)中提出的問(wèn)題。

為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型提供如下技術(shù)方案:

一種信號(hào)輸入裝置,包括輸入端、用于識(shí)別是否被手握持的手握檢測(cè)功能模塊、控制器;所述控制器分別通信連接所述輸入端和所述手握檢測(cè)功能模塊;所述控制器接收到所述手握檢測(cè)功能模塊被握持的反饋信號(hào)后,接收所述輸入端發(fā)出的信號(hào)并控制對(duì)應(yīng)的電子設(shè)備。

進(jìn)一步地,所述輸入端包括游戲手柄和數(shù)據(jù)手套;所述游戲手柄和/或數(shù)據(jù)手套上設(shè)置所述手握檢測(cè)功能模塊。

進(jìn)一步地,所述數(shù)據(jù)手套的指關(guān)節(jié)處設(shè)置有識(shí)別手指動(dòng)態(tài)的姿態(tài)傳感器;所述數(shù)據(jù)手套上設(shè)置有用于接收所述姿態(tài)傳感器的信號(hào)的數(shù)據(jù)處理模塊。

進(jìn)一步地,當(dāng)所述數(shù)據(jù)手套上設(shè)置所述手握檢測(cè)功能模塊時(shí),所述手握檢測(cè)功能模塊設(shè)置于所述數(shù)據(jù)手套的手掌區(qū)域。

進(jìn)一步地,所述游戲手柄包括左手柄、左側(cè)按鍵、右手柄、右側(cè)按鍵。

進(jìn)一步地,當(dāng)所述游戲手柄上設(shè)置所述手握檢測(cè)功能模塊,所述左手柄上設(shè)置第一手握檢測(cè)功能模塊,所述右手柄上設(shè)置第二手握檢測(cè)功能模塊。

進(jìn)一步地,所述手握檢測(cè)功能模塊為壓力傳感器。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的有益效果是:可以同時(shí)將數(shù)據(jù)手套和游戲手柄作為輸入端同時(shí)輸入信號(hào),帶來(lái)更好的體驗(yàn)效果;通過(guò)增加數(shù)據(jù)處理模塊,可以對(duì)數(shù)據(jù)手套的各個(gè)姿態(tài)傳感器數(shù)據(jù)進(jìn)行融合處理,可以避免數(shù)據(jù)混亂;通過(guò)增加手握檢測(cè)功能模塊,可以智能識(shí)別輸入的有效信號(hào),自動(dòng)屏蔽非有效信號(hào)。

附圖說(shuō)明

圖1是本實(shí)用新型一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)框架示意圖;

圖2是本實(shí)用新型一實(shí)施例的游戲手柄的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3是本實(shí)用新型一實(shí)施例的數(shù)據(jù)手套的結(jié)構(gòu)示意圖;

本實(shí)用新型目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說(shuō)明。

具體實(shí)施方式

應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本實(shí)用新型,并不用于限定本實(shí)用新型。

下面將結(jié)合本實(shí)用新型實(shí)施例中的附圖,對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本實(shí)用新型一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒緦?shí)用新型中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本實(shí)用新型保護(hù)的范圍。

參照?qǐng)D1-3,提出本實(shí)用新型一實(shí)施例的一種信號(hào)輸入裝置,包括輸入端23、用于識(shí)別是否被手握持的手握檢測(cè)功能模塊1、控制器11;上述控制器11分別通信連接上述輸入端23和上述手握檢測(cè)功能模塊1;上述控制器11接收到上述手握檢測(cè)功能模塊1被握持的反饋信號(hào)后,接收上述輸入端23發(fā)出的信號(hào)并控制對(duì)應(yīng)的電子設(shè)備。這樣設(shè)計(jì)增加手握檢測(cè)功能模塊1可以保證輸入信息的準(zhǔn)確性,避免因輸入端23被非操作者誤碰后產(chǎn)生輸入信號(hào)而干擾游戲體驗(yàn)。

本實(shí)施例中,上述輸入端23包括游戲手柄8和數(shù)據(jù)手套9,上述游戲手柄8和/或數(shù)據(jù)手套9上設(shè)置上述手握檢測(cè)功能模塊1。游戲手柄8是一般的游戲中常用到的輸入設(shè)備,目前數(shù)據(jù)手套9的技術(shù)越來(lái)越成熟,這兩個(gè)輸入端均是游戲中常需要用到的,很方便輸入信息,尤其是兩者的配合輸入更適合當(dāng)今比較熱門(mén)的VR設(shè)備,能滿足更多的輸出功能,帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。

本實(shí)施例中,上述數(shù)據(jù)手套9的指關(guān)節(jié)處設(shè)置有識(shí)別手指動(dòng)態(tài)的姿態(tài)傳感器5;上述數(shù)據(jù)手套9上設(shè)置有用于接收上述姿態(tài)傳感器5的信號(hào)的數(shù)據(jù)處理模塊4;若上述數(shù)據(jù)手套9上設(shè)置上述手握檢測(cè)功能模塊1,則上述手握檢測(cè)功能模塊1設(shè)置于上述數(shù)據(jù)手套9的手掌區(qū)域。因姿態(tài)傳感器5有多個(gè),如果將姿態(tài)傳感器5的信號(hào)直接傳送至控制器11,多個(gè)姿態(tài)傳感器5的數(shù)據(jù)同時(shí)傳入容易造成數(shù)據(jù)混亂;此處增加了數(shù)據(jù)處理模塊4,可以有效的避免這個(gè)問(wèn)題的出現(xiàn)。手握檢測(cè)功能模塊1是用于檢測(cè)是否被手握住,當(dāng)手握住東西時(shí),手掌是握緊狀態(tài),因此將手握檢測(cè)功能模塊1設(shè)置在手掌處。

本實(shí)施例中,上述游戲手柄8包括左手柄6、左側(cè)按鍵3、右手柄7、右側(cè)按鍵2;若上述游戲手柄8上設(shè)置上述手握檢測(cè)功能模塊1,則上述左手柄6上設(shè)置第一手握檢測(cè)功能模塊,上述右手柄7上設(shè)置第二手握檢測(cè)功能模塊。手握檢測(cè)功能模塊1是用于檢測(cè)是否被手握住,當(dāng)手握住東西時(shí),手掌是握緊狀態(tài),因此將手握檢測(cè)功能模塊1設(shè)置在手柄處,在左手柄6和右手柄7處均設(shè)置,可以檢測(cè)到是單手握持或是雙手握持,當(dāng)檢測(cè)到是單手握持時(shí),則控制器11只接收對(duì)應(yīng)那一側(cè)的按鍵。在一具體實(shí)施例中,位于上述游戲手柄8中間左右手都可控制的中間鍵10,既屬于左側(cè)按鍵2,也屬于右側(cè)按鍵3。

本實(shí)施例中,上述手握檢測(cè)功能模塊1為壓力傳感器。也可以是其他傳感器如紅外傳感器、超聲波傳感器等。用壓力傳感器檢測(cè)1手握性能穩(wěn)定,可以精確的檢測(cè)到是否被手握持。也可以在左手柄6和/或右手柄7和/或數(shù)據(jù)手套9上設(shè)置多個(gè)傳感器,共同實(shí)現(xiàn)檢測(cè)功能。

在一具體實(shí)施例中,游戲手柄8和數(shù)據(jù)手套9分別和控制器11通信連接,左手柄6和右手柄7上各設(shè)置有一個(gè)壓力傳感器,兩只數(shù)據(jù)手套9上的手背處均設(shè)置數(shù)據(jù)處理模塊4,兩只數(shù)據(jù)手套9的指關(guān)節(jié)處均設(shè)置有姿態(tài)傳感器5??刂破?1分別通信連接左手柄6和右手柄上7的壓力傳感器和兩個(gè)數(shù)據(jù)處理模塊4??刂破?1通信連接電子輸出設(shè)備,本實(shí)施例中電子輸出設(shè)備為VR設(shè)備的顯示屏。在本具體實(shí)施例中,雙手配戴好數(shù)據(jù)手套9,雙手持游戲手柄8,開(kāi)始進(jìn)行游戲。當(dāng)雙手同時(shí)握住游戲手柄8時(shí),控制器接收到左手柄6和右手柄7的壓力傳感器發(fā)出的反饋信號(hào),判定游戲手柄8的按鍵信息為有效信號(hào),然后將該信號(hào)傳送至VR設(shè)備的顯示屏,控制顯示屏做出相應(yīng)的反應(yīng)。當(dāng)雙手放下游戲手柄時(shí),數(shù)據(jù)處理模塊4將姿態(tài)傳感器5的信號(hào)進(jìn)行處理,控制器11未接收到壓力傳感器的反饋信號(hào),判定數(shù)據(jù)處理模塊4的信號(hào)為有效信號(hào),然后將該信號(hào)傳送至VR設(shè)備的顯示屏,控制顯示屏做出相應(yīng)的反應(yīng)。當(dāng)僅有左手握持左手柄6時(shí),控制器11僅接收到左手柄6上的壓力傳感器發(fā)出的反饋信號(hào),判定左側(cè)按鍵3和右數(shù)據(jù)手套上的數(shù)據(jù)處理模塊4的信號(hào)有有效信號(hào),然后將這兩個(gè)信號(hào)融合處理后傳送至VR設(shè)備的顯示屏,控制顯示屏做出相應(yīng)的反應(yīng)。當(dāng)僅有右手握持右手柄7時(shí),控制器11僅接收到右手柄7上的壓力傳感器發(fā)出的反饋信號(hào),判定右側(cè)按鍵2和左數(shù)據(jù)手套上的數(shù)據(jù)處理模塊4的信號(hào)有有效信號(hào),然后將這兩個(gè)信號(hào)融合處理后傳送至VR設(shè)備的顯示屏,控制顯示屏做出相應(yīng)的反應(yīng)。該實(shí)用新型提出能夠?qū)⑦@兩種輸入方式結(jié)合起來(lái)以實(shí)現(xiàn)更好的用戶體驗(yàn)的設(shè)備。

以上所述僅為本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制本實(shí)用新型的專(zhuān)利范圍,凡是利用本實(shí)用新型說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本實(shí)用新型的專(zhuān)利保護(hù)范圍內(nèi)。

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