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圖像顯示裝置及其操作方法

文檔序號:7853256閱讀:129來源:國知局
專利名稱:圖像顯示裝置及其操作方法
技術領域
本發(fā)明涉及圖像顯示裝置及其操作方法,更具體地,涉及一種能夠容易地檢查待顯示外部圖像的數(shù)目和待顯示子圖像的數(shù)目的圖像顯示裝置、以及操作該圖像顯示裝置的方法。
背景技術
圖像顯示裝置用于向用戶顯示圖像。用戶能夠利用圖像顯示裝置觀看廣播節(jié)目。圖像顯示裝置可以在顯示器上顯示用戶在從廣播站發(fā)送的廣播節(jié)目中選擇的廣播節(jié)目。當前廣播的趨勢是在世界范圍內(nèi)從模擬廣播向數(shù)字廣播轉(zhuǎn)換。 數(shù)字廣播發(fā)送數(shù)字音頻和視頻信號。數(shù)字廣播比模擬廣播具有很多優(yōu)勢,例如對噪聲的魯棒性、更少的數(shù)據(jù)損失、易于糾錯、以及提供清晰、高分辨率圖像的能力。與模擬廣播相比,數(shù)字廣播還提供交互式觀眾服務。圖像顯示裝置可以從多種外部輸入裝置中接收外部輸入圖像并顯示外部輸入圖像。

發(fā)明內(nèi)容
因此,考慮到上述問題作出本發(fā)明,并且本發(fā)明的一個目的是提供一種能夠容易地檢查待顯示外部圖像的數(shù)目和待顯示子圖像的數(shù)目的圖像顯示裝置、以及操作該圖像顯示裝置的方法。本發(fā)明的另一目的是提供一種能夠根據(jù)外部圖像或子圖像的數(shù)目方便地顯示外部圖像的圖像顯示裝置、以及操作該圖像顯示裝置的方法。按照本發(fā)明的一方面,前述以及其他目的能夠通過提供一種操作圖像顯示裝置的方法來完成,該方法包括接收輸入的外部圖像,接收指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的輔助信息,或者在外部圖像中檢測指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的圖案塊(pattern block),基于該輔助信息或檢測到的圖案塊對外部圖像或子圖像進行重新排列,并顯示重新排列后的外部圖像或子圖像。按照本發(fā)明的另一方面,提供了一種圖像顯示裝置,其包括圖像輸入單元,配置為接收輸入的外部圖像,并接收指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的輔助信息;圖像重新排列單元,配置為基于所述輔助信息對外部圖像或子圖像進行重新排列;以及顯示器,配置為顯示重新排列后的外部圖像或子圖像。根據(jù)本發(fā)明的一個實施方式,通過接收并處理指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的輔助信息,可以方便地檢測待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目。根據(jù)本發(fā)明的另一實施方式,通過檢測指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的圖案塊,可以方便地檢測待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目。通過與檢測到的外部圖像數(shù)目或子圖像數(shù)目相對應地對外部圖像或子圖像進行重新排列、將外部圖像或子圖像分布到顯示器并在顯示器上進行顯示,能夠提高圖像顯示裝置的可視性。如果待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目增加或減少,則通過顯示指示戴上眼鏡消息或摘掉眼鏡消息的對象,可以提高用戶的便利性。


通過下列具體的描述,結合附圖,將更清楚地理解本發(fā)明的以上和其它目的、特征以及其它優(yōu)點,其中圖I是示出根據(jù)本發(fā)明一實施方式的圖像顯示裝置的配置的框圖;
圖2是示出圖I中包括多個顯示面板的圖像顯示裝置的圖;圖3是示出圖I的圖像顯示裝置的內(nèi)部配置的框圖;圖4是示出圖3的控制器的內(nèi)部配置的框圖;圖5是示出3D圖像的各種格式的圖;圖6是示出根據(jù)圖5的格式的3D觀看設備的操作的圖;圖7是說明由左眼圖像和右眼圖像形成的圖像的圖;圖8是根據(jù)左眼圖像和右眼圖像之間的偏差(disparity)對3D圖像的深度進行說明的圖;圖9是例示根據(jù)本發(fā)明一實施方式的操作圖像顯示裝置的方法的流程圖;圖10至22是描述圖9所示的操作圖像顯示裝置的方法的各種示例所參考的視圖;圖23是例示根據(jù)本發(fā)明一實施方式的操作圖像顯示裝置的方法的流程圖;圖24至25是描述圖23所示的操作圖像顯示裝置的方法的各種示例所參考的視圖。
具體實施例方式將參考附圖對本發(fā)明的示例性的實施方式進行描述。附加的描述組件名稱的詞語“模塊”和“單元”此處用于幫助理解組件,因此它們不應被認為具有特定的含義或作用。因此,詞語“模塊”和“單元”可互換使用。圖I是示出根據(jù)本發(fā)明一實施方式的圖像顯示裝置的配置的圖。參考圖1,根據(jù)本發(fā)明一實施方式的圖像顯示裝置100無線或有線地連接到廣播站、網(wǎng)絡服務器或外部裝置,從而向/從廣播站、網(wǎng)絡服務器或外部裝置發(fā)送/接收數(shù)據(jù)。圖像顯示裝置100可從廣播站接收包括視頻信號和音頻信號的廣播信號,對該視頻或音頻信號進行處理,并輸出該視頻或音頻信號。圖像顯示裝置100可通過網(wǎng)路服務器(例如因特網(wǎng))接收內(nèi)容,并輸出與該內(nèi)容相對應的視頻或音頻信號。外部裝置可以是媒體存儲器或用戶使用的播放器。例如,該外部裝置可以是相機、數(shù)字多功能光盤(DVD)播放器、藍光播放器、個人計算機或游戲控制臺。
在圖I中,圖像顯示裝置連接到多個外部裝置中的游戲控制臺300,以向游戲控制臺發(fā)送數(shù)據(jù)或從游戲控制臺接收數(shù)據(jù)。游戲控制臺300可自主地向圖像顯示裝置100輸出視頻或音頻信號,或通過位于二者之間的媒介(光盤、存儲器等)輸出視頻或音頻信號。圖2是示出圖I中包括多個顯示面板的圖像顯示裝置的圖。參考圖2,圖I的圖像顯示裝置100可包括多個顯示器180a、180b、180c、180d。在圖2中,這四個顯示器排列成2X2的矩陣。如果圖像顯示裝置100包括多個顯示器,則可利用全部多個顯示器顯示單幀??蛇x地,可以在每個顯示器上顯示相同的單幀。
不同于圖2,圖像顯示裝置中包括的顯示器的數(shù)目可不同地改變。例如,顯示器的數(shù)目可以是 2 (I X 2 或 2 X I)、3 (I X 3 或 3 X I)、6 (2 X 3 或 3 X 2)或 9 (3 X 3)。圖3是根據(jù)本發(fā)明實施方式的圖像顯示裝置的內(nèi)部配置的框圖。參考圖3,根據(jù)本發(fā)明實施方式的圖像顯示裝置100包括廣播接收單元105、外部設備接口 130、網(wǎng)絡接口 135、存儲器140、用戶輸入接口 150、控制器170、顯示器180、音頻輸出單元185、電源190和3D觀看設備195。廣播接收單元105可包括調(diào)諧器110、解調(diào)器120和網(wǎng)絡接口 135。根據(jù)需要,廣播接收單元105可只包括調(diào)諧器110和解調(diào)器120或者只包括網(wǎng)絡接口 135。調(diào)諧器110調(diào)諧到通過天線接收的射頻(RF)廣播信號中與用戶選擇的頻道相對應的RF廣播信號或者與預先存儲在圖像顯示裝置中的所有頻道相對應的RF廣播信號。調(diào)諧的RF廣播轉(zhuǎn)換為中頻(IF)信號或基帶音頻/視頻(AV)信號。例如,如果調(diào)諧的RF廣播信號是數(shù)字廣播信號,則其被轉(zhuǎn)換為數(shù)字IF信號DIF,如果調(diào)諧的RF廣播信號是模擬廣播信號,則其被轉(zhuǎn)換為模擬基帶AV信號(復合視頻消隱同步/聲音中頻(CVBS/SIF))。也就是說,調(diào)諧器110可處理數(shù)字廣播信號或模擬廣播信號。從調(diào)諧器單元110輸出的模擬基帶AV信號(CVBS/SIF)可直接輸入到控制器170。調(diào)諧器110可從通過天線接收的多個RF信號中選擇與利用頻道存儲功能預先存儲在圖像顯示裝置中的所有廣播頻道相對應的多個RF廣播信號,并可將選擇的RF廣播信號轉(zhuǎn)換成IF信號或基帶A/V信號。解調(diào)器120接收來自調(diào)諧器110的數(shù)字IF信號DIF并解調(diào)該數(shù)字IF信號DIF。解調(diào)器120可進行解調(diào)和頻道解碼,從而獲得流信號。流信號可以是復用了視頻信號、音頻信號和數(shù)據(jù)信號的信號。從解調(diào)器120輸出的流信號可輸入到控制器170,因此經(jīng)受解復用以及A/V信號處理。處理過的視頻和音頻信號分別輸出到顯示器180和音頻輸出單元185。外部設備接口 130可用作外部設備和圖像顯示裝置100之間的接口。為了進行交互,該外部設備接口 130可包括A/V輸入/輸出(I/O)單元(未示出)和/或無線通信模塊(未示出)。外部設備接口 130可無線或者有線地連接到諸如數(shù)字多功能光盤(DVD)播放器、藍光播放器、游戲控制臺、相機、攝像機或計算機(例如膝上型計算機)的外部設備。然后,外部設備接口 130在外部從外部設備接收視頻、音頻和/或數(shù)據(jù)信號,并將接收到的輸入信號發(fā)送到控制器170。另外,外部設備接口 130可將控制器170處理過的視頻、音頻和數(shù)據(jù)信號輸出到外部設備。為了從外部設備接收音頻、視頻和數(shù)據(jù)信號或向外部設備發(fā)送音頻、視頻和數(shù)據(jù)信號,外部設備接口 130包括A/V I/O單元(未示出)和/或無線通信模塊(未示出)。外部設備接口 130可通過至少一個上述端口連接到各種機頂盒,因此可從/向各種機頂盒接收/發(fā)送數(shù)據(jù)。外部設備接口 130可向3D觀看設備195 發(fā)送信號或從3D觀看設備195接收信號。網(wǎng)絡接口 135充當該圖像顯示裝置100和諸如因特網(wǎng)的有線/無線網(wǎng)絡之間的接□。網(wǎng)絡接口 135可經(jīng)由網(wǎng)絡接收由因特網(wǎng)或內(nèi)容提供商或網(wǎng)絡運營商提供的內(nèi)容或數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡接口 135例如可連接到因特網(wǎng)協(xié)議(IP)TV。網(wǎng)絡接口 135可接收由IPTV機頂盒處理過的視頻、音頻或數(shù)據(jù)信號或發(fā)送到控制器170,以及將由控制器170處理過的信號發(fā)送到IPTV機頂盒,用于交互通信。根據(jù)傳輸網(wǎng)絡類型,IPTV可包括ADSL-TV、VDSL-TV, FTTH-TV等,并且可包括基于DSL的TV、基于DSL的視頻、基于IP的TV(TVIP)、寬帶TV(BTV)等。IPTV可包括因特網(wǎng)TV和全網(wǎng)頁瀏覽TV。存儲器140可存儲控制器170處理和控制信號所必需的各種程序,也可存儲處理過的視頻、音頻和數(shù)據(jù)信號。存儲器140可臨時存儲接收自外部設備接口 130的視頻、音頻和/或數(shù)據(jù)信號。存儲器140可通過頻道映射表的頻道存儲功能存儲關于預定的廣播頻道的信息。雖然圖3示出存儲器140配置為與控制器170分離,但本發(fā)明并不限于此,存儲器140可合并在控制器170中。用戶輸入接口 150將用戶輸入的信號發(fā)送給控制器170或者將從控制器170接收的信號發(fā)送給用戶。例如,根據(jù)各種通信方案,例如,RF通信和IR通信,用戶輸入接口 150可從遙控器200接收各種用戶輸入信號,例如電源開/關信號、頻道選擇信號和畫面設置信號,或者可將從控制器170接收到的信號發(fā)送給遙控器200。例如,用戶輸入接口 150可向控制器170提供從本地按鍵(未示出)所接收的用戶輸入信號(例如,電源鍵、頻道鍵和音量鍵的輸入)以及設置值。例如,用戶輸入接口 150可將從感測用戶姿勢的傳感器單元(未示出)所接收的用戶輸入信號發(fā)送給控制器170或?qū)目刂破?70所接收的信號發(fā)送給傳感器單元(未示出)。傳感器單元(未示出)可包括觸摸傳感器、聲音傳感器、位置傳感器、運動傳感器等??刂破?70可將從調(diào)諧器110、解調(diào)器120或外部設備接口 130接收的流信號解復用為多個信號,將解復用的信號處理成音頻和視頻數(shù)據(jù),并輸出該音頻和視頻數(shù)據(jù)。由控制器170處理過的視頻信號可作為圖像顯示在顯示器180上。由控制器170處理過的視頻信號也可以通過外部設備接口 130發(fā)送給外部輸出設備。由控制器170處理過的音頻信號可輸出到音頻輸出單元185。并且,由控制器170處理過的音頻信號可以通過外部設備接口 130發(fā)送給外部輸出設備。雖然圖3未示出,但控制器170可包括解復用器、視頻處理器等,隨后將參考圖4進行詳細描述。
控制器170可控制圖像顯示裝置100的所有操作。例如,控制器170控制調(diào)諧器110調(diào)諧到與用戶所選的頻道或者預先存儲的頻道對應的RF信號??刂破?70可利用通過用戶輸入接口 150輸入的用戶命令或者內(nèi)部程序?qū)D像顯示裝置100進行控制。例如,控制器170可控制調(diào)諧器單元110接收根據(jù)通過用戶輸入接口 150接收的預定頻道選擇命令所選擇的頻道的信號,并對所選擇頻道的視頻、音頻或數(shù)據(jù)信號進行處理??刂破?70通過顯示器180或音頻輸出單元185將用戶選擇的頻道信息與視頻或音頻信號一起輸出。
作為另一個示例,控制器170根據(jù)通過外部設備接口 130接收的外部設備視頻回放命令,將通過外部設備接口 130從外部設備(例如相機或攝像機)接收的視頻或音頻信號輸出給顯不器180或音頻輸出單兀185。控制器170可控制顯示器180顯示圖像。例如,控制器170可控制顯示器180顯示從調(diào)諧器單元110接收的廣播圖像、通過外部設備接口 130接收的外部輸入圖像、通過網(wǎng)絡接口 135接收的圖像、或者存儲在存儲器140中的圖像。在顯示器180上顯示的圖像可以是二維(2D)或三維(3D)靜態(tài)或動態(tài)圖像??刂破?70可針對在顯示器180上顯示的圖像中的預定對象生成并顯示3D對象。例如,該對象可以是訪問的網(wǎng)頁畫面(報紙、雜志等)、EPG、各種菜單、窗口、圖標、靜態(tài)圖像、動態(tài)圖像或文本文件中的至少一個。3D對象可被處理為具有與顯示器180上顯示的圖像不同的深度。優(yōu)選地,3D對象可被處理成顯得從顯示器180上顯示的圖像突出??刂破?70基于照相機單元(未示出)捕獲的圖像來識別用戶的位置。例如,可檢測用戶和圖像顯示裝置100之間的距離(Z軸坐標)。可以檢測與用戶位置相應的圖像顯示裝置100的X軸坐標和y軸坐標。盡管沒有示出,但還可包括用來生成與頻道信號或外部輸入信號對應的縮略圖的頻道瀏覽處理器。頻道瀏覽處理器可接收從解調(diào)器120輸出的流信號或者從外部設備接口130輸出的流信號,從接收的流信號中提取圖像并生成縮略圖。生成的縮略圖可以在不進行轉(zhuǎn)換的情況下或被編碼的狀態(tài)下輸入到控制器170中。生成的縮略圖可以編碼為流的形式而輸入到控制器170??刂破?70可利用輸入的縮略圖顯示包括多個縮略圖的縮略圖列表??s略圖列表可以用在顯示預定圖像的狀態(tài)下在一部分區(qū)域中顯示縮略圖列表的簡要視圖方法進行顯示,或者可以用在整個區(qū)域中顯示縮略圖列表的完整視圖方法進行顯示。顯示器180將控制器170處理過的視頻信號、數(shù)據(jù)信號、OSD信號和控制信號、或由外部設備接口 130接收的視頻信號、數(shù)據(jù)信號和控制信號進行轉(zhuǎn)換,并生成驅(qū)動信號。顯示器180可以是等離子顯示面板(TOP)、液晶顯示器(IXD)、有機發(fā)光二極管顯示器(OLED)顯示器或柔性顯示器。尤其是,顯示器180可以是3D顯示器。為了觀看3D圖像,顯示器180可分成輔助顯示方法和單一顯示方法。在單一顯示方法中,在不需要單獨的附加設備(例如眼鏡)的情況下在顯示器180上實現(xiàn)3D圖像。單一顯示方法可包括例如雙凸透鏡法、視差屏障等方法。在輔助顯示方法中,使用附加設備在顯示器180上實現(xiàn)3D圖像。輔助顯示方法包括例如頭戴式顯示器(HMD)方法或者眼鏡方法的各種方法。眼鏡方法可分成例如偏振眼鏡法的被動方法和例如快門眼鏡法的主動方法。HMD方法可分成被動方法和主動方法。如果顯示器180是觸摸屏,則顯示器180不僅可用作輸出設備,也可以用作輸入設備。音頻輸出單元185接收由控制器170處理過的音頻信號,例如,立體聲信號、3. I聲道信號或5. I聲道信號,并將接收到音頻信號作為聲音進行輸出。音頻輸出單元185可采用各種類型的揚聲器來實現(xiàn)。為了感測用戶姿勢,如上所述,可以在圖像顯示裝置100中進一步包括感測單元(未示出),感測單元包括觸摸傳感器、聲音傳感器、位置傳感器以及運動傳感器中的至少一個。由傳感器單元(未示出)感測到的信號通過用戶輸入接口 150發(fā)送給控制器170??刂破?70可根據(jù)照相機單元(未示出)捕獲的圖像、傳感器單元(未示出)感 測到的信號或者它們的組合來感測用戶姿勢。電源190向圖像顯示裝置100提供電力。特別地,電源190可以向可實現(xiàn)為片上系統(tǒng)(SOC)的控制器170、顯示視頻信號的顯示器180、以及輸出音頻信號的音頻輸出單元185提供電力。電源190可包括將AC電壓轉(zhuǎn)換成DC電壓的轉(zhuǎn)換器(未示出)。電源190還可以包括DC/DC轉(zhuǎn)換器,用于改變DC電壓的電平并利用改變的電平輸出DC電壓。遙控器200將用戶輸入發(fā)送到用戶輸入接口 150。為了發(fā)送用戶輸入,遙控器200可使用多種通信技術,例如IR通信、RF通信、藍牙、超寬帶(UWB)和ZigBee。另外,遙控器200可以從用戶輸入接口 150接收視頻信號、音頻信號或者數(shù)據(jù)信號并將接收到的信號可視地或者可聽地輸出。以上描述的圖像顯示裝置100可以是能夠接收數(shù)字廣播的固定或移動數(shù)字廣播接收器。在本說明書中描述的圖像顯示裝置可包括TV接收器、手機、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播終端、個人數(shù)字助理(PDA)、手持多媒體播放器(PMP)等。圖3中例示的圖像顯示裝置100的框圖僅是示例性的。取決于圖像顯示裝置100實際實現(xiàn)時的規(guī)格,圖像顯示裝置100的組件可以組合或省略,或者可以增加新的組件。也就是說,根據(jù)需要,兩個或者多個組件可合并成一個組件或者一個組件可配置成分離的組件。另外,為了描述本發(fā)明的實施方式的目的而描述了各個框的功能,因此特定的操作或設備不應當解釋為對本發(fā)明的范圍和精神的限制。圖4是示出圖3中例示的控制器的內(nèi)部配置的框圖。圖5是示出3D圖像的各種格式的圖,圖6是示出根據(jù)圖5的格式的3D觀看設備的操作的圖。參考圖4,根據(jù)本發(fā)明實施方式的控制器170可包括解復用器410,視頻處理器420,OSD生成器440、混合器445、幀率轉(zhuǎn)換器(FRC) 450、以及格式化器460。控制器170可以進一步包括音頻處理器(未示出)和數(shù)據(jù)處理器(未示出)。解復用器410將輸入流進行解復用。例如,解復用器410可將MPEG-2TS解復用為視頻信號、音頻信號以及數(shù)據(jù)信號。輸入流信號可以接收自調(diào)諧器110、解調(diào)器120或外部設備接口 135。視頻處理器420可對解復用的視頻信號進行處理。為了進行視頻信號處理,視頻處理器320可包括視頻解碼器425以及縮放器435。
視頻解碼器425對解復用的視頻信號進行解碼,縮放器435對解碼后的視頻信號的分辨率進行縮放,使得視頻信號能夠在顯示器180上顯示。視頻解碼器425可設置有基于各種標準而操作的解碼器。由視頻處理器420解碼的視頻信號可包括2D視頻信號、2D視頻信號和3D視頻信號的混合、或者3D視頻信號。視頻處理器420可確定解復用的視頻彳目號是2D視頻/[目號還是3D視頻彳目號。可基于從調(diào)諧器110接收的廣播信號、來自外部裝置的外部輸入信號或經(jīng)由網(wǎng)絡接收的外部輸入信號來作出關于解復用的視頻信號是否是3D視頻信號的確定。特別是,可通過參考流報頭中的3D視頻標志、指示3D圖像的3D視頻元數(shù)據(jù)或3D視頻格式信息來作出關于解復用的視頻信號是否是3D視頻信號的確定。來自視頻處理器420的解碼的視頻信號可具有各種可用格式中的任一種。例如, 解碼的視頻信號可以是具有顏色圖像和深度圖像的3D視頻信號,或者具有多視點圖像信號的3D視頻信號。多視點圖像信號例如可包括左眼圖像信號和右眼圖像信號。3D視頻信號的格式可以包括在水平方向上設置左眼圖像L和右眼圖像R的并排格式(圖5(a))、在垂直方向上設置左眼圖像和右眼圖像的上/下格式(圖5(b))、左眼圖像和右眼圖像分時地設置的幀順序格式(圖5(c))、左眼圖像和右眼圖像以行為單位混合的交錯格式(圖5(d))、以及左眼圖像和右眼圖像以塊為單位混合的棋盤格式(圖5(e))。OSD生成器440自主地或者根據(jù)用戶輸入生成OSD信號。例如,根據(jù)用戶輸入信號,OSD生成器440可生成在顯不器180上將各種信息顯不為圖形或文本的信號。OSD信號可包括各種數(shù)據(jù),例如用戶接口(Π)、各種菜單、微件、圖標等。而且,OSD信號可包括2D對象和/或3D對象?;旌掀?45可將視頻處理器420處理的解碼后的視頻信號與OSD生成器440生成的OSD信號進行混合。OSD信號和解碼后的視頻信號都可包括2D信號或3D信號中的至少一個?;旌虾蟮囊曨l信號提供給FRC 450。FRC 450可改變接收的視頻信號的幀率。FRC 450可以輸出輸入的幀率而不進行
幀率轉(zhuǎn)換。格式化器460接收由混合器445混合的信號,S卩,OSD信號和解碼的視頻信號,改變信號的格式以適應顯不器180,并利用改變的格式輸出信號。例如,格式化器460可輸出RGB數(shù)據(jù)信號。該RGB信號可以輸出為低壓差分信號(LVDS)或mini-LVDS。格式化器460可將2D視頻信號與3D視頻信號進行分離,以顯示3D圖像。格式化器460可改變3D視頻信號的格式或者將2D視頻信號轉(zhuǎn)換成3D視頻信號。格式化器460可將3D視頻信號的格式轉(zhuǎn)換成例如圖5所示的多種格式中的一種。如圖6所示,可根據(jù)該格式進行3D觀看設備的操作。圖6 (a)例示在格式化器460輸出圖5所示的幀順序格式的情況下3D觀看設備195(更具體地,快門眼鏡195)的示例性操作。當在顯示器180上顯示左眼圖像L時,快門眼鏡195的左鏡片打開并且右鏡片關閉。當在顯示器180上顯示右眼圖像R時,快門眼鏡195的左鏡片關閉并且右鏡片打開。圖6(b)例示在格式化器460輸出圖5所示的并排格式的情況下3D觀看設備195 (更具體地,偏振眼鏡195)的示例性操作。偏振眼鏡195為被動式,并且使左眼鏡片和右眼鏡片都維持在打開狀態(tài)。同時,格式化器460可將2D視頻信號轉(zhuǎn)換成3D視頻信號。例如,格式化器460可從2D視頻信號中檢測邊緣或可選擇對象,并基于檢測到的邊緣或可選擇對象生成具有對象的3D視頻信號。如前所述,該3D視頻信號可分成左眼圖像信號L和右眼圖像信號R。控制器170的音頻處理器(未示出)可處理解復用的音頻信號。為了進行音頻處理,音頻處理器(未示出)可包括各種解碼器??刂破?70的音頻處理器(未示出)可控制音頻信號的低音、高音和音量??刂破?70的數(shù)據(jù)處理器(未示出)可處理解復用的數(shù)據(jù)信號。例如,如果解復用的數(shù)據(jù)信號被編碼,則該數(shù)據(jù)處理器可對數(shù)據(jù)信號進行解碼。編碼的數(shù)據(jù)信號可以是包括每個頻道的廣播節(jié)目的廣播信息(例如,開始、結束等)的電子節(jié)目指南(EPG)信息。盡管來自OSD生成器440和視頻處理器420的信號通過混合器445被混合并且隨 后通過圖4中的格式化器460經(jīng)受3D處理,但是本發(fā)明并不限于此,該混合器可設置在格式化器的下一階段。也就是說,格式化器460可對視頻處理器420的輸出進行3D處理,OSD生成器440可執(zhí)行OSD生成和3D處理,然后混合器445可以將處理過的3D信號進行混合。在圖4中所示的控制器170的框圖是示例性的。根據(jù)控制器170的規(guī)格,框圖的組件可以集成或者省略,或者可以增加新的組件。特別地,可以不在控制器170中設置FRC 450和格式化器460,并且可以與控制器170分開設置。圖7是說明由左眼圖像和右眼圖像形成的圖像的圖,并且圖8是根據(jù)左眼圖像和右眼圖像的之間的偏差對3D圖像的深度進行說明的圖。首先,參考圖7,示出了多個圖像或多個對象715、725、735和745。第一對象715包括基于第一左眼圖像信號的第一左眼圖像711 (L)和基于第一右眼圖像信號的第一右眼圖像713 (R),并且第一左眼圖像711 (L)和第一右眼圖像713 (R)之間的偏差在顯示器180上是dl。用戶看到圖像形成在連接左眼701與第一左眼圖像711的直線和連接右眼703與第一右眼圖像713的直線之間的交叉點處。因此,用戶感知到第一對象715位于顯示器180的后面。由于第二對象725包括在顯示器180上重疊顯示的第二左眼圖像721 (L)和第二右眼圖像723 0 ),所以第二左眼圖像721仏)和第二右眼圖像723 (R)之間的偏差是0,因此用戶感知到第二對象725位于顯示器上。第三對象735包括第三左眼圖像731 (L)和第三右眼圖像733 (R),第四對象745包括第四左眼圖像741 (L)和第四右眼圖像743(R)。第三左眼圖像731和第三右眼圖像733之間的偏差是d3并且第四左眼圖像741和第四右眼圖像743之間的偏差是d4。 用戶感知到第三對象735和第四對象745在形成圖像位置處,即,如同位于顯示器180的前面。由于第四左眼圖像741和第四右眼圖像743之間的偏差d4大于第三左眼圖像731和第三右眼圖像733之間的偏差d3,因此第四對象745看起來比第三對象735更接近于觀看者。在本發(fā)明的實施方式中,顯示器180和對象715、725、735和745之間的距離表示為深度。當感知到對象位于顯示器180的后面時,對象的深度是負號。另一方面,當感知到對象位于顯示器180的前面時,對象的深度是正號。因此,隨著對象看起來越接近用戶,對象的深度越大。參考圖8,如果圖8 (a)中左眼圖像801和右眼圖像802之間的偏差a小于圖8 (b)中左眼圖像801和右眼圖像802之間的偏差b,則圖8 (a)中建立的3D對象的深度a’小于圖8 (b)中建立的3D對象的深度b’。在由左眼圖像和右眼圖像組合成3D圖像的情況下,通過左眼圖像和右眼圖像之間的偏差可以改變用戶所感知到的圖像的位置。這就意味著,可以通過調(diào)整左眼圖像和右眼圖像之間的偏差控制由左眼圖像和右眼圖像組合形成的3D圖像或3D對象的深度。圖9是例示根據(jù)本發(fā)明實施方式的操作圖像顯示裝置的方法的流程圖,圖10至22是描述圖9所示的操作圖像顯示裝置的方法的各種示例所參考的視圖。首先,接收外部圖像(S910)。圖像顯示裝置100可從廣播站、網(wǎng)絡服務器或外部裝 置接收外部圖像。外部圖像是從一個源接收的,并且可以是例如特定頻道的廣播信號圖像、內(nèi)容提供商提供的特定內(nèi)容圖像、或者從外部裝置(例如游戲控制臺)接收的游戲圖像。由于游戲控制臺300連接到圖I中的圖像顯示裝置100,因此在下文中,假設從游戲控制臺300接收圖像。游戲控制臺300可以向圖像顯示裝置100提供各種圖像,例如,圖16所示的游戲開始之前的菜單畫面1600、圖17所示的游戲畫面、以及圖18所示的游戲結束畫面1800。游戲控制臺300可向多個用戶提供游戲畫面,而不是只為一個用戶提供游戲畫面。例如,如果只有一個用戶玩游戲,則圖像顯示裝置100為一個用戶顯示從游戲控制臺300輸出的游戲畫面。作為另一個示例,如果兩個用戶玩游戲,則圖像顯示裝置100為兩個用戶顯示從游戲控制臺300輸出的游戲畫面。如果多個用戶玩決斗模式游戲,則游戲控制臺300提供包括與各個用戶相對應的多個子圖像畫面的游戲畫面。這樣的游戲畫面在單個幀內(nèi)被劃分成多個畫面部分,并提供劃分的畫面部分。例如,如圖16所示,如果從菜單畫面1600中選擇2_玩家對象1615并選擇游戲開始對象1650,則如圖17所示,在一個顯示器180上顯示第一子圖像1710和第二子圖像1720。在游戲結束之后,如圖18所示,可顯示包括退出項1825的游戲結束畫面1800。參考圖16至18,在圖17所示的真實游戲畫面上顯示2-玩家決斗模式游戲。在本發(fā)明的實施方式中,將對檢測待顯示外部圖像或子圖像的數(shù)目的各種方法進行描述。根據(jù)檢測的外部圖像或子圖像的數(shù)目,對外部圖像或子圖像進行縮放或重新排列,從而提高可視性。可通過圖10的圖像輸入單元1010來進行步驟S910的接收外部圖像。也就是說,圖像輸入單元1010可接收來自游戲控制臺300的包括多個子圖像的圖像。圖10的圖像輸入單元1010可與圖3的外部設備接口 300相對應。接下來,確定是否接收到指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目的輔助信息(S950)。如果接收到該輔助信息,則執(zhí)行步驟S920,如果沒有接收到該輔助信息,則執(zhí)行步驟S950。圖像輸入單元1010除了接收外部圖像外,還可接收與外部圖像相關聯(lián)的輔助信息。該輔助信息可以是元數(shù)據(jù)或標志。例如,如果基于HDMI標準執(zhí)行游戲控制臺300和圖像顯示裝置100之間的數(shù)據(jù)傳輸,則可利用預留位來傳輸指示待顯示外部圖像的數(shù)目或子圖像的數(shù)目的輔助信息?,F(xiàn)在將參考圖11至14對HDMI標準進行描述。下文中,將關注HDMI I. 4標準。圖11示出了 HDMI I. 4標準的表8_10并示出了 HDMI供應商特定信息幀分組報頭,即,VSI報頭。圖12示出了 HDMI I. 4標準的表8_11并示出了 HDMI供應商特定信息幀分組內(nèi)容?!癏DMI_Video_Format”具有三位,并限定了擴展視頻格式的結構。圖13 示出了 HDMI I. 4 標準的表 8-12 并描述了表 8-11 的 HDMI_Video_Format。如果 “HDMI_Video_Format” 具有位 “010”,則包括圖 12 所示的 4 位 “3D_Structure”。圖14示出了 HDMI I. 4的表H_1并示出了 HDMI供應商特定信息幀分組內(nèi)容。在本發(fā)明的實施方式中,在圖14的表中單獨定義一些保留位,以表示如前所述的指示待顯示外部圖像的數(shù)目或子圖像的數(shù)目的輔助信息。更具體地,使用N_View_present標志和N_View_NumOfView信息。在本發(fā)明的實施方式中,使用了保留位。也就是說,如果N_View_present標志設置為“I”,則參考N_View_Num0fView值。N_View_Num0fView值有4位,指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目。N_View_NumOfView值最大可設置為16。如上所述,圖10的圖像輸入單元1010確定在如圖14所示的從游戲控制臺300接收的分組(更特別地,元數(shù)據(jù))中是否存在指示待顯示圖像的數(shù)目存在的N_VieW_preSent標志,并且,如果存在N_View_present標志,則對指示待顯示外部圖像的數(shù)目或者待顯示子圖像的數(shù)目的N_VieW_NumOfVieW信息進行解碼以檢測圖像的數(shù)目。因此,圖像顯示裝置100能夠方便地檢測待顯示外部圖像的數(shù)目。圖像顯示裝置100可顯示與輸入的外部圖像相關的M個視圖,然后在接收輔助信息之后顯示N個視圖。例如,如果如圖16所示具有一個視圖的菜單畫面1600作為外部圖像被輸入,然后如圖17所示具有兩個視圖并包括子圖像1710和1720的決斗模式圖像被輸入,則當圖像改變時,可接收到N_View_present標志(=I)和N_View_NumOfView信息(=2)。因此,圖像顯示裝置100可顯示不具有子圖像的一個(M= I)圖像1600,然后顯示具有兩個(N =2)子圖像1710和1720的圖像。作為另一個示例,如果如圖17所示具有兩個視圖并包括子圖像1710和1720的決斗模式圖像作為外部圖像被輸入,然后如圖18所示具有一個視圖的游戲結束畫面1800被輸入,則當圖像改變時,可接收到N_View_present標志(=I)和N_View_NumOfView信息(=1)。因此,圖像顯示裝置100可顯示具有兩個(N = 2)子圖像1710和1720的圖像,然后顯示不具有子圖像的一個(M = I)圖像1600。使用圖14中的指示3D結構的“3D_Structure”信息和指示存在/不存在3D元數(shù)據(jù)的“3D-Meta_preSent”信息,可檢測到3D格式和3D幀。更具體地,可以簡單地檢測作為外部圖像的2D圖像何時改變?yōu)?D圖像??蛇x地,可以簡單地檢測3D圖像何時改變?yōu)?D圖像。
圖15示出了在2D圖像和3D圖像之間切換所必需的單獨的菜單1510。例如,在模擬廣播信號或數(shù)字廣播信號的情況下,由于指示2D圖像和3D圖像之間的切換的信息并未包括在廣播信號中,因此圖15所示的單獨的菜單1510是必需的。圖15中除了用于選擇2D圖像顯示和3D圖像顯示的菜單之外,還示出了選擇3D圖像時用于選擇格式的菜單。如果圖11至14中所示的標準并不存在,如果沒有接收到指示待顯示外部圖像的數(shù)目的信息,或者如果待顯示圖像或子圖像的數(shù)目發(fā)生改變,則與圖15所示的單獨的菜單1510類似的用于選擇待顯示圖像數(shù)目的單獨的菜單(未示出)是必需的。但是,參考圖11至14的描述,如果如同設置的標準中一樣接收到指示待顯示外部圖像的數(shù)目的輔助信息,則能夠容易地檢測到待顯示外部圖像的數(shù)目或者待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目。尤其是,能夠容易地檢測到待顯示外部圖像的數(shù)目變化或待顯示子圖 像的數(shù)目變化。因此,用于選擇待顯示圖像的數(shù)目的單獨的菜單(未示出)不是必需的。但是,圖15所示的用于選擇3D圖像格式或用于選擇2D圖像顯示和3D圖像顯示的單獨的菜單1510可能是必需的。圖像輸入單元1010可從游戲控制臺300接收模擬信號并將該模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)
字信號。圖像輸入單元1010可存儲擴展顯示識別數(shù)據(jù)(EDID)。EDID信息可以是圖像顯示裝置的屬性信息,例如圖像顯示裝置100支持的分辨率、3D功能支持或HDMI功能支持。圖像輸入單元1010可存儲HDMI標準。如果圖像輸入單元1010向游戲控制臺300提供EDID信息,則游戲控制臺300確定是否可顯示M個視圖、是否支持3D圖像顯示或者顯示分辨率,并提供數(shù)據(jù)、輔助信息或M個圖像。圖像輸入單元1010從游戲控制臺300接收數(shù)據(jù)、輔助信息或M個圖像。接下來,基于輔助信息對輸入的子圖像進行縮放(S920)。如果在輸入的外部圖像中除子圖像外還存在剩余的區(qū)域,則有必要進行縮放。而且,如果多個子圖像在如圖2所示的多個顯示器上顯示,則有必要進行縮放。如果多個輸入子圖像轉(zhuǎn)換為幀順序格式,則有必要進行縮放。圖10的圖像縮放器1020對子圖像進行縮放。圖10的圖像縮放器1020可以與圖4的視頻處理器420的縮放器435相對應。例如,如圖21中所示,如果輸入的外部圖像2410中待顯示子圖像2420a和2420b的數(shù)目是2并且在子圖像之外存在剩余的區(qū)域,則子圖像2420a和2420b按比例放大以在顯示器180的整個區(qū)域上進行顯示。在圖21中,利用水平放大功能將子圖像2420a和2420b的水平部分按比例放大。當剩余區(qū)域增加時,可增加縮放因子。作為另一個示例,如圖22中所示,如果輸入的外部圖像2410中待顯示子圖像2420a和2420b的數(shù)目是2并且如圖2所示顯示面板180a、180b、180c、180d的數(shù)目是4,則子圖像2420a和2420b的尺寸基本上翻倍以在兩個顯示器上進行顯示??s放因子可根據(jù)顯示器的數(shù)目而變化。例如,當顯示器的數(shù)目增加時,縮放因子可增加??s放因子可根據(jù)待顯示子圖像的數(shù)目而變化。例如,當子圖像的數(shù)目增加時,縮放因子可減小。
可考慮輸入的游戲畫面中除子圖像之外的剩余區(qū)域來進行縮放??梢赃x擇性地執(zhí)行步驟S920。例如,如果顯示器的數(shù)目是I并且不存在圖像未顯示區(qū)域,則可以在不縮放的情況下執(zhí)行下一步驟,即,子圖像重新排列步驟。接下來,子圖像進行重新排列(S930)。重新排列的子圖像分布并顯示在顯示器上(S940)。圖10中的圖像重新排列單元1030對通過圖像縮放器1020縮放了的子圖像進行重新排列。圖像分布器1040將重新排列的子圖像分布到顯示器。圖像重新排列單元1030可與圖4中的視頻處理器420、FRC 450或格式化器460相對應。圖像分布器1040可與圖4中的格式化器460相對應。如果顯示器包括如圖2所示的四個顯示器180a、180b、180c和180d,則圖像重新排列單元1030重新排列子圖像,并且圖像分布器1040將子圖像分布到這四個顯示器并在其上進行顯示。 優(yōu)選地,子圖像被排列為彼此之間最大程度地間隔,從而防止多個用戶混淆子圖像。例如,優(yōu)選地,圖像重新排列單元1030分別在多個顯示器中最大程度地彼此間隔的第一顯示器和第二顯示器上排列第一子圖像和第二子圖像。圖像重新排列單元1030優(yōu)選地在多個顯示器中的任一個上排列一個子圖像。如圖22(b)所示,用于兩個顯示器的子圖像2420a和2420b可以縮放,縮放后的第一子圖像2540a和第二子圖像2540b可分別在四個顯示面板中最大程度地彼此間隔的第一顯示面板180a和第四顯示面板180d上進行顯示。子圖像可以分別在第二顯示面板180b和第三顯示面板180c上進行顯示。通過這種方式,當觀看決斗模式游戲畫面時,提高了用戶對子圖像的可視性。圖像重新排列單元1030和圖像分布器1040可進行信號處理,以使得按比例放大的子圖像2440a和2440b在圖21所示的一個顯示器180上進行顯示。例如,按比例放大的子圖像2440a和2440b可以作為3D圖像進行顯示。也就是說,第一子圖像2440a可以作為左眼圖像進行顯示并且第二子圖像2440b可以作為右眼圖像進行顯示。然后,戴有具有偏振左鏡片的第一偏振眼鏡的第一用戶可僅看到第一子圖像2440a,而戴有具有偏振右鏡片的第二偏振眼鏡的第二用戶可僅看到第二子圖像2440b。如果在步驟S915中沒有接收到輔助信息,則對輸入的外部圖像進行顯示而不進行轉(zhuǎn)換(S950)。根據(jù)本發(fā)明的實施方式,通過接收指示待顯示圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目的輔助信息并對輔助信息進行分析,可以實時地檢測待顯示圖像的數(shù)目。因此,當在外部圖像顯示期間待顯示圖像的數(shù)目發(fā)生改變時,圖像顯示裝置100可顯示指示待顯示圖像的數(shù)目的對象。例如,如果游戲菜單畫面改變?yōu)槿?1所示的決斗模式畫面,并且采用3D方法在一個顯示器180上顯示子圖像2440a和2440b,則如圖19所示,可顯示指示戴上眼鏡消息的對象1910。尤其是,如果顯示具有第一子圖像2440a作為左眼圖像和第二子圖像2440b作為右眼圖像的3D圖像,則第一用戶戴上具有偏振左鏡片的第一偏振眼鏡并且第二用戶戴上具有偏振右鏡片的第二偏振眼鏡。
如果待顯示外部圖像的數(shù)目或者待顯示子圖像的數(shù)目增加,則可以通過顯示指示戴上眼鏡消息的對象來增加用戶的便利性。作為另一個示例,如果輸入的外部圖像從圖21所示的決斗模式畫面改變?yōu)閳D22所示的游戲結束畫面,則可以顯示圖20所示的指示摘掉眼鏡消息的對象1920。第一用戶和第二用戶可立即分別摘掉具有偏振左鏡片的第一偏振眼鏡和具有偏振右鏡片的第二偏振眼鏡。如果待顯示外部圖像的數(shù)目或者待顯示子圖像的數(shù)目減少,則可以通過顯示指示摘掉眼鏡消息的對象來增加用戶的便利性。圖23是例示根據(jù)本發(fā)明一實施方式的操作圖像顯示裝置的方法的流程圖,并且圖24至25是描述圖23所示的操作圖像顯示裝置的方法的各種示例所參考的視圖。圖23的操作圖像顯示裝置的方法與圖9的操作圖像顯示裝置的方法相對應,并且圖24的圖像顯示裝置與圖10的圖像顯示裝置相對應。在下文中,將關注它們之間的不同。 為了從外部裝置(更具體地,游戲控制臺300)檢測待顯示外部圖像的數(shù)目或者待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目,圖23至25中所示的圖像顯示裝置及其操作方法采用圖像圖案塊檢測方法而不是前述輔助信息。在步驟S2115中,確定是否從在步驟S2110中接收的外部圖像中檢測到圖案塊,該圖案塊指示待顯示外部圖像的數(shù)目或者待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目。通過圖案檢測器1015檢測圖案塊。圖25示出輸入的外部圖像的圖案塊的示例。在單個圖像幀中可設置八個圖案塊2310至2380??刹捎酶鞣N類型的圖案塊。圖案塊可替換原始的外部輸入圖像數(shù)據(jù)并可被插入,以表示待顯示外部圖像的數(shù)目??筛鶕?jù)用戶設置或預定規(guī)則插入圖案塊。圖案塊可包括一個或多個像素。如果插入到輸入的外部圖像中的圖案塊的數(shù)目是i且圖案塊的級別數(shù)設為n,則可獲得Hi個數(shù)據(jù)。例如,在O至255的8位數(shù)據(jù)情況下,O至31可被設為級別1,32至63可被設為級別2,…,即,可設置8個級別。在圖25中,數(shù)目是大約1600萬。使用這種圖案塊,在外部裝置和圖像顯示裝置之間指定了預定規(guī)則。例如,如果待顯示子圖像的數(shù)目NumOfNView是2,可將“12345678”分配給圖案塊。也就是說,可將“I”分配給第一圖案塊2310,可將“2”分配給第二圖案塊2320,…,并且可將“8”分配給第八圖案塊2380。作為另一個示例,如果待顯示子圖像的數(shù)目NumOfNView是1,可將“01243523”分配給圖案塊。也就是說,可將“O”分配給第一圖案塊2310,可將“I”分配給第二圖案塊2320,…,并且可將“3”分配給第八圖案塊2380。圖案檢測器1015可檢測輸入的外部圖像中預定塊(圖23的八個塊)的像素數(shù)據(jù)并檢查其級別。像素數(shù)據(jù)的級別可以是色度數(shù)據(jù)和亮度數(shù)據(jù)之間的亮度數(shù)據(jù)的級別。圖案檢測器1015可使用各種方法以快速地檢測圖案。例如,圖案檢測器1015可檢測圖25中的第一圖案塊2310、第二圖案塊2320和第三圖案塊2330的級別,如果檢測到的級別與預先存儲的數(shù)據(jù)相匹配則檢測第四圖案塊2340和第五圖案塊2350的級別,并且如果檢測到的級別與預先存儲的數(shù)據(jù)相匹配則檢測第六圖案塊2360、第七圖案塊2370和第八圖案塊2380的級別。如果所有檢測到的級別都與預先存儲的數(shù)據(jù)相匹配,則檢測待顯示圖像的數(shù)目。例如,如果待顯示圖像的數(shù)目η是2,可將“12345678”分配給圖案塊。因此,圖案檢測器1015檢測第一圖案塊2310、第二圖案塊2320和第三圖案塊2330的級別是否分別是1、2和3,如果第一圖案塊2310、第二圖案塊2320和第三圖案塊2330的級別分別不是1、2和3,則結束圖案塊檢測,如果第一圖案塊2310、第二圖案塊2320和第三圖案塊2330的級別分別是1、2和3,則檢測第四圖案塊2340和第五圖案塊2350的級別是否分別是4和5,如果第四圖案塊2340和第五圖案塊2350的級別分別是4和5,則檢測第六圖案塊2360、第七圖案塊2370和第八圖案塊2380的級別是否分別是6、7和8。可選地,可根據(jù)輸入的外部圖像的分辨率改變圖案塊的位置。例如,隨著外部圖像的分辨率增加,圖案塊優(yōu)選地位于圖像幀的上端。從而,可快速地檢測到圖案塊。在檢測到圖案塊之后,圖像重新排列單元1030將圖案塊的圖案數(shù)據(jù)恢復為原始圖像數(shù)據(jù)??刹捎弥T如去塊濾波法(deblocking filtering)的各種方法進行恢復。此后, 不再顯示圖案塊并且在期望區(qū)域中顯示原始的圖像數(shù)據(jù)。由于圖案塊暫時地用于指示待顯示圖像的數(shù)目,因此優(yōu)選地在由圖像重新排列單元1030對圖像進行重新排列之前進行圖案塊檢測。由于圖像銳化、降噪、動態(tài)對比的各種圖像質(zhì)量算法可以應用于圖像重新排列單元1030,因此圖案檢測器1015優(yōu)選地位于圖像重新排列單元1030的前一階段,以防止圖案塊數(shù)據(jù)被圖像質(zhì)量算法改變。如果使用圖案塊檢測待顯示圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像的數(shù)目,則圖像顯示裝置100將圖像按比例放大從而在如圖21所示的一個顯示器上顯示多個子圖像或者在如圖22所示的四個顯示器上分別顯示多個子圖像。當顯示外部圖像時,可顯示指示待顯示圖像的數(shù)目的對象。例如,如果游戲菜單畫面改變?yōu)閳D21所示的決斗模式畫面,并且采用3D方法在一個顯示器180上顯示子圖像2440a和2440b,則可顯示如圖19所示的指示戴上眼鏡消息的對象1910。因此,可增加用戶的便利性。作為另一個示例,如果輸入的外部圖像從圖21的決斗模式畫面改變?yōu)閳D22所示的游戲結束畫面,則可顯示如圖20所示的指示摘掉眼鏡消息的對象1920。因此,可增加用戶的便利性。使用圖25所示的圖案塊,除了待顯示圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目之外,可包括各種信息。例如,可使用圖案塊檢測外部圖像的數(shù)目或子圖像的數(shù)目。更具體地,圖25的第一至第四圖案塊可指示待顯示圖像的數(shù)目η并且第五至第八圖案塊可指示輸入圖像的數(shù)目m。使用圖案塊,類似于圖11至14的描述,可包括指示輸入的外部圖像是否是3D圖像(3D結構)、3D格式類型等的信息。因此,可以確定輸入的外部圖像是否是3D圖像、3D格式等。根據(jù)前述實施方式的圖像顯示裝置及其操作方法并不限于在此陳述的實施方式。因此,在此陳述的示例性實施方式的變化或者組合可落入本發(fā)明的范圍之內(nèi)。
根據(jù)前述實施方式的操作圖像顯示裝置的方法可實現(xiàn)為可寫入計算機可讀記錄介質(zhì)并因此可被處理器讀取的代碼。計算機可讀記錄介質(zhì)可以是任意類型的能夠以計算機可讀方式存儲數(shù)據(jù)的記錄設備。計算機可讀記錄介質(zhì)的示例包括ROM、RAM、⑶-ROM、磁帶、軟盤、光數(shù)據(jù)存儲器以及載波(例如,經(jīng)由因特網(wǎng)的數(shù)據(jù)傳輸)。計算機可讀記錄介質(zhì)可分布在連接到網(wǎng)絡的多個計算機系統(tǒng)上,使得計算機可讀代碼寫入其中并以分散的方式執(zhí)行。用來實現(xiàn)此處實施方式所需的功能程序、代碼以及代碼段能夠由本領域技術人員構造。盡管出于說明的目的公開了本發(fā)明的優(yōu)選實施方式,但本領域技術人員將意識至IJ,在不背離附加的權利要求所公開的本發(fā)明的范圍和精神的情況下,可以進行各種修改、增加和替換。 相關申請的交叉引用本申請要求于2011年4月19日在韓國知識產(chǎn)權局提交的韓國專利申請No. 10-2011-0036321的優(yōu)先權,在此通過引用并入上述申請的內(nèi)容。
權利要求
1.一種操作圖像顯示裝置的方法,該方法包括 接收輸入的外部圖像; 接收指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的輔助信息; 基于所述輔助信息對外部圖像或子圖像進行重新排列;以及 顯示重新排列后的外部圖像或子圖像。
2.根據(jù)權利要求I所述的方法,其中,所述輔助信息與外部圖像中的圖案塊相對應。
3.根據(jù)權利要求I所述的方法,該方法還包括基于所述輔助信息對外部圖像或子圖像進行縮放, 其中,所述重新排列包括對縮放后的外部圖像或子圖像進行重新排列。
4.根據(jù)權利要求I所述的方法,其中,所述輔助信息還包括指示外部圖像包括多個子圖像的信息或指示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的信息。
5.根據(jù)權利要求I所述的方法,其中,所述重新排列包括如果存在多個待顯示外部圖像或多個待顯示子圖像,則在時間或空間上對外部圖像或子圖像進行劃分并重新排列。
6.根據(jù)權利要求I所述的方法,該方法還包括如果待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目增加,則顯示指示戴上眼鏡消息的對象。
7.根據(jù)權利要求I所述的方法,該方法還包括如果待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目減少,則顯示指示摘掉眼鏡消息的對象。
8.根據(jù)權利要求2所述的方法,其中,如果檢測到多個圖案塊,則 所述圖案塊中的一些指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目,并且 其它圖案塊指示外部圖像中的子圖像的數(shù)目。
9.一種圖像顯示裝置,所述圖像顯示裝置包括 圖像輸入單元(1010),所述圖像輸入單元配置為接收輸入的外部圖像,并接收指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的輔助信息; 圖像重新排列單元(1030),所述圖像重新排列單元配置為基于所述輔助信息對外部圖像或子圖像進行重新排列;以及 顯示器(180),所述顯示器配置為顯示重新排列后的外部圖像或子圖像。
10.根據(jù)權利要求9所述的圖像顯示裝置,所述圖像顯示裝置還包括縮放器(1020),所述縮放器配置為基于所述輔助信息對外部圖像或子圖像進行縮放, 其中,所述圖像重新排列單元(1030)對縮放后的子圖像進行重新排列。
11.根據(jù)權利要求9所述的圖像顯示裝置,其中,如果存在多個待顯示外部圖像或多個待顯示子圖像,則所述圖像重新排列單元(1030)在時間或空間上對外部圖像或子圖像進行劃分并重新排列。
12.根據(jù)權利要求9所述的圖像顯示裝置,所述圖像顯示裝置還包括圖案檢測器(1015),所述圖案檢測器配置為在外部圖像中檢測指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的圖案塊,其中,所述輔助信息與外部圖像中的所述圖案塊相對應。
13.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示裝置,其中,如果檢測到多個圖案塊,則所述圖案檢測器(1015)檢測指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的一些圖案塊,并且檢測指示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的其它圖案塊。
14.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示裝置,其中,所述圖案塊包括代替外部圖像的圖像數(shù)據(jù)的預定的圖案數(shù)據(jù), 其中,所述圖像重新排列單元(1030)使用所述圖案塊周圍的圖像數(shù)據(jù)將所述圖案塊恢復成原始圖像數(shù)據(jù)。
15.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示裝置,其中,所述圖案檢測器(1015)還檢測指示外部圖像是否是3D圖像的圖案塊,或者如果外部圖像是3D圖像,還檢測指示3D圖像的格式的圖案塊。
全文摘要
公開了一種圖像顯示裝置及其操作方法。操作圖像顯示裝置的方法包括接收輸入的外部圖像,接收指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的輔助信息,或者在外部圖像中檢測指示待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示外部圖像中的子圖像的數(shù)目的圖案塊,基于輔助信息或檢測到的圖案塊對外部圖像或子圖像進行重新排列,并且顯示重新排列的外部圖像或子圖像。因此,可以方便地檢測待顯示外部圖像的數(shù)目或待顯示子圖像的數(shù)目。
文檔編號H04N5/445GK102780898SQ20121018982
公開日2012年11月14日 申請日期2012年4月18日 優(yōu)先權日2011年4月19日
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