專利名稱:一種智力游戲棋的制作方法
本實(shí)用新型屬于一種開發(fā)智力的娛樂工具。
在現(xiàn)階段流行的棋類娛樂工具中,如圍棋象棋等都具有玩法復(fù)雜,規(guī)則較多的特點(diǎn),因此,普及性不廣泛,會(huì)使用的人不多。
本實(shí)用新型的目的在于設(shè)計(jì)一種玩法簡(jiǎn)單、適合各層次的人使用的一種智力游戲棋。
本實(shí)用新型由棋盤與棋子組成,圖1是棋盤的示意圖,由四個(gè)米字格按田字形拼集而成,圖2是一種棋子的示意圖,由十粒上下兩面有不同記號(hào)的棋子組成,可根據(jù)選用的不同標(biāo)記符號(hào)如古文字、動(dòng)植物圖案、各種不同的顏色等生產(chǎn)各種式樣的智力游戲棋。
在棋盤的一組對(duì)邊上各有五個(gè)節(jié)點(diǎn),供開始對(duì)局時(shí)雙方布棋子用。
本實(shí)用新型的行棋規(guī)則如下1.雙方各執(zhí)五子,每個(gè)人只使用一種記號(hào),可用旋動(dòng)棋子猜先的辦法確定各方使用什么標(biāo)記符號(hào)和由誰先開棋。
2.沿直線行棋子至五個(gè)節(jié)點(diǎn)上,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)以“夾”、“擔(dān)”、“壓”的手段,翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子為已有。
以二“夾”一,即棋子成(我)(敵)(我)排列,將中間(敵)一棋子翻轉(zhuǎn)過來;以一“擔(dān)”二,即棋子成(敵)(我)(敵)排列,將(敵)方兩棋子翻轉(zhuǎn)過來;以二“壓”一,即棋子成(我)(我)(敵)排列,將(敵)方一棋子翻轉(zhuǎn)過來。
3.某方僅剩最后一子,則該棋子可以“滿天飛”,跳過敵方的棋子到任意節(jié)點(diǎn)上以逃跑或攻擊對(duì)方。
4.翻轉(zhuǎn)的新棋子等效于進(jìn)棋子,可連續(xù)地吃對(duì)方的棋子。
5.同一直線上僅有三粒棋子(含所進(jìn)的已方一粒棋子),且處于連續(xù)的三個(gè)節(jié)點(diǎn)上才可吃對(duì)方的棋子。
6.十粒棋子都翻為已有判為獲勝。或能將對(duì)方的棋子圍死在某個(gè)區(qū)域無節(jié)點(diǎn)可走也判為獲勝。
7.不許下三著以上游棋。
本實(shí)用新型經(jīng)試用,能供不同層次的人使用,尤其適合少年兒童娛樂,可在娛樂中啟迪智慧,增長(zhǎng)才干。
圖1,棋盤示意圖圖2,棋子正面圖圖3,棋子背面圖
權(quán)利要求
1.一種智力游戲棋,由棋盤和棋子兩部分組成,其特征在于有一個(gè)由四個(gè)米字格按田字形拼集而成的棋盤和十粒上下兩面有不同的標(biāo)記符號(hào)的棋子。
2.根據(jù)權(quán)利要求
1所述的一種智力游戲棋,其特征是棋子上下兩面可選用各種字體、動(dòng)植物圖案、不同的顏色作為標(biāo)記符號(hào)。
專利摘要
一種智力游戲棋,由四個(gè)米字格按田字形拼集而成的棋盤和十粒上下兩面有不同的標(biāo)記符號(hào)的棋子兩部分組成,能供不同層次的人使用,尤其適合少年兒童娛樂。
文檔編號(hào)A63F3/00GK87204576SQ87204576
公開日1988年7月27日 申請(qǐng)日期1987年9月4日
發(fā)明者羅輝義 申請(qǐng)人:羅輝義導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan