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視頻播放處理方法及裝置的制造方法

文檔序號:8365890閱讀:307來源:國知局
視頻播放處理方法及裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及視頻技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及視頻播放處理方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]技術(shù)的發(fā)展給人們帶來新的視頻觀看體驗。例如,部分電影院實現(xiàn)了 3D (三維)播放或4D (四維)播放,電影院3D播放是從視覺上給人們帶來了立體的體驗;電影院的4D播放,通過電影院的椅子和外部設(shè)置的震動、吹氣、噴水等方式增強觀眾的臨場感。把這一種臨場體驗當作第四維,所以稱4D播放。
[0003]現(xiàn)有的移動終端,可播放經(jīng)3D處理過的視頻文件,但無法提供除3D視頻以外的互動感官體驗。并且,傳統(tǒng)的電影院4D播放,是由專門的工作人員對電影事先進行4D播放編制,以決定什么時候要進行噴氣或震動等。這種只能由專門的工作人員編制的方式,不能實現(xiàn)和用戶的互動。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明實施例提供一種視頻播放處理方法,用以在移動終端提供4D互動感官體驗,并實現(xiàn)與用戶的實時互動,該方法包括:
[0005]獲取移動終端所播放的3D視頻的場景信息;
[0006]根據(jù)所述場景信息,配置所述3D視頻當前播放場景對應(yīng)的4D感官體驗指令,所述4D感官體驗指令用于移動終端在播放所述3D視頻時根據(jù)不同場景執(zhí)行對應(yīng)的4D動作。
[0007]—個實施例中,獲取移動終端所播放的3D視頻的場景信息,包括:獲得移動終端在播放所述3D視頻時上報的彈幕消息;
[0008]根據(jù)所述場景信息,配置所述4D感官體驗指令,包括:對所述彈幕消息進行篩選和編輯,確定是否編輯4D感官體驗指令;在經(jīng)篩選和編輯確認需要附加4D感官體驗指令的彈幕消息中附加所述4D感官體驗指令,所述彈幕消息中包括:所述3D視頻對應(yīng)的哈希值、彈幕內(nèi)容和時間戳;
[0009]所述方法還包括:當3D視頻再次被點播時,向請求的移動終端提供附加了 4D感官體驗指令的彈幕消息。
[0010]一個實施例中,獲得移動終端所播放的3D視頻的場景信息,包括:獲得移動終端在播放所述3D視頻的過程中檢測到的聲音信息;
[0011]根據(jù)所述場景信息,配置所述4D感官體驗指令,包括:建立聲音與4D感官體驗指令映射庫,對獲得的聲音信息進行聲音識別,根據(jù)映射庫匹配出4D感官體驗指令。
[0012]一個實施例中,獲得移動終端所播放的3D視頻的場景信息,還包括:獲得移動終端所播放的所述3D視頻的分類信息;
[0013]根據(jù)所述場景信息,配置所述4D感官體驗指令,包括:根據(jù)所述3D視頻的分類信息,對所述3D視頻配置對應(yīng)的4D感官體驗指令。
[0014]本發(fā)明實施例還提供一種視頻播放處理方法,用以在移動終端提供4D互動感官體驗,并實現(xiàn)與用戶的實時互動,該方法包括:
[0015]提供移動終端所播放的3D視頻的場景信息;
[0016]獲得根據(jù)所述場景信息配置的所述3D視頻當前播放場景對應(yīng)的4D感官體驗指令;
[0017]在播放所述3D視頻時,根據(jù)不同場景執(zhí)行所述4D感官體驗指令指示的4D動作。
[0018]一個實施例中,提供移動終端所播放的3D視頻的場景信息,包括:在移動終端播放所述3D視頻時上報彈幕消息,所述彈幕消息中包括:所述3D視頻對應(yīng)的哈希值、彈幕內(nèi)容和時間戳;
[0019]獲得根據(jù)所述場景信息配置的所述4D感官體驗指令,包括:獲得根據(jù)所述3D視頻當前播放場景附加所述4D感官體驗指令的所述彈幕消息。
[0020]一個實施例中,提供移動終端所播放的3D視頻的場景信息,包括:在移動終端播放所述3D視頻當前播放場景的過程中檢測聲音信息;
[0021 ] 獲得根據(jù)所述場景信息配置的所述4D感官體驗指令,包括:建立聲音與4D感官體驗指令映射庫,對獲得的聲音信息進行聲音識別,根據(jù)映射庫匹配出4D感官體驗指令。
[0022]一個實施例中,提供移動終端所播放的3D視頻的場景信息,還包括:獲得移動終端所播放的所述3D視頻的分類信息;
[0023]對所述3D視頻配置對應(yīng)的4D感官體驗指令,包括:根據(jù)所述3D視頻的分類信息,對所述3D視頻配置對應(yīng)的4D感官體驗指令。
[0024]本發(fā)明實施例還提供一種視頻播放處理裝置,用以在移動終端提供4D互動感官體驗,并實現(xiàn)與用戶的實時互動,該裝置包括:
[0025]獲得模塊,用于獲得移動終端所播放的3D視頻的場景信息;
[0026]配置模塊,用于根據(jù)所述場景信息,配置所述3D視頻當前播放場景對應(yīng)的4D感官體驗指令,所述4D感官體驗指令用于移動終端在播放所述3D視頻時根據(jù)不同場景執(zhí)行對應(yīng)的4D動作。
[0027]—個實施例中,所述獲得模塊具體用于:獲得移動終端在播放所述3D視頻時上報的彈幕消息;
[0028]所述配置模塊具體用于:對所述彈幕消息進行篩選和編輯,確定是否編輯4D感官體驗指令;在經(jīng)篩選和編輯確認需要附加4D感官體驗指令的彈幕消息中附加所述4D感官體驗指令,所述彈幕消息中包括:所述3D視頻對應(yīng)的哈希值、彈幕內(nèi)容和時間戳;當3D視頻再次被點播時,向請求的移動終端提供附加了 4D感官體驗指令的彈幕消息。
[0029]一個實施例中,所述獲得模塊具體用于:獲得移動終端在播放所述3D視頻的過程中檢測到的聲音信息;
[0030]所述配置模塊具體用于:建立聲音與4D感官體驗指令映射庫,對獲得的聲音信息進行聲音識別,再根據(jù)映射庫匹配出4D感官體驗指令。
[0031]一個實施例中,所述獲得模塊還用于:獲得移動終端所播放的所述3D視頻的分類信息;
[0032]所述配置模塊具體用于:根據(jù)所述3D視頻的分類信息,對所述3D視頻配置對應(yīng)的4D感官體驗指令。
[0033]本發(fā)明實施例還提供一種視頻播放處理裝置,用以在移動終端提供4D互動感官體驗,并實現(xiàn)與用戶的實時互動,包括:
[0034]提供模塊,用于提供移動終端所播放的3D視頻的場景信息;
[0035]獲得模塊,用于獲得根據(jù)所述場景信息配置的所述3D視頻當前播放場景對應(yīng)的4D感官體驗指令;
[0036]執(zhí)行模塊,用于在播放所述3D視頻時,根據(jù)不同場景執(zhí)行所述4D感官體驗指令指示的4D動作。
[0037]—個實施例中,所述提供模塊具體用于:在移動終端播放所述3D視頻時上報彈幕消息,所述彈幕消息中包括:所述3D視頻對應(yīng)的哈希值、彈幕內(nèi)容和時間戳;
[0038]所述獲得模塊具體用于:獲得根據(jù)所述3D視頻當前播放場景附加所述4D感官體驗指令的所述彈幕消息。
[0039]一個實施例中,所述提供模塊具體用于:在移動終端播放所述3D視頻當前播放場景的過程中檢測聲音信息,獲得移動終端所播放的所述3D視頻的分類信息;
[0040]所述獲得模塊具體用于:建立聲音與4D感官體驗指令映射庫,對獲得的聲音信息進行聲音識別,根據(jù)映射庫及所述3D視頻的分類信息,匹配出4D感官體驗指令。
[0041 ] 本發(fā)明實施例中,在移動終端播放3D視頻的過程中,根據(jù)移動終端所播放的3D視頻的場景信息,配置該3D視頻當前播放場景對應(yīng)的4D感官體驗指令,使移動終端可根據(jù)該4D感官體驗指令在播放該3D視頻時執(zhí)彳了相應(yīng)的4D動作,從而在移動終端提供除3D視頻以外的互動感官體驗,并且,其中的4D感官體驗指令無需由專門的工作人員事先進行編制,可通過移動終端上信息或指令的傳遞,實現(xiàn)與用戶的實時互動。
【附圖說明】
[0042]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。在附圖中:
[0043]圖1為本發(fā)明實施例中視頻播放處理方法的處理流程圖;
[0044]圖2為本發(fā)明實施例中視頻播放處理方法的處理流程圖;
[0045]圖3為本發(fā)明實施例中視頻播放處理方法具體實例中的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖;
[0046]圖4為本發(fā)明實施例中基于模式匹配方法進行聲音識別的流程圖;
[0047]圖5為本發(fā)明實施例中視頻播放處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0048]圖6為本發(fā)明實施例中視頻播放處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。<
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