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在殼體內(nèi)具有內(nèi)部物件的組合件以及開啟殼體的機構(gòu)的制作方法

文檔序號:12217462閱讀:479來源:國知局
在殼體內(nèi)具有內(nèi)部物件的組合件以及開啟殼體的機構(gòu)的制作方法與工藝

本申請是分案申請。原案申請日為2016年10月17日,申請?zhí)枮?01621129316.1,發(fā)明名稱為“玩偶組合件”。

技術(shù)領(lǐng)域

本實用新型總體上涉及在殼體內(nèi)具有內(nèi)部物件的組合件,并且更具體地涉及在成形為類似蛋的殼體內(nèi)的玩偶。



背景技術(shù):

一直希望提供一種與使用者進(jìn)行交互的玩具以及該玩具能夠基于交互來獎勵使用者。例如,對于一些機器寵物而言如果它們的主人撫摸其頭部若干次,則這些機器寵物會顯示模擬的愛意。雖然這種機器寵物被其主人所喜愛,但是一直希望能夠提供新穎且創(chuàng)新類型的玩具以及尤其是與其主人互動的玩偶。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

在一個方面,提供一種玩具組合件,其包括:殼體;內(nèi)部物件(在一些實施例中其可以是玩偶);至少一個傳感器和控制器。內(nèi)部物件定位在殼體內(nèi),并且包括破殼機構(gòu),所述破殼機構(gòu)可操作以打破殼體來露出內(nèi)部物件。所述至少一個傳感器可檢測與使用者的交互。所述控制器配置成基于與所述使用者的至少一次交互確定所選擇的條件是否已被滿足,并且配置成如果滿足條件則操作破殼機構(gòu)打破殼體來露出內(nèi)部物件??蛇x地,條件是基于與使用者進(jìn)行了選定次數(shù)的交互來滿足的。

可選地,破殼機構(gòu)包括錘和破殼機構(gòu)動力源。內(nèi)部物件包括至少一個釋放構(gòu)件,該至少一個釋放構(gòu)件能夠從破殼前位置運動到破殼后位置,在破殼前位置中,破殼機構(gòu)動力源可操作地連接到錘,以驅(qū)動錘打破殼體,而在破殼后位置中,破殼機構(gòu)動力源可操作地從錘斷開連接。所述至少一個釋放構(gòu)件在打破殼體以暴露內(nèi)部物件之前處于破殼前位置。

作為另一選擇,破殼機構(gòu)可包括錘、致動桿、以及破殼機構(gòu)凸輪,所述錘可在縮回位置和延伸位置之間運動,在縮回位置中,錘與殼體間隔開,而在延伸位置中,錘被驅(qū)動以打破殼體。致動桿由致動桿偏置構(gòu)件朝向?qū)㈠N子驅(qū)動到延伸位置而偏置,并且其中破殼機構(gòu)凸輪可由馬達(dá)旋轉(zhuǎn)以周期性地使得致動桿從錘縮回,然后將致動桿釋放以便由致動桿偏置構(gòu)件驅(qū)動到錘中。致動桿偏置構(gòu)件和馬達(dá)一起構(gòu)成破殼機構(gòu)動力源。可選地,致動桿偏置構(gòu)件是螺旋線圈拉伸彈簧。

可選地,當(dāng)處于破殼前位置時,所述至少一個釋放構(gòu)件將所述彈簧的第一端部可釋放地連接到所述殼體與致動桿中的一個,其中所述致動桿可樞轉(zhuǎn)以接合所述錘。彈簧具有連接到殼體和致動桿中的另一個的第二端部。當(dāng)處于破殼后位置時,所述至少一個釋放構(gòu)件將所述彈簧的第一端部從所述殼體和所述致動桿中的所述一個斷開連接。

作為另一選擇,當(dāng)處于破殼前位置時,所述至少一個釋放構(gòu)件將彈簧的第一端部可釋放地連接到殼體和致動桿中的一個,其中所述致動桿可樞轉(zhuǎn)以接合錘。其中所述彈簧具有可連接到殼體和致動桿中的另一個的第二端部。當(dāng)處于所述破殼后位置時,所述至少一個釋放構(gòu)件將所述彈簧的第一端部從所述殼體和所述致動桿中的所述一個斷開連接。

作為另一選擇,內(nèi)部物件還包括至少一個肢體和肢體動力源。當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼前位置時,肢體動力源從至少一個肢體可操作地斷開連接。當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼后位置時,肢體動力源可操作地連接到至少一個肢體。

作為另一選擇,當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼前位置時,至少一個肢體保持在非功能性位置下,在該位置下肢體動力源不驅(qū)動至少一個肢體的運動。當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼后位置時,肢體動力源驅(qū)動所述至少一個肢體的運動。

根據(jù)另一個方面,提供用于管理使用者與玩具組合件之間交互的一種方法,其中所述玩具組合件包括殼體和在殼體內(nèi)的玩偶。所述方法包括:

a)從使用者接收玩具組合件的注冊;

b)在步驟a)之后從使用者接收玩具組合件的第一進(jìn)度掃描;

c)顯示處于虛擬發(fā)育的第一階段的玩偶的第一輸出圖像;

d)在步驟c)之后從使用者接收玩具組合件的第二進(jìn)度掃描;以及

e)顯示處于虛擬發(fā)育的第二階段的內(nèi)部物件的第二輸出圖像,該第二輸出圖像不同于第一輸出圖像。

在另一個方面,提供一種玩具組合件。玩具組合件包括:殼體;在所述殼體內(nèi)部的內(nèi)部物件(在一些實施例中其可以是玩偶);破殼機構(gòu),其與殼體相關(guān)聯(lián),并且其可操作以打破殼體來露出內(nèi)部物件。所述破殼機構(gòu)由破殼機構(gòu)動力源提供動力,該破殼機構(gòu)動力源與殼體相關(guān)聯(lián)??蛇x地,破殼機構(gòu)在殼體內(nèi)。作為另一選項,破殼機構(gòu)可從殼體外部操作??蛇x地,破殼機構(gòu)包括與內(nèi)部物件相關(guān)聯(lián)定位的錘,其中所述破殼機構(gòu)動力源可操作地連接到錘以便驅(qū)動錘打破殼體。可選地,破殼機構(gòu)動力源可操作地連接到錘以便使得錘往復(fù)運動來打破殼體。

可選地,破殼機構(gòu)包括基部構(gòu)件、柱塞構(gòu)件和偏置元件,所述偏置元件施加迫使將柱塞構(gòu)件和基部構(gòu)件分離的分離力。

作為另一選擇,破殼機構(gòu)還包括釋放元件,所述釋放元件可定位在阻擋位置下,其中在阻擋位置下釋放元件阻擋偏置元件防止柱塞元件和基部元件運動分離,以及所述釋放元件可從阻擋位置移除以允許偏置元件驅(qū)動柱塞構(gòu)件和基部構(gòu)件分離。

可選地,馬達(dá)從電池汲取動力,以及破殼機構(gòu)還包括磁性開關(guān),所述磁性開關(guān)控制動力從電池到馬達(dá),并且磁性開關(guān)可通過在殼體附近存在的磁體來致動。

在另一方面,提供一種玩具組合件,其包括殼體和在所述殼體內(nèi)部的內(nèi)部物件(在一些實施例中其可以是玩偶),其中殼體具有在殼體中形成的多個不規(guī)則的裂開路徑,使得所述殼體配置成當(dāng)受到足夠大的力時沿著至少一個裂開路徑裂開。

在另一方面,提供一種玩具組合件,其包括殼體和在所述殼體內(nèi)部處于破殼前位置中的內(nèi)部物件(在一些實施例中其可以是玩偶)。內(nèi)部物件包括功能性機構(gòu)套件。內(nèi)部物件可從殼體移除并且可定位在破殼后位置。當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼前位置時,功能性機構(gòu)套件能夠操作以執(zhí)行第一組運動。當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼后位置時,功能性機構(gòu)套件能夠操作以執(zhí)行不同于第一組運動的第二組運動。在一個示例中,內(nèi)部物件還包括破殼機構(gòu)、破殼機構(gòu)動力源、至少一個肢體和肢體動力源,所有這些共同形成功能性機構(gòu)套件的一部分。當(dāng)內(nèi)部物件處于破殼前位置時,肢體動力源可操作地從至少一個肢體斷開連接,因此肢體動力源的運動不驅(qū)動至少一個肢體的運動。然而,在破殼前位置,破殼機構(gòu)動力源驅(qū)動破殼機構(gòu)的運動,以打破殼體和露出內(nèi)部物件。當(dāng)內(nèi)部物件在破殼后位置時,肢體動力源可操作地連接到所述至少一個肢體,并且可驅(qū)動肢體的運動,但破殼機構(gòu)不由破殼機構(gòu)動力源驅(qū)動。

在另一方面,提供一種聚合物組合物,所述聚合物組合物包括約15-25重量%的基礎(chǔ)聚合物;約1-5重量%的有機酸金屬鹽;和約75-85重量%的無機/顆粒填料。

在另一方面,提供一種制品,所述制品由包括約15-25重量%的基礎(chǔ)聚合物;約1-5重量%的有機酸金屬鹽;和約75-85重量%的無機/顆粒填料的聚合物組合物形成。

在另一方面,提供一種玩具組合件,其包括殼體和在所述殼體內(nèi)部的內(nèi)部物件(在一些實施例中其可以是玩偶),其中內(nèi)部物件包括破殼機構(gòu),所述破殼機構(gòu)可操作成打破所述殼體以露出所述內(nèi)部物件,并且其中所述殼體包括設(shè)置在殼體內(nèi)表面上的多個裂開元件,以便在受到來自所述破殼機構(gòu)的撞擊時裂開。

在另一方面,提供一種殼體裂開機構(gòu),其包括第一框架構(gòu)件,可旋轉(zhuǎn)地聯(lián)接到第一框架構(gòu)件的第二框架構(gòu)件,待破殼的殼體定位在其中的孔,以及至少一個切割元件,所述切割元件可樞轉(zhuǎn)地聯(lián)接到所述第一框架構(gòu)件并且可滑動地聯(lián)接到所述第二框架構(gòu)件,所述第二框架構(gòu)件可在第一位置和第二位置之間樞轉(zhuǎn),其中在所述第一位置下,所述至少一個切割元件當(dāng)放置在所述孔中時鄰近所述殼體,而其中在第二位置下所述至少一個切割元件當(dāng)放置在孔中時與殼體相交。

在又一方面,提供一種玩具組合件,其包括殼體,在殼體內(nèi)部的內(nèi)部物件,以及破殼機構(gòu),所述破殼機構(gòu)與殼體相關(guān)聯(lián)并且可操作成破殼以露出內(nèi)部物件,其中所述破殼機構(gòu)當(dāng)放回到所述殼體中時表現(xiàn)出附加的行為。

附圖說明

為了更好地理解本文所述的各種實施例以及為了更清楚地示出它們?nèi)绾慰梢愿吨T實施,現(xiàn)在將僅僅通過示例的方式參照附圖,其中:

圖1A和圖1B是根據(jù)非限制性實施例的玩具組合件的透明側(cè)視圖;

圖2是在圖1A和圖1B中示出作為玩具組合件一部分的殼體的透明透視圖;

圖3是在圖1A和圖1B中示出作為玩具組合件一部分的玩偶的透視圖;

圖4是圖2中所示的玩偶處于破殼前位置、與作為破殼機構(gòu)一部分的錘接合之前的側(cè)剖視圖;

圖5是圖2中所示的玩偶處于破殼前位置、與作為破殼機構(gòu)一部分的錘接合之后的側(cè)剖視圖;

圖6是導(dǎo)致玩偶在殼體內(nèi)旋轉(zhuǎn)的玩偶的一部分的透視圖;

圖6A是圖6中所示的玩偶的一部分的側(cè)剖視圖;

圖7是圖2中所示的玩偶在破殼后位置示出錘延伸的側(cè)剖視圖;

圖8是圖2中所示的玩偶在破殼后位置示出錘縮回的側(cè)剖視圖;

圖9是在圖1A和圖1B中所示的玩具組合件的一部分的透視圖,示出作為玩具組合件一部分的傳感器;

圖10A是玩具組合件一部分的前視圖,示出當(dāng)其定位在殼體內(nèi)時的處于非功能性的破殼前位置的玩偶的肢體;

圖10B是玩具組合件一部分的后視圖,進(jìn)一步示出當(dāng)其定位在殼體內(nèi)時的處于非功能性的破殼前位置的玩偶的肢體;

圖10C是在玩偶的肢體和玩偶框架之間的接頭的放大正視圖;

圖10D是玩具組合件一部分的透視圖,示出當(dāng)其定位在殼體外時的處于功能性的破殼后位置的玩偶的肢體;

圖11是玩具組合件和用于掃描玩具組合件的電子裝置的透視圖;

圖12是示出玩具組合件的掃描上傳到服務(wù)器的示意圖;

圖13A是示出從服務(wù)器傳送輸出圖像以便電子顯示地示出玩偶的第一虛擬發(fā)育階段的示意圖;

圖13B是示出從服務(wù)器傳送輸出圖像以便電子顯示地示出玩偶的第二虛擬發(fā)育階段的示意圖;

圖14是基于圖11和圖13中所示的步驟從電子裝置接收掃描并示出玩偶的方法流程圖;

圖15是殼體的示意性側(cè)視圖,所述殼體呈蛋殼形式,具有形成于其中的連續(xù)和不連續(xù)的裂開路徑的組合;

圖16是殼體的透視圖,所述殼體呈蛋殼形式,其具有以隨機圖案布置的多個連續(xù)的裂開路徑;

圖17A是殼體的示意性側(cè)視圖,所述殼體呈蛋殼形式,其具有以幾何圖案布置的多個連續(xù)的裂開路徑;

圖17B是圖17A所示殼體的透視圖,其更詳細(xì)地示出裂開路徑的幾何圖案;

圖18是殼體的透視圖,所述殼體呈蛋殼形式,其具有以隨機圖案布置的多個不連續(xù)的裂開路徑;

圖19A是殼體的示意性側(cè)視圖,所述殼體呈蛋殼形式,其具有以隨機圖案布置的多個裂開單元;

圖19B是殼體的透視圖,所述殼體呈蛋殼形式,其具有以規(guī)則重復(fù)圖案布置的多個裂開單元;

圖20是根據(jù)另一非限制性實施例的形成玩具組合件一部分的在通過釋放拉片而激活之前的破殼機構(gòu)的截面?zhèn)纫晥D;

圖21是圖20所示破殼機構(gòu)的側(cè)面分解視圖;

圖22是圖20所述的破殼機構(gòu)在通過釋放拉片而激活之后的另一截面?zhèn)纫晥D;

圖23是根據(jù)另一個非限制性實施例的殼體的側(cè)剖視圖,所述殼體呈蛋殼形式,其具有形成在其中的多個連續(xù)裂開路徑;

圖24是根據(jù)另一非限制性實施例的形成玩具組合件一部分的另一個破殼機構(gòu)的多個組件的分解視圖;

圖25是圖24所示的在破殼機構(gòu)被激活之前破殼機構(gòu)在殼體內(nèi)部的側(cè)剖視圖;

圖26是圖25所示的破殼機構(gòu)在激活之后通過殼體突出的側(cè)剖視圖;

圖27是根據(jù)又一非限制性實施例的破殼機構(gòu)的側(cè)視圖;

圖28是根據(jù)另一非限制性實施例的殼體裂開機構(gòu)的俯視圖;

圖29是示出殼體裂開的圖28所示的殼體裂開機構(gòu)的俯視剖視圖;

圖30是圖28所示的殼體裂開機構(gòu)的側(cè)剖視圖;

圖31A是根據(jù)又一非限制性實施例的具有兩個可樞轉(zhuǎn)連接的構(gòu)件的殼體裂開機構(gòu)的俯視圖;

圖31B是圖31A所示的殼體裂開機構(gòu)的俯視圖,其中兩個構(gòu)件已相對于彼此樞轉(zhuǎn)以限制由兩個構(gòu)件所限定的孔;

圖32A是根據(jù)另一實施例的處于擴展?fàn)顟B(tài)的破殼機構(gòu)的正視圖;

圖32B是放置在具有圖32A所示的破殼機構(gòu)的殼體中的配套機構(gòu)的正視圖。

圖33示出處于堆疊壓緊狀態(tài)下的圖32A所示的破殼機構(gòu)和圖32B所示的配套機構(gòu);

圖34是具有蛋形式的殼體的截面圖,其具有采用分別類似于圖32A所示的破殼機構(gòu)和類似于圖32B所示的配套機構(gòu)的兩個玩偶;

圖35是比圖32B更小的用于放置在具有諸如圖32A所示的破殼機構(gòu)的殼體內(nèi)的配套機構(gòu)的正剖視圖;

圖36是處于堆疊壓緊狀態(tài)下的類似于圖32A所示的破殼機構(gòu)和圖35所示的兩個配套機構(gòu)的局部正剖視圖;

圖37是為蛋形式的殼體的截面圖,其具有采用分別類似于圖32A所示的破殼機構(gòu)和類似于圖36所示的兩個配套機構(gòu)的三個玩偶;

圖38是根據(jù)又一實施例的殼體、適配器盤和破殼機構(gòu)的局部截面圖;

圖39是圖38所示殼體的底部部分的俯視透視圖;

圖40A是圖38所示的適配器盤的俯視透視圖;以及

圖40B是圖38所示適配器盤的仰視透視圖。

具體實施方式

參照圖1A和圖1B,其示出根據(jù)本公開實施例的玩具組合件10。玩具組合件10包括殼體12和定位在殼體12內(nèi)的玩偶14。為了示出在殼體12內(nèi)的玩偶14,在圖1A和圖1B中殼體12的部分被示出為是透明的,然而殼體12在物理組合件中在典型的環(huán)境照明條件下可以是不透明的,使用者將不能通過殼體12看到玩偶14。在所示實施例中,殼體12為蛋殼的形式以及在殼體12內(nèi)的玩偶14為鳥的形式。然而,殼體12和玩偶14可具有任何其它合適的形狀。為了制造的目的,殼體12可由多個殼體構(gòu)件構(gòu)成,分別示出為第一殼體構(gòu)件12a、第二殼體構(gòu)件12b和第三殼體構(gòu)件12c,它們固定地結(jié)合到一起以便基本上包封所述玩偶14。在一些實施例中,殼體12可替代地僅部分地包封玩偶14,使得玩偶能從某些角度看到,即使當(dāng)它處于殼體12內(nèi)時。

玩偶14配置成從殼體12內(nèi)打破殼體12,以露出玩偶14。在其中殼體12為蛋形式的實施例中,殼體12的打破動作將給使用者呈現(xiàn)為仿佛玩偶14從蛋孵化出來一樣,特別是在其中玩偶14為鳥,或通常從蛋孵化出來的一些其它動物的實施例中,該一些其它動物諸如海龜、蜥蜴、恐龍,或一些其它動物。

參照圖2中的透明視圖,殼體12可包括在其中形成的多個不規(guī)則的裂開路徑16。其結(jié)果是,當(dāng)玩偶14打破殼體14時,其呈現(xiàn)給使用者殼體12由玩偶14隨機打破,以便使打破殼體的過程具有真實感。不規(guī)則的裂開路徑16可具有任何合適的形狀。例如,裂開路徑16可以是大致弧形的,從而抑制在殼體12由玩偶14打破的過程中在殼體12中存在尖角。不規(guī)則的裂開路徑16可以任何合適的方式形成。例如,裂開路徑可直接模制到一個或多個殼體構(gòu)件12a至12c內(nèi)。在所示的示例中,裂開路徑16設(shè)置在殼體12的內(nèi)面(以18示出)上,以便在殼體12破裂之前使用者看不到所述裂開路徑16。由于裂開路徑16,殼體12配置成當(dāng)經(jīng)受足夠的力時沿著至少一個裂開路徑16裂開。

殼體12可由任何合適的天然或合成聚合物組合物形成,這取決于期望的性能(即,破殼)特性。當(dāng)呈現(xiàn)蛋殼形式時,例如如圖1A中所示,可以選擇聚合物組合物,以便在受到來自玩偶物14的破殼機構(gòu)22的撞擊時表現(xiàn)出實際的破殼行為。通常情況下,用于模擬的可破蛋殼的合適材料可表現(xiàn)出低彈性、低塑性、低延展性和低拉伸強度中的一種或多種。在受到破殼機構(gòu)22的作用時,材料應(yīng)裂開,而不顯著吸收撞擊力。換言之,在受到破殼機構(gòu)22撞擊時,材料不應(yīng)顯著撓曲,而是沿著一個或多個所限定的裂開元件裂開。此外,可以選擇聚合物組合物以顯示破裂而不形成尖銳邊緣。在破殼事件期間,所選定的聚合物組合物應(yīng)當(dāng)能夠使得破碎和松散的片從殼體12分離并且完全落下,同時由于在未脫離點處的撓曲或彎曲而具有最小的不實在的懸掛。

已經(jīng)確定的是相對于基礎(chǔ)聚合物具有高填料含量的聚合物組合物表現(xiàn)出用于模擬破蛋殼所需的性能特性。具有高填料含量的示例性組合物可包含約15-25重量%的基礎(chǔ)聚合物;約1-5重量%的有機酸金屬鹽和約75-85重量%的無機/顆粒填料。應(yīng)當(dāng)理解的是可選擇各種基礎(chǔ)聚合物、有機酸金屬鹽和填料以實現(xiàn)所需的性能特性。在適用于形成殼體12的一個示例性實施例中,組合物包含15-25重量%的乙烯-乙酸乙烯酯,1-5重量%的硬脂酸鋅和75-85重量%的碳酸鈣。

雖然使用乙烯-乙酸乙烯酯進(jìn)行示例,但應(yīng)當(dāng)理解的是,根據(jù)所需的性能特性,可以使用各種基礎(chǔ)聚合物。基礎(chǔ)聚合物的替代物可包括選擇熱塑性塑料、熱固性材料和彈性體。例如,在一些實施例中,基礎(chǔ)聚合物可以是聚烯烴(即,聚丙烯、聚乙烯)。還應(yīng)當(dāng)理解的是,基礎(chǔ)聚合物可選自用于生產(chǎn)生物塑料的一系列天然聚合物。示例性的天然聚合物包括但不限于淀粉、纖維素和脂族聚酯。

雖然使用碳酸鈣進(jìn)行示例,但應(yīng)當(dāng)理解的是,可以適當(dāng)?shù)厥褂锰娲念w粒填料。示例性的替代物可包括但不限于滑石、云母、高嶺土、硅灰石、長石和氫氧化鋁。

參照圖2,其中殼體12以蛋殼的形式提供,在裂開元件(在圖2中示出為裂開路徑16)周圍的殼體12部分上的結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚可在0.5至1.0毫米的范圍內(nèi)。所選定的壁厚可考慮許多因素,包括易于模制(即,注射模制),特別是針對所選定的聚合物組合物通過模制工具的關(guān)于熔體流動性能的因素。對于上述的示例性聚合物組合物而言,即包含15-25重量%的乙烯-乙酸乙烯酯、1-5重量%的硬脂酸鋅和75-85重量%的碳酸鈣的組合物,對于結(jié)構(gòu)區(qū)域17而言可以選擇為0.7至0.8毫米的壁厚,以實現(xiàn)良好的模制性能。利用該組合物,對于結(jié)構(gòu)區(qū)域17而言為0.7至0.8毫米的壁厚也已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)在運輸和處理期間、特別是當(dāng)由兒童處理時提供足夠的強度以保持殼體12的完整性。

形成在殼體12內(nèi)表面18上的多個裂開路徑16的布置用于通過破殼機構(gòu)22促進(jìn)破殼殼體12的過程。在以可破蛋殼形式提供的殼體12中,裂開路徑16通常設(shè)置在第一殼體構(gòu)件12a的破殼區(qū)域19中。然而,應(yīng)當(dāng)理解的是,破殼區(qū)域19可設(shè)置在各種殼體構(gòu)件12a、12b、12c中的一個或多個內(nèi)。根據(jù)期望的破殼行為,裂開路徑16可以隨機或規(guī)則(即,幾何)圖案形成。參照圖15至圖19B,示出可形成在殼體12中的多個示例性裂開元件。

圖15示出了一個實施例,其中裂開元件呈現(xiàn)為在破殼區(qū)域19中的裂開路徑16,裂開路徑16包括形成在殼體12的內(nèi)表面18上的連續(xù)(即,互連)和不連續(xù)(即,死端)的通道21的組合。為了便于破殼,通道21定位成通過破殼區(qū)域19提供大致連續(xù)的位于中心的裂開路徑(以虛線C示出)。裂開路徑16限定壁厚減小的區(qū)域,通常相比于結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄40至60%。在一些實施例中,裂開路徑16的尺寸設(shè)定為呈現(xiàn)比周圍結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄50%的壁厚。因此,在結(jié)構(gòu)區(qū)域17中提供具有0.8毫米壁厚的殼體12的情況下,裂開路徑16將通常具有0.4毫米的壁厚。如圖所示,通道21的寬度沿其長度在0.5至1.5毫米之間變化,其中一些通道呈現(xiàn)出朝向其終端(即,死端)區(qū)域大致減小的寬度。

圖16示出了一個實施例,其中裂開元件呈現(xiàn)為在破殼區(qū)域19中的裂開路徑16,裂開路徑16是隨機定位的,并且其中形成裂開路徑16的通道21連續(xù)地(即互連地)通過破殼區(qū)域。類似于圖15的實施例,圖16中的裂開路徑16限定壁厚減小的區(qū)域,相比于結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚通常薄40至60%。在一些實施例中,裂開路徑16的尺寸設(shè)定為呈現(xiàn)比周圍結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄50%的壁厚。因此,在結(jié)構(gòu)區(qū)域17中提供具有0.8毫米壁厚的殼體12的情況下,裂開路徑16通常將為0.4毫米的壁厚。盡管通道21的寬度可以變化,特別是在兩個或多個通道相交的區(qū)域中,通道形成為具有通常在0.8至1.2毫米范圍內(nèi)的寬度。

圖17A示出了一個實施例,其中裂開元件呈現(xiàn)為破殼區(qū)域19中的裂開路徑16,裂開路徑16以幾何圖案布置,并且其中形成裂開路徑16的通道21連續(xù)地(即,互連地)通過破殼區(qū)域。如圖所示,幾何圖案包括以網(wǎng)格布置的多個六邊形,其中六邊形的周邊(即,側(cè)邊)限定裂開路徑16。每個六邊形還設(shè)有將六邊形二等分的中心裂開路徑16a,或者通過相對的頂點或相對的側(cè)面。類似于圖15的實施例,圖17A中的裂開路徑16/16a限定壁厚減小的區(qū)域,相比于結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚通常薄40至60%。在一些實施例中,裂開路徑16/16a的尺寸設(shè)定成呈現(xiàn)比周圍結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄50%的壁厚。因此,在結(jié)構(gòu)區(qū)域17中提供具有0.8毫米壁厚的殼體12的情況下,裂開路徑16/16a將通常具有0.4毫米的壁厚。在每個幾何形狀內(nèi),由周圍裂開路徑16所限定的區(qū)域可形成有均勻的壁厚。在替代布置中,由周圍裂開路徑16所限定的區(qū)域25可以是錐形的,如圖17B中所示。如圖所示,每個區(qū)域25包括中央脊?fàn)畈?7和從中央脊?fàn)畈?7在沿朝向相鄰裂開路徑16的方向上延伸的多個錐形壁29,所述中央脊?fàn)畈?7具有第一厚度(即,類似于或大于結(jié)構(gòu)區(qū)域17的厚度)。相比于圖15和圖16的實施例,在其中裂開路徑16以幾何圖案布置的情況下,通道21的寬度更均勻。雖然通道的寬度可以變化,但是在一些實施例中,通道可形成為具有大約0.8毫米的寬度。

圖18示出了一個實施例,其中破殼區(qū)域19包括一系列緊密關(guān)聯(lián)但不連續(xù)且隨機定位的裂開元件(顯示為裂開單元23)。每個裂開單元23通常呈T形或Y形通道的形式,具有0.5至1.5毫米的寬度。裂開單元23限定壁厚減小的區(qū)域,通常相比于結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚在40至60%的范圍內(nèi)。在一些實施例中,裂開單元23的尺寸設(shè)定為呈現(xiàn)比周圍結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄50%的壁厚。因此,在結(jié)構(gòu)區(qū)域17中提供具有0.8毫米壁厚的殼體12的情況下,裂開單元23將通常具有0.4毫米的壁厚。

參考圖19A和圖19B,示出了另外的替代實施例,其中提供不連續(xù)陣列的裂開元件以建立破殼區(qū)域19。圖19A和圖19B示出在殼體12中形成的為圓形和/或橢圓形凹陷形式的多個裂開元件(示為裂開單元23)。圓形和/或橢圓形的裂開單元23可以各種尺寸和取向提供,以實現(xiàn)通常隨機的破殼行為。此外,裂開單元23可以大致隨機圖案布置,如圖19A中所示,或以如圖19B中所示的規(guī)則重復(fù)圖案布置。圖19A和圖19B中的裂開單元23限定壁厚減小的區(qū)域,通常相比于結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄40至60%。在一些實施例中,裂開單元23的尺寸設(shè)定為呈現(xiàn)為比周圍結(jié)構(gòu)區(qū)域17的壁厚薄50%的壁厚。因此,在結(jié)構(gòu)區(qū)域17中提供具有0.8毫米壁厚的殼體12的情況下,裂開單元23將通常具有0.4毫米的壁厚。

裂開元件(裂開路徑16/裂開單元23)可占破殼區(qū)域19內(nèi)面積的20%至80%。在其中殼體需要以較高的撞擊力裂開的一些實施例中,裂開路徑/單元可占破殼區(qū)域19內(nèi)面積的20%至30%。相反,在其中殼體12需要以較小的撞擊力裂開的情況下,裂開元件可占破殼區(qū)域19內(nèi)面積的70%至80%。在圖15至圖19B所示的實施例中,裂開元件占破殼區(qū)域內(nèi)內(nèi)面積的大約40%至60%。裂開元件相對于殼體12的結(jié)構(gòu)區(qū)域的比例選擇將考慮多個因素,包括但不限于所使用的材料,使殼體裂開所需的力以及殼體的形狀。例如,在聚合物組合物包含具有相比于乙烯-乙酸乙烯酯的更高強度特性的基礎(chǔ)聚合物的實施例中,殼體可需要更高比例的裂開元件(即,70%至80%)以在相同的撞擊條件下實現(xiàn)殼體裂開。應(yīng)當(dāng)理解的是根據(jù)用于實現(xiàn)殼體裂開的預(yù)期應(yīng)用和撞擊力,其它實施例可并入小于20%或大于80%比例的裂開元件。

盡管已經(jīng)以蛋殼形式示例了殼體12,但是應(yīng)當(dāng)理解的是,上述材料和模制特征可應(yīng)用于其它制品,包括但不限于其它殼體配置以及消費包裝。例如,在玩偶以動作人物的形式提供的情況下,殼體可以建筑物的形式提供,其中動作人物配置成在激活時從內(nèi)部撞擊殼體。應(yīng)當(dāng)理解的是,多種玩具/殼體組合是可能的。

在圖3中玩偶14被示出為僅安裝到殼體構(gòu)件12c上。參照圖4和圖5,玩偶14包括玩偶框架20、破殼機構(gòu)22、破殼機構(gòu)動力源24和控制器28。破殼機構(gòu)22能夠操作以打破殼體12(例如,沿著裂開路徑16的至少一個路徑使殼體12裂開)以露出玩偶14。破殼機構(gòu)22包括錘30、致動桿32和破殼機構(gòu)凸輪34。錘30可在縮回位置(圖4)和前進(jìn)位置(圖5)之間移動,其中在縮回位置錘30與殼體12間隔開,而其中在前進(jìn)位置所述錘30定位成打破殼體12。

致動桿32經(jīng)由銷接頭40可樞轉(zhuǎn)地安裝到玩偶框架20且可在錘縮回位置(圖4)和錘驅(qū)動位置(圖5)之間移動,其中在錘縮回位置,致動桿32定位成允許錘30移動到縮回位置,而其中在錘驅(qū)動位置,致動桿32驅(qū)動錘30。致動桿32通過致動桿偏置構(gòu)件38朝向錘驅(qū)動位置偏置。換言之,致動桿32通過偏置構(gòu)件38朝向?qū)㈠N30驅(qū)動到延伸位置的狀態(tài)偏置。致動桿32具有第一端42和第二端46,其中凸輪接合表面44在第一端42上,以及其中錘接合表面48在第二端46上,這將在下面進(jìn)一步描述。

破殼機構(gòu)凸輪34可直接放置于馬達(dá)36的輸出軸(以49示出)上,因此可通過馬達(dá)36旋轉(zhuǎn)。破殼機構(gòu)凸輪34具有凸輪表面50,該凸輪表面50與在致動桿32第一端42上的凸輪接合表面44接合。當(dāng)破殼機構(gòu)凸輪34通過馬達(dá)36旋轉(zhuǎn)(在圖4和圖5中所示視圖的順時針方向上)以從圖4中所示的位置旋轉(zhuǎn)到圖5中所示的位置時,以51示出的在凸輪表面50上的梯級區(qū)域?qū)е峦馆啽砻?0突然下落遠(yuǎn)離致動桿32,允許偏置構(gòu)件38來加速致動桿32以便以相對較高的速度與錘30碰撞,從而從框架20以相對高的速度向前(向外)驅(qū)動錘30,當(dāng)錘30撞擊殼體12時,這提供高的碰撞能量,以便促使殼體12破裂。在一些實施例中,這將呈現(xiàn)為鳥啄開蛋而從中出來的景象。

當(dāng)破殼機構(gòu)凸輪34繼續(xù)旋轉(zhuǎn)時,凸輪表面50將致動桿32拉回到圖4中所示的縮回位置。致動桿32的錘接合表面48可具有在其中的第一磁體52a,第一磁體52a被吸引到錘30中的第二磁體52b。其結(jié)果是,在拉回致動桿32的過程中,致動桿32將錘30拉回到圖4中所示的縮回位置。

破殼機構(gòu)凸輪34可通過馬達(dá)36旋轉(zhuǎn)以周期性地導(dǎo)致致動桿32從錘30縮回,然后釋放致動桿32以便通過致動桿偏置構(gòu)件38被驅(qū)動到錘30內(nèi)。因此,馬達(dá)36和致動桿偏置構(gòu)件38可一起構(gòu)成破殼機構(gòu)動力源24。

破殼機構(gòu)偏置構(gòu)件38可以是如圖中所示的螺旋線圈拉伸彈簧,或可替代地它可以是任何其它合適類型的偏置構(gòu)件。

此外,玩偶14包括以圖6中的53所示的旋轉(zhuǎn)機構(gòu)。旋轉(zhuǎn)機構(gòu)53配置成使得玩偶14在殼體12中旋轉(zhuǎn)??刂破?8配置成當(dāng)操作破殼機構(gòu)時來操作旋轉(zhuǎn)機構(gòu)53以便在多個地方打破殼體12。

旋轉(zhuǎn)機構(gòu)53可以是任何合適的旋轉(zhuǎn)機構(gòu)。在圖6中所示的實施例中,旋轉(zhuǎn)機構(gòu)53包括齒輪54,齒輪54固定地安裝到底部殼體構(gòu)件12c上。馬達(dá)36的輸出軸49是雙輸出軸,雙輸出軸從馬達(dá)36的兩側(cè)延伸,并驅(qū)動第一輪56a和第二輪56b。驅(qū)動齒58處于輪之一上(在所示的示例中,在第一輪56a上)。當(dāng)馬達(dá)36使得輸出軸49轉(zhuǎn)動時,每次輸出軸49轉(zhuǎn)動一圈,在第一輪56a上的驅(qū)動齒58就嚙合齒輪54一次,并驅(qū)動玩偶14相對于殼體12旋轉(zhuǎn)。襯套60支撐玩偶14圍繞齒輪54的軸線(以Ag示出)旋轉(zhuǎn)。在所示的示例中,襯套60可滑動地、可旋轉(zhuǎn)地與齒輪54的軸62接合,并且軸向地支撐在底部殼體構(gòu)件12c的支撐表面64上,如圖6A中所示。玩偶14可通過與玩偶框架20上的孔68接合的襯套60上的突起66可釋放地保持到襯套60。當(dāng)期望玩偶14從襯套60移除時,使用者可將玩偶14從突起66拉出。襯套60還支撐輪56a和56b離開殼體12。其結(jié)果是,當(dāng)玩偶14在殼體12內(nèi)時,玩偶14的旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)位通過使得襯套60在底部殼體構(gòu)件12c上滑動以及輪56a和56b不接合到殼體構(gòu)件12c上而進(jìn)行。

如從上述說明中可以看出的那樣,每次輸出軸49轉(zhuǎn)動一圈,旋轉(zhuǎn)機構(gòu)53就使得玩偶14旋轉(zhuǎn)通過選定的角度量(即旋轉(zhuǎn)機構(gòu)53使得玩偶14旋轉(zhuǎn)地轉(zhuǎn)位),以及致動桿32被拉回到縮回位置,然后被釋放以向前驅(qū)動錘30,使錘接合并打破殼體12。因此,馬達(dá)36的繼續(xù)旋轉(zhuǎn)使得玩偶14最終破殼殼體12的整個周長。

一旦玩偶14破殼殼體12,使用者可協(xié)助玩偶14從殼體12釋放。應(yīng)當(dāng)注意的是,殼體構(gòu)件12c可保留用作適于玩偶14的基座,如果在一些實施例中需要的話。一旦玩偶14從殼體12釋放以及不再需要錘30破殼殼體12,則使用者可將至少一個釋放構(gòu)件從破殼前位置移動到破殼后位置。在圖5中所示的示例中,存在兩個釋放構(gòu)件,即第一釋放構(gòu)件70a和第二釋放構(gòu)件70b。在打破殼體12以露出玩偶14之前,釋放構(gòu)件70a和70b處于破殼前位置。當(dāng)處于破殼前位置時,第一釋放構(gòu)件70a將致動桿偏置構(gòu)件38的第一端(以72示出)連接到玩偶框架20。偏置構(gòu)件38的第二端(以74示出)連接到致動桿32,因此偏置構(gòu)件38連接以便向前驅(qū)動錘30(經(jīng)由致動桿32的致動)來打破殼體12。在示例中所示的釋放構(gòu)件70a到破殼后位置的移動導(dǎo)致釋放構(gòu)件70a被移除,使得偏置構(gòu)件38被禁用而不能驅(qū)動致動桿32以及因此不能驅(qū)動錘30,如圖7中所示。其結(jié)果是,當(dāng)馬達(dá)36旋轉(zhuǎn)時,其導(dǎo)致破殼機構(gòu)凸輪34旋轉(zhuǎn),通過凸輪表面50的梯級區(qū)域51不導(dǎo)致致動桿32被驅(qū)動到錘30內(nèi)。

參照圖4,第二釋放構(gòu)件70b當(dāng)處于破殼前位置時保持鎖定桿78處于鎖定位置,以便保持錘偏置結(jié)構(gòu)80處于非使用位置。在非使用位置,錘偏置結(jié)構(gòu)80固定地保持到致動桿32,并與致動桿32作為一體產(chǎn)生作用。參照圖7和圖8,當(dāng)?shù)诙尫艠?gòu)件70b從破殼前位置移動到破殼后位置時,鎖定桿78釋放錘偏置結(jié)構(gòu)80。錘偏置結(jié)構(gòu)80包括樞轉(zhuǎn)臂82和樞轉(zhuǎn)臂偏置構(gòu)件86,樞轉(zhuǎn)臂82可樞轉(zhuǎn)地連接到致動桿32(例如,經(jīng)由銷接頭84),樞轉(zhuǎn)臂偏置構(gòu)件86可以是壓縮彈簧或任何其它合適類型的彈簧,該彈簧在致動桿32和樞轉(zhuǎn)臂82之間作用以便迫使樞轉(zhuǎn)臂82進(jìn)入到錘30內(nèi),從而朝向圖7中所示的延伸位置推壓錘30。其結(jié)果是,錘30可整合到玩偶的外觀內(nèi)。在所示的實施例中,其中玩偶14為鳥的形式,錘30是鳥的喙。由于錘30通過偏置構(gòu)件86向外推壓而沒有鎖定在延伸位置,其可通過外力(例如,通過使用者)克服偏置構(gòu)件86的偏置力而被推壓,如圖8中所示,這可降低戳傷玩耍玩偶14的兒童的危險。

任何合適的方案可由玩偶14使用來引發(fā)殼體12的破殼。例如,如圖9中所示,至少一個傳感器可設(shè)置在玩具組合件10內(nèi),其在玩偶14處于殼體12內(nèi)的同時檢測玩偶組合件10與使用者的交互。例如,電容傳感器90可設(shè)置在殼體構(gòu)件12c的底部上,從而檢測由使用者握持。麥克風(fēng)92可設(shè)置在玩偶框架20上以檢測由使用者的音頻輸入。按鈕94可設(shè)置在玩偶14的前部上。傾斜傳感器96可設(shè)置在玩偶14上以檢測玩偶14由使用者傾斜??刂破?8可對使用者與玩具組合件10交互的次數(shù)進(jìn)行計數(shù)并且操作破殼機構(gòu)22,從而如果滿足選定的條件,則打破殼體12和露出玩偶14。例如,所述條件可以是與使用者交互的選定次數(shù),如120次交互。使用麥克風(fēng)92與玩偶14交互可要求使用者說出由控制器28識別的命令,或者替代性地其可進(jìn)一步要求使用者發(fā)出任何種類的噪聲,諸如拍手或輕拍,其將由麥克風(fēng)92接收。交互可要求使用者在處于電容傳感器可接收該交互的位置處握持或觸碰殼體12。在另一示例中,交互可要求使用者通過按壓殼體12上的合適部位來推壓玩偶14的按鈕94,殼體12上的合適部位可具有足夠的柔韌性和彈性以便將按壓力傳遞到按鈕94。按鈕94可控制發(fā)光二極管(LED)95的操作,發(fā)光二極管95在玩偶14內(nèi)且足夠明亮以通過殼體12看到。LED 95可以不同的顏色點亮(由控制器28控制),以向使用者指示玩偶14的“情緒”,這可能取決于各種因素,包括已在玩偶14和使用者之間發(fā)生的交互。

當(dāng)玩偶14在殼體12外部時,玩偶14可進(jìn)行不同于在殼體12內(nèi)所進(jìn)行那些的運動。例如,玩偶14可具有至少一個肢體96。在所示的示例中,設(shè)置有兩個肢體96,它們被示為翅膀,但它們也可以是任何適當(dāng)類型的肢體。當(dāng)在殼體內(nèi),翅膀96定位在破殼前位置,在破殼前位置它們是非功能性的,如圖10A、圖10B和圖10C中所示,而當(dāng)在殼體外部時,翅膀96定位在破殼后位置,在破殼后位置它們是功能性的,如圖10D中所示。如圖10D中所示,翅膀96經(jīng)由翅膀連接器連桿100連接到玩偶框架20,翅膀連接器連桿100在一端部處可樞轉(zhuǎn)地安裝到相關(guān)聯(lián)的翅膀96,以及在另一端部處連接到玩偶框架20。對于每個翅膀96而言,翅膀驅(qū)動臂104在一端部處可樞轉(zhuǎn)地連接到相關(guān)聯(lián)的翅膀96并在另一端部處具有翅膀驅(qū)動臂輪106。當(dāng)玩偶14處于破殼后位置時,翅膀驅(qū)動臂輪106擱置于玩偶的主輪56a和56b上。玩偶的主輪56a和56b具有在其上的凸輪輪廓,其中在每個輪上具有至少一個凸耳108(在圖6中示出,其中兩個凸耳108設(shè)置在每個輪上)。凸耳108用于兩個目的。首先,當(dāng)馬達(dá)36轉(zhuǎn)動時,輪56a和56b沿著地面驅(qū)動玩偶14,而凸耳108使得玩偶14擺動,以便當(dāng)玩偶沿著地面滾動時賦予其更加逼真的外觀。其次,當(dāng)輪56a和56b轉(zhuǎn)動時,凸耳108的存在使得輪56a和56b用作翅膀驅(qū)動凸輪,當(dāng)翅膀驅(qū)動臂輪106遵循主輪56a和56b的凸輪輪廓行進(jìn)時,翅膀驅(qū)動凸輪上下驅(qū)動翅膀驅(qū)動臂104。翅膀驅(qū)動臂104的上下運動進(jìn)而驅(qū)動翅膀96上下樞轉(zhuǎn),當(dāng)玩偶14沿著地面行進(jìn)時賦予玩偶14扇動其翅膀的外觀。優(yōu)選地,在第一輪56a上的凸耳108可相對于第二輪56b上的凸耳108旋轉(zhuǎn)地偏移,這樣當(dāng)玩偶滾動時,玩偶14具有從一側(cè)到另一側(cè)的擺動,以增強其運動的逼真外觀。

對于每個翅膀連接器連桿100而言,翅膀連接器連桿偏置構(gòu)件102(圖10C)偏置相關(guān)聯(lián)的翅膀連接器連桿100以迫使相關(guān)聯(lián)的翅膀96向下,從而當(dāng)玩偶處于圖10D中所示的破殼后位置時保持在驅(qū)動臂輪106和主輪56a和56b之間的接觸。

在示出的示例中,其中肢體96是翅膀,驅(qū)動臂104被稱為翅膀驅(qū)動臂,驅(qū)動臂輪106被稱為翅膀驅(qū)動臂輪106,以及輪56a和56b被稱為翅膀驅(qū)動凸輪。然而,應(yīng)當(dāng)理解的是,如果翅膀96是任何其它合適類型的肢體,驅(qū)動臂104和驅(qū)動臂輪106可分別更廣泛地被稱為肢體驅(qū)動臂104和肢體驅(qū)動臂輪106,以及輪56a和56b可被稱為肢體驅(qū)動凸輪。

在示出的示例中馬達(dá)36通過驅(qū)動輪56a和56b而驅(qū)動肢體96。因此,當(dāng)肢體96處于破殼后位置時,馬達(dá)36可操作地連接到肢體96。

馬達(dá)36因而是肢體動力源。然而,馬達(dá)36僅僅是合適的肢體動力源的一個示例,以及備選地任何其它合適類型的肢體動力源都可用于驅(qū)動肢體96。

當(dāng)翅膀96處于破殼前位置時(圖10A至圖10C),連桿100根據(jù)需要可相對于玩偶框架20以鉸鏈轉(zhuǎn)動,使得翅膀裝配在殼體12的范圍內(nèi)。在所示的示例中,翅膀連接器連桿100克服偏置構(gòu)件102的偏置力向上以鉸鏈轉(zhuǎn)動。而在殼體12中,翅膀96由此保持在其非功能性位置,其中在非功能性位置翅膀驅(qū)動臂104保持成使得翅膀驅(qū)動臂輪106從玩偶的主輪56a和56b脫開接合。因此,當(dāng)肢體96處于破殼前位置時,馬達(dá)36(即,肢體動力源)可操作地從肢體96斷開連接。其結(jié)果是,當(dāng)玩偶14處于殼體12內(nèi)以及馬達(dá)36旋轉(zhuǎn)時(例如,以導(dǎo)致破殼機構(gòu)22運動),主輪56a 和56b的旋轉(zhuǎn)不導(dǎo)致翅膀96的運動。其結(jié)果是,在玩偶14處于殼體12內(nèi)的情況下在馬達(dá)36的操作過程中翅膀96不導(dǎo)致對殼體12的損壞。

在附圖中所示的馬達(dá)36包括能量源,其可以是一個或多個電池。

參照圖11,其示出玩偶14從殼體12破殼之前使用者玩耍玩具組合件10的方式。下部殼體構(gòu)件12b在圖11中被示出為透明的,以便示出內(nèi)部的玩偶14。在第一時間點下,使用者可通過任何合適的方式掃描玩具組合件10,諸如通過智能手機152上的攝像頭150,以產(chǎn)生玩偶組合件10的第一進(jìn)度掃描153(即,其可以是從智能手機的攝像頭150所拍攝的玩具組合件10的圖像)。然后,作為注冊玩具組合件10的一部分,或在注冊玩具組合件10之后,使用者可經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)諸如以156示出的互聯(lián)網(wǎng)將掃描153上傳到服務(wù)器154。服務(wù)器156可響應(yīng)于上傳的掃描產(chǎn)生表示玩偶14在殼體12中的發(fā)育的第一虛擬階段的輸出圖像158a,以便向使用者傳達(dá)玩偶14是在殼體12內(nèi)成長的生命體的印象。輸出圖像158a可電子地顯示(例如在智能手機152上)。使用者在之后的第二時間點進(jìn)行玩具組合件10的第二進(jìn)度掃描153,并且可將其上傳到服務(wù)器154,于是服務(wù)器154將產(chǎn)生表示玩偶14在殼體12內(nèi)的發(fā)育的第二虛擬階段的第二輸出圖像158b(在圖13B中示出)。在發(fā)育的第二虛擬階段中,玩偶14可顯示為比發(fā)育的第一虛擬階段得到進(jìn)一步發(fā)育。

圖14是根據(jù)圖11至圖13中所示的動作來管理在使用者和玩具組合件10之間交互的方法200的流程圖。該方法200開始于201,并且包括步驟202,其從使用者接收玩具組合件14的注冊。這可通過接收來自使用者的關(guān)于玩具組合件14的型號或序列號的信息而發(fā)生。步驟204包括在步驟202之后接收來自使用者的玩具組合件的第一進(jìn)度掃描,如在圖12中所示。步驟206包括顯示處于虛擬發(fā)育的第一階段的玩偶14的圖像,如圖13A中所示。步驟208包括在步驟206之后接收來自使用者的玩具組合件10的第二進(jìn)度掃描,如同樣在圖12中示出的那樣。步驟210包括顯示處于虛擬發(fā)育的第二階段的玩偶14的第二輸出圖像158b,該第二輸出圖像不同于描述發(fā)育的第一階段的第一輸出圖像158a,如圖13B中所示。

雖然已經(jīng)描述成玩具組合件10包括控制器和傳感器以及包括在玩偶14內(nèi)的破殼機構(gòu),許多其它配置也是可能的。例如,玩具組合件10可以不設(shè)置控制器或任何傳感器。取而代之的是玩偶14可以通過電動馬達(dá)提供動力,所述電動馬達(dá)經(jīng)由電力開關(guān)控制,所述電力開關(guān)可從殼體12的外部致動(例如,該開關(guān)可由延伸通過殼體12到達(dá)殼體12外部的桿來操作)。

破殼機構(gòu)22被示出設(shè)置在玩偶14的內(nèi)部。應(yīng)當(dāng)理解的是,該位置只是與破殼機構(gòu)22可定位在其中的殼體12相關(guān)聯(lián)的位置的示例。在其它實施例中,破殼機構(gòu)可定位在殼體12的外部,而保持與殼體12相關(guān)聯(lián)。例如,在其中殼體12成形為類似蛋的實施例中(如在附圖中所示示例的情況下),可設(shè)置用于容納蛋的“巢”。巢可具有內(nèi)建于其中的破殼機構(gòu),破殼機構(gòu)可致動以便打破蛋來露出其內(nèi)的玩偶14。因此,在一個方面,可提供玩具組合件,其包括殼體,諸如殼體12,在殼體內(nèi)的玩偶,該玩偶類似于玩偶14但是其中設(shè)置有與殼體相關(guān)聯(lián)的破殼機構(gòu),無論破殼機構(gòu)在殼體內(nèi)或在殼體外部,或部分地在殼體內(nèi)和部分地在殼體外部,且其能夠操作以打破殼體12來露出玩偶14。破殼機構(gòu)由與殼體12相關(guān)聯(lián)的破殼機構(gòu)動力源(例如彈簧,或馬達(dá))提供動力。在一些實施例中(例如,如圖3中所示),破殼機構(gòu)包括錘(諸如錘30),該破殼機構(gòu)動力源可操作地連接到錘從而驅(qū)動錘打破殼體12。在一些實施例中(例如,如圖4中所示),破殼機構(gòu)動力源可操作地連接到錘以便使得錘往復(fù)運動來打破殼體12。

本實用新型的另一方面涉及玩偶14當(dāng)在破殼前位置時和當(dāng)在破殼后位置時的運動。更具體地,玩偶14可被描述成包括功能性機構(gòu)套件,其包括玩偶14的所有運動元件,包括例如肢體96、主輪56、肢體連接器連桿100和相關(guān)聯(lián)的偏置構(gòu)件102、肢體驅(qū)動臂104、驅(qū)動臂輪106、錘30、致動桿32、破殼機構(gòu)凸輪34、馬達(dá)36和致動桿偏置構(gòu)件38。玩偶14可從殼體12移除并可定位在破殼后位置。當(dāng)玩偶14處于破殼前位置時,功能性機構(gòu)套件能夠操作以執(zhí)行第一組運動。在所示的示例中,肢體動力源(即,馬達(dá)36)可操作地從肢體96斷開連接,因此肢體動力源36的運動不驅(qū)動肢體96的運動。然而,在破殼前位置,破殼機構(gòu)動力源驅(qū)動破殼機構(gòu)22的運動(通過使得錘30往復(fù)運動以及使得在玩偶14在殼體12中在周向上轉(zhuǎn)位)以便打破殼體12和露出玩偶14。當(dāng)玩偶14處于破殼后位置時,功能性機構(gòu)套件能夠操作以執(zhí)行不同于所述第一組運動的第二組運動。例如,當(dāng)玩偶14處于破殼后位置時,肢體動力源36可操作地連接到肢體96并且可驅(qū)動肢體96的運動,但破殼機構(gòu)22不由破殼機構(gòu)動力源驅(qū)動。

用于玩具組合件的玩耍模式的一些可選方面如下所述。雖然玩偶14在殼體12內(nèi)(當(dāng)玩偶14仍處于發(fā)育的破殼前階段),但是使用者可以多種方式與玩偶交互。例如,使用者可輕拍殼體12。輕拍可由玩偶14上的麥克風(fēng)拾取??刂破?8可對麥克風(fēng)的輸入進(jìn)行解釋,并當(dāng)確定輸入來自輕拍時,控制器28可從揚聲器輸出為輕拍聲的聲音,以便呈現(xiàn)為仿佛玩偶14將輕拍返回給使用者一樣。備選地,或附加地,控制器28如上所述可啟動錘30的運動,取決于控制器28是否可控制錘30的速度,以便使得錘30敲擊到殼體12的內(nèi)壁上,足夠輕使得它可由使用者感測到,但沒有那么強以至于沒有打破殼體12的風(fēng)險??刂破?8可被編程(或以其它方式配置)以在使用者在一定的時間量內(nèi)輕拍過多次或根據(jù)一些其它標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出指示惱怒的聲音。可選地,如果使用者第一次使得玩具組合件10上下顛倒轉(zhuǎn)動,則控制器28可被編程以從玩偶14的揚聲器發(fā)出“喂(Weee)!”的聲音。如果使用者在一定的時間段內(nèi)上下顛倒轉(zhuǎn)動玩具組合件10多于選定的次數(shù),則控制器28可被編程為發(fā)出指示玩偶14處于眩暈狀態(tài)的聲音(或一些其它輸出)??蛇x地,當(dāng)控制器28經(jīng)由電容式傳感器檢測到使用者握住殼體12時,控制器28可被編程以發(fā)出來自玩偶14的心跳的聲音??蛇x地,控制器28可配置成使用任何合適的標(biāo)準(zhǔn)指示它冷,并且可被編程為當(dāng)控制器28檢測到使用者正在握住或摩擦殼體12時停止指示它冷??蛇x地,控制器28被編程以發(fā)出指示玩偶14打嗝的聲音,并在從使用者接收到足夠的輕拍次數(shù)之后停止指示打嗝??刂破?8可被編程以向使用者指示玩偶14無聊、想玩,以及可編程為當(dāng)使用者與玩具組合件10交互時停止這種指示。

可選地,當(dāng)控制器28已確定已經(jīng)滿足標(biāo)準(zhǔn)使其可離開發(fā)育的破殼前階段并破殼殼體12時,控制器28可導(dǎo)致LED以選定的序列閃爍。例如,可導(dǎo)致LED以彩虹序列(紅色、然后橙色、然后黃色、然后綠色、然后藍(lán)色、然后紫色)閃爍。在此之后,該玩偶14可開始敲擊殼體12選定的次數(shù),之后它可停止并在再次開始敲擊殼體12之前等待使用者與其進(jìn)行選定次數(shù)的進(jìn)一步交互。

可選地,在玩偶14已開始破殼殼體12之后,控制器28可被編程以便在“孵化”之后(即玩偶14從殼體12釋放之后)在發(fā)育的第一階段中作用,以發(fā)出嬰兒般的聲音以及以便以嬰兒般的方式運動,例如諸如像僅能夠以圓圈旋轉(zhuǎn)。在此第一階段中,控制器28可被編程為需要使用者與玩偶14以選定的方式交互,所述方式象征著撫摸玩偶14、飼養(yǎng)玩偶14、給玩偶14拍嗝、安慰玩偶14、當(dāng)玩偶14發(fā)出指示生病的輸出時護(hù)理玩偶14、把玩偶14放下小睡一會,以及當(dāng)玩偶14發(fā)出指示無聊的輸出時候與玩偶14玩耍。在該第一階段中,玩偶14可發(fā)出指示恐懼的輸出,該恐懼來自超過所選響度的聲音。在該階段中,玩偶可通常發(fā)出嬰兒般的聲音,諸如當(dāng)使用者試圖與其口頭交流時的咕嚕音。

可選地,在第一階段中滿足某些標(biāo)準(zhǔn)之后(例如足夠的時間量已經(jīng)過去,或已經(jīng)在使用者與玩偶14之間進(jìn)行足夠的交互次數(shù)(例如120次交互),控制器28可被編程為在“孵化”之后(即在玩偶14從殼體12釋放之后)將其操作模式轉(zhuǎn)變到第二階段??蛇x地,LED會再次以彩虹序列發(fā)光以指示該標(biāo)準(zhǔn)得到滿足以及玩偶正在改變它的發(fā)育階段。

在發(fā)育的第二階段中,玩偶14可以直線移動以及以圓圈移動。此外,從玩偶14發(fā)出的聲音聽起來更加成熟。在孵化之后在發(fā)育的第二階段初始時,控制器28可編程以驅(qū)動玩偶14直線移動,但不平穩(wěn),馬達(dá)38可被驅(qū)動并以隨機的方式停止,以賦予幼崽學(xué)走路的外觀。隨著時間的推移,馬達(dá)38以較少停止的方式驅(qū)動以賦予玩偶14更成熟能夠“步行”的外觀。在發(fā)育的第二階段中,玩偶14能夠以使用者對玩偶14說話時使用的節(jié)奏發(fā)出聲音。此外,在發(fā)育的該第二階段中,涉及與玩偶14互動的游戲可由使用者解鎖并由使用者玩該游戲。

圖20示出了根據(jù)本公開另一實施例的破殼機構(gòu)300。破殼機構(gòu)300包括基部構(gòu)件304,基部構(gòu)件304大致為杯形,具有在其側(cè)壁中的柱塞鎖定凹部308和在其底壁中的狹槽312特征。柱塞構(gòu)件316具有管狀主體320和圓形帽324。柱塞構(gòu)件316的管狀主體320的外周尺寸設(shè)定為小于基部構(gòu)件304側(cè)壁的內(nèi)周,使得管狀主體320根據(jù)需要在基部構(gòu)件316內(nèi)橫向偏移。沿著管狀主體320外表面的特征,在主體320近端(即,與圓形帽324相對的端部)處的突出部328的尺寸設(shè)定成適配在基部構(gòu)件304的柱塞鎖定凹部308內(nèi)。

偏置元件(特別是彈簧332)裝配在柱塞構(gòu)件316的管狀主體320內(nèi)部,并且在柱塞構(gòu)件316和基部構(gòu)件304之間施加偏置力。軸環(huán)336圍繞柱塞構(gòu)件316的管狀主體320安裝(例如經(jīng)由熱粘結(jié),粘合劑或任何其它合適的手段),并經(jīng)由突出部328鄰接抵靠軸環(huán)336而防止柱塞構(gòu)件316從基部構(gòu)件304完全離開。當(dāng)柱塞構(gòu)件316處于縮回位置時,其中柱塞構(gòu)件316處于基部構(gòu)件304內(nèi),如圖25中所示,彈簧332處于在柱塞構(gòu)件316的圓形帽324與基部構(gòu)件304的底壁之間的壓縮狀態(tài)下。

當(dāng)柱塞構(gòu)件316完全插入到基部構(gòu)件304內(nèi)時,釋放元件,即楔形件340插入到槽312中,以便將柱塞構(gòu)件316的管狀主體320保持到基部構(gòu)件304內(nèi)部的一側(cè)并將突出部328定位在柱塞鎖定凹部308內(nèi)。沿著楔形件340的脊?fàn)畈?44限制楔形件340插入到槽312中。

圖21示出處于壓縮狀態(tài)下的破殼機構(gòu)300,其中在彈簧332處于壓縮狀態(tài)下時柱塞構(gòu)件316處于基部構(gòu)件304內(nèi)的縮回位置。楔形件340已插入到槽312中,并且通過槽內(nèi)的內(nèi)部突起346偏置抵靠管狀主體320,從而將柱塞構(gòu)件316的管狀主體320推動到基部構(gòu)件304內(nèi)部的一側(cè)以及將突起328推動到凹部308內(nèi)以阻止柱塞構(gòu)件316由彈簧332偏置。

在一些替代實施例中,釋放元件可限制彈簧或其它偏置元件的擴張。

圖22示出處于擴張狀態(tài)下的破殼機構(gòu)。楔形件340的移除使得柱塞構(gòu)件316的管狀主體320能夠在基部構(gòu)件304內(nèi)偏移,允許突出部328離開柱塞鎖定凹部308并且釋放柱塞構(gòu)件316以通過彈簧332的分離力從基部構(gòu)件304向外運動。

破殼機構(gòu)300可形成類似于玩偶14的玩偶的一部分。例如,柱塞構(gòu)件316和基部構(gòu)件304可一起被包括在玩偶的殼體中。因此,柱塞構(gòu)件316和基部構(gòu)件304可根據(jù)需要配置,使得它們有助于導(dǎo)致幼鳥、爬行動物等的外觀。此外,破殼機構(gòu)300可被放置在諸如蛋的殼體內(nèi),該殼體可經(jīng)由彈簧332的偏置力而裂開,彈簧332的偏置力將柱塞構(gòu)件316相對于基部構(gòu)件304向外朝向延伸位置(圖22)推動。殼體具有允許將楔形件340從破殼機構(gòu)300移除的孔。彈簧332可施加足夠大的偏置力以將柱塞構(gòu)件316和基部構(gòu)件304分離并且使得破殼機構(gòu)300被放置于其中的殼體裂開。

圖23是殼體的截面圖,圖21至圖23所示的破殼機構(gòu)300可部署在其中。在該示例中的殼體是模擬蛋殼360的形式,其具有沿其內(nèi)部形成的一系列裂開路徑364,裂開路徑364具有相對于蛋殼360周圍部分的減小的殼厚度。蛋殼360中的楔形進(jìn)入孔368允許楔形件340的端部通過,以允許使用者抓住楔形件340并將其移除以激活破殼機構(gòu)300。

圖24示出根據(jù)另一實施例的破殼機構(gòu)400。破殼機構(gòu)400包括由兩個基部構(gòu)件部分404a、404b形成的基部構(gòu)件404以及由兩個柱塞構(gòu)件部分408a、408b形成的柱塞構(gòu)件408?;繕?gòu)件404具有管狀側(cè)壁412和沿著側(cè)壁412頂部的內(nèi)部唇緣416,其中該管狀側(cè)壁412具有柱塞構(gòu)件408被容納在其中的大致中空內(nèi)部。柱塞構(gòu)件408具有管狀側(cè)壁420和沿著側(cè)壁420底部的外部脊?fàn)畈?24,外部脊?fàn)畈?24與基部構(gòu)件404的內(nèi)部唇緣416配合以防止柱塞構(gòu)件408從基部構(gòu)件404完全離開。柱塞構(gòu)件408還具有限定通道的一組內(nèi)壁428。螺絲刀起子432固定在基部構(gòu)件404的內(nèi)部,并且包括馬達(dá)436和用于給馬達(dá)436供電的電池444,馬達(dá)436使得螺紋軸440轉(zhuǎn)動(經(jīng)由基于特定應(yīng)用的包裝要求由本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員將容易地配置的合適的機械起子)。具有內(nèi)螺紋部分的滑環(huán)(traveler)448接收螺紋軸440?;h(huán)448通常是管狀的,并且具有矩形外部輪廓,該輪廓的尺寸設(shè)置成防止在由柱塞構(gòu)件408的內(nèi)壁428限定的通道內(nèi)旋轉(zhuǎn)。在滑環(huán)338外部上的唇緣450因為它鄰接抵靠內(nèi)壁428的下邊緣而限制插入由內(nèi)壁428限定的通道內(nèi)。偏置元件452(其被示出為螺旋形壓縮彈簧,且為了方便起見其可被稱為彈簧452)裝配在滑環(huán)448的與螺紋軸440相對的端部內(nèi)。磁性開關(guān)453設(shè)置在破殼機構(gòu)400內(nèi),并且控制從電池444到馬達(dá)436的功率。磁性開關(guān)453可由鄰近于殼體存在的磁體454致動(即,閉合),如圖24中所示,由此給螺絲刀起子432供電。

圖25示出位于殼體內(nèi)處于壓縮狀態(tài)下的破殼機構(gòu)400。在所示的實施例中,殼體是蛋殼460。蛋殼460包括固定到環(huán)形殼部分468的可裂開的殼部分464。環(huán)形殼部分468卡扣配合到基部殼部分472。滑環(huán)448定位在由柱塞構(gòu)件408的內(nèi)壁428所產(chǎn)生的通道內(nèi),并且定位在螺紋軸440的下端部處。彈簧452在滑環(huán)448內(nèi)部中的肩部和通道中的端表面之間被壓縮。馬達(dá)436用于驅(qū)動螺絲刀起子432以逐漸增加的方式驅(qū)動彈簧452的撓曲,以便增加由彈簧452施加的偏置力,所述偏置力將柱塞構(gòu)件408從基部構(gòu)件404向外推動。

圖26示出在經(jīng)由鄰近于蛋殼460的磁體靠近馬達(dá)436放置而激活螺絲刀起子432之后處于擴展?fàn)顟B(tài)下的破殼機構(gòu)400。螺絲刀起子432可操作地施加用于推動柱塞構(gòu)件408和基部構(gòu)件404分開的分離力。在蛋殼460充分裂開時,彈簧452從壓縮狀態(tài)擴展到迫使破碎的蛋殼460突然分離,以提高孵化動作的真實性。

圖27示出玩偶500,其包括類似于圖24至圖26中所示破殼機構(gòu)400的破殼機構(gòu)。圖27中所示的破殼機構(gòu)具有基部構(gòu)件504和示出為處于擴展?fàn)顟B(tài)的柱塞構(gòu)件508。玩偶500包括旋轉(zhuǎn)輪組合件512,旋轉(zhuǎn)輪組合件512具有一對輪516,其任選地由將基部構(gòu)件504和柱塞構(gòu)件508驅(qū)動分開的同一馬達(dá)驅(qū)動。一對非旋轉(zhuǎn)輪520附接到基部構(gòu)件504。旋轉(zhuǎn)輪組合件可以如此的方式連接到馬達(dá)以使得輪組合件512由馬達(dá)間歇地旋轉(zhuǎn)一定的角度。這給破殼機構(gòu)500提供稍微不穩(wěn)定的運動。這種不穩(wěn)定的運動可在玩偶運動期間給玩偶賦予真實感。

此外,本文所描述和所示的破殼機構(gòu)可設(shè)置有裝飾覆蓋物,以模擬任何合適玩偶的外觀。

圖28至圖30示出根據(jù)實施例的殼體裂開機構(gòu)600。殼體離開機構(gòu)600具有底部框架構(gòu)件604,底部框架構(gòu)件604包括固定到內(nèi)部碗狀部612的外部碗狀部608。外部碗狀部608具有圍繞其頂部周邊的內(nèi)唇緣616。上部框架構(gòu)件620圍繞外部碗狀部608的頂部周邊可旋轉(zhuǎn)地聯(lián)接到基部框架構(gòu)件604。上部框架構(gòu)件620的內(nèi)唇緣624牢固地接收外部碗狀部608的內(nèi)唇緣616。三個切割元件628經(jīng)由諸如帶有部分螺紋的螺釘632的緊固件在其第一端部處可樞轉(zhuǎn)地聯(lián)接到基部框架構(gòu)件604。切割元件628的第二端部636經(jīng)由它們的通過上部框架構(gòu)件620側(cè)壁中開口640的突起可滑動地聯(lián)接到上部框架構(gòu)件620。切割元件628在形狀上稍微呈弧形,并且限定孔644,待裂開的殼體648可定位在該孔644中。

如將理解的那樣,上部框架構(gòu)件620相對于基部框架構(gòu)件604在逆時針方向上的旋轉(zhuǎn)導(dǎo)致切割元件628像模擬攝像機孔那樣樞轉(zhuǎn)和交叉/收縮孔644。沿著切割元件628的尖銳突起652朝向孔644突出并用于刺破殼體648和/或使得殼體648破裂。以這種方式,放置在殼體裂開機構(gòu)600中的殼體648可裂開。

如將理解的那樣,切割元件可通過多種方式可滑動地連接到上部框架構(gòu)件,諸如通過在其中具有通道,緊固到上部框架構(gòu)件的緊固件固定到所述通道內(nèi)。此外,切割元件可樞轉(zhuǎn)地連接到上部框架構(gòu)件并且可滑動地連接到基部框架構(gòu)件。

可以采用一個或多個切割元件,并且可用于壓縮殼體以抵靠其它切割元件或抵靠框架的一部分而裂開。

圖31A和圖31B示出根據(jù)另一個實施例的殼體裂開機構(gòu)700。殼體裂開機構(gòu)700包括一對切割元件704,該一對切割元件704經(jīng)由緊固件708(諸如螺栓或鉚釘)可樞轉(zhuǎn)地聯(lián)接。切割元件704中的一個或兩個在其切割邊緣716中具有凹部712。待破殼的殼體可放置在一個或多個凹部712中,并且可經(jīng)由切割元件704的樞轉(zhuǎn)而破殼,如圖31B中所示,從而允許接近設(shè)置在殼體中的玩偶。

采用上述破殼機構(gòu)的玩偶,特別是圖20至圖23和圖24至圖27所示的那些,可結(jié)合配套玩偶使用,配套玩偶可與或可不與玩偶一起放置在殼體內(nèi)。

圖32A示出處于擴展?fàn)顟B(tài)的用于類似于圖27的玩偶的破殼機構(gòu)800。破殼機構(gòu)800具有基部構(gòu)件804,基部構(gòu)件804以壓緊狀態(tài)嵌套在柱塞構(gòu)件808內(nèi),并且經(jīng)由具有馬達(dá)的螺絲刀起子遠(yuǎn)離柱塞構(gòu)件808推動到所示的擴展?fàn)顟B(tài)。玩偶在表面上的運動由輪812提供,輪812在其上具有凸輪輪廓,其中在每個輪上具有至少一個凸耳,類似于圖6所示的那些。輪812由馬達(dá)驅(qū)動。

圖32B示出配套玩偶的配套機構(gòu)820,其與玩偶一起放置在殼體內(nèi)(采用圖32A所示的破殼機構(gòu)800)。配套機構(gòu)820具有主體824和嵌套在主體824內(nèi)的輪基部828,但經(jīng)由內(nèi)部螺旋金屬圈狀彈簧向外偏置到如圖所示的擴展?fàn)顟B(tài)。輪基部828具有一組輪832,其使得配套機構(gòu)820能夠沿著表面以最小的推動運動。

圖33示出處于堆疊壓緊狀態(tài)下的圖32A所示的破殼機構(gòu)800和圖32B所示的配套機構(gòu)820。在壓緊狀態(tài)下,破殼機構(gòu)800的螺絲刀起子尚未被激活以將柱塞構(gòu)件808驅(qū)動遠(yuǎn)離基部構(gòu)件804。配套機構(gòu)820也處于壓緊狀態(tài),其中輪基部828在壓縮下克服螺旋金屬圈狀彈簧的力保持處于主體824內(nèi)。配套機構(gòu)820位于破殼機構(gòu)800的柱塞構(gòu)件808的頂部。

圖34是為蛋殼840形式的殼體的截面圖,具有位于內(nèi)部的兩個玩偶。主要的玩偶844采用破殼機構(gòu)800,其處于壓緊狀態(tài)下。輔助玩偶848采用配套機構(gòu)820,其同樣處于壓緊狀態(tài)下。在主要玩偶844內(nèi)激活破殼機構(gòu)800的馬達(dá)和所附接的螺絲刀起子時,諸如經(jīng)由用于將兩個觸點拉動到一起以閉合回路的磁體,螺絲刀起子迫使柱塞構(gòu)件808遠(yuǎn)離基部構(gòu)件804,使得破殼機構(gòu)800擴展并推動輔助玩偶848通過蛋殼840以使其裂開。同時,輪812開始旋轉(zhuǎn),并且它們的凸耳協(xié)助推動抵靠蛋殼840的內(nèi)部以使其裂開。

在其裂開時,玩偶848內(nèi)的配套機構(gòu)820不再保持處于壓縮狀態(tài)下,并且輪基部828通過螺旋金屬圈狀彈簧推動遠(yuǎn)離主體824。

一旦主要的玩偶844從蛋殼840釋放,輪812使得主要的玩偶844運動越過放置該玩偶的表面。

破殼機構(gòu)800和配套機構(gòu)820可包括在擴展時被激活的電子組件。在破殼機構(gòu)800的情況下,電子組件可放置在與馬達(dá)相同的電路上,并且在電路閉合時被激活。對于配套機構(gòu)820而言,一旦主體824和輪基部828被螺旋金屬圈狀彈簧推動分開,則其電子組件可在電路閉合時被激活。

電子組件可使得主要玩偶844和輔助玩偶848能夠產(chǎn)生可聽噪聲,諸如鳥啁啾聲,顯示燈等。此外,主要玩偶844和輔助玩偶848可通過感測另一個而“交互”。例如,主要玩偶844可配備有用于產(chǎn)生鳥啁啾噪聲的音頻揚聲器,以及輔助玩偶848可配備有音頻傳感器(即麥克風(fēng)),識別來自其它音頻信號的鳥啁啾噪聲的處理器,以及用于輸出相應(yīng)較高音調(diào)的鳥啁啾聲的音頻揚聲器。主要玩偶844和輔助玩偶848都可配備有傳感器,諸如麥克風(fēng),光檢測器,網(wǎng)絡(luò)天線等;處理器;和輸出設(shè)備,諸如音頻揚聲器,發(fā)光二極管,網(wǎng)絡(luò)無線電等。以這種方式,主要玩偶844和輔助玩偶848可以相互作用,其中一個設(shè)置關(guān)閉另一個。

在一個實施例中,由輔助玩偶輸出的音頻和/或光信號可由主要的玩偶接收和使用以定位輔助玩偶以及運動到輔助玩偶。

圖35示出根據(jù)另一實施例的類似于圖32B的配套機構(gòu)820的用于更小的輔助玩偶的另一配套機構(gòu)900。配套機構(gòu)900具有主體904和輪基部908,輪基部908嵌套在主體904內(nèi),并且其經(jīng)由內(nèi)部螺旋金屬圈狀彈簧向外偏置到展開狀態(tài),如圖中所示。輪基部908具有一組輪912,其使得配套機構(gòu)900能夠沿著表面以最小的推動運動。

圖36示出類似于圖32A的破殼機構(gòu)920和處于堆疊壓緊狀態(tài)下的圖35所示的兩個配套機構(gòu)900。破殼機構(gòu)920具有基部構(gòu)件924,其以如圖所示的壓緊狀態(tài)嵌套在柱塞構(gòu)件928內(nèi),并且經(jīng)由螺絲刀起子推動遠(yuǎn)離柱塞構(gòu)件928到達(dá)展開狀態(tài)。破殼機構(gòu)920在表面上的運動由輪932提供,輪932在其上具有凸輪輪廓,其中每個輪上具有至少一個凸耳,類似于圖6所示的那些。

兩個配套機構(gòu)900中的每一個具有其輪基部908,所述輪基部908克服螺旋金屬圈狀彈簧的力在壓縮狀態(tài)下保持在主體904內(nèi)。配套機構(gòu)900中的一個定位在另一配套機構(gòu)900的頂部上,另一配套機構(gòu)900又定位在破殼機構(gòu)920的柱塞構(gòu)件928的頂部上。

圖37是為蛋殼940形式的殼體的截面圖,其具有位于內(nèi)部的三個玩偶。主要的玩偶944采用破殼機構(gòu)920,其處于壓緊狀態(tài)下。兩個輔助玩偶948中的每一個采用配套機構(gòu)900,其同樣處于壓緊狀態(tài)下。當(dāng)破殼機構(gòu)920的螺絲刀起子在主要玩偶944內(nèi)激活時,諸如經(jīng)由用于將兩個觸點拉動到一起以閉合電路的磁體,螺絲刀起子推動柱塞構(gòu)件928遠(yuǎn)離基部構(gòu)件924,使得主要玩偶944的破殼機構(gòu)920擴展并推動定位在頂部上的玩偶948通過蛋殼940以使蛋殼裂開。在其裂開時,每個輔助玩偶948內(nèi)的配套機構(gòu)900不再保持處于壓縮狀態(tài)下,并且輪基部908由螺旋金屬圈狀彈簧拖動遠(yuǎn)離主體904。

主要玩偶944和輔助玩偶948可包括電子組件,以提供如上所述關(guān)于主要玩偶844和輔助玩偶848的附加功能。

當(dāng)破殼機構(gòu)被放回殼體中時,破殼機構(gòu)可被配置有一個或多個附加行為。例如,破殼機構(gòu)可運動,發(fā)出可聽見的噪聲,照亮等。

圖38示出了當(dāng)放置在殼體中時被配置有附加行為的示例性破殼機構(gòu)1000。殼體為蛋殼1004,其具有凸起的內(nèi)環(huán)1008。小磁體1012磁化從蛋殼1004的底部內(nèi)表面的中心突出的金屬桿1016。適配器盤1020定位在蛋殼1004的凸起的內(nèi)環(huán)1008的頂部上。適配器盤1020卡扣到破殼機構(gòu)1000上并且使得破殼機構(gòu)1000能夠作為附加行為的一部分相對于蛋殼1004運動。截頭圓錐形的金屬盤1024固定到破殼機構(gòu)1000的底部,以引導(dǎo)金屬桿1016放置到破殼機構(gòu)1000內(nèi)部的霍爾傳感器1028上。霍爾傳感器1028感測金屬桿1016的磁性,以檢測破殼機構(gòu)1000何時位于蛋殼1004內(nèi)部。

圖39示出蛋殼1004的底部部分,該底部部分具有沿著其內(nèi)表面的凸起的內(nèi)環(huán)1008。雉堞狀的環(huán)1032在凸起的內(nèi)環(huán)1008內(nèi)從蛋殼1004的底部內(nèi)表面突出。雉堞狀的環(huán)1032內(nèi)部的后錨定件1036具有孔,金屬桿1016固定在該孔中。

圖40A和圖40B示出適配器盤1020,其具有環(huán)形板1040,該環(huán)形板具有向下延伸的周邊唇緣1044。一對輪凹部1048a、1048b的尺寸設(shè)定為接收破殼機構(gòu)1000的輪。輪凹部中的一個1048a比接收破殼機構(gòu)1000的輪所需的深度更深。盤夾1052從環(huán)形板1040的底表面突出。輪凹部1048a和盤夾1052一起使得人能夠?qū)⑦m配器盤1020從適配器盤1020卡扣到其上的破殼機構(gòu)1000拉出,使得破殼機構(gòu)1000的輪可被暴露并用于使得破殼機構(gòu)1000在表面上運動。中心齒輪盤1056可旋轉(zhuǎn)地聯(lián)接到環(huán)形板1040并且在其上表面上具有多個齒輪齒。兩個弧形壁1060從中心齒輪盤1056的下表面延伸?;⌒伪?060具有加厚的垂直邊緣1064。通孔1068使得金屬桿1016能夠通過適配器盤1020。一對固定柱1072從環(huán)形板1040的上表面延伸,以可釋放地接合破殼機構(gòu)1000的底表面中的相應(yīng)孔。

破殼機構(gòu)1000配置成使得在其觸發(fā)以使得蛋殼1004裂開之前,金屬桿1016磁性的檢測不觸發(fā)破殼機構(gòu)1000的馬達(dá)。為了觸發(fā)之后的破殼機構(gòu)1000的附加行為,適配器盤1020通過固定柱1072固定到破殼機構(gòu)1000的底部,并且組合的破殼機構(gòu)1000和適配器盤1020被放置在蛋殼1004的底部內(nèi)。適配器盤1020的弧形壁1060裝配在蛋殼1004的雉堞狀的環(huán)1032內(nèi),并且增厚的垂直邊緣1064接合雉堞狀的環(huán)1032,以防止中心齒輪盤1056相對于蛋殼1004旋轉(zhuǎn)。

在破殼機構(gòu)1000和適配器盤1020的放置過程中,金屬桿1016插入到由截頭圓錐形的金屬盤1024引導(dǎo)的破殼機構(gòu)1000內(nèi),使得金屬桿1016接合霍爾傳感器1028。金屬桿1016的磁性由霍爾傳感器1028感測并且觸發(fā)破殼機構(gòu)1000的馬達(dá)以啟動。

破殼機構(gòu)1000包括成角度的活塞臂,活塞臂聯(lián)接到從其底表面突出的馬達(dá)。馬達(dá)驅(qū)動成角度的活塞臂在在破殼機構(gòu)1000的底表面下方成角度地延伸以及通過其偏心附接到由馬達(dá)驅(qū)動的旋轉(zhuǎn)盤而回縮到破殼機構(gòu)中之間循環(huán)。在其向下行程中,成角度的活塞臂接合中心齒輪盤1056上表面上的齒輪齒,以使破殼機構(gòu)1000和固定于破殼機構(gòu)上的環(huán)形板1040相對于中心齒輪盤1056旋轉(zhuǎn)。在成角度的活塞臂的向上行程中,破殼機構(gòu)1000和固定到其上的環(huán)形板1040相對于蛋殼1004保持固定。將理解的是,破殼機構(gòu)1000的馬達(dá)的連續(xù)操作使其在蛋殼1004內(nèi)間歇地旋轉(zhuǎn)。

破殼機構(gòu)1000的馬達(dá)還可驅(qū)動其它機構(gòu),諸如延伸的翅膀構(gòu)件的旋轉(zhuǎn),提供破殼機構(gòu)1000正在撲動其翅膀的錯覺。

此外,霍爾傳感器1028可觸發(fā)破殼機構(gòu)1000的其它元件。例如,破殼機構(gòu)1000包括可由霍爾傳感器1028觸發(fā)的一個或多個燈、發(fā)出鳥啁啾聲的音頻揚聲器等。

可以使用其它類型的傳感器和機構(gòu)來代替霍爾傳感器來觸發(fā)附加行為。例如,金屬桿可在插入到破殼機構(gòu)中時完成電路以驅(qū)動馬達(dá)。在另一示例中,桿可迫使兩個金屬觸點接觸以在插入到破殼機構(gòu)中時完成電路以驅(qū)動馬達(dá)。

破殼機構(gòu)相對于殼體的運動可以其它方式實現(xiàn)。例如,殼體內(nèi)側(cè)上的圓形軌道能夠使得一個輪旋轉(zhuǎn)以便使得破殼機構(gòu)相對于殼體旋轉(zhuǎn)。

凹部的尺寸和形狀以及切割元件的材料可以變化以適應(yīng)殼體形狀、材料和尺寸。

破殼機構(gòu)和配套機構(gòu)可設(shè)有一個或多個開關(guān)以改變它們的行為。開關(guān)可采取按鈕、物理開關(guān)等的形式,并且可包括音頻傳感器、光學(xué)/運動傳感器、磁性傳感器、電傳感器、熱傳感器等。

在圖中,玩偶已被示出為設(shè)置在殼體中。然而,應(yīng)當(dāng)指出的是,玩偶僅是設(shè)置在殼體中的內(nèi)部物件的一個示例。在本文所述的一些實施例中,內(nèi)部物件可以是動畫的并且可以包括破殼機制。在一些實施例中,內(nèi)部物件可以不是動畫的。在一些實施例中,內(nèi)部物件可以是動畫的,但是本身可以不包括破殼機構(gòu)。在一些實施例中,內(nèi)部物件可以是玩偶。在一些實施例中,內(nèi)部物件不是可不配置成表現(xiàn)為有感知實體的意義上的玩偶。

本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員將理解的是,還存在更多的可能的替代實施方式和變型,并且上述示例僅是一個或多個實施方式的示例。因此,范圍僅由所附的權(quán)利要求限定。

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