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一種智力游戲盤的制作方法

文檔序號:1590047閱讀:387來源:國知局
專利名稱:一種智力游戲盤的制作方法
技術領域
本實用新型涉及一種兒童玩具,特別是一種智力游戲盤。
背景技術
近年來,隨著人們生活水平和經(jīng)濟水平的不斷提高,兒童玩具的種類也越來越多,但多數(shù)玩具都屬于娛樂性質(zhì),屬于智力開發(fā)的玩具卻相當缺乏??晒﹥蓚€或更多游戲者參與的智力游戲盤是一種很好的開發(fā)兒童智力的游戲活動,但現(xiàn)有的智力游戲盤大都只是一簡單的平面棋盤,游戲者在平面棋盤上按游戲規(guī)則沿不同的水平方向移動棋子,無三維動感效果,缺乏趣味性。盡管申請?zhí)枮?0011761的中國專利公開了一種橫截面為不規(guī)則的游戲盤面的游戲器具,使兒童在游戲過程中增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性,但其障礙物僅僅是仿地形和圍墻的變化,外形呆板,且其障礙物是固定的,仍無三維動感效果,趣味性不夠強,難以充分調(diào)動兒童的好奇心和動手能力,而隨著兒童的成長,人們更注重的是對兒童的動手能力和智力方面的啟蒙和教育,因而迫切需要一些形狀多變、趣味性強的能更好地調(diào)動兒童娛樂性和開發(fā)兒童智力的三維智力游戲盤。

發(fā)明內(nèi)容
本實用新型的目的在于解決上述存在問題,提供一種玩耍時具有動感三維空間效果,富有極強的挑戰(zhàn)性和趣味性,且結構簡單、易于操作、外形美觀、大方的集游戲、娛樂和開發(fā)智力為一體的智力游戲盤。
本實用新型的技術方案是這樣實現(xiàn)的本實用新型所述的智力游戲盤,包括其上表面設有若干可容置棋子的珠孔的棋盤板,且所述各珠孔不規(guī)則地排列組成一可按照游戲規(guī)則成功地調(diào)動棋子移動的導引路徑,其特點是所述棋盤板上設置有至少一個可使各棋子的移動路徑有附加變化的并具有三維動感空間的附加構件,且各附加構件的至少一端部位于所述導引路徑上的相鄰兩珠孔之間或者至少一側部靠近所述導引路徑。
其中,所述附加構件的組成及在棋盤板上的排布方式可根據(jù)需要任意設置,為使兒童在玩耍的同時有如回到游樂園的輕松、愉快的感覺,更進一步的增強了其玩耍的趣味性,上述棋盤板上的附加構件可為其首端和尾端分別位于所述導引路徑中相鄰兩珠孔之間的一端高、一端低的弧形滑軌或蛇形滑軌或由多塊滑塊連接而成的中部可活動彎折的滑軌或兩端平齊、中央稍上拱的短弧形滑軌或手動蹺蹺板或兩側分別靠近所述導引路徑的手動轉盤或者其任意兩個或多個的組合,且上述各附加構件的一端附近或其上設有可將棋子送至附加構件上或推動附加構件內(nèi)棋子移動的手動裝置。
本實用新型由于采用在游戲棋盤上設置至少一個可使各棋子的移動路徑有附加變化的并具有三維動感空間的附加構件的結構,從而使兒童在玩耍的過程中有效地提高了游戲的挑戰(zhàn)性和增強了其玩耍的趣味性,更好地培養(yǎng)了兒童的動手、動腦能力,且其結構簡單、易于操作、生產(chǎn)成本低,真正達到了集游戲、娛樂和開發(fā)智力為一體的目的。并且由于其采用仿兒童游樂園內(nèi)娛樂器具的滑軌、蹺蹺板、轉盤等形狀多變的附加構件結構,使兒童在玩耍的同時有如回到游樂園的輕松、愉快的感覺,更進一步的增強了其玩耍的趣味性。本實用新型設計巧妙、外形美觀、大方、結構緊湊、可靠、使用方便、趣味性強,能充分調(diào)動兒童的好奇心和開發(fā)其智力,具有廣闊的市場前景。
以下結合附圖對本實用新型作進一步的說明。


圖1為本實用新型主視結構示意圖;圖2為本實用新型的立體結構示意圖。
具體實施方式
如圖1及圖2所示,本實用新型所述的智力游戲盤,包括其上表面設有若干可容置棋子2的珠孔11的棋盤板1,且所述各珠孔11不規(guī)則地排列組成一可按照游戲規(guī)則成功地調(diào)動棋子2移動的導引路徑12,其中,所述珠孔12可為位于棋盤體1表面上的凹坑,為使其外形美觀,所述珠孔12也可為凸設于棋盤體1表面上的中空柱體,為了增強本實用新型在玩耍的趣味性和挑戰(zhàn)性,所述棋盤板1上設置有至少一個可使各棋子2的移動路徑有附加變化的并具有三維動感空間的附加構件,且各附加構件的至少一端部位于所述導引路徑12上的相鄰兩珠孔11之間或者至少一側部靠近所述導引路徑12形成一虛擬的珠孔,在玩耍的過程中當棋子2走到所述虛擬珠孔時就得增加一附加的移動路徑,從而有效地提高了游戲的挑戰(zhàn)性和增強了其玩耍的趣味性,同時也更好地培養(yǎng)了兒童的動手、動腦能力,且其結構簡單、易于操作、生產(chǎn)成本低,真正達到了集游戲、娛樂和開發(fā)智力為一體的目的。其中,所述附加構件的組成及在棋盤板1上的排布方式可根據(jù)需要任意設置,為使兒童在玩耍的同時有如回到游樂園的輕松、愉快的感覺,以更進一步的增強了其玩耍的趣味性,上述棋盤板1上的附加構件可包括其首端和尾端分別位于所述導引路徑12中相鄰兩珠孔之間的一端高、一端低的弧形滑軌3或蛇形滑軌4、6、10或由多塊滑塊連接而成的中部可活動彎折的滑軌5或兩端平齊、中央稍上拱的短弧形滑軌9或手動蹺蹺板7或兩側分別靠近所述導引路徑12的手動轉盤8或其任意兩個或多個的組合,且上述各附加構件的一端附近或其上設有可將棋子2送至其相應附加構件上或推動其相應附加構件內(nèi)棋子2移動的手動裝置。本實用新型所采用的排布方式是上述弧形滑軌3和手動轉盤8位于上述棋盤板1的上中部,且上述手動轉盤8位于位于上述弧形滑軌3的下方,上述蹺蹺板7位于上述棋盤板1的左上部,上述手動滑軌5位于上述棋盤板1的中部,上述蛇形滑軌4位于上述棋盤板1的右上部并位于上述弧形滑軌3右端部的下方,上述蛇形滑軌6位于上述棋盤板1的左下部,上述短弧形滑軌9位于上述棋盤板1的左下角,上述蛇形滑軌10位于上述棋盤板1的右下角。如圖1所示,上述各珠孔11呈不規(guī)則的蛇形彎曲狀排列于上述棋盤1上形成蛇形導引路徑12,上述各附加構件的一端部或其內(nèi)分別設有可容置棋子2的孔位,且上述蹺蹺板7、蛇形滑軌6、弧形滑軌9、手動滑軌5、弧形滑軌3、蛇形滑軌4、蛇形滑軌10上的一端部按不規(guī)則的間隔珠孔11數(shù)量依序位于上述導引路徑12上的相鄰兩珠孔11之間。上述手動裝置包括設置于上述導引路徑12中的可容置棋子2的并可將棋子2送入上述其相應附加構件上的彈跳裝置13或手推件14、15或直接連接于上述附加構件上的手動塊或其任意兩個或多個的組合。上述手推件14為裝置于上述附加構件一端的可將滑軌3內(nèi)棋子2推出的帶頂柱141的V形推塊。本實用新型設計巧妙、外形美觀、大方、結構緊湊、可靠、使用方便、趣味性強,能充分調(diào)動兒童的好奇心和開發(fā)其智力,具有廣闊的市場前景。
以下結合附圖介紹本實用新型的其中一種游戲的玩法本實用新型一般可供2~4人同時玩耍,從起點出發(fā),誰先到達終點為勝利者。首先,每位游戲者選擇各自顏色的棋子2,并把它們放在規(guī)定的起點位置,然后每位游戲者輪流擲骰子,由出數(shù)最高者開始游戲。游戲者按照自己所擲骰子的出數(shù)將已方棋子2在游戲盤板體1上的導引路徑12中移動相應的珠孔12數(shù),如果棋子2落點正好處于附加構件如蛇形滑軌6的底部,則游戲者必須將該棋子2從底部移到滑軌6的頂部,如果棋子2跌出滑軌6,則游戲者只能回到起點重新開始;如果游戲者的棋子2落點正好處于附加構件如蛇形滑軌6的頂部即蛇頭部附近的彈跳裝置13內(nèi),則游戲者必須通過該彈跳裝置13將棋子2彈入蛇形滑軌6上,再滑下,同樣也要小心,如果棋子2跌出滑軌6,則游戲者只能回到起點重新開始;如果游戲者的棋子2落點正好處于轉盤8附近的珠孔11內(nèi),那就將棋子2放上轉盤8,然后手轉動轉盤來決定游戲者是否出局。當游戲者的棋子2接近終點時,游戲者必須擲骰子擲出一個恰當?shù)臄?shù)才能到達終點。如果落點已被別的棋子2占領,那只能跨過去落在前一個空的珠孔12上。第一個按游戲規(guī)則的步驟到達終點者獲勝。
權利要求1.一種智力游戲盤,包括其上表面設有若干可容置棋子(2)的珠孔(11)的棋盤板(1),且所述各珠孔(11)不規(guī)則地排列組成一條導引路徑(12),其特征在于所述棋盤板(1)上設置有至少一個具有三維動感空間的附加構件,且各附加構件的至少一端部位于所述導引路徑(12)上的相鄰兩珠孔(11)之間或者至少一側部靠近所述導引路徑(12)。
2.根據(jù)權利要求1所述的智力游戲盤,其特征在于上述棋盤板(1)上的附加構件包括其首端和尾端分別位于所述導引路徑(12)中相鄰兩珠孔之間的一端高、一端低的弧形滑軌(3)或蛇形滑軌(4、6、10)或由多塊滑塊連接而成的中部可活動彎折的滑軌(5)或兩端平齊、中央稍上拱的短弧形滑軌(9)或手動蹺蹺板(7)或兩側分別靠近所述導引路徑(12)的手動轉盤(8)或其任意兩個或多個的組合,且上述各附加構件的一端附近或其上設有可將棋子(2)送至其相應附加構件上或推動其相應附加構件內(nèi)棋子(2)移動的手動裝置。
3.根據(jù)權利要求2所述的智力游戲盤,其特征在于上述弧形滑軌(3)和手動轉盤(8)位于上述棋盤板(1)的上中部,且上述手動轉盤(8)位于位于上述弧形滑軌(3)的下方,上述蹺蹺板(7)位于上述棋盤板(1)的左上部,上述手動滑軌(5)位于上述棋盤板(1)的中部,上述蛇形滑軌(4)位于上述棋盤板(1)的右上部并位于上述弧形滑軌(3)右端部的下方,上述蛇形滑軌(6)位于上述棋盤板(1)的左下部,上述短弧形滑軌(9)位于上述棋盤板(1)的左下角,上述蛇形滑軌(10)位于上述棋盤板(1)的右下角。
4.根據(jù)權利要求2或3所述的智力游戲盤,其特征在于上述各珠孔(11)呈不規(guī)則的蛇形彎曲狀排列于上述棋盤(1)上形成蛇形導引路徑(12),上述各附加構件的一端部或其內(nèi)分別設有可容置棋子(2)的孔位,且上述蹺蹺板(7)、蛇形滑軌(6)、弧形滑軌(9)、手動滑軌(5)、弧形滑軌(3)、蛇形滑軌(4)、蛇形滑軌(10)上的一端部按不規(guī)則的間隔珠孔(11)數(shù)量依序位于上述導引路徑(12)上的相鄰兩珠孔(11)之間。
5.根據(jù)權利要求2所述的智力游戲盤,其特征在于上述手動裝置包括設置于上述導引路徑(12)中的可容置棋子(2)的并可將棋子(2)送入上述其相應附加構件上的彈跳裝置(13)或手推件(14、15)或直接連接于上述附加構件上的手動塊或其任意兩個或多個的組合。
6.根據(jù)權利要求5所述的智力游戲盤,其特征在于上述手推件(14)為裝置于上述附加構件一端的可將滑軌(3)內(nèi)棋子(2)推出的帶頂柱(141)的V形推塊。
專利摘要本實用新型所述的智力游戲盤,包括其上表面設有若干可容置棋子的珠孔的棋盤板,且所述各珠孔不規(guī)則地排列組成一可按照游戲規(guī)則成功地調(diào)動棋子移動的導引路徑,其特點是所述棋盤板上設置有至少一個可使各棋子的移動路徑有附加變化的并具有三維動感空間的附加構件,且各附加構件的至少一端部位于所述導引路徑上的相鄰兩珠孔之間或者至少一側部靠近所述導引路徑。本實用新型由于采用在游戲棋盤上設置至少一個可使各棋子的移動路徑有附加變化的并具有三維動感空間的附加構件的結構,有效地提高了游戲的挑戰(zhàn)性和增強了其玩耍的趣味性,更好地培養(yǎng)了兒童的動手、動腦能力,真正達到了集游戲、娛樂和開發(fā)智力為一體的目的。
文檔編號A63F9/00GK2836873SQ20052005912
公開日2006年11月15日 申請日期2005年5月31日 優(yōu)先權日2005年5月31日
發(fā)明者傅慧任 申請人:傅慧任
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