亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

基于皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法

文檔序號(hào):7884405閱讀:372來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:基于皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于動(dòng)畫圖象技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及動(dòng)畫制作方法。
背景技術(shù)
動(dòng)畫由于其動(dòng)作的可隨意性和形象的夸張性,深受廣大觀眾的喜愛,隨著現(xiàn)代市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,媒體廣告宣傳在商品信息的傳播方面所起的作用越來(lái)越重要,采用動(dòng)畫片做媒體廣告宣傳的也越來(lái)越多,對(duì)動(dòng)畫片的需求量也是越來(lái)越大。
影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)是資金密集型、科技密集型、知識(shí)密集型和勞動(dòng)密集型的重要文化產(chǎn)業(yè),是21世紀(jì)開發(fā)潛力很大的新興產(chǎn)業(yè)、朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),具有消費(fèi)群體廣、市場(chǎng)需求大、產(chǎn)品生命周期長(zhǎng)、高成本、高投入、高附加值,高國(guó)際化程度等特點(diǎn)。
不論是從國(guó)際環(huán)境還是國(guó)內(nèi)的整個(gè)大環(huán)境來(lái)看,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景非常廣闊。
根據(jù)中國(guó)國(guó)家廣電總局2000年137號(hào)文件及2001年公布的十五發(fā)展規(guī)劃的要求,據(jù)湖南三辰影庫(kù)卡通有限公司研究人員的估算暫且不按照全國(guó)3000多個(gè)電視播出機(jī)構(gòu)來(lái)計(jì)算,只考慮約600家城市電視臺(tái),平均每天播出以10分鐘計(jì),設(shè)定重播率為500%(即一次新節(jié)目四次重播),那么10分鐘×365天×600家電視臺(tái)×1/5×60%=26.28萬(wàn)分鐘/年。而國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片每年的現(xiàn)有產(chǎn)量只有1萬(wàn)多分鐘!國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫節(jié)目播出市場(chǎng)需求缺口每年約25萬(wàn)分鐘!所謂動(dòng)畫也就使一幅圖像“活”起來(lái)的過(guò)程。使用動(dòng)畫可以清楚的表現(xiàn)出一個(gè)事件的過(guò)程,或是展現(xiàn)一個(gè)活靈活現(xiàn)的畫面。動(dòng)畫是一門通過(guò)在連續(xù)多格的膠片上拍攝一系列單個(gè)畫面,其中當(dāng)前幀畫面是對(duì)前一幀畫面的部分修改,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),這種視覺是通過(guò)將膠片以一定的數(shù)率放映體現(xiàn)出來(lái)的.
現(xiàn)有技術(shù)的動(dòng)畫片制作方法,主要有兩種,一種是根據(jù)劇情完全靠手工進(jìn)行動(dòng)作分解原畫創(chuàng)作,再將這些原畫攝像制成影視產(chǎn)品。該方法效率很低,人物的原畫是最浩大的工程,花費(fèi)的時(shí)間非常多,如一個(gè)兩人對(duì)話的場(chǎng)景,就細(xì)微到無(wú)可挑剔眼睛睜得大不大,大到什么程度,兩只眼睛是否一大一小,嘴角歪不歪,歪到什么程度,眉頭是否皺著,頭發(fā)是什么樣的……都必須反復(fù)比對(duì)。這還只是畫一些靜態(tài)的表情,要是遇上動(dòng)作戲,那就更復(fù)雜了。比如一個(gè)腳蹬自行車的動(dòng)作,那抬起來(lái)、放下去的動(dòng)態(tài)就必須分解成5幅原畫,在通過(guò)導(dǎo)演驗(yàn)收之后,還需要再把5幅原畫分解成10幅原畫,只有把動(dòng)作分解得越多,拍出的效果才會(huì)越好,動(dòng)作也更流暢。實(shí)驗(yàn)證明動(dòng)畫和電影的畫面刷新率為每秒24幀,即每秒放映24幅畫面,則人眼看到的是連續(xù)的畫面效果.制作一個(gè)5分鐘的動(dòng)畫片,需7200幀,以一個(gè)人每天制作20幀來(lái)計(jì)算,需360天方可完成,若按一個(gè)5人的工作室來(lái)制作也需要70多天時(shí)間,一部大片通常會(huì)有50到100人同時(shí)開工原畫創(chuàng)作。對(duì)于動(dòng)畫來(lái)說(shuō),“動(dòng)”顯然是它的特色,要讓單幅的原畫動(dòng)起來(lái),就必須通過(guò)線拍這一工序,將完工的原畫稿有序的放在線拍機(jī)鏡頭下面,一頁(yè)一頁(yè)地拍攝下來(lái),再用連接著攝像頭的電腦將剛才-頁(yè)一頁(yè)的畫稿,連續(xù)不間斷地放出來(lái),那就成了大家比較熟悉的動(dòng)畫。
另一種方法在計(jì)算機(jī)輔助下手工繪制,該方法先由創(chuàng)作人員繪制關(guān)鍵幀圖,將這些關(guān)鍵幀圖輸入計(jì)算機(jī),定義和顯示運(yùn)動(dòng)路徑,計(jì)算和生成中間幀,交互給畫面上色,產(chǎn)生特技效果,實(shí)現(xiàn)畫面與聲音同步,控制運(yùn)動(dòng)系列的記錄等。比如一個(gè)舉手的動(dòng)作,創(chuàng)作人員須畫出手舉到最高點(diǎn)和落到最低點(diǎn)的兩張圖,而中間過(guò)程由計(jì)算機(jī)來(lái)自動(dòng)生成;在三維世界的FX特效制作過(guò)程中,動(dòng)畫師們也在做類似設(shè)置“關(guān)鍵幀”的工作,比如一朵云從東飄到西,動(dòng)畫師只需在電腦里設(shè)置出云的形態(tài)和各種物理屬性參數(shù),把它在一段時(shí)間內(nèi)最初的狀態(tài)和最終的狀態(tài)確定,而中間過(guò)程它將如何運(yùn)動(dòng)變化,計(jì)算機(jī)來(lái)自動(dòng)生成,最后將數(shù)量龐大的每個(gè)動(dòng)作段編輯在一起,制成動(dòng)畫。這一方法也需要?jiǎng)赢媽I(yè)人員繪制大量(每個(gè)動(dòng)畫人物、動(dòng)態(tài)背景在大量劇情情結(jié)中的各個(gè)動(dòng)作均要詳細(xì)分解,每個(gè)分解動(dòng)作都要作出關(guān)鍵幀,30分鐘動(dòng)畫素材就要近70G的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)量)的關(guān)鍵幀圖,并賦予中間過(guò)程的各種參數(shù),這也需要大量的電腦繪畫專業(yè)人員和制作時(shí)間,方能完成一部動(dòng)畫片的制作。上述每一部動(dòng)畫片的制作都需要重新制作一套原創(chuàng)圖畫,不同的動(dòng)畫片的圖畫不能重復(fù)利用,不但制作成本高,制作周期長(zhǎng),投資大,而且造成大量資源的浪費(fèi)。
中國(guó)專利(申請(qǐng)?zhí)枮?2135383.2)中公開一種攝取屏幕陰影圖像的方法,該方法是“用一個(gè)道具模擬出計(jì)算機(jī)中靜態(tài)圖像所需動(dòng)作部位的動(dòng)作狀態(tài),將發(fā)射光源裝置發(fā)出的光束打在道具上,使動(dòng)作狀態(tài)的道具能夠在投影屏幕上投出一個(gè)有運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的陰影圖像,用攝像裝置將投影屏幕上的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的陰影圖像攝入,攝入的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的陰影圖像由攝像裝置通過(guò)接口線傳送給視頻捕捉卡,視頻捕捉卡將攝像機(jī)送來(lái)的模擬圖像信號(hào)轉(zhuǎn)換為帶動(dòng)作狀態(tài)的數(shù)字圖像信號(hào);該數(shù)字圖像信號(hào)通過(guò)計(jì)算機(jī)主機(jī)所設(shè)槽卡的接口被送入計(jì)算機(jī)主機(jī)內(nèi),計(jì)算機(jī)主機(jī)通過(guò)計(jì)算機(jī)圖像處理軟件將帶動(dòng)作狀態(tài)的數(shù)字圖像信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂袆?dòng)作狀態(tài)的動(dòng)態(tài)參數(shù),并將動(dòng)態(tài)參數(shù)與靜態(tài)參數(shù)相疊加后所形成的動(dòng)態(tài)綜合參數(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)閹?dòng)感的數(shù)字圖像信號(hào),而后再轉(zhuǎn)換為帶動(dòng)感的模擬圖像信號(hào)輸出給顯示器,由顯示器同步顯示出一個(gè)經(jīng)疊加后的具有動(dòng)態(tài)感覺的圖像信號(hào),該圖像的動(dòng)態(tài)部分直接反映出道具的動(dòng)作狀態(tài)”。上述方法的效果與傳統(tǒng)的皮影表演相類似,觀眾看到的是其在屏幕上投出的陰影圖像。其不足之處是(1).陰影圖像不能完全豐富的表達(dá)圖像的色彩、表情、細(xì)微動(dòng)作,只能反映圖像的輪廓;(2).圖像質(zhì)量粗糙,美觀性、可觀賞性差,藝術(shù)水準(zhǔn)低;(3).民族特色和現(xiàn)代特色均不突出;(4)。對(duì)人的視覺沖擊力差;(5).與現(xiàn)代動(dòng)畫科技的競(jìng)爭(zhēng)力差,無(wú)法市場(chǎng)化、產(chǎn)業(yè)化,可推廣性差。
另一中國(guó)專利(申請(qǐng)?zhí)枮?0134797.7、授權(quán)日為20040505、授權(quán)公告號(hào)為CN1148702C)公開的方法是“制作一件緊身衣,其上對(duì)應(yīng)于不同人體部位的地方都貼上顏色塊。利用視頻采集裝置采集穿上該緊身衣的模特的運(yùn)動(dòng)的視頻后,根據(jù)視頻流中人體運(yùn)動(dòng)狀況獲取三維運(yùn)動(dòng)信息,并建立運(yùn)動(dòng)信息庫(kù),動(dòng)畫師根據(jù)這些已有的運(yùn)動(dòng)信息生成新的人體動(dòng)畫?!边@一方法是利用了人的表演運(yùn)動(dòng)軌跡,目前的動(dòng)畫軟件已經(jīng)可以完成這一功能,但大量的動(dòng)畫圖形還需要人工完成,這一方法無(wú)直接的動(dòng)畫價(jià)值和藝術(shù)表現(xiàn)品位。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于為克服已有技術(shù)的不足之處,提供一種利用皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法,可省去大量的動(dòng)作分解原畫創(chuàng)作勞動(dòng),不但具有制作成本低、效率高,許多制作用具可反復(fù)多次使用的特點(diǎn),而且產(chǎn)品的圖像效果好,其美觀性與可觀賞性可與傳統(tǒng)制作的動(dòng)畫片相媲美。
本發(fā)明提出的基于皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法,其特征在于,包括根據(jù)動(dòng)畫片劇情進(jìn)行皮影表演,直接拍攝該皮影的表演過(guò)程,并保存為數(shù)字圖像數(shù)據(jù);將該數(shù)字圖像數(shù)據(jù)經(jīng)計(jì)算機(jī)圖形處理編輯合成一個(gè)完整動(dòng)畫片。
本發(fā)明所采用的技術(shù)方案中,直接拍攝皮影的表演過(guò)程具體包括以下步驟1)據(jù)劇情表現(xiàn)需要,用電腦繪畫技術(shù)或者手工繪畫分別繪制出具有二維或者三維圖的可視效果的角色形象圖、服飾圖、裝備圖和背景圖;2)按照所述的角色形象圖、服飾圖、裝備圖和背景圖分解制作成多個(gè)零件,該零件包括形象件、肢體件、服裝、飾品件、裝備件背景件(該零件與傳統(tǒng)皮影或卡通的零件相同);3)將上述各零件裝配組合制成用于表演的表演模型(即多個(gè)皮影角色或卡通角色),再在該模型的表面按設(shè)計(jì)圖要求涂畫各種顏色;4)制作表演模型的操縱器材,該操縱器材表面涂有濾幕材料;5)按劇情需要制作實(shí)體場(chǎng)景和三維動(dòng)畫虛擬場(chǎng)景(實(shí)體場(chǎng)景主要是實(shí)體場(chǎng)景模型,虛擬場(chǎng)景用電腦圖形處理軟件制作);6)按動(dòng)畫片劇情所要表達(dá)的內(nèi)容在涂有濾幕材料的布景前面進(jìn)行表演,包括角色表演和背景表演,該角色表演操縱者和背景表演操縱者均涂有濾幕材料;7)用數(shù)碼攝像機(jī)將表演的全部過(guò)程直接拍攝保存為動(dòng)態(tài)的數(shù)字圖像數(shù)據(jù),用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝該實(shí)體場(chǎng)景并保存為數(shù)字圖像數(shù)據(jù);本發(fā)明的技術(shù)方案中,將該數(shù)字圖像數(shù)據(jù)經(jīng)計(jì)算機(jī)圖形處理編輯合成一個(gè)完整動(dòng)畫片的具體過(guò)程包括以下步驟8)將所述數(shù)碼像機(jī)拍攝保存的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)數(shù)據(jù)傳輸線輸入電腦,用電腦圖形處理軟件對(duì)數(shù)碼圖像進(jìn)行摳像處理,摳去所述角色表演操縱者、操縱器材和表演時(shí)的濾幕背景等無(wú)用的圖像部分;9)用電腦動(dòng)畫軟件對(duì)取得的經(jīng)摳像處理后的純角色表演和背景表演的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)按需要進(jìn)行傳神的、夸張性的動(dòng)畫效果處理,制做編輯成動(dòng)畫層面的圖像數(shù)據(jù);10)用圖形合成軟件將取得的動(dòng)畫層面的圖像數(shù)據(jù)按劇情和表現(xiàn)的需要與動(dòng)畫虛擬場(chǎng)景圖像、實(shí)體場(chǎng)景圖像進(jìn)行多層動(dòng)態(tài)圖像的合成,成為一個(gè)連續(xù)變化的動(dòng)畫圖像序列數(shù)據(jù);11)按動(dòng)畫片情節(jié)給所述各個(gè)表演角色進(jìn)行對(duì)話配音和背景音樂(lè)配音處理;12)將生成的連續(xù)變化的動(dòng)畫圖像序列數(shù)據(jù)和配音數(shù)據(jù)編輯合成一個(gè)整體動(dòng)畫數(shù)據(jù),即一部完整的動(dòng)畫片制作完成。
上述各步驟中的詳細(xì)制作方法均可采用成熟技術(shù)手段。
本發(fā)明的特點(diǎn)及效果本發(fā)明可省去大量的動(dòng)作分解原圖的創(chuàng)作勞動(dòng),因此縮短了制作動(dòng)畫片的時(shí)間;本發(fā)明的原創(chuàng)圖均為“零件”,可以根據(jù)需要進(jìn)行任意地搭配、組合,因此可以大大地降低制作動(dòng)畫片的成本;本發(fā)明采用皮影表演技術(shù),具有動(dòng)作連貫性好,可以表演出很多超出人們生活習(xí)慣的高難度動(dòng)作,可操控性較強(qiáng),畫面容易調(diào)動(dòng),得到的圖象本身就具有動(dòng)畫的部分效果和功能,是計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)制作動(dòng)畫的基礎(chǔ),更是制作成本低、制作效率高、操作簡(jiǎn)單、既可無(wú)限擴(kuò)展又可重復(fù)實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫制作方案的一個(gè)重要組成部分。
本發(fā)明錄制的是原創(chuàng)作品,因此可以保存再現(xiàn)原創(chuàng)作品的藝術(shù)性;本發(fā)明利用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù),給它賦予了大量現(xiàn)代的流行元素,不但其美觀性與可觀賞性可與傳統(tǒng)制作的動(dòng)畫片相媲美,而且還可帶來(lái)超現(xiàn)實(shí)現(xiàn)的夸張的視覺藝術(shù)享受。無(wú)疑將給藝術(shù)領(lǐng)域帶來(lái)巨大的創(chuàng)新突破。
本發(fā)明還可在動(dòng)畫制作中融合多種中國(guó)傳統(tǒng)文化,例如書法,國(guó)畫,篆刻等等,既繼承和發(fā)揚(yáng)了中國(guó)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,又符合中國(guó)東方的思維和理論,創(chuàng)作出來(lái)的動(dòng)畫片也更具有中國(guó)自己的特色和生命力,使其具有濃郁的東方特色,多方位展示中國(guó)豐富的傳統(tǒng)藝術(shù)。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明結(jié)合實(shí)施例詳細(xì)說(shuō)明利用皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法。
本發(fā)明制作動(dòng)畫片的方法包括以下步驟1.根據(jù)劇情表現(xiàn)需要,用電腦繪畫技術(shù)或者手工繪畫分別繪制出各個(gè)角色形象圖、服飾圖、裝備圖和背景圖等,這些圖具有二維或者三維圖的可視效果;2.按照所述的角色形象圖、服飾圖、裝備圖和背景圖制作多個(gè)零件(本發(fā)明所用材料為制作皮影或卡通的材料,可印刷、可剪裁、可繪畫的軟質(zhì)、半軟質(zhì)或硬質(zhì)材料,如傳統(tǒng)的動(dòng)物皮革和人造革、橡膠板、鋁板、銅板、塑料板、毛發(fā)、纖維、木板、織物等,并用剪裁、縫合、焊接、搭扣、螺栓、鉚接等方法拼合制成皮影零件或卡通零件),該零件可包括形象件、肢體件、服裝(帽子、袍子、腰帶、上衣、庫(kù)子、短褲、背心、鞋、襪、手套……等等)、飾品件、裝備件(角色所持、用器械和道具,如刀、搶、棍、扇子、石塊、手機(jī)、計(jì)算器、錢幣、毛筆、鋼筆、香煙、食品、打火機(jī)、噴火器、滅火器、錘子、鉗子、扳手、開的汽車、摩托車、飛機(jī)、風(fēng)箏、自行車、坦克、大炮、輪船、雪橇、火箭、飛船、電腦鼠標(biāo)鍵盤、話筒、電話、喇叭、椅子、毛巾、水杯、鑰匙、神器、小動(dòng)物、小蟲子……等等,動(dòng)物爪嘴夾持物如黃豆、玉米、竹子、棍子、石塊、材草、骨頭、蟲子……等等)和背景件等。
3.將上述各零件裝配組合制成表演模型(用于皮影角色表演或卡通角色表演),裝配組合方法可采用縫合、焊接、搭扣、螺栓、鉚接、軟連接等方法,使表演模型依照要求,做出轉(zhuǎn)身,行走及其他各種動(dòng)作;再在模型的表面均按設(shè)計(jì)圖要求涂畫各種顏色(用普通顏料、帶顏料的油漆和可反光顏料),使得表演模型的表演圖象、表演輪廓和各項(xiàng)動(dòng)作(包括細(xì)微動(dòng)作)均可得到清晰的反映。這一措施是為了得到高清晰動(dòng)態(tài)圖像,便于更好的攝取圖象、保存圖象及圖象的后期處理。
4.制作表演模型的操縱器材,可采用傳統(tǒng)皮影的操縱器材包括指揮表演模型用的操縱提線、操縱桿、五官動(dòng)作促動(dòng)機(jī)關(guān)和姿態(tài)動(dòng)作促動(dòng)機(jī)關(guān),也包括使用可拉伸的有彈性的材料(如橡皮筋、橡膠帶、彈簧等);該操縱器材表面涂有濾幕材料(本方法使用的材料是藍(lán)色或綠色的顏料),以便后期用電腦軟件的摳像處理技術(shù)自動(dòng)化的、高效率的選取有用的動(dòng)畫圖像。
5.按劇情需要制作實(shí)體場(chǎng)景和三維動(dòng)畫虛擬場(chǎng)景,實(shí)體場(chǎng)景主要是實(shí)體場(chǎng)景模型;虛擬場(chǎng)景是用電腦圖形處理軟件Flash或3Ds Max或LIGHTWAVE 3D或PhotoShop制作的,虛擬場(chǎng)景的優(yōu)點(diǎn)除節(jié)約搭建實(shí)景的大量人力、物力、財(cái)力及空間外,還可以實(shí)現(xiàn)實(shí)景達(dá)不到的夢(mèng)幻效果。
6.按動(dòng)畫片劇情所要表達(dá)的內(nèi)容在涂有濾幕材料的布景前面進(jìn)行表演,包括角色表演和背景表演(角色表演和背景表演的操縱者均涂有濾幕材料)。
7.用數(shù)碼攝像機(jī)將表演的全部過(guò)程直接拍攝保存為動(dòng)態(tài)的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)。實(shí)體場(chǎng)景也用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝保存為數(shù)字圖像數(shù)據(jù)。角色表演和實(shí)體場(chǎng)景需分別保存圖像數(shù)據(jù);8.將數(shù)碼像機(jī)拍攝保存的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)數(shù)據(jù)傳輸線輸入電腦,用電腦圖形處理軟件Combustion或After Effects對(duì)數(shù)碼圖像進(jìn)行自動(dòng)化的摳像處理;即摳去角色表演操縱者、操縱器材和表演時(shí)的濾幕背景等無(wú)用的圖像部分。
本實(shí)施例采用的一種成熟的摳像方法是根據(jù)圖像本身的某種顏色參數(shù)進(jìn)行摳像取舍。比如RGB(紅、綠、藍(lán)顏色通道),HLS(色度、亮度、飽和度),YUV(亮度及色差信號(hào))。例如,在影棚進(jìn)行前期拍攝時(shí),常用平整的、光線均勻的單色(通常是藍(lán)色或綠色)幕布作為人物或物體的背景,這個(gè)藍(lán)色或綠色就是后期摳像的參考值(也可采用其它成熟的摳像方式),摳像處理后可得到純角色表演和背景表演的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)。
9.用3Ds Max或LIGHTWAVE 3D或After Effects軟件對(duì)取得的經(jīng)摳像處理后的純角色表演和背景表演的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)按需要進(jìn)行傳神的、夸張性的動(dòng)畫效果處理,可做出一些出乎意料、有強(qiáng)烈震撼力的視覺效果,將這些素材連成整段動(dòng)畫時(shí),也要加上一些電影特效,如淡入淡出,鏡頭變化等,制做編輯成動(dòng)畫層面的圖像數(shù)據(jù)。
10.用Combustion或LIGHTWAVE 3D或After Effects軟件將取得的動(dòng)畫層面的圖像數(shù)據(jù)按劇情和表現(xiàn)的需要與動(dòng)畫虛擬場(chǎng)景圖像、實(shí)體場(chǎng)景圖像進(jìn)行多層動(dòng)態(tài)圖像的合成。
這些合成軟件的界面十分直觀,由電子畫板、電子筆及圖形化界面構(gòu)成筆觸式軟編輯。它就像一卷卷拉開的電影膠片,用筆拖動(dòng)的方式實(shí)時(shí)進(jìn)行連續(xù)圖像的剪切、插入、替換、刪除等軟編輯。所有操作可以設(shè)定筆觸或鼠標(biāo)控制方式。在多層合成器中,層的前后關(guān)系可隨意調(diào)換,每層不限制增加多少個(gè)相同的圖像源,每個(gè)圖像源可以單獨(dú)做方位、旋轉(zhuǎn)、尺寸等的變化。對(duì)于同一幀圖,顏色校正可以分別對(duì)于高光區(qū)、中間過(guò)渡區(qū)及陰暗面做調(diào)節(jié)。每層可以分別進(jìn)行色彩校正,即對(duì)該層畫幅的亮度、RGB三基色值、色度、色飽和度、灰度、對(duì)比度、整體色平衡……進(jìn)行調(diào)節(jié);每層可單獨(dú)進(jìn)行數(shù)字濾波,從而產(chǎn)生圖像的虛化、銳化、水彩、浮雕……等效果;每層可單獨(dú)進(jìn)行二維、三維空間變換,例如畫面的尺寸、方向、旋轉(zhuǎn)的變化、空間扭曲、卷曲……等效果,每層還可做圖像跟蹤、圖像變形,加入風(fēng)、雨、火、海嘯、颶風(fēng)、地震、火山爆發(fā)……等粒子效果;還可以按需要加入文字層;為了烘托氣氛,調(diào)動(dòng)觀眾情緒,多采用光效、煙霧等特效鏡頭。
各層圖像處理完成后,再經(jīng)合成處理,將若干層合并為一個(gè)新的連續(xù)變化的動(dòng)畫圖像序列數(shù)據(jù)。
11.配音,即按動(dòng)畫片情的設(shè)計(jì),給各個(gè)表演角色進(jìn)行對(duì)話配音和背景音樂(lè)配音。對(duì)于一部真正有感染力的動(dòng)畫來(lái)說(shuō),音樂(lè)及劇情正是其中的靈魂所在。制作過(guò)程中,應(yīng)用成熟的現(xiàn)代多媒體技術(shù),通過(guò)音頻剪輯,合成,可將各種演奏曲與對(duì)話或者歌曲巧妙的結(jié)合在一起,得到音頻數(shù)據(jù)。
12.將生成的連續(xù)變化的動(dòng)畫圖像序列數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)有機(jī)的編輯合成一個(gè)整體動(dòng)畫數(shù)據(jù),完整的一部動(dòng)畫片就完成了。
本發(fā)明還可在動(dòng)畫中融合多種中國(guó)傳統(tǒng)文化,例如書法,國(guó)畫,篆刻等等,使其具有濃郁的東方特色,多方位展示中國(guó)豐富的傳統(tǒng)藝術(shù)。
權(quán)利要求
1.一種基于皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法,其特征在于,包括根據(jù)動(dòng)畫片劇情進(jìn)行皮影表演,直接拍攝該皮影的表演過(guò)程,并保存為數(shù)字圖像數(shù)據(jù);將該數(shù)字圖像數(shù)據(jù)經(jīng)計(jì)算機(jī)圖形處理編輯合成一個(gè)完整動(dòng)畫片。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,具體包括以下步驟1)據(jù)劇情表現(xiàn)需要,用電腦繪畫技術(shù)或者手工繪畫分別繪制出具有二維或者三維圖的可視效果的角色形象圖、服飾圖、裝備圖和背景圖;2)按照所述的角色形象圖、服飾圖、裝備圖和背景圖分解制作成多個(gè)零件,該零件包括形象件、肢體件、服裝、飾品件、裝備件背景件;3)將上述各零件裝配組合制成用于表演的表演模型,再在該模型的表面按設(shè)計(jì)圖要求涂畫各種顏色;4)制作表演模型的操縱器材,該操縱器材表面涂有濾幕材料;5)按劇情需要制作實(shí)體場(chǎng)景和三維動(dòng)畫虛擬場(chǎng)景;6)按動(dòng)畫片劇情所要表達(dá)的內(nèi)容在涂有濾幕材料的布景前面進(jìn)行表演,包括角色表演和背景表演,該角色表演操縱者和背景表演操縱者均涂有濾幕材料;7)用數(shù)碼攝像機(jī)將表演的全部過(guò)程直接拍攝保存為動(dòng)態(tài)的數(shù)字圖像數(shù)據(jù),用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝該實(shí)體場(chǎng)景并保存為數(shù)字圖像數(shù)據(jù);8)將所述數(shù)碼像機(jī)拍攝保存的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)數(shù)據(jù)傳輸線輸入電腦,用電腦圖形處理軟件對(duì)數(shù)碼圖像進(jìn)行摳像處理,摳去所述角色表演操縱者、操縱器材和表演時(shí)的濾幕背景等無(wú)用的圖像部分;9)用電腦動(dòng)畫軟件對(duì)取得的經(jīng)摳像處理后的純角色表演和背景表演的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)按需要進(jìn)行傳神的、夸張性的動(dòng)畫效果處理,制做編輯成動(dòng)畫層面的圖像數(shù)據(jù);10)用圖形合成軟件將取得的動(dòng)畫層面的圖像數(shù)據(jù)按劇情和表現(xiàn)的需要與動(dòng)畫虛擬場(chǎng)景圖像、實(shí)體場(chǎng)景圖像進(jìn)行多層動(dòng)態(tài)圖像的合成,成為一個(gè)連續(xù)變化的動(dòng)畫圖像序列數(shù)據(jù);11)按動(dòng)畫片情節(jié)給所述各個(gè)表演角色進(jìn)行對(duì)話配音和背景音樂(lè)配音處理;12)將生成的連續(xù)變化的動(dòng)畫圖像序列數(shù)據(jù)和配音數(shù)據(jù)編輯合成一個(gè)整體動(dòng)畫數(shù)據(jù),即一部完整的動(dòng)畫片制作完成。
全文摘要
本發(fā)明涉及基于皮影的表演圖像制作動(dòng)畫片的方法,屬于動(dòng)畫圖象技術(shù)領(lǐng)域。包括根據(jù)動(dòng)畫片劇情進(jìn)行皮影表演,直接拍攝該皮影的表演過(guò)程,并保存為數(shù)字圖像數(shù)據(jù);將該數(shù)字圖像數(shù)據(jù)經(jīng)計(jì)算機(jī)圖形處理編輯合成一個(gè)完整動(dòng)畫片。本發(fā)明可省去大量的動(dòng)作分解原畫創(chuàng)作勞動(dòng),不但具有制作成本低、效率高,許多制作用具可反復(fù)多次使用的特點(diǎn),而且產(chǎn)品的圖像效果好,其美觀性與可觀賞性可與傳統(tǒng)制作的動(dòng)畫片相媲美。
文檔編號(hào)H04N5/225GK1632833SQ200510000010
公開日2005年6月29日 申請(qǐng)日期2005年1月5日 優(yōu)先權(quán)日2005年1月5日
發(fā)明者趙忠勝 申請(qǐng)人:趙忠勝
網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1