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游戲機(jī)的制作方法

文檔序號:2566898閱讀:236來源:國知局
專利名稱:游戲機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種游戲機(jī),特別是涉及彈珠游戲機(jī)及片子游戲機(jī)等游戲機(jī)。
背景技術(shù)
過去,在一種游戲機(jī)即彈珠游戲機(jī)上,設(shè)置著內(nèi)藏有ROM及CPU等各種控制元件的控制裝置??刂蒲b置是控制彈珠游戲機(jī)的動作內(nèi)容的。因此,會發(fā)生游戲者為了使其適宜地動作而非法替換的情形。除了將正規(guī)的控制裝置更換成非法的控制裝置的非法行為之外,還有一種非法行為,即將存儲著控制裝置所搭載的CPU所執(zhí)行的正規(guī)程序的ROM更換為存儲著篡改了該程序后的非法程序的ROM。因此,為了能夠容易地與其他非法的控制元件相區(qū)別,在正規(guī)的ROM等控制元件上,顯示著表示機(jī)型及制造商名稱等識別信息。識別信息采取粘貼印有該信息的識別封條的方法和通過激光在控制元件外面刻字的方法(例如專利文獻(xiàn)l)。 并且,上述控制裝置還被收容在具有開關(guān)部分的由透明塑料等構(gòu)成的殼體內(nèi)。
專利文獻(xiàn)1日本專利特開2000-202138號公報(bào) 采用現(xiàn)行的在正規(guī)的控制元件上粘貼印有識別信息的識別封條的方法及通過激光在控制元件外面刻字的方法,存在著這樣的問題,即,當(dāng)在其他非法的控制元件上也偽造粘貼印有識別信息的識別封條,替換掉正規(guī)的控制元件時(shí),或者在其他非法的控制元件外面?zhèn)卧炜逃∽R別信息,替換掉正規(guī)的控制元件時(shí),不易判別是否對于控制裝置實(shí)施了那樣的非法行為。

發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述問題,本發(fā)明的目的在于提供一種能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為的游戲機(jī)。 為達(dá)成上述目的,本發(fā)明的游戲機(jī)其構(gòu)成如下 第1游戲機(jī)包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置,其特征在于,在殼體內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,其記錄可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記,啟封殼體后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。
第2游戲機(jī)通過在被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置上設(shè)置的控制元件來控制其動作,其特征在于,在控制元件對于控制裝置進(jìn)行安裝的部分,設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,其記錄可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記,拆除控制元件后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。 第3游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是識別標(biāo)記記錄媒體至少具有透明基板及迭層在該透明基板上的記錄層、粘合劑。 第4游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是粘合劑反射在圖像讀取手段中使用的讀取用光。 第5游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是識別標(biāo)記記錄媒體至少具有透明基板及迭層在該透明基板上的記錄層、反射層、粘合劑。 第6游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是識別標(biāo)記記錄媒體構(gòu)成為記錄 層與反射層之間的結(jié)合力小于通過粘合劑粘合的粘合部的粘合力,在啟封殼體時(shí)或拆除控 制元件時(shí),反射層會從記錄層上剝離。 第7游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是第l標(biāo)記是可目視的文字、圖形
或符號,第2標(biāo)記是僅采用圖像讀取手段才能識別的文字、圖形或符號。 第8游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是采用圖像讀取手段才能識別的
符號是微代碼。 第9游戲機(jī)包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置,其特征在于,在殼 體內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,識別標(biāo)記記錄媒體包含迭層在透明基板上的第1記錄層、第 1反射層、第2記錄層及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在第1記錄層,將僅采用圖像 讀取手段才能識別的第2標(biāo)記記錄在第2記錄層,啟封殼體后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會 發(fā)生變化或無法解讀。 第10游戲機(jī)通過在被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置上設(shè)置的控制元 件來控制其動作,其特征在于,在控制元件對于控制裝置進(jìn)行安裝的部分,設(shè)有識別標(biāo)記記 錄媒體,識別標(biāo)記記錄媒體包含迭層在透明基板上的第1記錄層、第1反射層、第2記錄層 及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在第1記錄層,將僅采用圖像讀取手段才能識別的 第2標(biāo)記記錄在第2記錄層,拆除控制元件后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法 解讀。 第11游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是識別標(biāo)記記錄媒體至少具有透 明基板及迭層在該透明基板上的記錄層、粘合劑。 第12游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是粘合劑反射在圖像讀取手段中 使用的讀取用光,形成第2反射層。 第13游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是識別標(biāo)記記錄媒體構(gòu)成為第1 記錄層與第1反射層之間的結(jié)合力及/或第2記錄層與第2反射層之間的結(jié)合力小于通過 粘合劑粘合的粘合部的粘合力,在啟封殼體時(shí)或拆除控制元件時(shí),第1反射層會從第1記錄 層上剝離,或者第2反射層會從第2記錄層上剝離。 第14游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是第1標(biāo)記是可目視的文字、圖形
或符號,第2標(biāo)記是僅采用上述圖像讀取手段才能識別的文字、圖形或符號。 第15游戲機(jī)的特征在于,在上述構(gòu)成中,較好的是采用圖像讀取手段才能識別的
符號是微代碼。發(fā)明效果
依據(jù)本發(fā)明,游戲機(jī)系包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置,在殼體 內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,其記錄可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像讀取手段才能識別的 第2標(biāo)記,啟封殼體后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀,因此,能夠容易地 判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。 并且,依據(jù)本發(fā)明,游戲機(jī)系通過在被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置 上設(shè)置的控制元件來控制其動作,在控制元件對于控制裝置進(jìn)行安裝的部分,設(shè)有識別標(biāo) 記記錄媒體,其記錄可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記,拆除控制元件后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀,因此,能夠容易地判別是否對 于控制裝置實(shí)施了非法行為。 再者,依據(jù)本發(fā)明,游戲機(jī)系包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置,在 殼體內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,識別標(biāo)記記錄媒體包含迭層在透明基板上的第1記錄層、 第1反射層、第2記錄層及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在第1記錄層,將僅采用 圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記記錄在第2記錄層,啟封殼體后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo) 記會發(fā)生變化或無法解讀,因此,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
并且,依據(jù)本發(fā)明,游戲機(jī)系通過在被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置 上設(shè)置的控制元件來控制其動作,在控制元件對于控制裝置進(jìn)行安裝的部分,設(shè)有識別標(biāo) 記記錄媒體,識別標(biāo)記記錄媒體包含迭層在透明基板上的第1記錄層、第1反射層、第2記 錄層及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在第1記錄層,將僅采用圖像讀取手段才能識 別的第2標(biāo)記記錄在第2記錄層,拆除控制元件后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或 無法解讀,因此,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。


圖1是本發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的正視圖。
圖2是本發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的背視圖。 圖3是本發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的控制裝置分解圖。 圖4是用于說明本發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的封閉控制裝置殼
體的狀態(tài)的圖。 圖5 (a)是本發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的識別標(biāo)記記錄媒體的 平面圖,圖5(b)是其剖視圖。 圖6是用于說明對于識別標(biāo)記記錄媒體進(jìn)行安裝和殼體啟封時(shí)的情形的剖視圖。
圖7(a)是識別標(biāo)記記錄媒體的平面圖,圖7(b)是其A-A剖視圖,圖7 (c)是其B-B 剖視圖。 圖8(a)是識別標(biāo)記記錄媒體封閉時(shí)的剖視圖,圖8(b)是啟封時(shí)的剖視圖。 圖9是用于說明特定的裝置的方框圖。 圖10是用于說明圖像讀取寫入部的構(gòu)成例的圖。 圖11是用于說明本發(fā)明第2實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖。 圖12是用于說明本發(fā)明第3實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖。 圖13是用于說明本發(fā)明第4實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的封閉控制裝置 殼體的狀態(tài)的圖。 圖14(a)是用于說明本發(fā)明第4實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的識別標(biāo)記記 錄媒體的平面圖,圖14(b)是其剖視圖。 圖15是用于說明對于識別標(biāo)記記錄媒體進(jìn)行安裝和殼體啟封時(shí)的情形的剖視 圖。 圖16 (a)是識別標(biāo)記記錄媒體的平面圖,圖16 (b)是其A_A剖視圖,圖16 (c)是其 B-B剖視圖。 圖17(a)是識別標(biāo)記記錄媒體封閉時(shí)的剖視圖,圖17(b)是啟封時(shí)的剖視圖。
圖18是用于說明本發(fā)明第5實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖。圖19是用于說明本發(fā)明第6實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖。圖20是用于說明本發(fā)明第7實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖。圖21是用于說明變化了微代碼的位置和方向的例子的圖。標(biāo)號說明1游戲盤,2a、2b軌道,3游戲區(qū)域,4圖案顯示部,5第1起動口 ,6入賞門,7普通入賞口,8回收口,9c第1大入賞口,10彈珠游戲機(jī),13操作手柄,14發(fā)射指示部,20第2起動口 ,29c第2大入賞口,30控制裝置,31入賞球檢測器,32賠付裝置,33機(jī)框,34機(jī)構(gòu)板,35殼體,40匪,41CPU,50識別標(biāo)記記錄媒體,51透明基板,52記錄層,53反射層,57粘合劑,100識別標(biāo)記記錄媒體,150識別標(biāo)記記錄媒體,151透明基板,152第1記錄層,153第1反射層,154第2記錄層,155第2反射層,
156第1標(biāo)記, 157第2標(biāo)記, 158粘合劑, 200識別標(biāo)記記錄媒體。
具體實(shí)施例方式以下參照

本發(fā)明的最佳實(shí)施方式(實(shí)施例)。 圖1是本發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的正視圖。另夕卜,圖2是本 發(fā)明第1實(shí)施方式的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))的背視圖。 本實(shí)施方式的彈珠游戲機(jī)10具備游戲盤1。在圖1中,游戲盤1是在右下方,在框 架構(gòu)件10a的右下部,設(shè)有操作手柄13,其由游戲者操作,目的在于使發(fā)射部(未圖示)動 作。操作手柄13呈向游戲者一側(cè)突出的形狀。操作手柄13具有發(fā)射指示部14,其使發(fā)射 部動作,使游戲球發(fā)射。從游戲者一方觀察,發(fā)射指示部14可向右旋轉(zhuǎn)地設(shè)在操作手柄13 的外周部。在游戲者直接操作發(fā)射指示部14時(shí),發(fā)射部將游戲球發(fā)射出去。由于其為眾所 周知的技術(shù),故省略其說明,但是在操作手柄13上,設(shè)有傳感器等,用于對游戲者直接操作 發(fā)射指示部14進(jìn)行檢測。 通過發(fā)射部的動作來發(fā)射的游戲球在軌道2a、2b之間上升,到達(dá)游戲盤1的上部 位置后,在游戲區(qū)域3內(nèi)下落。在游戲區(qū)域3,配設(shè)著省略圖示的復(fù)數(shù)個(gè)釘、改變游戲球下落 方向的風(fēng)車及入球口,以便使游戲球向各個(gè)方向下落。這里,"入球口"是后述的第l起動口 5、第2起動口 20、普通入賞口 7、第1大入賞口 9c、第2大入賞口 29c的總稱。
在游戲盤1的大體中央部分,配置著圖案顯示部4。圖案顯示部4具有例如液晶 顯示器(LCD)及等離子體顯示板(PDP)等顯示器。在圖案顯示部4的下方,配置著第1起 動口 5,其能接受向游戲區(qū)域3發(fā)射的游戲球。在第1起動口 5的下方,配置著第2起動口 20。第2起動口 20在一對可動片(未圖示)處于封閉狀態(tài)時(shí),無法接受或者難以接受游戲 球,在這一對可動片處于開放狀態(tài)時(shí),比第1起動口 5更容易接受游戲球。
并且,在圖案顯示部4的左側(cè),配設(shè)有入賞門6。入賞門6的設(shè)置,是為了檢測游戲 球的通過,實(shí)行使第2起動口 20僅開放一定時(shí)間的普通圖案的抽選。在圖案顯示部4的左 側(cè)部及下方等,配設(shè)有普通入賞口 7。當(dāng)游戲球進(jìn)入各個(gè)普通入賞口 7時(shí),賠付特定的賞球 數(shù)(例如IO個(gè))。在游戲區(qū)域3的最下部,設(shè)有將在任何入球口均未入球的游戲球回收起 來的回收口 8。 上述的圖案顯示部4在從后述的控制裝置30 (參見圖2)得到游戲球在第1起動 口 5或第2起動口 20入球的報(bào)知時(shí),開始變動顯示復(fù)數(shù)個(gè)裝飾圖案,該裝飾圖案在經(jīng)過特 定時(shí)間后停止變動。在停止時(shí),如為齊全的特定圖案(例如"777")時(shí),游戲者則獲得了實(shí) 行第1中頭彩游戲(長中獎(jiǎng)游戲)的權(quán)利,然后開始第1中頭彩游戲(長中獎(jiǎng)游戲)。第1 中頭彩游戲(長中獎(jiǎng)游戲)開始后,位于游戲區(qū)域3下方的第1大入賞口開關(guān)裝置9上的 第1大入賞口開關(guān)門9a將在一定時(shí)間內(nèi)開放的動作重復(fù)特定次數(shù)(例如15次),賠付與所 入球的游戲球相對應(yīng)的賞球。 另一方面,在圖案顯示部4上的上述裝飾圖案停止時(shí),如為齊全的與上述特定圖 案不同的特定圖案(例如"737")時(shí),游戲者則獲得了實(shí)行第2中頭彩游戲(短中獎(jiǎng)游戲)的權(quán)利,然后開始第2中頭彩游戲(短中獎(jiǎng)游戲)。第2中頭彩游戲(短中獎(jiǎng)游戲)開始
后,位于第1大入賞口開關(guān)裝置9的右斜上方的第2大入賞口開關(guān)裝置29上的第2大入賞
口開關(guān)門29a將在比第1大入賞口開關(guān)門9a的開關(guān)動作短的時(shí)間內(nèi)將開放一定時(shí)間的動
作重復(fù)特定次數(shù)(例如15次),在存在入球的游戲球時(shí),賠付與其相對應(yīng)的賞球。 另外,在游戲盤1的游戲區(qū)域3的外周,設(shè)有框架構(gòu)件10a,游戲區(qū)域3從開口部
向游戲者一側(cè)露出??蚣軜?gòu)件10a呈向游戲者突出的形狀。在框架構(gòu)件10a,在游戲區(qū)域3
的左上部及右下部,分別設(shè)有游戲顯示燈(指示燈單元)lla及l(fā)lb。各個(gè)游戲顯示燈lla
及l(fā)ib具有復(fù)數(shù)盞燈12。各個(gè)游戲顯示燈lla及l(fā)ib的構(gòu)成為,可分別通過上下驅(qū)動電機(jī)
(未圖示)驅(qū)動,將從各自所具有的復(fù)數(shù)盞燈12照射的光的方向上下方向變更,即變更為與
連接位于彈珠游戲機(jī)10正面的游戲者的頭部及腹部的方向平行的方向。 并且,各盞燈12通過構(gòu)成各個(gè)游戲顯示燈lla及l(fā)ib的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動電機(jī)(未圖示)
的驅(qū)動,分別向具有特定半徑的圓的圓周方向移動。通過以上所述的構(gòu)成,可進(jìn)行一邊使從
各盞燈12照射的光旋轉(zhuǎn)移動,一邊使從所有游戲顯示燈lla及l(fā)ib照射的光上下移動的游
戲顯示。此外,在框架構(gòu)件10a的下部,設(shè)有供給游戲球的接盤單元19。向該接盤單元19
供給從省略圖示的租球裝置出租的游戲球。 在圖1中,在圖案顯示部4的右側(cè),設(shè)有游戲顯示用的裝飾物(以下簡稱為"游戲
顯示裝飾物")15。游戲顯示裝飾物15模式性地作為角色顯示人的上半身(特別是頭部)。
游戲顯示裝飾物15設(shè)置為能夠開關(guān)角色的眼瞼部16,使角色像眨眼一樣將眼瞼部16沿上
下方向移動。游戲顯示裝飾物15還設(shè)置為能夠左右移動角色的頭部。 在框架構(gòu)件10a上,在操作手柄13的左側(cè),還設(shè)有由游戲者操作的機(jī)會按鈕17。
機(jī)會按鈕17的操作,例如在游戲中特定的立直游戲顯示時(shí),僅在顯示催促機(jī)會按鈕17操作
的指南期間發(fā)揮效力。 此外,在框架構(gòu)件10a上,還安裝著輸出游戲顯示效果音響或者或報(bào)知非法行為 的音響的揚(yáng)聲器(未圖示)。該揚(yáng)聲器可輸出高、中、低音域,控制為在正常游戲顯示時(shí)平衡 地輸出高、中、低音,但是例如在特殊游戲顯示時(shí)或者有非法行為時(shí)較高地輸出高音域,以 使周圍能聽得見。 在彈珠游戲機(jī)10的里側(cè),如圖2所示,設(shè)有對圖案顯示部4及螺線管等彈珠游戲 機(jī)10的動作內(nèi)容進(jìn)行控制的控制裝置30、入賞口檢測器31及賠付裝置32等,當(dāng)游戲球進(jìn) 入第1起動口 5或第2起動口 20時(shí),在圖案顯示部4上變動顯示數(shù)字、符號等圖案,當(dāng)以特 定的概率帶有偶然性地停止在齊全的"777"時(shí),即為中頭彩,控制裝置30使螺線管動作,打 開大入賞口開關(guān)門9a。并且,入賞球檢測器31檢測到入賞至大入賞口 9等的入球,使賠付 裝置32動作,將游戲球賠付至接盤單元19。 并且,彈珠游戲機(jī)10的周圍被機(jī)框33覆蓋。在機(jī)框33內(nèi)部,設(shè)置著機(jī)構(gòu)板34,在 機(jī)構(gòu)板34內(nèi)安裝著收容在殼體35內(nèi)的控制裝置30。控制裝置30安裝為可對于機(jī)構(gòu)板34 自如拆裝。 圖3是控制裝置30的分解圖??刂蒲b置30大體上由殼體35和安裝在殼體35內(nèi) 面一側(cè)的控制基板42構(gòu)成。殼體35是用透明的聚碳酸酯樹脂等成形的??刂苹?2是 在印刷電路板43上設(shè)置R0M40及CPU41等各種控制元件而構(gòu)成。 圖4顯示出了封閉殼體35的狀態(tài)。在殼體35的開關(guān)部分45上,設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體50。 圖5(a)和圖5(b)分別是識別標(biāo)記記錄媒體50的平面圖和剖視圖。識別標(biāo)記記 錄媒體50是透明基板51、記錄層52和反射層53迭層而成。識別標(biāo)記記錄媒體50也可以 是與普通的DVD-R相同的迭層結(jié)構(gòu)。識別標(biāo)記記錄媒體50例如形成為在透明基板51采用 聚碳酸酯,在記錄層52采用有機(jī)色素,在反射層53采用鋁等。在記錄層52上,記錄著通過 激光等寫入的可目視的第1標(biāo)記54和僅采用圖像讀取裝置70(參見圖9)才能識別的第2 標(biāo)記55。第l標(biāo)記54是可目視的文字、圖形或者符號。因此,裸眼或者戴眼鏡的人能夠讀 取第l標(biāo)記54,例如可由彈珠游戲廳等的從業(yè)人員讀取第l標(biāo)記。并且,第2標(biāo)記是僅采用 圖像讀取裝置70(參見圖9)才能讀取的文字、圖形或符號。第2標(biāo)記例如僅能由具有彈珠 游戲機(jī)制造商等的圖像讀取裝置70的設(shè)施來讀取。此外,由于第2標(biāo)記是記錄在迭層在透 明基板51上的記錄層52上的,必須通過透明基板51來讀取,所以使用普通的顯微鏡不聚 焦,無法讀取。因此,只有具有圖像讀取裝置70的專業(yè)人員才能解讀,使非法行為變得不易 實(shí)施。另外,讀取寫入用激光器例如可采用650nm的紅色激光器。并且,如果是可寫入記錄 層52的波長的激光器,還可以使用650nm波長以外的其他波長的激光器。另外,在記錄層 52上,除有機(jī)色素外,還可以使用通過激光照射引起相變的非晶金屬。 圖6是用于說明對于識別標(biāo)記記錄媒體50(以下簡稱之為媒體50)的殼體35進(jìn)行 安裝和殼體35啟封時(shí)的情形的剖視圖。圖6(a)為安裝媒體50之前打開殼體35的狀態(tài), 圖6(b)為安裝媒體50時(shí)封閉殼體35的狀態(tài),圖6(c)為安裝媒體50之后封閉殼體35的 狀態(tài),圖6(d)為啟封殼體35的狀態(tài)。圖7為將媒體50安裝在殼體35的開關(guān)部分45的狀 態(tài)的放大圖,圖7(a)是媒體50的平面圖,圖7(b)是圖7(a)的A-A剖面,圖7(c)是圖7(a) B-B剖面。圖8是安裝在殼體35的開關(guān)部分45的媒體50的詳情的剖視圖,圖8 (a)是媒體 50封閉時(shí)的剖面,圖8 (b)是媒體50啟封時(shí)的剖面。 如圖6所示,殼體35由安裝在彈珠游戲機(jī)10內(nèi)的下殼體60和安裝為可通過鉸鏈 61對于下殼體60開關(guān)的上殼體62構(gòu)成。在上殼體62的開關(guān)部分,形成有用于插入媒體 50并封閉的貫通孔63。要封閉殼體35,須由圖6(a)所示的殼體35打開的狀態(tài)如圖6 (b) 所示地封閉,再如圖6(c)所示地將媒體50插入貫通孔63。此時(shí),媒體50通過涂抹在媒體 50下端的粘合劑與下殼體60及上殼體62粘合,其結(jié)果,殼體35被媒體50封閉。圖6 (d) 顯示出了封閉后的啟封狀態(tài),但是如后所述,此時(shí)媒體50已破損。 如圖8(a)所示,媒體50是對于基板51依次迭層了記錄層52、反射層53、保護(hù)層 56、粘合劑57而形成的。這里,基板51由能夠穿透在記錄、還原時(shí)所使用的光的任意材質(zhì) (以透明材質(zhì)為例,例如聚碳酸酯等)構(gòu)成。記錄層52由有機(jī)色素等構(gòu)成,反射層53由鋁 等構(gòu)成,保護(hù)層56由聚碳酸酯等構(gòu)成。粘合劑57采用環(huán)氧樹脂粘合劑等。并且,通過粘合 劑57粘合在下殼體60上面、上殼體62的貫通孔63的內(nèi)壁和貫通孔63附近的下面,使媒 體50與下殼體60及上殼體62粘合。并且,在對這些層進(jìn)行迭層時(shí),在這些層之間的至少 一處賦予具有比粘合劑57對于下殼體60的粘合力小的結(jié)合力的粘合。例如,在本實(shí)施方 式中,形成為記錄層52和反射層53之間的結(jié)合力小于粘合劑57對于下殼體60的粘合力。 另外,在記錄層52上,除有機(jī)色素外,還可以使用通過激光照射引起相變的非晶金屬。
因此,如圖8 (b)所示,在殼體35啟封時(shí),媒體50的一部分或者全部會破損,第1 標(biāo)記54及/或第2標(biāo)記55會發(fā)生改變或無法解讀。據(jù)此,無法目視第1標(biāo)記54,并無法采用圖像讀取裝置70(參見圖9)識別第2標(biāo)記55。例如媒體50的基板51和記錄層52為與 上殼體62粘合的狀態(tài),反射層53和保護(hù)層56為與下殼體60粘合的狀態(tài),反射層53從記 錄層52上剝離。據(jù)此,在無法目視第1標(biāo)記54,并沒有反射層53的狀態(tài)下,光的反射光量 減少,無法采用圖像讀取裝置70讀取第2標(biāo)記55。據(jù)此,即使啟封后重新封閉殼體35,也 很難使記錄層52與反射層53緊密接觸,所以,無法通過目視讀取第1標(biāo)記54,可識別出殼 體35被啟封。并且,由于剝離,記錄層52也產(chǎn)生了變形及破損,導(dǎo)致無法采用圖像讀取裝 置70讀取第2標(biāo)記55,所以,可識別出殼體35被啟封。另外,所謂可目視,是指能夠通過裸 眼及戴眼鏡等通常的肉眼分辨的狀態(tài)。 另外,在上述實(shí)施方式中,形成為記錄層52與反射層53之間的結(jié)合力小于粘合劑 57對于下殼體60的粘合力,但是也可以使其他部分例如基板51與記錄層52之間的結(jié)合力 小于粘合劑57對于下殼體60的粘合力。并且,只要能記錄、還原的話,媒體50也可以構(gòu)成 為不包含反射層53。 圖9是圖像讀取裝置70的方框圖。圖像讀取裝置70包含圖像讀取寫入部71, 其讀取媒體50的記錄層52所記錄的圖像或者寫入圖像;圖像分析部72,其對由圖像讀取 寫入部71讀取的圖像進(jìn)行分析;以及顯示部73,其通過圖像分析部72分析,轉(zhuǎn)換為可用肉 眼識別的信息并加以顯示。 圖10是圖像讀取寫入部71的構(gòu)成例。圖像讀取寫入部71具有激光二極管81、 光束掃描用雙軸執(zhí)行器82、校直儀透鏡83、雙軸傳感器84、聚焦用單軸執(zhí)行器85以及物鏡 86。另外,為了便于圖示,省略了圖像讀取時(shí)所需的部件,例如用于分離來自媒體50的反射 光的分光器及受光裝置等。 在記錄(寫入)時(shí),來自激光二極管81的光作為平行光經(jīng)校直儀透鏡83入射至物 鏡86,其焦點(diǎn)經(jīng)聚焦用單軸執(zhí)行器85被聚焦并記錄在媒體50的記錄層52。這里,通過使 光束掃描用雙軸執(zhí)行器82在平面內(nèi)移動,可改變平行光的角度,移動記錄層52上的光點(diǎn)。 此時(shí),雙軸傳感器84是用于檢測光束掃描用雙軸執(zhí)行器82的變位的。另外,關(guān)于還原(圖 像讀取),省略其說明。并且,還原也可以利用照相機(jī)拍攝。采用該特定的裝置71,可將第 2標(biāo)記55記錄在媒體50的記錄層52上,并能夠在第2標(biāo)記55不完整時(shí)還原(讀取)。并 且,在媒體50的記錄第2標(biāo)記55的部位不完整時(shí),則無法讀取,可就此判別是否對于控制 裝置實(shí)施了非法行為。 如上所述,依據(jù)本實(shí)施方式,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
圖11是用于說明本發(fā)明第2實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖,圖中顯示出了在控制元件 90的安裝部91設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體50的部位。在第2實(shí)施方式中,與第1實(shí)施方式一 樣,是一種通過在被收容在具有開關(guān)部的殼體內(nèi)的控制裝置上設(shè)置的控制元件來控制其動 作的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))等。并且,在控制元件對于控制裝置進(jìn)行安裝的部分,設(shè)有識別 標(biāo)記記錄媒體50,記錄在識別標(biāo)記記錄媒體50上的標(biāo)記由可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像 讀取手段才能識別的第2標(biāo)記構(gòu)成。拆除控制元件時(shí),識別標(biāo)記記錄媒體的一部分或者全 部會破損,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生改變或無法解讀。在本實(shí)施方式中,除了安裝媒 體50的部位是控制元件的安裝部以外,與第1實(shí)施方式相同,所以僅說明安裝部,此外則省 略其說明。 如圖11所示,媒體50通過粘合劑安裝在控制元件90的安裝部91上。拆除控制元件90后,媒體50的一部分或者全部會破損,第1標(biāo)記54及/或第2標(biāo)記55會發(fā)生改變或 無法解讀。據(jù)此,無法識別第1標(biāo)記54,并且無法通過圖像讀取手段識別第2標(biāo)記55。例 如,因?yàn)槊襟w50的基板51和記錄層52成與上安裝部粘合的狀態(tài),反射層53和保護(hù)層54 成與下基板93粘合的狀態(tài),所以反射層53會從記錄層52剝離。在沒有反射層53的狀態(tài) 下,光的反射光量減少,無法采用圖像讀取裝置讀取第2標(biāo)記55,無法還原。據(jù)此,即使拆除 控制元件90之后再重新安裝,也很難使記錄層52與反射層53緊密接觸,所以,無法通過目 視判別第l標(biāo)記,可識別出控制元件90被拆除。并且,由于剝離,記錄層也產(chǎn)生了變形及破 損,導(dǎo)致無法采用圖像讀取裝置讀取第2標(biāo)記,可識別出控制元件90被拆除或被更換。
另外,在上述實(shí)施方式中,形成為記錄層52與反射層53之間的結(jié)合力小于粘合劑 57對于下基板93的粘合力,但是也可以使其他部分例如基板51與記錄層52之間的結(jié)合力 小于粘合劑57對于下基板93的粘合力。并且,只要能記錄、還原的話,媒體50也可以構(gòu)成 為不包含反射層53。 如上所述,依據(jù)本實(shí)施方式,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
圖12是用于說明本發(fā)明第3實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖,其為媒體100的安裝部位的 剖視圖。在第3實(shí)施方式中,識別標(biāo)記記錄媒體100至少具有基板51和迭層在基板51上 的記錄層52以及粘合劑IOI,粘合劑101反射光。此外與第1及第2實(shí)施方式相同,所以除 說明媒體100夕卜,省略其他說明。 如圖12所示,在透明基板51的下方設(shè)有記錄層52,記錄層52通過銀膏等反射光 的粘合劑101插入殼體35的開關(guān)部分的媒體插入孔,與下殼體60和上殼體62相粘合。當(dāng) 打開殼體35的蓋時(shí),銀膏會部分破損,重新封閉后無法良好地反射,無法再現(xiàn)所記錄的標(biāo) 記,能夠容易地判別殼體35打開過一次。并且,當(dāng)該媒體100與控制元件90的安裝部粘合 后,當(dāng)拆除控制元件90時(shí),銀膏會部分破損,重新封閉后無法良好地反射,無法再現(xiàn)所記錄 的標(biāo)記,能夠容易地判別控制元件90已被拆除。 如上所述,依據(jù)本實(shí)施方式,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
以下說明本發(fā)明的第4實(shí)施方式的游戲機(jī)。在第4實(shí)施方式中,在第1實(shí)施方式 所說明的圖4所示的殼體35上,取代識別標(biāo)記記錄媒體50,設(shè)置了識別標(biāo)記記錄媒體150。 并且,識別標(biāo)記記錄媒體150包含迭層在透明基板上的第1記錄層、第1反射層、第2記錄 層及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在第1記錄層,將僅采用圖像讀取手段才能識別 的第2標(biāo)記記錄在第2記錄層,啟封殼體后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生改變或無法解 讀。 圖13是用于說明本發(fā)明第4實(shí)施方式的游戲機(jī)的封閉殼體35的狀態(tài)的圖。在殼 體35的開關(guān)部分45上,設(shè)置著識別標(biāo)記記錄媒體150。 圖14(a)和圖14(b)分別是識別標(biāo)記記錄媒體150的平面圖和剖視圖。識別標(biāo)記 記錄媒體150是透明基板151、第1記錄層152、第1反射層153、第2記錄層154和第2反 射層155迭層而成。識別標(biāo)記記錄媒體150也可以是與普通的DVD-R相同的迭層結(jié)構(gòu)。識 別標(biāo)記記錄媒體150例如形成為在透明基板151采用聚碳酸酯,在第1記錄層152和第2記 錄層154采用有機(jī)色素,在第1反射層153和第2反射層155采用鋁等。并且,第1反射層 153調(diào)整鋁的層厚,使一部分光反射,其余的光穿透。在第1記錄層152上,記錄著用激光等 寫入的可目視的第1標(biāo)記156,在第2記錄層154上,通過激光等寫入并記錄著僅采用圖像讀取裝置70(參見圖9)才能識別的第2標(biāo)記157。對于第1記錄層152進(jìn)行寫入可采用將 激光的焦點(diǎn)與第1記錄層152聚焦來進(jìn)行,對于第2記錄層154進(jìn)行寫入可采用將激光的 焦點(diǎn)與第2記錄層154聚焦來進(jìn)行。第1標(biāo)記156是可目視的文字、圖形或者符號。因此, 裸眼或者戴眼鏡的人能夠讀取第1標(biāo)記156,例如彈珠游戲廳等的從業(yè)人員能夠讀取該第1 標(biāo)記。并且,第2標(biāo)記157是僅采用圖像讀取裝置70(參見圖9)才能識別的文字、圖形或 符號。第2標(biāo)記157例如僅能由具有彈珠游戲機(jī)制造商等的圖像讀取裝置70的設(shè)施來讀 取。此外,由于第2標(biāo)記157是記錄在迭層在透明基板151上的第2記錄層154上的,必須 通過透明基板151來讀取,所以使用普通的顯微鏡不聚焦,無法讀取。因此,只有具有圖像 讀取裝置70的專業(yè)人員才能讀取,使非法行為變得不易實(shí)施。另外,讀取寫入用激光器例 如可采用650nm的紅色激光器。并且,如果是可寫入第1記錄層152及第2記錄層154的 波長的激光器,還可以使用650nm波長以外的其他波長的激光器。另外,在第1記錄層152 及第2記錄層154上,除有機(jī)色素外,還可以使用通過激光照射引起相變的非晶金屬。并 且,第1反射層153也可以使用不易吸收激光且易于穿透的材料Ag及Cu。此外,以上說明 是以在第1反射層153和第2記錄層154之間什么也未設(shè)置的結(jié)構(gòu)為例進(jìn)行說明的,但是 也可以在第1反射層153和第2記錄層154之間設(shè)置適當(dāng)厚度的透明樹脂材料的中間層。 據(jù)此,可在第1記錄層152和第2記錄層154記錄時(shí)不產(chǎn)生層間串?dāng)_。
圖15是對于識別標(biāo)記記錄媒體150 (以下簡稱之為媒體150)的殼體35進(jìn)行安裝 和殼體35啟封時(shí)的情形的剖視圖。圖15(a)為安裝媒體150之前打開殼體35的狀態(tài),圖 15 (b)為安裝媒體150時(shí)封閉殼體35的狀態(tài),圖15 (c)為安裝媒體150之后封閉殼體35的 狀態(tài),圖15(d)為啟封殼體35的狀態(tài)。圖16為將媒體150安裝在殼體35的開關(guān)部分45 的狀態(tài)的放大圖,圖16(a)是媒體150的平面圖,圖16(b)是圖16(a)的A-A剖面,圖16 (c) 是圖16 (a)B-B剖面。圖17是安裝在殼體35的開關(guān)部分45的媒體150的詳情的剖視圖, 圖17(a)是媒體150封閉時(shí)的剖面,圖17(b)是媒體150啟封時(shí)的剖面。
如圖15所示,殼體35由安裝在彈珠游戲機(jī)10內(nèi)的下殼體60和安裝為可通過鉸 鏈61對于下殼體60開關(guān)的上殼體62構(gòu)成。在上殼體62的開關(guān)部分,形成有用于插入媒 體150并封閉的貫通孔63。要封閉殼體35,須由圖15(a)所示的殼體35打開的狀態(tài)如圖 15(b)所示地封閉,再如圖15(c)所示地將媒體150插入貫通孔63。此時(shí),媒體150通過涂 抹在媒體150下端的粘合劑與下殼體60及上殼體62粘合,其結(jié)果,殼體35被媒體150封 閉。圖15(d)顯示出了封閉后的啟封狀態(tài),但是如后所述,此時(shí)媒體150已破損。
如圖17(a)所示,媒體150是對于基板151依次迭層了第1記錄層152、第1反射 層153、第2記錄層154、第2反射層155、粘合劑158而形成的。這里,基板151由能夠穿透 在記錄、還原時(shí)所使用的光的任意材質(zhì)(以透明材質(zhì)為例,例如聚碳酸酯等)構(gòu)成。第1記 錄層152及第2記錄層154由有機(jī)色素等構(gòu)成,第1反射層153及第2反射層155由鋁等 構(gòu)成,粘合劑158采用環(huán)氧樹脂粘合劑等。并且,媒體150通過粘合劑158粘合在下殼體60 上面、上殼體62的貫通孔63的內(nèi)壁和貫通孔63附近的下面,以此與下殼體60及上殼體62 粘合。并且,在對這些層進(jìn)行迭層時(shí),在這些層之間的至少一處賦予具有比粘合劑158對于 下殼體60的粘合力小的結(jié)合力的粘合。例如,在本實(shí)施方式中,形成為第1記錄層152和 第1反射層153之間的結(jié)合力小于粘合劑158對于下殼體60的粘合力。另外,在第1記錄 層152上,除有機(jī)色素外,還可以使用通過激光照射引起相變的非晶金屬。并且,也可以形成為第2記錄層154和第2反射層155之間的結(jié)合力小于粘合劑158對于下殼體60的粘 合力。另外,在第1反射層153上,除鋁以外,還可以使用Ag、Cu。 因此,如圖17 (b)所示,在殼體35啟封時(shí),媒體150的一部分或者全部會破損,第1 標(biāo)記156及/或第2標(biāo)記157發(fā)生改變或無法解讀。據(jù)此,無法目視第1標(biāo)記156,并無法 采用圖像讀取裝置70 (參見圖9)識別第2標(biāo)記157。例如媒體150的基板151和第1記錄 層152為與上殼體62粘合的狀態(tài),第1反射層153、第2記錄層154和第2反射層155為與 下殼體60粘合的狀態(tài),第1反射層153從第1記錄層152上剝離。據(jù)此,無法目視第1標(biāo) 記156。并且,在第2記錄層154和第2反射層155剝離的情況下,光的反射光量減少,無法 采用圖像讀取裝置70讀取第2標(biāo)記157。據(jù)此,即使啟封后重新封閉殼體35,也很難使第 1記錄層152與第1反射層153緊密接觸,所以,無法通過目視讀取第1標(biāo)記156,可識別出 殼體35被啟封。并且,在第2記錄層154和第2反射層155剝離的情況下,由于剝離,第2 記錄層154也產(chǎn)生了變形及破損,導(dǎo)致無法采用圖像讀取裝置70讀取第2標(biāo)記157,所以, 可識別出殼體35被啟封。另外,所謂可目視,是指能夠通過裸眼及戴眼鏡等通常的肉眼分 辨的狀態(tài)。 另外,在上述實(shí)施方式中,形成為第1記錄層152與第1反射層153之間的結(jié)合力 或者第2記錄層154與第2反射層155之間的結(jié)合力小于粘合劑158對于下殼體60的粘 合力,但是也可以使其他部分例如基板151與第1記錄層152之間的結(jié)合力小于粘合劑158 對于下殼體60的粘合力。并且,只要能記錄、還原的話,媒體150也可以構(gòu)成為不包含第1 反射層153及第2反射層155。 對于媒體150進(jìn)行記錄(寫入)與還原(圖像讀取),使用圖9所示的圖像讀取裝 置70和圖10所示的圖像讀取寫入部71。 在記錄(寫入)時(shí),如圖10所示,來自激光二極管81的光作為平行光經(jīng)校直儀透 鏡83入射至物鏡86,其焦點(diǎn)經(jīng)聚焦用單軸執(zhí)行器85被聚焦在設(shè)置在圖10的媒體50的位 置的媒體150的第1記錄層152,對第1標(biāo)記156進(jìn)行記錄。并且,其焦點(diǎn)經(jīng)聚焦用單軸執(zhí) 行器85被聚焦在媒體150的第2記錄層154,對第2標(biāo)記157進(jìn)行記錄。這里,通過使光 束掃描用雙軸執(zhí)行器82在平面內(nèi)移動,可改變平行光的角度,移動第1記錄層152或者第 2記錄層154上的光點(diǎn)。此時(shí),雙軸傳感器84是用于檢測光束掃描用雙軸執(zhí)行器82的變 位的。另外,關(guān)于還原(圖像讀取),省略其說明。并且,還原也可以利用照相機(jī)拍攝。采 用該特定的裝置71,可將第2標(biāo)記157記錄在媒體150的第2記錄層154上,并能夠在第2 標(biāo)記157不完整時(shí)還原(讀取)。并且,在記錄第2標(biāo)記157的媒體150的部位不完整時(shí), 則無法讀取,可就此判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。 如上所述,依據(jù)本實(shí)施方式,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
圖18是用于說明本發(fā)明第5實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖,圖中顯示出了在控制元件90 的安裝部91設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體150的部位。在第5實(shí)施方式中,與第4實(shí)施方式一 樣,是一種通過在被收容在具有開關(guān)部的殼體內(nèi)的控制裝置上設(shè)置的控制元件來控制其動 作的游戲機(jī)(彈珠游戲機(jī))等。并且,在控制元件對于控制裝置進(jìn)行安裝的部分,設(shè)有識別 標(biāo)記記錄媒體150,記錄在識別標(biāo)記記錄媒體150上的標(biāo)記由記錄在第1記錄層152的可 目視的第1標(biāo)記和記錄在第2記錄層154上的僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記構(gòu) 成。拆除控制元件時(shí),識別標(biāo)記記錄媒體的一部分或者全部會破損,第l標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生改變或無法解讀。在本實(shí)施方式中,除了安裝媒體150的部位是控制元件的安裝 部以外,與第4實(shí)施方式相同,所以僅說明安裝部,此外則省略其說明。
如圖18所示,媒體150通過粘合劑安裝在控制元件90的安裝部91上。拆除控制 元件90后,媒體150的一部分或者全部會破損,第1標(biāo)記156及/或第2標(biāo)記157會發(fā)生 改變或無法解讀。據(jù)此,無法識別第1標(biāo)記156,并且無法通過圖像讀取裝置識別第2標(biāo)記 157。例如,因?yàn)槊襟w150的基板151和第1記錄層152成與上安裝部粘合的狀態(tài),第1反 射層153、第2記錄層154和第2反射層155成與下基板93粘合的狀態(tài),所以第1反射層 153會從第1記錄層152剝離。在沒有第1反射層153的狀態(tài)下,光的反射光量減少,無法 通過目視讀取第1標(biāo)記156。據(jù)此,即使拆除控制元件90之后再重新安裝,也很難使第1記 錄層152與第1反射層153緊密接觸,所以,無法通過目視判別第1標(biāo)記,可識別出控制元 件90被拆除。并且,在第2記錄層154和第2反射層155剝離的情況下,第2記錄層也產(chǎn) 生了變形及破損,導(dǎo)致無法采用圖像讀取裝置識別第2標(biāo)記,可識別出控制元件90被拆除 或被更換。 另外,在上述實(shí)施方式中,形成為第1記錄層152與第1反射層153之間的結(jié)合力 或者第2記錄層154與第2反射層155之間的結(jié)合力小于粘合劑158對于下基板93的粘 合力,但是也可以使其他部分例如基板151與第1記錄層152之間的結(jié)合力小于粘合劑158 對于下基板93的粘合力。并且,只要能記錄、還原的話,媒體150也可以構(gòu)成為不包含第1 反射層153及第2反射層155。 如上所述,依據(jù)本實(shí)施方式,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
圖19是用于說明本發(fā)明第6實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖,其為媒體200的安裝部位的 剖視圖。在第6實(shí)施方式中,識別標(biāo)記記錄媒體200至少具有基板151和迭層在基板151上 的第1記錄層152、第1反射層153、第2記錄層154及粘合劑201,粘合劑201反射光。此 外與第4及第5實(shí)施方式相同,所以除說明媒體200夕卜,省略其他說明。
如圖19所示,在透明基板151的下方設(shè)有第1記錄層152、第1反射層153和第2 記錄層154,第2記錄層154通過銀膏等反射光的粘合劑201插入殼體35的開關(guān)部分的媒 體插入孔,與下殼體60和上殼體62相粘合。當(dāng)打開殼體35的蓋時(shí),銀膏會部分破損,重新 封閉后無法良好地反射,無法再現(xiàn)所記錄的標(biāo)記,能夠容易地判別殼體35打開過一次。并 且,當(dāng)該媒體200與控制元件90的安裝部粘合后,當(dāng)拆除控制元件90時(shí),銀膏會部分破損, 重新封閉后無法良好地反射,無法再現(xiàn)所記錄的標(biāo)記,能夠容易地判別控制元件90已被拆 除。 如上所述,依據(jù)本實(shí)施方式,能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。
圖20是用于說明本發(fā)明第7實(shí)施方式的游戲機(jī)的圖,為標(biāo)記例。在第7實(shí)施方式 中,除能夠采用圖像讀取裝置識別的符號為微代碼以外,與其他實(shí)施方式相同,所以除說明 圖20以外,省略其他說明。 在圖20中,顯示出了作為媒體50的記錄層52、媒體100的記錄層52、媒體150的 第2記錄層154或者媒體200的第2記錄層154所記錄的代碼使用的微代碼。圖20 (a)為 微型條形碼。圖20(b)為微型二維碼。由圖20(a)可知,條寬為約lym,條間距為約2iim。 此時(shí)的媒體50、媒體100、媒體150或者媒體200的直徑為約6mm,厚度為約lmm。制作這樣 的媒體5Q、媒體1Q0、媒體150及媒體200,或者在媒體5Q、媒體1Q0、媒體150及媒體200上記錄寬度如此微小的微代碼,通常必須采用難以獲取的媒體制造裝置及記錄(或者記錄、 還原)裝置,因此,媒體50、媒體100、媒體150及媒體200的制作和記錄是很困難的,因此 偽裝也是很困難的。另外,作為代碼,只要是微代碼,也可以是任意的適當(dāng)構(gòu)成,例如也可以 是條形碼及QR碼。另外,作為代碼記錄的信息雖然是任意的適當(dāng)構(gòu)成,但是應(yīng)有彈珠游戲 機(jī)編號、其他制造信息、年月日、地點(diǎn)、公司名稱等。這里,圖20(a)例如用條的數(shù)量表示數(shù) 字,2條表示數(shù)字2,3條表示數(shù)字3,即顯示出了表示23151這一數(shù)字串的微代碼。并且, 圖20 (b)用條的級數(shù)表示數(shù)字,即顯示出了表示1543334344332544這一數(shù)字串的微型二維 碼。 圖21顯示出了改變了微代碼的位置和方向的例子。每次寫入即改變微代碼的位 置及角度,提高了偽造的難度。例如附加距離基本位置(中央)的位置X、Y、角度e的信息。 如上所述,作為媒體50的記錄層52、媒體100的記錄層52、媒體150的第2記錄 層154及媒體200的第2記錄層154所記錄的第2標(biāo)記,采用了微代碼,據(jù)此,很難偽裝媒 體50、媒體100、媒體150及媒體200,并且能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行 為。 另外,在上述實(shí)施方式中,說明了將第1標(biāo)記156記錄在第1記錄層152,將第2標(biāo) 記157記錄在第2記錄層154的情形,但是并不僅限于此,也可以將第2標(biāo)記157記錄在第 1記錄層152,將第1標(biāo)記156記錄在第2記錄層154。并且,在上述實(shí)施方式中,說明了在 透明基板151上迭層了第1記錄層152、第2反射層153、第2記錄層154及第2反射層155 等4個(gè)層的結(jié)構(gòu),但是并不僅限于此,也可以采取進(jìn)一步迭層記錄層和反射層的結(jié)構(gòu)。
另外,在上述實(shí)施方式中,作為游戲機(jī)采用彈珠游戲機(jī)進(jìn)行了說明,但是并不僅限 于此,也可以利用于片子游戲機(jī)等其他游戲機(jī)。 關(guān)于在以上實(shí)施方式中說明的結(jié)構(gòu)、配置關(guān)系等,不過是旨在理解、實(shí)施本發(fā)明的 概略性的例子。因此,本發(fā)明并不僅限于已說明的實(shí)施方式,可在不脫離權(quán)利要求所示的技 術(shù)思想的范圍內(nèi)進(jìn)行各種形態(tài)的變更。
權(quán)利要求
一種游戲機(jī),其包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置,其特征在于,在上述殼體內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,其記錄可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記,啟封上述殼體后,上述第1標(biāo)記及/或上述第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。
2. —種游戲機(jī),其通過在被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置上設(shè)置的控制元件來控制其動作,其特征在于,在上述控制元件被安裝到上述控制裝置的安裝部分,設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,其記錄可目視的第1標(biāo)記和僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記,拆除上述控制元件后,上述第1標(biāo)記及/或上述第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲機(jī),其特征在于,上述識別標(biāo)記記錄媒體至少具有透明基板及迭層在該透明基板上的記錄層、粘合劑。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲機(jī),其特征在于,上述粘合劑反射在上述圖像讀取手段中使用的讀取用光。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲機(jī),其特征在于,上述識別標(biāo)記記錄媒體至少具有透明基板及迭層在該透明基板上的記錄層、反射層、粘合劑。
6. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲機(jī),其特征在于,上述識別標(biāo)記記錄媒體構(gòu)成為上述記錄層與上述反射層之間的結(jié)合力小于通過上述粘合劑粘合的粘合部的粘合力,在啟封上述殼體時(shí)或拆除上述控制元件時(shí),反射層會從記錄層上剝離。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲機(jī),其特征在于,上述第1標(biāo)記是可目視的文字、圖形或符號,上述第2標(biāo)記是僅采用上述圖像讀取手段才能識別的文字、圖形或符號。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的游戲機(jī),其特征在于,采用上述圖像讀取手段才能識別的上述符號是微代碼。
9. 一種游戲機(jī),其包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置,其特征在于,在上述殼體內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,上述識別標(biāo)記記錄媒體包含迭層在透明基板上的第1記錄層、第1反射層、第2記錄層及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在上述第1記錄層,將僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記記錄在上述第2記錄層,啟封上述殼體后,上述第1標(biāo)記及/或上述第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。
10. —種游戲機(jī),其通過在被收容在具有開關(guān)部分的殼體內(nèi)的控制裝置上設(shè)置的控制元件來控制其動作,其特征在于,在上述控制元件被安裝在上述控制裝置的安裝部分,設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體,上述識別標(biāo)記記錄媒體包含迭層在透明基板上的第1記錄層、第1反射層、第2記錄層及第2反射層,將可目視的第1標(biāo)記記錄在上述第1記錄層,將僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記記錄在上述第2記錄層,拆除上述控制元件后,上述第1標(biāo)記及/或上述第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。
11. 根據(jù)權(quán)利要求9或10所述的游戲機(jī),其特征在于,上述識別標(biāo)記記錄媒體至少具有透明基板及迭層在該透明基板上的記錄層、粘合劑。
12. 根據(jù)權(quán)利要求ll所述的游戲機(jī),其特征在于,上述粘合劑反射在上述圖像讀取手段中使用的讀取用光,形成上述第2反射層。
13. 根據(jù)權(quán)利要求9或10所述的游戲機(jī),其特征在于,上述識別標(biāo)記記錄媒體構(gòu)成為上述第1記錄層與上述第1反射層之間的結(jié)合力及/或上述第2記錄層與上述第2反射層之間的結(jié)合力小于通過上述粘合劑粘合的粘合部的粘合力,在啟封上述殼體時(shí)或拆除上述控制元件時(shí),上述第1反射層會從上述第1記錄層上剝離,或者上述第2反射層會從上述第2記錄層上剝離。
14. 根據(jù)權(quán)利要求9或10所述的游戲機(jī),其特征在于,上述第1標(biāo)記是可目視的文字、圖形或符號,上述第2標(biāo)記是僅采用上述圖像讀取手段才能識別的文字、圖形或符號。
15. 根據(jù)權(quán)利要求14所述的游戲機(jī),其特征在于,采用上述圖像讀取手段來識別的上述符號是微代碼。
全文摘要
本發(fā)明目的在于提供一種游戲機(jī),其能夠容易地判別是否對于控制裝置實(shí)施了非法行為。該游戲機(jī)(10)是一種包含被收容在具有開關(guān)部分的殼體(35)內(nèi)的控制裝置(30)的游戲機(jī),在殼體(35)內(nèi),設(shè)有識別標(biāo)記記錄媒體(50),其記錄可目視的第1標(biāo)記(54)和僅采用圖像讀取手段才能識別的第2標(biāo)記(55),在啟封殼體(35)后,第1標(biāo)記及/或第2標(biāo)記會發(fā)生變化或無法解讀。
文檔編號G09F3/03GK101721805SQ200910003229
公開日2010年6月9日 申請日期2009年1月21日 優(yōu)先權(quán)日2008年10月24日
發(fā)明者水上浩, 渡邊直幸 申請人:京樂產(chǎn)業(yè).株式會社
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