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適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄的制作方法

文檔序號:12690353閱讀:733來源:國知局
適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄的制作方法與工藝

本實用新型涉及虛擬現(xiàn)實裝備技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該模擬環(huán)境中。

HTC Vive是一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),被設(shè)計運行在Steam VR上。該系統(tǒng)使用兩個基站讓頭顯和控制器具備空間定位能力。這套系統(tǒng)除了游戲和虛擬現(xiàn)實體驗外,還具有機器人定位和導(dǎo)航功能。

使用HTC Vive虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)時,需要先布置了一個約5*5米的房間,房子中間放置了一把椅子,角落處放一臺操控電腦,房間天花板對角處安置了兩個攝像頭光學(xué)動作捕捉設(shè)備。用戶坐在椅子上帶上VR頭盔,頭盔上有HDMI接口、USB2.0及3.0接口,還有電源和耳機接口。Vive頭盔通過電纜接到電腦上。同時將兩個交互手柄拿在手里,當(dāng)手柄打開以后,就會在虛擬場景中出現(xiàn)一個發(fā)光的控制器。頭盔和手柄上有很多的傳感器,用來和攝像頭聯(lián)動精確的捕捉動作。

可以毫不夸張的說,HTC Vive可以說是目前最佳的VR頭盔了。在基礎(chǔ)硬件方面,HTC Vive采用了1200X1080像素屏幕,刷新率達到了每秒90幀,消除了VR技術(shù)常見的抖動,而且基本上沒有了暈動癥。而且,視場角也基本接近普通眼鏡人群的視場角了,加上逼真的畫面,使得沉浸感更強。另外更加逼真的是,當(dāng)用戶置身在這樣一個虛擬的世界中,用戶可以隨意走動,并且在這樣的虛擬空間中通過一系列動作來體驗VR游戲的最佳魅力。

但HTC Vive產(chǎn)品的缺點在于,玩家在玩射擊類VR游戲的過程中,手中的杯狀控制器手柄與虛擬現(xiàn)實游戲場景中玩家所持有的槍在觸感、形狀及結(jié)構(gòu)上皆不同,很難使用戶達到極高真實度的虛擬現(xiàn)實游戲體驗,不能充分延展虛擬現(xiàn)實游戲的沉浸感。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

有鑒于此,本實用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄,使虛擬現(xiàn)實控制器手柄與虛擬現(xiàn)實游戲場景中的槍形道具在結(jié)構(gòu)和外部形狀上相匹配。

為實現(xiàn)以上目的,本實用新型采用如下技術(shù)方案:

適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄,包括杯狀控制器手柄,還包括仿真槍體,所述仿真槍體包括槍管、槍托、扳機件及設(shè)置在所述槍管內(nèi)的激光發(fā)射裝置和設(shè)置在所述槍托內(nèi)的蓄電池,其中,

所述扳機件,設(shè)置在所述槍管和槍托之間,包括扳機框架和鎖柄按鈕,其中,所述扳機框架上設(shè)置有通電凹槽,所述通電凹槽內(nèi)表面的側(cè)壁上貼附有相對設(shè)置的正極金屬觸片和負(fù)極金屬觸片;所述正極金屬觸片與所述激光發(fā)射裝置串聯(lián)后與所述蓄電池的正極相連接,所述負(fù)極金屬觸片與所述蓄電池的負(fù)極相連接;

所述鎖柄按鈕包括透明外殼及設(shè)置在透明外殼內(nèi)的LED燈,所述透明外殼通過底部設(shè)置的彈性元件固定在所述通電凹槽內(nèi);所述透明外殼底部還設(shè)置有第一金屬觸頭和第二金屬觸頭,當(dāng)按下所述透明外殼后,所述第一金屬觸頭和第二金屬觸頭分別與所述正極金屬觸片和負(fù)極金屬觸片相連通;

所述透明外殼的周向設(shè)置有間隔預(yù)設(shè)距離的第一限位卡槽和第二限位卡槽,所述杯狀控制器手柄斜插入所述扳機框架內(nèi),所述杯狀控制器手柄杯口內(nèi)側(cè)套在第一限位卡槽內(nèi),當(dāng)按下所述透明外殼后,所述第二限位卡槽與所述通電凹槽的槽口相卡和,所述第一限位卡槽將杯狀控制器手柄鎖定在所述扳機框架上。

優(yōu)選地,所述通電凹槽四周設(shè)有與所述杯狀控制器手柄杯口邊緣相卡和的限位凹槽。

優(yōu)選地,所述LED燈為藍(lán)色LED燈,所述激光發(fā)射裝置發(fā)射藍(lán)色激光。

優(yōu)選地,所述仿真槍體由塑料制成。

本實用新型采用以上技術(shù)方案,至少具備以下有益效果:

由上述技術(shù)方案可知,本實用新型提供的這種適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄,杯狀控制器手柄斜插入仿真槍體的扳機框架內(nèi),其杯口套在鎖柄按鈕的第一限位卡槽內(nèi),當(dāng)按下鎖柄按鈕的透明外殼后,鎖柄按鈕的第二限位卡槽與通電凹槽的槽口相卡和,鎖柄按鈕的第一限位卡槽將杯狀控制器手柄鎖定在仿真槍體的扳機框架上。從而實現(xiàn)將HTC VIVE開發(fā)的杯狀控制器手柄與仿真槍體的可拆卸結(jié)合,不僅具備HTC VIVE手柄本身具備的全方位、高精準(zhǔn)度、低延時的特點,同時讓玩家在玩射擊類VR游戲的過程中,手中的槍型手柄與虛擬現(xiàn)實射擊游戲中的槍在觸感、結(jié)構(gòu)和形狀上的完全匹配,從而使用戶達到極高真實度的虛擬現(xiàn)實游戲體驗,充分延展了虛擬現(xiàn)實游戲沉浸感的這個特性。

另外,可以理解的是,由于鎖柄按鈕的透明外殼底部設(shè)置有第一金屬觸頭和第二金屬觸頭,當(dāng)按下透明外殼后,第一金屬觸頭和第二金屬觸頭分別與限位凹槽的正極金屬觸片和負(fù)極金屬觸片相連通,設(shè)置在透明外殼內(nèi)的

LED燈通電發(fā)光,設(shè)置在槍管內(nèi)的激光發(fā)射裝置通電發(fā)出激光,這樣設(shè)置一方面能提醒用戶鎖柄按鈕已經(jīng)將杯狀控制器手柄鎖定,另一方面能進一步增加用戶的虛擬現(xiàn)實游戲體驗的真實感。

附圖說明

圖1為本實用新型一實施例提供的杯狀控制器手柄安裝到仿真槍體上的示意圖;

圖2為本實用新型一實施例提供的適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄的整體結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3為本實用新型一實施例提供的適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄的內(nèi)部電路結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

下面通過附圖和實施例,對本實用新型的技術(shù)方案做進一步的詳細(xì)描述。

參見圖1、圖2和圖3,本實施例提供的適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄,包括杯狀控制器手柄1,還包括仿真槍體2,所述仿真槍體2包括槍管21、槍托(附圖中未示出)、扳機件22及設(shè)置在所述槍管21內(nèi)的激光發(fā)射裝置23和設(shè)置在所述槍托內(nèi)的蓄電池24,其中,

所述扳機件22,設(shè)置在所述槍管21和槍托之間,包括扳機框架221和鎖柄按鈕222,其中,所述扳機框架221上設(shè)置有通電凹槽223,所述通電凹槽223內(nèi)表面的側(cè)壁上貼附有相對設(shè)置的正極金屬觸片2231和負(fù)極金屬觸片2232;所述正極金屬觸片2231與所述激光發(fā)射裝置23串聯(lián)后與所述蓄電池24的正極相連接,所述負(fù)極金屬觸片2232與所述蓄電池24的負(fù)極相連接;

所述鎖柄按鈕222包括透明外殼2221及設(shè)置在透明外殼內(nèi)的LED燈(附圖中未示出),所述透明外殼2221通過底部設(shè)置的彈性元件2222固定在所述通電凹槽223內(nèi);所述透明外殼2221底部還設(shè)置有第一金屬觸頭2223和第二金屬觸頭2224,當(dāng)按下所述透明外殼2221后,所述第一金屬觸頭2223和第二金屬觸頭2224分別與所述正極金屬觸片2231和負(fù)極金屬觸片2232相連通;

所述透明外殼2221的周向設(shè)置有間隔預(yù)設(shè)距離的第一限位卡槽2225和第二限位卡槽2226,所述杯狀控制器手柄1斜插入所述扳機框架221內(nèi),所述杯狀控制器手柄1杯口內(nèi)側(cè)套在第一限位卡槽2225內(nèi),當(dāng)按下所述透明外殼2221后,所述第二限位卡槽2226與所述通電凹槽223的槽口相卡和,所述第一限位卡槽2225將杯狀控制器手柄1鎖定在所述扳機框架221上。

由上述技術(shù)方案可知,本實用新型提供的這種適配于虛擬現(xiàn)實的槍形手柄,杯狀控制器手柄斜插入仿真槍體的扳機框架內(nèi),其杯口套在鎖柄按鈕的第一限位卡槽內(nèi),當(dāng)按下鎖柄按鈕的透明外殼后,鎖柄按鈕的第二限位卡槽與通電凹槽的槽口相卡和,鎖柄按鈕的第一限位卡槽將杯狀控制器手柄鎖定在仿真槍體的扳機框架上。從而實現(xiàn)將HTC VIVE開發(fā)的杯狀控制器手柄與仿真槍體的可拆卸結(jié)合,不僅具備HTC VIVE手柄本身具備的全方位、高精準(zhǔn)度、低延時的特點,同時讓玩家在玩射擊類VR游戲的過程中,手中的槍型手柄與虛擬現(xiàn)實射擊游戲中的槍在觸感、結(jié)構(gòu)和形狀上的完全匹配,從而使用戶達到極高真實度的虛擬現(xiàn)實游戲體驗,充分延展了虛擬現(xiàn)實游戲沉浸感的這個特性。

另外,可以理解的是,由于鎖柄按鈕的透明外殼底部設(shè)置有第一金屬觸頭和第二金屬觸頭,當(dāng)按下透明外殼后,第一金屬觸頭和第二金屬觸頭分別與限位凹槽的正極金屬觸片和負(fù)極金屬觸片相連通,設(shè)置在透明外殼內(nèi)的LED燈通電發(fā)光,設(shè)置在槍管內(nèi)的激光發(fā)射裝置通電發(fā)出激光,這樣設(shè)置一方面能提醒用戶鎖柄按鈕已經(jīng)將杯狀控制器手柄鎖定,另一方面能進一步增加用戶的虛擬現(xiàn)實游戲體驗的真實感。

優(yōu)選地,所述通電凹槽223四周設(shè)有與所述杯狀控制器手柄1杯口邊緣相卡和的限位凹槽224。

優(yōu)選地,所述LED燈為藍(lán)色LED燈,所述激光發(fā)射裝置23發(fā)射藍(lán)色激光。

優(yōu)選地,所述仿真槍體2由塑料制成。

以上所述的具體實施方式,對本實用新型的目的、技術(shù)方案和有益效果進行了進一步詳細(xì)說明,所應(yīng)理解的是,以上所述僅為本實用新型的具體實施方式而已,并不用于限定本實用新型的保護范圍,凡在本實用新型的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本實用新型的保護范圍之內(nèi)。術(shù)語“第一、“第二”、“第三”僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。術(shù)語“多個”指兩個或兩個以上,除非另有明確的限定。

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