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一種趣味性強(qiáng)的組合玩具的制作方法

文檔序號(hào):1564208閱讀:254來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種趣味性強(qiáng)的組合玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種變形玩具,具體是一種趣味性強(qiáng)的組合玩具。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的變形玩具,包括玩具本體以及造型體,兩者之間大多都是利用轉(zhuǎn)動(dòng)連接結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)可轉(zhuǎn)動(dòng)連接的,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)造型體使該變形玩具從一個(gè)形態(tài)變形到另一個(gè)形態(tài),其操作過(guò)程比較簡(jiǎn)單,而且無(wú)需動(dòng)腦筋即可完成該玩具的變形,玩法單一,小朋友們?cè)谕嫠r(shí)只能各自玩各自的,相互之間不能進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)比賽,因此這類變形玩具難以長(zhǎng)期獲得小朋友們的青睞;而現(xiàn)有的魔方玩具,不僅可以可以鍛煉小朋友的腦力思維,還可以相互之間進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)比賽,但由于現(xiàn)有的魔方玩具較為規(guī)整,如設(shè)計(jì)成方形、圓柱形、球形、金字塔型或條形, 在結(jié)構(gòu)外形上不如變形玩具那樣具有觀賞性和吸引性,因此也很難獲得小朋友的青睞。

發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)所存在的問(wèn)題,本發(fā)明的目的是提供一種魔方玩具與變形玩具相結(jié)合,能鍛煉小朋友的動(dòng)手能力和腦力思維的趣味性強(qiáng)的組合玩具。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是一種趣味性強(qiáng)的組合玩具,包括玩具本體,其特征在于所述玩具本體包括魔方體和造型體,所述造型體與魔方體連接成一體。其中,上述魔方體設(shè)計(jì)成對(duì)稱的兩半魔方體,所述兩半魔方體之間通過(guò)連接機(jī)構(gòu)連接而實(shí)現(xiàn)可相互轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng),上述造型體對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成對(duì)接的兩半分體并各自與同側(cè)的半魔方體連接而實(shí)現(xiàn)整個(gè)玩具本體分成可轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng)的兩半部分。本發(fā)明的造型體可以設(shè)計(jì)成固定形態(tài)的造型體,該造型體與魔方體連接形成一個(gè)完整形象的玩具本體;上述造型體還設(shè)計(jì)成可活動(dòng)變形的變形體,上述魔方體與造型體可活動(dòng)連接,所述魔方體旋轉(zhuǎn)到正確位置時(shí)造型體與魔方體松開(kāi)連接而實(shí)現(xiàn)造型體在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換。為了方便魔方體與造型體連接和解除卡接,上述魔方體的上端面和/或下端面設(shè)有與造型體連接的卡接部,所述造型體上對(duì)應(yīng)設(shè)有卡定部,所述魔方體旋轉(zhuǎn)到正確位置時(shí)所述卡接部與卡定部相對(duì)齊并解除卡接而實(shí)現(xiàn)造型體在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換。本發(fā)明的魔方體可以只在上端面連接造型體,也可以只在下端面連接造型體,而且造型體相對(duì)魔方體可移動(dòng)或轉(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)然,上述魔方體的半基座體的上下端均連接有造型體,所述半基座體上部的造型體與半基座體之間通過(guò)槽孔與插柱配合連接而實(shí)現(xiàn)上部造型體可相對(duì)魔方體上下移動(dòng),所述半基座體下部的造型體與半基座體之間通過(guò)圓孔與球部配合連接而實(shí)現(xiàn)下部造型體可相對(duì)魔方體萬(wàn)向轉(zhuǎn)動(dòng)。魔方體與造型體可組合成各種形象的玩具體,可以設(shè)計(jì)成植物形象、動(dòng)物形象或其他物體形象,本發(fā)明的魔方體設(shè)計(jì)成人型玩具的腰部,位于上部的造型體的活動(dòng)件設(shè)計(jì)成人型玩具的頭部、胸部、手部,位于下部的造型體的活動(dòng)件設(shè)計(jì)成人型玩具的腳部,所述各部件共同組成一個(gè)完整的人型玩具。本發(fā)明的魔方體可以設(shè)計(jì)成各魔方塊可相對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)的魔方體外,還可以將上述魔方體設(shè)計(jì)成由一內(nèi)設(shè)滑槽的環(huán)形框架以及安裝在滑槽內(nèi)可滑動(dòng)變位的若干滑塊組成的圓柱形滑塊拼圖體。本發(fā)明由于采用將玩具本體設(shè)計(jì)由魔方體和造型體組合而成的結(jié)構(gòu)體,造型體與魔方體組合成一個(gè)完整的形象體,從而使該玩具除了可作為魔方進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)玩耍,在不玩耍時(shí)還可作為擺飾品,而且造型體與魔方體的連接可設(shè)計(jì)成活動(dòng)連接,當(dāng)魔方體轉(zhuǎn)動(dòng)到正確位置后造型體可變形或活動(dòng),故進(jìn)一步提高了該玩具的趣味性;又由于將造型體設(shè)計(jì)成變形體,而且在魔方體的端面上設(shè)置卡接部以及在造型體上對(duì)應(yīng)設(shè)置卡定部,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)魔方體到正確位置使卡接部與卡定部相對(duì)齊,此時(shí)可以將變形收合后的造型體上的卡定部插入到卡接部中或?qū)⒖ń訝顟B(tài)下的卡定部從卡接部中拉出,從而實(shí)現(xiàn)玩具在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換,將魔方玩具與變形玩具組合成一體,使得該玩具即具備魔方玩具的玩法,又具備變形玩具的玩法,同時(shí)提高了玩具變形的復(fù)雜性和增加了魔方的玩耍難度, 因此小朋友們?cè)谕嫠5倪^(guò)程中能夠鍛煉腦力思維和動(dòng)手能力,可以多人進(jìn)行競(jìng)速比賽,從而達(dá)到從小培養(yǎng)良性競(jìng)爭(zhēng)的能力,能夠得到小朋友們的長(zhǎng)期青睞。綜上所述,本發(fā)明所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其設(shè)計(jì)巧妙,即可作為玩具又可作為擺飾品,而且玩法新奇多樣,提高了玩具的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性,極具創(chuàng)新性和趣味性,還能鍛煉小朋友們的腦力、手靈活性和觀察能力,可廣泛應(yīng)用于各種造型的組合玩具上。下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步說(shuō)明。


圖1是本發(fā)明第一形態(tài)的立體結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是本發(fā)明第二形態(tài)的立體結(jié)構(gòu)示意圖。圖3是本發(fā)明第一形態(tài)的分解結(jié)構(gòu)示意圖。圖4是本發(fā)明魔方體的分解結(jié)構(gòu)示意圖。圖5是本發(fā)明第一形態(tài)的剖視結(jié)構(gòu)示意圖。圖6是本發(fā)明第二形態(tài)的剖視結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式如圖1至圖6所示,該實(shí)施例所述的一種趣味性強(qiáng)的組合玩具,包括玩具本體,其中該玩具本體包括魔方體1和造型體2,造型體2與魔方體1連接成一體而組合成一個(gè)完整的形象體,從而使該玩具除了可作為魔方進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)玩耍,在不玩耍時(shí)還可作為擺飾品,而且造型體2與魔方體1的連接可設(shè)計(jì)成活動(dòng)連接,當(dāng)魔方體1轉(zhuǎn)動(dòng)到正確位置后造型體2可變形或活動(dòng),故進(jìn)一步提高了該玩具的趣味性。如圖3或圖4所示,該實(shí)施例的魔方體1設(shè)計(jì)成對(duì)稱的兩半魔方體,兩半魔方體之間通過(guò)連接機(jī)構(gòu)連接而實(shí)現(xiàn)可相互轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng),而造型體2對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成對(duì)接的兩半分體并各自與同側(cè)的半魔方體連接而實(shí)現(xiàn)整個(gè)玩具本體分成可轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng)的兩半部分; 該實(shí)施例的造型體2設(shè)計(jì)成可活動(dòng)變形的變形體,魔方體1與造型體2之間可活動(dòng)的連接, 故當(dāng)魔方體1旋轉(zhuǎn)到正確位置時(shí)造型體2與魔方體1能松開(kāi)連接,此時(shí)造型體2可以在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換。其中,魔方體1的上端面和/或下端面設(shè)有與造型體2連接的卡接部10,而造型體2上對(duì)應(yīng)設(shè)有卡定部20,魔方體1旋轉(zhuǎn)到正確位置時(shí)卡接部10與卡定部20相對(duì)齊并解除卡接而實(shí)現(xiàn)造型體2在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換。該實(shí)施例的魔方體1包括相互對(duì)接的兩半基座體12以及連接于半基座體12外圍且可轉(zhuǎn)動(dòng)的魔方塊11,該造型體2的各半分體與同側(cè)的半基座體12的上端和/或下端相連接,卡接部10設(shè)置于最上層和/或最下層的魔方塊11上。如圖3所示,該實(shí)施例的卡接部10包括設(shè)置于最上層和/或最下層的魔方塊11 的內(nèi)側(cè)面邊緣處設(shè)有一環(huán)形凹槽101以及開(kāi)設(shè)于環(huán)形凹槽101的外槽邊上的若干缺口 102, 造型體2上的卡定部20對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成可穿過(guò)缺口的凸扣201,當(dāng)造型體2的凸扣201插入缺口 102中并轉(zhuǎn)動(dòng)缺口 102所在的魔方塊11使凸扣201卡入環(huán)形凹槽101中而實(shí)現(xiàn)玩具本體變形成第二形態(tài)。只有當(dāng)魔方體1轉(zhuǎn)動(dòng)至各個(gè)魔方塊11都處于正確的位置時(shí),魔方體1 上的缺口 102才全部各自與對(duì)應(yīng)的造型體2上的凸扣201對(duì)齊,即此狀態(tài)下才能實(shí)現(xiàn)按壓造型體2使凸扣201插入缺口 102中,然后隨意轉(zhuǎn)動(dòng)魔方體1,即可將凸扣201旋轉(zhuǎn)入環(huán)形凹槽101中實(shí)現(xiàn)卡定,使得造型體2與魔方體1保持連接固定狀態(tài)。該實(shí)施例的魔方體的半基座體的上下端均連接有造型體,而造型體2包括活動(dòng)件和若干包圍于活動(dòng)件外的圍合件,圍合件可轉(zhuǎn)動(dòng)地與活動(dòng)件連接,凸扣201設(shè)置于圍合件下邊緣。該實(shí)施例的玩具本體設(shè)計(jì)成人型玩具,其中魔方體1設(shè)計(jì)成人型玩具的腰部,造型體2分別設(shè)計(jì)成人型玩具的胸部 22、頭部21、手部23以及腳部M,各部件共同組成一個(gè)完整的人型玩具,當(dāng)變形成人型玩具時(shí)為玩具的第一形態(tài),如圖1所示;而當(dāng)變形成第二形態(tài)時(shí),此時(shí)的玩具成一個(gè)圓柱體,如圖2所示。魔方體1的半基座體12上部向上凸設(shè)有帶槽孔121的連接柱,胸部22的下部對(duì)應(yīng)設(shè)有插軸221,通過(guò)插軸221與槽孔121的配合連接而實(shí)現(xiàn)胸部22可相對(duì)魔方體1上下移動(dòng);頭部21可轉(zhuǎn)動(dòng)和伸縮的與胸部22連接,當(dāng)頭部21向左或向右轉(zhuǎn)動(dòng)90°時(shí)所述頭部 21可縮入或伸出胸部22 ;魔方體1的下部設(shè)有端部為圓孔141的連接柱,腳部M的上端對(duì)應(yīng)設(shè)有球部Ml,通過(guò)圓孔141與球部Ml的配合連接而實(shí)現(xiàn)腳部M可相對(duì)魔方體1萬(wàn)向轉(zhuǎn)動(dòng)。該實(shí)施例的造型體2包括活動(dòng)件和若干包圍于活動(dòng)件外的圍合件,圍合件可轉(zhuǎn)動(dòng)地與活動(dòng)件連接,凸扣201設(shè)置于圍合件下邊緣,當(dāng)圍合件的凸扣201均卡入環(huán)形凹槽101時(shí)圍合件組成一個(gè)環(huán)形空間并將活動(dòng)件包裹于其中而形成玩具的第二形態(tài),當(dāng)圍合件的凸扣 201脫離環(huán)形凹槽101并將圍合件和活動(dòng)件轉(zhuǎn)至打開(kāi)狀態(tài)時(shí)形成玩具的第一形態(tài),其中,該實(shí)施例的圍合件設(shè)計(jì)成胸部22的前后胸甲25、手部23的肩甲沈以及腳部M的腿甲27, 其中兩肩甲26可收合并與前后胸甲25圍合成一個(gè)圓形空間,腿甲27可轉(zhuǎn)動(dòng)圍合成一個(gè)圓形空間,魔方體1對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成圓柱形體,通過(guò)圍合件圍合成圓形空間后并將其上的凸扣201 插入魔方體1的缺口 102中后轉(zhuǎn)動(dòng)魔方體1實(shí)現(xiàn)卡接而使玩具的第二形態(tài)成圓柱形體,如圖2所示。如圖4所示,該實(shí)施例的兩半基座體12之間通過(guò)凸軸122與軸孔123連接而實(shí)現(xiàn)兩者可轉(zhuǎn)動(dòng),其中與腳部M上端的球部241連接的圓孔141設(shè)置在一個(gè)半圓盤(pán)體14上,該半圓盤(pán)體14與半基座體12相插接,在半圓盤(pán)體14的外側(cè)還設(shè)有半圓滑軌基座13,半圓滑軌基座13的數(shù)量根據(jù)魔方體1的層數(shù)而定,該實(shí)施例的魔方體1為二層,故半圓滑軌基座 13對(duì)應(yīng)設(shè)有二個(gè),半圓滑軌基座13上設(shè)有滑軌131,而魔方塊11上對(duì)應(yīng)設(shè)有扣臺(tái)111,通過(guò)扣臺(tái)111與滑軌131配合而實(shí)現(xiàn)魔方塊11可沿滑軌131滑動(dòng),每一半圓滑軌基座13上連接有三個(gè)魔方塊11,一個(gè)半基座體12、一個(gè)半圓盤(pán)體14、兩個(gè)半圓滑軌基座13和六個(gè)魔方塊11共同組成一半的魔方體1,左右兩個(gè)這樣的半魔方體通過(guò)半基座體12上的凸軸122 與軸孔123連接即可形成一個(gè)完整的且可繞凸軸122轉(zhuǎn)動(dòng)的魔方體1。為了實(shí)現(xiàn)魔方體1 繞凸軸122轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)整個(gè)玩具體均可轉(zhuǎn)動(dòng),如圖6所示,該實(shí)施例的造型體2對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成對(duì)接的兩半分體并各自與同側(cè)的半基座體12連接而實(shí)現(xiàn)整個(gè)玩具分成可轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng)的兩半部分,其中胸部22設(shè)計(jì)成由對(duì)稱的左右兩半組成,圍合件形成的前后胸甲25也從中間對(duì)半分成兩部分,而頭部21由于在第二形態(tài)時(shí)是左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)90°并縮入在胸甲22中的,故頭部21以其前后對(duì)半設(shè)計(jì)。因此在第二形態(tài)下的玩具均可繞凸軸分左右兩半體轉(zhuǎn)動(dòng)。該實(shí)施例變形時(shí),其手部23也可以變形的,如圖5所示,該實(shí)施例的手部23由上臂231、下臂232和手掌233三部分組成,這三部分相互可轉(zhuǎn)動(dòng)的連接成一體,當(dāng)需要轉(zhuǎn)動(dòng)成第二形態(tài)時(shí),這三部分可轉(zhuǎn)動(dòng)折疊后藏于肩甲與胸部22之間的間隙中,如圖6所示。另外玩具的腳部M可以伸縮,腳掌241與腿之間通過(guò)圓柱與槽孔連接,當(dāng)?shù)谝恍螒B(tài)時(shí),腳掌241 往下拉出,如圖5所示,當(dāng)?shù)诙螒B(tài)時(shí),腳掌241往上推入,推入后兩腳掌241的外緣與腿甲 27的外緣剛好平齊而形成一個(gè)平整的圓柱體,如圖6所示。因此該玩具具有較高復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性,滿足小朋友們的好勝心和好奇心,而且玩法新奇獨(dú)特,趣味性強(qiáng),能鍛煉小朋友們的腦力、手靈活性和觀察能力。盡管本發(fā)明是參照具體實(shí)施例來(lái)描述,但這種描述并不意味著對(duì)本發(fā)明構(gòu)成限制。參照本發(fā)明的描述,所公開(kāi)的實(shí)施例的其他變化,對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員都是可以預(yù)料的,這種的變化應(yīng)屬于所屬權(quán)利要求所限定的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種趣味性強(qiáng)的組合玩具,包括玩具本體,其特征在于所述玩具本體包括魔方體 (1)和造型體(2 ),所述造型體(2 )與魔方體(1)連接成一體。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述魔方體(1)設(shè)計(jì)成對(duì)稱的兩半魔方體,所述兩半魔方體之間通過(guò)連接機(jī)構(gòu)連接而實(shí)現(xiàn)可相互轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng), 上述造型體(2)對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成對(duì)接的兩半分體并各自與同側(cè)的半魔方體連接而實(shí)現(xiàn)整個(gè)玩具本體分成可轉(zhuǎn)動(dòng)或錯(cuò)位移動(dòng)的兩半部分。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述造型體(2)設(shè)計(jì)成可活動(dòng)變形的變形體,上述魔方體(1)與造型體(2)可活動(dòng)連接,所述魔方體(1)旋轉(zhuǎn)到正確位置時(shí)造型體(2)與魔方體(1)松開(kāi)連接而實(shí)現(xiàn)造型體(2)在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述魔方體(1)的上端面和/或下端面設(shè)有與造型體(2)連接的卡接部(10),所述造型體(2)上對(duì)應(yīng)設(shè)有卡定部 (20),所述魔方體(1)旋轉(zhuǎn)到正確位置時(shí)所述卡接部(10)與卡定部(20)相對(duì)齊并解除卡接而實(shí)現(xiàn)造型體(2)在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述魔方體(1)包括相互對(duì)接的兩半基座體(12)以及連接于半基座體(12)外圍且可轉(zhuǎn)動(dòng)的魔方塊(11),上述造型體(2)的各半分體與同側(cè)的半基座體(12)的上端和/或下端相連接,上述卡接部(10)設(shè)置于最上層和/或最下層的魔方塊(11)上。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述卡接部(10)包括設(shè)置于最上層和/或最下層的魔方塊(11)的內(nèi)側(cè)面邊緣處設(shè)有一環(huán)形凹槽(101)以及開(kāi)設(shè)于環(huán)形凹槽(101)的外槽邊上的若干缺口(102),上述造型體(2)上的卡定部(20)對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成可穿過(guò)缺口的凸扣(201),當(dāng)造型體(2 )的凸扣(201)插入缺口( 102 )中并轉(zhuǎn)動(dòng)缺口( 102 )所在的魔方塊(11)使凸扣(201)卡入環(huán)形凹槽(101)中而實(shí)現(xiàn)玩具本體變形成第二形態(tài)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述魔方體(1)的半基座體(12)的上下端均連接有造型體(2),所述半基座體(12)上部的造型體(2)與半基座體 (12)之間通過(guò)槽孔(121)與插柱(221)配合連接而實(shí)現(xiàn)上部造型體(2)可相對(duì)魔方體(1) 上下移動(dòng),所述半基座體(12)下部的造型體(2)與半基座體(12)之間通過(guò)圓孔(141)與球部(241)配合連接而實(shí)現(xiàn)下部造型體(2)可相對(duì)魔方體(1)萬(wàn)向轉(zhuǎn)動(dòng)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述造型體(2)包括活動(dòng)件和若干包圍于活動(dòng)件外的圍合件,所述圍合件可轉(zhuǎn)動(dòng)地與活動(dòng)件連接,上述凸扣(201)設(shè)置于所述圍合件下邊緣。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述魔方體(1)設(shè)計(jì)成人型玩具的腰部,位于上部的造型體(2)的活動(dòng)件設(shè)計(jì)成人型玩具的頭部(21)、胸部(22)、手部(23),位于下部的造型體(2)的活動(dòng)件設(shè)計(jì)成人型玩具的腳部(24),所述各部件共同組成一個(gè)完整的人型玩具。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述圍合件設(shè)計(jì)成胸部 (22)的前后胸甲(25)、手部(23)的肩甲(26)以及腳部(24)的腿甲(27),其中兩肩甲(26) 可收合并與前后胸甲(25)圍合成一個(gè)圓形空間,所述腿甲(27)可轉(zhuǎn)動(dòng)圍合成一個(gè)圓形空間,上述魔方體(1)對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成圓柱形體,通過(guò)圍合件圍合成圓形空間后并將其上的凸扣(201)插入魔方體(1)的缺口( 102)中后轉(zhuǎn)動(dòng)魔方塊(11)實(shí)現(xiàn)卡接而使玩具的第二形態(tài)成圓柱形體。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的趣味性強(qiáng)的組合玩具,其特征在于上述魔方體(1)設(shè)計(jì)成由一內(nèi)設(shè)滑槽的環(huán)形框架以及安裝在滑槽內(nèi)可滑動(dòng)變位的若干滑塊組成的圓柱形滑塊拼圖體。
全文摘要
本發(fā)明提供一種趣味性強(qiáng)的組合玩具,包括玩具本體,特點(diǎn)是玩具本體包括魔方體和造型體,該造型體與魔方體連接組合成一個(gè)完整的形象體,從而使該玩具除了可作為魔方進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)玩耍,在不玩耍時(shí)還可作為擺飾品,而且造型體與魔方體的連接可設(shè)計(jì)成活動(dòng)連接,當(dāng)魔方體轉(zhuǎn)動(dòng)到正確位置后造型體可變形或活動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)玩具在其第一形態(tài)和第二形態(tài)之間進(jìn)行變形轉(zhuǎn)換,其玩法多樣,該組合玩具設(shè)計(jì)巧妙,既可作為玩具又可作為擺飾品,玩法新奇獨(dú)特,也提高了玩具的復(fù)雜性和玩耍難度,極具創(chuàng)新性和趣味性,能鍛煉小朋友們的腦力、手靈活性和觀察能力,還可進(jìn)行競(jìng)速比賽,達(dá)到從小培養(yǎng)良性競(jìng)爭(zhēng)的能力,可廣泛應(yīng)用于各種造型的組合玩具上。
文檔編號(hào)A63F9/08GK102335508SQ20111033740
公開(kāi)日2012年2月1日 申請(qǐng)日期2011年10月31日 優(yōu)先權(quán)日2011年10月31日
發(fā)明者蔡?hào)|青 申請(qǐng)人:廣東奧迪動(dòng)漫玩具有限公司, 廣東奧飛動(dòng)漫文化股份有限公司, 廣州奧飛文化傳播有限公司
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