本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,特別涉及一種紅包互動的方法和裝置。
背景技術(shù):
多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本、聲音和圖像等多種媒體形式。多媒體的應(yīng)用已涉足諸多領(lǐng)域,如廣告、藝術(shù)、教育、娛樂、工程、醫(yī)藥、商業(yè)及科學(xué)研究等等。多媒體應(yīng)用已經(jīng)越來越豐富,如視頻會議系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實、超文本和家庭視聽等等,多媒體技術(shù)正在改變?nèi)藗兩畹姆椒矫婷妗?/p>
在多媒體的應(yīng)用中,通常需要對多媒體內(nèi)容進(jìn)行傳輸、解析和展示。目前,在展示多媒體內(nèi)容時,通常是直接展示的方式,這種展示方式比較單一,視覺上比較沉悶,用戶僅僅被動地觀看,體驗較差。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
有鑒于此,本發(fā)明提供了一種紅包互動的方法和裝置,以實現(xiàn)用戶的參與,提高用戶體驗。所述技術(shù)方案如下:
一方面,本發(fā)明提供了一種紅包互動的方法,所述方法包括:
在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;
在所述全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;
檢測到用戶點擊所述找紅包任務(wù)卡,在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;
統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果所述用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給所述用戶推送獎勵。
其中,所述推送全景互動界面,包括:
檢測到用戶對所述電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送全景互動界面。
其中,所述在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,包括:
在所述全景互動界面上的不同位置處顯示指定個數(shù)的紅包,且每個紅包的尺寸隨位置的遠(yuǎn)近而不同,且擺放方向隨機(jī)。
其中,所述方法還包括:
在所述用戶找紅包的過程中,將查找時間、紅包總數(shù)和已找到紅包數(shù)實時顯示在所述全景互動界面上。
其中,所述給所述用戶推送獎勵,包括:
所述指定個數(shù)的紅包金額指定或者隨機(jī),給所述用戶發(fā)送所述指定個數(shù)的紅包金額總數(shù)作為獎勵。
另一方面,本發(fā)明還提供了一種紅包互動的裝置,所述裝置包括:
推送模塊,用于在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;
顯示模塊,用于在所述全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;
處理模塊,用于檢測到用戶點擊所述找紅包任務(wù)卡,在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;
獎勵模塊,用于統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果所述用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給所述用戶推送獎勵。
其中,所述推送模塊包括:
推送單元,用于在電視節(jié)目的播放過程中,檢測到用戶對所述電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送全景互動界面。
其中,所述處理模塊包括:
顯示單元,用于在所述全景互動界面上的不同位置處顯示指定個數(shù)的紅包,且每個紅包的尺寸隨位置的遠(yuǎn)近而不同,且擺放方向隨機(jī)。
其中,所述顯示模塊還用于:
在所述用戶找紅包的過程中,將查找時間、紅包總數(shù)和已找到紅包數(shù)實時顯示在所述全景互動界面上。
其中,所述獎勵模塊包括:
獎勵單元,用于所述指定個數(shù)的紅包金額指定或者隨機(jī),給所述用戶發(fā)送所述指定個數(shù)的紅包金額總數(shù)作為獎勵。
本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:通過在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;檢測到用戶點擊所述找紅包任務(wù)卡,在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果所述用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給所述用戶推送獎勵,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強(qiáng)了用戶體驗。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明一實施例提供的紅包互動的方法流程圖;
圖2是本發(fā)明另一實施例提供的紅包互動的方法流程圖;
圖3是本發(fā)明另一實施例提供的紅包互動的裝置結(jié)構(gòu)圖。
具體實施方式
為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
實施例1
參見圖1,本發(fā)明一實施例提供了一種紅包互動的方法,包括:
101:在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;
其中,本實施例可以在電視節(jié)目的播放過程中,當(dāng)檢測到用戶執(zhí)行搖一搖操作時,推送全景互動界面。
102:在該全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;
其中,紅包任務(wù)卡可以為一個或者多個,在全景互動界面上的位置不固定,可以隨機(jī)或者預(yù)先指定。
103:檢測到用戶點擊該找紅包任務(wù)卡,在該全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;
其中,可以在該紅包任務(wù)卡中顯示當(dāng)前有幾個紅包可以查找,從而用戶可以在規(guī)定的時間內(nèi)查找這幾個紅包。
104:統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果該用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給該用戶推送獎勵。
本實施例中,當(dāng)用戶點擊一個紅包時,則累加該用戶已找到紅包的數(shù)量,從而可以統(tǒng)計出用戶找到紅包的數(shù)量。
本實施例中,可選的,該推送全景互動界面,包括:
檢測到用戶對該電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送全景互動界面。
本實施例中,可選的,該在該全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,包括:
在該全景互動界面上的不同位置處顯示指定個數(shù)的紅包,且每個紅包的尺寸隨位置的遠(yuǎn)近而不同,且擺放方向隨機(jī)。
本實施例中,可選的,該方法還包括:
在該用戶找紅包的過程中,將查找時間、紅包總數(shù)和已找到紅包數(shù)實時顯示在該全景互動界面上。
本實施例中,可選的,該給該用戶推送獎勵,包括:
該指定個數(shù)的紅包金額指定或者隨機(jī),給該用戶發(fā)送該指定個數(shù)的紅包金額總數(shù)作為獎勵。
本實施例提供的上述方法,通過在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;檢測到用戶點擊所述找紅包任務(wù)卡,在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果所述用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給所述用戶推送獎勵,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強(qiáng)了用戶體驗。
實施例2
參見圖2,本發(fā)明另一實施例提供了一種紅包互動的方法,包括:
201:在電視節(jié)目的播放過程中,檢測到用戶對該電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送全景互動界面;
本實施例中,可選的,全景互動界面是指界面顯示的內(nèi)容不是平面內(nèi)容,而是360度的全景內(nèi)容。用戶可以通過在手機(jī)上觸摸滑動的方式來旋轉(zhuǎn)界面,從而實現(xiàn)360度觀看界面。例如,足球賽事的全景互動界面為整個足球比賽場地的360度全景,默認(rèn)顯示其中的一面,當(dāng)用戶手指在界面上向左或向右滑動時,可以向左或向右轉(zhuǎn)動翻看該場地的其它面,從而實現(xiàn)了360度全景互動界面的展示。特別值得一提的是,該全景互動界面可以是電視節(jié)目拍攝場地的真實全景,也可以是虛擬的全景互動界面,具體不限定。
202:在該全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;
本實施例中,該紅包任務(wù)卡的大小、顏色、樣式及擺放位置不限定,可以根據(jù)需要設(shè)置。
203:檢測到用戶點擊該找紅包任務(wù)卡,在該全景互動界面上的不同位置處顯示指定個數(shù)的紅包,且每個紅包的尺寸隨位置的遠(yuǎn)近而不同,且擺放方向隨機(jī),并開始計時,其中,該指定個數(shù)的紅包金額指定或者隨機(jī);
其中,紅包的個數(shù)由紅包任務(wù)卡中指定,如3個、5個或者10個,具體數(shù)值不限定。
例如,有5個紅包,且5個紅包中的紅包金額隨機(jī),但是總金額固定為10元。
204:統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,在該用戶找紅包的過程中,將查找時間、紅包總數(shù)和已找到紅包數(shù)實時顯示在該全景互動界面上;
其中,查找時間、紅包總數(shù)和已找到紅包數(shù)可以顯示在任意位置處,如左上角或者右上角,從而方便用戶及時了解查找狀態(tài)。
205:如果該用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給該用戶發(fā)送該指定個數(shù)的紅包金額總數(shù)作為獎勵。
本實施例提供的上述方法可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)側(cè),推送全景互動界面是指推送到終端側(cè),如計算機(jī)、手機(jī)、平板電腦等等。
本實施例提供的上述方法,通過在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;檢測到用戶點擊所述找紅包任務(wù)卡,在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果所述用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給所述用戶推送獎勵,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強(qiáng)了用戶體驗。
實施例3
參見圖3,本發(fā)明另一實施例提供了一種紅包互動的裝置,包括:
推送模塊301,用于在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;
顯示模塊302,用于在該全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;
處理模塊303,用于檢測到用戶點擊該找紅包任務(wù)卡,在該全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;
獎勵模塊304,用于統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果該用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給該用戶推送獎勵。
本實施例中,可選的,該推送模塊包括:
推送單元,用于在電視節(jié)目的播放過程中,檢測到用戶對該電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送全景互動界面。
本實施例中,可選的,該處理模塊包括:
顯示單元,用于在該全景互動界面上的不同位置處顯示指定個數(shù)的紅包,且每個紅包的尺寸隨位置的遠(yuǎn)近而不同,且擺放方向隨機(jī)。
本實施例中,可選的,該顯示模塊還用于:
在該用戶找紅包的過程中,將查找時間、紅包總數(shù)和已找到紅包數(shù)實時顯示在該全景互動界面上。
本實施例中,可選的,該獎勵模塊包括:
獎勵單元,用于該指定個數(shù)的紅包金額指定或者隨機(jī),給該用戶發(fā)送該指定個數(shù)的紅包金額總數(shù)作為獎勵。
本實施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實施例中提供的方法,詳細(xì)過程見方法實施例中的描述,此處不贅述。
本實施例提供的上述裝置,通過在電視節(jié)目的播放過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上顯示找紅包任務(wù)卡;檢測到用戶點擊所述找紅包任務(wù)卡,在所述全景互動界面上不同的位置處顯示指定個數(shù)的紅包,并開始計時;統(tǒng)計用戶找到紅包的數(shù)量,如果所述用戶在規(guī)定時間內(nèi)找到所有紅包,則給所述用戶推送獎勵,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強(qiáng)了用戶體驗。
本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實現(xiàn)上述實施例的全部或部分步驟可以通過硬件來完成,也可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲于一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。