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一種多功能的玩具的制作方法

文檔序號:12870238閱讀:388來源:國知局
一種多功能的玩具的制作方法與工藝

本實用新型涉及一種玩具,具體說是一種多功能的玩具。



背景技術(shù):

現(xiàn)有的玩具,由于其本身結(jié)構(gòu)大小的限制,使得產(chǎn)品能產(chǎn)生的行為效果并不多。如具有聲光效果的玩具,其發(fā)聲的內(nèi)容極其有限,發(fā)光的方式最多也是幾樣重復。

現(xiàn)有的模擬影視節(jié)目道具的玩具,一般僅是在其形狀上進行模擬,對功能的模仿效果很差,基本無法很真實很貼近的模仿,從而導致該類模擬玩具難以長期獲得小朋友的青睞。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

針對上述現(xiàn)有技術(shù)所存在的問題,本實用新型的目的是提供一種可使玩具產(chǎn)生多種不同的效果,且其使用效果更貼近真實的道具功能的趣味性強的多功能的玩具。

為達到上述目的,本實用新型所采用的技術(shù)方案是:一種多功能的玩具,包括有玩具本體以及至少一個組件,所述玩具本體上設(shè)有至少一個與組件相配合的觸發(fā)部,其特點是還包括有若干玩具配件,所述玩具配件安裝到所述其中一組件上,所述玩具本體內(nèi)設(shè)有執(zhí)行裝置,安裝有不同玩具配件的組件與所述觸發(fā)部相互配合時所述執(zhí)行裝置執(zhí)行不同的動作。

其中,所述組件包括有第一組件和第二組件,所述玩具本體上對應(yīng)設(shè)有第一容納部和第二容納部,所述觸發(fā)部設(shè)置于第一容納部和/或第二容納部中,所述第一組件插接在所述第一容納部中,所述第二組件插接在所述第二容納部中,所述玩具配件與第一組件配合安裝。

進一步的,所述供玩具配件安裝的組件為卡套,所述卡套上設(shè)有若干條空槽,所述玩具本體上與所述卡套相配合的觸發(fā)部設(shè)計成觸壓開關(guān),所述玩具配件在所述卡套空槽的位置對應(yīng)設(shè)有大小及形狀與空槽相同的凹槽,所述玩具配件上凹槽的數(shù)量少于卡套空槽的數(shù)量,所述安裝有玩具配件的卡套插入到容納部中后,玩具配件上沒有凹槽的部分會壓觸所述觸壓開關(guān)。

本實用新型的玩具配件可以為單張卡片,所述卡套上對應(yīng)設(shè)有供卡片插接的插卡腔,所述凹槽設(shè)置在所述卡片的底邊;該玩具配件還可以是包括有至少兩種卡片,這兩種卡片的大小相同,所述卡套上對應(yīng)設(shè)有供卡片插接的插卡腔,所述凹槽設(shè)置在所述卡片的底邊,兩種卡片的凹槽排列順序或數(shù)量均有所差異。

為了便于觀察和實現(xiàn)多種卡片可疊加,所述卡片為透明硬質(zhì)材料制成,在所述透明的卡片上設(shè)有非透明的圖案。

為了能看到插入到玩具本體內(nèi)的卡片的圖案,所述玩具本體包括有殼體和蓋體,所述蓋體與所述殼體可轉(zhuǎn)動地連接,所述第一容納部和第二容納部設(shè)置在殼體內(nèi),所述殼體在對應(yīng)供安裝有玩具配件的組件插入的第一容納部的前方位置設(shè)有透明窗口。

為了實現(xiàn)插入組件后該蓋體能自動打開,所述蓋體相對殼體的開合端位置設(shè)有卡扣,所述殼體內(nèi)對應(yīng)設(shè)有與卡扣相卡接的卡鉤,所述卡鉤上連接有聯(lián)動件,所述組件插入到第一容納部后觸碰聯(lián)動件而實現(xiàn)卡鉤與卡扣解除卡接,所述蓋體在其與殼體連接處設(shè)置的扭簧的彈力作用下自動打開。

為了能得到更逼真的功能效果,所述透明窗口設(shè)計成單面鏡,所述玩具本體內(nèi)設(shè)有發(fā)光裝置,所述發(fā)光裝置位于透明窗口處,所述組件插入到第一容納部后發(fā)光裝置開啟使單面鏡形成透明效果。

進一步的,所述發(fā)光裝置由若干上下并排的燈體組成,故當燈體由上到下或由下到上逐一亮起時,可達到貼近真實的功能效果。

本實用新型的第二組件為玩具筆,所述第二容納部內(nèi)設(shè)有通電開關(guān),所述第二組件插入使通電開關(guān)閉合而實現(xiàn)玩具本體內(nèi)的發(fā)聲裝置和/或發(fā)光裝置通電。

進一步的,所述玩具筆包括有筆桿和筆頭,所述筆桿的上端面設(shè)有插接口,所述筆頭的下端設(shè)有與所述插接口相插接的插接柱。

為了使該玩具筆能發(fā)出不同顏色的光,所述筆桿在靠近筆頭的位置設(shè)有發(fā)光體,所述筆頭對應(yīng)設(shè)計成透明體,所述筆桿上設(shè)有控制發(fā)光體發(fā)出不同顏色光亮的控制按鈕。

為了能將顏色光發(fā)射出去,所述筆桿的筆尖與所述筆桿可彈性伸縮連接,所述筆尖的內(nèi)部頂端設(shè)有信號發(fā)射裝置,所述筆尖被按壓內(nèi)縮時觸發(fā)所述信號發(fā)射裝置向所述玩具本體發(fā)射所述發(fā)光體顯示的顏色信號。所述玩具本體上對應(yīng)設(shè)有信號接收裝置,所述信號接收裝置與所述筆尖的信號發(fā)射裝置之間設(shè)有協(xié)議。

又或者,所述筆桿的筆尖位置設(shè)有發(fā)光體,所述筆桿上設(shè)有控制發(fā)光體出不同顏色光射線的控制按鈕;所述玩具本體上對應(yīng)設(shè)有可感應(yīng)光射線以及識別光射線顏色的感應(yīng)裝置。

更進一步擴展,所述玩具本體內(nèi)設(shè)有紅外發(fā)射裝置和控制芯片,所述玩具本體的殼體上開設(shè)有供紅外光射出的通孔,通過遮擋通孔處的紅外光而形成感應(yīng)信號并傳遞給控制芯片,所述控制芯片識別該感應(yīng)信號后發(fā)出控制信號實現(xiàn)所述發(fā)聲裝置和/或發(fā)光裝置發(fā)聲和/或發(fā)光。故可通過揮手的方式阻擋紅外光,從而觸發(fā)燈效和音效,更具可玩性。

本實用新型由于采用玩具本體、組件以及玩具配件三者相結(jié)合的方式,通過不同的玩具配件與組件結(jié)合,使得組件插入玩具本體后能發(fā)出不同的音效和/或光效,而且在安裝有玩具配件的組件插入到玩具本體后,其他組件的插入或不插也能改變玩具本體所發(fā)出的音效和/或光效,具有多種模式,故可使該玩具產(chǎn)生不同的效果,且使玩具的使用效果更貼近真實的道具功能,增強了玩具的趣味性;又由于玩具配件包括有至少兩種卡片,通過不同卡片的疊加可形成不同的圖案效果,而且還能發(fā)出不同的音效和/或光效,故進一步增加了功能效果,趣味性更強。該實用新型的多功能的玩具,組合模式多樣,而且玩法也多,模擬效果逼真,能夠獲得小朋友的青睞。

下面結(jié)合附圖和實施例對本實用新型作進一步說明。

附圖說明

圖1為本實用新型的立體結(jié)構(gòu)示意圖。

圖2為本實用新型的分解結(jié)構(gòu)示意圖。

圖3為本實用新型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖。

圖4為本實用新型玩具本體的分解結(jié)構(gòu)示意圖。

圖5為本實用新型玩具配件的三種卡片的表格示意圖。

圖6為本實用新型玩具筆的分解結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

如圖1至圖3所示,本實用新型的多功能的玩具,包括有玩具本體1、兩個組件以及一套玩具配件4,該玩具本體1上設(shè)有兩個容納部,分別為第一容納部12和第二容納部13,該實施例的第一組件2為卡套21,第二組件3為玩具筆31,卡套21和玩具筆31分別插接在這第一容納部12和第二容納部13內(nèi),其中第一容納部12內(nèi)設(shè)有觸壓開關(guān)7,該玩具本體1內(nèi)還設(shè)有發(fā)聲裝置5和發(fā)光裝置6,該實施例的玩具配件4為卡片41,卡片41安裝在卡套21上,將安裝有卡片41的卡套21插入到第一容納部12中從而壓觸到觸壓開關(guān)7,從而實現(xiàn)玩具本體1發(fā)聲和發(fā)光,通過不同的卡片41與卡套21結(jié)合,可實現(xiàn)玩具本體1發(fā)出不同的音效和光效,具有多種模式,故可使該玩具產(chǎn)生不同的效果,且使玩具的使用效果更貼近真實的道具功能,增強了玩具的趣味性。

如圖4所示,該實施例的玩具本體1包括有殼體101和蓋體102,其中殼體101又由前殼體111和后殼體121對接組成,該蓋體102的其中一側(cè)邊與前殼體111的同一側(cè)邊之間通過鉸接的方式而實現(xiàn)蓋體102可相對殼體101轉(zhuǎn)動打開,或者蓋合在前殼體111的前方;該蓋體102在鉸接處還設(shè)有扭簧,在另一側(cè)邊則設(shè)有卡扣,在殼體111內(nèi)設(shè)有一卡鉤15與該卡扣相卡接,從而實現(xiàn)蓋體102在蓋合時扭簧處于彈性變形的狀態(tài)。另外,前殼體111上開有一個呈心形的透明窗口14,透過該透明窗口14觀看到插入第一容納部12的卡套21上的卡片41圖案,在透明窗口14的后方設(shè)有發(fā)光裝置6,該發(fā)光裝置6為上下排列的燈體(圖中未顯示),這些燈體可以安裝在透明窗口14的兩側(cè),又或者其他的安裝方式;該實施例的透明窗口14為單面鏡,燈效出現(xiàn)前,為普通鏡子效果;燈效出現(xiàn)后,單面鏡變透明的,故可看見卡套21中的卡片41圖案。該實施例的兩個容納部均設(shè)置在殼體101內(nèi),其中第一容納部12為一個長方形的容納腔,該第一容納部12中設(shè)有四個觸壓開關(guān)7,這四個觸壓開關(guān)7并排設(shè)置在靠第一容納部12下端的后壁上,該觸壓開關(guān)7為彈性開關(guān),該第一容納部12通過螺絲固接在后殼體121上,對應(yīng)卡套21在該四個觸壓開關(guān)7的對應(yīng)的位置設(shè)有四個空槽22,所以如果空的卡套21插入該第一容納部12,四個觸壓開關(guān)7都伸出相應(yīng)的空槽22,即沒有一個被觸壓,故不發(fā)出任何聲光;第二容納部13為圓形腔,該第二容納部13可上下移動的安裝在后殼體121上,該第二容納部13與第一容納部12之間連接后上下方向放置壓縮彈簧17,當玩具筆31插入到第二容納部13時會使第二容納部13向下移動;當玩具筆31拉出時則第二容納部13在壓縮彈簧17的彈力下向上彈起復位;在第二容納部13的側(cè)邊設(shè)有通電開關(guān)8,當?shù)诙菁{部13向下移動時會碰壓該通電開關(guān)8,從而使玩具本體1內(nèi)的電器部分通電。該實施例的玩具本體1內(nèi)的電器部分除了發(fā)聲裝置5和發(fā)光裝置6外,還包括有控制芯片、感應(yīng)裝置9和電控按鈕,如觸壓開關(guān)7后面就對應(yīng)有電控按鈕。該殼體101內(nèi)還設(shè)有一個聯(lián)動件16,該聯(lián)動件16一端與卡鉤15相配合,另一端從第一容納部12的下端伸入,故當卡套21插入到第一容納部12后,聯(lián)動件16會被擠壓向下移動,進而帶動卡鉤15脫離對蓋體102上的卡扣的卡接,故蓋體102在其扭簧的彈力作用下打開,即實現(xiàn)了插入卡套21后蓋體102自動打開,進而可從前殼體111的透明窗口14觀看到卡片41的圖案。該實施例的后殼體121上還設(shè)有電池盒。前殼體111和后殼體121之間通過螺絲鎖接固定形成完整的殼體101。

如圖5所示,該實施例的玩具配件4包括有三種卡片41,第一種為人物卡,第二種為服裝卡,第三種為技能卡,這三種卡片41都是透明硬質(zhì)塑膠材料制成的,在透明的卡片41上設(shè)有非透明的圖案,如人物卡就設(shè)有人物圖案,如服裝卡則設(shè)有服裝圖案。這三種卡片41可以疊加,不同種類的卡片41疊加可呈現(xiàn)不同的圖案效果,如同一人物卡與不同服裝卡疊加,就形成不同穿著的人物圖案。這三種卡片41的底邊對應(yīng)卡套21上空槽22的位置設(shè)有大小及形狀與空槽22相同的凹槽42,不同卡片41上的凹槽42的位置或數(shù)量均不相同,如圖5中的A圖為人物卡,其底邊也設(shè)有四個凹槽42;B圖中的高級服裝卡,其底邊設(shè)有三個凹槽42;C圖中的風技能卡,其底邊設(shè)有兩個凹槽42。所以,不同的卡片41疊加,最后插入到卡套21后,其下方的凹槽42數(shù)量和位置就會不同,如人物卡+初級服裝卡片+風技能卡,其中人物卡和初級服裝卡均開4條凹槽42,風技能卡開最兩端兩條凹槽42,三者疊在一起插入卡套21,阻擋卡套21中間兩條空槽22,故該卡套21插入第一容納部12后,該卡套21會觸壓下圖4所示的中間兩個觸壓開關(guān)7,從而觸發(fā)光效和音效。該實施例的卡套21設(shè)有供卡片41插入插卡腔23,該插卡腔23由卡套21的板體作為插卡腔23的背面,在該板體的上端、下端和其中一側(cè)均設(shè)有L形限位件231,故卡片41僅能從沒有設(shè)置限位件231的一側(cè)橫向插入到該插卡腔23中,并通過限位件231定位固定,且從卡套21的前端可無遮擋地看到卡片41的圖案。該卡套21的頂部向上凸設(shè)有造型凸板24,可方便手持該卡套21插入或拔出第一容納部12。

如圖6所示,該實施例的玩具筆31包括有筆桿311和筆頭312,該筆桿311的上端面設(shè)有插接口,所述筆頭312的下端設(shè)有與插接口相插接的插接柱,將筆頭312的插接柱與插接口配合,并旋轉(zhuǎn)90°即可將筆桿311和筆頭312連接形成玩具筆31。該實施例的筆桿311在靠近筆頭312的位置設(shè)有發(fā)光體32,該筆頭312對應(yīng)設(shè)計成透明體,對應(yīng)的在筆桿311上設(shè)有控制發(fā)光體32發(fā)出不同顏色光亮的控制按鈕33。該實施例的筆桿311的筆尖313與筆桿311可彈性伸縮連接,該筆尖313的內(nèi)部頂端設(shè)有信號發(fā)射裝置91,當筆尖313被按壓內(nèi)縮時觸發(fā)信號發(fā)射裝置91向玩具本體1發(fā)射發(fā)光體32所顯示的顏色信號;該實施例的玩具本體1上對應(yīng)設(shè)有信號接收裝置92,該信號接收裝置92與筆尖的信號發(fā)射裝置91之間設(shè)有協(xié)議,通過該協(xié)議可實現(xiàn)對發(fā)光體32的顏色進行識別,而且這種識別感應(yīng)具有一定的范圍,只要在限定的范圍內(nèi)信號接收裝置92就可以接收到信號發(fā)射裝置91的發(fā)射信號。如圖4所示,該實施例將信號接收裝置92設(shè)置在的玩具本體1上位于前殼體111的下方中間位置處設(shè)有一個透明或半透明的心形窗口18的位置,該信號接收裝置92接收到不同的顏色信號可發(fā)出相應(yīng)的聲光效果。

現(xiàn)以巴啦啦魔法變身器作為該實施例的玩具,該玩具具有兩種模式,第一種為變身模式:將玩具筆31的筆桿311部分插入到玩具本體1的第二容納部13中,從而使通電開關(guān)8閉合通電;接著將卡片41(例如人物卡+初級服裝卡+風技能卡)疊加后插入到卡套21中,再將卡套21插入第一容納部12,此時蓋體102自動彈開,同時卡套21插入到位后觸發(fā)發(fā)光裝置6,即啟動變身的魔法能量——透明窗口14處的燈體先白色燈由下往上逐一亮起,伴有魔法音效D;再呈現(xiàn)七色燈效,期間伴有變身魔法咒語“巴啦啦能量,卡萊七彩呈現(xiàn),小魔仙變身”,變身音效響起;變身音效結(jié)束時,燈光由下往上逐一熄滅,變身完成。在燈體亮的時候可以從透明窗口14看到卡片41的圖案,該卡片41圖案即是小魔仙的圖案,故可看到小魔仙變身的效果,而燈體熄滅后,透明窗口14又變回鏡面狀態(tài)。根據(jù)不同的卡片41組合,其觸發(fā)到觸碰開關(guān)7的順序和個數(shù)不同,從而實現(xiàn)不同的光效和不同的變身魔法咒語。

第二種為武器模式:保持變身模式的狀態(tài),將玩具筆31的筆頭312插接到筆桿311上,此時玩具筆31的發(fā)光體32亮燈,玩具本體1會發(fā)出魔法提示音效E;接著將玩具筆31拔出第二容納部13,并按下筆桿311上的控制按鈕33選擇顏色,例如紅色,此時筆尖313會發(fā)出紅色的光射線;將筆尖313在玩具本體1上的帶有信號接收裝置92的心形窗口18處點擊,將顏色能量注入玩具本體1內(nèi)(信號接收裝置92感應(yīng)到發(fā)光體32發(fā)出的顏色光),觸發(fā)魔法攻擊——透明窗口14處的燈體紅色閃爍,期間伴有魔法音效F;啟動攻擊咒語“巴啦啦能量太陽魔法,紅色閃耀,風之攻擊”,攻擊音效A響起。咒語音效由感應(yīng)裝置9接收到的顏色信號和觸發(fā)開關(guān)7被按壓的情況共同決定。攻擊音效結(jié)束,燈光熄滅,魔法攻擊完成。

盡管本實用新型是參照具體實施例來描述,但這種描述并不意味著對本實用新型構(gòu)成限制。參照本實用新型的描述,所公開的實施例的其他變化,對于本領(lǐng)域技術(shù)人員都是可以預料的,這種的變化應(yīng)屬于所屬權(quán)利要求所限定的范圍內(nèi)。

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