亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

一種降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器串?dāng)_的方法與流程

文檔序號(hào):12479119閱讀:955來(lái)源:國(guó)知局
本發(fā)明屬于裸眼3D顯示器
技術(shù)領(lǐng)域
,特別涉及一種降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器串?dāng)_的方法。
背景技術(shù)
:串?dāng)_是3D顯示領(lǐng)域十分重要的概念,其可以定義為由于視圖分離不完全造成的非觀看通道的視圖進(jìn)入觀看通道的現(xiàn)象。串?dāng)_將導(dǎo)致立體圖像出現(xiàn)重影,對(duì)比度下降等,它是3D顯示中影響圖像質(zhì)量及觀看舒適度最主要的因素之一。相比于眼鏡式3D顯示技術(shù),對(duì)于裸眼3D顯示中串?dāng)_現(xiàn)象的研究相對(duì)較少,尤其是對(duì)于左右眼視點(diǎn)之間存在中間視點(diǎn)的情況,在串?dāng)_評(píng)價(jià)及串?dāng)_消除方面都還沒有提出完善的標(biāo)準(zhǔn)或方法。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:發(fā)明目的:本發(fā)明提供一種降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器串?dāng)_的方法,以解決現(xiàn)有技術(shù)中的問題。技術(shù)方案:為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案為:一種降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器串?dāng)_的方法,包括如下步驟:步驟(A),測(cè)量多視點(diǎn)裸眼3D顯示器角亮度分布YN,N代表總視點(diǎn)數(shù);步驟(B),根據(jù)角亮度分布確定各個(gè)視點(diǎn)間漏光比例系數(shù)cm,n,cm,n表示視點(diǎn)m對(duì)視點(diǎn)n的漏光比例,其中1≤m≤N,1≤n≤N;步驟(C),測(cè)量顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系;步驟(D),根據(jù)顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系將每個(gè)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的灰度值轉(zhuǎn)換為亮度值LN;步驟(E),計(jì)算各個(gè)視點(diǎn)圖像包含的所有像素降低串?dāng)_后的輸出亮度LN``;步驟(F),根據(jù)顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系將每個(gè)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的亮度值轉(zhuǎn)換為灰度值,從而確定降低串?dāng)_后各視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的灰度,進(jìn)而驅(qū)動(dòng)屏幕進(jìn)行顯示。進(jìn)一步,所述步驟(A)中的多視點(diǎn)裸眼3D顯示器角亮度分布是根據(jù)裸眼3D顯示器的視點(diǎn)數(shù)測(cè)量顯示器每個(gè)視點(diǎn)的角亮度分布;被測(cè)試視點(diǎn)的角亮度分布的圖像為:待測(cè)視點(diǎn)像素全部為白色,其余視點(diǎn)像素全部為黑色。進(jìn)一步,所述步驟(B)中的漏光比例系數(shù)cm,n的計(jì)算如公式(1)所示:cm,n=YmY1+Y2+...+YN---(1)]]>進(jìn)一步,所述步驟(C)中的輸入灰階為顯示器0-255灰階圖像。進(jìn)一步,所述步驟(E)中的輸出亮度LN``計(jì)算公式如公式(2)所示:(1-c1,2-c1,3-...-c1,6)L1′′+c2,1L2′′+c3,1L3′′+...+c6,1L6′′=L1c1,2L1+(1-c2,1-c2,3-...-c2,N)L2′′+c3,2L3′′+...+cN,2LN′′=L2...c1,NL1′′+c2,NL2′′+c3,NL3′′...+(1-cN,1-cN,2-...-cN,N-1)LN′′=LN---(2)]]>其中,LN表示視點(diǎn)N的輸入圖像對(duì)應(yīng)的亮度,即觀看者希望觀看到的無(wú)串?dāng)_圖像的亮度;由于各視點(diǎn)圖像間存在漏光,各視點(diǎn)間的亮度會(huì)相互影響,若不對(duì)LN進(jìn)行修改,觀看者觀看到的是存在串?dāng)_的亮度LN`;LN``表示為了讓觀看者觀看到無(wú)串?dāng)_的圖像,對(duì)LN進(jìn)行修改后圖像對(duì)應(yīng)的亮度。進(jìn)一步,所述裸眼3D顯示器各視點(diǎn)圖像的亮度總和在串?dāng)_發(fā)生前后是保持不變的,所述亮度總和為某一視點(diǎn)的實(shí)際亮度為其本身亮度減去它對(duì)其它視點(diǎn)的漏光亮度再加上其它視點(diǎn)對(duì)它的漏光亮度。進(jìn)一步,所述進(jìn)行降低串?dāng)_的輸出亮度計(jì)算時(shí)是將各個(gè)視點(diǎn)圖像坐標(biāo)相同的像素分為一組進(jìn)行的。有益效果:與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有以下優(yōu)點(diǎn):通過圖像處理的方式降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器的串?dāng)_,在不需修改硬件的前提下降低裸眼3D顯示中圖像的重影現(xiàn)象,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單。附圖說明圖1是本發(fā)明的實(shí)施流程示意圖。具體實(shí)施方式一種降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器串?dāng)_的方法,包括如下步驟:步驟(A),測(cè)量多視點(diǎn)裸眼3D顯示器角亮度分布YN,N代表總視點(diǎn)數(shù);步驟(B),根據(jù)角亮度分布確定各個(gè)視點(diǎn)間漏光比例系數(shù)cm,n,cm,n表示視點(diǎn)m對(duì)視點(diǎn)n的漏光比例,其中1≤m≤N,1≤n≤N;步驟(C),測(cè)量顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系;步驟(D),根據(jù)顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系將每個(gè)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的灰度值轉(zhuǎn)換為亮度值LN;步驟(E),計(jì)算各個(gè)視點(diǎn)圖像包含的所有像素降低串?dāng)_后的輸出亮度LN``;步驟(F),根據(jù)顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系將每個(gè)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的亮度值轉(zhuǎn)換為灰度值,從而確定降低串?dāng)_后各視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的灰度,進(jìn)而驅(qū)動(dòng)屏幕進(jìn)行顯示。前述步驟(A)中的多視點(diǎn)裸眼3D顯示器角亮度分布是根據(jù)裸眼3D顯示器的視點(diǎn)數(shù)測(cè)量顯示器每個(gè)視點(diǎn)的角亮度分布;被測(cè)試視點(diǎn)的角亮度分布的圖像為:待測(cè)視點(diǎn)像素全部為白色,其余視點(diǎn)像素全部為黑色。前述步驟(B)中的漏光比例系數(shù)cm,n的計(jì)算如公式(1)所示:cm,n=YmY1+Y2+...+YN---(1)]]>前述步驟(C)中的輸入灰階為顯示器0-255灰階圖像。前述步驟(E)中的輸出亮度LN``計(jì)算公式如公式(2)所示:(1-c1,2-c1,3-...-c1,6)L1′′+c2,1L2′′+c3,1L3′′+...+c6,1L6′′=L1c1,2L1+(1-c2,1-c2,3-...-c2,N)L2′′+c3,2L3′′+...+cN,2LN′′=L2...c1,NL1′′+c2,NL2′′+c3,NL3′′...+(1-cN,1-cN,2-...-cN,N-1)LN′′=LN---(2)]]>其中,LN表示視點(diǎn)N的輸入圖像對(duì)應(yīng)的亮度,即觀看者希望觀看到的無(wú)串?dāng)_圖像的亮度;由于各視點(diǎn)圖像間存在漏光,各視點(diǎn)間的亮度會(huì)相互影響,若不對(duì)LN進(jìn)行修改,觀看者觀看到的是存在串?dāng)_的亮度LN`;LN``表示為了讓觀看者觀看到無(wú)串?dāng)_的圖像,對(duì)LN進(jìn)行修改后圖像對(duì)應(yīng)的亮度。前述裸眼3D顯示器各視點(diǎn)圖像的亮度總和在串?dāng)_發(fā)生前后是保持不變的,所述亮度總和為某一視點(diǎn)的實(shí)際亮度為其本身亮度減去它對(duì)其它視點(diǎn)的漏光亮度再加上其它視點(diǎn)對(duì)它的漏光亮度。前述進(jìn)行降低串?dāng)_的輸出亮度計(jì)算時(shí)是將各個(gè)視點(diǎn)圖像坐標(biāo)相同的像素分為一組進(jìn)行的。下面結(jié)合實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作更進(jìn)一步的說明。如圖1所示是本發(fā)明的實(shí)施流程示意圖。首先輸入各幅視差圖像,在坐標(biāo)值相同的一組像素下將灰度值轉(zhuǎn)換為亮度,解線性方程組得到修改后亮度值,將亮度轉(zhuǎn)換為灰度值,再轉(zhuǎn)到下一組進(jìn)行將灰度值轉(zhuǎn)換為亮度。實(shí)施例:本發(fā)明的目的是提供了一種降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器串?dāng)_方法的具體實(shí)施例,裸眼3D顯示器的總視點(diǎn)數(shù)為6,其步驟如下:第一步、制作待測(cè)視點(diǎn)像素全部為白色其余視點(diǎn)像素全為黑色的測(cè)試圖像,共制作6幅測(cè)試圖像。分別輸入各視點(diǎn)的測(cè)試圖像,在顯示器設(shè)計(jì)的最佳觀看距離上以0.25°為步長(zhǎng)改變亮度計(jì)與顯示器的水平夾角,測(cè)試角度范圍為-30°至30°,記錄顯示器的亮度值;第二步、根據(jù)第一步中測(cè)量得到的每個(gè)視點(diǎn)的角亮度分布數(shù)據(jù),計(jì)算各個(gè)視點(diǎn)間的漏光比例系數(shù)cm,n(1≤m≤6,1≤n≤6)。若在視點(diǎn)1最佳觀看距離處測(cè)得輸入視點(diǎn)1測(cè)試圖像時(shí)亮度為Y1,輸入視點(diǎn)2測(cè)試圖像時(shí)亮度為Y2,輸入視點(diǎn)3測(cè)試圖像時(shí)亮度為Y3,輸入視點(diǎn)4測(cè)試圖像時(shí)亮度為Y4,輸入視點(diǎn)5測(cè)試圖像時(shí)亮度為Y5,輸入視點(diǎn)6測(cè)試圖像時(shí)亮度為Y6;則視點(diǎn)m(1≤m≤6)對(duì)視點(diǎn)1的漏光比例系數(shù)為:cm,1=Y(jié)m/(Y1+Y2+Y3+Y4+Y5+Y6)。同理可計(jì)算出任意視點(diǎn)間的漏光比例系數(shù);第三步、向顯示器逐階輸入0-255灰階圖像,測(cè)量每階圖像下的顯示亮度,獲得顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系;第四步、根據(jù)顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系將每個(gè)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的灰度值轉(zhuǎn)換為亮度值;第五步、根據(jù)視點(diǎn)間漏光比例系數(shù)計(jì)算各個(gè)視點(diǎn)圖像包含的所有像素降低串?dāng)_后的輸出亮度:將各個(gè)視點(diǎn)圖像坐標(biāo)相同的像素分為一組,對(duì)每一組像素,解如下線性方程組:(1-c1,2-c1,3-...-c1,6)L1′′+c2,1L2′′+c3,1L3′′+...+c6,1L6′′=L1c1,2L1+(1-c2,1-c2,3-...-c2,6)L2′′+c3,2L3′′+...+c6,2L6′′=L2...c1,6L1′′+c2,6L2′′+c3,6L3′′...+(1-c6,1-c6,2-...-c6,6-1)L6′′=L6]]>方程組中L1,L2,L3...L6為按第四步計(jì)算得到的該組像素各視點(diǎn)圖像對(duì)應(yīng)的亮度;依次對(duì)每組像素進(jìn)行串?dāng)_降低計(jì)算,得到修改后的輸出亮度;第六步、根據(jù)顯示器的亮度與輸入灰階間的映射關(guān)系將每個(gè)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的亮度值轉(zhuǎn)換為灰度值。本發(fā)明通過圖像處理的方式降低多視點(diǎn)裸眼3D顯示器的串?dāng)_,降低了裸眼3D顯示中圖像的重影現(xiàn)象,提升了3D圖像顯示質(zhì)量;實(shí)施上本發(fā)明不需要修改硬件,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單。以上所述僅是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出:對(duì)于本
技術(shù)領(lǐng)域
的普通技術(shù)人員來(lái)說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤(rùn)飾,這些改進(jìn)和潤(rùn)飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 
當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1