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排名互動(dòng)的方法和裝置與流程

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排名互動(dòng)的方法和裝置與流程

本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,特別涉及一種排名互動(dòng)的方法和裝置。



背景技術(shù):

多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本、聲音和圖像等多種媒體形式。多媒體的應(yīng)用已涉足諸多領(lǐng)域,如廣告、藝術(shù)、教育、娛樂(lè)、工程、醫(yī)藥、商業(yè)及科學(xué)研究等等。多媒體應(yīng)用已經(jīng)越來(lái)越豐富,如視頻會(huì)議系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、超文本和家庭視聽(tīng)等等,多媒體技術(shù)正在改變?nèi)藗兩畹姆椒矫婷妗?/p>

在多媒體的應(yīng)用中,通常需要對(duì)多媒體內(nèi)容進(jìn)行傳輸、解析和展示。目前,在展示多媒體內(nèi)容時(shí),通常是直接展示的方式,這種展示方式比較單一,視覺(jué)上比較沉悶,用戶(hù)僅僅被動(dòng)地觀看,體驗(yàn)較差。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

有鑒于此,本發(fā)明提供了一種排名互動(dòng)的方法和裝置,以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)的參與,提高用戶(hù)體驗(yàn)。所述技術(shù)方案如下:

一方面,提供了一種排名互動(dòng)的方法,所述方法包括:

推送賽事的全景互動(dòng)界面;

在所述全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;

檢測(cè)到用戶(hù)找到所述三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷所述排序是否與所述比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給所述用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì)。

其中,所述推送賽事的全景互動(dòng)界面,包括:

檢測(cè)到搖一搖操作,推送賽事的全景互動(dòng)界面。

其中,所述三個(gè)旗標(biāo)為所述前三名的國(guó)旗,或者所述前三名的隊(duì)旗,或者所述前三名的頭像。

其中,所述檢測(cè)到用戶(hù)找到所述三個(gè)旗標(biāo)并排序,包括:

在所述全景互動(dòng)界面上設(shè)置對(duì)應(yīng)第一名、第二名和第三名的三個(gè)位置,檢測(cè)到用戶(hù)將所述三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至所述三個(gè)位置,獲取所述用戶(hù)對(duì)所述三個(gè)旗標(biāo)的排序。

其中,所述給所述用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì),包括:

給所述用戶(hù)發(fā)送紅包、會(huì)員積分或抽獎(jiǎng)券。

另一方面,提供了一種排名互動(dòng)的裝置,所述裝置包括:

推送模塊,用于推送賽事的全景互動(dòng)界面;

設(shè)置模塊,用于在所述全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;

獎(jiǎng)勵(lì)模塊,用于檢測(cè)到用戶(hù)找到所述三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷所述排序是否與所述比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給所述用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì)。

其中,所述推送模塊包括:

推送單元,用于檢測(cè)到搖一搖操作,推送賽事的全景互動(dòng)界面。

其中,所述三個(gè)旗標(biāo)為所述前三名的國(guó)旗,或者所述前三名的隊(duì)旗,或者所述前三名的頭像。

其中,所述獎(jiǎng)勵(lì)模塊包括:

檢測(cè)單元,用于在所述全景互動(dòng)界面上設(shè)置對(duì)應(yīng)第一名、第二名和第三名的三個(gè)位置,檢測(cè)到用戶(hù)將所述三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至所述三個(gè)位置,獲取所述用戶(hù)對(duì)所述三個(gè)旗標(biāo)的排序。

其中,所述獎(jiǎng)勵(lì)模塊包括:

獎(jiǎng)勵(lì)單元,用于給所述用戶(hù)發(fā)送紅包、會(huì)員積分或抽獎(jiǎng)券。

本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來(lái)的有益效果是:通過(guò)推送賽事的全景互動(dòng)界面;在所述全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;檢測(cè)到用戶(hù)找到所述三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷所述排序是否與所述比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給所述用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì),在給用戶(hù)推送互動(dòng)界面的同時(shí),提供可供用戶(hù)參與的互動(dòng)環(huán)節(jié),提高了用戶(hù)的參與感,增強(qiáng)了用戶(hù)體驗(yàn)。

附圖說(shuō)明

為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1是本發(fā)明一實(shí)施例提供的排名互動(dòng)的方法流程圖;

圖2是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的排名互動(dòng)的方法流程圖;

圖3是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的賽事的全景互動(dòng)界面的示意圖;

圖4是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的排名互動(dòng)的裝置結(jié)構(gòu)圖。

具體實(shí)施方式

為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明實(shí)施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。

實(shí)施例1

參見(jiàn)圖1,本發(fā)明一實(shí)施例提供了一種排名互動(dòng)的方法,包括:

101:推送賽事的全景互動(dòng)界面;

其中,上述賽事可以是任何領(lǐng)域或任何類(lèi)型的賽事,如足球、籃球、羽毛球、游泳、自行車(chē)等體育賽事,或者也可以是唱歌、舞蹈、雜技、魔術(shù)、小品、相聲、演講、廚藝、親子游戲等其它類(lèi)型的賽事,本發(fā)明實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。

102:在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;

其中,三個(gè)旗標(biāo)的位置可以根據(jù)需要設(shè)置,具體不限定。

103:檢測(cè)到用戶(hù)找到該三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷該排序是否與該比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì)。

本實(shí)施例中,可選的,該推送賽事的全景互動(dòng)界面,包括:

檢測(cè)到搖一搖操作,推送賽事的全景互動(dòng)界面。

另外,本實(shí)施例可以在電視節(jié)目的播放過(guò)程中,檢測(cè)到用戶(hù)執(zhí)行搖一搖操作,從而推送賽事的全景互動(dòng)界面。

本實(shí)施例中,可選的,該三個(gè)旗標(biāo)為該前三名的國(guó)旗,或者該前三名的隊(duì)旗,或者該前三名的頭像。

本實(shí)施例中,可選的,該檢測(cè)到用戶(hù)找到該三個(gè)旗標(biāo)并排序,包括:

在該全景互動(dòng)界面上設(shè)置對(duì)應(yīng)第一名、第二名和第三名的三個(gè)位置,檢測(cè)到用戶(hù)將該三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至該三個(gè)位置,獲取該用戶(hù)對(duì)該三個(gè)旗標(biāo)的排序。

本實(shí)施例中,可選的,該給該用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì),包括:

給該用戶(hù)發(fā)送紅包、會(huì)員積分或抽獎(jiǎng)券。

本實(shí)施例提供的上述方法,通過(guò)推送賽事的全景互動(dòng)界面;在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;檢測(cè)到用戶(hù)找到該三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷該排序是否與該比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì),在給用戶(hù)推送互動(dòng)界面的同時(shí),提供可供用戶(hù)參與的互動(dòng)環(huán)節(jié),提高了用戶(hù)的參與感,增強(qiáng)了用戶(hù)體驗(yàn)。

實(shí)施例2

參見(jiàn)圖2,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種排名互動(dòng)的方法,包括:

201:檢測(cè)到搖一搖操作,推送賽事的全景互動(dòng)界面;

其中,推送賽事的全景互動(dòng)界面的觸發(fā)方式可以有多種,優(yōu)選地,用戶(hù)可以采用搖一搖的方式來(lái)觸發(fā)。例如,用戶(hù)使用手機(jī)執(zhí)行搖一搖操作,則觸發(fā)手機(jī)發(fā)送互動(dòng)界面的請(qǐng)求,從而觸發(fā)網(wǎng)絡(luò)側(cè)推送該賽事的全景互動(dòng)界面。

另外,本實(shí)施例可以在電視節(jié)目的播放過(guò)程中,檢測(cè)到用戶(hù)執(zhí)行搖一搖操作,從而推送賽事的全景互動(dòng)界面。

本實(shí)施例中,可選的,全景互動(dòng)界面是指界面顯示的內(nèi)容不是平面內(nèi)容,而是360度的全景內(nèi)容。用戶(hù)可以通過(guò)在手機(jī)上觸摸滑動(dòng)的方式來(lái)旋轉(zhuǎn)界面,從而實(shí)現(xiàn)360度觀看界面。例如,足球賽事的全景互動(dòng)界面為整個(gè)足球比賽場(chǎng)地的360度全景,默認(rèn)顯示其中的一面,當(dāng)用戶(hù)手指在界面上向左或向右滑動(dòng)時(shí),可以向左或向右轉(zhuǎn)動(dòng)翻看該場(chǎng)地的其它面,從而實(shí)現(xiàn)了360度全景互動(dòng)界面的展示。特別值得一提的是,該全景互動(dòng)界面可以是電視節(jié)目拍攝場(chǎng)地的真實(shí)全景,也可以是虛擬的全景互動(dòng)界面,具體不限定。

202:在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;

本實(shí)施例中,可選的,該三個(gè)旗標(biāo)為該前三名的國(guó)旗,或者該前三名的隊(duì)旗,或者該前三名的頭像等等,具體不限定。例如,體育比賽中,如果是決賽則旗標(biāo)可以是冠軍、亞軍和季軍的國(guó)旗,如果是小組賽則旗標(biāo)可以是前三名的頭像。

本實(shí)施例中,可選的,三個(gè)旗標(biāo)的位置可以根據(jù)需要設(shè)置,具體不限定,如設(shè)置在全景互動(dòng)界面的上方、左方和右方。

其中,提示用戶(hù)查找并排序可以有多種方式,如顯示文本提示框,在該文本提示框內(nèi)用文字提示用戶(hù)查找并排序等等。

203:在全景互動(dòng)界面上設(shè)置對(duì)應(yīng)第一名、第二名和第三名的三個(gè)位置,檢測(cè)到用戶(hù)將該三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至該三個(gè)位置,獲取用戶(hù)對(duì)該三個(gè)旗標(biāo)的排序;

本實(shí)施例中,可選的,可以在全景互動(dòng)界面上設(shè)置三個(gè)領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),中間的最高對(duì)應(yīng)第一名,左側(cè)的稍低對(duì)應(yīng)第二名,右側(cè)的最低對(duì)應(yīng)第三名,則用戶(hù)可以將三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至?;蛘咭部梢栽O(shè)置一個(gè)排行榜,標(biāo)明第一名、第二名和第三名的位置,則用戶(hù)可以將三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至相應(yīng)的位置。

204:判斷該排序是否與該比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)發(fā)送紅包、會(huì)員積分或抽獎(jiǎng)券。

參見(jiàn)圖3,為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的賽事的全景互動(dòng)界面的示意圖。其中,在體育比賽期間,當(dāng)用戶(hù)用手機(jī)對(duì)著體育比賽的電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作后,推送體育比賽的全景互動(dòng)界面到用戶(hù)手機(jī)上,在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)國(guó)旗,可以在一屏內(nèi)的畫(huà)面上,也可以在翻屏查找的不同畫(huà)面上。該三個(gè)國(guó)旗分別代表目前體育比賽中所有國(guó)家的金牌得數(shù)的前三名。在用戶(hù)找齊三個(gè)國(guó)旗后,在界面上顯示金牌榜,并標(biāo)注前三名的位置,右面是這前三名的金銀銅獎(jiǎng)牌數(shù)。檢測(cè)到用戶(hù)將該三個(gè)國(guó)旗分別拖拽至該三個(gè)位置,獲取用戶(hù)對(duì)該三個(gè)國(guó)旗的排序。判斷該排序是否與當(dāng)前金牌榜的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)發(fā)送紅包、會(huì)員積分或抽獎(jiǎng)券。

本實(shí)施例提供的上述方法可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)側(cè),推送賽事的全景互動(dòng)界面是指推送到終端側(cè),如計(jì)算機(jī)、手機(jī)、平板電腦等等。

本實(shí)施例提供的上述方法,通過(guò)推送賽事的全景互動(dòng)界面;在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;檢測(cè)到用戶(hù)找到該三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷該排序是否與該比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì),在給用戶(hù)推送互動(dòng)界面的同時(shí),提供可供用戶(hù)參與的互動(dòng)環(huán)節(jié),提高了用戶(hù)的參與感,增強(qiáng)了用戶(hù)體驗(yàn)。

實(shí)施例3

參見(jiàn)圖4,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種排名互動(dòng)的裝置,包括:

推送模塊401,用于推送賽事的全景互動(dòng)界面;

設(shè)置模塊402,用于在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;

獎(jiǎng)勵(lì)模塊403,用于檢測(cè)到用戶(hù)找到該三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷該排序是否與該比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì)。

本實(shí)施例中,可選的,該推送模塊包括:

推送單元,用于檢測(cè)到搖一搖操作,推送賽事的全景互動(dòng)界面。

本實(shí)施例中,可選的,該三個(gè)旗標(biāo)為該前三名的國(guó)旗,或者該前三名的隊(duì)旗,或者該前三名的頭像。

本實(shí)施例中,可選的,該獎(jiǎng)勵(lì)模塊包括:

檢測(cè)單元,用于在該全景互動(dòng)界面上設(shè)置對(duì)應(yīng)第一名、第二名和第三名的三個(gè)位置,檢測(cè)到用戶(hù)將該三個(gè)旗標(biāo)分別拖拽至該三個(gè)位置,獲取該用戶(hù)對(duì)該三個(gè)旗標(biāo)的排序。

本實(shí)施例中,可選的,該獎(jiǎng)勵(lì)模塊包括:

獎(jiǎng)勵(lì)單元,用于給該用戶(hù)發(fā)送紅包、會(huì)員積分或抽獎(jiǎng)券。

本實(shí)施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實(shí)施例中提供的方法,詳細(xì)過(guò)程見(jiàn)方法實(shí)施例中的描述,此處不贅述。

本實(shí)施例提供的上述裝置,通過(guò)推送賽事的全景互動(dòng)界面;在該全景互動(dòng)界面上的不同位置處設(shè)置三個(gè)旗標(biāo),分別代表比賽結(jié)果的前三名,提示用戶(hù)查找并排序;檢測(cè)到用戶(hù)找到該三個(gè)旗標(biāo)并排序后,判斷該排序是否與該比賽結(jié)果的排名一致,如果是,則給該用戶(hù)推送獎(jiǎng)勵(lì),在給用戶(hù)推送互動(dòng)界面的同時(shí),提供可供用戶(hù)參與的互動(dòng)環(huán)節(jié),提高了用戶(hù)的參與感,增強(qiáng)了用戶(hù)體驗(yàn)。

本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過(guò)硬件來(lái)完成,也可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤(pán)或光盤(pán)等。

以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。

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