本發(fā)明涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種圖像調(diào)整方法及裝置。
背景技術(shù):
虛擬現(xiàn)實(shí)(英文全稱:Virtual Reality,英文縮寫:VR)也稱為靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺和觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身臨其境一般。用戶在進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可以進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,然后將三維圖像回傳,使用戶具有臨場感。
為了使用戶更好地感受到虛擬世界,通常情況下,可以將虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制作眼鏡式樣給用戶佩戴,無需用戶手持該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,方便為用戶提供360度全方位的沉浸式視覺體驗(yàn)。
然而長時(shí)間佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)視覺上近距離帶來的畫面效果較易產(chǎn)生用眼疲勞,尤其是對于眼睛狀況較差的用戶,造成的用眼危害較為嚴(yán)重。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種圖像調(diào)整方法及裝置,便于按照眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力。
本發(fā)明的第一方面提供了一種圖像調(diào)整方法,該方法包括:
當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取該目標(biāo)對象的眼部特征;
確定該眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值;
按照該對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
結(jié)合本發(fā)明的第一方面,在第一方面的第一種實(shí)現(xiàn)方式中,該獲取該目標(biāo)對象的眼部特征,包括:
通過攝像頭或者紅外掃描傳感器獲取該目標(biāo)對象的眼球圖像;
根據(jù)該眼球圖像確定該目標(biāo)對象的眼部特征。
結(jié)合本發(fā)明第一方面的第一種實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第二種實(shí)現(xiàn)方式中,該確定該眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值,包括:
將該目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配;
若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定該目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值。
結(jié)合本發(fā)明第一方面的第二種實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第三種實(shí)現(xiàn)方式中,該眼球比對圖像包括黃斑區(qū)的病變圖像;
該將該目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配,包括:
將該目標(biāo)對象的眼球圖像與該黃斑區(qū)的病變圖像匹配;
該若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定該目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值,包括:
若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該黃斑區(qū)的病變圖像匹配,則獲取該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定該目標(biāo)RGB值為第一RGB值,該第一RGB值的藍(lán)光值小于該默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
結(jié)合本發(fā)明第一方面的第二種實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第四種實(shí)現(xiàn)方式中,該眼球比對圖像包括眼球渾濁圖像;
該將該目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配,包括:
將該目標(biāo)對象的眼球圖像與該眼球渾濁圖像匹配;
該若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定該目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值,包括:
若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該眼球渾濁圖像匹配,則獲取該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定該目標(biāo)RGB值為第二RGB值,該第二RGB值的藍(lán)光值小于該默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
結(jié)合本發(fā)明的第一方面,在第一方面的第五種實(shí)現(xiàn)方式中,該眼部特征包括眼壓;
該確定該眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值,包括:
將該目標(biāo)對象的眼壓與預(yù)置的眼壓等級匹配;
若該目標(biāo)對象的眼壓在該預(yù)置的眼壓等級的壓強(qiáng)范圍內(nèi),則獲取該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定該目標(biāo)對象的眼壓對應(yīng)的畫面RGB值為第三RGB值,該第三RGB值的藍(lán)光值小于該默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
本發(fā)明第二方面提供了一種圖像調(diào)整裝置,該裝置包括:
獲取單元,用于當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取該目標(biāo)對象的眼部特征;
確定單元,用于確定該眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值;
調(diào)整單元,用于按照該對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
結(jié)合本發(fā)明的第二方面,在第二方面的第一種實(shí)現(xiàn)方式中,該獲取單元用于:
通過攝像頭或者紅外掃描傳感器獲取該目標(biāo)對象的眼球圖像;
根據(jù)該眼球圖像確定該目標(biāo)對象的眼部特征。
結(jié)合本發(fā)明第二方面的第一種實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第二種實(shí)現(xiàn)方式中,該確定單元用于:
將該目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配;
若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定該目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值。
結(jié)合本發(fā)明第二方面的第二種實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第三種實(shí)現(xiàn)方式中,該眼球比對圖像包括黃斑區(qū)的病變圖像;
該確定單元用于:
將該目標(biāo)對象的眼球圖像與該黃斑區(qū)的病變圖像匹配;
若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該黃斑區(qū)的病變圖像匹配,則獲取該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定該目標(biāo)RGB值為第一RGB值,該第一RGB值的藍(lán)光值小于該默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
結(jié)合本發(fā)明第二方面的第二種實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第四種實(shí)現(xiàn)方式中,該眼球比對圖像包括眼球渾濁圖像;
該確定單元用于:
將該目標(biāo)對象的眼球圖像與該眼球渾濁圖像匹配;
若該目標(biāo)對象的眼球圖像與該眼球渾濁圖像匹配,則獲取該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定該目標(biāo)RGB值為第二RGB值,該第二RGB值的藍(lán)光值小于該默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
結(jié)合本發(fā)明的第二方面,在第二方面的第五種實(shí)現(xiàn)方式中,該眼部特征包括眼壓;該確定單元用于:
將該目標(biāo)對象的眼壓與預(yù)置的眼壓等級匹配;
若該目標(biāo)對象的眼壓在該預(yù)置的眼壓等級的壓強(qiáng)范圍內(nèi),則獲取該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定該目標(biāo)對象的眼壓對應(yīng)的畫面RGB值為第三RGB值,該第三RGB值的藍(lán)光值小于該默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
從以上技術(shù)方案可以看出,本發(fā)明實(shí)施例具有以下優(yōu)點(diǎn):當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取所述目標(biāo)對象的眼部特征;確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值;按照所述對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。因此,本發(fā)明技術(shù)方案能夠根據(jù)用戶的眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力,避免眼睛承受更多傷害。
附圖說明
圖1為本發(fā)明所提供的圖像調(diào)整方法的一個(gè)實(shí)施例流程示意圖;
圖2為本發(fā)明所提供的圖像調(diào)整方法的另一實(shí)施例流程示意圖;
圖3為本發(fā)明所提供的圖像調(diào)整方法的另一實(shí)施例流程示意圖;
圖4為本發(fā)明所提供的圖像調(diào)整方法的另一實(shí)施例流程示意圖;
圖5為本發(fā)明所提供的圖像調(diào)整裝置的一個(gè)實(shí)施例結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本申請方案,下面將結(jié)合本申請實(shí)施例中的附圖,對本申請實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本申請一部分的實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。
本申請的說明書和權(quán)利要求書中的術(shù)語“第一”、“第二”等(如果存在)是用于區(qū)別類似的對象,而不必用于描述特定的順序或先后次序。應(yīng)該理解這樣使用的數(shù)據(jù)在適當(dāng)情況下可以互換,以便這里描述的實(shí)施例能夠以除了在這里圖示或描述的內(nèi)容以外的順序?qū)嵤?。此外,術(shù)語“包括”和“具有”以及他們的任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含,例如,包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備不必限于清楚地列出的那些步驟或單元,而是可包括沒有清楚地列出的或?qū)τ谶@些過程、方法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其它步驟或單元。
本發(fā)明提供了一種圖像調(diào)整方法,該方法其中一個(gè)實(shí)現(xiàn)方式的流程示意圖如圖1所示。
101、當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取所述目標(biāo)對象的眼部特征。
需要說明的是,當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),可實(shí)時(shí)獲取該目標(biāo)對象的眼部特征。
可選的,所述獲取所述目標(biāo)對象的眼部特征,包括:
通過攝像頭或者紅外掃描傳感器獲取所述目標(biāo)對象的眼球圖像;
根據(jù)所述眼球圖像確定所述目標(biāo)對象的眼部特征。
102、確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值。
需要說明的是,根據(jù)步驟101獲取的目標(biāo)對象的眼部特征,確定該眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值,可通過確定的該畫面RGB值按需調(diào)整畫面顯示效果。
可選的,所述確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值,包括:
將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配;
若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定所述目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值。
基于目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配,具體的,在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述眼球比對圖像包括黃斑區(qū)的病變圖像;
所述將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配,包括:
將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述黃斑區(qū)的病變圖像匹配;
所述若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定所述目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值,包括:
若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述黃斑區(qū)的病變圖像匹配,則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)RGB值為第一RGB值,所述第一RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
基于目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配,具體的,在另一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述眼球比對圖像包括眼球渾濁圖像;
所述將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配,包括:
將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述眼球渾濁圖像匹配;
所述若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定所述目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值,包括:
若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述眼球渾濁圖像匹配,則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)RGB值為第二RGB值,所述第二RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
除以上通過目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值的實(shí)現(xiàn)方式之外,本發(fā)明實(shí)施例也可通過眼壓等級的匹配方式確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值,可選的,步驟102中的所述眼部特征包括眼壓;
所述確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值,包括:
將所述目標(biāo)對象的眼壓與預(yù)置的眼壓等級匹配;
若所述目標(biāo)對象的眼壓在所述預(yù)置的眼壓等級的壓強(qiáng)范圍內(nèi),則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)對象的眼壓對應(yīng)的畫面RGB值為第三RGB值,所述第三RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
103、按照所述對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
例如,通過步驟102確定眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值為第一RGB值,則按照確定的該第一RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩;如果確定眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值為第二RGB值,則按照確定的該第二RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩;對于第一RGB值和第二RGB值的限定說明參考步驟102,此處不詳細(xì)贅述。
本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取所述目標(biāo)對象的眼部特征;確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值;按照所述對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。因此,本發(fā)明技術(shù)方案能夠根據(jù)用戶的眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力,避免眼睛承受更多傷害。
基于圖1實(shí)施例的圖像調(diào)整方法,具體的,該方法另一個(gè)實(shí)現(xiàn)方式的流程示意圖如圖2所示。
201、當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),通過攝像頭或者紅外掃描傳感器獲取所述目標(biāo)對象的眼球圖像。
202、將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的黃斑區(qū)的病變圖像匹配,若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述黃斑區(qū)的病變圖像匹配,則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為第一RGB值,所述第一RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
需要說明的是,例如,可預(yù)先將黃斑區(qū)的病變圖像數(shù)據(jù)錄入該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,通過將目標(biāo)對象的眼球圖像數(shù)據(jù)矩陣與預(yù)置的黃斑區(qū)的病變圖像數(shù)據(jù)矩陣進(jìn)行比對,若比對后無差異或差異在允許的誤差范圍內(nèi),則確定該目標(biāo)對象的眼球圖像與該黃斑區(qū)的病變圖像匹配;反之,則不匹配。對于圖像比對的其他算法,此處不一一列舉。
203、按照所述第一RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
本發(fā)明實(shí)施例能夠根據(jù)用戶的眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力,避免眼睛承受更多傷害。
基于圖1實(shí)施例的圖像調(diào)整方法,具體的,該方法另一個(gè)實(shí)現(xiàn)方式的流程示意圖如圖3所示。
301、當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),通過攝像頭或者紅外掃描傳感器獲取所述目標(biāo)對象的眼球圖像。
302、將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球渾濁圖像匹配,若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述眼球渾濁圖像匹配,則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為第二RGB值,所述第二RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
需要說明的是,例如,可預(yù)先將眼球渾濁圖像數(shù)據(jù)錄入該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,通過將目標(biāo)對象的眼球圖像數(shù)據(jù)矩陣與預(yù)置的眼球渾濁圖像數(shù)據(jù)矩陣進(jìn)行比對,若比對后無差異或差異在允許的誤差范圍內(nèi),則確定該目標(biāo)對象的眼球圖像與該眼球渾濁圖像匹配;反之,則不匹配。對于圖像比對的其他算法,此處不一一列舉。
303、按照所述第二RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
本發(fā)明實(shí)施例能夠根據(jù)用戶的眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力,避免眼睛承受更多傷害。
基于圖1實(shí)施例的圖像調(diào)整方法,具體的,該方法另一個(gè)實(shí)現(xiàn)方式的流程示意圖如圖4所示。
401、當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取所述目標(biāo)對象的眼壓。
402、將所述目標(biāo)對象的眼壓與預(yù)置的眼壓等級匹配;若所述目標(biāo)對象的眼壓在所述預(yù)置的眼壓等級的壓強(qiáng)范圍內(nèi),則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)對象的眼壓對應(yīng)的畫面RGB值為第三RGB值,所述第三RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
需要說明的是,例如,可預(yù)先將眼壓的等級以及不同眼壓等級對應(yīng)的畫面RGB值等數(shù)據(jù)錄入該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,其中,該眼壓的等級對應(yīng)了不同壓強(qiáng)范圍的眼壓數(shù)據(jù)。通過將目標(biāo)對象的眼壓數(shù)據(jù)與預(yù)置的眼壓等級進(jìn)行匹配,若目標(biāo)對象的眼壓在該預(yù)置的眼壓等級的第一等級所對應(yīng)的壓強(qiáng)范圍內(nèi),則確定該目標(biāo)對象的眼壓與該眼壓等級的第一等級匹配;反之,則不匹配。在于該眼壓等級的第一等級匹配后,可獲取該眼壓等級的第一等級所對應(yīng)的畫面RGB值。
403、按照所述第三RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
本發(fā)明實(shí)施例能夠根據(jù)用戶的眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力,避免眼睛承受更多傷害。
本發(fā)明還提供了一種圖像調(diào)整裝置500,該圖像調(diào)整裝置500包括:
獲取單元501,用于當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取所述目標(biāo)對象的眼部特征;
確定單元502,用于確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值;
調(diào)整單元503,用于按照所述對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。
本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)目標(biāo)對象佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),獲取單元501獲取所述目標(biāo)對象的眼部特征;確定單元502確定所述眼部特征對應(yīng)的畫面RGB值;調(diào)整單元503按照所述對應(yīng)的畫面RGB值調(diào)整所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯示的畫面色彩。因此,本發(fā)明技術(shù)方案能夠根據(jù)用戶的眼部狀況調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的畫面顯示效果,從而在一定程度上緩解用眼壓力,避免眼睛承受更多傷害。
可選的,所述獲取單元501用于:
通過攝像頭或者紅外掃描傳感器獲取所述目標(biāo)對象的眼球圖像;
根據(jù)所述眼球圖像確定所述目標(biāo)對象的眼部特征。
可選的,所述確定單元502用于:
將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與預(yù)置的眼球比對圖像匹配;
若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述預(yù)置的眼球比對圖像匹配,則確定所述目標(biāo)對象的眼球圖像對應(yīng)的畫面RGB值為目標(biāo)RGB值。
可選的,所述眼球比對圖像包括黃斑區(qū)的病變圖像,所述確定單元502用于:
將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述黃斑區(qū)的病變圖像匹配;
若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述黃斑區(qū)的病變圖像匹配,則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)RGB值為第一RGB值,所述第一RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
可選的,所述眼球比對圖像包括眼球渾濁圖像,所述確定單元502用于:
將所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述眼球渾濁圖像匹配;
若所述目標(biāo)對象的眼球圖像與所述眼球渾濁圖像匹配,則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)RGB值為第二RGB值,所述第二RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
可選的,所述眼部特征包括眼壓,所述確定單元502用于:
將所述目標(biāo)對象的眼壓與預(yù)置的眼壓等級匹配;
若所述目標(biāo)對象的眼壓在所述預(yù)置的眼壓等級的壓強(qiáng)范圍內(nèi),則獲取所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所設(shè)定的默認(rèn)RGB值,并確定所述目標(biāo)對象的眼壓對應(yīng)的畫面RGB值為第三RGB值,所述第三RGB值的藍(lán)光值小于所述默認(rèn)RGB值的藍(lán)光值。
本發(fā)明還提供了一種存儲介質(zhì),該存儲介質(zhì)中存儲了程序代碼,該程序代碼被本發(fā)明的圖像調(diào)整裝置500運(yùn)行時(shí),執(zhí)行本發(fā)明提供的圖像調(diào)整方法。該存儲介質(zhì)包括但不限于快閃存儲器(英文:flash memory),硬盤(英文:hard disk drive,HDD)或固態(tài)硬盤(英文:solid state drive,SSD)。
上述裝置的相關(guān)描述可以對應(yīng)參閱方法實(shí)施例部分的相關(guān)描述和效果進(jìn)行理解,本處不做過多贅述。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,在上述實(shí)施例中,對各個(gè)實(shí)施例的描述都各有側(cè)重,某個(gè)實(shí)施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實(shí)施例的相關(guān)描述。
對于前述的各方法實(shí)施例,為了簡單描述,故將其都表述為一系列的動(dòng)作組合,但是本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該知悉,本發(fā)明并不受所描述的動(dòng)作順序的限制,因?yàn)橐罁?jù)本發(fā)明,某些步驟可以采用其他順序或者同時(shí)進(jìn)行。其次,本領(lǐng)域技術(shù)人員也應(yīng)該知悉,說明書中所描述的實(shí)施例均屬于優(yōu)選實(shí)施例,所涉及的動(dòng)作和模塊并不一定是本發(fā)明所必需的。
在本發(fā)明所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的系統(tǒng),裝置和方法,可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個(gè)單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個(gè)系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。
所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個(gè)地方,或者也可以分布到多個(gè)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部設(shè)備來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。
另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理單元中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)。
所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來。該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個(gè)存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:通用串行總線閃存盤(英文:USB flash disk)、移動(dòng)硬盤、只讀存儲器(英文:read-only memory,ROM)、隨機(jī)存取存儲器(英文:random access memory,RAM)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
以上所述,以上實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案脫離權(quán)利要求的范圍。