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具有游戲功能的移動電話的制作方法

文檔序號:7623714閱讀:175來源:國知局
專利名稱:具有游戲功能的移動電話的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種移動電話,特別涉及一種具有游戲功能的移動電話。
背景技術(shù)
如今越來越多的移動電話具備了電子游戲功能,為此需要在移動電話中加入游戲機的一些操作部件。多數(shù)電子游戲可以使用搖桿以增強操作的準確性和流暢性,然而傳統(tǒng)的移動電話一般只有平面鍵盤,在游戲操作上難免受到限制。另一方面,為移動電話附屬的游戲功能額外增設(shè)操作裝置又會使移動電話結(jié)構(gòu)變得復雜,容易破壞移動電話整體外觀,不利于移動電話簡化外部結(jié)構(gòu)及縮小體積。

發(fā)明內(nèi)容有鑒于此,有必要提供一種既能方便操作游戲,又能避免額外增加組件對移動電話結(jié)構(gòu)和外觀造成不利影響的具有游戲功能的移動電話。
一種具有游戲功能的移動電話,包括一移動電話本體與一電子游戲模塊,電子游戲模塊裝設(shè)在移動電話本體內(nèi)部且與移動電話本體電連接,其特征在于該具有游戲功能的移動電話進一步包括一指令輸入裝置,該指令輸入裝置安裝在移動電話本體上,用于向電子游戲模塊輸入游戲操作指令;該具有游戲功能的移動電話進一步包括一天線,該天線裝設(shè)在指令輸入裝置內(nèi)部并與移動電話本體電連接。
所述具有游戲功能的移動電話將電子游戲搖桿操作裝置和移動電話天線合二為一,使移動電話游戲的操作更加方便;同時不需要在移動電話上附加額外的組件,不會令移動電話整體結(jié)構(gòu)復雜化。

圖1為本發(fā)明的較佳實施例一方向的立體圖。
圖2為本發(fā)明的較佳實施例另一方向的立體圖。
圖3為本發(fā)明的較佳實施例用于游戲操作時的立體圖。
圖4為本發(fā)明的較佳實施例的指令輸入裝置的分解圖。
圖5為本發(fā)明的較佳實施例的指令輸入裝置的裝配圖。
圖6為圖5沿VI-VI剖面的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖。
圖7為本發(fā)明的較佳實施例的搖桿裝設(shè)在感應機構(gòu)上的內(nèi)部俯視圖。
具體實施方式請參閱圖1、圖2、圖3、圖6及圖7,本發(fā)明的較佳實施例為一種移動電話,包括一移動電話本體1、一電子游戲模塊(圖未示)、一指令輸入裝置與一天線2。其中電子游戲模塊裝設(shè)在移動電話本體1內(nèi)部,且與移動電話本體1電連接。指令輸入裝置安裝在移動電話本體1上,用于向電子游戲模塊輸入游戲操作指令。天線2安裝在指令輸入裝置內(nèi)部并與移動電話本體1電連接,使指令輸入裝置2可以同時發(fā)揮移動電話的外置天線的作用。
移動電話本體1包括一第一表面101、一第二表面102、一顯示屏11、一通槽12與一卡扣開關(guān)13。其中第一表面101與第二表面102相對設(shè)置。顯示屏11裝設(shè)在第一表面101上并與電子游戲模塊電連接,用于顯示游戲畫面。通槽12開設(shè)在移動電話本體1上顯示屏11附近??坶_關(guān)13設(shè)于移動電話本體1表面。
請參閱圖4、圖5及圖6,指令輸入裝置包括一搖桿3及一感應機構(gòu)4。其中搖桿3可相對于感應機構(gòu)4運動,而向感應機構(gòu)4傳遞位置控制指令。感應機構(gòu)4安裝在移動電話本體1上并與電子游戲模塊電連接。
搖桿3包括一桿體31、一套環(huán)32、一接觸環(huán)33、一對第一接觸開關(guān)34及一對第二接觸開關(guān)35。該桿體31由具有彈性的塑膠材料制成。該套環(huán)32為圓環(huán)形,其與桿體31的一端部連接。接觸環(huán)33為具有一缺口的圓環(huán)形,其與套環(huán)32連接并環(huán)繞在套環(huán)32外側(cè)。桿體31與套環(huán)32、接觸環(huán)33均處于同一平面內(nèi),且桿體31的另一端從所述缺口處伸出。該第一接觸開關(guān)34裝設(shè)在接觸環(huán)33形成缺口的兩端上,該第二接觸開關(guān)35對稱裝設(shè)在桿體31鄰近接觸環(huán)33缺口的兩側(cè)。
感應機構(gòu)4為一個具有空腔及開口的圓柱形殼體,其包括一轉(zhuǎn)軸40、第一蓋體41及一第二蓋體42。轉(zhuǎn)軸40為剛性的圓柱體,套環(huán)32可轉(zhuǎn)動地套在該轉(zhuǎn)軸40上。該第一蓋體41與第二蓋體42安裝在移動電話本體1內(nèi)部并固定地套在轉(zhuǎn)軸40上。其中第一蓋體41為一邊緣具有一凸塊411的圓桶形殼體,且該第一蓋體41底面中央凸出一圓柱形的第一旋轉(zhuǎn)部412,第一蓋體41可在移動電話本體1內(nèi)依靠該第一旋轉(zhuǎn)部412轉(zhuǎn)動。第二蓋體42為一邊緣具有一缺口421的圓桶形殼體,該第二蓋體42的直徑與第一蓋體41相同,其缺口421的寬度與第一蓋體41的凸塊411相等,缺口421的深度則大于凸塊411的長度,且該第二蓋體42底面中央凸出一圓柱形的第二旋轉(zhuǎn)部422,第二蓋體42可在移動電話本體1內(nèi)依靠該第二旋轉(zhuǎn)部422轉(zhuǎn)動。組裝時以第一蓋體41的凸塊411插入第二蓋體42的缺口421,使第一蓋體41與第二蓋體42組成感應機構(gòu)4,該感應機構(gòu)4依靠其兩底面的第一旋轉(zhuǎn)部412與第二旋轉(zhuǎn)部422可轉(zhuǎn)動地裝設(shè)在移動電話本體1內(nèi)部。
搖桿3的套環(huán)32可轉(zhuǎn)動地套在轉(zhuǎn)軸40上,而將套環(huán)32與接觸環(huán)33容置在感應機構(gòu)4的空腔內(nèi),該空腔的開口與接觸環(huán)33的缺口421位置對應,桿體31通過該空腔的開口及通槽12伸出感應機構(gòu)4及移動電話本體1之外。桿體31可在該通槽12所限定的范圍內(nèi)被扳動。
感應機構(gòu)4還包括一對第一回復彈簧43、一對第二回復彈簧44、一對第一觸點45、一對第二觸點46、一對限位機構(gòu)47、若干定位槽48及若干游戲信號線49。第一回復彈簧43及第二回復彈簧44均裝設(shè)在感應機構(gòu)4的開口邊緣并與桿體31抵接,其中第一回復彈簧43對稱裝設(shè)在第二蓋體42的缺口421兩側(cè)邊緣并抵持在桿體31兩側(cè),第二回復彈簧44裝設(shè)在第一蓋體41的凸塊411頂端與第二蓋體42的缺口421底部中央,并抵接在桿體31另外兩側(cè)與第二接觸開關(guān)35鄰近的位置。第一觸點45裝設(shè)在感應機構(gòu)4的第二蓋體42內(nèi)壁上對應接觸環(huán)33兩端的第一接觸開關(guān)34的位置,第二觸點46裝設(shè)在第一蓋體41的凸塊411頂端與第二蓋體42的缺口421底部對應第二接觸開關(guān)35的位置。限位機構(gòu)47為第一蓋體41與第二蓋體42的底面內(nèi)壁上凸出形成的套筒,轉(zhuǎn)軸40的兩端固定地插套在該限位機構(gòu)47內(nèi),且該限位機構(gòu)47抵持套在轉(zhuǎn)軸40上的套環(huán)32兩側(cè),從而限定套環(huán)32的位置,進一步限定搖桿3的位置。定位槽48對稱地開設(shè)在第一蓋體41與第二蓋體42的底面外側(cè),與移動電話本體1內(nèi)部受卡扣開關(guān)13控制的卡扣裝置(圖未示)配合,在特定位置可以將感應機構(gòu)4卡固,按下卡扣開關(guān)13則可以使卡扣裝置松開。游戲信號線49裝設(shè)在感應機構(gòu)4內(nèi)部,將第一觸點45及第二觸點46與電子游戲模塊電連接。
第一回復彈簧43對稱地擋止在桿體31兩側(cè),其伸縮方向與桿體31繞轉(zhuǎn)軸40轉(zhuǎn)動時的位移方向一致,可以在一定程度上限制桿體31在套環(huán)32的轉(zhuǎn)動方向上的移動并提供回復力。第二回復彈簧44對稱地擋止在桿體31另外兩側(cè),其伸縮方向與轉(zhuǎn)軸40軸向一致,可以在一定程度上限制桿體31在轉(zhuǎn)軸40軸向上的運動并提供回復力。由于搖桿3相對于感應機構(gòu)4在各方向上的移動范圍均受到限制,因此沿通槽12扳動桿體31時,未被卡固的感應機構(gòu)4可以被帶動,依靠其兩底面的第一旋轉(zhuǎn)部412與第二旋轉(zhuǎn)部422相對于移動電話本體1轉(zhuǎn)動,而帶動桿體31在通槽12內(nèi)移動。
桿體31在未受到外力作用時相對于感應機構(gòu)4是保持靜止的,當感應機構(gòu)4被卡扣開關(guān)13控制的卡扣裝置卡住定位槽48而相對本體1固定時,該桿體31受到外力作用可以通過套環(huán)32繞轉(zhuǎn)軸40轉(zhuǎn)動及依靠自身彈性在轉(zhuǎn)軸40軸向上彎曲,外力消除后則能夠依靠第一回復彈簧43或第二回復彈簧44及自身彈性的作用立刻回復到初始狀態(tài)。當桿體31繞轉(zhuǎn)軸40轉(zhuǎn)動時,第一接觸開關(guān)34能夠與第一觸點45接觸;當桿體31在轉(zhuǎn)軸40軸向上被彎曲時,第二接觸開關(guān)35能夠與第二觸點46接觸。第一觸點45接通時對應電子游戲模塊中上下方向的方向操作指令,第二觸點46接通時對應電子游戲模塊中左右方向的方向操作指令。當感應機構(gòu)4未被卡住時,感應機構(gòu)4的桿體31在外力作用下可以沿通槽12所限定的路徑轉(zhuǎn)動。
請參閱圖6及圖7,天線2包括一天線本體21及一天線信號線22,其中天線本體21裝設(shè)在桿體31內(nèi)部且與天線信號線22電連接,天線信號線22由桿體31內(nèi)部引出,依次經(jīng)過套環(huán)32內(nèi)部及感應機構(gòu)4內(nèi)部引出,最后匯入移動電話本體1。天線本體21用具有彈性的金屬材料制成,當桿體31彎曲時也能夠隨之彎曲,避免受到損傷。
請參閱圖1,當本發(fā)明的較佳實施例未被使用游戲功能時,桿體31位于移動電話本體1端部,以便桿體31內(nèi)部的天線本體21接收無線信號,移動電話本體1內(nèi)部的卡扣裝置通過定位槽48卡固感應機構(gòu)4防止桿體31移動,此時指令輸入裝置只作為移動電話的外置天線使用,外觀與作用均與普通移動電話沒有區(qū)別。
請參閱圖3、圖6及圖7,當本發(fā)明的較佳實施例用于游戲操作時,首先按住卡扣開關(guān)13而松開卡扣裝置,然后扳動桿體31,帶動感應機構(gòu)4整體轉(zhuǎn)動至顯示屏11側(cè)面的位置,此位置便于游戲操作者用左右手分別控制鍵盤與指令輸入裝置。再釋放卡扣開關(guān)13,在上述位置重新將感應機構(gòu)4卡固,防止在游戲操作過程中桿體31的運動繼續(xù)帶動感應機構(gòu)4運動而影響操作,然后游戲操作者可以用手指對桿體31頂端施加壓力,令桿體31在各方向上運動。當桿體31通過套環(huán)32繞轉(zhuǎn)軸40轉(zhuǎn)動時,其末端的接觸環(huán)33隨之發(fā)生偏轉(zhuǎn),使其端點的第一接觸開關(guān)34與感應機構(gòu)4內(nèi)壁的第一觸點45接觸,連通游戲信號線49,使電子游戲模塊收到相應的位置控制指令,對游戲進行操作;當桿體31在轉(zhuǎn)軸32軸向上彎曲時,其側(cè)面的第二接觸開關(guān)35與感應機構(gòu)4開口邊緣的第二觸點46接觸,也可以連通游戲信號線49,使電子游戲模塊收到相應的位置控制指令,對游戲進行操作。同時限位機構(gòu)47將套環(huán)32擋止,使套環(huán)32只能繞轉(zhuǎn)軸40轉(zhuǎn)動而不能沿轉(zhuǎn)軸40軸向滑動,防止因套環(huán)32滑移而使位置控制操作失效。當外力解除后,桿體31受到第一回復彈簧43或第二回復彈簧44及自身彈性的作用,即可迅速恢復到初始的位置及形狀,位置控制指令亦隨著接觸開關(guān)與觸點的斷開而中止,可以停止游戲操作或接著輸入新的位置控制指令。通過兩對接觸開關(guān)和兩對觸點,桿體31在四個方向上的運動即可轉(zhuǎn)化為游戲中四個方向的位置控制指令,可以有效地完成準確流暢的游戲操作。與此同時,指令輸入裝置內(nèi)的天線本體21能夠隨桿體31一同彎曲及回復,且通過獨立的天線信號線22與移動電話本體1電連接,因此在桿體31作為游戲搖桿使用時不受影響,仍然正常發(fā)揮天線的功能。當游戲結(jié)束后,按住卡扣開關(guān)13松開卡扣裝置,扳動桿體31,帶動感應機構(gòu)4整體轉(zhuǎn)動將搖桿3位置調(diào)回初始的位置,卡固后作為天線使用。
權(quán)利要求
1.一種具有游戲功能的移動電話,包括一移動電話本體與一電子游戲模塊,電子游戲模塊裝設(shè)在移動電話本體內(nèi)部且與移動電話本體電連接,其特征在于該具有游戲功能的移動電話進一步包括一指令輸入裝置,該指令輸入裝置安裝在移動電話本體上,用于向電子游戲模塊輸入游戲操作指令;該具有游戲功能的移動電話進一步包括一天線,該天線裝設(shè)在指令輸入裝置內(nèi)部并與移動電話本體電連接。
2.如權(quán)利要求1所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述移動電話本體包括一第一表面、一第二表面、一顯示屏、一通槽與一卡扣開關(guān);其中第一表面與第二表面相對設(shè)置;顯示屏裝設(shè)在第一表面上并與所述電子游戲模塊電連接;通槽為長條形,開設(shè)在移動電話本體上鄰近顯示屏處;卡扣開關(guān)設(shè)于移動電話本體表面。
3.如權(quán)利要求2所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述指令輸入裝置包括一搖桿及一感應機構(gòu);其中搖桿可相對于感應機構(gòu)運動,而向感應機構(gòu)傳遞位置控制指令;感應機構(gòu)安裝在移動電話本體內(nèi)部并與電子游戲模塊電連接。
4.如權(quán)利要求3所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述搖桿包括一桿體、一套環(huán)與一接觸環(huán);其中桿體呈桿狀并由具有彈性的塑膠等材料制成;套環(huán)為圓環(huán)形且與桿體的一端部連接;接觸環(huán)為具有一缺口的圓環(huán)形,其與套環(huán)連接并環(huán)繞在套環(huán)外側(cè),桿體另一端從所述缺口處伸出。
5.如權(quán)利要求4所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述搖桿包括一對第一接觸開關(guān)及一對第二接觸開關(guān),其中第一接觸開關(guān)裝設(shè)在所述接觸環(huán)形成缺口的兩端上,第二接觸開關(guān)對稱裝設(shè)在所述桿體鄰近接觸環(huán)缺口的兩側(cè)。
6.如權(quán)利要求5所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述感應機構(gòu)為一個具有空腔及開口的圓柱形殼體,其包括一轉(zhuǎn)軸、一第一蓋體及一第二蓋體;轉(zhuǎn)軸為剛性的圓柱體,所述套環(huán)可轉(zhuǎn)動地套在該轉(zhuǎn)軸上;第一蓋體與第二蓋體可轉(zhuǎn)動地安裝在所述移動電話本體內(nèi)部并固定地套在該轉(zhuǎn)軸上;所述套環(huán)與接觸環(huán)均容置于所述空腔內(nèi),所述桿體從開口及所述通槽內(nèi)伸出。
7.如權(quán)利要求6所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述第一蓋體為一邊緣具有一凸塊的圓桶形殼體,且該第一蓋體底面中央凸出一圓柱形的第一旋轉(zhuǎn)部;所述第二蓋體為一邊緣具有一缺口的圓桶形殼體,該殼體的直徑與第一蓋體相同,其缺口的寬度與第一蓋體的凸塊寬度相等,缺口的深度則大于凸塊的長度,且該第二蓋體底面中央凸出一圓柱形的第二旋轉(zhuǎn)部。
8.如權(quán)利要求7所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述感應機構(gòu)包括一對第一觸點、一對第二觸點、一對限位機構(gòu)、若干定位槽與若干游戲信號線,其中第一觸點裝設(shè)在所述感應機構(gòu)的空腔內(nèi)壁,第二觸點裝設(shè)在所述第一蓋體的凸塊頂端與所述第二蓋體的缺口底部;限位機構(gòu)為第一蓋體與第二蓋體的底面內(nèi)壁上凸出形成的套筒,所述轉(zhuǎn)軸的兩端固定地插套在該限位機構(gòu)內(nèi),且該限位機構(gòu)抵持所述套環(huán)兩側(cè);定位槽開設(shè)在第一蓋體與第二蓋體的底面上,與所述卡扣開關(guān)配合卡固感應機構(gòu);游戲信號線將該第一觸點及第二觸點與所述電子游戲模塊電連接。
9.如權(quán)利要求8所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述感應機構(gòu)包括一對第一回復彈簧及一對第二回復彈簧,其中第一回復彈簧對稱裝設(shè)在所述第二蓋體的缺口兩側(cè)邊緣并抵持在所述桿體兩側(cè),第二回復彈簧裝設(shè)在所述第一蓋體的凸塊頂端與第二蓋體的缺口底部中央,并抵持在桿體另外兩側(cè)與第二接觸開關(guān)鄰近的位置。
10.如權(quán)利要求9所述的具有游戲功能的移動電話,其特征在于所述天線包括一天線本體及一天線信號線;其中天線本體用具有彈性的金屬材料制成且裝設(shè)在所述桿體內(nèi)部,天線信號線通過所述套環(huán)及所述轉(zhuǎn)軸與天線本體電連接并匯入所述移動電話本體。
全文摘要
一種具有游戲功能的移動電話,將搖桿安裝在移動電話本體上用于操作電子游戲,同時搖桿內(nèi)部安裝有移動電話收發(fā)信號所用的天線。本發(fā)明將電子游戲搖桿操作裝置和移動電話天線合二為一,使移動電話游戲的操作更加方便;同時不會令移動電話整體結(jié)構(gòu)復雜化。
文檔編號H04Q7/32GK1964371SQ20051010122
公開日2007年5月16日 申請日期2005年11月9日 優(yōu)先權(quán)日2005年11月9日
發(fā)明者張仁淙 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司, 鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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