顯示比賽結(jié)果的方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領域】
[0001]本發(fā)明涉及通信領域,特別涉及一種顯示比賽結(jié)果的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,可對多媒體(音頻,視頻,圖片)內(nèi)容的傳輸,解析,展示進行控制,從而改變傳統(tǒng)多媒體的制作、傳輸以及展示方式。例如,可以將各種數(shù)據(jù)信息進行重組,使用多媒體技術(shù)進行展示。
[0003]社交網(wǎng)絡豐富了人們的生活,為網(wǎng)友的溝通提供了強大的支持平臺。目前,微信、QQ已成為一種通用的網(wǎng)絡社交平臺,人們可以通過社交應用在網(wǎng)絡上進行交流,以及參與各種互動。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法和裝置,以提升趣味性,增強用戶體驗。所述技術(shù)方案如下:
[0005]—方面,本發(fā)明提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法,所述方法包括:
[0006]根據(jù)比賽信息生成虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍生成虛擬觀眾席,在所述虛擬比賽場地內(nèi)生成頒獎臺圖像;
[0007]為所述比賽的每個參賽隊生成對應的標志圖像;
[0008]當所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;
[0009]將所述每個參賽隊的得分添加至對應的標志圖像上,并將已添加得分的所有標志圖像都添加至所述頒獎臺圖像上進行顯示。
[0010]其中,所述將已添加得分的所有標志圖像都添加至所述頒獎臺圖像上進行顯示,包括:
[0011]將已添加得分的所有標志圖像,按照對應參賽隊的比賽結(jié)果名次依次添加至所述頒獎臺圖像的對應位置上進行顯示。
[0012]其中,所述方法還包括:
[0013]將獲勝參賽隊的得分設置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同。
[0014]其中,所述將獲勝參賽隊的得分設置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同,包括:
[0015]設置獲勝參賽隊得分的亮度高于其它參賽隊得分的亮度;或者,
[0016]設置獲勝參賽隊的得分閃爍;或者,
[0017]設置獲勝參賽隊得分的尺寸大于其它參賽隊得分的尺寸。
[0018]其中,所述標志圖像為對應參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0019]另一方面,本發(fā)明還提供了一種顯示比賽結(jié)果的裝置,所述裝置包括:
[0020]第一生成模塊,用于根據(jù)比賽信息生成虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍生成虛擬觀眾席,在所述虛擬比賽場地內(nèi)生成頒獎臺圖像;
[0021]第二生成模塊,用于為所述比賽的每個參賽隊生成對應的標志圖像;
[0022]獲取模塊,用于當所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;
[0023]顯示模塊,用于將所述每個參賽隊的得分添加至對應的標志圖像上,并將已添加得分的所有標志圖像都添加至所述頒獎臺圖像上進行顯示。
[0024]其中,所述顯示模塊用于:
[0025]將已添加得分的所有標志圖像,按照對應參賽隊的比賽結(jié)果名次依次添加至所述頒獎臺圖像的對應位置上進行顯示。
[0026]其中,所述裝置還包括:
[0027]設置模塊,用于將獲勝參賽隊的得分設置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同。
[0028]其中,所述設置模塊用于:
[0029]設置獲勝參賽隊得分的亮度高于其它參賽隊得分的亮度;或者,
[0030]設置獲勝參賽隊的得分閃爍;或者,
[0031]設置獲勝參賽隊得分的尺寸大于其它參賽隊得分的尺寸。
[0032]其中,所述標志圖像為對應參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0033]本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:通過根據(jù)比賽信息生成虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍生成虛擬觀眾席,在所述虛擬比賽場地內(nèi)生成頒獎臺圖像;為所述比賽的每個參賽隊生成對應的標志圖像;當所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;將所述每個參賽隊的得分添加至對應的標志圖像上,并將已添加得分的所有標志圖像都添加至所述頒獎臺圖像上進行顯示;實現(xiàn)了比賽結(jié)果的展示,具有趣味性,增強了顯示效果,提升了用戶體驗。
【附圖說明】
[0034]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0035]圖1是本發(fā)明一實施例提供的顯示比賽結(jié)果的方法流程圖;
[0036]圖2是本發(fā)明另一實施例提供的顯示比賽結(jié)果的方法流程圖;
[0037]圖3是本發(fā)明另一實施例提供的顯示比賽結(jié)果的效果示意圖;
[0038]圖4是本發(fā)明另一實施例提供的顯示比賽結(jié)果的裝置結(jié)構(gòu)圖。
【具體實施方式】
[0039]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施方式作進一步地詳細描述。
[0040]參見圖1,本發(fā)明一實施例提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法,包括:
[0041]101:根據(jù)比賽信息生成虛擬比賽場地,在該虛擬比賽場地的周圍生成虛擬觀眾席,在該虛擬比賽場地內(nèi)生成頒獎臺圖像;
[0042]本實施例中涉及的比賽可以是任意類型的比賽,包括但不限于:體育比賽、歌唱比賽、演講比賽等等。該比賽的參賽隊數(shù)目不限定,根據(jù)比賽的類型而定,如足球比賽、排球比賽、籃球比賽的參賽隊都是兩個,而歌唱比賽的參賽隊可以是3個或者5個或者更多等等。
[0043]本實施例中,虛擬比賽場地由比賽類型決定,大小和顏色則不限定。所述虛擬觀眾席由多個虛擬座位組成,虛擬座位的排列和布局,以及大小、顏色和形狀等也不限定。所述頒獎臺圖像可以包括一個或者多個頒獎位置,如I個頒獎位置或者3個頒獎位置等等。
[0044]102:為該比賽的每個參賽隊生成對應的標志圖像;
[0045]本實施例中,可選的,該標志圖像為對應參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0046]103:當該比賽結(jié)束時,獲取該每個參賽隊的得分;
[0047]104:將該每個參賽隊的得分添加至對應的標志圖像上,并將已添加得分的所有標志圖像都添加至該頒獎臺圖像上進行顯示。
[0048]其中,當標志圖像為人物圖像時,可以將得分添加至人臉、眼睛或者衣服上等等。另外,標志圖像可以按照得分的多少來安排在頒獎臺上的位置,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0049]本實施例中,可選的,該將已添加得分的所有標志圖像都添加至該頒獎臺圖像上進行顯示,包括:
[0050]將已添加得分的所有標志圖像,按照對應參賽隊的比賽結(jié)果名次依次添加至該頒獎臺圖像的對應位置上進行顯示。
[0051 ]本實施例中,可選的,該方法還包括:
[0052]將獲勝參賽隊的得分設置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同。
[0053]本實施例中,可選的,該將獲勝參賽隊的得分設置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同,包括:
[0054]設置獲勝參賽隊得分的亮度高于其它參賽隊得分的亮度;或者,
[0055]設置獲勝參賽隊的得分閃爍;或者,
[0056]設置獲勝參賽隊得分的尺寸大于其它參賽隊得分的尺寸。
[0057]上述方法可以應用于電視臺的視頻節(jié)目播放中,尤其是比賽的視頻節(jié)目中。例如,體育比賽或歌唱比賽中等等。
[0058]本實施例提供的上述方法,通過根據(jù)比賽信息生成虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍生成虛擬觀眾席,在所述虛擬比賽場地內(nèi)生成頒獎臺圖像;為所述比賽的每個參賽隊生成對應的標志圖像;當所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;將所述每個參賽隊的得分添加至對應的標志圖像上,并將已添加得分的所有標志圖像都添加至所述頒獎臺圖像上進行顯示;實現(xiàn)了比賽結(jié)果的展示,具有趣味性,增強了顯示效果,提升了用戶體驗。
[0059]參見圖2,本發(fā)明另一實施例提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法,包括:
[0060]201:根據(jù)比賽信息生成虛擬比賽場地,在該虛擬比賽場地的周圍生成虛擬觀眾席,在該虛擬比賽場地內(nèi)生成頒獎臺圖像;
[0061]其中,虛擬比賽場地的周圍可以是一周、半周或3/4周等等,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0062]例如,根據(jù)足球比賽的信息生成足球的虛擬比賽場地,在該虛擬比賽場地外面的一周生成虛擬觀眾席,包括多個大小相同的虛擬座位。
[0063]其中,頒獎臺圖像可以位于虛擬比賽場地的中央或其它位置等等,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0064I 202:為該比賽的每個參賽隊生成對應的標志圖像;
[0065]其中,該標志圖像為對應參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0066]