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具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置與方法

文檔序號(hào):1615732閱讀:159來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置與方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置與方法,于游戲控制器內(nèi)設(shè)置攝影裝置,使主機(jī)可依攝影裝置所拍攝的畫(huà)面做一比對(duì),進(jìn)而計(jì)算出控制器的位移量,而將攝影裝置設(shè)置于游戲控制器內(nèi),可有效減少生產(chǎn)時(shí)所須的模具,并可加快生產(chǎn)速度,且可縮小整體體積,減少包裝材料及降低運(yùn)送成本。
背景技術(shù)
現(xiàn)今電玩游戲由于各家廠商不斷絞盡腦汁、費(fèi)盡心思地推出新的游戲軟件,為的只是能得到消費(fèi)者的青睞并在這個(gè)游戲軟件市場(chǎng)占有一席之地,而早期的游戲控制方式為利用游戲主機(jī)連接于顯示器,并利用游戲主機(jī)所設(shè)置的游戲控制器來(lái)操控游戲,然而,因此種游戲控制方法所能控制的游戲較為簡(jiǎn)單且無(wú)法有效地吸引消費(fèi)者,所以,即有相關(guān)業(yè)者利用攝影方式發(fā)展出一種全新的游戲控制方法,由此達(dá)到增加游戲的趣味性、互動(dòng)性及仿真的真實(shí)性,而此種攝影方式利用攝影機(jī)連接于游戲主機(jī),且攝影機(jī)會(huì)拍攝顯示器所顯示的畫(huà)面,再將畫(huà)面?zhèn)魉椭劣螒蛑鳈C(jī),而游戲主機(jī)會(huì)將所收到的畫(huà)面與游戲控制器所傳送的控制信號(hào)做一運(yùn)算,并將其所產(chǎn)生的運(yùn)算結(jié)果送至顯示器顯示出來(lái),使消費(fèi)者可通過(guò)此種控制方式,而享受到更加具有趣味性、互動(dòng)性及仿真的真實(shí)性的游戲,但是,此種游戲方式必須設(shè)置一攝影裝置,而當(dāng)消費(fèi)者融入游戲的虛擬世界中時(shí)會(huì)有較大的動(dòng)作,容易碰撞到攝影裝置使攝影裝置掉落或傾倒進(jìn)而損壞,使消費(fèi)者必須送至商家修理或購(gòu)置一組新的攝影裝置,才能再次享受到游戲所帶來(lái)趣味性趣味性,使消費(fèi)者的消費(fèi)成本增加,而降低消費(fèi)者的購(gòu)買意愿。
再者,目前利用攝影方式來(lái)進(jìn)行指針移動(dòng)的裝置也于市場(chǎng)上廣為流行,若能將此種指針裝置與控制器結(jié)合達(dá)到一機(jī)多用的功能,可節(jié)省消費(fèi)者的購(gòu)置成本,而增加消費(fèi)者的購(gòu)買意愿。
所以,要如何解決上述的問(wèn)題與缺失,即為從事此行業(yè)的相關(guān)廠商所亟欲研究改善的方向所在。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足與缺陷,提供一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置與方法,利用游戲控制器內(nèi)所設(shè)的攝影裝置,可有效地防止因消費(fèi)者的不注意而造成攝影裝置的損壞。
本發(fā)明的次要目的在于,攝影裝置與游戲控制器可共通使用一個(gè)電路板,進(jìn)而降低生產(chǎn)成本并使消費(fèi)者的消費(fèi)成本降低,且因消費(fèi)成本降低而增加消費(fèi)者的購(gòu)買意愿。
本發(fā)明的再一目的在于,將攝影裝置設(shè)置于游戲控制器內(nèi),可減少生產(chǎn)時(shí)所需的模具,并可加快生產(chǎn)速度,且可縮小整體體積,減少包裝材料及降低運(yùn)送成本。
本發(fā)明的又一目的在于,利用游戲控制器內(nèi)所設(shè)的攝影裝置,可使游戲控制器進(jìn)行指針裝置的功能,可有效地節(jié)省消費(fèi)者的購(gòu)置成本,而增加消費(fèi)者的購(gòu)買意愿。
為達(dá)上述目的,本發(fā)明提供一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該裝置具有一控制器,且控制器設(shè)置有一基部,而基部表面設(shè)置有數(shù)個(gè)按鍵,且基部的一端設(shè)置有可供使用者握持的握持部,并于遠(yuǎn)離握持部的另一端設(shè)置有攝影裝置,且該攝影裝置與控制器內(nèi)部所設(shè)置的電路板成電性連接,而控制器與主機(jī)相連接,以使主機(jī)可依攝影裝置所拍攝的畫(huà)面做一比對(duì),進(jìn)而計(jì)算出控制器的位移量。
該攝影裝置表面可進(jìn)一步設(shè)置插接部,而插接部可插入控制器的基部一端所設(shè)置的插座,使插座與插接部成電性連接,且插座連接于控制器內(nèi)所設(shè)置的電路板。
該攝影裝置的二端可進(jìn)一步設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸,而旋轉(zhuǎn)軸容置于控制器的基部一端所設(shè)置的容置槽內(nèi),且攝影裝置的旋轉(zhuǎn)軸內(nèi)延設(shè)有可與控制器內(nèi)所設(shè)置的電路板成電性連接的傳輸線。
該旋轉(zhuǎn)軸可進(jìn)一步設(shè)置有限位塊。
該容置槽內(nèi)可進(jìn)一步設(shè)置有定位部。
該控制器可為掌上型搖桿。
該控制器也可為遙控器。
該主機(jī)可為計(jì)算機(jī)。
該主機(jī)也可為游戲主機(jī)。
為達(dá)上述目的,本發(fā)明提供一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制方法,其中,利用攝影裝置先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī),主機(jī)再以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,接著攝影裝置再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī),并以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面做一取樣,以取得樣本A″及樣本B,再將樣本A″與樣本A位置做一比對(duì)及計(jì)算以得到樣本A″的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器的上下左右的位移量,而樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。
本發(fā)明還提供一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制方法,其中,利用攝影裝置先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī),主機(jī)再以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,并計(jì)算樣本A的四個(gè)角坐標(biāo)值,接著攝影裝置再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī),并以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面做一取樣,以取得樣本A″及樣本B,并計(jì)算樣本A″的四個(gè)角坐標(biāo)值,再將樣本A″與樣本A做一比對(duì)及計(jì)算以取得四個(gè)角坐標(biāo)值的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器的旋轉(zhuǎn)或前后的位移量,而樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。


圖1為本發(fā)明較佳實(shí)施例(一)的外觀圖;圖2為本發(fā)明的偵測(cè)流程圖(一);圖3為本發(fā)明的偵測(cè)示意圖(一);圖4為本發(fā)明的偵測(cè)流程圖(二);圖5為本發(fā)明的偵測(cè)示意圖(二);圖6為本發(fā)明的偵測(cè)流程圖(三);圖7為本發(fā)明的偵測(cè)示意圖(三);圖8為本發(fā)明較佳實(shí)施例(二)的分解外觀圖;圖8A為本發(fā)明較佳實(shí)施例(二)的外觀圖;圖9為本發(fā)明較佳實(shí)施例(三)的局部剖視分解圖;圖9A為本發(fā)明較佳實(shí)施例(三)的外觀圖;圖10為本發(fā)明較佳實(shí)施例(四)的外觀圖。
圖中符號(hào)說(shuō)明


具體實(shí)施方式
為達(dá)成上述目的及功效,本發(fā)明所采用的技術(shù)手段及其構(gòu)造,結(jié)合附圖就本發(fā)明的較佳實(shí)施例詳加說(shuō)明其特征與功能如下,以利完全了解。
請(qǐng)參閱圖1所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(一)的外觀圖,由圖中可清楚看出本發(fā)明的游戲控制器為掌上形搖桿,設(shè)置有一控制器1,而控制器1具有一基部11,且基部11表面為設(shè)置有數(shù)個(gè)按鍵111,并于基部11內(nèi)設(shè)置有電路板14,而基部11的一端設(shè)置有可供使用者握持的握持部12,且于遠(yuǎn)離握持部12的另一端設(shè)置有攝影裝置2,并使攝影裝置2所設(shè)置的鏡頭21露出于控制器1所設(shè)置的透孔13,且攝影裝置2與控制器1內(nèi)所設(shè)置的電路板14呈電性連接,而電路板14連接有傳輸線17,且傳輸線17連接于主機(jī)3。
請(qǐng)參閱圖1、2、3所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(一)的外觀圖、偵測(cè)流程圖(一)及偵測(cè)示意圖(一),由圖中可清楚看出,本發(fā)明于使用時(shí)利用攝影裝置2先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī)3,主機(jī)3再以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,接著攝影裝置2再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī)3,并以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面中心區(qū)域取樣以取得樣本B做一取樣,及找出樣本A的位置并定義為以取得樣本A″及樣本B,再將樣本A″與樣本A位置做一比對(duì)及計(jì)算以得到樣本A″的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器1的上下左右的位移量,樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。
再者,若主機(jī)3又接受到攝影裝置2所拍攝的畫(huà)面,只需以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面取樣以取得樣本B″及樣本C,再將樣本B″與樣本B位置做一比對(duì)及計(jì)算以得到樣本B″的位移量。
請(qǐng)參閱圖1、4、5所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(一)的外觀圖、偵測(cè)流程圖(二)及偵測(cè)示意圖(二),由圖中可清楚看出,若要偵測(cè)控制器1的前后位移時(shí),利用攝影裝置2先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī)3,主機(jī)3再以此畫(huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,并計(jì)算出樣本A的四個(gè)角坐標(biāo)值,接著攝影裝置2再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī)3,并以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面中心區(qū)域取樣以取得樣本B及找出樣本A的位置并定義為樣本A″做一取樣,以取得樣本A″及樣本B,并計(jì)算樣本A″的四個(gè)角坐標(biāo)值,再將樣本A″與樣本A做一比對(duì)及計(jì)算以取得四個(gè)角坐標(biāo)值的位移量,若樣本A″大于樣本A即控制器1向前移動(dòng),再計(jì)算四個(gè)角坐標(biāo)值的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器1的向前的位移量,反之,若樣本A″小于樣本A即為控制器1向后移動(dòng),再計(jì)算四個(gè)角坐標(biāo)值的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器1的向后的位移量,樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。
再者,若主機(jī)3又接受到攝影裝置2所拍攝的畫(huà)面,只需以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面取樣以取得樣本B″及樣本C,再將樣本B″與樣本B做一比對(duì)及計(jì)算以得到樣本B″的位移量,如此即可重復(fù)偵測(cè)控制器1的前后位移量。
請(qǐng)參閱圖1、6、7所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(一)的外觀圖、偵測(cè)流程圖(三)及偵測(cè)示意圖(三),由圖中可清楚看出,若要偵測(cè)控制器1的旋轉(zhuǎn)位移時(shí),利用攝影裝置2先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī)3,主機(jī)3再以此畫(huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,并計(jì)算出樣本A的四個(gè)角坐標(biāo)值,接著攝影裝置2再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī)3,并以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面中心區(qū)域取樣以取得樣本B及找出樣本A的位置并定義為樣本A″做一取樣,以取得樣本A″及樣本B,并計(jì)算樣本A″的四個(gè)角坐標(biāo)值,再將樣本A″與樣本A做一比對(duì)及計(jì)算以取得四個(gè)角坐標(biāo)值的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器1的旋轉(zhuǎn)的位移量,樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。
再者,若主機(jī)3又接受到攝影裝置2所拍攝的畫(huà)面,只需以主機(jī)3內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面取樣以取得樣本B″及樣本C,再將樣本B″與樣本B做一比對(duì)及計(jì)算以得到樣本B″的位移量,如此即可重復(fù)偵測(cè)控制器1的旋轉(zhuǎn)位移量。
請(qǐng)參閱圖8、8A所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(二)的分解外觀圖及外觀圖,由圖中可清楚看出,該控制器1的基部11的一端可設(shè)置一插座15,且插座15與電路板14呈電性連接,而攝影裝置2具有一插接部22,且插接部22可插入控制器1所設(shè)置插座15,使攝影裝置2通過(guò)插座15與電路板14呈電性連接,由此,可方便使用者維修攝影裝置2,而不需拆裝控制器1。
請(qǐng)參閱圖9、9 A所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(三)的局部剖視分解圖及外觀圖,由圖中可清楚看出,該控制器1設(shè)置有容置槽16,而攝影裝置2的二端設(shè)置有旋轉(zhuǎn)軸23,且旋轉(zhuǎn)軸23置于容置槽16內(nèi),使攝影裝置2可于控制器1內(nèi)依旋轉(zhuǎn)軸23旋轉(zhuǎn),而可達(dá)到攝影不同角度的目的,且旋轉(zhuǎn)軸23內(nèi)延設(shè)有傳輸線24,該傳輸線24連接于控制器1內(nèi)所設(shè)置的電路板14,而該旋轉(zhuǎn)軸23上設(shè)置有限位塊231,且容置槽16內(nèi)設(shè)置有定位部161,使攝影裝置2置入容置槽16后,該旋轉(zhuǎn)軸23可通過(guò)定位部161與限位塊231旋轉(zhuǎn)一定的角度,而不至于因攝影裝置2過(guò)度旋轉(zhuǎn)而造成傳輸線24脫離攝影裝置2或電路板14。
請(qǐng)參閱圖10所示,為本發(fā)明較佳實(shí)施例(四)的外觀圖,由圖中可清楚得知,本發(fā)明控制器1亦可為遙控器,使遙控器可通過(guò)攝影裝置2而具有攝影的功能。
再者,本發(fā)明的主機(jī)3可為計(jì)算機(jī)或是游戲主機(jī)。
上述詳細(xì)說(shuō)明僅為針對(duì)本發(fā)明較佳的可行實(shí)施例進(jìn)行說(shuō)明,惟該實(shí)施例并非用以限定本發(fā)明的保護(hù)范圍,凡其它未脫離本發(fā)明所揭示的技術(shù)精神下所完成的均等變化與修飾變更,均應(yīng)包含于本發(fā)明所涵蓋的專利范圍中。
權(quán)利要求
1.一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其特征在于,該裝置具有一控制器,且控制器設(shè)置有一基部,而基部表面設(shè)置有數(shù)個(gè)按鍵,且基部的一端設(shè)置有可供使用者握持的握持部,并于遠(yuǎn)離握持部的另一端設(shè)置有攝影裝置,且該攝影裝置與控制器內(nèi)部所設(shè)置的電路板成電性連接,而控制器與主機(jī)相連接,以使主機(jī)可依攝影裝置所拍攝的畫(huà)面做一比對(duì),進(jìn)而計(jì)算出控制器的位移量。
2.如權(quán)利要求1所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該攝影裝置表面可進(jìn)一步設(shè)置插接部,而插接部可插入控制器的基部一端所設(shè)置的插座,使插座與插接部成電性連接,且插座連接于控制器內(nèi)所設(shè)置的電路板。
3.如權(quán)利要求1所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該攝影裝置的二端可進(jìn)一步設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸,而旋轉(zhuǎn)軸容置于控制器的基部一端所設(shè)置的容置槽內(nèi),且攝影裝置的旋轉(zhuǎn)軸內(nèi)延設(shè)有可與控制器內(nèi)所設(shè)置的電路板成電性連接的傳輸線。
4.如權(quán)利要求3所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該旋轉(zhuǎn)軸進(jìn)一步設(shè)置有限位塊。
5.如權(quán)利要求3所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該容置槽內(nèi)進(jìn)一步設(shè)置有定位部。
6.如權(quán)利要求1所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該控制器為掌上型搖桿。
7.如權(quán)利要求1所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該控制器為遙控器。
8.如權(quán)利要求1所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該主機(jī)為計(jì)算機(jī)。
9.如權(quán)利要求1所述的具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置,其中,該主機(jī)為游戲主機(jī)。
10.一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制方法,其特征在于,利用攝影裝置先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī),主機(jī)再以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,接著攝影裝置再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī),并以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面做一取樣,以取得樣本A″及樣本B,再將樣本A″與樣本A位置做一比對(duì)及計(jì)算以得到樣本A″的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器的上下左右的位移量,而樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。
11.一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制方法,其特征在于,利用攝影裝置先拍攝一畫(huà)面并傳送至主機(jī),主機(jī)再以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面的中心區(qū)域取樣以取得樣本A,并計(jì)算樣本A的四個(gè)角坐標(biāo)值,接著攝影裝置再拍攝一畫(huà)面?zhèn)魉椭林鳈C(jī),并以主機(jī)內(nèi)的程序?qū)Υ水?huà)面做一取樣,以取得樣本A″及樣本B,并計(jì)算樣本A″的四個(gè)角坐標(biāo)值,再將樣本A″與樣本A做一比對(duì)及計(jì)算以取得四個(gè)角坐標(biāo)值的位移量,如此即可偵測(cè)出控制器的旋轉(zhuǎn)或前后的位移量,而樣本B則留待與下個(gè)畫(huà)面的樣本B″比較之用。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種具有偵測(cè)位移功能的游戲控制裝置與方法,該裝置具有一控制器,且控制器設(shè)置有一基部,而基部表面設(shè)置有數(shù)個(gè)按鍵,且基部的一端設(shè)置有可供使用者握持的握持部,并于遠(yuǎn)離握持部的另一端設(shè)置有攝影裝置,而攝影裝置露出于基部一端所設(shè)置的透孔,且該攝影裝置與控制器內(nèi)部所設(shè)置的電路板成電性連接,而控制器與主機(jī)相連接,從而使主機(jī)可依攝影裝置所拍攝的畫(huà)面做一比對(duì),進(jìn)而計(jì)算出控制器的位移量,而將攝影裝置設(shè)置于游戲控制器內(nèi),可有效減少生產(chǎn)時(shí)所須的模具,并可加快生產(chǎn)速度,且可縮小整體體積,減少包裝材料及降低運(yùn)送成本。
文檔編號(hào)A63F13/00GK1683032SQ20041003298
公開(kāi)日2005年10月19日 申請(qǐng)日期2004年4月14日 優(yōu)先權(quán)日2004年4月14日
發(fā)明者鄭秋豪, 鄭銘國(guó) 申請(qǐng)人:孕龍科技股份有限公司
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